Текст книги "Кланы ФанМира (СИ)"
Автор книги: Иван Магазинников
Жанр:
Классическое фэнтези
сообщить о нарушении
Текущая страница: 11 (всего у книги 29 страниц)
Глава 13. Осада
Ситуация была не из приятных. Я только-только взялся за клан, мы обзавелись базой, взяли первые контракты – и на тебе, мало того, что нас берут в осаду, так еще и администрация была в этом замешана. Вот уж чье внимание мне совершенно не нужно...
Лена-Лиана. Все из-за этой девочки, которой просто не повезло с отцом. Или повезло – это уж как посмотреть. Вот она, «расплата за грехи отцов своих» во всей красе. Разумеется, выдавать эльфийку наемникам я не собирался, просто передадим ее какому-нибудь серьезному клану, который специализируется на охране особо важных персон, только и всего, раз уж с секретностью у нас ничего не вышло. Пусть папаша раскошеливается за безопасность своей дочки.
Администрация, значит?
Хотя, все могло оказаться не так страшно – достаточно просто обратиться в службу поддержки с правильно составленной заявкой о пропаже игрока, чтобы тебе его отыскали. На блюдечке, конечно, не преподнесут, но указать локацию и даже координаты вполне могут.
Разумеется, услуга эта не бесплатная, да и кучу разных формальностей нужно соблюсти. Например, быть родственником, другом или соклановцем пропавшего игрока – иначе это был бы форменный шпионаж, запрещенный правилами игры.
Кстати, игровыми способами тоже можно найти нужного человека – есть поисковые заклинания, есть парочка божеств и артефактов со схожей спецификой. Но человек Второго уверен, что наемники обратились к админам – буду исходить из этого.
А значит, вместо Беса к амбару... то есть к базе нашего клана отправится Беатрис, для конспирации.
– Эй, хитроумный и стремительный господин главный мертвяк, а как вы собираетесь украсть нашего Хо Гара?
Вопрос был актуальный. Место проведения состязаний было защищено от любых воздействий, правда, довольно примитивно: непроницаемое охранное поле куполом накрывало само озеро, не позволяя воздействовать на участников. Ну и вдобавок аура «колизея» обнулила зрителям энергию, ману и благодать – все мои 3000 единиц божественной энергии, заработанных жертвоприношениями и вставшими мне в приличную сумму.
Вот только я не простой жрец, а Первожрец с собственной сетью силы, от которой мне регулярно капали крупицы Благодати. Ну, как крупицы – за время состязания уже аж 40 единиц пришло, хе-хе.
– У тебя, случайно, добывающих профессий в списке нет? – повернулся я к гному.
– В нашей семье никто никогда не занимался грязной работой! Ми всегда были честными торговцами и ростовщиками! – важно выпятил тот бороду.
– Значит, придется самому.
Я приказал казначею следовать за мной, а сам начал пробиваться к берегу. Конечно, к самой воде не подойти – не позволит охрана в виде дружной шеренги големов, да и охранный купол наверняка не позволит даже прикоснуться к водной глади.
Значит, придется хитрить.
Я остановился шагах в двадцати от берега, вытащил Дробителя и принялся копать. Игровая механика предусматривала возможность копать неглубокие ямы в земле, чтобы спрятать клад (или тело), развести в ней огонь или напиться, если рядом есть источник воды. Для этого всего-то нужна была плоская ровная площадка без травы и мусора, и лопата. Правда, без специальных навыков выживания ямка получится маленькой и недолговечной, но мне хватит и пары минут.
Готово!
Не знаю, как точно работали алгоритмы, но если в радиусе 20-40 метров в любом направлении обнаруживался естественный источник – будь то болото, река или даже подземное
море, ямка до краев наполнялась чистейшей водой. Этой малости хватало на пару раз напиться или наполнить котел – после чего яма пропадала, и нужно было копать новую в другом месте.
Коснувшись воды, я активировал Малое Проклятье Нааму, умение, подаренное моим божественным покровителем. И чудесное лесное озеро в один миг потемнело, покрылось бурой тиной и редкими всполохами болотных огней – превратилось в болото. Болото, которое пусть и временно, но было частью владений Нааму Бездонного.
А значит, здесь можно было использовать Малое Благословение Нааму.
Крепко ухватив за руку гнома, я применил второе божественное умение.
Первый удар сердца.
На самом деле у мертвецов сердце типа не бьется, но так работал эффект этого заклинания. Теперь у меня есть подробная карта бывшего озера, со всеми его течениями, отмелями и даже подземными ключами.
Второй удар.
И на карте отметились все живые существа – сотни обитателей озера, в данный момент погибающих мучительной смертью в грязной воде болот, а так же почти тысяча участников состязания, которые все еще сидят в своих лодках с удочками в руках.
Где тут наш корейский гном?
Третий удар.
Я был готов к какофонии из тысяч разных звуков, но все оказалось не так и страшно – шум шел со стороны зрительских «лож», а они как раз оказались за пределами действия навыка. А так – просто негромкие переговоры между удивленными добытчиками всего на свете, которые, судя по всему, просто решили что это часть состязания и поменяли наживки. Даже неинтересно.
Четвертый удар!
Выберите точку, в которую хотите переместиться!
Миг, и вот мы уже втроем стоим в лодке: я и два гнома.
Хватаю Хо Гара за первое, что подвернулось мне под руку...
– Моя борода! – вопит тот...
… и активирую «Шаг в Бездну», вливая в него все свои 40 Благодати. Открывается список доступных для перемещения болот, и я выбираю самое первое, ближайшее к Риверу и нашей клановой базе – специально перенес его в начало списка, для удобства.
И мы дружной троицей переносимся на берег, под дружное кваканье Бородатых Болотиц и Жабопргов, населяющих тихий спокойный омут всего в пяти километрах от Ривера. Поблизости нет никаких поселений, но у меня специально для такого случая есть тут заначка. Отыскав неприметное дупло, я разворошил тайник и вытащил из него три флакона Зелья Королевского Гонца, благодаря которому добраться до города можно минут за пять на своих двоих.
– Эй, пацаны, че тут творится, в натуре? Вы че за беспредел устроили?! Если что, то выкупа за меня никто вам не даст, так что возвращайте живо на место, пока я админам не настучал!
А это прорезался голос у нашего бородатого «корейца», который шпарил на великомогучем еще похлеще нас с Табаром.
– Вот тебе и кореец, – словно озвучил мои мысли наш казначей.
– А вот обзываться не советую, могу ведь в рожу заехать, – Хо Гар стиснул кулаки и встал в характерную стойку.
– Ви все не так поняли, любезный сородич, – Табар оказался за моей спиной так быстро, что я даже не успел заметить, как он это проделал, – Ми вас не похищали, а... этого... того...
– Рекрутировали, – подсказал я.
– Чего? – повернулся ко мне Хо Гар.
– Чего? – повторил его жест аль Гоши.
– Пригласили на собеседование вне конкурса. Хочу предложить вам место министра добывающей промышленности в нашем клане ремесленников.
– Что, в натуре? – выпучил глаза «кореец».
– Ви таки не шутите?
– Какие уж тут шутки? Знаешь, на какие рычаги нам пришлось надавить и к кому обращаться, чтобы выхватить тебя из-под самого носа Черных Рудокопов?
Разумеется, я самым наглым образом врал, но, судя по всему, похищенного гнома проняло. Черные Рудокопы – так назывался самый жестокий и бескомпромиссный клан, который старался наложить свою лапу на перспективных новичков и загнать их под кабальные контракты. Брали они в основном крафтеров и добытчиков, заставляя их работать по 16-18 часов в сутки и делая ставку не на качество, а на количество – почти 30% рынка дешевых ресурсов и материалов принадлежало именно Черным Рудокопам, что для одного клана практически нереальная цифра.
Конечно, про них знали и частенько стучали админам, вот только все действия клана и даже их жуткие договора ничуть не противоречили игровым правилам. Скорее всего, во главе клана сидели весьма толковые управленцы и юристы, и неплохо зарабатывали на своих «неграх».
Все, что могло противопоставить им игровое сообщество – это внести клан во все возможные черные списки и по мере сил предупреждать других игроков, чтобы не думали к ним соваться. Но все равно, хватало тех, кто повелся на сладкие речи рекрутеров или просто ничего не знал о Черных Рудокопах – численность клана неуклонно росла, и Рудокопы уверенно двигались к вершинам рейтингов среди ремесленников.
Судя по реакции Хо Гара, он как раз таки знал кто это такие, хотя бы на уровне слухов и форумных страшилок.
– А у вас клан большой? Какой оклад дадите? – живо смекнул тот, к чему все идет.
– Это уже зависит от того, что ты умеешь.
– Ну... Могу копать, – ухмыльнулся тот.
– А еще? – спровоцировал я его.
– Могу быстро копать, или много копать...
– Ну что ви смущаете молодого человека своими глупыми вопросами и запахом, и при этом не спросили самого главного за все ваши слова? Скажите, мой бородатый друг: ви – кореец?
– А вы че, только узкоглазых берете? – недобро прищурился тот.
– Да... да н-нет, – быстро исправился я, глянув в приватный чат, куда пришло сообщение от Табара. Всего одно слово: «Билд!»
– Это хорошо. Нет, я русский, по чипу... У меня мама кореянка. Ее брат двоюродный в эту «Фантазию» как на работу ходит. Сначала тачку себе понтовую взял, а недавно хату купил. Ну вот я и подумал...
– Ви слыхали? Он – подумал! – не удержался аль Гоши от шпильки.
– Зарегился я тут, Ы Пак мне билд с секретного корейского форума подогнал, помог перса прокачать и дал денег, чтобы я заявку на этот конкурс подал. Собственно, вот и все.
В общем, липовый попался нам «кореец» – поняв это, Табар сразу весь как-то поник и съежился, и начал сгибать-разгибать пальцы, скорее всего, подсчитывая убытки от провалившегося предприятия.
Мда. Если он прокачался до 50-го уровня и даже не смог накопить денег на взнос, чтобы подать заявку, то ловить нам тут и правда нечего. Хоть ты его сам к Черным Рудокопам веди, чтобы впредь было неповадно выдавать себя за честного труженика-корейца, когда сам по манерам ушел недалеко от дворовой шпаны, живущей на пособие.
– А ви, простите, как давно играете? – поинтересовался Табар у фальшивого корейца.
– Ну... этого... почти неделю уже.
Стоп! Уровни он, конечно, набрал таскаясь «вагоном» вместе с суровыми корейцами, но вот навыки! У этого парнишки они как минимум 30-го уровня, иначе бы он не прошел отборочный тур «Рви-Копая». А ведь умения добывающих профессий требуют для развития лишь одного – времени и упорства, ну и еще источники ресурсов и инструменты для добычи, но с этим ему тоже наверняка помогли вечно прищурившиеся родственнички.
– А навыки у тебя какие?
– Всякие нужные, – ответил тот уклончиво, – Так что с зарплатой? А кормежка будет?
– Скажи хотя бы, сколько у тебя добывающих навыков.
– Ну... семь...
Неплохо, очень неплохо, даже если он и приврал себе парочку. Как минимум добыча руды, травничество и рыбалка у него есть, сами видели. И все это – за неделю.
Опять же, если Хо Гар не врет.
– За неделю? – переспросил гном, понимая, к чему я веду.
– Думал, что помру, – нехотя ответил тот, – пришлось капсулу энергетиками заправлять... Всего-то пару раз из нее в душ выбирался.
– И все эти мучения вашего несомненно молодого и здорового организма – из-за новой машины дяди-корейца, штоб ему на ней мягко каталось?
– Я деньги на свадьбу собираю, – нехотя признался парнишка.
– Молодой человек, вам таки несказанно повезло похититься именно нами, и в это самое неприятное место! – важно надулся гном, – Ви же не знаете, чем занимался старый Табар в далекие двадцатые! У меня такие знакомства, такие связи, што ми вам сыграем королевскую свадьбу, и денег еще на развод и поминки останется!
– Не врете?
– Ну почему сегодня все так хотят меня обидеть? – вздохнул мой казначей, – Вот ви скажите мне прямо, глядя в эти кристально чистые глаза: я вам когда-нибудь врал?
– Нет. Так я вас и знаю всего пять ми...
– Это к делу не относится, – строго перебил его гном, – Так што оформим вам все в лучшем виде и за удобные деньги. Только сперва нужно уладить пару маленьких вопросов.
– Это каких? – напрягся Хо Гар.
– Вернуть нашу базу из вражеских лап и освободить жестоко пытаемых соклановцев, разумеется! Выпейте это немедленно, и побежали. Не забивайте, что время – деньги. Причем, прошу заметить – ваши же деньги...
Табар откупорил свой флакон, опрокинул его залпом, и сунул второй в руки ошарашенному таким натиском и открывшимися перспективам «корейцу». Тот машинально выпил зелье и мы, подхватив нашего нового соклановца под руки, побежали в сторону Ривера...
Попав в город, мы тут же оформили нашего «корейца» в клан и заставили его привязаться в черте города – не хватало еще за ним потом снова охотиться.
– Ну и какие будут ваши мысли по поводу нашего несомненно увлекательного будущего? – бесцеремонно напомнил о сложившейся ситуации Табар, едва мы уладили все вопросы с Хо Гаром, – может, ви там помолитесь, кому следует?
Ну надо же, как у него все просто! Господин главный мертвяк просто помолится «кому следует» – и все проблемы сразу разрешатся! Десятки высокоуровневых наемников забудут про свою миссию, а считающая себя куклой девочка внезапно исцелится и вернется к счастливому отцу. А ситуация у нас нешуточная – разумеется, для мелкого клана, во главе которого стоит беглый узник, выдающий себя за «непися» и которому ни в коем случае нельзя привлекать к себе внимание администрации.
Взять штурмом наш амбар нельзя – пока клановая база не взяла 5-ый уровень, на ее территории невозможны боевые действия, а до 3-его – чужаки и вовсе не могут попасть внутрь без разрешения лидера клана, включая воров и шпионов.
Зато они могут устроить настоящую осаду и никого не впускать и не выпускать.
А значит, мы не сможем покупать пищу, зелья и ресурсы. Не сможем торговать и получать задания или заказы, обучаться у наставников и многое другое. Даже эти треклятые шлемы не сможем отправить заказчику и получить за них плату.
Конечно, на клановой базе можно было построить все, что угодно: таверну, мастерские, лабораторию... Даже собственную точку привязки или телепортатор, но для этого её нужно развивать, а значит, вкладывать ресурсы и деньги, которых у нас нет, как и возможности их получить.
Проклятье, да мы даже внутрь попасть не сможем – прикончат!
Даже те из наших, кто еще не получил одиннадцатый уровень, были в опасности.
Теоретически на них нельзя нападать или применять магию, но что мешает просто призвать дикого, голодного и злого кабана уровня этак 30-го? Здесь, в «Мире Фантазий», даже самые убежденные кролики-вегетарианцы преспокойно нападали на игроков, если те не были старше их хотя бы на 10 уровней.
Хотя, конечно, Лиану наемники убивать не станут, иначе она тут же отправится на перерождение, а она им нужна живой. Еще там, в инстансе, я пробежался по форумам и поискал информацию о том, как можно удержать или захватить игрока, не нападая и не воздействуя на него.
К сожалению, таких способов существовали десятки, начиная от банального «Огненного кольца» и заканчивая «Паучьей ловушкой». Конечно, временный выход из игры поможет избежать всех этих неприятностей, но для Лены это не вариант – покидать игру ей еще нельзя.
Итак, на повестке дня у нас три вопроса:
1. Попасть на базу в обход наемников;
2. Наладить двухстороннюю связь между амбаром и городом, или любым поселком;
3. Стряхнуть с себя наемников, которые в будущем могут оказаться неприятно злопамятными.
У меня было целых три способа быстрого перемещения, но ни один из них не годился для решения поставленных задач. «Благословение Нааму» перезаряжается целые сутки и требует для использования болото, принадлежавшее Бездонному. К тому же, сегодня я его уже использовал.
«Шаг в Бездну» работал только между болотами, которых нет ни у нас на базе, ни в Ривере. Да и перезарядка тоже была долгой.
Телепортация между алтарями Сети Силы и вовсе годилась лишь для меня одного, и, опять же, алтаря под рукой не было, и в амбаре тоже. Хотя это как раз вопрос легко решаемый.
А значит, придется использовать «тяжелую артиллерию».
Можно было «позвонить» Второму – пусть папаша Лианы напряжется и сбросит на наемников пару-тройку сотен бойцов. В такой войне победит тот, у кого кошелек толще и мотив сильнее.
Вот только в таком случае клан Руинум запомнят и те, и другие, да еще и админы наверняка объявятся посмотреть на славную потасовку – им лишь бы новостной повод для пиара.
Что там у меня еще есть в запасе?
Целых три бога!
От Ойя и его сподвижников в такой ситуации проку мало, те разве что денег могут подкинуть под грабительский процент или дорогущих свитков перемещения в обмен на услугу. Значит, этот вариант тоже отпадает.
Нааму... Поблизости нет болот, а прямого столкновения, да еще и на чужой территории он не выдержит, не того полета птица... Точнее, не того заплыва жаба.
Ну и третий вариант, Аарам.
Не тот, который «непись» и бывший некромант, а с моей помощью занявший его тело Сергей Авраменко, бывший гейм-дизайнер этой игры, а ныне – один из богов Круга Силы, покровитель Духов и Призраков. Но это тот козырь, который бы мне очень не хотелось разыгрывать, да еще и в самом начале партии – прогореть можем оба.
– Эй, а он что – реально настоящий зомби? – раздался громкий шепот со стороны моих соклановцев.
– А ты подойди и понюхай, сразу все поймешь... Если выживешь...
– И мозги жрет? – в голосе «корейца» смешивали ужас и восхищение одновременно.
Хм. Любопытный совет.
Я вытащил из сумки Мозг Капуцинского Мудреца – на самом деле они принадлежали гигантской обезьяне, боссу какого-то храма в джунглях. Редкая вещица, которую я берег на самый крайний случай, но ведь теперь у меня есть куриная ножка от Императора.
Мозг Капуцинского Мудреца (съедобно)
(Тип: артефакт, Класс: редкое)
+3 к Интеллекту (пассивно)
При активации наделяет умениями «Размыслитель» и «Языкастый Говорун».
Между прочим, бонус к Интеллекту эта штуковина давала даже просто когда лежала в инвентаре, правда, вряд ли это будет работать и с куриной ножкой Императора, в которую я записал вкус артефакта. А жаль.
Первое умение просто временно повышало Интеллект на 18, а второе позволяло понимать животных. Не всех, разумеется, а только приматов. Но мне нужны были не они, а свойство, получаемое при поедании этого артефакта.
Лица обоих гномов – и еврейского, и корейского, удивленно вытянулись, когда я прямо у них на глазах достал из сумки мозги и начал их с урчанием пожирать.
Получен эффект «Сила мысли». Длительность 68 сек.
Весь информационный мусор, который мешал сосредоточиться мне на важном, все отвлекающие факторы поблекли и стали неважными. Стоило мне о чем-то подумать, как все, так или иначе с этим связанно, тоже всплывало в памяти предельно ясно и четко. Выстраивались связи и отношения, вспоминались неожиданные или давно позабытые факты.
Итак, мне нужны способы устранить наемников или попасть нам всем в амбар.
Ого!
Да я крут. Нет, серьезно, даже не думал, что за время моих вынужденных скитаний ухитрился настолько обрасти связями и возможностями. Уровни, умения, даже могущественные артефакты – все это лишь цифры, бессмысленное пиписькомерство. Истинная сила кроется совсем в другом...
– Идем за мной.
– Я же говорил, что господин главный мертвяк все устроит в самом лучшем виде! – Табар хлопнул по плечу Хо Гара.
Переодевался я уже прямо на ходу. Позади раздался восхищенный всхлип – похоже, сзади Беатрис выглядит не менее эффектно.
– Это чего выходит – наш шеф баба?
– В некотором смысле... – не стал спорить казначей.
– Дохлая баба? – уточнил Хо, – А то ведь пахнет, как живая.
Мы шли не скрываясь, но даже мое нереальное Восприятие не обнаружило ни малейших следов засады. «Поиск следа» показал лишь старые отметины, а «Поиск жизни» и вовсе ничего. Значит, все наемники там, возле амбара.
Их было человек 20, по крайней мере тех, что стояли на виду, а не в скрытности или под магическими покровами. Клан-таги все те же, что и возле инстанса, уровни едва ли выше 50-го, хотя нам и этого хватит с лихвой – у Хо Гара, у самого старшего из нас, всего-то 51-ый, но не бросать же рудокопа на два десятка обученных и экипированных убийц?
– Стоять! Проход запрещен!
Дорогу нам преградили двое, берсерк и убийца.
– Любезный мой воин, мы много дней в пути, устали и оголодали, нам нужен кров, свежая постель и сытный ужин, – попытался проворковать я.
«Любезный воин» с недоверием осмотрел упитанного Табара, который сам себя посадил на тройное довольствие.
– Там опасно, так что лучше вам свернуть к городу, – широко ухмыльнулся убийца.
Ну да. Даже отсюда мне были видны обездвиживающие, оглушающие, усыпляющие и парализующие ловушки, которыми было усеяно все пространство вокруг амбара.
– Ловите кого-то? Может, мне позвать стражу вам в помощь.
– Бродяг, – отрезал берсерк, – И не волнуйтесь, мы сами справимся.
– Костик, ты глянь на клан-таги этих двоих, – его спутник наконец-то обратил внимание на эту деталь. Ишь ты, наблюдательный.
– Я даю тревогу? – переспросил костик у своего приятеля.
– Тревогааа!! – раздался протяжный вопль с другой стороны амбара, и начался сущий ад.
Десятки тощих приземистых карликов, одетых в набедренные повязки из травы и обмазанных тиной, начали появляться прямо из воздуха. Они тут же набрасывались на наемников, наседая по трое-четверо на одного сразу. Конечно, даже с таким численным перевесом они едва ли что могли поделать – уровни болотных воинов едва ли перешагнули за сороковой, но как отвлекающий фактор они сработали прекрасно, особенно, когда в бой вступили шаманы. Поле быстро заполнилось облаками удушливых болотных газов, то тут, то там появлялись бездонные провалы, а воздух огласился сотней воплей, напоминаюших рев спятившей жабы, подключенной к усилителю.
Племя Чугайя пришло на помощь своему Хвага Магуча.
Все то время, пока я находился вне игры, болотный народец развивался согласно выставленным мной настройкам: 30% членов племени добывало ресурсы для выживания и обучения, а остальные 70% усиленно тренировались в воинов и шаманов. Забыв про ремесла, про разведение жаб и даже про добычу жемчуга, к моему возвращению Чугайя сократили свою численность вдвое, ведя непрерывные войны, зато теперь они контролировали почти все свое болото.
И сейчас по моему зову явилось 78 воинов и 19 шаманов – впечатляющая ударная сила для своих уровней, потому что все, что они умели, это воевать.
– Быстрее, прорываемся к амбару! – скомандовал я своим гномам.
Пять огромных рогатых жаб, управляемых шаманами, оттеснили от нас наемников, и путь был свободен. Если, разумеется, не считать ловушек.
– С вашего позволения замечу, что во сне я громко храплю и постоянно ворочаюсь. Так что не советую испытывать на мне все эти хитрые устройства, – заявил Табар, глядя на «засеянное» капканами и ловушками поле.
– Если у вас есть кирка из тех, что дают новичкам-рудокопам на старте, то я могу попробовать... – перебил его «корейский гном».
– Попробовать что?
Кирка начинающего рудокопа
(Тип: инструмент. Нельзя потерять, сломать или украсть)
+3 к Силе
+3 к Добыче руды
Прочность: 1000/1000.
Мельком глянул я на свойства предмета, который перекочевал из рук Табара к нашему новенькому. В принципе логично. Новичкам начальный инструмент нужен, а на новый денег может и не быть – поэтому у кирки свойства, которые встречаются только у уникальных и божественных предметов. Все равно уровню к десятому она становится практически бесполезной.
– Отойдите, чтобы не зацепило, – предупредил Хо Гар.
Он поудобнее перехватил кирку, подошел к ловушке и без замаха всадил в нее свой инструмент.
Ловушка долгого сна разрушена!
Получены ресурсы: Дерево (3), Металл (1).
Офигеть, ну дает «кореец»!
Ловушка Стальные клещи разрушена!
Получены ресурсы: Металл (2), Кожа (1).
Сообщения сыпались в групповой чат, и мы осторожно, шаг за шагом начали продвигаться .Быстро убедившись, что бушующая вокруг нас бойня еще не пошла на убыль, я хотел было поторопить нашего сапера, но тут вдруг на пятой ловушке вдруг раздался взрыв, и отброшенный Хо Гар отлетел в сторону на пару шагов. В чат пришло другое сообщение:
Ловушка Петля-удавка взорвалась!
Хо Гар получает урон: 58 (физический).
Мощно. А ведь у нас его даже подлечить нечем. Хотя, раз уж у Табара нашлась старая кирка, то может и пачка бинтов где-то завалялась.
– Я в порядке, не стоит беспокоиться, – отдуваясь, поднялся на ноги гном, хотя никто из нас даже не дернулся.
– Не знал, что так можно, – задумчиво почесал бороду наш казначей, – чтобы ресурсы из ловушек киркой добывать.
– Корейская народная хитрость. Я некоторые навыки качал в Громыхающих Скалах, есть там такие грибы, которые взрываются, если на них наступить. А если всковырнуть аккуратно, то можно получить семена, которые прилично ценятся.
Табар аль Гоши: Врет он. Там специальные умения или таланты нужны. Читал я про такое на каком-то форуме.
– Ну и заодно я на этих грибов прокачал выносливость, получил несколько редких талантов, и теперь могу замки и ловушки отковыривать, правда, не все.
Табар аль Гоши: Или не врет.
К тому времени, когда мы добрались до ангара, на нас уже обратили внимание наемники и теперь пытались пробиться к нам. Табару с его 10-ым уровнем можно не опасаться, а вот для меня и нашего уже порядком израненного «сапера» – угроза вполне реальная. Остатки Чугайев пришлось отозвать, чтобы их не извели под корень.
Я активировал Щит Веры и встал за спиной Хо Гара, принимая на себя направленные на него удары, и призвал Дохлятину, пустив ее на «мины». Пусть поможет рудокопу с разоружением.
– Ой, киса! – раздался восторженный вскрик Лианы со стороны входа на базу.
Этого нам еще не хватало. С нее станется и прямиком на ловушки попереть.
Чертова кукла.
Пять шагов.
Четыре.
Дохлятина бьется на земле, опутанная тонким шнуром – попалась в какую-то ловушку.
– Кисе больно!
– Стой, дуреха! – Томайо успел выскочить и перехватить девочку, поймав при этом пару стрел, метко выпущенных кем-то из наемников.
– Не стрелять! Кто пришибет малявку, лично в нуля отправлю!
Последний рывок. Я буквально пинком забросил обоих гномов в дверь, которая тут же захлопнулась за моей спиной.
Прорвались!
Входящее сообщение* (1).
Помеченная звездочкой молния означает, что письмо не просто срочное – отправка такого сообщения обошлась автору в сотню баксов.
Срочно возвращайся. Выдергиваем тебя через 5 минут.
ЖРЕЦ! ЧТО ТЫ НАДЕЛАЛ?
А вот и покровитель объявился...
Раздалось хлопанье крыльев, и на мое плечо опустился голубь. Откуда он здесь вообще?
– Ой, птичка! – тут же отреагировала Лиана.
Получено срочное послание из Императорской канцелярии!
Да вы что – сговорились, что ли?
Птица сорвалась с места и в буквальном смысле растаяла в воздухе.
– Ой, пропала.
– Простите, ребята, но придется ненадолго вас оставить, – я многозначительно ткнул пальцем в небо, точнее, в крышу амбара.
Принудительный выход из игры через 10... 9...
ЖРЕЦ! Я ТРЕБУЮ ОБЪЯСНЕ...
Чтобы соклановцы не увидели, как меня выбрасывает из игры, я активировал самое полезное из зомби-умений:
«Закопаться!»








