355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Евгений Нетт » Некрополь (СИ) » Текст книги (страница 5)
Некрополь (СИ)
  • Текст добавлен: 1 сентября 2019, 03:01

Текст книги "Некрополь (СИ)"


Автор книги: Евгений Нетт



сообщить о нарушении

Текущая страница: 5 (всего у книги 14 страниц)

Звучный грохот разнёсся по помещению, и Дураг, в считанных сантиметрах разминувшийся с дубиной огра и даже потерявший пару единиц ОЗ из-за каменного крошева, запрыгнул на оружие босса и буквально забежал на его плечо, не забывая полосовать его шипом секиры.

– И-х-ха!

– А-а-а-а-р-р-р-р! Букашка-а-а-а-!

Сначала – довольный вопль зомби, а мгновением позже – яростный вопль великана, в шею которого полностью погрузился один полумесяц секиры. Следующая моя стрела отметила снижение уровня ОЗ босса сразу на сто пятьдесят единиц, до семисот двадцати. И всё-таки слишком неудобна была невозможность проверить ОЗ противника не нанося ему урон. Прямо скажем – бредовая функция, пусть и оригинальная…

Очередная стрела рассекла воздух и вонзилась в запястье огра, после чего тот, сбросив со спины Дурага, ринулся на меня.

Я, выпустив очередную стрелу, стоял и смотрел, как на меня несется многотонная туша, покрытая глубокими и не очень ранами. Мощь, переполняющая его мышцы, ощущалась на физическом уровне, а его гнев вполне мог бы напугать не слишком волевого человека. Но мне…

Мне нравилось. Система, видя мою реакцию, услужливо симулировала соответствующие ощущения: гулко ухало отсутствующее сердце, чётко ощущалась бегущая по венам кровь, а мышцы налились приятной тяжестью. Лук, до этого почти невесомый, отчётливо оттягивал руку и, казалось, дрожал в предвкушении. Даже невидимая тетива заранее проявилась, мерцая голубоватым светом.

Уйти в сторону я не успевал, а потому…

Ноги чуть согнулись, а всё тело – неимоверно напряглось. Рука оттянула тетиву, и стрела послушно соткалась из магического тумана. Я смотрел на приближающегося огра – и думал о том, с какой вероятностью мне удастся избежать удара. Прыгать в сторону – не вариант, так как босс на своём примере продемонстрировал возможность изменения траектории дубины…

На все размышления ушло всего четыре секунды, но босс уже приблизился достаточно близко, полностью игнорируя моих товарищей, атакующих его со спины, а его дубина, со свистом рассекая воздух, начала опускаться. Скорее рефлекторно, чем специально, делаю пару шагов назад, избегая удара. Грязь, песок и мелкие камни брызнули во все стороны, но я в этот момент уже находился в воздухе.

Нереальный, маловыполнимый план, от которого явственно попахивало идиотизмом и какой-то детской наивностью пришёл в голову совершенно неожиданно.

Относительно высокий показатель ловкости позволил мне пусть с трудом, но всё-таки запрыгнуть на дубину, а после, выпустив стрелу прямо в распахнутую пасть огра, перепрыгнуть на его руку. Громадина выпустила рукоять своего оружия и попыталась меня раздавить, но своевременная помощь Дурага, – он, вложив в удар все силы, почти перерубил лапу огра у основания, – помогла мне избежать отправки на перерождение. Каким-то чудом я не навернулся и добежал до плеча припавшего на одно колено монстра, после чего – спрыгнул на землю. Ян, пользуясь тем, что босс отогнал его взмахом здоровой руки, отсалютовал мне мечом, словно бы напоминая – бой ещё не подошёл к концу, и однорукий разозлённый огр едва ли менее опасен, чем здоровый и вооружённый.

Тетива тихо щёлкнула – и в гиганта отправилась очередная стрела. Только сейчас я обратил внимание на пару зомби и двух скелетов, появившихся у входа. Я единственный имел возможность их видеть, и увиденное мне ни разу не понравилось: ублюдки двинулись прямо к нашим сундукам, пользуясь тем, что мои товарищи были заняты сражением с боссом!

– «ВРАГ ПОЗАДИ!» – Выбросил в чат я, глядя на значение ОЗ босса, высветившееся при попадании, наверное, сороковой стрелы. Всего сто пятьдесят единиц – и огра можно будет причислить к мертвецам. Ян и Дураг неплохо справлялись, а потому я, недолго сомневаясь, решился действовать.

Статус ПК? Возможность лишиться вещей? Плевать. Смотреть на то, как нашу добычу нагло присваивают себе другие я не собирался.

– Давай, Стрелок, не подведи папочку… – Раздался в голове запыханный, но оттого не менее ехидный голос Яна, заметившего, как я запрыгнул на пару ящиков и изготовился к стрельбе. – Добьем огра – поможем. Ты, главное, не помри.

– И не собирался… – Тихо прошептал я… и отпустил тетиву, выстрелив в движущегося первым зомби.

[Геликорнас, Зомби 8-го уровня, получил урон – 8 единиц. Остаток здоровья: 32 единицы].

Так мало? У того же Дурага при меньшем уровне ОЗ целых семь десятков, и я ожидал того же от нового врага. Но это мне на руку, так что – стреляем, улыбаемся во все тридцать два зуба и не забываем поддразнивать уродов, чтобы отвлечь их от сундуков. Сразу после первого выстрела я показал противникам средний палец – и продолжил стрельбу, размеренно уменьшая полосу здоровья зомби, неспособного даже уклониться от выстрелов.

Всего мне удалось выстрелить трижды перед тем, как ко мне бросился раненый зомби и двое скелетов. Первый едва двигался, так что я, недолго думая, бросил замедление сначала в одного костлявого, а после – во второго, ненадолго выведя их из игры. Второй раз такой финт ушами не сработает, так что следовало поторопиться и, добив зомби, разорвать дистанцию. Огр должен откинуться с секунды на секунду, так что прикрытие у меня будет.

[Геликорнас, Зомби 8-го уровня, получил урон – 8 единиц. Остаток здоровья: 8 единиц].

В этот момент замедление со скелетов спало и я, спрыгнув с ящиков, на всех парах побежал к своим товарищам, уже прикончившим огра и спешащим мне на выручку. Расположились мы очень удобно – ровно между врагом и сундуками, отчего шансов незаметно лишить нас награды у них не было. Радовал душу тот факт, что прибыли они явно не в полном составе и кого-то потеряли по пути: прорываться через толпу монстров совсем небезопасно, особенно если делать это поспешно. Добью зомби – и их останется всего трое.

– Рик, максимум урона! Ян – не подставляйся! Генриетта, не давай им сосредоточиться!

– «Вас понял!»

– «Будет сделано!»

– Пф! – Девушка-призрак поднялась под потолок и угрожающе повела цепями: оттуда она действительно могла относительно безопасно атаковать.

– Рик, не дёргайся, посмотри на бочку рядом с ящиками. Там невидимка. Видишь? – Спросил Ян по внутренней связи. – Ставлю отсутствующую почку на то, что эта тварь хочет облутать наши сундуки и героически сдохнуть без ПК-статуса, оставив вещи себе.

– Я тебя понял.

Я натянул тетиву и, выпустив одну стрелу по недобитому зомби, поморщился: тот исцелил себя при помощи параметров, и теперь у него было сорок пять единиц здоровья. Я натянул тетиву ещё раз – и краем глаза заметил сообщение Яна, в котором он описал Дурагу всю подоплёку происходящего. Общались мы в групповом чате, так что ничем себя не выдали.

Целюсь в зомби, краем глаза следя за полупрозрачным силуэтом справа. Миг, ещё один – и вот уже стрела почти готова сорваться в полёт…

Резкий поворот – и выстрел в сторону невидимки. Сразу после попадания облаченный в рваный балахон скелет стал видим и я тут же наложил на него замедление, потратив восполнившуюся ману.

[Сила, Скелет 9-го уровня, получил урон – 10 единиц. Остаток здоровья: 10 единиц].

Пф-ф-ф~! И это – девятый уровень?! Да он вообще не прокачивал ни крепость, ни здоровье! А это значит…

– «Маг справа!». – Одновременно с этим я выстрелил повторно, но сразу понял – не успеваю. Маг, как только я выбил его из невидимости, сразу начал создавать что-то очень разрушительное: меж его костлявых рук уже горело маленькое солнце. Миг – и оно устремилось к моим товарищам, схватившимся с противником…

[Сила, Скелет 9-го уровня, получил урон – 10 единиц. Остаток здоровья: 0 единиц].

Сразу после этого раздался оглушительный взрыв, а пиктограммы Яна и Генриетты окрасились серым. Дураг, уцелевший на каких-то крохах ОЗ, тут же вложил свободное очко и восстановился. Всё вокруг заволок непроглядный дым, и потому я не мог стрелять. Я хотел было направиться к ближайшему укрытию, но передумал, ринувшись в сторону сундуков. Плевать на уровень – нужно было забрать нашу добычу, иначе за что мы вообще сражались…?

– «Рик, он своих тоже приложил. Вижу трупы двух зомби, где-то должен быть уцелевший скелет». – Написал в чат решивший не голосить на всю палатку Дураг.

– «Я у сундуков, собираю наше добро». – Ответил я, не глядя сметая в инвентарь всю добычу. Первый, второй, третий, четвёртый…

М-мать!

Удар отбросил меня на пару метров в сторону и сбил с ног, а прокатившаяся по телу волна боли заставила чуть ли не взвыть: если бы рядом был кто-то, понимающий скелетячий язык, то он бы покраснел от смущения – такие матерные конструкции я отщёлкивал своими челюстями. От тридцати пяти, – я пострадал от щебня, выбитого огром из земли, – единиц здоровья осталась жалкая семёрка, а скелет, сжимающий в руках массивную булаву, уже приближался в твёрдом намерении меня добить.

Я, скребя руками по песку, пополз спиной, стараясь выиграть время: звук удара и падения Дураг не услышать не мог, значит, он скоро будет здесь. А его вряд ли кто-то равный по уровню вообще может победить в ближнем бою…

Вдруг за спиной нападавшего появился словно бы сотканный из тьмы силуэт – и торс моего врага расчертили белоснежные полосы. Скелет, выронив булаву, начал осыпаться серым пеплом, а я, пользуясь моментом, вскочил на ноги и бросился бежать…

– «Дураг! Уноси ноги! Тут ещё враги!». – Отписался я в чат, слыша за спиной быстрые шаги участника с третьей стороны. Мне удалось преодолеть всего несколько метров, как удар кинжала перечеркнул мою спину – а вместе с ней и жизнь.

[Вы погибли. Возрождение через 297 секунд. Место возрождения: Склеп Скал Гиттерихта. Потерян предмет: Костяной Баклер, Зелье Возврата Уровня, Костяной Шлем, Монеты (39)]

Почему-то, глядя на эти строки, я был совершенно спокоен. Да, потеряны сразу три ценных вещицы – шлем, щит и зелье, которое могло бы очень пригодиться позже, но сохранено гораздо больше. Сундуки порадовали кучей вещиц, среди которых затесалась парочка редких.

Три сотни секунд ожидания – и вот меня выбросило в родном склепе, ровно там, где я выбирался в прошлый раз. Даже отпечатавшиеся на пыли следы, похоже, принадлежат мне…

– «Дураг, удалось уйти?». Отписал я в чат, глядя на серые пиктограммы сопартийцев. Таковыми они были, скорее всего, из-за разделяющего нас расстояния или отличии локаций: мне не было известно, как именно Система всё рассчитывает.

– «В процессе. Я двигаюсь к стартовой зоне и, вроде бы, меня не преследуют. Что с добычей? Удалось что-то умыкнуть?».

Я покосился на предусмотрительно развёрнутое окно инвентаря и крякнул удовлетворённо: шесть иконок явно принадлежали вещам, а синие рамки вокруг трёх из них отражали их редкий статус. Нам в руки попал редкий кинжал, тяжёлые костяные перчатки и наплечники, плюс обыкновенные поножи, щит и плащ. Перчатки и наплечники считались частями одного комплекта, и, помимо двух единиц Крепости с каждого предмета, давали серьезный комплектный бонус в размере единицы силы, единицы ловскости и десяти ОЗ, который должен был увеличиться при экипировке баклера и щита. Идеальное усиление нашего танка – Дурага. Яну отойдут щит и поножи, дарующие по единице крепости каждый, а Генриетте – плащ с десятипроцентным бонусом к магическому урону и сопротивлением свету в размере пяти процентов. Я, в свою очередь, планировал присвоить кинжал: луком, как показала практика, вблизи особо не постреляешь, а так будет оружие последнего шанса. Чувство абсолютной беспомощности перед лицом подобравшегося в упор врага мне не понравилось от слова совсем.

Свои мысли я изложил в групповой чат, где меня целиком поддержали. Девушка пыталась даже спихнуть плащ мне, но я отказался: сотрудничали мы как равные, значит и добычу должны делить честно. Случалось в моей жизни и такое, что те, кто радел за передачу лично мне чего-то редкого после возмущались и или винили во всех неудачах только меня, или требовали к себе какого-то особого отношения. Они, мол, поступились своим, и теперь я обязан плясать под их дудку. Естественной реакцией на такую смену декораций становилось желание послать этих добродетелей далеко и надолго, навьючив на их спины предмет спора. Свои нервы дороже, да и от таких гаденьких личностей в своём окружении следует как можно скорее избавляться.

Иначе в критический момент точно что-то отчебучат, а отвечать придётся всем остальным.

– «Мои побитые жизнью товарищи…» – Я шутовски поклонился Яну и Генриетте, увлеченно колупающим второуровневого жука-переростка, которого они неведомо как отыскали в нескольких метрах от дороги. Они погибли вперёд меня, и к отмеченной на карте точке сбора прибыли соответственно раньше. Втроём нам предстояло преодолеть путь до места нашей смерти, встретиться с Дурагом, передать ему его часть добычи и…

Продолжить охоту, конечно же!

Без тела мозгу человека нужно не восемь часов сна, а всего два-три. В крайнем случае, если бодрствование было насыщенным и длилось пару суток – шесть-семь часов, не более. Этого времени благодаря специальному питательному раствору и оптимизации процесса отдыха вполне себе хватало, чтобы поддерживать сознание на пике формы. Даже словить известное с древности уныние или нежелание ничем заниматься было можно только в случае предрасположенности к этому самого человека или психического перенапряжения.

Хвастаться не буду, но «пробирки» объективно живут дольше не на сто – сто пятьдесят лет. К этому сроку стоит прибавить ещё и выигранные за счёт сокращения сна часы, складывающиеся в дни, недели, месяцы и годы. До бессмертия, конечно, далеко, но кое-какой шанс давала оцифровка.

Я сам не верил в то, что сознание способно по щелчку пальцев перенестись в игру и продолжить существование. Скорее всего, оцифровка – это не более чем точная копия разума и последующая его имитация. Так, например, лет через двести дети смогут вживую не только познакомиться со своими пра-пра-прадедами, но и сходить с ними в рейд, построить домишко и перенять ценные знания и опыт. Ничего не будет утрачено, ничего не канет в небытие. Люди обретут вечность для своих близких, а смерть…

Думаю, смерти в основном и боятся из-за страха быть забытым.

Из состояния задумчивости меня вырвал окрик Яна и мы, вытянувшись в цепочку, выдвинулись на место. Только тогда я решил поподробнее разобраться с логами и оповещениями, в тайне надеясь на какой-то бонус.

Взгляд скользил меж строк логов, пока не наткнулся на момент, когда я продемонстрировал чудеса ловкости и запрыгнул на руку огра. Урон, нанесённый после, оказался критическим, но меня сейчас это волновало мало: вместе с достижением у меня открылся новый параметр!

«Циркач» – [Акробатика] – разблокировано, [Акробатика] +1.

Я тут же открыл окно параметров.

Сила – 5–1. -20 %

Выносливость – 0 [Заблокировано]. -10 %

Ловкость – 7+1. +20 %

Интеллект – 8.+10 %

Крепость – 7. -10 %

Акробатика – 1. [?]

Здоровье: 35 (3)

Мана: 10 (0)

Свободные очки – 0.

Вот как, значит? У свежеприобретённых параметров есть справка?

Я, отрешившись от реальности, но при этом продолжая вышагивать вперёд, внимательно прочитал несколько поясняющих строк и улыбнулся – вот уж чего-чего, а от процентного бонуса к ловкости я не откажусь. Каждая единица акробатики добавляла процент к ловкости, плюс увеличивала шансы на успешное проведение разномастных трюков. Очки вкладывать в акробатику нельзя и расти она будет самостоятельно, по мере моего, так скажем, циркачества.

Сразу зарёкся специально прыгать-бегать-скакать: слишком уж велик был шанс угробить себя. Но, думаю, к моменту, когда эти процентики станут реально полезны, новый параметр будет равняться хотя бы пяти единицам.

Ну а пока мы дружной толпой вышагиваем по горной тропе, провожая взглядом куда-то торопящихся первоуровневых игроков…

Глава IV

Двое суток спустя.

Я вышел на поиски Бога.

В предгорье уже рассвело.

А нужно мне было немного —

Две пригоршни глины всего.

Стрела со свистом рассекла воздух и вонзилась в глазницу серокожего тролля. Длинные, тощие руки до колен, жирный торс и непропорционально короткие ноги со ступнями-ластами, коими трёхметровый гигант спешно перебирал в тщетных попытках до меня добраться. Увы, но сделать ему этого было не суждено – Ян, ловко прошмыгнув под попытавшейся отправить его в полёт лапой, врубил свой клинок под колено монстра, заставив его пошатнуться.

И с гор я спустился в долину,

Развел над рекою костер,

И красную вязкую глину

В ладонях размял и растер.

Монстр с диким рыком упал не землю, в последний раз попытавшись достать тут же разорвавшего дистанцию Яна. В это же мгновение в лучах солнца блеснуло лезвие секиры – и впилось в шею тролля, практически отделив голову от тела. Удар засчитался как критический – и его подвывания затихли.

Что знал я в ту пору о Боге

На тихой заре бытия?

Я вылепил руки и ноги,

И голову вылепил я.

Но битва кончаться даже не думала. Чуть в стороне, размашистыми ударами отгоняя от себя слабых, но многочисленных гноллов, сражалась Генриетта. От неё требовалось только отвлечь и задержать на пару минут прислугу тролля, но она успела даже проредить их строй, выбив семерых тварей.

Что ни говори, а в бою Генриетта с Дурагом стоили десятерых: настолько виртуозного владения оружием я не видел за всю свою жизнь, а уж о том, что Ян в ближайший десяток лет сможет двигаться так же, не могло быть и речи. В этом плане мне повезло: в стрельбе выйти на минимальный уровень проще, нежели в фехтовании.

И полон предчувствием смутным

Мечтал я, при свете огня,

Что будет Он добрым и мудрым,

Что Он пожалеет меня!

Одна за другой стрелы полетели в гноллов, и те твари, которых я задел, оторвались от строя и побежали ко мне. Двадцать метров, первая – труп. двенадцать метров, вторая – труп. Пять метров, третья – труп…

Я, отработанным движением убрав лук в инвентарь и достав кинжал, приготовился к редкому для меня столкновению в ближнем бою.

Когда ж он померк, этот длинный

День страхов, надежд и скорбей —

Мой бог, сотворенный из глины,

Сказал мне:

– Иди и убей!..

Монстр вскинул над головой топор, а я – плавно отступил в сторону, одновременно выбросив вперёд руку с кинжалом. Алая кровь хлынула из раны, стоило мне только вырвать лезвие из плоти, а наполненный болью визг основательно ударил по ушам. К счастью ли, к худу, но пока монстры были не очень умны и пользовались строго определённым набором приёмов, избежать которых один на один смог бы и слепой. Другое дело, что сражаться так, как Ян и Дураг, – тобишь, в окружении десятка врагов, – я бы не смог…

– Иди и убей!..

Гнолл, мазнув по мне мёртвыми, остекленевшими глазами, упал на землю и рассыпался прахом, оставив после себя две единицы рваной ткани. Я за секунду подобрал добычу и, окинув затихшее поле боя взглядом, побрёл к остальным.

– «Поднял?»

– Поднял. – Кивнул Дураг, довольно улыбнувшись. – Двигаем к твоей Кузне?

– «Именно. Тут недалеко… наверное».

Я, убрав кинжал в инвентарь и вернув в костяные ладони лук, повёл плечами, будто бы разминаясь, после чего встал во главе походной колонны. Группа уже закончила собирать трофеи, и теперь от подземелья-испытания нас отделяли только двадцать-тридцать минут бега.

Мы готовились к этому полтора дня, со скрипом выделив восемь часов на отдых: после кач-марафона выдохлись абсолютно все даже несмотря на своё пробирочное состояние. Шутка ли – больше двадцати тысяч опыта только ради того, чтобы поднять пятнадцатый уровень… и получить те же самые три единицы параметров. Учитывая то, что все мы лелеяли надежду на эволюцию, её отсутствие нас порядком расстроило. Следующим «красивым» числом была двадцатка, а шестнадцатый уровень требовал пять тысяч опыта ровно. Учитывая то, что для перехода с десятого на одиннадцатый требовалось две тысячи, а с двенадцатого на тринадцатый – две с половиной, то дальше нам будет нужно набрать шесть-семь-восемь-девять тысяч опыта соответственно.

Нет, мы не устали поднимать уровни – просто у каждого нашёлся минус, который он хотел бы исправить. Мы с Яном не могли говорить, Дурага раздражало состояние его плоти, а Генриетта жаждала избавиться от искажения голоса. Вот и выходило, что все были раздражены…

И раздражение это было решено сбрасывать в рассчитанном на десяток семиуровневых игроков подземелье, которое, я надеюсь, ещё не успели найти и зачистить.

Спустя четверть часа мы вышли на широкое плато, посреди которого…

Шучу. Ни посреди, ни вокруг него ничего, кроме редких, здоровенных валунов, не было. Ни единого намёка на искомое подземелье.

– Разделяемся и начинаем искать? – Спросила Генриетта, зависшая на высоте трёх метров над землёй. – Что-то мне подсказывает, что вход спрятан в одном из камней.

– «Дай угадаю: отсутствие в округе хоть чего-то кроме камней?». – Отписался я, уже обходя по кругу ближайший к нам валун. – «А если серьезно – то похоже на правду. Ни единая душа не станет тут бродить, не зная, что тут есть подземелье».

– Поглядывайте по сторонам. Вряд ли карта существует в единственном экземпляре. – Дураг, положив ладонь на свою шею, хрустнул суставами. – Не тело, а развалюха, что б его…

Последнюю фразу зомби пробормотал себе под нос, но я её всё равно расслышал.

Камни, камни, камни…

Мы бродили вокруг них уже битый час, но результатов всё не было. Сотни, тысячи валунов остались позади, пока, наконец, Ян не наткнулся на искомое.

И вот теперь вся наша группа стояла перед пространственной трещиной, рассматривая несколько отличное от ожидаемого сообщение.

[Подземелье – Кузня. Рекомендуемый уровень: 10. Рекомендуемое количество игроков: 8].

– Мне кажется, или оно подросло? Рик? – Дураг покосился на меня.

Я же, в свою очередь, смотрел на сообщение карты, при помощи которой Система решила над нами поиздеваться.

[Эволюция! Подземелье – Кузня. Рекомендуемый уровень: 10. Рекомендуемое количество игроков: 8].

– «Надпись изменилась. Возможно, ещё до того, как мы сюда пришли. Эволюция какая-то».

Если бы у скелета имелось в наличии лицо как таковое, то я бы сейчас выглядел нервно и напряжённо. Даже тот факт, что сам текст приобрёл синий, как у редких предметов, оттенок, нисколько не радовал: кто знает, какие аттракционы нам приготовило усилившееся подземелье?

Но сама механика, конечно, интересна. Непонятно, на что она опирается, – время, средний уровень игроков или что-то ещё, – но сама возможность роста подземелий очень и очень перспективна, ведь со временем даже совершенно бесполезное место может превратится во что-то крутое…

– Думаю, рискнуть стоит. – Произнес Дураг спустя десяток секунд всеобщего молчания. – Если будет совсем туго – повернём обратно…

– Ты не забыл, что комнаты на время прохождения закрываются? Так было как минимум с боссами. – Едко заметила Генриетта но, тем не менее, приложила ладонь к пространственной трещине. – Но попробовать стоит.

Миг – и она исчезла. Мы же, переглянувшись и почти синхронно пожав плечами, последовали за ней.

Кузня. Даже в первой комнате, являющейся, по своей сути, предбанником и местом для подготовки, был слышен треск, скрип и грохот неведомых механизмов. По каскадному потолку время от времени пробегали голубые линии, на краткий миг демонстрируя витиеватый узор, а у стен размеренно щёлкали словно бы специально сюда вынесенные шестерни, размеры которых варьировались от крошечных, с мизинец размером, до огромных, радиусом в мой рост. Сказать, что это внушало – значит не сказать ничего.

– А ты говорил, что тут с технологиями туго! – Воскликнул Ян в моей голове, уже подбежав к одной из шестерней и пытаясь запихать какой-то камень меж её зубцов. – Голову на отсечение даю – если тут всё сломать, то в конце нас будет ждать бонус!

– «Рассерженный хозяин всего этого добра…?». – Растерянно предположил я, остановившись напротив невидимых издали фресок. Когда-то давно они, похоже, были цветными, но течения времени и общая разруха отразились на них не лучшим образом. Сейчас изображения было едва видно, но при одном лишь взгляде чувствовалось мастерство человека, их создавшего.

Или…

Не совсем человека?

Взгляд застыл на изображении строя низкорослых и широкоплечих воинов, вооруженных копьями, напротив которых в самых разных позах замерла нежить. Скелеты, личи, вампиры, зомби… Несмотря на ограничения в детализации художник сумел передать все грани того, что хотел изобразить. Строй гордых дрофийских воинов вышел против армии неживых и, судя по следующему изображению, проиграл.

Теперь на фресках изображалась осада какой-то крепости, защитников которых было значительно меньше, чем раньше, а в рядах неживых теперь мелькали и сами дворфы – уже в виде скелетов и зомби. К третьему и последнему ряду я переходил с каким-то странным ощущением знания того, что на них будет изображено. Но даже так я словно завороженный осматривал их, совершенно не обращая внимания на занимающихся тем же самым товарищей, которые так и не смогли до меня достучаться.

Трон. Огромный, занимающий почти всё пространство фрески, казался одновременно величественным и пугающим. Величественным потому, что его изображал всё тот же мастер, сумевший продемонстрировать вложенный в него труд, а пугающий – из-за существа, на нём восседающего.

Мощный, ужасающий, могучий, словно дикий зверь, Король одной рукой сжимал подлокотник кресла, а другой – рукоять упертого в пол меча размером с него самого. В глазах дворфа полыхали огни, а смотрел он на пятерых воинов, преклонивших перед ним колено. Пятерых…

Рыцарей смерти.

Смысл надписи, высеченной в камне, несмотря на незнакомые символы от меня не ускользнул. Скорее даже наоборот: я не только их понял, но и получил странный подарок от Системы. Как, впрочем, и все в моей группе, увлеченно рассматривающие парящее перед их глазами смазанное окно статуса.

[Вы прикоснулись к тайным знаниям Немёртвых, и ваша глубинная память начала пробуждаться. Разблокирован новый параметр: [Знания]. Собирайте осколки Знания по всему миру и пробуждайте Совершенные умения и навыки! [Знания] – +1]

Я вызвал окно персонажа и заскользил взглядом по изрядно подросшим за последние двое суток строчкам.

Уровень: 14.

Сила – 5–1. -20 %

Выносливость – 0 [Заблокировано]. -10 %

Ловкость – 15+3. +20 %

Интеллект – 20+2.+10 %

Крепость – 7. -10 %

Акробатика – 2.

Знания – 1.

Здоровье: 55 (7)

Мана: 10 (0)

Свободные очки – 0.

Параметры я распределял таким образом, чтобы не получить лишних штрафов, но собрать как можно больше бонусов. Из-за этого пришлось добивать до пятнадцати ловкость, но я едва ли жаловался – без неё меня уже раз десять отправили бы обратно в склеп. Зато интеллект…

Да, я плавно стал наносить больше урона в секунду, чем Ян и Дураг вместе взятые. У них получалось меня обогнать только в том случае, если кто-то из них наносил очень серьезный критический удар какому-нибудь плотному монстру: в таких случаях урон мог увеличится стократно. Мне тоже иногда везло, но множитель от проникающей в глазницу стрелы почти всегда был меньше, чем мощный удар рубящий удар в шею или колющий в сердце.

Вот Крепость меня поначалу смущала, но потом, когда из-за доспехов и бонусов у Яна и Дурага она перевалила за тридцать единиц, я успокоился: как ни крути, а таким же прочным, как они, мне не стать. Ловкость, уклонение и проклятья – моя стезя, а всё остальное от лукавого.

Таким образом я сосредоточился на повышении двух параметров и, на данный момент, остался совсем без свободных очков. Пару раз подставился и ради выживания их потратил. Зато теперь – пятьдесят пять единиц здоровья. Серьезная такая заявка на выживание…

… если отбросить тот факт, что мой урон почти равен моей же половине здоровья. И я очень сомневаюсь, что у остальных дамагеров (прим. Авт: наносящих урон персонажей) эта цифра сильно меньше. В дополнение к этому какой-нибудь рядовой монстр наносил Дурагу, с его Крепостью и бонусами, при прямом попадании наносил единиц так пять-семь урона. Что будет со мной – страшно даже представить.

Развалюсь – и даже этого не замечу…

Тем временем мы, как-то беззвучно рассредоточившись по залу, закончили его осмотр и, обменявшись взглядами, выдвинулись во второй зал.

Пара лестничных пролётов – и мы вышли на площадку, служащую стартовой точкой в огромной то ли пещере, то ли зале. Стены, потолок и даже пол скрывал сгустившийся вокруг серый туман, но узкий, в три метра шириной мост был виден отчётливо: испускаемое им голубое свечение словно бы пробивалось сквозь холодящую душу преграду.

Впрочем, идти мы не спешили даже несмотря на то, что проход за нашими спинами надёжно перекрыла стальная решётка. Уж слишком мост был похож на ловушку…

– Ян, Рикон, давайте вдоль стены по левой стороне. Я с Генриеттой возьму на себя правую… В случае чего – не геройствуйте и прорывайтесь к нам. Вдвоём, если я правильно понимаю, вам не выстоять.

– «Думаешь, будет зерг (прим. Авт: большое скопление монстров)?». – Спросил в чате Ян, спустя секунду получивший ответ.

– Не думаю – знаю. – Зомби опустился на одно колено и провёл ладонью по полу, продемонстрировав нам покрытую трупными пятнами ладонь, на которой налипла… паутина? – Насекомые – не большие фанаты смены ареала обитания… Рик, стой!

Однако я уже отпустил тетиву, и сотканная из магии стрела устремилась параллельно поверхности моста, то и дело подсвечивая невесомые стены из паутины…

– Нам …! – Дураг перехватил секиру и, вытянув лезвие перед собой, ринулся вперёд. – На прорыв!

– Дураг, это очень, очень плохая идея…! – Прокричала Генриетта стремительно от нас удаляющемуся зомби, однако тот даже не дёрнулся. – Великовозрастный идиот!

С этими словами девушка ринулась вслед за своим спутником, вынуждая нас последовать за ней. Всё-таки разделяться в подземелье – ещё большая глупость, нежели мой выстрел или побег Дурага…

– Рик, ты просто катастрофический кретин! Пауки определяют местоположение добычи по паутине, а ты разом прошил сразу несколько их секретов! Нам теперь действительно полный абзац! – Голосил в моей голове Ян, выйдя на прямую связь. Всё, что он говорил, я знал и сам, но – не подумал. Просто не подумал. То ли детство в голове взыграло, то ли ещё что… Какая сейчас-то разница, когда в тумане ярко сияют алые глаза насекомых, а мы сломя головы несёмся по мосту вслед за решившим героически прорваться Дурагом? Ладно он в паутину не вляпается – так мы сейчас для пауков как на ладони!

Но я, конечно, накосячил…

И расплачиваться за этот косяк мы будем всей группой.

– Хар-ря! – Неразборчивый боевой клич, вырвавшийся из глотки Дурага, врубившего секиру прямо в небольшую относительно всего остального тела голову паука, эхом разнёсся по пещере, а после он молодецки уперся в тушу твари ногой и столкнул её в пропасть, всего спустя секунду заблокировав древком своего оружия удар конечности арахнида. Острой, словно клинок, конечности, почти наверняка способной если не убить сразу, так ополовинить ОЗ Дурага. Однако зомби на это внимания особого не обращал, продолжая свой незамысловатый танец со смертью.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю