412 000 произведений, 108 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Иван Магазинников » Кланы ФанМира (СИ) » Текст книги (страница 3)
Кланы ФанМира (СИ)
  • Текст добавлен: 14 апреля 2017, 18:30

Текст книги "Кланы ФанМира (СИ)"


Автор книги: Иван Магазинников



сообщить о нарушении

Текущая страница: 3 (всего у книги 29 страниц)

Глава 3. Клан

Теперь, частично освободившись от ограничений ЗК-аккаунта, я мог переписываться с людьми из своего френд-листа, в котором, к слову, было всего несколько игроков. Так так. Злобный Бук в игре – он-то мне и нужен!

Изначально я хотел передать ему титул Первожреца, когда собирался принять покровительство Ойя, но теперь у меня появилось новое предложение для беззаботного гоблина:

Бес: Привет, Бук! Есть к тебе дело.

Злобный Бук: Привет, о тимнейший. Опять новае задание?

Гхм. Сколько же ему на самом деле лет?

Бес: Нет. Я создаю клан ремесленников. Если кто-то из твоих друзей захочет присоединиться, то я буду не против.

Злобный Бук: Извини, Бес, но мы уже зделали свой клан.

Бес: О! Молодцы. Извини, что побеспокоил.

Злобный Бук: Зырь наш симвал!

В чате появилась картинка: зеленая рожица, показывающая язык.

«Злые Буки» – хм, ожидаемо! А жаль, компания у них собралась неплохая.

Ушастое божество попросило никуда не уходить. Возвращаться в свою каморку мне не хотелось, а потому я присел на одну из лавочек прямо в храме и открыл инвентарь.

Вообще-то, заниматься крафтом на территории храма было строжайше запрещено, и за этим строго следили жрецы и сторожевые заклинания. Но мне, если честно, было плевать на правила. И даже свечение, которое появилось вокруг, стоило лишь активировать копирующее свиток умение, меня не смутило – в отличие от остальных посетителей.

Соблазн использовать божественное усиление навыков наверняка одолевал и их, но угроза навсегда быть отлученным от милости Ойельфифинелля была сильнее. И игроки, и «неписи», стоявшие рядом, попятились, стараясь оказаться подальше от наглеца, который вздумал нарушить правила.

Пугануть их, что ли?

Я откинул капюшон, открывая обезображенное трупными пятнами лицо. Затем достал из инвентаря сердце свиньи, отдаленно напоминающее человеческое, и откусил от него приличный кусок, как от яблока, одновременно активируя умение «Пожирание» – чего зазря добру пропадать?

Получен эффект «Кабанье сердце»! Длительность: 68 сек. (+3 к Выносливости).

Свободного места вокруг стало еще больше, начали раздаваться возмущенные выкрики.

Несмотря на то, что вероятность получить полезный эффект при поедании всякой не особо съедобной всячины был чуть выше 50%, здесь он срабатывал всегда. Жаль только, что бонусы не работают в моем Убежище – оно хоть и считается частью храма, но нужно было входить в него через главные ворота, чтобы эффекты начали действовать.

Однако, копировать свитки было хоть и полезно, но скучно, а потому я активировал «Божественное вдохновение» – особое умение, которое на один час наделяло меня случайным навыком из тех, которых у меня не было.

Получен навык «Владение мечом». Доступно три новых умения!

Бесполезная ерунда.

Ладно, хватит испытывать терпение жрецов – я снова натянул капюшон и спрятал письменные принадлежности, но люди не успокоились, а даже напротив, расступились еще больше.

Наверное, в ожидании какой-нибудь пакости.

Дабы не обманывать их ожиданий, я пролил на пол немного воды и призвал из этой лужи Водяницу – довольно жуткого вида болотную жабу, плюющуюся ядом – и принялся ее дрессировать.

– Уважаемый, – наконец-то решился сделать мне замечание один из жрецов, – в храм нельзя с питомцами и фамильярами.

Судя по заискивающему тону (это перед темным-то инквизитором тридцатого с хвостиком уровня!), служитель прекрасно знал, что у меня есть кое-какие особые привилегии. Впрочем, я решил не испытывать терпение Ойя и его последователей, и отозвал жабу.

– Спасибо, – склонился в поклоне жрец.

«Непись», то есть управляемый ИскИном компьютерный персонаж. Игрок бы так не лебезил.

– Хэй, Бес, заждался?

Сильный хлопок по спине едва не сшиб меня с лавки. Собственно, это и есть то, что я имел в виду.

Это был Алекс – высокоуровневый игрок и правая рука Ойя, один из основателей культа нашего дражайшего ушастого. Уж от кого, но от него уважения не дождешься.

– Идем, есть разговор.

Он ухватил меня за шиворот и практически без усилий поднял на ноги, и легким пинком задал нужное направление – в сторону одной из покаяльных комнат.

Внутри нас уже дожидались другие игроки, их было двое.

Продавец Воздуха (игрок). Гном, торговец 20-го уровня.

Сильные стороны: высокое Обаяние.

Табат аль Гоши (игрок). Гном, торговец 10-го уровня.

Сильные стороны: нет.

До этого я с гномами не встречался, так что с немалым любопытством рассматривал коренастых коротышек. Невысокие – примерно на полторы головы ниже среднего роста, широкоплечие, коротконогие и неизменно бородатые. В общем, самый что ни на есть классический гном, собранный из штампов сотен книг, игр и виртуалок. И оба – торговцы.

Вообще, благодаря повышенной силе, грузоподъемности и увеличенному запасу энергии, из гномов получаются прекрасные воины. Вот только нет у них бонусов ни к каким воинским навыкам, зато есть ускоренная прокачка Кузнечного и Ювелирного дела, так что обычно эту расу выбирают игроки, которые хотят освоить эти две профессии.

А еще – торговцы.

Во-первых, гномы могут переносить почти в полтора раза больше грузов. Во-вторых, они уже снискали себе славу искусных ремесленников и умелых купцов. Точнее, так прописано разработчиками в истории игрового мира, и «неписи» честно стараются отыгрывать свою роль, поддерживая имидж гномов – при чем, с обеих сторон.

– Это тебе, что ли, клан нужен? – брезгливо скривился Продавец Воздуха, оглядывая меня с ног до головы.

Ага. Теперь стало понятно, чем он занимается.

Чтобы создать клан, нужно выполнить ряд условий: быть не ниже 20-го уровня, прокачать репутацию с городскими властями, выполнить пару специальных заданий, сделать пожертвования в императорскую казну на сумму 10 000 золотых и отыскать поручителей среди НИП-ов, не менее трех уважаемых людей... Ну или представителей других рас.

И быть игроком, разумеется.

Разумеется, далеко не каждый игрок будет заморачиваться с набиванием репутации и возней с занудными бюрократическими квестами, если ему захотелось сделать себе клан. И тогда на помощь приходят вот такие «продавцы воздуха», предлагая свои услуги. Уверен, что у этого бородача все в полном порядке с бумагами, репутацией и даже сотня поручителей на подхвате имеется – только знай плати.

– Да. Мне.

– Называть как будем? – гном зашелестел бумагами, на которых сверкнул золоченый герб Императора.

Хм. А вот об этом я как-то не задумывался.

– Золотые руки?

– Название занято во всех возможных вариантах, загляни в топ-1000 ремесленных кланов.

Могу предложить разве что Златошвейки, хе-хе...

– Вундеркинды? – вспомнил я слова Ойя.

– На пятьсот тринадцатой позиции...

– Тяп-ляп – и готово, – подключился со своим предложением Табат.

– Сорок вторые...

– Мракобесы? – а это уже Алекс.

– Тоже занято. Народ, может вы меня потом позовете, когда с названием определитесь? Мое время стоит денег, между прочим!

– Легенды Барлионы? – снова Табат.

– Чего? Этой игрушки уже лет десять как ни один сервер не работает, кроме пары пиратских.

– Да по мне хоть Вантузами назовитесь, только давайте побыстрее. И, кстати, это название тоже занято.

Да блин! Бес-Дельники? Реформаторы? Мастера-на-все-руки? Так... Название нужно не помпезное, но запоминающееся. И не зацикленное на мне.

Проклятье! Никогда не думал, что будет так сложно придумать название для клана! Хоть ты Рукожопы его называй...

– Булат?

– Занято.

– Прямые Руки?

– Занято.

– Руинум?

– А это что значит? – с интересом посмотрел на меня гном.

– Руки из нужного места...

– А мне нравится! – хохотнул Продавец воздуха, – Регистрировать?

– Руинум, да – давай так.

– Готово!

Продавец Воздуха предлагает вам приобрести документы на владение кланом.

Название: Руинум. Стоимость: 25 000.

Да / Нет

Ого! Ну и расценочки у них тут...

Подтверждаю сделку, и оказываюсь владельцем, лидером и единственным членом собственного клана.

– Значит так. Вот документы. Там же гайд по прокачке ремесленного клана, указаны все нужные «неписи» и варианты специализаций, – гном протянул мне еще бумаги.

Стоило мне взять их в руки, как справочная система сообщила о пополнении базы данных.

Удобно! И не нужно таскать это все с собой и листать.

– Ко мне вопросы есть? По умолчанию доступно три звания, все управление целиком и полностью на лидере клана. Можно создавать новые звания и выдавать им полномочия. Количество членов – двадцать человек.

– Спасибо, вопросов больше нет, – прервал его Алекс, – Давайте я вас провожу.

– Но я же еще не рассказал про ресурсную базу, про мастерские, аренду складов и прочие услуги, которые мы оказываем молодым кланам! – зачастил Продавец Воздуха.

– Мы с вами непременно свяжемся.

Выпроводив гнома, игрок уселся на освободившееся место.

– В общем-то, он прав, вам как минимум нужен будет склад под ресурсы и какая-никакая мастерская, а еще лучше – свой дом. Но это уж лучше своими силами – дешевле выйдет.

Хм. Так вот, значит, зачем здесь второй игрок?

– Знакомьтесь. Бес, это один из наших «вундеркиндов». Ни в один из своих кланов мы его пристроить не можем из-за уровня и.... гхм... так сказать из-за его билда. Но тебе настоятельно рекомендую его, как человека умного и хозяйственного. Предлагаю сделать замом и ответственным за хозяйственную часть – не пожалеешь.

Ага. Гнома. Торговца. 10-го уровня, который еще даже из «яслей» не выбрался, судя по его одежде низкого уровня?

– И чем же ты можешь быть мне полезен, Табат? У меня ремесленный клан.

– Таки не вопрос. Замимо Торговли, мои девять остальных профессий – самые што ни на есть ремесленные, и, прошу отметить отдельной строкой в моем резюме – прокачены они двадцать второго уровня и выше!

Но... это же невозможно с точки зрения игровой механики! Да и как играть, как ему качаться самому и развивать профессии, будучи низкоуровневым торговцем?

– А еще за мной числится кузница, трактир и мельница в спокойном уютном месте, што зовется Тихий Лес, а тамошняя травница и кожевник – мои люди.

– Это нубская лока километрах в двадцати от Ривера, – подсказал Алекс, – Он там начал игру.

– Расскажи-ка мне про свой билд поподробнее. И как давно ты играешь?

По словам этого странного гнома, он «давно утратил интерес к этим вашим пострелялкам и побегайкам за страшными девками со щупальцами и сисятыми монстрами в бронебикини», и в его возрасте куда полезнее и безопаснее заниматься умственным трудом, чем физическим:

– Ну это, разумеется, если не брать на себя слишком много долгов у слишком серьезных людей, не имея в запасе медицинской страховки и дяди депутата... – тут же поправился он.

Так что он играл в «Фанмир» совсем не так, как другие игроки и не так, как задумывали разработчики. Для него это была не ролевая игра с прокачкой, квестами, исследованиями подземелий и клановыми войнами – он играл в экономическую стратегию. Говоря по-простому: барыжил. Покупал, продавал, инвестировал, договаривался, демпинговал, монополизировал и так далее.

Да, он почти не выполнял заданий и не убил ни одного монстра: все, что ему было нужно, Табат покупал, выменивал или брал в аренду.

– Но зачем тебе... зачем вам ремесленные профессии?

– Ви таки ничего не понимаете в ролевых играх, молодой человек! Они же в нашем деле самые полезные! Давай я буду вас немного учить – и, прошу заметить, совершенно даром за свое личное время и деньги! Когда я сделал себя честным торговцем, то получил четыре кнопки, чтобы их жать, и много других картинок, которые жать нельзя никаким пальцем!

Алекс сделал вид, что рассматривает ничем не примечательное пятно на стене, хотя на самом деле он просто прятал улыбку:

– Он имеет в виду активные и пассивные умения, – сквозь смех, подсказал помощник Ойя.

– Спасибо вам за ваше хамское перебивание, молодой человек. Так вот. Жать я могу на картинки Логистики, Оценки, Определения и Дизайна – вот и все.

Он подмигнул мне, словно намекая: нет, не все, но есть у нас торговцев свои секреты.

– Ви меня спрашивали, как старый и глупый Табат получил девять бесполезных ремесленных навыков? Таки я вам отвечу свой маленький секрет: не надо быть специалистом!

– То есть не брать специализацию?

– Лёшенька, мне определенно начинает нравится этот молодой человек, даже несмотря на ужас морды его лица и несвежее дыхание, – повернулся гном к Алексу.

Да сколько же ему лет?

– Но зачем? И что такое «дизайн»?

– Давайте я лучше вам все вот этими своими руками покажу.

Гном вытащил пару кусков ткани и ничем непримечательный зеленоватый камень, размером с перепелиное яйцо.

– Смотрите обеими глазами!

Он просто дунул на камень, и тот преобразился. Поверхность его засверкала, а цвет налился глубиной и холодными оттенками – красиво!

– Ну вот. Теперь он выглядит дороже, и стоит красивее. К тому же, из-за бонуса от Ювелирного дела ми получили камень не только красивый, но и кое-как полезный.

Зеленый камень

(тип: декор)

+1 к Обаянию

Особое: +1 к Удаче тем, кто находится с ним в одной комнате.

– А теперь внимательно следите за моими руками сюда...

Со стороны казалось, что он просто швырнул два отреза ткани на стол, но... Темно-синяя материя легла, словно скатерть, укутав поверхность стола. Две складки создавали причудливую игру теней, а между ними лежал свернутый в идеальный прямоугольник кусок голубой ткани, напоминавший шелковую подушечку для украшений.

– И вот так...

Темно-зеленый камень оказался в центре этого небесно-голубого прямоугольника, и у меня появилось ощущение, что они просто созданы друг для друга.

Получен эффект «Уютное место»: Длительность: 1 час (+1 к Удаче, +5 к энергии).

– Дизайн – это искусство красиво преподнести свой товар лицом! А благодаря тому, что я кое-что смыслю в Портняжном деле, то знаю как у разных тканей ложатся складки, как они играют на солнце и много другого полезного.

– В общем, крафтовые профессии дают ему бонусы для тех видов товара, к которым они относятся. Плюс, зная Ювелирное дело, он может точнее оценивать украшения, определять их скрытые свойства или качество огранки драгоценных камней – и так далее.

– Эти местные постоянно пытаются мне всякий хлам всучить втридорога! – покачал головой гном, – с ними нужно держать ухо востро.

– Но вам же приходится качать все девять крафтовых профессий? А это ресурсы, инструменты, мастерская...

– Я вам уже говорил, что ви ни черта не понимаете в ролевых игрищах? Навыки у торговца качаются не только от использования, но и от торговли! Хорошие сделки дают таки немного опыта.

– Серьезно?

– Ну да, – Алекс кивнул, – Зависит от товара и размера сделки. Плюс оценка и определение тоже дает опыт к соответствующим ремесленным навыкам. Купил горсть неопознанных драгоценных камней – капнул опыт. Опознал их – еще, а потом их можно уже и продать за нормальную цену, тоже получив немного опыта к Ювелирке. Обычно торговцы стараются специализироваться на каких-то видах товара, и брать навыки под них.

– Но как же ограничения? Три боевых, три крафтовых и три на специализацию?

– Если не брать специализацию, то вместо трех классовых, можно изучить три любые навыка. Плюс у торговцев есть пассивка на дополнительные крафтовые профессии. Другой вопрос, что этим игроки обычно не пользуются – даже обычного ремесленника качать дорого и долго, а уже если ты не крафтер и не состоишь в гильдии – то и вовсе нереально.

Угу. Вот только передо мной стоит гном, у которого изучено девять профессий, и качает он их исключительно при помощи торговли – причем, вполне успешно.

В чат пришло сообщение:

Алекс: он уже второй год не вылезает из нубятника. Торгует, определяет, скупает ресурсы и недвижимость, тут же их перепродает или сдает в аренду, нанимает игроков для добычи и выполнения заданий... Половина поселка принадлежит ему или покупает у него ресы! Похоже, ему это просто в кайф.

Бес: а сколько лет этому чудо природы?

Алекс: если вдруг узнаешь – шепни мне на ушко, у нас тут ставки на его возраст делают! Причем, есть у меня подозрение, что он сам все это и затеял... Бери, не пожалеешь. Правда, к нему привыкнуть нужно.

– Ну, вы таки уже решили, из правильного места у меня руки растут, или нет?

– Клан у меня, как видите, молодой, так что насчет оплаты пока ничего не могу обещать.

– Так какие вопросы, уважаемый? Я с радостью выдам вам нужную на мое содержание сумму под смехотворчески крохотный процент!

От столь заманчивого предложения я решил отказаться, тем более, что деньги пока были.

– Ну-с, и как новый и уже весьма почетный член нашей гильдии, хочу рекомендовать вам одного молодого человека. Ви же не думаете, что мы с вами будем на задницах сидеть и казенные штаны просиживать? Пора формировать боевое крыло клана!

Алекс: кажется, я знаю, кого он имеет в виду. На это стоит хотя бы посмотреть.

Бес: тогда с тебя портал...

И мы отправились в Тихий Лес, «смотреть» на игрока, которого присмотрел Табар аль Гоши...

Глава 4. Две левых руки

– Пожалуйте сюда, господа!

Гном уверенно зашагал впереди, показывая дорогу к деревенским окраинам. Чем дальше мы шли, тем громче раздавался лязг метала. Судя по этим звукам и характерному запаху, наш путь лежал к кузнице.

Алекс переместил нас в одну из начальных локаций – Тихий Лес. В подобных деревушках начинали игру обычные игроки, где они проходили начальное обучение и осваивали азы управления в «Мире Фантазий». Здесь можно было получить класс, освоить базовые профессии и прокачаться примерно до десятого уровня. После чего игроки могли отправляться в любую из базовых локаций Империи, чтобы получить специализацию, создавать и вступать в кланы, заниматься ремеслами, исследовать инстансы или просто жить в свое удовольствие – в общем, делать все то, ради чего они пришли в «Фанмир».

Или так и оставаться в «яслях», остановив свой рост в уровнях.

Для этого могло быть огромное множество причин: рекрутинг новичков, скупка дешевых ресурсов, прокачка клановых «дублей», оказание платных услуг тем из начинающих игроков, кто предпочитал экономить время и тратить деньги – причин хватало.

Но я первый раз в жизни слышал, что можно сознательно застрять в нубской локации лишь для того, чтобы играть в «финансового воротилу», как это произошло с Табаром аль Гоши – и уж точно этого не стоило делать ради денег, ведь чем выше уровень игрока, тем шире его возможности и больше денег начинает крутиться у него в руках.

Ну какой может быть месячный оборот у кузницы, где куют или чинят доспехи и оружие первого-десятого уровней?

– Таки не надо так морщинисто думать, господин главный мертвяк, – усмехнулся гном, – я делаю это исключительно из любви к искусству, а не ради презренного металла.

У него что, глаза на затылке? Хотя, с такой бородищей поди разбери, где у него зад, а где перед – и там и там пять толстенных рыжих кос, перевитых металлическими кольцами.

– Уже немного осталось, таки почти пришли. Ох, да шоб я еще раз столько топал этими самыми ногами в мои преклонные года?

Кузница оказалась небольшим бревенчатым срубом с широкой, но невысокой дверью. Удивительно, но поток игроков туда и оттуда казался бесконечным – и как только они там все помещаются?

Алекс: На самом деле это портал. Каждый игрок входит в свою персональную копию, и разговаривает с копией кузнеца. Разумеется, банк данных и ИскИн у них общий...

– Сейчас...

Гном остановился в паре шагов от двери, пропуская процессию игроков низкого уровня, каждый из которых тащил корзину с углем. Носильщики исчезли в дверном проеме, и Табар скомандовал:

– Идемте, господа хорошие! Не отставать!

Я шагнул следом, и оказался в достаточно просторной комнате, которая выглядела, как самая типичная средневековая кузница – разумеется, если судить по виртуальным играм, в которые мне довелось поиграть: горн, наковальня, плавильная печь и прочая ерунда.

Кроме нас троих, здесь было еще двое: громадный широкоплечий «непись» и игрок, не такой массивный, но выглядел он тоже вполне внушительно. Кожаные штаны и короткие полусапожки, темно-зеленый передник, одетый на голое тело – вот и весь его нехитрый наряд.

В руках игрок держал огромный молот, которым старательно размахивал, обрушивая его на заготовку, что лежала на наковальне.

– Не правда ли, хорош? – восхищенно прошептал гном, смахивая скупую слезу.

– О, господин Табар! Хотите посмотреть отчеты за текущую неделю? – радушно улыбнулся НИП-кузнец, шагнув нам навстречу.

– Нет-нет, мастер, таки я снова говорю вам полное мое доверие. Вижу, что ви таки решились привлечь этих бездельников и лаботрясов к снабжению? – гном кивнул на стоявшие у стены корзины с углем.

– Вашими стараниями, господин Табар, бессмертные охотно помогают мне с топливом. Думаю, что мне даже удастся сделать запас на зиму. Всего-то и стоило намекнуть на существование некоего клада в угольной шахте, как вы и говорили...

– Ну и как вам этот смышленый вьюноша? Учится кузнеческим премудростям?

– А куда он денется? – ухмыльнулся кузнец, бросая быстрый взгляд на игрока.

Тот как раз вскинул молот над головой. Тугие узлы мышц на широкой спине вздулись внушительным рельефом, а руки и вовсе казались слепленными из шаров.

С протяжным звоном лязгнуло железо, столкнувшись с железом и...

БАНГ!!!

– Замах на золотой, а удар – на медную полушку, – разочарованно прокомментировал Алекс.

Да-да, игрок самым банальным образом промахнулся. Впрочем, его это не смутило, и подмастерье снова вскинул молот, обрушивая его на заготовку...

БАНГ!

И опять промазал!

– Он что, наугад лупит, что ли? – не выдержал Алекс.

– Это не совсем так, господин Алекс. Просто этот несчастный вьюноша развивал один-единственный параметр.

– Силу, – догадался я.

БАНГ!!!

– Ви таки невероятно проницательный молодой человек, хоть уже немного и попахиваете! Этот силач может таскать огромные тяжести – ох, тетя Сима сказала бы мне три раза спасибо за такой талант, когда она переезжала вместе со своей фортепьяной на двадцатый этаж без лифта! – использовать тяжелое оружие и доспехи, но при этом совершенно бесполезный в бою.

– А на вид и не скажешь.

– Внушает, – согласно кивнул гном, – Я лично видел, как он ударом кулака расплющил волка! Только ту зверюгу держали два капкана и полуживой от страха охотник... Потому как иначе попасть в цель этот невероятно одаренный вьюноша не сможет даже выпив бочку зелья на Удачу.

– Ну и чем же он в таком случае одарен?

БАНГ!!!

– Как это чем? Силой духа и несгибаемой волей к победе, разумеется! Ви только посмотрите на эту осанку! А его суровий профиль? Клянусь своим пенсионным – я бы на месте этого куска металла уже давно бы от страха вытянулся проволокой и скрутился в олимпийские кольца!

Бес: Алекс, какого хрена мы тут делаем?

Алекс: Ну, лично я – развлекаюсь, а ты – присматриваешься к перспективным кадрам.

БАНГ!!! Дзынь...

Наконец-то этот «вундеркинд» ухитрился попасть по заготовке, и та изменила форму, превращаясь сперва в пластину, а затем скручиваясь, меняя форму и...

– Ого! – Алекс нахмурился и задумчиво почесал переносицу, а гном засиял, словно это он только что из куска металла смастерил нагрудный панцирь.

– И что такого?

Я взял в руки элемент доспеха и посмотрел на его свойства.

Легкий железный панцирь

Тип: броня (грудь)

Качество: плохое

Защита: +2

Прочность: 10/15

Масса: 10 кг

Обычная, я бы даже сказал заурядная броня.

– Смотри!

Алекс поплевал на ладони, и на них появились тонкие кожаные перчатки кирпично-красного

цвета.

– Вспомню молодость! Правда, у меня Кузнечное ремесло всего десяточка, но этого хватит,

чтобы объяснить...

Игрок взял стоявший рядом молот, вытащил щипцами заготовку из печи и положил ее на

наковальню.

БАНГ! БАНГ! БАНГ!

Кусок раскаленного металла начал плющиться под его ударами, медленно, но верно принимая нужную форму.

– Время, которое уйдет на то, чтобы придать заготовке металла нужную форму, напрямую зависит от силы и степени нагрева. Качество полученного изделия – от материала и кузнечных навыков, а внешний вид – от ловкости и навыка дизайна.

БАНГ!

Он снял заготовку и снова сунул в огонь. Выждал какое-то время и вернул ее на наковальню.

БАНГ! БАНГ! БАНГ!

– Такими темпами у меня уйдет почти час. Собственно, базовые доспехи столько времени и куются. На крутую броню из серьезных материалов, вроде мифрила, можно и вовсе целый день угробить, а то и все два. Вот сейчас у меня индикатор готовности на 38%.

БАНГ! БАНГ!

– Но если я буду неверно выдерживать режим или бить слишком часто, то есть риск испортить заготовку, и шанс на неудачу растет с каждым ударом.

БДЗЫНННЬ!!!

Кусок металла развалился надвое, и Алекс отставил молот в сторону.

– Собственно, о чем я и говорил. Все, десять кило металла и пять килограмм угля спущены в никуда, – пустая трата времени.

Вот теперь мне стало понятно. Этому силачу нужно два-три удара, и если ему поднять меткость, то он будет ковать не только в разы быстрее обычных игроков, но и с минимальными шансами испортить материал!

– Я таки вижу по вашим умным выпученным глазам, господин главный мертвяк, что вам нравится мой ученик! – довольно осклабился гном.

– Ученик?

– Знакомьтесь, господа, это Шворц, самый никудышный воин, которого носила эта земля, и из которого я пытаюсь сделать лучшего кузнеца и носильщика фортепьян! Вот этими самыми руками я спас его от свирепых волков и привел сюда, чтобы обучить искусству махания большим куском железа...

– Табар, уважаемый, неужели своими руками? – Алекс усмехнулся, – А вы куда кровожаднее, чем я думал.

– Ви меня не верно поняли, любезнейший. Вот этими самыми руками я платил свои кровные деньги охотникам, чтобы они убили волков и помогли мне спустить Шворца с дерева. Стасик, мальчик мой, поздоровайся с дядями...

– Очень приятно, Стас. Тридцать два года, старший калибровщик навигационных систем. Женат, двое детей, – отозвался «Стасик», протягивая свою громадную ручищу для рукопожатия.

– Алекс, правая рука бога.

– Бес. Живой мертвец, – представились мы.

– Вот, Стасик, я же обещал, что найду тебе место в хорошем клане? Вот этот дяденька с жуткой мордой бледного лица теперь будет твоим начальником. Слушайся его во всем и будешь большим и сильным.

Судя по усмешке здоровяка, Шворц уже привык к такому отношению со стороны Табара, и просто пропускал его сюсюкания мимо ушей.

– А что за клан? – поинтересовался он.

– Руинум, – я включил отображение клан-тага рядом со своим ником.

– И что это значит? Какой-то город? Или это на латыни?

– Это по-русски. «Руки из нужного места» значит – аббревиатура.

– Эх, – детина поднял свои ручищи и с тоской на них посмотрел, – А вы уверены, что я вам подхожу? Меня уже раз двадцать звали в разные кланы, но больше двух-трех часов ни в одном держать не стали.

Я с надеждой посмотрел на гнома.

– Таки нет никаких сомнений, мой дорогой друг! Ты – именно тот, кто нам нужен! Господин главный мертвяк, кидайте ему свое любезное приглашение...

Ладно, в любом случае – я ничем не рискую. Да и любопытно же, черт побери, как Табар собирает растить гениального крафтера из этого перекаченного рукожопа!

– Вот и чудненько, вот и прекрасно! – гном довольно погладил свою бороду, звякнув кольцами, – ну а теперь нам нужно в город. Любезнейший, – он повернулся к Алексу, – не подбросите нас своими замечательными порталами за ваши не менее замечательные деньги?

– Только я сперва квест сдам, – Шворц снова взялся за молот и положил на наковальню следующую заготовку.

Тяжело вздохнув, мы уселись на лавочку у стены. Я достал из сумки пчелиный воск (-5 к Восприятию, +15% к сопротивляемости болезням при Пожирании) и протянул кусочек Алексу. Тот благодарно кивнул и принялся запихивать в уши, и лишь гном стоял рядом счастливо улыбаясь, словно он находится на живом концерте классической музыки в исполнении киборгов-имитаторов...

Подбросив нас до соседнего городка, Алекс предупредил, что отсюда нам добираться придется самим. Впрочем, в Кальбере – так назывался город – был свой портальный узел, так что с этим проблем возникнуть не должно.

Шворц, как и ожидалось, особых проблем не доставил – спокойно принял приглашение в клан, прихватил из сундука, что стоял возле точки возрождения, свои нехитрые пожитки, и так влился в наш коллектив.

Кузнец на прощание всучил ему молот, корзину угля и несколько кусков металла, по моим прикидкам никак не меньше, чем на полсотни кило, но силач с легкостью забросил их в свой рюкзак, который поднял без особых усилий.

Сколько у него там в силе? 20 стартовых, да 27 полученных за уровни, плюс экипировка и кузнеческий бонус на таскание тяжестей... Впечатляет!

– Слушай, Шворц, а с чего вдруг только Сила? И почему именно она?

– Дурацкий спор, – впервые подал тот голос, – Поспорили, что игры уже нынче не те, и какого кривого бы ты ни сделал персонажа – он все равно окажется играбельным. Так что нормально в «Мир Фантазий» могут играть даже полные нубы.

Да уж, сразу видно – игрок старой закалки. Небось, еще в игрушки на объемных экранах резался ночи напролет, геймер со стажем!

И только я хотел поинтересоваться, за нубов, или хардкорщиков тот играет, как почувствовал сильный толчок в бок.

Алекс. Неужели догадался?

А ведь я только что чуть не разрушил собственную легенду дремучего «непися»-жреца.

– Дела и глупые споры бессмертных мне непонятны, – пожимаю плечами.

– В общем, теперь мучаюсь, потом и кровью доказывая собственную неправоту, – силач ухмыльнулся.

– Вот тут давайте свернем направо и будем молиться богам вот этого пятнистого молодого нечеловека, чтобы какой-нибудь криминальный элемент не вздумал устроить там засаду... – прервал нашу беседу гном.

– Там чисто.

Я проверил «Поиском жизни» и «Поиском нежити». Конечно, стопроцентную гарантию это не давало, но мои спутники заметно успокоились. Похоже, они знали про Кальбер что-то такое, что заставляло их нервничать.

– Кстати, а какому богу ты служишь? – подал голос Шворц.

Идущий позади Алекс глубокомысленно хмыкнул.

– Нааму Бездонному, покровителю болот и трясин.

Кузнец даже не пытался скрыть разочарование в своем вздохе.

– На этот счет не беспокойся, покровительство клану оказывает сам Ойельфифинелль.

– Впервые слышу о таком. Впрочим, я во всех этих религиозных штучках-дрючках не особо силен.

– Ви бы таки поимели совесть и немного ума, разговаривая о таких серьезных и душеспасительных вещах, как религия. Ибо как говорил Аллах, «и воздастся вам по словам и делам вашим»...

– Ну-ну, Аллах, как-же, – ухмыльнулся Алекс.

– А ми таки уже совсем на нужном месте.

– Может, расскажешь, куда и зачем мы пришли?

– Ваше бы нетерпение да моему племяннику Боре на разгрызание гранита науки, который этот мерзавец не хочет ни кусать, ни облизывать ни в каком виде. А Симочка, между прочим, последнее золото продала, чтобы устроить его в приличное место к приличным людям... Аль Гоши указал на невысокую деревянную дверцу приглашающим жестом. Судя по месту, это была или подпольная мастерская по производству паленого эльфийского эля, или какого-нибудь татуировщика, рисующего местные аналоги куполов да перстней обладателям воровских классов...


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю