355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Герберт Шилдт » C# 4.0: полное руководство » Текст книги (страница 62)
C# 4.0: полное руководство
  • Текст добавлен: 6 апреля 2017, 04:00

Текст книги "C# 4.0: полное руководство"


Автор книги: Герберт Шилдт



сообщить о нарушении

Текущая страница: 62 (всего у книги 83 страниц)

Строки в C#

Вопросы обработки строк уже обсуждались в главе 7, и поэтому не стоит повторяться. Вместо этого целесообразно дать краткий обзор реализации символьных строк в С#, прежде чем переходить к рассмотрению класса String.

Во всех языках программирования строка представляет собой последовательность символов, но конкретная ее реализация отличается в разных языках. В некоторых языках программирования, например в C++, строки представляют собой массивы символов, тогда как в C# они являются объектами встроенного типа данных string. Следовательно, string является ссылочным типом. Более того, string – это имя стандартного для среды .NET строкового типа System.String. Это означает, что в C# строке как объекту доступны все методы, свойства, поля и операторы, определенные в классе String.

После создания строки последовательность составляющих ее символов не может быть изменена. Благодаря этому ограничению строки реализуются в C# более эффективно. И хотя такое ограничение кажется на первый взгляд серьезным препятствием, на самом деле оно таковым не является. Когда требуется получить строку как разновидность уже существующей строки, достаточно создать новую строку, содержащую требующиеся изменения, и "отвергнуть" исходную строку, если она больше не нужна. А поскольку ненужные строковые объекты автоматически утилизируются средствами "сборки мусора", то беспокоиться о дальнейшей судьбе ''отвергнутых" строк не приходится. Следует, однако, подчеркнуть, что переменные ссылок на строки могут, безусловно, изменить объект, на который они ссылаются. Но сама последовательность символов в конкретном строковом объекте не подлежит изменению после его создания.

Для создания строк, которые нельзя изменить, в C# предусмотрен класс StringBuilder, находящийся в пространстве имен System.Text. Но на практике для этой цели чаще используется тип string, а не класс StringBuilder.


Класс String

Класс String определен в пространстве имен System. В нем реализуются следующие интерфейсы: IComparable, IComparable, ICloneable, IConvertible, IEnumerable, IEnumerable и IEquatable. Кроме того, String – герметичный класс, а это означает, что он не может наследоваться. В классе String предоставляются все необходимые функциональные возможности для обработки символьных строк в С#. Он служит основанием для встроенного в C# типа string и является составной частью среды .NET Framework. В последующих разделах представлено подробное описание класса String.


Конструкторы класса String

В классе String определено несколько конструкторов, позволяющих создавать строки самыми разными способами. Для создания строки из символьного массива служит один из следующих конструкторов.

public String(char[ ] value)

public String(char[ ] value, int startlndex, int length)

Первая форма конструктора позволяет создать строку, состоящую из символов массива value. А во второй форме для этой цели из массива value извлекается определенное количество символов (length), начиная с элемента, указываемого по индексу startlndex.

С помощью приведенного ниже конструктора можно создать строку, состоящую из отдельного символа, повторяющегося столько раз, сколько потребуется:

public String(char с, int count)

где с обозначает повторяющийся символ; a count – количество его повторений.

Кроме того, строку можно создать по заданному указателю на символьный массив, используя один из следующих конструкторов.

public String(char* value)

public String(char* value, int startlndex, int length)

Первая форма конструктора позволяет создать строку из символов, доступных из массива по указателю value. При этом предполагается, что массив, доступный по указателю value, завершается пустым символом, обозначающим конец строки. А во второй форме конструктора для этой цели из массива, доступного по указателю value, извлекается определенное количество символов (length), начиная с элемента, указываемого по индексу startlndex. В этих конструкторах применяются указатели, поэтому их можно использовать только в небезопасном коде.

И наконец, строку можно построить по заданному указателю на байтовый массив, используя один из следующих конструкторов.

public String(sbyte* value)

public String(sbyte* value, int startlndex, int length)

public String(sbyte* value, int startlndex, int length, Encoding enc)

Первая форма конструктора позволяет построить строку из отдельных байтов символов, доступных из массива по указателю value. При этом предполагается, что массив, доступный по указателю value, завершается признаком конца строки. Во второй форме конструктора для этой цели из массива, доступного по указателю value, извлекается определенное количество байтов символов (length), начиная с элемента, указываемого по индексу startlndex. А третья форма конструктора позволяет указать количество кодируемых байтов. Класс Encoding находится в пространстве имен System. Text. В этих конструкторах применяются указатели, и поэтому их можно использовать только в небезопасном коде.

При объявлении строкового литерала автоматически создается строковый объект. Поэтому для инициализации строкового объекта зачастую оказывается достаточно присвоить ему строковый литерал, как показано ниже.

string str = «новая строка»;


Поле, индексатор и свойство класса String

В классе String определено единственное поле.

public static readonly string Empty

Поле Empty обозначает пустую строку, т.е. такую строку, которая не содержит символы. Этим оно отличается от пустой ссылки типа String, которая просто делается на несуществующий объект.

Помимо этого, в классе String определен единственный индексатор, доступный только для чтения.

public char this[int index] { get; }

Этот индексатор позволяет получить символ по указанному индексу. Индексация строк, как и массивов, начинается с нуля. Объекты типа String отличаются постоянством и не изменяются, поэтому вполне логично, что в классе String поддерживается индексатор, доступный только для чтения.

И наконец, в классе String определено единственное свойство, доступное только для чтения.

public int Length { get; }

Свойство Length возвращает количество символов в строке.


Операторы класса String

В классе String перегружаются два следующих оператора: == и !=. Оператор == служит для проверки двух символьных строк на равенство. Когда оператор == применяется к ссылкам на объекты, он обычно проверяет, делаются ли обе ссылки на один и тот же объект. А когда оператор == применяется к ссылкам на объекты типа String, то на предмет равенства сравнивается содержимое самих строк. Это же относится и к оператору !=. Когда он применяется к ссылкам на объекты типа String, то на предмет неравенства сравнивается содержимое самих строк. В то же время другие операторы отношения, в том числе < и >=, сравнивают ссылки на объекты типа String таким же образом, как и на объекты других типов. А для того чтобы проверить, является ли одна строка больше другой, следует вызвать метод Compare(), определенный в классе String.

Как станет ясно дальше, во многих видах сравнения символьных строк используются сведения о культурной среде. Но это не относится к операторам == и !=. Ведь они просто сравнивают порядковые значения символов в строках. (Иными словами, они сравнивают двоичные значения символов, не видоизмененные нормами культурной среды, т.е. региональными стандартами.) Следовательно, эти операторы выполняют сравнение строк без учета регистра и настроек культурной среды.


Сравнение строк

Вероятно, из всех операций обработки символьных строк чаще всего выполняется сравнение одной строки с другой. Прежде чем рассматривать какие-либо методы сравнения строк, следует подчеркнуть следующее: сравнение строк может быть выполнено в среде .NET Framework двумя основными способами. Во-первых, сравнение может отражать обычаи и нормы отдельной культурной среды, которые зачастую представляют собой настройки культурной среды, вступающие в силу при выполнении программы. Это стандартное поведение некоторых, хотя и не всех методов сравнения. И во-вторых, сравнение может быть выполнено независимо от настроек культурной среды только по порядковым значениям символов, составляющих строку. Вообще говоря, при сравнении строк без учета культурной среды используется лексикографический порядок (и лингвистические особенности), чтобы определить, является ли одна строка больше, меньше или равной другой строке. При порядковом сравнении строки просто упорядочиваются на основании невидоизмененного значения каждого символа.

ПРИМЕЧАНИЕ

В силу отличий способов сравнения строк с учетом культурной среды и порядкового сравнения, а также последствий каждого такого сравнения настоятельно рекомендуется руководствоваться лучшими методиками, предлагаемыми в настоящее время корпорацией Microsoft. Ведь выбор неверного способа сравнения строк может привести к неправильной работе программы, когда она эксплуатируется в среде, отличающей от той, в которой она разработана.

Выбор способа сравнения символьных строк представляет собой весьма ответственное решение. Как правило и без всякий исключений, следует выбирать сравнение строк с учетом культурной среды, если это делается для целей отображения результата пользователю (например, для вывода на экран ряда строк, отсортированных в лексикографическом порядке). Но если строки содержат фиксированную информацию, не предназначенную для видоизменения с учетом отличий в культурных средах, например, имя файла, ключевое слово, адрес веб-сайта или значение, связанное с обеспечением безопасности, то следует выбрать порядковое сравнение строк. Разумеется, особенности конкретного разрабатываемого приложения будут диктовать выбор подходящего способа сравнения символьных строк.

В классе String предоставляются самые разные методы сравнения строк, перечисленные в табл.22.1. Наиболее универсальным среди них является метод Compare(). Он позволяет сравнивать две строки полностью или частично, с учетом или без учета регистра, способа сравнения, определяемого параметром типа StringComparison, а также сведений о культурной среде, предоставляемых с помощью параметра типа Culturelnfo. Те перегружаемые варианты метода Compare(), которые не содержат параметр типа StringComparison, выполняют сравнение символьных строк с учетом регистра и культурной среды. А в тех перегружаемых его вариантах, которые не содержат параметр типа Culturelnfo, сведения о культурной среде определяются текущей средой выполнения. В примерах программ, приведенных в этой главе, параметр типа Culturelnfo не используется, а большее внимание уделяется использованию параметра типа StringComparison.

Таблица 22.1. Методы сравнения символьных строк

Метод – Назначение

public static int Compare(stringstrA, stringstrB) – Сравнивает строку strA со строкой strB. Возвращает положительное значение, если строка strA больше строки strB; отрицательное значение, если строка strA меньше строки strB; и нуль, если строки strA и strB равны. Сравнение выполняется с учетом регистра и культурной среды

public static int Compare(stringstrA, stringstrB,bool ignoreCase) – Сравнивает строку strA со строкой strB. Возвращает положительное значение, если строка strA больше строки strB; отрицательное значение, если строка strA меньше строки strB; и нуль, если строки strA и strB равны. Если параметр ignoreCase принимает логическое значение true, то при сравнении не учитываются различия между прописным и строчным вариантами букв. В противном случае эти различия учитываются. Сравнение выполняется с учетом культурной среды

public static int Compare(string strA,stringstrB, StringComparison comparisonType) – Сравнивает строку strA со строкой strB. Возвращает положительное значение, если строка strA больше строки strB; отрицательное значение, если строка strA меньше строки strB, и нуль, если строки strA и strB равны. Параметр comparisonType определяет конкретный способ сравнения строк

public static int Compare(string strA,stringstrB, boolignoreCase, Culturelnfoculture) – Сравнивает строку strA со строкой strB, используя информацию о культурной среде, определяемую параметром culture. Возвращает положительное значение, если строка strA больше строки strB; отрицательное значение, если строка strA меньше строки strB; и нуль, если строки strA и strB равны. Если параметр ignoreCase принимает логическое значение true, то при сравнении не учитываются различия между прописным и строчным вариантами букв. В противном случае эти различия учитываются. Класс Culturelnfo определен в пространстве имен System.Globalization

public static int Compare(stringstrA, intindexA,string strB,intindexB, intlength) – Сравнивает части строк strA и strB. Сравнение начинается со строковых элементов strA[ indexA] и strB[indexB] и включает количество символов, определяемых параметром length. Метод возвращает положительное значение, если часть строки strA больше части строки strB] отрицательное значение, если часть строки strA меньше части строки strB; и нуль, если сравниваемые части строк strA и strB равны. Сравнение выполняется с учетом регистра и культурной среды

public static int Compare(stringstrA, intindexA,string strB,intindexB, intlength,bool ignoreCase) – Сравнивает части строк strA и strB. Сравнение начинается со строковых элементов str А[ indexA] и strB[indexB] и включает количество символов, определяемых параметром length. Метод возвращает положительное значение, если часть строки strA больше части строки strB; отрицатель ное значение, если часть строки strA меньше части строки strB; и нуль, если сравниваемые части строк strA и strB равны. Если параметр ignoreCase принимает логическое значение true, то при сравнении не учитываются различия между прописным и строчным вариантами букв. В противном случае эти различия учитываются. Сравнение выполняется с учетом культурной среды

public static int Compare(string strA,intindexA, stringstrB,int indexB,intlength, StringComparison comparisonType) – Сравнивает части строк strA и strB. Сравнение начинается со строковых элементов strA[ indexA] и strB[indexB] и включает количество символов, определяемых параметром length. Метод возвращает положительное значение, если часть строки strA больше части строки strB; отрицательное значение, если часть строки strA меньше части строки strB; и нуль, если сравниваемые части строк strA и strB равны. Параметр comparisonType определяет конкретный способ сравнения строк

public static int Compare(string strA,intindexA, stringstrB,int indexB,intlength, boolignoreCase, Culturelnfoculture) – Сравнивает части строк strA и strB, используя информацию о культурной среде, определяемую параметром culture. Сравнение начинается со строковых элементов strA[indexA] и strB[indexB] и включает количество символов, определяемых параметром length. Метод возвращает положительное значение, если часть строки strA больше части строки strB; отрицательное значение, если часть строки strA меньше части строки strB; и нуль, если сравниваемые части строк strA и strB равны. Если параметр ignoreCase принимает логическое значение true, то при сравнении не учитываются различия между прописным и строчным вариантами букв. В противном случае эти различия учитываются. Класс Culturelnfo определен в пространстве имен System.Globalization

public static int Compare(string strAfstringstrB, Culturelnfoculture, CompareOptions options) – Сравнивает строку strA со строкой strB, используя информацию о культурной среде, обозначаемую параметром culture, а также варианты сравнения, передаваемые в качестве параметра options. Возвращает положительное значение, если строка strA больше строки strB; отрицательное значение, если строка strA меньше строки strB; и нуль, если строки strA и strB равны. Классы Culturelnfo и CompareOptions определены в пространстве имен System.Globalization

public static int Compare(string strA,intindexA, stringstrB,int indexB,intlength, Culturelnfoculture, CompareOptions options) – Сравнивает части строк strA и strB, используя информацию о культурной среде, обозначаемую параметром culture, а также варианты сравнения, передаваемые в качестве параметра options. Сравнение начинается со строковых элементов strA[ indexA] и strB[indexB] и включает количество символов, определяемых параметром length. Метод возвращает положительное значение, если часть строки strA больше части строки strB; отрицательное значение, если часть строки strA меньше части строки strB; и нуль, если сравниваемые части строк strA и strB равны. Классы Culturelnfo и CompareOptions определены в пространстве имен System.Globalization

public static int CompareOrdinal(string strA,stringstrB) – Сравнивает строку strAco строкой strB независимо от культурной среды, языка и региональных стандартов. Возвращает положительное значение, если строка strA больше строки strB; отрицательное значение, если строка strA меньше строки strB; и нуль, если строки strA и strB равны

public static int CompareOrdinal(string strA,intindexA, stringstrB,int indexB,intcount) – Сравнивает части строк strA и strB независимо от культурной среды, языка и региональных стандартов. Сравнение начинает ся со строковых элементов strА[ indexA] и strB[ indexB] и включает количество символов, определяемых параметром count. Метод возвращает положительное значение, если часть строки strA больше части строки strB; отрицательное значение, если часть строки strA меньше части строки strB; и нуль, если сравниваемые части строк strA и strB равны

public int CompareTo(object value) – Сравнивает вызывающую строку со строковым представлением объекта value. Возвращает положительное значение, если вызывающая строка больше строки value; отрицательное значение, если вызывающая строка меньше строки value; и нуль, если сравниваемые строки равны

public int CompareTo(string strB) – Сравнивает вызывающую строку со строкой strB. Возвращает положительное значение, если вызывающая строка больше строки strB; отрицательное значение, если вызывающая строка меньше строки strB; и нуль, если сравниваемые строки равны

public override bool Equals(object obj) – Возвращает логическое значение true, если вызывающая строка содержит ту же последовательность символов, что и строковое представление объекта obj. Выполняется порядковое сравнение с учетом регистра, но без учета культурной среды

public bool Equals(string value) – Возвращает логическое значение true, если вызывающая строка содержит ту же последовательность символов, что и строка value. Выполняется порядковое сравнение с учетом регистра, но без учета культурной среды

public bool Equals(string value, StringComparison comparisonType) – Возвращает логическое значение true, если вызывающая

строка содержит ту же последовательность символов, что и строка value. Параметр comparison Туре определяет конкретный способ сравнения строк

public static bool Equals(string a, stringb) – Возвращает логическое значение true, если строка а содержит ту же последовательность символов, что и строка b. Выполняется порядковое сравнение с учетом регистра, но без учета культурной среды

public static bool Equals(string a, stringb, StringComparison comparisonType) – Возвращает логическое значение true, если строка а содержит ту же последовательность символов, что и строка b. Параметр comparisonType определяет конкретный способ

сравнения строк

Тип StringComparison представляет собой перечисление, в котором определяются значения, приведенные в табл.22.2. Используя эти значения, можно организовать сравнение строк, удовлетворяющее потребностям конкретного приложения. Следовательно, добавление параметра типа StringComparison расширяет возможности метода Compare() и других методов сравнения, например, Equals(). Это дает также возможность однозначно указывать способ предполагаемого сравнения строк. В силу имеющих отличий между сравнением строк с учетом культурной среды и порядковым сравнением очень важно быть предельно точным в этом отношении. Именно по этой причине в примерах программ, приведенных в данной книге, параметр типа StringComparison явно указывается в вызовах тех методов, в которых он поддерживается.

Таблица 22.2. Значения, определяемые в перечислении StringComparison

Значение – Описание

CurrentCulture – Сравнение строк производится с использованием текущих настроек параметров культурной среды

CurrentCultureIgnoreCase – Сравнение строк производится с использованием текущих настроек параметров культурной среды, но без учета регистра

InvariantCulture – Сравнение строк производится с использованием неизменяемых, т.е. универсальных данных о культурной среде

InvariantCulturelngoreCase – Сравнение строк производится с использованием не изменяемых, т.е. универсальных данных о культурной среде и без учета регистра

Ordinal – Сравнение строк производится с использованием порядковых значений символов в строке. При этом лексикографический порядок может нарушиться, а условные обозначения, принятые в отдельной культурной среде, игнорируются

OrdinalIgnoreCase – Сравнение строк производится с использованием порядковых значений символов в строке, но без учета регистра. При этом лексикографический порядок может нарушиться, а условные обозначения, принятые в отдельной культурной среде, игнорируются

В любом случае метод Compare() возвращает отрицательное значение, если первая сравниваемая строка оказывается меньше второй; положительное значение, если первая сравниваемая строка больше второй; и наконец, нуль, если обе сравниваемые строки равны. Несмотря на то что метод Compare() возвращает нуль, если сравниваемые строки равны, для определения равенства символьных строк, как правило, лучше пользоваться методом Equals() или же оператором ==. Дело в том, что метод Compare() определяет равенство сравниваемых строк на основании порядка их сортировки. Так, если выполняется сравнение строк с учетом культурной среды, то обе строки могут оказаться одинаковыми по порядку их сортировки, но не равными по существу. По умолчанию равенство строк определяется в методе Equals(), исходя из порядковых значений символов и без учета культурной среды. Следовательно, по умолчанию обе строки сравниваются в этом методе на абсолютное, посимвольное равенство подобно тому, как это делается в операторе ==.

Несмотря на большую универсальность метода Compare(), для простого порядкового сравнения символьных строк проще пользоваться методом CompareOrdinal(). И наконец, следует иметь в виду, что метод CompareTo() выполняет сравнение строк только с учетом культурной среды. На момент написания этой книги отсутствовали перегружаемые варианты этого метода, позволявшие указывать другой способ сравнения символьных строк.

В приведенной ниже программе демонстрируется применение методов Compare(), Equals(), CompareOrdinal(), а также операторов == и != для сравнения символьных строк. Обратите внимание на то, что два первых примера сравнения наглядно демонстрируют отличия между сравнением строк с учетом культурной среды и порядковым сравнением в англоязычной среде.

// Продемонстрировать разные способы сравнения символьных строк.

using System;

class CompareDemo {

  static void Main() {

    string str1 = «alpha»;

    string str2 = «Alpha»;

    string str3 = «Beta»;

    string str4 = «alpha»;

    string str5 = «alpha, beta»;

    int result;

    // Сначала продемонстрировать отличия между сравнением строк

    // с учетом культурной среды и порядковым сравнением.

    result = String.Compare(str1, str2, StringComparison.CurrentCulture);

    Console.Write("Сравнение строк с учетом культурной среды: ");

    if (result < 0)

      Console.WriteLine(str1 + " меньше " + str2);

    else if (result > 0)

      Console.WriteLine(str1 + " больше " + str2);

    else

      Console.WriteLine(str1 + " равно " + str2);

    result = String.Compare(str1, str2, StringComparison.Ordinal);

    Console.Write("Порядковое сравнение строк: ");

    if (result < 0)

      Console.WriteLine(str1 + " меньше " + str2);

    else if (result > 0)

      Console.WriteLine(str1 + " больше " + str2);

    else

      Console.WriteLine(str1 + " равно " + str4);

    // Использовать метод CompareOrdinal().

    result = String.CompareOrdinal(str1, str2);

    Console.Write(«Сравнение строк методом CompareOrdinal():n»);

    if (result < 0)

      Console.WriteLine(str1 + " меньше " + str2);

    else if (result > 0)

      Console.WriteLine(str1 + " больше " + str2);

    else

      Console.WriteLine(str1 + " равно " + str4);

    Console.WriteLine();

    // Определить равенство строк с помощью оператора == .

    // Это порядковое сравнение символьных строк,

    if (str1 == str4)

      Console.WriteLine(str1 + " == " + str4);

    // Определить неравенство строк с помощью оператора !=.

    if (str1 != str3)

      Console.WriteLine(str1 + " != " + str3);

    if (str1 != str2)

      Console.WriteLine(str1 + " != " + str2);

    Console.WriteLine();

    // Выполнить порядковое сравнение строк без учета регистра,

    // используя метод Equals().

    if (String.Equals(str1, str2, StringComparison.OrdinalIgnoreCase))

      Console.WriteLine("Сравнение строк методом Equals() с "

              + «параметром OrdinallgnoreCase:n»

              + str1 + " равно " + str2);

    Console.WriteLine();

    // Сравнить части строк,

    if (String.Compare(str2, 0, str5, 0, 3,

               StringComparison.CurrentCulture) > 0) {

      Console.WriteLine(«Сравнение строк с учетом текущей культурной среды:»

             + "3 первых символа строки " + str2 +

             " больше, чем 3 первых символа строки " + str5);

    }

  }

}

Выполнение этой программы приводит к следующему результату.

Сравнение строк с учетом культурной среды: alpha меньше Alpha

Порядковое сравнение строк: alpha больше Alpha

Сравнение строк методом CompareOrdinal(): alpha больше Alpha

alpha == alpha

alpha != Beta

alpha != Alpha

Сравнение строк методом Equals() с параметром OrdinallgnoreCase: alpha равно Alpha

Сравнение строк с учетом текущей культурной среды:

3 первых символа строки Alpha больше, чем 3 первых символа строки alpha, beta


Сцепление строк

Строки можно сцеплять, т.е. объединять вместе, двумя способами. Во-первых, с помощью оператора +, как было показано в главе 7. И во-вторых, с помощью одного из методов сцепления, определенных в классе String. Конечно, для этой цели проще всего воспользоваться оператором +, тем не менее методы сцепления служат неплохой альтернативой такому подходу.

Метод, выполняющий сцепление строк, называется Concat(). Ниже приведена одна из самых распространенных его форм.

public static string Concat(string str0, string str1)

Этот метод возвращает строку, состоящую из строки str1, присоединяемой путем сцепления в конце строки str0. Ниже приведена еще одна форма метода Concat(), в которой сцепляются три строки.

public static string Concat(string str0, string str1,string str2)

В данной форме метод Concat() возвращает строку, состоящую из последовательно сцепленных строк str0, str1 и str2.

Имеется также форма метода Concat(), в которой сцепляются четыре строки.

public static string Concat(string str0, string str1, string str2, string str3)

В этой форме метод Concat() возвращает строку, состоящую из четырех последовательно сцепленных строк.

А в приведенной ниже еще одной форме метода Соncat() сцепляется произвольное количество строк:

public static string Concat(params string[] values)

где values обозначает переменное количество аргументов, сцепляемых для получения возвращаемого результата. Если в этой форме метода Concat() допускается сцепление произвольного количества строк, то зачем нужны все остальные его формы? Они существуют ради повышения эффективности. Ведь передача методу от одного до четырех аргументов оказывается намного эффективнее, чем использование для этой цели переменного списка аргументов.

В приведенном ниже примере программы демонстрируется применение метода Concat() в форме с переменным списком аргументов.

// Продемонстрировать применение метода Concat().

using System;

class ConcatDemo {

  static void Main() {

    string result = String.Concat("Это ", "тест ", "метода ",

          "сцепления ", "строк ",

          "из класса ", «String.» );

    Console.WriteLine("Результат: " + result);

  }

}

Эта программа дает следующий результат.

Результат: Это тест метода сцепления строк из класса String.

Кроме того, существуют варианты метода Concat(), в которых он принимает в качестве параметров ссылки на объекты, а не на строки. В этих вариантах метод Concat() получает строковые представления вызывающих объектов, а возвращает объединенную строку, сцепленную из этих представлений. (Строковые представления объектов получаются с помощью метода ToString(), вызываемого для этих объектов.) Ниже приведены все подобные варианты и формы метода Concat().

public static string Concat(object arg0)

public static string Concat(object arg0, object arg1)

public static string Concat(object arg0, object arg1, object arg2)

public static string Concat(object arg0, object arg1, object arg2, object arg3)

public static string Concat(params object[] args)

В первой форме метод Concat() возвращает строку, эквивалентную объекту arg0, а в остальных формах – строку, получаемую в результате сцепления всех аргументов данного метода. Объектные формы метода Concat(), т.е. относящиеся к типу object, очень удобны, поскольку они исключают получение вручную строковых представлений объектов перед их сцеплением. В приведенном ниже примере программы наглядно демонстрируется польза от подобных форм метода Concat().

// Продемонстрировать применение объектной формы метода Concat().

using System;

class MyClass {

  public static int Count = 0;

  public MyClass() { Count++; }

}

class ConcatDemo {

  static void Main() {

    string result = String.Concat("значение равно " + 19);

    Console.WriteLine("Результат: " + result);

    result = String.Concat("привет ", 88, " ", 20.0,

           " ", false, " ", 23.45M);

    Console.WriteLine("Результат: " + result);

    MyClass me = new MyClass();

    result = String.Concat(me, " текущий счет равен ",

            MyClass.Count);


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю