Текст книги "Кланы ФанМира (СИ)"
Автор книги: Иван Магазинников
Жанр:
Классическое фэнтези
сообщить о нарушении
Текущая страница: 22 (всего у книги 29 страниц)
Глава 26. Древние силы
Сердце Аллори – магический цветок, который я получил в награду за сложнейший квест. Растение-симбионт, которое способно стать частью замка и местности вокруг, и изменить их.
Правда, сила Аллори ограничена, равно и как время владения им – всего сутки. Если, конечно, я не решу, подобно уничтоженному мной клану, «задержать» его у себя немного подольше. Главное теперь использовать это время с максимальной пользой.
Например, сейчас мне нужно много дерева. Желательно – как можно ближе к замку и самых ценных пород, какие только можно получить.
Я внимательно изучил свойства и управляющее меню этим диковинным предметом. Индикатор заряда всего в 1000 единиц, заполнен полностью – спасибо и на этом! Описание, которое я видел уже раз десять и персональная метка, которая привязывала цветок ко мне.
Ну-с, с богом!
Хотя нет – учитывая особенности местного пантеона, уж лучше полагаться на свои силы и игровую механику, чем на взбалмошные ИскИны с их огромными возможностями и минимальной адекватностью. У меня вообще создалось впечатление, что в качестве прототипов при создании модели поведения местных богов используются преимущественно пациенты клиник – разумеется, психиатрических.
Вы активировали Сердце Аллори!
Время адаптации: 1/30 минут...
Сообщение было глобальным, так что весь клан замер в ожидании очередного чуда в исполнении своего необычного клан-лида. Ну а я тем временем отписался своему наставнику по Гончарному Мастерству парой писем и достал ком глины:
Сангарская глина
Качество: высокое
Масса: 30кг
Особое: +25% к успешному зачарованию, 2% шанс получения случайного эффекта.
Описание: тяжелая и сложная в обработке глина, слишком вязка для создания мелких деталей, зато обладающая повышенной прочностью после обработки – именно из неё тролли и огры лепят свои знаменитые Дубины Последнего Приговора.
Эту глину я накопал возле Библиотеки, пока пробирался к её стенам сквозь аномалию искажённого пространства – теперь понятно, откуда у самых грубых и примитивных рас Фанмира такое необычное оружие. Огромные и тяжёлые Дубины Приговора не давались в руки никому, кроме членов племени их владельца, а еще они с приличным шансом оглушали или сбивали владельцев с ног. И вовсе не благодаря своему весу или силе хозяина – такими были их магические свойства.
Очень уж не давали мне покоя «весёлые прибамбасы», которые таскал с собой великий и ужасный Скульптор, та же Всесокрушающая Длань, по сути, представляющая собой управляемый дистанционно манипулятор. Конечно, такое сложное изделие мне не потянуть – да и не нужно.
Закачав из игровой базы несколько объемных изображений, я взялся за работу, не обращая внимания ни на взгляды, ни на шепотки вокруг – плевать, пусть думают, что хотят!
На первую лапу у меня ушли все полчаса. Точнее, неискушённому зрителю моя поделка напоминала огромный глиняный тапок в форме кошачьей лапы. Осталось ещё три, но времени уже не было – Цветок укоренился, и был готов творить добро или зло по моей указке!
Я открыл интерфейс управления Мощью Аллори – так была подписана иконка в форме магического цветка, которая появилась у меня в интерфейсе рядом с иконками Замка и Клана.
И что тут у нас?
Шкала Энергии – всё те же 1000 единиц, шкала роста, заполненная примерно на 1/5, и таймер, отсчитывающий время до гибели цветка: у меня оставалось ровно 24 часа.
Управление мощью Аллори:
> Сила Лесов (5/5)
> Строительство (3/5)
> Защита (2/5)
> Нападение (1/5)
Потыкав разные пункты, я понял, что означают цифры: первая – это количество доступных мне воздействий. Вторая – сколько их всего. Хуже всего было с «Нападением», где можно было лишь «натравить» на врага армию опутывающих лиан, выбирая из списка их тип и количество. С ядовитыми шипами, испускающие дурманящий аромат, вытягивающие магию и энергию – всего несколько штук.
Строительство ограничивалось выращиванием Терновой Ограды, ремонтом полов и стен, если те были деревянными, и созданием опорных элементов: лестниц или строительных лесов.
Нужные мне опции нашлись в разделе «Сила Лесов», которая отвечала за выращивание растений, уничтожение вредителей, призыв или отпугивание лесных тварей и локальное изменение свойств растений – например, можно было выращивать восстанавливающие ману яблоки на ёлках...
В общем, обычные друидские штуки, вот только помноженные на мощь сильнейшего эльфийского артефакта: я мог за одну ночь окружить весь замок стеной из терновых кустов, изгнать зверье из всех окрестных лесов или уничтожить сорняки и мелких вредных насекомых, в довольно приличном радиусе, одним лишь кликом и ценой пары-тройки тысяч энергии Сердца!
Заодно стало ясно, что такое «рост» – чем выше этот показатель, тем больше Энергии накапливает Цветок, и тем больше воздействий будет доступно, так что сейчас оно могло работать едва ли на одну пятую своих мощностей, да и то – часть функций почему-то было для меня закрыто.
– Если ви думаете, што может сделать нас богатыми очень быстро и почти законно, то я бы заказал этому чудесному цветочку дерево с молодильными яблоками...
Дерево-то я закажу, но немного... другое – мне как раз нужна ценная древесина для Лесопилки!
Сила Лесов -> Рост Растений -> Особые существа -> Древни Древние Древни (урв. 10)
В качестве области выращивания, я выбрал комнату рядом с Лесопилкой, буквально через стенку. Расчёт мой был прост: при помощи Аллори можно было всего за сутки вырастить небольшое дерево, но его потом еще нужно срубить и дотащить до Лесопилки, а оттуда – перенести готовые брёвна на Склад.
Этот вариант меня решительно не устраивал, а потому я пошёл другим путем.
Вместо больших деревьев заказал пробный десяток трёхметровых растительных монстров. При чём совсем небольшого уровня – в отличие от тех же растений, уровень монстров влиял не на их размеры и ценность, а на боевые показатели и ценность лута.
На опыт, ценный лут и вещи мне было плевать, зато каждый Древень гарантированно давал 5-10 Поленьев и 2-3 Бревна именно той породы дерева, к которой он принадлежал сам. Разница между 10-м и 50-м уровнем Древня в количестве падающего из них «мусора» была небольшая, буквально в 15-20%.
Древние Древни были ну очень древними, отчего отличались изрядной неповоротливостью, повышенной трухлявостью, да и лут из них падал такой же никчемный и насквозь проржавевший. Тем не менее, они были довольно редкими существами, и участвовали в паре-тройке уникальных эльфийских и гномьих заданий – отчего постоянно вырезались... точнее, вырубались игроками.
Совсем уж бесполезными такое редкое существо разработчики создавать не стали, а потому Древние Древни состояли из такой ценной породы дерева, что запросто могли приходиться внучатыми племянниками легендарному Меллорну – падающая из них после гибели древесина обладала 9-ой ступенью качества из 10, и самому Императору было не зазорно хлебать черную икру ложкой, вырезанной из такого вот полена...
1000 единиц энергии конвертировались в 200 штук таких вот скрипучих парней, которые уже своим ходом шли прямиком на Лесопилку через дыру в стене. Там их встречали наши Лесорубы, одним ударом топора превращавшие редких мобов в более полезные для нас Поленья и Брёвна. Ну и уже их распиливали на специальные болванки, которые, попадая на Склад, превращались в Древесину по самому выгодному курсу, который получилось выжать.
Я вслух и с пафосом изложил свой план, пока вызревала первая партия Древней – на это уходил примерно 1 час.
– Ви таки закажите тогда этих манекенов побольше – места в наших казематах хватит! И сколько вийдет древесины за все эти тысячу энергии, осмелюсь я спросить?
Калькулятор подсказал верный ответ: выращенных таким образом Древней удастся превратить всего в две с половиной тысячи ресурса. Маловато.
– Второго цветочка, я так понимаю, жадные эльфы вам не задарили? – с надеждой полюбопытствовал гном и, не дожидаясь моего ответа, продолжил, – значит, нам нужно вияснить, чем его нужно кормить! Надеюсь, что не умными и красивыми гномами в полном расцвете сил, иначе ви таки рискуете лишиться своего казначея!
А ведь действительно – должна же она как-то восстанавливаться? Со временем, при помощи ритуала или, чем Табар не шутит – действительно при помощи бородатых жертвоприношений! Разумеется, на игровых форумах ответ искать бессмысленно, а значит, придётся искать информацию в другом месте.
Почему бессмысленно?
За те несколько лет, что в игре существует Аллори, только 5 кланам удалось его получить себе. И, разумеется, они очень тщательно охраняют секреты эльфийского цветка от других игроков. Какие-то минимальные утечки, разумеется, были, но ничего полезного найти не удалось.
Хоть ты назад в Библиотеку возвращайся, и ищи ответы там.
Стоп! А зачем мне искать в Библиотеке, если можно спросить у её хранителя? Не в единственном же экземпляре существует алтарь Лингвара, в самом деле? Остаётся лишь найти его храм или хотя бы жрецов, а там уже можно рассчитывать на моё обаяние и какое-никакое знакомство с многомудрым богом...
Дожидаясь, пока вызреет первая «пробная» партия Древней, я потратил на то, чтобы связаться с Разбродом и указать ему точное время, когда он мне будет нужен. Активировал Маяк и предупредил Табара, чтобы принял гостя и сразу отправил его на Лесопилку, помогать нашему «корейцу».
А остаток времени потратил на то, чтобы закончить свои «сандалии» – в итоге у меня вышло четыре разных фрагмента кошачьих лап размером три ладони... с три ладони не слишком крупного тролля.
– Уронили кошку на пол... Оторвали кошке лапы, – процитировала свою вариацию детского стишка Лиана, которая с моим уходом снова переключилась в режим «куклы», и теперь равнодушно смотрела на мир особым «стеклянным» взглядом, вызывавшим оторопь даже у Квизгли.
К сожалению, призвать Дохлятину не получится еще несколько часов, так что придётся Томайо потерпеть: тот ходил за мной безмолвной тенью и каждые пять-десять минут спрашивал, когда я призову кошку, чтобы снова отвлечь девочку от постоянных болей и её жуткой игры.
– А если её прикончить? – поинтересовался Аарам-Квизгли, «незаметно» тыкая в бок Лианы кривой толстой иглой, чтобы проверить реакцию девочки.
– Куклы не чувствуют боли. Куклы не умирают – они ломаются...
– Забавно... Съешь это, куколка...
– Не смей, ты, мерзкая тварь!
Взревев, словно раненый зверь, Томайо набросился на эльфа и одним ударом отрубил ему руку, сжимавшую дохлую крысу, которую и протягивал девочке.
– Уронили крысу на пол. Отрубили Квизгли лапу, – монотонно пробормотала Лиана, провожая «угощение» взглядом.
Мда – вот и оставляй их после такого без присмотра...
Переговорив с Квизгли через приват-чат, я разъяснил ему о положении девочки в нашей группе и предупредил, чтобы он даже не думал с ней шутить или устраивать свои эксперименты – иначе верну его назад, в Школу. Тот тяжело вздохнул, но согласился, выпросив у меня гомункула для опытов.
Я полностью спустил весь запас энергии Цветка на выращивание миниматюрной армии чахлых Древней, приказал своим соклановцам следить за деревяшками, чтобы не разбегались по замку, а сам воспользовался Болотным Рвом, чтобы переместиться в небольшой городок под названием Чагра – его вторым названием было Город-на-болоте, и это была самопровозглашённая северная столица Империи. В общем, достаточно крупный город, чтобы попытаться найти там ответы на свои вопросы...
Тем более, что именно там находился один из трёх храмов Лингвара Мудрого. Вот только нигде не было написано о том, в каком он находился состоянии и что там творилось.
Поэтому в западню я угодил совершенно неподготовленным...
От болота, которое стало моим «выходом» к нужному месту, было добрых два-три километра, так что мне предстояла увлекательная прогулка по территории для уровней 40-50 – и что-то мне подсказывало, что на мою долю злосчастный рандом будет выдавать тех монстров, что куда ближе к 50-ти, чем к 40-а.
Поэтому первым делом я активировал свой поисковый скрипт, который умел находить живых существ и нежить, но, к сожалению, он не умел показывать ловушки.
Яркая вспышка ослепила меня, а тело словно сковала невидимая паутина, не позволяя даже шевельнуться или открыть инвентарь.
Вы парализованы! Длительность эффекта: 2 минуты.
Вы ослеплены! Длительность эффекта: 5 минут.
Оставалось надеяться, что установивший её охотник не успеет сюда добраться до того, как спадёт эффект паралича...
– Эй, вон там, кажется, это зомби...
Эффект заклинаний поиска ещё не прошёл, так что я заметил на мини-карте две точки, которые быстро приближались ко мне – слишком быстро, чтобы попытаться от них сбежать.
– Приморозь-ка этого гнилого ещё ненадолго – надо бы его обезоружить и связать...
Получен эффект «Заморозка». Длительность: 2 минуты.
Вот теперь у меня точно никаких шансов.
В «Мире Фантазий» есть очень мало умений, позволяющих отнять у игрока оружие, да и то – работали они с низким шансом или работали временно, и после небольшой паузы украденное или отобранное оружие возвращалось назад владельцу. Слишком уж высокими были ставки – некоторые редкие и легендарные предметы стоили таких денег, что за них можно было огрести серьёзные неприятности и в реальном мире.
Впрочем, такие вещи чаще всего были привязаны к владельцу, и «разоружением» назывался процесс, в результате которого оружие падало в инвентарь хозяина. А если ему в придачу связать руки, то не будет возможности открыть инвентарь – именно это со мной и проделали.
Так что теперь, я лишился возможности использовать своё снаряжение и свитки, за исключением тех, что были у меня на поясе, в слотах быстрого доступа. Разумеется, эту возможность мерзавцы тоже предусмотрели, и «обыскали» меня, отняв все свитки и зелья.
– Готово! Кидай кубик...
Судя по всему, говоривший имел в виду встроенный генератор случайных числе, который частенько использовался вместо монетки или кубика, когда нужно было сделать какой-то выбор.
– Слушай, а у тебя в предках точно не было корейских программистов? Слишком уж тебя рандом любит – с сожалением прокряхтел один из невидимых «охотников», поднимая меня.
– Не надорвёшься, не такой уж он и тяжёлый, да и до храма рукой подать!
Я просмотрел чат локации, чтобы выяснить, кто же это такие. Уже из разговора было понятно, что это игроки: Крепкий Ухват и Сотрррясатель. Тащил меня последний, и именно он швырялся замораживающими заклинаниями.
Но был во всём этом и плюс – теперь, по крайней мере, мне не только не нужно искать храм, но даже и ноги переставлять, чтобы до него добраться.
Эффект ослепления пропал, и я наконец-то смог осмотреться.
Прямо передо мной возвышался огромный каменный храм, фасад которого был стилизован под гигантскую раскрытую книгу – неизвестный резчик постарался даже изобразить буквы, которые складывались во вполне понятные слова молитвы. Что-то там про пустой сосуд, который жаждет наполниться знаниями о сути и сущностях и прочий высокопарный бред.
Врат или чего-то подобного у храма не было – широкий прямоугольный проём высотой метра три, не меньше, видать рассчитанный на то, что какому-нибудь огру тоже захочется приобщиться к мудрости Лингвара. Высокие колонны, подпирающие свод внутри, изображали собой кривоватые стопки книг – в общем, всё было выдержано в едином стиле, этакая средневековая библиотека.
Народу было немного – всего-то десятка три жрецов да воинов-наёмников.
Как ни странно, все до единого наёмники оказались орками-неписями, рядом с именами которых горела иконка гильдии «Наёмников».
Подобно кланам игроков, у НИП-ов тоже были свои объединения, собиравшиеся по профессиональному признаку, и назывались они «гильдиями». Гильдия Магов, гильдия Артефакторов, гильдия Шахтёров и так далее – около трёх десятков на любой вкус.
К ним меня и бросили. Сильные и зелёные руки-лапы тут же меня крепко стиснули, не позволяя даже пошевелиться. Ну, хоть осмотреться дали – и на том спасибо. Среди жрецов было не так много игроков, как мне показалось сначала – всего пятеро. И еще трое хоть и были одеты в цвета Лингвара, но по классу оказались магом, охотником и убийцей.
– Ловушку перезарядили? – поинтересовался самый старший из жрецов-игроков, Арданаил, жрец 72-го уровня. Уровни остальных жрецов были не больше 60-го, а самый младший оказался и вовсе 28-ым.
– Обижаешь, разумеется... И так улова почти нет...
– Что тут происходит? – я вдруг понял, что могу разговаривать – всё же, мне руки связали, а не язык.
– Заткните его... И побрызгайте чем-нибудь – он же нам весь храм провоняет!
Две орчихи, сжимавшие меня, демонстративно отвернулись, зажимая носы, а третья сунула мне в рот кляп, лишая возможности разговаривать.
– Мы просто принесём тебя в жертву вот этому симпатичному льву, чтобы он позволил нам обратиться к нашему богу, – отозвался ближайший из жрецов-игроков, махнув в сторону алтаря...
Только теперь я обратил внимание, что над уже знакомым мне алтарём-книгой возвышается гривастый хищник, положив на него лапу, и там, где когти сжимали поделочный камень, алтарь был расколот надвое.
Я открыл игровую справку и отыскал упомянутое божество. Ага, есть такое – Соломон Свирепый, Пожиратель Памяти. Изображается в облике громадного льва с золотой гривой или человека с львиной головой. Пожирая живых существ, получает в своё распоряжение их воспоминания и умения. Очень сильный бог, входящий в топ-50. Относится к божествам знаний и мудрости, хотя методы получения эти знаний у него и очень кровавые. Лингвар, к слову, уже выбыл из топ-100 сильнейших богов, утратив почти 40% своего влияние за последние полтора года – как раз за этот период Соломон и возвысился... Понятно, за чей счёт!
И лично мне ему в пасть попадаться – крайне не желательно! Если божественный ИскИн скопирует и начнёт анализировать мои логи, умения и чат, то ничего хорошего из этого не выйдет.
Писать в чат бесполезно: кляп и связанные руки не позволяли сделать даже этого. Что у меня на себе есть такого, что можно использовать?
Многие предметы, особенно украшения и оружие, содержали в себе активируемые навыки или ауры. Умения и заклинания, которые блокировали использование предметов и инвентаря, запрещали, в том числе, активировать умения экипировки – за исключением пассивных эффектов. Именно поэтому были так популярны доспехи со встроенным Огненным Щитом, Регенерацией, Иллюзорным Покровом или, на худой конец, Гневом Самоубийцы – эти эффекты работали даже при полной недееспособности хозяина.
К сожалению, из таких, у меня были экипированы разве что бесполезная в данной ситуации булавка, да цветок, имитирующий ароматы. Стоп!
Я пролистал список ароматов – есть!
Гоблинская весенняя вонючка: +75 к привлекательности в глазах самок-гоблинов, +50 к привлекательности в глазах самок-орков.
Хорошо, что ко мне приставлены обычные «неписи»! Едва я «переключил» источаемый цветком аромат, как удерживающие меня орчихи занервничали, начали бросать по сторонам заинтересованные взгляды, а их мощные ручищи уже не стискивали меня, подобно клещам, а откровенно лапали!
– Чем вы его побрызгали? Ещё хуже стало! – скривился стоявший неподалёку жрец и демонстративно отошёл на несколько шагов.
То, что нужно!
– Эй, милый, а у тебя подружка есть? – пророкотала мне на ухо та орчиха, что стояла справа.
– М-м-м... Н-н-н, – честно ответил я.
– Отвали от него, тонкозадая! Я первая его заметила. Да, мой щекотун? – громогласно заворковала вторая, запуская руку мне в штаны.
Ну и развлечения у нашего Императора! Похоже, этот венценосный «непись» – тот ещё извращенец!
– Ы-ы-ы... – многозначительно промычал я.
Эти «красотки» едва не передрались за право освободить меня от кляпа, и я был уже готов, тут же завопив, что было сил:
– Я могу починить ваш алтарь! Я уже делал это в Серой Библиотеке!
Кляп тут же вернулся на место, но внимание жрецов мне привлечь удалось:
– Врёшь! Никому не под силу отменить божественное проклятье. Алтари разрушены во всех храмах и святилища, и обращаться к нашему богу можно лишь с позволения Соломона!
– Да я с Лингваром буквально вчера разговаривал, вот как с тобой. Только без верёвок и кинжала в боку, – похоже, кто-то из стражниц не выдержал, и снял мне примерно четверть здоровья.
– На алтарь этого лжеца!
– Не веришь – не надо...
Но я уже отыскал логи нашего с Лингваром разговора и скинул их каждому из игроков-жрецов. Старший из них вздрогнул, и быстрым шагом подошёл ко мне.
– Как тебе это удалось?
– Я же сказал – починил алтарь.
– Это никому не под силу. Стоит заделать трещину, как посланник Соломона снова разрушает святилище – мы уже неоднократно пытались сделать это...
Он кивнул в сторону льва.
– А если разбить статую? Тогда она не сможет навредить алтарю.
– Бесполезно. Трещины и дыры мгновенно зарастают, и тогда он начинает крушить храм и убивать жрецов, что попадутся ему на пути.
– Ы-ы-ы...
– Чего?
– Говорить. Не могу. Язык. Отвалится, – прошамкал я, выдерживая паузы достаточные, чтобы торчащая в языке булавка успела восстановить немного прочности.
– Развяжите его! – приказал старший.
На пальцах жрецов заплясали зловещие огни, словно давая понять, что своевольничать мне не дадут. Но я и не собирался – осушил Зелье Ремонта и продолжил:
– Я могу сломать льва и починить алтарь.
– Это божественные реликвии! А ты – жалкий дохлый жрец.
– Тогда вы ничем не рискуете и просто принесёте меня в жертву. Но если получится, то...
– Мы оставим тебя в живых!
– Я пришёл задать пару вопросов вашему богу. А ещё хочу забрать голову вот этого кота. Заодно и от вас отведу подозрения...
Жрец думал недолго:
– Хорошо. Но если станет только хуже – мы тебя из-под земли достанем!
В этом я как раз сомневался, и как же мне хотелось закопаться прямо у них на глазах, чтобы проверить искренность угрозы! Но пришлось сдержать свои порывы.
План мой был очень прост и основан на полученных от Ойя умениях: божественном ремонте и божественном разрушении. Скорее всего, каменный лев был обычным воплощением божественного проклятья, а не чем-то большим – иначе умения гремлина оказались бы бессильны против него, всё же, Соломон был рангом повыше.
Я достал кирку, одну из тех, что мы раздавали нубам в деревне и, хорошенько размахнувшись, что было сил, врезал по каменной шее.
Посыпались искры, и от статуи откололся крохотный кусочек – пять-десять тысяч таких ударов, и у меня действительно что-то может получиться! Это поняли и окружающие – кто-то сдержанно рассмеялся, кто-то напротив, побледнел, покрепче сжимая своё оружие в ожидании, когда лев начнёт бесчинствовать.
Каменная глыба и впрямь вздрогнула и захрустела, словно пробуждаясь от долгого сна.
Но окончательно очнуться я ей не позволил: Малое проклятье Ойя раскололо статую на две части, и отвалившаяся голова покатилась по полу.
– Бей его! – скомандовал жрец, и все присутствующие тут же навалились на остатки льва, молотя по нему, кто чем горазд.
– Теперь алтарь! – старший жрец схватил меня за шиворот и буквально швырнул к мраморному постаменту в виде книги.
Малое благословение тоже не подвело, и от трещины не осталось и следа. Жрец замер, глядя прямо перед собой: скорее всего, связывался с другими храмами при помощи специального чата – у меня был такой же, объединявший жрецов Нааму, но там и поболтать было не с кем, кроме Зелёного...
– Сработало... Удалось починить уже два алтаря, и новых трещин не появилось!
Пальцы жреца разжались, выпуская меня, и я не стал терять времени даром: ползком-ползком между ног беснующихся жрецов и наёмников добрался до валяющейся в стороне львиной головы и сгрёб её в свой инвентарь.
– Я вернулся, мои верные Искатели Знаний и Хранители Мудрости, – разнёсся вдруг по всему храму знакомый мне голос божества, – явите моему взору героя, что сокрушил проклятье и дал мне свободу...
Я гордо выпрямился и помахал рукой резному потолку.
– Опять ты? Схватите этого мерзавца немедленно! – голос сорвался на фальцет и я даже зажмурился в ожидании, что сейчас сверху начнёт брызгать слюной.
Не прошло и минуты, как я снова оказался опутан верёвками и с кляпом во рту, а сильные зеленые руки опять бесцеремонно мяли и щупали меня (надо бы «выключить» эту треклятую Розу!) – вот тебе и божественная благодарность...








