355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Андрей Андреев » Интернет-боец. Лейтенант (СИ) » Текст книги (страница 13)
Интернет-боец. Лейтенант (СИ)
  • Текст добавлен: 18 марта 2022, 11:37

Текст книги "Интернет-боец. Лейтенант (СИ)"


Автор книги: Андрей Андреев



сообщить о нарушении

Текущая страница: 13 (всего у книги 17 страниц)

30. Покой нам только снится

Пятницу я ждал с нетерпением.

В понедельник, утром, сел на трамвай, доехал до перекрестка Ленина-Луначарского, и прогулялся пешком к ОДО. В Окружном Доме Офицеров нашел куратора проекта, поговорили, подписал договор. Капитан провел меня в небольшой зал, где предложил выбрать постоянное место. Два десятка игровых кресел, в комплекте с вирт-шлемами, и сенсорными перчатками. Честно сказать, разницы никакой: стоят себе в ряд. У каждого, рядом, столик, монитор, клавиатура. Ну, конечно-же, с простым офисным стулом у столика. Выбранное место капитан отметил себе в блокноте. Завтра, к девяти, я приеду сюда уже играть. Каждое утро мне будут ставить задачи, на что обратить внимание, как действовать.

Дома залез в игру. С этими шашлыками даже не знаю, чем закончилось наше наступление… База, казарма. Перс уже восстановился, и, видимо, никто его никуда не отправлял. Пошел искать информацию. Кругом – одни НПС, игроков не видно. Глянул по списку, Федуна, Самурая, Ганса, Непобедимого нет. Видимо, реал затянул. Оп-па, Миронов. Далековато, правда, но связь будет.

– Здоров, капитан.

– Кот? Давненько не пересекались! Как дела?

– Норм. Что у нас тут, с обстановкой? Я восстанавливался, сократили меня…

– Ага, в курсе. А обстановка… Их база пока держится. В основном, за счет игроков. Упертые, их десятка четыре осталось, но не сдаются. Да ты бери транспорт, подтягивайся сюда, больше нигде ничего не происходит. Может, у тебя идеи появятся, как нам их с базы выкурить…

– Добро.

Транспортер я нашел, но вот тащиться до позиций, добрых два часа, находясь в игре, желания особого не было. Поэтому бросил перса, расположившегося в транспорте, и вышел в реал. Набрал Серегу, но он не ответил. Погулял по интернету. Сайт игры ничего нового мне не показал, новости тоже были из разряда натянутых на глобус намеков на сенсации. Скука!.. Снова занял свое место в транспортере. Уж лучше тут посижу, чем в реале дурью маяться. Наконец то добрались. Транспорт остановился, и я пошел к Миронову.

– Народ решил отдохнуть от игры? Смотрю, капитан, ты сегодня единственный из игроков онлайн…

– Так планету-то мы уже, считай, вернули под контроль. Федуна с Паттоном и Непобедимым перебросили. Ганс сегодня занят. Самурая давненько не видать… Тут просто делать уже нечего почти. Они получили ультиматум, надо дождаться, что ответят. Или – капитуляция, или – орбитальная бомбардировка сделает свое дело. Космос от “конфеток” очищен, пара тяжелых кораблей висят над головой, ждут… На базу хватит пяти – шести термоядерных. Никакая защита, никакие поля не спасут. Тебе, наверное, тоже надо подать рапорт о переводе. Бросят куда-нибудь, снова в бой пойдешь.

– А ты решил остаться до победного?

– А не я, а за меня решили. Федун получил приказ, в котором было и о моей судьбе пара слов. Увы, увы. Я покину Лиду только после окончательной, и бесповоротной победы над мировым злом!

– Слушай, мне интересно. Они там, на базе, не понимают, что проиграли?

– А уж мне то как интересно! – Миронов усмехнулся. – Я им раза три предлагал: сдавайтесь, никаких последствий, ничего не будет. Сдали базу, разоружились, в транспорт, и – вперед. Конвенция, однако. Военнопленных возвращать приходится. Никаких застенков тайной полиции в игре нет… А могли бы придумать!

– Да надо оно разрабам-то… Во всех играх разработчики – обычные, нормальные, ленивые люди. Зачем делать что-то еще, если и так сойдет?..

– Точно. Сижу вот, Витя, и думаю: сколько еще мне тут сидеть? Честное слово, кончилась войнушка, и – скучно! Хоть бы эти паразиты, что-ли, вылазку устроили… Так нет, тоже сидят…

– Капитан, а они не могут, случайно, еще одного Шакала сейчас к бою готовить?

– Неа. Там неписей не осталось. А инженерами у нас лишь они могут быть, и, соответственно, строить Мамашек, Шакалов, и прочую нечисть. Игровая условность. Подкоп они тоже не соорудят: инженерные боты подчиняются только инженерам… У нас, если даже собрать все силы, не получится базу взять. У них – вообще ничего не получится. Один взвод против нескольких полков – это так, поржать. В шахматы играешь?

Да уж, я был слишком высокого мнения о программерах МО. На тактическом планшете обнаружилось неприметное меню, “На привале”. С огромной кучей мини игр. Тут тебе и шахматы, и шашки, и покер с преферансом и тысячей, вечный тетрис, три в ряд… Шахматы, кстати, мне понравились. Между нами с Мироновым развернулась голограмма доски, с фигурами в милитари-стиле. Вот тебе и пехота, и всевозможные БПТ, и даже ударные самолеты, вместо слонов. Королем служило изображение базы, ферзем – Шакал. Успели сыграть пару партий, и начали третью, но мне пришло системное сообщение: “Лейтенант Виктор Кот, Вам предписано срочно вернутся на Землю, в базовую локацию, для получения нового назначения”.

Вторник я провел в дороге на Землю. Понятное дело, база конфедератов на Лиде долго не продержится, и делать там особенно нечего, но часть моего сознания стремилась всё-таки остаться, и досмотреть спектакль до конца. Однако, приказ есть приказ. Прибыл в песочницу, посидел в офицерском клубе. Пообщался с другими игроками, в основном, мы все обменивались опытом удачно проведенных операций, и предостерегали друг друга от совершения ошибок, последствия которых довелось испытать на своей шкуре. Фишка была в том, что каждая из планет являлась уникальной, как по природным условиям, так и по некоторым видам вооружения, применяемого в боевых действиях. Например, я выяснил, что, хотя сегментные боевые машины применялись достаточно широко, но именно таких, как Мамашки, не было нигде. Шакала вообще никто не мог припомнить. Играть в Доме Офицеров мне, в принципе, понравилось. Кресло тут было гораздо более навороченным, нежели моё домашнее “Классик геймс”. Периодически даже включался массажер, чтобы не затекла спина. Восемнадцать настроек спинки, сиденья, подлокотников, и подставки для ног. Встроенная вентиляция. Из дополнительных мелочей, в ОДО имелась очень неплохая столовая, причем кормили в счет заработной платы. Конечно, тех, кто был в штате Дома Офицеров, ну, или, таких, как я, внештатников, но работающих на территории, и имеющих финансовые взаимоотношения с армией. Отчет во вторник мне писать не пришлось: куратор, капитан Левашов, сообщил, что задания будут завтра, в среду. От программеров, которые, оказывается, читают все отзывы игроков, и пытаются привнести в игру как можно больше реалистичности, исправляя собственные ляпы.

Вечером, с Серегой, сидели во дворе, пили пиво. Да, знаю, знаю – запреты, законы, штрафы… Глупости всё это. ППС у нас во дворе появляется с периодичностью раз в пол года. Хотя-бы потому, что тут живет несколько сотрудников, которым самим эти все “законы” – до пятой точки. Мы, как-то, с ними, организовали посиделки, со спиртным, конечно, и шашлыками. Прямо у соседнего дома. И подошли эти господа-полицаи… Что может сказать сержант ППС майору, старшему оперу Канищеву, который под пули, судя по его рассказам, ежедневно по три-четыре раза лезет?.. Да еще и после звонка Лёхи Канищева начальнику этого сержантика? В тот вечер патруль ППС охранял нашу зону посиделок, гуляя строго по периметру двора, чтобы, не дай бог, Лёхе не помешали бы отдыхать. Ну, да ладно. Сергей очень грустно рассказал, что они на Лиде приняли капитуляцию. Их разоружили, и отправили на Фею. Конвенция, которую ИгрИскИны соблюдают от и до. Потеряли они всё вооружение, которое сумели себе купить. И остался бедный Серега при стандартном ЛИК-37, пистолете Капранова, и в боевой экипировке начального уровня… Но, поскольку Фея не входит в интересы Земли, ее никто не трогает, боевых действий там не ведется, и Серегу, вместе с остальными, завтра перебросят в другую точку конфликта.

Среда принесла мне задачу проинспектировать новую полосу препятствий на полигоне песочницы. Причем, после каждого прохождения этой самой полосы, было необходимо выходить из игры, связываться по специально открытому каналу с разработчиками, уточнять косяки, предлагать правки. После третьего прохождения, я, из чистой вредности, предложил разрабам подключить туда сержанта-непись, отправляющего на полосу новичков. Раз их нет, и пока что не предвидится, то какого лешего боевой лейтенант потеет, а какой-то сержант – стоит, прохлаждается, и, наверное, еще и ухмыляется про себя?! Пара минут препирательств, с разрабами, которым было лень менять сержанту кусочек его программного кода, и я победил. Главный ржач был в том, что сержант к полосе оказался не готов. О, он великолепно знал ее, но – на словах. И теперь ИгрИскИну приходилось учиться, управляя на полосе бравым с виду бойцом. Потратив весь день, полосу удалось привести в нечто, более правдоподобное. Я предложил разместить на ней несколько турелей, с оглушающим или парализующим эффектом вместо лазера, взрывпакеты, ну, для создания более правдоподобной обстановки. Меня услышали, обещали подумать.

Четверг я в игре встретил с некоторым опасением, что придется снова проверять полосу. Но, неожиданно, поступил приказ о переброске на планету Каасс. Там сложилась ситуация, прямо противоположная Лиде. “Конфетки” прорвали фронт, и создали угрозу нашей базе. Пока еще не такую серьезную, но – вполне реальную. Опять отсек десантного корабля, опять станция с телепортом… Слава богу, на этот раз приемный бункер не обстреливали. Два взвода неписей, и пять офицеров составили небольшое подкрепление защитникам Каасса. Транспортеры, на этой планете, представляли собой тяжелые, широкие гусеничные машины. На крыше разместилось впечатляющее вооружение: По углам, в небольших башнях, были расположены шестиствольные установки автоматических орудий 20-мм калибра, а ближе к центру – два контейнера по шесть пусковых труб, с ракетным вооружением. Одной из неприятных особенностей планеты являлось полное отсутствие защитных полей. Персональное, встроенное в комплект экипировки, тоже не работало. Маскировка “Хамелеона”, так хорошо выручавшая меня на Лиде, тут оказалась неплохой, но не более. Да, костюм подстраивался под местность, но без эффекта полной невидимости. Затруднит обнаружение, но не на сто процентов. Местность тоже контрастировала с унылыми Лидиными равнинами, и, скорее, напоминала Астраханскую область. Довольно жарко, вдоль речек растительность, кусты, деревья, а чуть дальше – начинается песок, и подступает пустыня. Прибыли на базу, без приключений. Доложились полковнику. Полковник Сергачев тут же ознакомил с обстановкой. К зоне прорыва конфедератов стянули большинство резервов, и его удалось остановить, но не удалось выбить противника с занятой территории. В спешном порядке готовятся несколько линий обороны. Воздушные бои ведутся по всему фронту, превосходства в воздухе добиться не удается ни нам, ни им. Артиллерия ведет дуэли, но тоже – с переменным успехом. Бронетехника пока что, после отражения ударов врага, почти полностью небоеспособна. Основной задачей полковник видит держать в напряжении противника на других участках фронта. Диверсионно-разведывательными группами слегка шевелить “конфеток”, чтобы они не расслаблялись. Каждый из нас получил назначения в подразделения, на линии фронта. Мне приказали явиться для прохождения службы к старшему лейтенанту Ору_Матом. Ну, норм, опять чудик какой-нибудь… Поскольку отправлялись мы всего вдвоем, еще с одним лейтенантом, транспорт гонять никто не стал. Нам выделили местный шайтан-мобиль, больше походивший на удлиненный багги, с двухствольной автоматической пушкой, установленной в задней части машины. Машину вел боец-непись, похоже, что тут ИгрИскИн не заморачивается на счет управления всем, что шевелится. Под капотом, как ни странно, находился обычный двигатель внутреннего сгорания, который ревел, как зверь. Очень интересно, почему. На Лиде я отвык от такого, там были одни ядерные реакторы, с электромоторами, а тут – вон оно что… Лейтенант, с которым мы направлялись в расположение новой части, имел ник “Бес”, и, судя по всему, пороха еще не нюхал. Посматривал, с некоторой завистью, на мои две звездочки, но вопросов не задавал. Я решил сам обратиться к нему:

– Только что начал играть?

– Третий день. Пока не разобрался толком.

– Ничего, разберешься. Если голова на плечах есть, то сложностей особых не будет. С армией-то знаком, по реалу?

– Так служу, но, вот, приказали месяц тут повоевать. С одной стороны – халява, а с другой… Я свой взвод молодому передал, боюсь, не потянет. Он только из училища…

– Ну, всем приходится с чего-то начинать. Это нормально. Там взвод передал, тут получишь, думаю.

– Наверное. А ты звезды то за что получил?

– А я на Лиде пошумел немного… Мы там “конфеток” потрепали, аж до капитуляции. А тут, похоже, нас в хвост и в гриву гоняют…

– Это точно. Ну, начальству виднее, придумают, чем ответить.

– Может, и придумают. Если, конечно, полковник тут толковый.

– Ага, поживем-увидим.

За разговорами время в дороге, пролетело быстро. Опять штабные бункера, опять – новые знакомства… Ору_Матом, старлей, оказался оффлайн, и поэтому задачу мне ставил ИгрИскИн.

– Лейтенант Виктор Кот, Вы получаете под свое командование разведывательный взвод. Рекомендую подобрать соответствующую экипировку. Для ближнего боя у Вас должен быть пистолет Капранова,

– Есть такой.

– Ваш комплект боевой экипировки замены не требует, а вот оружие дальнего и среднего боя Вам придется подобрать.

– Роб ГудВиннер пойдет?

– Да, это хороший выбор.

Я залез в магазин, где меня терпеливо дожидалась винтовка, со стопроцентной скидкой, и несколько запасных магазинов к ней. Брать себе что-то еще не стал. Сначала разберусь, что именно на этой планете, мне в бою потребуется. Вооружившись, отправился знакомиться со своим новым подразделением.


31. Позиции, дислокации

Старший сержант Ласин, который командовал взводом во время отсутствия офицеров, быстро ввел меня в курс дела. Бойцы, в основном, опытные, есть несколько новобранцев, но их уже брали на последнюю вылазку, так что понюхали пороху все. Взвод ориентирован больше на разведку, поэтому вооружение соответствующее. Всего четыре бойца с ручными пулеметами, восемь снайперов, остальные – обычные разведчики. Если предстоит диверсионная работа, то взводу придаются несколько саперов. Но, при случае, и без них можно обойтись: установка подрывных зарядов входит в подготовку разведчика.

Последняя вылазка закончилась неудачно. Ходили за языком, но, увы, противник оказался бдительным, и подобраться к позициям “конфеток” оказалось невозможно. Спустя полчаса на связь вышел Ору_Матом.

– Лейтенант, сегодня Вам необходимо повторить попытку захватить пленного. Данные о том, где работаете, будут в планшете. Вы должны привести мне игрока. Хотя-бы старлея. На подготовку даю час. У меня всё.

Вот так. Добро пожаловать в армию, Витя. Тут, похоже, не так, как на Лиде, субординация, четкие приказы… Ничего, это нам знакомо, с этим мы справимся… Посоветовался с Ласиным. Решил выдвинуть чуть в сторону отвлекающую группу, пошуметь. Три пулемета из четырех, плюс полное отделение с автоматами. Оставшийся пулемет будет держать сектор работы группы, но огонь откроет только в крайнем случае. Снайперов отрядил в дальнее прикрытие группе захвата, из пяти человек. Оставшиеся поддерживают основную группу, на средней и ближней дистанции, в бой вступят только если начнутся неприятности. Хотелось пойти на захват, но… У меня нет такого опыта, рукопашку я своему персу не прокачивал, и толку от меня будет маловато.

“РГВ” удобно лежит в руках, визир шлема, в полупрозрачном режиме отмечает расположение основной группы, и группы поддержки. Бойцы, которых я отправил для отвлечения внимания противника, ждут отмашки, выдвинувшись на рубеж. Сержант, единственный человек в настоящем авангарде, чуть не на бруствере укреплений “конфеток”, просто наблюдает за перемещениями врага. Главная задача – “зацепить” как можно больше бойцов взглядом, чтобы система начала их вести в автоматическом режиме, выделить из них игроков, если таковые появятся, и, потом, отработать вместе с остальными захват с отходом. Пока что, на экран тактической информации, высветило с десяток красных точек. Это НПС, и впустую будет начинать операцию. Лежим, ждем. Неписи противника уже в прицелах снайперов, засвечены, распределены, и дожидаются своих пуль. Очень неплохая штука – единая информационная сеть, с автоматическим слежением… Снайпер не станет вести огонь по “чужой” цели, у него есть своя. И поправки, с учетом ветра, и любых других просчитываемых вещей, непрерывно вводятся и корректируются ИгрИскИным. Вероятность промаха, конечно, существует, но она ничтожно мала, по сравнению, со, скажем, винтовкой Мосина, где всё зависело только от стрелка.

Оп, есть. В поле зрения нашего сержанта появились сразу трое игроков, на тактическом экране они отмечены кружком вокруг точки. Веду ствол в этом направлении… Короткий писк: прицел поймал себе цель. На максимальном приближении вижу, капитан Око_Саурона. Ух, ё! Лучше бы выбрал себе ник – Глаз Белки. Сподручнее было бы его валить. Шепот по связи: “Лейтенант, птички в клетке”. Это Ласин. Сам вижу, старшОй, не волнуйся. Так… Передвижения, передвижения, всё. Стоп. Они остановились, собрали около себя неписей…

– Начали.

Работа снайперов, практически залпом, очистила карту от красных точек. Остались три игрока, и три НПС. Пять стремительных, полуразмытых маскировкой фигур метнулись вперед. Короткая схватка, минус двое наших, минус трое НПС врага. Слева заговорили наши пулеметы, там идет имитация разведки боем. Половина бойцов из группы поддержки, второй волной подползают у вражеским укреплениям. Справа… “Есть, есть, откат!” – Наши начинают отступление, два игрока противника – у нас под контролем. Но к точке столкновения уже спешат, минимум, два взвода. Начинается. Даю отмашку, как только группа захвата на пару метров отползает в нашу сторону. Теперь основная часть работы – на пулемете, и снайперах. Захватываю в прицел НПС, плавно жму на курок. Есть. Перевожу ствол, но боец – уже попал под очередь пулемета. Еще двое падают. Еще. Но их – многовато, и они – в ярости.

– Поддержка – прикрытие, языков – домой, пулемет – работаем, снайперы, не спать. Теряем двоих. Один боец, один снайпер. Так-так. Группа понемногу отходит. Слишком медленно… Неужели я ошибся, и одного пулемета мало?.. Пять километров нейтралки еще надо проползти, да еще и с языками… Перестрелка слева затихает, бойцы отходят, разрывая контакт. Свою задачу они выполнили. Но пулеметы оттуда не перебросить, во первых – опасно, во вторых – там тоже парней надо прикрывать. Опаньки… Похоже, наши решили помочь. На нейтралку, на полном ходу, врываются три наших танка. Черти, пожгут же их… Три километра, идут прямо к нам. Огонь ведут на ходу, похоже, фугасами, и по тем, кто преследует моих. Отрываемся понемногу, отлично. Вспышка на бруствере укреплений “конфеток”,чуть видный след полета реактивной гранаты, один из танков получает попадание, но активная и пассивная системы защиты отработали на отлично. “РГВ” уже наведена на место выстрела. Ага. Вот они. Стреляю по одному из гранатометчиков, второго снимает кто-то другой. Танки, по дуге, разворачиваются, и уходят назад. Вдогонку летит еще одна ракета, но и там расчет сумел сделать всего один выстрел. Одна из машин окуталась завесой земли и песка, от разрыва заряда, резко развернулась, с перебитой гусеницей, и встала. Оставшиеся возвращаются, прикрывают корпусами поврежденный танк, впрочем, оставив тому небольшой сектор впереди – для стрельбы. Мои оторвались, теперь, получается, на переднем крае мы со снайперами. Командую постепенный отход.

То, что нам удалось взять двух игроков, было простой удачей, и ничем иным. Они не рассчитывали на наше сегодняшнее появление, плюс ко всему, часть бойцов противника была переброшена в зону их прорыва. Потеряли пятерых. Не лучший результат. Допрос, если это можно назвать допросом, а не дружеской беседой, провели быстро. Игровая условность: если ты попал в плен, то считается, что обе стороны имеют все возможности развязать тебе язык. Всякие там сыворотки правды, сканирование мозга… Игрокам предписано просто выкладывать все, что им известно. В конце концов, если игрок решил поиграть в героя, за него ответит ИгрИскИн. Ответит на все вопросы, которые будут заданы. В конце концов, то же самое, раньше, или позже, произойдет и в реальной обстановке, так зачем устраивать в игре камеры пыток? А пленные, согласно все той-же игровой условности, спокойно отправятся обратно, к своим. Ну, с небольшим спектаклем, в виде их передачи на нейтральной полосе из рук в руки.

Немного понаблюдав за воздушными сражениями над головой (интересно-же, в реале, дай бог, никогда такого не увижу), решил, что на сегодня хватит. Отписал разработчикам просьбу – добавить в игру отображение реального времени для игроков. Часы, проще говоря. А то сегодня, к примеру, пересидел минут тридцать. А от ОДО еще ведь до дома на трамвае трястись…

Утро пятницы началось как всегда. Встал, позавтракал, и поехал в Дом Офицеров. И тут позвонил Брекман.

– Виктор, привет.

– Привет, что такое?

– Да тут, понимаешь… Короче, Валентина просила тебе позвонить. Ее ночью отозвали, она сама не стала тебя будить… Что-то в Дагестане. В три по местному, военным бортом, улетела…

Ох, ёлки… А я то размечтался… Обидно – не совсем подходящее слово, но… Если служба, то – служба. В конце концов, не к любовнику же она сорвалась. Но, блин, такой облом…

– Ага, спасибо, Вов.

– Она некоторое время не на связи будет, Вить. – Брекман явно чувствовал себя неловко. – Сам понимаешь, не до того на операции.

– Конечно. Понимаю. Ну, может, ты заскочишь, а?..

– А что, в принципе, могу. Можно по городу побродить, я ведь на него только из машины посмотрел. У нас тут сегодня ночные мероприятия, а завтра, как закончим, соберусь, да и приеду. Наберу. Ну, давай, до завтра тогда. – Майор отключился.

Вот тебе и уик-энд в обществе хорошенькой барышни, герой-любовник… Доволен? Вместо того, чтобы водить по интересным местам Екатеринбурга Валю, будешь опять убивать печень в компании майора, у которого она, печень, похоже, с многослойной системой защиты… Что еще за операция, по всей стране ни одного снайпера, кроме Валентины не нашлось? Гребаные генералы, ну вот кто их просил меня так обламывать-то?!..

Получил задачу на сегодняшний игровой день, от куратора. Или через куратора, уж не знаю, кто эти самые задачи мне придумывает… Попытаться оценить эффективность бронетехники на нынешнем театре военных действий. И как они себе это представляют? Я теперь командую подразделением, которое к танкам отношения не имеет. Со стороны, конечно – попытаюсь, если бронетехника вообще появится на горизонте. Вчера – да, видел. Но как оценивать что-либо за три минуты? Ехали, стреляли, один подбили, встали. Что по этому можно понять-то?..

Подразделение пополнили. С переброской бойцов проблем нет, но новобранцам необходимо обвыкнуться, влиться в боевую работу. На фронте без перемен. “Конфетки” готовят очередной удар, копят силы. Мы, понятное дело, тоже клепаем бронетехнику. У противника чуть больше ресурсов, их производство немного быстрее нашего, и, хоть и незначительный, перевес у них есть. Любой, более-менее серьезный удар, они в состоянии парировать. Увы, увы, но мы вынуждены лишь реагировать на их действия, а это – очень плохо. Инициатива, в бою, важная штука, и она – не на нашей стороне. Мы сегодня держим оборону, взвод расположился в траншее, никаких указаний не поступает. Скучновато. “Конфетки” сидят у себя, мы – у себя. И, как и на Лиде, всё это мне очень сильно напоминает Первую Мировую… Даже непонятно, откуда такая внезапная трансформация современной сверхманевренной доктрины боевых действий… Ведь что сейчас все аналитики (я про серьезных, а не про диванных, если что) говорят? Боевые действия, с применением всех видов вооружения, не могут превратиться в позиционные, поскольку техника всех предполагаемых противников заточена на быстрые удары, обходы, парирование ударов врага, и так далее… Оказывается – могут. Если силы – равны. Любой удар отражается, превращается в контратаку, которая тоже отражается, и… И, в результате, если не применять ядерное оружие, то имеем то, что имеем. Унылую, многокилометровую линию фронта, позиционный тупик. Брось в бой армаду танков – их перебьют противотанковые средства. От господства в воздухе спасают равные по силе ВВС, и всевозможные ПВО. Пехота – лишь придаток к технике, и решить задачу прорыва обороны ее силами – не получится. Вот и сидим. Хорошо так сидим… Никаких арт-налетов, никакой стрельбы: толку мало, вхолостую тратить боеприпасы никто не желает. Любой, пусть небольшой, удачный прорыв – целое событие… Решать, по идее, должна тактика. Что-то внезапное, неожиданное, оригинальное. Но как это “оригинальное” выдумать, если штаб противника укомплектован офицерами из той-же академии, с теми-же знаниями, что и наш?.. Коллапс.

Вечером, с огромным удовольствием, выложил все это как разрабам, на сайте, так и в отчете. О бронетехнике написал коротко: не попадалась. Ну, добавил немного про вчерашнее… И поехал домой. Позвонил Серый, поговорили. Выходные у него свободны, так что они с Кристей тоже подтянутся, когда приедет Брекман. Гулять вчетвером, по всякому, интереснее, чем вдвоем, с майором.

Володя появился часов в одиннадцать. Зашли за Серегой, отправились в город. Брекман, несмотря на бессонную ночь, выглядел бодрым. На вопросы, чем он занимается на полигоне, больше отшучивался, но кое что рассказал. В очередной раз модернизированные танки, разных модификаций проходят огневые испытания. Посмотреть – нет, нельзя, увы. Мы доехали до Плотинки, прошлись по Малышева, по Ленина, показали Храм на Крови, словом, официальную часть Екатеринбурга. От посещения музеев Володя отказался. Да оно и правильно, ну что там такого, выдающегося?.. Музеи, во всех городах, в принципе, одинаковы. На любителя. О игре говорили не очень много. Да, Сергей играет за Конфедератов, но отличий там немного, в основном – косметические. Сейчас он на планете, где моделируются условия Арктики. И там – никакой линии фронта, действительно – маневренная война. Им приходится постоянно перемещаться, то на бронетранспортерах, то на броне БПТ и танков. Экипировка соответствующая. Дважды погонял на снегоходе, ну, не особо впечатлился, но так, прикольненько. Защитных полей нет, автоматы сосуществуют с лазерами. Почти нет ПВО, а вот самолеты и БПЛА – просто стаями носятся. По легенде, планета находится далеко от светила, и на ней темновато. А, да. Есть океан, хоть и достаточно холодный, но не замерзает. И есть флот. Подводные лодки, крейсера-эсминцы, авианосцы…

– Я, как первый раз увидел подлодку – ух, аж вздрогнул… – Серый улыбнулся. – Мы на привал расположились, такие, отдыхаем, и тут лед – как затрещит!… И дура эта – хе… – Он глянул на Кристину, и поправился – ну, всплывает, прямо метрах в двухстах. Здоровенная… Ладно, не ваша, а наша. А то неизвестно, что вышло бы… Нас – отделение, а на ней, дуре, экипаж человек сто пятьдесят.

Мы сидим в летнем кафе, на веранде. Обедаем, пьем пиво. И решаем, что еще показать Брекману. Центр – показали. Рабочие районы? А на кой они нам сдались, там – ничего интересного. Не в оперу-же его вести, в конце концов! Торговые центры нам тоже без надобности – они везде одинаковы, да и не за покупками Володя сюда приехал.

– Мальчики, может, тогда, в Пышму? – Кристя внесла очень интересное предложение. Верхняя Пышма, городок-спутник, маленький, серый… И – с музеем бронетехники, который, пожалуй, может спокойно конкурировать с Кубинкой и парком Патриот. Тут своя направленность экспозиции, тут нет иностранных машин – только отечественная бронетехника. Ну, и авиация, и рубка подводной лодки, и катера, и…

– Кристинка, светлая голова! Сейчас, закажем такси… – Мы допили пиво, заказали машину…


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю