355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Дмитрий Браславский » Лабиринт затаившейся смерти(книга-игра) » Текст книги (страница 11)
Лабиринт затаившейся смерти(книга-игра)
  • Текст добавлен: 8 октября 2016, 15:03

Текст книги "Лабиринт затаившейся смерти(книга-игра)"


Автор книги: Дмитрий Браславский



сообщить о нарушении

Текущая страница: 11 (всего у книги 12 страниц)

575

Услышав магическое Слово, герцог медленно сползает на пол. Волшебство достигло успеха: он мертв – 266 .

576

Вам придется бросать кубик и за одного, и за другого патриция.

МАРК
Ловкость  8  Сила  8
ГАЙ
Ловкость  10 Сила  11

Если победил Марк, то 249 , если же Гай, то 175 .

577

Удача с вами, и только это спасает вам жизнь. Вы откидываете люк, но еще не успеваете высунуть голову, когда слепящий луч проносится над самой поверхностью крыши, как ножом отрезая половину крышки люка. Пожалуй, благоразумнее все же будет вернуться обратно – 78 .

578

Голос сэра Мортимера кажется странно знакомым. И тут вы понимаете, что этот же голос слышали в парке. Что ж, кажется, герцог не солгал. Кстати, интересно все же узнать, кто была та женщина – 6 .

579

«Я все понимаю, – печально говорит юноша, опустив голову, – только благодаря осторожности вы смогли зайти так далеко в этом проклятом Лабиринте. Но я все равно вечно буду вам благодарен. Мой род всегда к вашим услугам». Склонившись в низком поклоне, он быстро сворачивает в один из боковых проходов и исчезает во тьме – 359 .

580

Буквально через несколько шагов путь раздваивается. Коридор пошире уходит налево, а тот что поуже, продолжается прямо. Куда вы пойдете: прямо ( 204 ) или налево ( 12 )?

581

Коридор понемногу идет под уклон и сужается. Под ногами начинает хлюпать вода, а неподалеку, впереди и немного полевее, слышен звук падающей с большой высоты воды. Неожиданно дорога поворачивает направо, потом еще раз направо и раздваивается. Пойдете по правому туннелю ( 319 ) или по левому ( 11 )?

582

Кобольд с удовольствием принимает подарок. «Мой народ благодарит тебя, – напыщенно произносит он. – А теперь слушай. Из этой части Лабиринта есть два выхода. Если бы ты не попал к нам, то обязательно угодил бы в лапы к Тому, Кто Живет Во Тьме, стерегущему Коридор Ужаса. Я же покажу тебе другой путь.» Он подносит к губам странный музыкальный инструмент, подвешенный на длинной веревочке к поясу. Судя по звуку, это что-то среднее между флейтой и свистком. Уже через мгновение раздается хлопанье крыльев, и на галерею опускается крылатое существо, похожее на огромную белку. «Это Лорья, – говорит кобольд, – она доставит тебя куда следует». И только тут вы замечаете на спине у этого удивительного животного седло и несколько ремней, за которые можно держаться. Если поверите кобольду и сядете на Лорью, то 340 . Если нет, полный подозрений страж не даст вам ни пройти, ни уйти. Остается только драться – 124 .

583

Если подземные коридоры поражали вас множеством ответвлений, то на берега подземной речки практически не выходит других туннелей. Вам встречается только один, но из него доносится настолько резкий и неприятный запах каких-то хищных животных, что вы предпочитаете идти дальше – 125 .

584

Остается только поспать. Соснете ( 205 ) или встанете с ложа и покинете комнату – 573 ?

585

В покоях герцога наверняка должна быть потайная дверца. Но дверь уже трещит под ударами стражи, и вы успеете поискать выход только в одном месте. Либо за ковром, украшающим стену ( 421 ), либо за камином ( 347 ), либо в полу ( 96 ).

586

Срывая розу, вы случайно укололи шипом палец. Капля крови, такая же алая, как и сама роза, смешивается с какой-то зеленой жидкостью, которая вытекает из шипа. И слишком поздно вы осознаете, что это яд. А прекрасный цветок не более, чем ловушка...

587

Вы отважно прыгаете и летите... летите... летите вниз. Но вам так и не суждено узнать, что там, с той стороны, – сердце не выдерживает раньше...

588

Через несколько секунд магическое облако сгущается, и что-то ласковое и осторожное дотрагивается до вашего сознания. Быть может, рыцарь просто пытается проверить, говорите ли вы правду? Так или иначе, когда мерцание вокруг пропадает, оказывается, что воин исчез, и путь дальше свободен. Вы заворачиваете за угол – 533 .

589

Вам придется кидать кубик до тех пор, пока на нем не выпадет 3, за каждую попытку вычитая у себя 1 СИЛУ. Если тройка выпала, то 165 , если же вы кинули кубик уже три раза, и все неудачно, то 72 .

590

Отказавшись от магии, вы совершили большую ошибку. Ведь для хранителей Лабиринта вы – человек, проникший в их дом, а не достойный уважения противник. Боя не будет. Рыцари просто достают из-за спин арбалеты и расстреливают вас в упор...

591

«Слава послу Серторикса!» – громко кричит варвар, и около полусотни соплеменников сбегаются посмотреть на столь важную птицу. Прежде всего, вам дарят приличествующие званию подарки, которые вы обязаны принять, но можете пока подержать в руках. А к концу следующего параграфа обязательно разберитесь с ними и решите, что оставляете себе, а что «забудете» в лагере. Подарки же такие: мешочек с травами (+ 43), расшитую бисером шапочку (-40), зуб медведя на серебряной цепочке (+ 16) и шкура волка (-53) – 469 .

592

Решив, что на сегодня приключений достаточно, ложитесь спать – 58 .

593

Вы подходите поближе, наклоняете ветку и пытаетесь сорвать один из плодов, но вместо этого ветка резко распрямляется, и вы оказываетесь висящим в воздухе, поскольку намертво приклеились к непонятной желеобразной массе, создававшей полную иллюзию персика. Чтобы не вывихнуть руку, поднатужившись, подтягиваетесь, а ветка тащит вас к самому центру ствола, где раскрывается круглая зубастая пасть, к которой вас и тащит ветка. Выхватив левой рукой меч (из-за этого придется во время боя на 1 уменьшать свою ЛОВКОСТЬ), изо всех сил бьете по дереву, а оно в ответ ничинает хлестать вас ветками.

ДЕРЕВО
Ловкость  10  Сила  10

Если вы убили его, то 393 .

594

Против молота меч – сомнительная защита. Он оказывается расплющен первым же ударом, а второй падает уже на вашу голову...

595

Очевидно, что друг друга рыцари Ордена наверняка знают. Однако, надеясь на то, что при необходимости Великий Маг прибегает к изменению внешности своих слуг, показываете бляху и говорите, что были посланы в замок Командором, для того, чтобы... «Так это ты убил Джона Исповедника! – в негодовании кричит Поль де Рец. – Да знаешь ли ты, какой кары достоин за это!» Он выхватывает меч, но поединка не будет. Повинуясь магической силе, клинок летит по воздуху прямо вам в горло...

596

Предупредив, что вы об этом еще пожалеете, лекарь уходит. И вы наконец-то можете спокойно лечь спать – 58 .

597

Вы оказываетесь в тупике. Поищете какую-нибудь замаскированную дверь ( 397 ) или вернетесь обратно ( 438 )?

598

В саду тихо и прохладно; разгоряченное тело быстро остывает от погони. Аккуратные ряды груш и сайданов чередуются с зарослями крондорна. Тишина. Только где-то неподалеку слышится журчание воды. Дорожка выводит вас на лужайку, от которой разбегаются три тропинки: прямо – к большой клумбе цветов ( 501 ), направо – к виднеющемуся вдалеке колодцу ( 372 ), а еще одна уходит налево ( 264 ). Куда пойдете, решать вам.

599

Достав из кармана драгоценную коробочку, вы извлекаете Путеводную нить и опускаете ее на пол коридора. Клубочек начинает светиться матовым спокойным светом и разматывается, подлаживаясь под ваш шаг. Прежде всего, он приводит к тому месту, где коридор освещают несколько укрепленных на стене факелов. Один из них вы берете с собой. Поворот за поворотом, изгиб за изгибом, ступеньки вниз, ступеньки вверх – без Путеводной нити отсюда было бы не выбраться. В конце концов, она выводит в какой-то туннель и исчезает. А вы стоите на той же развилке, с которой начали путь к пещере кобольдов. Разумеется, в этот раз ваш путь лежит в другую сторону – 12 .

600

Пока вы сражаетесь со своим противником, патриций приходит в себя и, немного протрезвев, хватается за меч.

ПАТРИЦИЙ
Ловкость  8 Сила  8

Если и он убит, – 405 .

601

Решетка медленно уходит в землю: магия подействовала! Не забудьте зачеркнуть использованное Слово на Листке путешественника. Не дожидаясь, пока решетка вернется обратно, вы быстро проходите место, где только что была непреодолимая преграда – 183 .

602

Вновь оказавшись у клумб, вы быстро огибаете кустарник, но дорожка уже пуста. Однако не могли же они уйти далеко – 174 .

603

Стараясь остаться незамеченным, вы, изображая глубокую задумчивость, проходите мимо дверей, за которыми во всю идет подготовка к праздничному обеду. Добравшись до лестницы, резко прибавляете шагу и быстро поднимаетесь на второй этаж – 414 .

604

Не забудьте прибавить 1 к своей РЕАКЦИИ. Вы откидываете крышку люка, высовываете наружу голову и... едва успеваете спрятать ее обратно. Режущий глаза луч проносится почти над самой крышей, как масло разрезая массивную железную крышку люка. Осторожно высовываете меч – но все спокойно. Видимо, тревога срабатывает только при поднятии посторонним крышки. Что ж, теперь самое время выбраться наружу – 386 .

605

«Ну, что ж, если вы так сильны в магии, – задумчиво говорит герцог, – я не возражаю испробовать ваши силы. Итак, ваш ход сделан, очередь за мной». Без всяких видимых усилий с его стороны, кинжал, висящий в ножнах на боку рыцаря-мага, взлетает в воздух и с быстротой молнии наносит вам удар в предплечье правой руки. На ближайшие два боя, считая этот, вам придется вычитать у себя 1 ЛОВКОСТЬ – 316 .

606

Поскольку стражник в латах, вам придется вычитать у себя во время боя 1 из своей СИЛЫ УДАРА. Кроме того, каждый удар его пики, попавший в цель, будет стоить вам 3 СИЛЫ.

СТРАЖНИК
Ловкость  9  Сила  10

Если вы убили его, – 258 .

607

Минут через десять вы замечаете в левой стене тяжелую скрипучую дверь, обитую металлическими пластинами. Заглянете в нее ( 318 ) или пойдете дальше ( 40 )?

608

Недобрый огонек загорается в глазах рыцаря. «Ты еще пожалеешь о том, что пытался убить меня», – рычит он и выхватывает меч – 212 .

609

«Но я не убью тебя. Я накладываю на тебя Заклятие Лени!» – голос становится все громче и громче, вы едва удерживаетесь, чтобы не заткнуть уши. Затем он переходит в запредельный вой и смолкает. Демон и ларец исчезли, комната пуста. Но отныне, пока вы не найдете кого-нибудь, кто мог бы снять это заклятие, придется вычитать 2 из своей ЛОВКОСТИ. Вы выходите из комнаты и идете дальше по коридору – 248 .

610

Волшебник предостерегающе поднимает руку, и его спутник успокаивается. «Мы с Аркосом пропустим тебя, – говорит раненый, – но за это ты должен отдать нам любую вещицу из твоего заплечного мешка». Если он пуст, вы можете отдать сам мешок, но тогда лишитесь возможности в будущем взять с собой любой из предметов, который можно нести только таким образом. В общем-то, шутки с волшебниками плохи, да и его товарищ не слабак. Решайте: отдадите им что-нибудь ( 648 ) или будете драться ( 20 )?

611

Вы уверенно идете по левому коридору, надеясь, что он куда-нибудь да выведет. И вдруг впереди среди сталактитов расцветают самые лучезарные улыбки, какие только вам приходилось видеть. Кажется, что сама пещера с радостью приветствует ваше появление. С радостью? Ну, уж в этом-то сомнений не остается, когда вы замечаете, что Рошт (а именно так зовут это приветливое животное) еще даже не успел дожевать вашего предшественника. Придется сражаться, но как и с кем? Улыбки приближаются, рты облизываются, а вы наносите удар за ударом по этому почти бесплотному монстру.

РОШТ
Ловкость  10 Сила  12

Если вам удалось сразить чудовище, – 516 .

612

Народ затихает. Когда фанфары звучат в третий раз, на трон садится высокий темноволосый человек лет тридцати пяти. Его голову венчает корона с несколькими драгоценными камнями, на плечи наброшен синий бархатный плащ с вышитым на нем гербом – золотой крылатый лев на зеленом поле. «Слава герцогу Рунту!» – в едином порыве кричат подданные, так что вы едва успеваете раскрыть рот, чтобы не слишком выделяться. Подождете, что будет дальше ( 172 ), или предпочтете побыстрее смешаться с толпой ( 208 )?

613

Увы, острый топорик одного из кобольдов настигает вас, вонзаясь между лопаток. Разве вас не учили, что настоящий рыцарь никогда не должен показывать врагам спину?..

614

«Да уж, сила у меня есть, – довольно потягивается Райми. – И ты сейчас в этом убедишься». Он легко, как тростинку, ломает ваш меч и душит голыми руками...

615

Вы хотите сорвать белую розу, но она легко выходит из земли вместе с корнями. И тут становится видно, что под ней в земле скрывалась небольшая коробочка. «Это Путеводная нить, – звучит мелодичный голос, – возьми ее себе, а меня посади обратно». Вы делаете все, как сказала роза, берете коробочку с Путеводной нитью (+ 40) и уходите по одной из аллей: шестое чувство, которое уже не раз спасало вам жизнь, подсказывает, что дольше медлить не стоит – 446 .

616

Через несколько шагов вверху раздается громкий лязг, заставляющий кровь застыть в жилах. ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ. Если вы удачливы, то 221 , если же нет, – 180 .

617

«Исповедь потребует от тебя немало сил, путник, – глухо говорит монах. – Приготовься к этому». Он поднимает руку, и вы чувствуете, что практически полностью находитесь под контролем железной воли этого человека. «Приходилось ли тебе по дороге сюда убивать кого-нибудь?» Что вы ответите: да ( 261 ) или нет ( 127 )?

618

«Увы, здесь тебе не пройти», – печально говорит дверь и начинает закрываться. Вы отчаянно бросаетесь вперед, из последних сил протискиваетесь и... оказываетесь в тронном зале Элгариола перед глазами невозмутимого Короля и удивленных придворных. Но кто же мешает попробовать пройти Лабиринт еще раз?..

619

Бормоча изысканные проклятия, сэр Рауль поднимается на ноги. По законам герцогства, если один из рыцарей оказался выбитым из седла, то и другой должен спешиться. Поединок продолжается на мечах.

СЭР РАУЛЬ
Ловкость  10 Сила  8

Если вы победили, то 46 .

620

Шесть фигур угрожающе сжимают кольцо. Если верить всему, что вы слышали об этих воинах, победить их будет невозможно – 336 .

621

Деликатно пытаетесь отодвинуть монаха и пройти, но он совершенно не собирается пропускать вас: «Я же сказал, что паломникам прямо. Здесь проход к нашей трапезной». Пойдете дальше по коридору ( 455 ) или прорветесь, чего бы вам это не стоило ( 29 )?

622

"Нет никакого Шиауну, это на нашем языке означает «подлая собака», – любезно объясняет он. После чего издает пронзительный крик, и около полусотни варваров сбегаются посмотреть на пойманного шпиона. Сопротивление бесполезно, и завтра на рассвете вы будете принесены в жертву жрецами кровавого бога Кор'на...

623

Фрукты оказываются сочными и вполне съедобными. Они могут восстановить 4 СИЛЫ – 25 .

624

Коридор неожиданно приводит вас в очень странное место. Справа открывается освещенная факелами площадка, за которой виден еще один туннель. По дну его в обе стороны проложены какие-то металлические пластины. Для чего? Ответа на этот вопрос нет. Пластины лежат настолько близко друг к другу, что пройти по второму туннелю можно только по ним. Хотите это сделать ( 370 ) или пойдете дальше ( 121 )?

625

Да, отдохнуть было бы неплохо. Вы устало опускаетесь на ложе, ноздри щекочет приятный запах еды. Отведаете ее ( 527 ) или воздержитесь ( 10 )?

626

Яблоневый сад заканчивается, деревья вновь чередуют друг друга без какой-либо видимой системы, начинают попадаться березы и липы. Этот уголок сада выглядит гораздо менее ухоженным, чувствуется, что деревья здесь уже много лет не знали заботливой руки. На липе, растущей возле дороги несколько особняком от других, вы замечаете сороку. Даже странно, и как это вы раньше не замечали, что в саду не видно ни одной птицы. Пение и чириканье слышно, но листва колышется только от ветра, нигде не попадется на глаза яркое оперение. Ну что ж, может быть, и сорока появилась здесь не случайно – 322 .

627

Однако противник отвлекся, и это дает вам возможность сделать ложный выпад мечом. Пытаясь его отразить, варвар делает неловкое движение и падает, зацепившись за корягу. Воспользовавшись этим, вы неслышно скрываетесь в ночи, не дожидаясь, пока подоспеет подмога, – 461 .

628

«Ну что ж, – спокойно произносит граф. – Тогда защищайтесь!»

ГРАФ ДЕ СУАНЬЯК
Ловкость  11  Сила  10

Если вы убили его, то 33 .

629

Надо же настолько не ориентироваться! Повернув налево, вы попадаете прямо в руки преследователей. И уж они-то, поверьте, не оставят от вас и мокрого места. А какая еще кара может ждать нарушившего покой монастыря?..

630

Кажется, Льо'ки даже не услышал произнесенного вами Слова. Остается только драться на мечах – 275 .

631

«Отпускаю тебе и этот грех», – бормочет исповедник и... исчезает вместе со второй дверью. Путь дальше свободен – 195 .

632

«Герой! – радостно кричит он на всю деревню. – Так это то, что нам надо!» Из его торопливого и сбивчивого рассказа вы узнаете, что бог Льо'ки на своем огромном животном Рай'чи испокон веков жил в озере рядом с деревушкой. И раз в сто лет ему приносилась в жертву самая красивая девушка. И вот подошел срок. Вся деревня в трауре: даже возлюбленный девушки не осмеливается поднять руку на бога. Вся надежда только на Героя, который придет извне. Хотите взяться за это дело ( 59 ) или откажетесь и уйдете из деревни обратно в лес ( 458 )?

633

Вы отбираете четыре перстня, лежащие в отдельных коробочках в разных концах шкатулки. Трудно сказать, насколько вы правы, но вам почему-то кажется, что они содержат в себе Силу. Однако Майлин как-то говорил, что волшебные перстни, если держать их вместе без должной осторожности, легко способны нейтрализовать друг друга и превратиться в обычные безделушки. Решив не рисковать, вы берете (если, конечно, вообще есть желание связываться с незнакомой магией) только одно украшение. Запишите его на Листок путешественника. Но для начала решите, какой перстень вы возьмете с собой. С турмалином (-59), аквамарином (+ 87), аметистом (-41) или с янтарем (+ 63).

Теперь проследуйте – 646 .

634

Именно тогда Белый Круг совершил роковую ошибку: у него не поднялась рука уничтожить поверженных врагов. Зло было разбито, но не искоренено: оно лишь затаилось в ожидании своего часа. Меж тем шли столетия, появились первые королевства, которые стали жить в мире и согласии под руководством Братства. Так началась Эпоха Единства. При каждом королевском дворе постоянно жил обученный Белым Кругом маг, помогавший Королю решать все возникающие проблемы. Тем временем, проиграв в открытом бою, Зло сделало ставку на постепенное проникновение на Двэлл варварства. И рядом с каждым вождем племени в бой скакал эмиссар Черного круга. Подкупы и убийства, яд и кинжал – все пускалось в ход, чтобы поссорить между собой Королей и добиться расчленения и уничтожения их государств. Вместе с нашествием варварских орд началась Эпоха Распада. С помощью Братства варвары были остановлены, но наш мир навсегда покинули покой и тишина. Двэлл вновь превратился в арену беспощадной борьбы Добра и Зла, борьбы не на жизнь, а на смерть. И Знание говорит о том, что Элгариолу суждено стать центром сопротивления Злу и положить начало новой эпохе – 649 .

642

Если у вас есть золотая булавка, положите ее на весы. Если нет, тогда – 364 .

643

Если у вас есть деревянная шкатулка или шлем Элка, положите их на весы. Если нет, – 508 .

644

Если у вас есть яблочко или мешочек с травами, то положите их на весы, если нет, – 440 .

645

Убив каймана, перебираетесь на противоположный берег и идете дальше, стараясь на ходу обсохнуть-459.

646

Вы только-только успеваете надеть его на руку, как дверь пытаются открыть. Обнаружив, что она заперта, человек начинает обеспокоенно звать стражу. Что вы предпочтете: открыть дверь и прорубаться наружу ( 404 ) или поискать другой выход, рискуя, что дверь может не выдержать, и тогда вам конец ( 585 )?

647

Все рыцари убиты – теперь вступать в бой с великаном придется вам.

ВЕЛИКАН
Ловкость  12  Сила  13

Если вы победили, то 66 .

648

Что вы отдадите?

1 Еда, Зуб медведя, Гарпун – 168 .

649

«Но почему Братство не даст еще одну, последнюю битву Союзу Тьмы?» – спрашиваете вы. «Эта битва сейчас стоила бы столько крови, – отвечает Гратиан, – что в ней мог бы быть уничтожен и сам Двэлл. Сегодня ни та, ни другая сторона не готовы бросить открытый вызов и собрать под знамена всех своих приверженцев. В эти дни нашему миру больше всего необходимо Равновесие. Зло копит силы, но и мы не сидим без дела. Битва грядет, но лишь тогда, когда она затронет только воинов и пощадит невинных. Однако в нашем мире живут не только люди и тролли, эльфы и драконы. Прежде, чем оставить Двэлл, Дайнаэль и Кадашман создали младших богов, даровав каждому свою сферу влияния. Эти боги не добры и не злы – они следят за Равновесием, за соблюдением Законов и Обычаев. Если ты обманешь врага – это военная хитрость. Если же предашь в бою друга, бог войны Темес сурово накажет тебя. Чтобы завоевать любимую девушку, многое дозволено. Но женись по расчету – и навлечешь на себя гнев богини любви Ашшарат. Почитай богов – и они помогут тебе. Некогда боги нередко имели с людьми общих детей, которых мы называем верайнами. Они лишены бессмертия, но наделены немалой божественной силой и живут не один век. Большинство из них стали служить добру, и мы прозвали их Стражи Света. Все они пали в Битве Магов, отдав свои жизни за счастье людей. Не было границ печали богов, и с тех пор верайны появляются в нашем мире крайне редко...» – 650 .


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю