355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Андрей Андреев » Интернет-боец. Лейтенант (СИ) » Текст книги (страница 8)
Интернет-боец. Лейтенант (СИ)
  • Текст добавлен: 18 марта 2022, 11:37

Текст книги "Интернет-боец. Лейтенант (СИ)"


Автор книги: Андрей Андреев



сообщить о нарушении

Текущая страница: 8 (всего у книги 17 страниц)

20. Подготовка

Пока я отвечал на очередной опрос, в уголке экрана мигала зеленая точка. Завершив отчет разработчикам, собирался заняться чем нибудь в реале, но выскочила надпись: “В Вашем личном кабинете, на сайте игры, имеются непрочитанные сообщения”. Полез на сайт. Личный кабинет, да еще и не в клиенте игры, по мнению разрабов, должен стимулировать игрока на его регулярное посещение. Логика простая: раз мы старались, и этот самый сайт вам сделали, то будьте добры обеспечить на нем “движуху”. На самом деле, игроку до фонаря все эти сайты-кабинеты. Лишние телодвижения для того, кто пришел играть, а не копаться в интернете, бесят. Нормальный игрок ненавидит, когда его заставляют скакать туда-сюда. “Разработчики, я вам сделал одолжение, зашел в клиент игры, даже поиграл в нее, так какого черта вы меня куда-то там еще посылаете? Сообщения, кабинет, покупки – дайте мне всё это в одном месте!” И плевать Его Величеству Игроку на то, что это – дополнительная нагрузка на сервер. Ну, я – не такой, мне не лень потратить минуту – две на посещение сайта. По крайней мере. я от этого не плююсь в монитор, и не матерю разрабов последними словами.

Наверное, я и правда, не такой, как большинство игроков. Потому, что сначала исследовал личный кабинет, а не ринулся читать сообщения. Так. Простенько, но со вкусом. Личное дело. Лицо моего перса, анфас, профиль; ник, звание, сторона конфликта, подразделение, срок службы. Награды. Мундир, звездочка, кучка медалек-достижений. Отметки о госпитализации – отсутствуют. Вкладка “Текущие характеристики”. Посмотрим, посмотрим… Ага, сила уже 5,4 %, выносливость 6 %. Растем, Кот, твою дивизию! Правда, расти до ста процентов еще – о-го-го сколько. Бабки – бабочки, бабосики. Жалование накапало, неплохо. Правда, игровой магазин – там, в клиенте, а не на сайте. Завтра гляну, чего можно прикупить. Больше ничего особо интересного не наблюдается. Ну-с, кто там решил мне написать?..

Так. Разработчики. “Скоро состоится пробный запуск системы специализации для персонажей, управляемых игроками. Предварительный список направлений: 1.Глобальная специализация: а)Стратег. б)Тактик. Стратеги, в основном, будут заниматься разработкой планов в штабах, контролировать выполнение поставленных задач, принимать решения по стратегии больших операций, масштаб – уровня полка, и выше. Тактики. По сути, исполнители приказов Стратегов, но на них лежит ответственность за детальную проработку каждой операции, в зоне деятельности вверенного подразделения”. Ай, молодцы разрабы… За неудачную операцию по шапке получать наверняка будут тактики. От стратегов. Цветовая дифференциация штанов намечается в игре. Надо будет написать, что это нахрен не нужно. Стопудово, все ринутся прокачивать в себе стратега. Кто успеет, тот и царь горы. Кто не успеет – будет сидеть по уши в г… и злиться. “2. Индивидуальная специализация. а)Разведчик. б)Снайпер. в)Диверсант. г)Командир пехотного подразделения. д)Командир-оператор беспилотной техники. е)Командир подразделений огневой поддержки. (список может быть изменен) Игроки смогут развивать все направления, представленные выше. Никаких ограничений не будет, но то направление, что будет получаться у игрока лучше, получит бонус прироста опыта. Для каждой конкретной специализации будет проработана ветка специальных умений и навыков. Следите за новостями".

Ладно. Ознакомился, где расписаться?..

Еще два письма меня заинтересовали гораздо больше. Первое сообщение от Брекмана. “Привет, как вы там, держитесь? Меня выгоняют в командировку. В реале пока запарка, видимо, пару дней в игре не появлюсь. Если не против, дай номер телефона.

Вовка Брекман, майор.”

Второе пришло от Валькирии. Совсем короткое. “Виктор, привет. Как дела?” И смайлик с улыбкой. Понятное дело, ответил сначала Валентине. “Валя, привет! У меня нормально, а у тебя? Когда в игру зайдешь?” Потом, вкратце, расписал Брекману ситуацию на фронте, скинул телефон, и, чуть подумав, скайп. Чего тратить деньги на трубке, когда в скайпе разговоры бесплатные?.. Подождал, но, увы – ответа ни от кого не поступило. Ну, не страшно, Надо только не забыть проверять теперь почту в личном кабинете…

Сходил в магазин, прикупил пару бутылок пива, пиццу, ну, и по мелочи. Хлеб, сыр… Немного поспорив сам с собой, заставил себя прибраться. Вытер пыль, пропылесосил, помыл пол. Глядишь, и время пролетело, сейчас съем пиццу, да под пенное, во время просмотра какого-нибудь фильма в интернете, и – спать. Спустя пол пиццы, и пол литра пива, раздался звонок телефона. Поставив на паузу героические приключения японских астронавтов на просторах вселенной, взял трубку.

– Виктор, привет!

– Здоров, Володя! Как сам?

– Норм. Я чего звоню-то, ты где обитаешь? У меня командировка будет, всех наших уже опросил, к кому в гости завалиться, Ну, повидаться, в смысле, посидеть… Ни к кому не попадаю, они, черти, далеко от Тагила…

– Я из Екатеринбурга.

– Ну, тогда – ура. Вот тебе и придется меня терпеть! – засмеялся Брекман. – Считай, всё, ты попал! Часа на три-четыре – точно тебя в плен возьму!

– Да без проблем. Хоть на всю командировку. Живу один, хата двухкомнатная, и – абсолютно свободен в ближайшие месяц – два.

– Ну, тогда заметано. Жди, через недельку, думаю, подтянусь. Не квартировать, нет, а – на “посидеть!” Жить в Тагиле придется, не в отпуск еду.

– Отлично, хоть нормально поговорим. А не под огнем БПТ!

– Ага. Я отзвонюсь, как сроки определят. Давайте там, держите оборону. Может, Шакала придумаете, как завалить. Хотя… Вы придумайте, и подождите, пока я в игру зайду. А то обидно будет! Ну, бывай, до связи!

– Пока, Володя.

Отлично. Всегда приятно увидеть человека, с которым знаком только заочно. Помнится, как-то у нас игроки, из разных проектов, встречи организовывали. Была такая мода. Мы, флотоводцы “Иного мира”, собирались в небольшом баре, кажется, “Штаб”. Подвальчик, в центре города, на углу Пушкина и Малышева, на несколько часов превращался в таверну Тортуги. Нет, нет! Мы не устраивали косплеи, просто все разговоры, за многочисленными кружками пива и эля, велись только о море и кораблях, тактике боя и кровавых абордажных схватках. Наперебой вспоминали победы и неудачи, делились секретами с новичками. Поднимали тосты за здоровье наших заклятых соперников из клана “Идальго”, они отвечали тем же в отношении нашего “Роял флит”. Кстати, на следующее утро, в игре, наши эскадры салютовали друг другу, и расходились, без всяких предварительных договоренностей, не вступая в сражение, по джентельменски – какой, к черту, бой может быть, когда и у них, и у нас головы напоминают пустые бочки, гудящие, как барабан?.. А вот потом… Потом – снова: поднять грот и фок, зарядить ядрами… Да, славное было время. Я снял фильм с паузы, и принялся за вторую бутылку пива.

Утро началось с завтрака, и Серегиного звонка.

– Привет, чем занят?

– Яичницу лопаю. А что?

– Да ничего. Звери вы, земные угнетатели бедных конфедератов! – Выпалил в трубку друг. – Меня в госпиталь отправили вчера, своими ракетами.

– А, так вот кто мой полк труба шатал! Нечего было на наши позиции переться, вслед за Мамашками с Шайтаном! – рассмеялся я. – И вообще, мы же не со зла, а так, от испуга. Как тебя увидели, так сразу испугались, что ты в одного нас всех причешешь!

– Злыдни вы, злыдни! – ржал в ответ Серый. – Ничего, вот оклемаюсь, я еще вам всем покажу, рога пообломаю, в угол поставлю!

– Угу, уже боимся, и разбегаемся. Кристинку то не подсадил на игру?

– Неа. Она посмотрела видосы, сказала – не интересно. Были бы ее любимые эльфы, ну, или магия там, хилерство – без проблем. А так – не хочет. В “Ином Мире” она хотя-бы поместьем занималась, ну, куры-утки-свинки, помнишь? А тут и фермы никакой нет. Короче, отказалась.

– Понимаю. Ну, сегодня что, не играешь?

– Играю. Хочу перед воскрешением зайти, процесс посмотреть. Дальше – по обстановке.

– Ок, удачи тебе.

– И тебе. Серега отключился.

В игре меня, выходящего из казармы, перехватил Миронов.

– Кот, Витя, привет. Давай со мной.

– Что такое?

– Ты, пока что, поступил в мое распоряжение. На сегодня. Приказ Федуна. Пойдем смотреть на новые БПТ, что еще там можно модернизировать. Инженеры на заводе базы слегка поработали с чертежами, но нет предела совершенству. Может, мы чего сможем им подсказать, в плане улучшений, с высоты своего боевого опыта.

Мы двинулись в сторону завода. Автоматизированный завод базы клепал бронетехнику и БПЛА. Так-же выпускал боеприпасы ко всем видам используемого нами вооружения. Ресурсы, как я понял, добывались из недр планеты. Роботизированные линии производства в человеческом вмешательстве не нуждались, всем управлял наш ИгрИскИн. А вот улучшения, модернизация – были отдельным процессом игры. По классической схеме, прописанной разрабами, происходило это так: сначала, на Земле, тот ИИИ, который отвечал за всё происходящее на планете, разрабатывал какую-то технологию. Она рассылалась по всем форпостам. На базе колонии уже местный ИгрИскИн эту технологию передавал своим непись-инженерам. Которые и решали, куда ее применить. Понятно, что эти инженеры управлялись все тем-же ИгрИскИным, но разработчики решили сделать процесс более интересным для игрока, хоть и наблюдал игрок за этим всем со стороны. Инженеры советовались по внедрению новинок с командованием базы, которое подключало для тестирования и оценки нас, простых офицеров. Ну, так мы ж не против, нам это – в удовольствие, развлечься таким образом! Миронов быстро прошел в сторону ворот, откуда, на свет божий, выползала, гремя траками, готовая продукция. Нас встретили. Два инженера, второго ранга.

– Привет, что тут у вас новенького заготовлено? – обратился к ним капитан.

– Усиленный беспилотный танк Полоз-2М. Улучшена защита полями, повышена мощность двигателя, вместо лазерного излучателя, спаренного с орудийным комплексом башни, добавлена плазменная пушка. Хотели и в корпусе лазеры на плазер заменить, но тогда падает мощность, причем – очень ощутимо. – Отрапортовал один из инженеров. Вполне естественно. Плазер потребляет энергии гораздо больше лазеров, а если учесть, что энергия необходима и для генераторов защитных полей, то выбор очевиден: лучше уж танк проживет на несколько секунд дольше, чем останется беззащитным перед противником после первого же выстрела.

– Сейчас три машины для испытаний будут готовы. Доводка и тестирование блоков управления идет, минуты две, ну, может, три подождать придется.

Ворота распахнулись, из темного пространства цеха выкатился первый танк. Мы с Мироновым подошли рассмотреть БПТ поближе. Какой мужчина не заинтересуется танком вблизи, если есть возможность подойти к нему? В высоту – метра три с половиной – четыре. Длина, если не брать в расчет орудия, метров около десяти. Со стволами, пожалуй, двенадцать будет. Ширина – три. Башня клиновидная, сужающаяся практически в ноль к носу машины. Собственно, и корпус в передней части сужен, ниже кормы. Два ствола, стандартных для БПТ любой из сторон, ста двадцати миллиметрового калибра, грозно смотрят вперед. Как и возвышающаяся над ними, короткая плазменная пушка. Пока мы разглядывали первый танк, появились на площадке и два других образца.

– Ну, господа офицеры, – инженер сделал широкий жест рукой – размещайтесь, и поехали.

Люк находился прямо в корме, в корпусе машины. В ответ на мой недоуменный взгляд Миронов улыбнулся.

– Дизель ищешь, что-ли, Вить? Вся техника в игре на ядерных реакторах, экологически чистая, в отличие от дизельного ДВС, так что залезай. Смелее!

…Да уж, как-то не вяжется у меня в голове экологическая чистота с ядерной энергией… Но не отказываться-же!.


21. Полигон. Часть первая

Беспилотный танк не рассчитан на присутствие экипажа, но возможность управлять машиной в ручную, конечно, присутствует. Хотя бы для того, чтобы эвакуировать БПТ с поля боя, при поврежденном модуле управления. Стрясло у техники “мозги”, а всё остальное исправно? Залезай, садись перед пультом управления, и – вперед. Места, конечно, в небольшом отсеке, для двоих маловато. Но мы расположились. Миронов, от щедрот своих, даже пропустил меня в кресло оператора. Сам же, усевшись прямо на пол за спиной, начал объяснять.

– Витя, смотри. Джойстики перед тобой нужны для управления танком и для наведения орудий. Всё подписано, всё просто. Педали на полу, газ – тормоз. Пара десятков кнопок тоже подписана. Если что, жмешь вот на эту, переходишь на ручное, и – вперед. Броня перед тобой и по бортам, станет экраном. Обзор – сто восемьдесят, в отдельном окошке высветит то, что творится сзади. Если шлем подключить к управлению, то даже ребенок справится. Танк, дай картинку! – Гладкая, изгибающаяся передо мной броня, чуть помутнела, и на ней появилось панорамное изображение окружающей нас местности. Небольшой экранчик показывал оставшиеся за кормой ворота завода. В наушниках раздался голос инженера “Готовы? Поехали”. Танк дернулся, и двинулся куда-то вперед. На панораме, в самом низу, компьютер выдавал всю техническую информацию. Скорость, состояние боевых систем, реактора…

– Капитан, тебе же неудобно, наверное…

– Сиди, сиди. Всего минут пятнадцать ехать. А назад – инженеров в один танк запихнем.

Машина развила скорость 25 километров в час. Потряхивало ощутимо, но, по словам Миронова, не критично. Я не танкист, не могу ничего сказать. К полигону, а точнее, к участку местности, приспособленному для испытаний, и правда, добрались за пятнадцать минут. Мы покинули БПТ. Инженеры, развернув походный столик, вызвали 3d картинку полигона.

– Итак. Ходовые испытания, отрезок 10 километров, боты там накопали всяких препятствий – объяснял один из специалистов.

– Дальше танки выходят под обстрел. Три снаряда каждому. Потом – тир. Огонь с хода, с коротких, из окопа. Возвращаются по полосе препятствий, более сложной, чем первый участок. Вроде, все.

– Прямо какой-то танковый биатлон, а не полигон – сказал я.

– Лейтенант, не забывайте, по БПТ будет вестись огонь.

– Три болванки каждому? Даже защитное поле не напряжется. Или я не прав?

– А Вы хотите, чтобы мы расстреляли боевые машины, которые должны пойти на фронт?

Миронов с интересом прислушивался к нашему разговору, но молчал. Я же не совсем понимал смысл испытаний новейшей техники в таком формате.

– Если танк не был расстрелян для выявления нагрузок на него, приводящих к поражению, то какой смысл во всём этом? Прокатиться по полигону?

– Но машина не является принципиально новой. Она лишь получила усиление. Принципиальных отличий от старого образца, ни в составе брони, ни в базовых защитных полях, в сторону ухудшения нет. Состав броневой стали и композитов не изменился.

– Нет – я начинал закипать, – а зачем тогда вообще мы сюда приехали? Развлекаться?! Или, может, выяснить, сможет ли машина в условиях, приближенных к боевым, показать лучший результат, чем старые образцы?

Чертов ИгрИскИн, почему ты такой твердолобый? Устраиваешь нам шоу со стрельбой, а толку от этого шоу – ноль.

– Господа инженеры, испытания надо провести, исходя из того, с чем БПТ столкнутся на фронте. Первое. Защитные поля следует подвергнуть обстрелу плазменных пушек, причем, массированному. Для выявления критических значений. Второе. Произвести обстрел танка с разных ракурсов, боевыми 120 мм снарядами, различного назначения, как с защитой полями, так и без нее. Третье. Марш по пересеченной местности провести можно, но лишь один-два раза. БПТ на поле боя живут настолько мало, что смысла даже в ста километровой дистанции – нет.

Инженеры реально зависли. Встали, и не двигаются. Сбой программы, не иначе. Молодец, Витя, сумел озадачить ИгрИскИна настолько, что, похоже, он съехал с катушек… Миронов ржет, инженеры стоят, я жду, чем мне сможет ответить ИИИ.

– Ну ты и выдал, Виктор! – капитан разве что по земле от хохота не катается. – Это же игра! Ты представляешь, что сейчас у разрабов творится? Ой, не могу: ИгрИскИн завис, админы в панике, кто-то получает по шее за халтуру при создании сценария этого полигона… Да рядом с тобой даже “конфетки” – сущие младенцы: ты же богов, создателей мира, сумел переиграть!

– Да не говори, и правда, Кот – победитель богов! – я тоже представил картину паники в офисе разработчиков, и захохотал.

– А вот нечего было халтурить, когда прогу писали!

Что делать, непонятно. Мы уже отсмеялись, успокоились, а системный сбой продолжается. Сколько это продлится – а кто его знает? Сидим с капитаном рядышком, на травке, ждем. Выскочило системное сообщение: “Уважаемые игроки, по техническим причинам игра приостановлена, сервера будут перезагружены. Ориентировочное время перезагрузки и устранения критической ошибки – тридцать минут. О точном времени завершения работ будет объявлено дополнительно. Приносим свои извинения”.

Ну, заварил кашу… Вышел из игры, приготовил себе кофе. Чем заняться? На сайт сходить, или форум, что-ли… На форуме – наверняка завал гневных постов от игроков, которые костерят разрабов, на чем свет стоит. В любой игре так, исключений нет. Обычно, почитаешь, и – хоть стой, хоть падай от смеха, такую нелепицу пишут!

Письмо от игрока Валь_Кирия. Оп, не зря зашел! Что там Валя пишет?

Витя, приветики! (Смайл с улыбкой). Хотела сейчас зайти, а не получилось, игра зависла… Ты где там, на позициях? Я на базе появлюсь, когда игру запустят. Может, увидимся?

Отстучал по клавиатуре ответ:

Валя, привет! Игра, похоже, из-за меня накрылась. Я ИгрИскИна в тупик загнал вопросом (смайл lol). Сейчас на полигоне, новые БПТ с Мироновым проверяем. Как только игру починят, и танки протестируем, так – сразу на базу. Дождешься? Или, может, к нам присоединишься, тут, вроде, интересно будет!” Помедлив, написал:

Может, обменяемся скайпом, и телефонами? Чем на сайте переписываться? Проще будет связаться, если что. Не против? Мой скайп – …

Спустя несколько секунд, после того, как я отправил Вале сообщение, завис и сайт. Вот ведь непруха, твою ж мать! Игра – висит, сайт – теперь тоже висит… Даже не понятно, дошло мое письмо, или нет. А если и дошло, то Валя наверняка не успела прочитать. Короче, во всем виноваты разрабы! Не, а кто еще? Кто прогу писал для полигона? Кто поленился нестыковку между реальным боем, и испытанием выявить вовремя? Пушкин Александр Сергеич, или они?.. Сейчас даже с форумных писателей не поржать, вот до чего дошло! Надеюсь, кого-то там накажут, из этих, из цифровых гениев…

Позвонил Серега. Поболтали. Почитал в браузере новости, от нечего делать. Блин, вот ведь вжился в “Битву”, уже и заняться то нечем, пока игру чинят! На моё счастье пикнул скайп. “ Пользователь Валентина хочет добавить Вас в список контактов”.

Да, ясен пень, да!

Привет. Сайт заработал.”

Привет! Рад тебя читать.”

“ (Улыбка. Улыбка. Улыбка) ”

Созвонимся? По видео?

Думаешь, я – небритый мужик, в трениках? (Хахаха) ”

Нет, что ты, конечно нет! (Цветочек) ”

У меня нет камеры сейчас. Одолжила. И микрофон только в камере, встроенный. Вечером вернут, если будет время, тогда и поговорим, ладно?

Буду ждать. В игру то пойдем?

Если починили. Я пока суп варю, минут через двадцать закончу, и попробую.

Суп – это хорошо. А какой?

Куриный. (Улыбка) “

Класс, обожаю куриный суп, с лапшой! Угостишь?

… Пауза. почти через минуту -

Ага. Прямо по скайпу. Готовь тарелку, как сварится. (Ха-ха-ха) ”

“ (Улыбка. Улыбка). Буду ждать

Извини, я на кухню. Отошла.

Хорошо.

Заглянул на сайт. Игру пока не починили. Форум бурлит.

Долго вы еще там будете возиться, народ на другие дела уже переключается, а у нас там бой!”. “Что там, сервера-то, сгорели все, что-ли?” “Техработы ночью надо проводить, когда игроков мало, а не сейчас!” “Вы издеваетесь? У меня перс сейчас перед позициями противника, если я не успею зайти, ваш ИгрИскИн, не дай бог, его двинет, меня обнаружат, и что? Потом сутки игры – коту под хвост?..”

Уф, наконец. Выскочило сообщение, что проблемы устранены, игра возобновляется. Рекомендуется, при первой возможности, разорвать любые контакты с противником. В первые 30 минут, после запуска серверов, любой уничтоженный боец будет сразу восстановлен в госпитале, без штрафов. Просьба всем участникам конфликта, на всех планетах: считайте, что был приказ о прекращении огня, перемирие. На эти самые 30 минут. НПС, и боевые модули, управляемые ИгрИскИными, огня вести не будут, кроме отражения угрозы неминуемого уничтожения. Словом, мир, дружба, жвачка, огурец.

Валя, сервера починили. Я в игру. Заходи. Как зайдешь, свяжись, мы с Мироновым дадим маршрут, где нас найти. На танки вблизи полюбуешься. (Улыбка)”.

Капитан Миронов был не активен. Под управлением ИИИ он какой-то не похожий на себя… Жаль. Ладно, что с инженерами, зашевелились? Зашевелились, да еще как. БПТ стоят, где и стояли. А на полигоне развернулась кипучая деятельность. Инженерные боты, повинуясь указаниям НПС, устанавливают автоматические огневые точки. Плазменные пушки, судя по всему. Ну, я то знаю, что был прав в споре с ИгрИскИным. Витя – не пацан какой-нибудь, Витя – плохого не посоветует! Один из непись-инженеров обратился ко мне:

– Господин лейтенант Виктор Кот! – едрен батон, фигасе, официоз-то! – С Вами сейчас говорит Игровой Искусственный Интеллект, управляющий всеми процессами на планете Лида со стороны Вооруженных Сил планеты Земля.

Упс, видать, у разрабов вообще катушки съехали. А без общения с ИгрИскИным, напрямую, никак нельзя было?..

– Извините, что вынужден разрушить у Вас часть игрового процесса, и непременно компенсирую это неудобство, но мне необходимо выяснить: достаточно ли будет, при проведении испытания новых модификаций беспилотных танков на их устойчивость к вражескому огню, пяти плазменных орудий, суммарная мощность одиночного залпа которых составляет 75 % от силы залпа плазменных орудий батареи Штурмового Автономного Комплекса Атомного, Левитирующего, если скорострельность плазеров устанавливаемых на полигоне турелей превышает скорострельность батареи ШАКАЛа вдвое?

Ух, загнул ИгрИскИн, так загнул! Я им что, академик? В интернете не могут найти инфу, без меня?

– Думаю, да. Достаточно. При условии, что поля защиты не будут успевать восстанавливаться после попадания. И, конечно, если эти самые поля, как Вы и говорили, усилены. Защита БПТ должна выдержать три залпа турелей подряд. Тогда она, скорее всего, выдержит первый залп Шакала плазмой, и не позволит ему поразить танк выстрелом из танковых орудий.

– Благодарю Вас, лейтенант Виктор Кот. Я еще раз приношу свои извинения, и приложу все усилия, чтобы больше не мешать Вашему игровому процессу.

И на том спасибо. Боты завершают приготовления, Миронов, по прежнему, вне игры.

– Виктор, ты тут? – связь заговорила со мной голосом Валькирии.

– Валя, привет, да, я на полигоне.

– Как к вам добраться?

– Сейчас скину карту, через планшет. И, наверное, попробую договориться с инженерами, пусть транспортер тебе выделят. Мы, с Миронычем, в танке добирались.

– Хорошо.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю