355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Андрей Андреев » Интернет-боец. Лейтенант (СИ) » Текст книги (страница 14)
Интернет-боец. Лейтенант (СИ)
  • Текст добавлен: 18 марта 2022, 11:37

Текст книги "Интернет-боец. Лейтенант (СИ)"


Автор книги: Андрей Андреев



сообщить о нарушении

Текущая страница: 14 (всего у книги 17 страниц)

32. Стоять до последнего!

Музей, такой музей… Мы ходили между образцов техники часа два. МС-1, Т-35, КВ… Представлены все отечественные боевые машины, за редким исключением. Большая экспозиция авиации, самолеты, вертолеты… Брекману, похоже, понравилось. В конце концов, это не варианты всевозможных палок-копалок, и не полуистлевшие костюмы, а боевое оружие. Часть машин, конечно, новодел, но все равно – впечатляет.

На обратной дороге Володя огорошил нас с Серым новостью. В игре скоро проведут масштабную реконструкцию вариантов различных исторических сражений. Уже почти готовы локации, дорабатываются детали. Причем, каждая битва будет разыгрываться в различных вариантах, и не один день. Так сказать, полномасштабная проверка как последствий тех, или иных альтернативных решений, так и игроков, из числа военнослужащих, на стратегическое и тактическое понимание ситуаций. Разумеется, командовать будут как игроки, так и ИгрИскИны. Берется условный Халхин-Гол, берутся изначальные значения численности боевой техники обеих сторон и личного состава, а дальше – твори, выдумывай, пробуй. Сделаны серьезные послабления игрокам: в этом варианте “Битвы”, в историческом, возрождение займет не более пятнадцати минут. Играть можно будет за обе стороны конфликта – раз в сутки ты, при заходе в игру, выбираешь, под чьим командованием сегодня проведешь день, Комбацубары, или Жукова. По ходу сражения, при каждом возрождении, ты даже можешь выбрать себе роль: пехотинец, танкист, артиллерист, и, даже, введена возможность стать пилотом. Самолетом и танком управлять поможет ИгрИскИн, но – подсказками. Взлетать и садиться придется самому. Ошибаться и разбиваться – тоже. А ИгрИскИн будет вежливо хихикать, ага: “Я же говорил, измени шаг винта, утяжели… А ты облегчил…”

Нас, штатских, решено допускать в такие исторические бои, но с ограничением. Мы сможем участвовать в конфликтах, проходивших после Первой мировой. Для массовости. На роли офицеров штабов рассчитывать не стоит, но командиром танка, батареи, летчиком, или, это еще пока не решено, но, вполне возможно появление флота, моряком. В самом деле, ну что может быть для обычного человека интересного, скажем, в битве при Ватерлоо? Зарубить пару человек, чтобы третий зарубил тебя? А вот для господ офицеров там очень важно понять, как можно было перевернуть ход сражения, какие тактики оказались бы бесполезны, или наоборот.

В общем, идея была интересной. Из списка исключили Гражданскую войну, поход Тухачевского на Варшаву, конфликт на КВЖД, озеро Хасан. Как и захват немцами Югославии. По войне в Корее и Вьетнаме пока думают, Афганистана точно не будет, как и Чечни.

Володя хотел снять себе номер в гостинице, но я отговорил. Диван у меня есть, на кой черт деньги тратить? Посидели, конечно, вечером, но не долго, все-таки майор сорвался к нам после ночи на полигоне, и, не смотря на то, что вздремнул, когда двигался из Тагила в Екатеринбург, понятно, устал. Утром я его попытался разговорить о том, куда все-таки Валю перебросили, но добился немногого. Контртеррористическая, как обычно. На югах. Приказали, собралась, погрузилась в борт, и…

– Да ты не волнуйся, Вить. – Брекман с аппетитом уплетал яичницу. – Во первых, она далеко не в первый раз на операцию идет. Во вторых, она же не в группе захвата, а снайпер. Будет прикрывать парней, с километра, чего такого страшного?

С километра, или с двух, но мне было как-то неуютно. Ну не вяжется у меня в голове Валентина со спецназом. Все эти разумные доводы, про снайпера, я понимаю. А воображение рисует картинки, как десяток мужиков окружают какой-нибудь дом, кидают туде свето-дымовые, идут на штурм… Ведь именно это нам и показывают постоянно в новостях. А тут вам не игра, и не возродишься, если тебя подстрелят, через сутки. Брекман уехал в районе обеда. Скорее всего, больше уже в этот раз не увидимся, в четверг он улетает обратно. Связь будем держать, по телефону и скайпу, может, когда-нибудь, и я к нему загляну, кто его знает, как жизнь повернется?..

В понедельник “конфетки” перешли в наступление. По нашим укреплениям отработали РСЗО, артиллерия, с десяток ударных самолетов сумели прорваться к бункерам, и нанесли ракетно-бомбовый удар. А потом, прямо на нас, двинули бронетехнику. Десятка два тяжелых основных танка “Добрыня”, Т-29, современных, только-только поступивших на вооружение в реале. При поддержке верных спутников, “Терминатор – 7”; за ними, второй волной, старички Т-14 “Армата”, и тоже с “Терминаторами”. Пехота, конечно-же, двигается за танками, умело прикрываясь броней. Артиллерия противника создает огневой вал, но бьют не по нам, а чуть дальше, по тылам. В район бункеров. Пытаются зачистить место прорыва, не дать развернуть вторую линию обороны. Наши пытаются замедлить наступление, навстречу танкам выпустили целый рой беспилотников. За ними идет волна из десятка вертолетов. Чуть правее неписи развернули новое противотанковое оружие – ствол метра три, не меньше, толстый, установлен на двух парах сошек. ИгрИскИн услужливо подсказывает: Противотанковое реактивное ружье с электромагнитным ускорителем снаряда в стволе “ПТР – РМ”.

…Понапридумывают, черти… Небо покрыто росчерками зенитных ракет, ракет “воздух-земля”, НУРСов и, постоянно отстреливаемыми вертолетами и БПЛА дипольными отражателями. Фейерверки тепловых ловушек. Танки приближаются. Часть из них горит, но остальные упрямо ползут вперед. Меня периодически засыпает комьями земли и песком, от ближайших разрывов снарядов. Справа вспыхнуло бело-синим пламенем, это расчет “ПТР-РМ” ведет огонь. Целых три выстрела успели сделать, перед тем, как по ним ударили два снаряда. Я, на долю времени, потерял ориентировку в пространстве. Очнулся, отфыркался. Ружье спокойно стоит на бруствере, а вот бойцов нет. То тут, то там, падают на дно траншеи люди. Танки, поредевшим строем, но – идут вперед. Небо очистилось, видимо, боезапас вертушки с беспилотниками израсходовали. Приходится отбиваться тем, что у нас осталось. Восемь танков первой волны метрах в семистах. Отрабатывают залпом гранатометы. По двум целям, слаженно. Один танк, получив не меньше двенадцати попаданий, просто замирает на месте, чуть свернув в сторону башню, и опустив к земле ствол оружия. Второй теряет обе гусеницы, и тоже встает без какого-нибудь движения. И тут меня накрывает. Взрыв, еще один, совсем рядом. В глазах темно, в ушах стоит какой-то звон. Я барахтаюсь в земле. Иконка оценки повреждений – желто-оранжевая. Так… Похоже, серьезная контузия. Взгляд расфокусирован, все расплывается. Нихрена не слышу, только этот проклятый звон. Ага, вот эта пушка… Противотанковое ружье. Шлем вышел из строя, от визира – одни осколки по краю крепления. Шатает, как пьяного на палубе корабля в девятибалльный шторм… Ага, ружье… Лежит на бруствере. Ставлю на сошки, смотрю. Примитив, классика… Где тут чего? Вот, сюда, похоже, вставляются заряды… Цинк, со снарядами, валяется на дне траншеи. Три ракеты, маленьких, сантиметров пятьдесят… Очень узкие, диаметр всего тридцать, думаю, миллиметров… А тут у нас что? Ага, ага… Казенная часть, крышка. Откидываю в бок. Хех, как раз по размеру ракеты… Вставляем… Закрываем… Ишь-ты, получилось. Дальше что? Без визира я – как слепой. Привык, к хорошему, Котяра, да?.. Связи нет, у ИгрИскИна помощи не попросишь. Ой, ладно, Развлекаться, так развлекаться! Опа, а вот и танк. Интересно, без прицела на визире, это я, типа, от бедра стреляю?.. Куда тут жать-то? Во, наверное, сюда… А почему спусковых скоб – две?.. Ёперный театр, конструируют всякую фигню!.. Бум! Еще и ослепило. Кольцо сине-белого света вокруг ствола, ух… Но ракета, похоже, ушла. Ща, еще попробуем. А вон “Терминатор”. Может, его, а не танк попытаться подстрелить?.. Танку-то, похоже, моя ракета даже краску не поцарапала… Так, Витя, не торопись. Ракету, крышку… Боевая машина поддержки, она, вроде, не такая бронированная… Не, но как же без прицела тяжело… Ну, навел я ствол, а шут его знает, попаду, не попаду… Бах! Ой-ёй-ёй… Эта сволочь на меня свой модуль развернула… Падаю в траншею, мордой вниз. Фух, успел. Нет уж, ПТР – не для меня. Ну нафиг, стрельнул один раз, и тебя тут-же заливают свинцом… Пойду ка я отсюда… Осмотрелся. “ПТР-РМ”, с загнутым стволом, мирно валяется в траншее, в паре метров от меня. Похоже, Терминатор, зараза, какой-то снайпер, удачно попал.

Во, вертушки. Прямо тут зависли, над моей бедной головой. Окутались дипольными, отстрелили тепловые и инфракрасные, а потом – залп всем, что у них там понавешено… Красиво, но не слышно. Упс, одну сняли. Вертолет, получивший попадание, похоже, из стрелкового оружия, поскольку я видел, как на его корпусе как-бы начали вспыхивать на секунду крохотные светлячки, задымил, развернулся от меня в сторону, и пропал из поля зрения. Ползет непись. Что-то кричит, вроде… Показываю ему на уши, мол – не слышу, мотаю головой. Сообразительный, допетрил. Подполз, махнул рукой, ползи, мол, за мной. Ну, мы тоже не дураки, киваю, и – вперед. Ползу. Кругом валяются трупы неписей. Это сколько же их тут полегло, твою мать! Гребаные “конфетки”, ну, держитесь. Сейчас Витя оклемается слегка, и тогда – точно, всех порву. Ага, звенит уже поменьше, вместо звона в ушах появился низкий гул. Вроде бы, и взрывы чуть-чуть слышно… Живем. Нет, ребята, мне точно мозги отшибло с этими попаданиями… Остановился, залез в игровой магазин, схватил там первый попавшийся шлем… Визир есть, уже хорошо! Синхронизация с планшетом… Вот, теперь и повоевать можно.

– Боец, стой! – ору НПСу. Тот аж вздрогнул, похоже. А, ну да. Он то слышит нормально… – Я оглох слегка, извини. Кричи громче, я, наверное, услышу.

Орет. Уже понимаю немного… “Офицеров… Никого нет… Два взвода пехоты… Гранатомет” Хм, то есть, никого, из офицерского состава не осталось, наверное. Всего шестьдесят бойцов, и один гранатомет, так? Видать, так.

– А танки? Противник?

– Остановили. Но оборону держать некому…

– Оборона есть, держать надо. Приказа отступать не было. Значит так… – Слух слегка пришел в норму, по крайней мере, уже разбираю то, что мне громко говорит боец. Включаем общую связь, радиус… Пожалуй, на пару километров.

– Говорит лейтенант Виктор Кот. Всем боеспособным бойцам, попавшим под удар. Немедленно найти и провести оценку противотанковых средств, любых. Количество боеприпасов. По завершении – доложить ближайшему сержанту. Сержантам – предоставить доклад о средствах ПТО мне. Прием.

– Принял

– Принял

– Есть…

Всего три сержанта откликнулись. Ну, хоть трое. Пытаюсь связаться с базой. Полковник Сергачев был в игре.

– Господин полковник, у нас тут…

– Уже знаю. Подкрепления в пути. Организуй оборону, временно отвечаешь за участок. Как только кто-нибудь из офицеров у меня появится, или восстановятся, я тебя сменю. Пока никого нет. Четыре взвода НПС, два тяжелых гранатомета, и восемь танков, это всё, что я тебе могу пока прислать. Танки – беречь, они – на крайний случай. Если “конфетки” попытаются снова атаковать, держись до последнего, и сразу вызывай. Брошу на них авиацию, какая еще осталась. Но фронт не сдавать. Никаких отходов, никаких отступлений. Мы и так уже потеряли один участок. Будет у них два плацдарма, на нашей территории, и, считай, всё. Ты понял, лейтенант?

– Так точно. Фронт держать, танки попусту не подставлять, вызывать летунов, если что.

– Вот и хорошо. Действуй.

Легко сказать – действуй. Пока что – просто некем и нечем. Час – два на прибытие подкреплений. Там полегче будет.

– Лейтенант, сержант Петин. Восемь бойцов, один гранатомет, две гранаты. Стрелковое вооружение – по штату взвода, на каждый автомат по два рожка, плюс три цинка в запасе.

– Добро, сержант. Распределить бойцов по позиции, в случае танковой угрозы, двоих за гранатомет.

– Старший сержант Поляр. Стрелковое вооружение по штату, противотанкового нет. Двадцать три человека. Один цинк патрон.

– Сержант Петин, передать старшему сержанту Поляру два цинка.

– Есть.

– Сержант Иванов. Девятнадцать человек, стрелковое – штатно, два цинка, две “ПТР-РМ”, гранатометы уничтожены.

И как прикажете отражать танковую атаку, с такими силами? Пошел по позициям. Бойцы рассредоточены грамотно, но между ними куча свободного места…


33. Из огня, да в полымя

Четверых разведчиков выдвинул на нейтралку. Любые передвижения противника должны быть под контролем, иначе не успею вовремя среагировать. Но “конфетки” вели себя мирно. Видимо, в предыдущую атаку были брошены все силы, с расчетом на прорыв. Или не все, но того, что оставалось, для прорыва могло не хватить. Внезапно снова вышел на связь Сергачев.

– Лейтенант, после прибытия подкреплений передай командование старшему по званию НПС, и дуй на базу. Тебя переводят.

– Да, но…

– Никаких “но”, приказ сверху. Сам не представляю, чем они там думают!

Полковник был в ярости, я – в недоумении. Офицеры выбиты, почти никого нет, и тут, чуть ли не единственного лейтенанта отзывают с оголенного участка фронта. Да еще и с каким-то переводом, а перевод означает только одно: телепорт, десантный космический корабль, и другая планета. Я тут и повоевать-то толком не успел, странно…

В транспортере, по пути на базу, получил системное сообщение: “Вы возвращаетесь на Землю, для получения нового назначения”.

Баг или глюк, вот что мне интересно. Я только что торчал на Земле, а меня снова туда перебрасывают… Из игры вышел со смешанными чувствами. Заполнил отчет, и уже собрался домой, как подошел Левашов, куратор проекта в нашем ОДО.

– Виктор, погоди. Разговор есть.

– Что такое?

– Завтра тут еще несколько человек появятся, новые тестеры. Введи их в курс дела, но так, коротенько. Я с утра буду занят, подойду чуть позже. И еще, в игру не заходите, дожидайтесь меня. Добро?

– Нет проблем, а ждать долго?

– Думаю, не больше тридцати минут. Зато потом, обещаю, повеселитесь немного. – Капитан улыбнулся. – Ну, до завтра.

В комнате, отведенной в Доме Офицеров для “Битвы за Будущее”, я был единственным гражданским. Остальные игровые кресла периодически занимали то офицеры, то курсанты артиллерийского училища, то, даже, пару раз, приводили по пять суворовцев. Но штатских еще ни разу не было. А тут – сразу четверо. Парень с девушкой, судя по всему, муж с женой, один мужик в возрасте, лет под пятьдесят, и еще один, моего возраста. Встретил, провел в зал, познакомились. Сергей с Аленой, системные администраторы, заядлые игроки во все, что можно найти на просторах интернета. Подполковник в отставке, Степан Иванович, танкист. И историк, Леонид. Договора уже подписаны, условия известны, но в игре никто еще не был. Пришлось рассказывать то, что знаю сам. Но тут появился капитан Левашов, в компании еще одного капитана, и гражданского.

– Здравствуйте. Дополнительный набор тестеров для игры связан с новым режимом, который, собственно, и надлежит сейчас испытывать. Исторические сражения, охватывающие период с тридцатых годов двадцатого века, и, предположительно, до наших дней, но это – в перспективе. Пока что готовы локации гражданской войны в Испании, Халхин-Гол, и советско-финская, или, как ее еще называют, “Зимняя” война. В основном боевые действия будут вестись как по историческим, исходным данным, так и по вариантам, которые разработают наши стратеги для каждой из сторон. Раз за разом, в игре, будут пробоваться различные варианты наступления и обороны. Игроки не будут заниматься стратегией, игроки, в основном, будут выполнять роль боевых офицеров, разных родов войск. Оценивать, со своей точки зрения, историческую технику, в том числе, спроектированную, но не принятую на вооружение. Такую, как, к примеру, самолет Поликарпова И-185, танк Т-220, динамо-реактивные ружья, и прочее. По танкистам у нас, в общем-то, все нормально. С привлечением к игровому процессу курсантов танковых и общевойсковых училищ особых проблем нет. А вот с моряками и летчиками так не получается. У них слишком насыщенная учеба, и поэтому Вам предстоит осваивать, в основном, самолеты и корабли того времени. Сейчас готовится противостояние Германии и Британии, Ла Манш, Атлантика… К исторической части привлечены и страны ЕС, так что, сразу говорю: никаких разговоров в духе “можем повторить” в игре быть не должно. Вы зашли в игру, ИгрИскИн автоматически, ежедневно, выбирает Вам сторону конфликта, в которой, на данный момент, меньше игроков. Сегодня Вы воюете на И-15, к примеру, а завтра – на Мессершмитте. Все переговоры будут записываться, и отслеживаться. В игру добавлен универсальный переводчик, проблем с пониманием быть не должно. Вы по русски что-то сказали, испанец услышал это по испански, а француз по французски. Ясно? Хорошо. Далее. При каждом входе в игру Вас спросят, какой режим игры выбрать, стандартный, или исторический. Ваш исторический. Авиационную составляющую теперь курирует капитан Васин. Морскую – военный историк Акиншин. В ближайшую неделю – две Вы, по очень плотному графику, будете учиться управлять самолетами того времени, и надводными кораблями, а также подводными лодками. Учебные полигоны готовы, программа ИгрИскИна скорректирована, удачной игры.

Затем слово взял капитан Васин.

– Зовите меня Володей. Первое, что хочу сказать, учиться летать на этажерках будем вместе. Я имею большой налет на современных истребителях, но управлять тем-же И-15 или И-16 не представлялось возможности, сами понимаете. Спортивные самолеты – это не то, другой уровень развития техники, другие действия при запуске двигателя и взлете. Но, как меня заверили, искусственный интеллект будет постоянно помогать, подсказывать, так что особых проблем, думаю, не возникнет. Лев Иванович, Вы с нами летать будете? – Обратился он к Акиншину.

– Конечно. Пока нам не открыли морские просторы, мне ничего другого не остается – засмеялся тот.

– Так. Еще одно. Насколько знаю, процедура запуска двигателя самолета будет проходить без участия НПС. То есть, винт никто крутить за лопасти не будет. Но в остальном – все по настоящему. Ну что, попробуем? По местам!

Ну и процесс… Хорошо, что ИгрИскИн помогает, подсвечивает нужные тумблеры, рычаги и рукоятки… Включаем аккумулятор, рацию, генератор тумблерами, открываем противопожарный кран, качаем топливо ручным насосом…То выставить сюда, это туда… Ура, наконец-то. Заработал мотор, закрутился винт. К вылету готов.

Обзор меня, прямо скажем, не впечатляет. Вперед вижу, но вперед-вверх. Самолет на земле, нос задран. Справа и слева крылья, и смотреть во все стороны, по всем направлениям не получается. Сзади видимость ограничена углом поворота головы, и стабилизатором. И вот как на этом воевать? Вижу мало, а ведь самолетом еще и управлять надо, и следить за высотой… Честное слово, на беспилотном танке мне было проще. ИгрИскИн дает приказ – выруливать на взлет. Вижу, что кто-то уже взлетает. Ну, Витя, давай. Теперь ты у нас Летающий Кот будешь… Если бы не ИИИ, и его подсказки, то не думаю, что мой самолет смог бы взлететь. Хорошо еще, что тут никаких закрылков-предкрылков не предусмотрено, и шасси не убираются. Я и без этого вспотел, постоянно приходится корректировать курс на разгоне, слегка нажимая одну из педалей, и компенсируя реактивную тягу винта. Уп, неужто?.. “Вы в воздухе, поздравляю с взлетом”. Спасибо, спасибо, ИгрИскИн. Так, и что дальше? “ Наберите высоту пятьсот метров, и облетите аэродром по периметру”. Ага. Высотомер подсвечен, вижу. А вот аэродром… Немного отклоняю ручку управления влево, самолет кренится. Осматриваю землю. Вроде, вон там, что-то типа полосы… “Не делайте резких движений ногами или руками, старайтесь пока почувствовать самолет”. Ясен пень, сам знаю. Скорость, так, где тут она у нас?.. Ага, вот. Целых сто восемьдесят? Фигасе! А кажется, что чуть не на месте стою… Так, ладно, идем к полосе. О, вон, впереди, еще один самолет. Пристроюсь, пожалуй, за ним. Напрягает то, что для осмотра земли приходится немного класть самолет на крыло. Потом выравнивать, корректировать курс… Причем постоянно. И следить при этом за высотой, скоростью, и впереди идущей машиной. Но, черт возьми, летим, хоть и не быстро, и не ровно. “ Перед виражом следует чуть убрать газ, после завершения маневра снова вернуть ручку управления оборотами в прежнее положение”. Что и в бою газ надо будет сбрасывать?.. Хотя какой мне сейчас бой. Я пока даже не понял, как я вообще смог взлететь, и как лечу. Если честно, еще и прицел в козырьке мешает обзору, мало мне всех этих крыльев вокруг, и солидного такого мотора впереди. “Сбросьте газ до холостых оборотов, до тысячи восьмисот – тысячи шестисот. Начинайте снижение до двухсот метров, потом прибавьте обороты до двух тысяч, и чуть поднимите нос машины”. “Сбросьте обороты до тысячи шестисот, продолжайте снижение”. Толчок, ды-ды-ды-ды-ды… Колеса катятся по полосе, и голова трясется, как в припадке. “Плавно притормаживайте самолет педалью…” Уф… Никогда бы не подумал, что это ТАК сложно… Все совершили первый вылет, все собрались вместе. Капитан Васин подвел итог.

– Не смотря на помощь ИгрИскИна, в общем-то, все справились нормально для первого раза. ИИИ в любом случае подчищает огрехи в пилотировании, и при неправильных действиях во время взлета и посадки корректирует курс самолета. Но лучше, конечно, научиться летать самостоятельно. Привыкнуть к машине, к обзору, запомнить, и довести до автоматизма процедуру взлета и посадки. Времени у нас немного, но оно есть. Давайте используем его с пользой.

Мы, раз за разом, взлетали и садились. Тут, в игровой песочнице, самолеты не требовалось ни заправлять, ни проверять. Они по умолчанию всегда заправлены, и исправны. Так что распорядок дня был прост: запуск двигателя, рулежка, взлет, полет по “коробочке”, посадка. Глушим мотор, вылезаем, небольшой отдых, и снова – в кабину. Разрабы, кстати, решили прислушаться ко мне, и в клиенте, во всяком случае, в этом, учебно-историческом, добавили отображение реального времени. Так что на обед мы вышли из игры вовремя. Я поразился. Вся майка – мокрая от пота, хоть выжимай. По лбу, под вирт-шлемом, тоже катятся крупные капли… Вообще-то, и остальные выглядели не лучше.

– Похоже, нам тут не хватает душевой кабинки – засмеялся Леонид.

– Ну, хватит и умывальника, для начала. А пока – показывайте, где тут столовая – Алена посмотрела на капитана, а тот вопросительно глянул на меня. Кое как привели себя в порядок, пообедали, и снова пошли тренировать взлет с посадкой. Уже легче, уже что-то делаешь на автомате, не задумываясь. Уже полет над аэродромом отработан, и никаких проблем с обзором, именно по этому маршруту, нет. Посадка – вот главный проблемный момент. Далеко не всегда удается подвести машину к полосе так, как положено, то скорость выше, то выровнять самолет не получается. Однако вечером капитан Васин всех похвалил. Мы сейчас делаем то, чему в училище учат чуть ли не месяцы, так что не стоит расстраиваться, надо просто продолжать тренировки.

Следующий день принес сюрприз. На летном поле, вместо привычных уже бипланов Поликарпова, стояли в ряд Мессершмитты. ИгрИскИн выдал системное сообщение: “Поскольку все игроки будут играть за все стороны конфликтов, то и обучение проводится на разных видах машин, участвовавших в боях”. Да уж. С одной стороны – интересно. С другой – мы же еще даже на бипланах толком не научились пилотировать… “Сто девятые” требовали от нас еще бОльшей сосредоточенности. Приборы подписаны на немецком, скорость – выше, шасси после взлета необходимо убирать, повернув соответствующий кран, фонарь кабины – закрытый. Зато верхнего крыла, как у И-15 нет, и обзор по сторонам гораздо лучше. Да и вперед, поскольку мотор не звездообразный, а – водяного охлаждения, и его капот, хоть и длиннее, но уже. С посадкой на Мессере дело обстояло даже хуже, чем на И-15. Дело в том, что сначала все просто забывали про шасси, и его приходилось выпускать ИгрИскИну. Ну, и сама конструкция шасси была, как бы это помягче – ненадежна. Слишком узко расставлены стойки, и, в реальных условиях, подозреваю, мы все бы просто побились на полосе при посадке. Васин даже вызвал нас в реал, и начал на пальцах объяснять, что, и как следует делать. Понятно, что игровые условности, понятно, что ИИИ всегда подхватит и поможет, но следует научиться делать всё самим.

Конечно, через некоторое время, стало получше получаться. Вот только до идеала нам следовало, по хорошему, учиться именно несколько месяцев, пока руки и ноги не станут выполнять все движения автоматически. Но кто-бы нам эти несколько месяцев дал. По непроверенной информации, от капитана Левашова, запустить первый раунд боев собираются уже через неделю. И к этому времени мы должны не только уметь взлетать и садиться, но и вести воздушные бои. Как это всё успеть – никто не объясняет. И, ребята, как хотите, так и крутитесь. Хоть сутками напролет отрабатывайте полёты по “коробочке”, всем фиолетово…


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю