355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Иван Магазинников » Кланы ФанМира (СИ) » Текст книги (страница 13)
Кланы ФанМира (СИ)
  • Текст добавлен: 14 апреля 2017, 18:30

Текст книги "Кланы ФанМира (СИ)"


Автор книги: Иван Магазинников



сообщить о нарушении

Текущая страница: 13 (всего у книги 29 страниц)

– Я лучше постою.

– Один наш общий знакомый нашептал, что ты единственный, кто в силах мне помочь.

– Разумеется, его имя должно остаться в секрете?

– Думаю, что ты и сам догадаешься, когда услышишь, какая именно требуется помощь. Рассказ будет долгим, так что лучше тебе присесть...

Ладно. Если уж это растительное нечто само ко мне обратилось, то наверняка в курсе, что я бессмертный, а не обычный «непись». А значит, и покушаться на мою жизнь не станет, разве что на свободу – но на такой случай у меня есть несколько проверенных приемов.

Я присел.

Загадочный Садовник... Наверное, это можно было обозначить словом «укоренился» – его нижние щупальца-корни вросли в землю, образуя что-то вроде раскидистого трона. И он начал свой рассказ...

Как оказалось, один клан бессмертных – ну кто бы сомневался! – ухитрился проникнуть в самое сердце эльфийского леса Аллори и похитить одну из древних реликвий, лишив эльфийское княжество души. Волшебный лес начал хиреть, а вместе с ним и само княжество ослабело и сильно потеряло в территориях – ведь площадь эльфийских владений всегда проходит по лесной границе.

Сердце Аллори – волшебная орхидея, душа леса, сила которой позволяет эльфам подчинять себе растения и животных своего леса, и является неотъемлемой частью их магического могущества. И теперь эта орхидея находится в руках какого-то клана.

Хм. Раз игроки что-то смогли взять, значит, игровая механика была на это рассчитана – скорее всего это Сердце Аллори было наградой за прохождение сложного инстанса или легендарной линейки квестов. А раз так, то наверняка эльфы могут как-то получить новый цветок и оживить свой чахнущий лес – иначе просто и быть не могло, раз угроза нависла над целой страной! Конечно, игроки могли до определенной степени влиять на игровое окружение, но уничтожение одного из эльфийских княжеств в эту «определенную степень» явно не входило – политическая карта “Мира Фантазий” была бессмертным неподвластна.

Точнее, она должна была таковой быть.

Но, судя по рассказу Садовника, что-то пошло не так. Злоумышленники выкрали Орхидею – такое случалось не впервые, хотя ее можно было получить и в качестве приза в ежегодной А'отому Иррелеи, в каком-то состязании для бессмертных. Обычно реликвия возвращалась назад по истечении 12 или 24 часов, проростая из стебля, но в этот раз ничего подобного не случилось.

Хотя стебель так и остался на месте, но на нем так и не появился бутон нового Сердца Аллори, а игроки по-прежнему пользуются его немалой силой для своей выгоды, уже давно превысив все дозволенные сроки.

– Ты должен проникнуть в замок бессмертных и уничтожить Сердце Аллори, – закончил свой рассказ Садовник, – И тогда оно снова вернется к своему народу!

Офигеть. Вот прямо сейчас схожу и принесу тебе эльфийский цветочек аленький, или какого там цвета эта треклятая орхидея. Тут даже безмозглому зомби понятно, что заполучивший реликвию такой силы клан будет насмерть стоять, но так просто ее никому не отдаст!

– Ты меня с кем-то перепутал, мой фитообразный друг. Такое мне не по силам. Да и никому не по силам! Хотя, если натравить на замок сотни две-три тех ребят, что встретили меня в Зале Тысячи Дверей, то, может, и получится.

Вот только подобные масштабные сражения между игроками и «неписями» запрещены, если только это не какой-то глобальный эвент, запущенный согласно игровому сценарию. А здесь просто кто-то придумал способ не возвращать назад эльфам раритетный цветочек – это явное не тянет на повод для войны на уничтожение целого клана игроков.

Жаловаться администрации на нарушение игровых правил или на баги игровой механики «неписи» тоже не умеют. Зато могут использовать свои ресурсы или наемников, чтобы точечно решать возникающие проблемы.

Чем, собственно, Садовник сейчас и занимался.

– А тебе-то что? Разве это не проблема эльфов, потерявших свой драгоценный цветочек?

– Высший Князь Аллори – мой дальний родственник. Я не могу отказать ему в помощи.

– Ну а я – могу! Соваться в укрепленный замок – чистое самоубийство.

– Наш общий друг сказал, что тебе это по силам.

– Может, он и мне расскажет, каким образом?

Вместо ответа, Садовник вытянул в мою сторону лиану-щупальце, на кончике которой распустился ядовито-желтый бутон, а в его центре лежал свернутый пергамент.

Записка.

Точнее, страница из какой-то старинной книги – скорее всего, полученная при помощи Каллиграфии копия, потому как вырывать страницы механика «Фанмира» не позволяет.

Откровения о Звере, глава 44, стих 12...

Нужный фрагмент был выделен, так что мне даже не пришлось искать, что же имел в виду загадочный автор послания:

«И пройдется кровавой чумой по землям и врага и друга, сметая все живое на своем пути. Опустеют поля и леса, замки и села, и безмолвный саван окутает обреченные земли...»

Ай да Маркус, ай да канцелярский сын! Вот не дает ему покоя сидящая в моей сумке крыса! Ну еще бы – неуправляемый бессмертный заполучил в свои руки такое грозное оружие. Видать, не поверил мне, что Чумной Король уничтожен.

Интересно, он таким образом пытается узнать, действительно ли я оставил крысу себе, или просто хочет лишить меня сильного козыря?

Теперь все встало на свои места – и что за птичка напела обо мне Садовнику, и как именно – с точки зрения Маркуса – я должен вернуть Сердце эльфам. Осталось лишь выяснить, почему скромный и невероятно занятой личными и клановыми делами зомби должен помогать длинноухим решать их личные проблемы.

– Что с этого получу я?

– Сердце Аллори на целые сутки.

Угу. Знать бы еще, что это такое и с чем его едят. Или заваривают, раз уж это диковинный цветок. Стоит ли какая-то орхидея воможности уничтожить целую страну под корень?

Вряд ли.

У меня ведь в сумке эквивалент даже не атомной бомбы – а настоящий биологический вирус повышенной заразности и с нулевой выживаемостью среди заболевших! Разумеется о том, что мне удастся и цветок вернуть, и выпущенного джинна (то есть Чумного Короля) назад в бутылку (в смысле – в клетку) загнать, мне что-то не верилось.

– Мне нужен замок, – заявил я. Играть, так по крупному!

– Замок?

– Я прибился к одному клану бессмертных, что ютятся в заброшенном амбаре у лешего на закорках. Им нужна нормальная база – так почему бы не помочь?

– Ну да, ну да... Может, тебе еще персонального дракона и Скипетр Вулканов подарить?

– А можно?

– Нет, – отрезал Садовник.

– Не будет замка – не будет и цветочка. Раз уж никто, кроме меня, с таким не справится, значит играть будем на моих условиях. Поэтому я прошу замок.

Сидевшее (или стоявшее?) передо мной существо умолкло, и лишь тихий шорох листьев, заменяющих ему одежду, вплетался в шум окружающего нас леса.

– Хорошо, – заговорил он наконец. – Будет тебе замок.

– И чтобы он стоял рядом с болотом или озером.

– А птиц райских тебе в сад не запустить?

– А можно?

– Нет.

– Я подготовлю список замков, и ты сможешь выбрать себе один из них. Ну а пока... Ветви, свисавшие до самой земли с ближайших деревьев, раскрылись, впуская на полянку стайку симпатичных обнаженных девушек. Юные и изящные, они о чем-то перешептывались и бросали в мою сторону насмешливые взгляды. В руках красавицы держали золотые блюда, на которых горками лежали различные фрукты, салаты и прочие кушанья – исключительно вегетарианского характера.

– Это все для тебя, – приветственно взмахнул ветвями-корнями Садовник, делая акцент на слове «все», и девушки тут же встали в эффектно-соблазнительные позы. Хм, дриады? Кожа у красоток была зеленоватого оттенка, а в их густые изумрудно-зеленые волосы оказались вплетены цветы и листья.

– Вообще-то я зомби.

– Извини, друг, но мяса мы не держим, как и упыриц. Хотя, я могу их убить для тебя, – существо указало на девушек, с симпатичных мордашек которых мигом пропали улыбки.

– Н-не надо...

– Отдыхай, и ни в чем себе не отказывай, мой неживой друг.

Отказываться от такого предложения было невежливо, тем более, что угощения на подносах оказались не обычными ягодами-фруктами, а довольно редкими и с приличными бонусами. Кажется, сейчас я создам первую в мире вегетарианскую фруктовую куриную ножку! Итак, меня вызвал не Император. И, по уже сложившейся традиции, послал меня на чистое самоубийство в собственных корыстных целях. Что ж мне не привыкать – и не в такую задницу посылали...

Глава 16. Переезд

К сожалению, предложенные мне фрукты оказались скорее вкусными, чем полезными – я «сохранил» свойства только одного из них:

Сушеная кебра (съедобно)

Кисловатый вкус этой морской ягоды напоминает о свежем бризе и бескрайних водных просторах, и прекрасно утоляет жажду.

Восстанавливает 50 энергии.

Пожирание: +20% к защите от Магии Огня.

Вернувшийся Садовник разложил передо мной карту Империи, на которой были отмечены заброшенные или пустующие замки, один из которых я мог выбрать.

Если честно, то не понравился ни один. В идеале, мне нужно было место поблизости от гор, чтобы можно было добывать руду, с полями и лесами, чтобы рубить деревья и выращивать травы, и непременно чтобы поблизости было болото или, на худой конец, озеро – только так я мог в полой мере использовать силу Нааму.

Но такие места если и существовали, то явно не для меня, так что приходилось выбирать что-то одно: или лес, или горы, или бескрайние луга. А то и вовсе голый островок посреди озера. Место симпатичное и удобное в обороне, вот только размеры такого замка ограничены самим островом. А значит, и развитие его тоже будет ограничено.

Лесные и горные замки тоже не годились – это все были места опасные, где бродило зверье высоких уровней. Конечно, в комплекте с монстрами шли ценные меха и шкуры, мясо и клыки с когтями, вот только я скорее весь клан положу, чем мы сможем осилить хотя бы несчастного Высокогорного Кроля-убийцу.

Глядя на мои мучения, Садовник лишь посмеивался. Гад растительный – небось, специально подбирал такие замки! С одной стороны вроде и предложение делает щедрое, а с другой – это как золотой унитаз на юбилей получить. И дорого, и даже в какой-то степени полезно, но совершенно не хочется мне таких подарков.

– А что умеет Сердце Аллори?

– Управлять растениями. Превратить пустыню в цветущий сад, или наоборот – заставить деревья уйти. Вырастить древесного стража или ощетинившуюся шипами стену. Дать богатый урожай или превратить роскошный сад в поросший бурьяном и сорняками пустырь.

В общем, мечта министра сельского хозяйства. Или министра обороны – это уже смотря как все повернуть. А раз используется кланами в замках, значит, как минимум о растительности можно не думать, так что лес и поля из списка «хотелок» вычеркиваем.

Значит, нужен стоячий водоем и горы – как потенциальный источник руды. Вот только горные озера, похоже, уже все разобрали: ни одного подходящего варианта!

Стоп.

А почему это я ищу домик на окраине задницы мира, если мне нужен стабильный приток ресурсов, заказов и, опять же, ребятам где отдохнуть и покачаться?

Мне нужно место, где полно ресурсов, есть какая-никакая инфраструктура и начинающие мастера могут чувствовать себя в полной безопасности!

А потому я открыл карту и подсветил на ней положение всех начальных локаций, совместив изображение с картой Садовника. Ну вот, совсем другое дело!

Замок Гарга. Рейдовый замок в стартовой локации Нурьерский Лес. Находится в горах, окружен глубоким (пока что безводным) рвом, и попасть в замок можно только через подъемный мост. Вокруг дремучий лес, а в получасе ходьбы – «нубятник», место, где игроки рождаются и прокачиваются до 10 уровня, осваивая азы различных профессий.

А значит, рядом непременно есть рудник или шахта, лесная вырубка, специальная полянка и наставники всех нужных профессий. То, чего мне так не хватало в начале игры! Правда, все добываемые там ресурсы – начальных уровней и практически никакой ценности.

Правда, был один неприятный ньюанс: в казематах замка Гарга жили призраки во главе с Вопящей Мэри. Это был местный босс, убийство которого служит чем-то вроде выпускного экзамена для игроков перед их отправкой в большой мир.

– Привидения проблемой не станут? – я ткнул в иконку замка на карте.

– Станут.

Ладно, все равно у них уровень не превышает десятого – с такими даже Лиана справится. Зато у меня будет прекрасная возможность для вербовки среди молодых дарований, что явятся по душу Вопящей Мэри – или по ее эктоплазму.

Итак, замок с привидениями, стоящий неподалеку от стартовой локации – прекрасный выбор, как на мой взгляд! Самое главное, это удобная точка возрождения в безопасной зоне совсем рядом.

И пусть рядом нет большого города с Порталом и Аукционом – все это можно построить в самом замке. Зато полно дешевой рабочей силы в лице нубов. Тем более, что у Табара есть опыт в работе с аналогичным контингентом.

– Беру его.

Загадочное «хммм...» и широченная улыбка на покрытом бурой корой лице – вот и весь ответ.

Впрочем, на возражение тоже не особо похоже.

– А вот замок, где бессмертные прячут Сердце Аллори...

Замок Иф. Один из трех замков клана «Дети Леса» – странные дети, воруют у эльфов цветочки вместо того, чтобы получить их в награду, как положено. Клан небольшой, едва ли две сотни человек, но в ТОП-1000 российского кластера входит, а значит, игроки сильные.

Крепкий орешек. По крайней мере для Беса-инквизитора, зомби едва ли 40-го уровня. Но не для Чумного Короля.

Осталось лишь придумать способ доставить его в замок и «помочь» заразить как можно больше людей, ну или какими там расами играют «Дети Леса». А еще вытащить свой клан из осады.И разобраться с заданием от Нааму, если я хочу и впредь рассчитывать на его помощь. И не забыть о своей настоящей миссии – развитие Руинума стоит на месте, а время играет против нас, нашего плана по внедрению.

– Мне будет нужна помощь.

– Аллори готовы выделить три десятка сильнейших бойцов, чтобы отвлечь внимание бессмертных. Ну и я тоже выдам тебе... сопровождение...

Ага. Телохранителя, который наверняка должен будет проследить, чтобы выпущенный из бутылки джинн не вернулся назад. А замок Иф превратится в смертоносную ловушку и одновременно в тюрьму для Чумного Короля. То есть просто прикончит меня, когда дело будет сделано. Если Садовник уверен, что я «непись», то таким образом он еще и избавится от любых обязательств, ведь после возрождения инквизитор Бес должен утратить память и сбросить статусы всех текущих заданий.

– Н-нет, не нужно. Я попаду туда мирным путем.

– Тебе нужна будет защита. Это даже не обсуждается.

Конечно-конечно. Странно, что ты мне не наобещал золотые горы и Императорский дворец в качестве базы клана. Все равно ведь решил избавиться от исполнителя.

Кстати, теперь заодно стало понятно, почему «неписи» для разрешения подобных ситуаций не обращаются к услугам бессмертных наемников. Те хоть и лучше экипированы и способны выполнить задачу качественно, но им таки придется платить и немало – обнулить игрока не получится, вернется и все припомнит.

– Мне нужны гарантии.

– Конечно-конечно!

Для работы с высокопоставленными НИП-ами, которые прекрасно ориентировались в игровой механике, существовал целый свод правил и инструкций, разработанных опытными игроками. В том числе по составлению контрактов – к разработке этих инструкций приложили руку действительно профессиональные юристы и специалисты по виртуальной логике и программированию ИскИнов.

Дело вот в чем.

Для рядового «непися» смерть была действительно концом – они искренне «верили», что уже не вернутся, даже если когда-то и встречали своего соседа на следующие сутки после его похорон – обстоятельства его смерти стирались из памяти обоих после «возвращения».

Но государственные служащие, крупные землевладельцы, банкиры и прочие важные в истории игрового мира персонажи знали, что смерть – это не конец. Иные ушлые дельцы даже шли на самоубийство, чтобы снять с себя все обязательства. Разумеется, заранее подстраховавшись, например, оформив на самого себя возрожденного прибыли от контрактов или передарив имущество своему сыну.

Конечно, такое поведение не поощрялось и злоупотреблять «очистительной смертью» было чревато полным обнулением статуса, но если осторожно, если умеючи да с Императорского позволения – то почему бы и нет?

Поэтому игроки и старались подстраховаться, обмениваясь друг с другом своим опытом в заключении сделок с «неписями», способными на коварные поступки.

Прежде чем зайти в игру, я скачал себе несколько полезных баз данных с форумов «Мира Фантазий», и теперь обратился к одной из них. Итак, можно было вытребовать аванс от сделки в размере не более 20% от суммы награды. Одна пятая пустующего замка с привидениями – это сколько?

– Вы перенесете всех членов моего клана в деревню Нура прямо сейчас, а замок запишете на гнома Табара аль Гоши, казначея клана. Разумеется, он перейдет к нему во владение только после того, как эльфы получат назад свой цветок.

Щель в коре, заменявшая Садовнику рот, сжалась в едва заметную линию.

– Я просто выдам тебе задание, наградой за которое станет и Сердце, и Замок.

– А если я погибну во время отступления?

Листья, заменявшие этому странному созданию одежду, начали стремительно желтеть. Мда, за карты ему точно не стоит садиться.

– Это. Будет. Клановое задание. Выполнить и получить награду сможет любой член клана.

Я быстро сверился с советами игроков. Да, отличный вариант. Более того, опыт от такого задания получат не только все члены Руинума, но самому клану достанутся Очки Развития. Надо бы в будущем стараться почаще брать такие задания – вроде того же контракта на шлемы.

– Годится!

Вы получили задание «Вернуть сердце Аллори» (уникальное, клановое).

Награда за выполнение:

10 000 опыта (масшт.)

Сердце Аллори (на 24 часа)

Право владения замком Гарга (на 1 год).

Штраф за провал:

Ненависть эльфов клана Аллори,

Неуважение всех эльфов,

Неприязнь Имперского Садовника.

Время на выполнение: 7 дней

– Было приятно... иметь с тобой дело, инквизитор.

– Взаимно.

– Держи... Это тебе...

Одна из мирно дремавших на земле лиан вдруг встрепенулась и вытянулась в мою сторону черным копьем, пробивая мне горло...

В себя я пришел уже в другом месте и в другой компании. Меня окружали Руиновцы полным составом. Их озабоченные лица стали первым, что я увидел.

– Эй, господин главный мертвяк – вы живи?

Судя по тому, что пришитый язык по прежнему был со мной – я даже не умирал.

– У дяди дохляка новое украшение. Красивое.

В детском голоске Лианы не было ни капли интереса, но, тем не менее, она зачем-то протянула ко мне руку и ощупала шею. Кажется, это была именно шея.

– Ой. Кусается, – спокойно произнесла она, рассматривая то, что осталось от правой кисти.

Зеленоватое сияние окутало дриаду, и рука начала медлено восстанавливаться.

– Где мы?

– Если не ошибаюсь, то это селение называется Нура, и находится оно в Нурьерском лесу. Здесь начинают игру гоблины.

Стоп. Какие еще гоблины?

Я рывком сел и осмотрелся. Итак, мы находились в хижине – точнее, с огромной натяжкой это место можно было бы назвать хижиной. Слеплено оно было – причем, в прямом смысле «слеплено» – из грязи и веток. Невысокий домишко, в котором едва-едва разместилась моя команда.

Лежал я на пучке соломы, равномерно размазанном по грязному полу. Еще несколько таких же пучков, судя по всему, заменяли кровати для остальных членов Руинума.

– Этот дом для нас выделил местный староста, Кырдын. Это самый большой в поселении.

Гоблины. Отличные пращники, не признающие магии, зато практикующие шаманизм и прекрасные охотники. А еще они не знали металла, вместо ткани использовали шкуры, а дома строили, как я уже убедился, буквально из того, что валяется под ногами.

Кажется, я выбрал для своего замка место, больше похожее на ремесленный ад – каменотесы, шахтеры, строители, кузнецы и ювелиры здесь не нужны даже в базарный день. А значит, придется полностью менять стратегию развития клана, срочно переквалифицироваться в повара, благо тут полно охотников, в кожевников и гончаров.

Мой взгляд упал на то, что лежало в миске в паре шагов от меня.

Мда. Повара здесь тоже не нужны.

– Хэй, Волосатое Лицо, твоя Дохлый господина уже проснуться?

В дыру, успешно выполнявшую функции окна, дымохода и двери, вошел раскрашенный белой и красной глиной гоблин.

Грызля «Красивая Шея» (НИП). Гоблин, охотник 12 уровня.

Здоровье: 45/45

Сильные стороны: высокая Ловкость, Меткая Стрельба.

Одет гоблин был в некое подобие набедренной повязки и облезлый лисий хвост, обмотанный вокруг шеи и давно уже утративший богатство оттенков, превратившись в серую тряпку.

Кажется, кожевники здесь тоже не нужны.

Итак, Садовник сдержал свое слово, и перенес нас сюда, в Нуру, в том числе и меня. Открыв окно информации по клану, я даже вижу бумаги на право собственности, но пока что иконка неактивна: условием стоит выполнение квеста.

Само задание тоже отображается в списке контрактов клана, сразу после заказа на шлемы для стражи. У которого, кстати, стоит статус «выполнено» – остается только сдать и получить награду.

Стоп!

А где наша база? Амбар?

– Эй, господин главный и единственный казначей. Я имею слово задать вам нескромный вопрос в одно лицо, – неуклюже имитируя манеру речи гнома, обратился я к Табару.

– Если ви насчет неудобства вашей постели, то я уже обо всем распорядился, не имейте во мне ни капли сомнения!

– Что с амбаром? Они разрушили его?

– Нет-нет! Едва появились суровые господа с железными масками на лицах, и заявили о нашем немедленном переезде, как я все уладил в лучшем виде!

– Что-что ты сделал?

– А ви точно в своем ужасном состоянии не можете бистро бегать и больно драться? – гном предусмотрительно сделал пару шагов назад.

– Зато могу использовать магию...

– Я... в общем, я ее продал. Ви не волнуйтесь, все деньги за вычетом моего риэлторского процента в целости и сохранности лежат на казне клана!

Ого! Двести тысяч? Это какой идиот выложил такие деньжищи за крохотную клановую базу третьего уровня, в ужасном состоянии да еще и черт знает где расположенную?

– Кому?

– Ну, как же... Поблизости никого не было, доступа к Аукциону нет... Кого смог, того и нашел... Ви уже не убивайте меня слишком долго и слишком больно, господин главный мертвяк – у меня слабые голосовые связки, и мне нельзя громко орать.

– Так кому?

– Господам, которые имели наглость и глупость нас держать в осаде и на голодном пайке из пресного хлеба и крысиного мяса!

Или я ничего не понимаю в риэлтроском бизнесе, или передо мной сидит самый ушлый гном «Фанмира». Который ухитрился продать базу штурмовавшим ее наемникам!

– Может, цена и покажется несколько завышенной, но я заложил в нее понесенный моральный ущерб и лекарства за наше с вами желудочное несварение.

– Хо Гар затащил к нам одного из этих... – начал пояснять Томайо.

– А выйти он не может!

– И драться – тоже... – наперебой начали объяснять наши крафтеры.

– А когда мне пришло письмо с большой и важной печатью, я и предложил ему продать базу. Тогда он смог бы дать своим головорезам доступ на вход, и они взяли бы нас теплыми и чуть-чуть уставшими, – важно погладил свою бороду Табар.

То есть, он прикинулся «крысой», а получив деньги, просто сломал печать и перенесся в другое место вместе с остальными руиновцами. Хитро! И даже расхотелось спрашивать, какой именно «риэлторский процент» гном себе насчитал. Заслужил, пройдоха. Фактически, такие деньжищи наемники отвалили не за груду хлама, называемую базой клана, а за возможность прекратить эту бесконечную пляску с сундуками и захватить таки девочку.

Вот только надо бы впредь очень серьезно изучить список разрешений для членов клана. А то уж слишком Табар разошелся – то строит без моего ведома, то вообще продает все подчистую.

– Ви мне лучше скажите, это правда, что нам тут какая-то древняя жилплощодь полагается под новую базу?

– Ага. Старинный памятник архитектуры. Даже с привидениями.

– Так ми с ребятками того? Прогуляемся, чтоби осмотреться на месте?

– Может, не стоит покидать безопасную зону?

– Если ви головой болите за тех головорезов, так пока что можно не переживать – так бистро нас не найдут. А если и найдут, так сюда добраться не так просто. Сплошная эльфийская Сибирь кругом!

Впрочем, тут он прав – даже при помощи админов уйдет какое-то время, чтобы снова сесть нам на хвост. Тем более, что у ребят как раз 10-ый уровень, и они смогут попасть и в замок, и в инстанс.

– Хорошо. Но внутрь не суйтесь. Не хватало еще, чтобы вы безопасные уровни потеряли.

– Ви не бойтесь, ми пойдем тропой новичков, исключительно с целью познавательной экскурсии, так сказать.

Отлично. До 50-го уровня можно было проходить инстансы в «тренировочном» режиме, не получая уровни и лут – он был нужен для того, чтобы заранее изучить подземелье и выработать тактику прохождения. На самом деле сомнительная функция: раны-то игроки получают настоящие, и расходники тратят тоже, а денег у новичков не так много, да и подземелья довольно простые. А вот начиная уровня с сотого, когда инстансы становятся действительно очень сложными и смертоносными, такой режим бы не помешал – уверен, что топовые кланы отвалили бы огромные деньги за то, чтобы пройти такую тренировку. Сейчас же им приходится проводить разведку боем, а готовиться на форумах или при помощи макетов-имитаторов.

Гоблин и мои соклановцы вышли: даже Хо Гар, для которого местная локация была маловата, впрочем, как и для меня – впрочем, и цели у него были другие. Разведка. Гном должен был поискать ценные породы деревьев, залежи руды и прочие места, где можно было добывать ресурсы.

Ну а я пока разберусь со своим новым «украшением», которое очень любит откусывать руки маленьким любопытными девочкам. Вон та иконка, судя по всему, как раз ему и принадлежит.

Терновый защитник (симбионт, 70 часов)

Это хищное растение оберегает хозяина, принимая на себя получаемый им урон и окружая «Терновой стеной», чьи шипы наносят урон всем вокруг. Питается силами своего хозяина.

Броня: +20 (пассивно)

Здоровье: 500/1000

Атака: 1 урона в секунду или 50 урона 1 раз в минуту (за 20% маны и энергии).

Регенерация: 1 Здоровья в минуту или 100 Здоровья 1 раз в минуту (за 20% маны и энергии).

Особое: погибая, разрывает сердце хозяина, мгновенно убивая его.

Похоже, это и есть обещанный Садовником «телохранитель» – причем оберегать мое тело он будет в самом прямом смысле. Так-так. Броня – это хорошо, и даже замечательно. Плюс 500 Здоровья, а в перспективе и все 1000 – тоже прекрасно. Лечилка слабая и дорогая, а как оружие и вовсе никуда не годится – разве что муравьев с себя стряхивать.

А вот пометка насчет суицидальных наклонностей защитничка меня не порадовала. И что означают эти 70 часов? Вроде бы на задание мне выделили всего 3 дня, и было это – как раз пару часов назад. А значит...

Нужно срочно искать способ отсюда выбраться, не прибегая к «смертельной» телепортации, и как-то добраться до замка Иф!

Я открыл карту и приуныл.

Нурьерский Лес находился в такой глуши, что вполне успешно мог претендовать на звание «Задница Империи» – ближайший город, где мог оказаться Портал, находился в двух днях пути по дикому лесу, причем уровень зверушек там колебался от 12 до 50-го.

Бес > Табар аль Гоши: Здесь поблизости есть озеро или болото?

Табар аль Гоши > Бес: Топиться изволите? Тогда рекомендую пруд, что в получасе ходьбы к востоку. Там такой чудесный вид открывается!

Действительно, не то пруд, не то просто большая лужа была отмечена на карте к востоку от поселения. Туда я и направился надеясь, что удастся превратить его в болото и использовать «Шаг в Бездну», чтобы прыгнуть поближе к цивилизации...

Однако, стоило мне приблизиться к пруду, как объявился местный «прудовладелец» – Водяной. Непись скромного, всего-то 14-го уровня, зато с внушительными габаритами и раздутым самомнением.

– А ну стой, вонючка!

Хм. А ведь я точно знаю, что пахнет от меня приятно и даже маняще, благодаря Императорскому подарку, имитирующему ароматы.

– Еще шаг, я лопну! И будет тогда тебе вода не питьевая и волшебная, а гнусное болото с тысячей моих кровожадных и голодных мальков!

Я аж так и замер с поднятой ногой.

С одной стороны, гнусное болото мне как раз и нужно. Но тысяча голодных мальков вот этого... Громадина Водяного возвышалась надо мною на целых две головы, а его необъятное брюхо играло роль затычки, просто-напросто закупорив весь водоем.

– Болото мне как раз и нужно. А мальков – на завтрак слопаю, – я демонстративно погладил впалый живот.

– Стой-стой! Может, по хорошему договоримся? – пошел на попятную дух-хранитель.

– Это как?

– Могу сдать свой уютный пруд с волшебной водой в аренду! Недорого – исключительно по нашей с тобой крепкой дружбе.

Угу. Или из чувства самосохранения.

– И что такого волшебного в этой грязной воде?

– Как это что? Каждый глоток восстанавливает двадцать энергии!

Водяной попытался важно выпятить грудь, но вместо этого лишь еще сильнее надул брюхо. Того и гляди, действительно лопнет!

– А давай так. Ты добровольно превратишь свой волшебный пруд в обычное болото, а я тебе за это не только заплачу, но и прихвачу в городе каких-нибудь трав от насморка.

– Как догадался? – понурил голову Водяной.

– Мысли читать умею.

Толстяк вздрогнул, да так, что меня окатило серо-бурой массой «волшебной воды».

– Я-то, конечно, не против... Но как к такому самоуправству отнесутся власти?

– Власти? Какие?

– Староста поселка. Тут, понимаешь, ценный ресурс пропадает – думаешь, Рвага будет смотреть на это сквозь пальцы, а, мертвяк!

Похоже, Водяной и сам поверил собственным словам – вон как расхрабрился, раздулся от важности.

– А я слыхал из надежных источников, что власть скоро сменится, и заправлять всем станет один уважаемый и очень хозяйственный гном. И ему вряд ли понравится тот факт, что ты своей дармовой лужей подрываешь экономику и мешаешь расцвету алхимического искусства!

Водяной потемнел. Потом позеленел, и на нем появились небольшие водоворотики. Эк его таращит – не пережать бы, а то еще подключит ИскИн помощнее, чтобы разговор вести, а того уже так простой гномьей бородой на напугаешь.

– Твои условия?

– Один золотой в день за аренду твоего болота. Заплачу за год наперед.

– Эй, мертвяк, а ты при жизни, случаем, не гномом был?

– А еще ты получишь от меня мифриловую заколдованную лопату, как знак твое власти. И можешь гоблинам свою воду волшебную продавать – все, что заработаешь, пойдет тебе.

Водный хранитель аж облизнулся, рисуя себе в уме заоблачные перспективы.

– Я согласный. Давай лопату.

Получив «бесценный дар», Водяной задумчиво повертел лопату в руках, обнюхал ее и даже попытался укусить.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю