355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Алексей Золотарёв » Путь тёмного мага (СИ) » Текст книги (страница 15)
Путь тёмного мага (СИ)
  • Текст добавлен: 1 декабря 2021, 04:32

Текст книги "Путь тёмного мага (СИ)"


Автор книги: Алексей Золотарёв



сообщить о нарушении

Текущая страница: 15 (всего у книги 15 страниц)

Пара десятков бойцов мгновенно разбежалась использовав способности. Зверь приземлившись издал недоумённый шипящий звук и развернулся. Его плавные грациозные движения завораживали.

Элементаль Каддража прыгнул на зверя вцепившись ему в бок. Зверь зарычал от боли и упал на бок. Стихиаль развеялся и превратившись в искорку улетел к князю втянувшись в клинок. Видимо слишком часто за сегодня князь использовал призыв, и стихиаль подрастерял силы.

Укус элементаля лишь разозлил монстра. Он недобро посмотрел на князя.

– Постарайся не сдохнуть, – маг хлопнул по плечу Каддража и исчез в вспышке портала.

Маг выскочил в сотне метров от зверя. Существо теснило правителя. Каддраж вскинул щит и зверь безуспешно грыз и царапал сиреневый купол защищающий князя.

Воины прыгнули на зверя со всех сторон и их клинки смогли пробить шкуру. Монстр издал пронзительный крик, от которого кровь застыла в жилах, и встряхнулся. Шерсть встала дыбом и бойцы попадали на землю. Шерстинки прокалывали броню и плоть словно бумагу. Однако на этом Зверь не остановился. От его шкуры полетели тысячи волосков, и большая часть бойцов погибла на месте. Уцелели лишь те кто умел быстро бегать.

Князь воспользовался передышкой и сумел подрубить лапу твари. Но прилетевшая оплеуха отправила его в долгий полёт.

– Один сюрприз ты показал, – усмехнулся маг, – много их ещё у тебя?

Он призвал тьму и швырнул его в зверя. Однако комок тьмы бессильно стёк со шкуры не причинив ему вреда.

– Резистентность к магии, – скривился Ичиро, – более неудобного противника и придумать сложно.

Призвав стихиаля тьмы он исчез в вспышке портала и появился над спиной монстра. Он держался на воздухе не рискуя наступать на поднятую шерсть. Он поднял клинок и вонзил его в спину надеясь пробить позвоночник. Однако клинок хоть и вошёл в плоть, но добраться до кости не смог. Слишком толстый слой жира находился под шкурой.

Зверь недовольно взревев резво упал на бок и перекатился через спину. Ичиро едва сумел сбежать. Поджав переднюю лапу монстр поднялся и широко открыл пасть. В глубине глотки клубилось морозное марево. Из ран капала голубая кровь. Упав на землю она замораживала всё вокруг.

– Что будем делать? – взревел выбравшийся из обломков Каддраж.

– Прячься! – проревел маг и поставил два щита. Телекинетический и воздушный.

Из пасти монстра вырвался поток обжигающего холода. Щит мага начал покрываться слоем льда. Внутри стремительно холодало. Ичиро поспешно призвал искру магматического элементаля. Внутри стало теплее.

Вскоре рёв стих и Ичиро снял щит. Ударом ноги он проломил лёд и выскочил наружу.

Половина Йяна оказалась заморожена. Взбешённый зверь бушевал в городе разрушая дома, и поедая жителей.

Раздался хруст и из кучи льда выбрался Каддраж. Он тоже скрылся под щитом и сейчас его ощутимо потряхивало от холода.

– Эта тварь почти уничтожила мой город! – взревел он. Выставив перед собой щит он начал разбег. Щит пылал оранжевым пламенем, а Каддраж стремительно приближался к монстру. Он напоминал пущенный с горы валун.

Разлетались попавшаяся на его пути постройки и замерзшие жители. Удар!

Зверя подкинуло вверх и он взлетел в воздух. Князь подпрыгнул и взмахнул мечом. Лапа существа отлетела и Зверь истошно заорал.

Тварь упала на бок и неуверенно поднялась. Её перекосило на один бок и она мотала головой из стороны в сторону.

Ичиро возник рядом со стоявшим на колене князем. Каддраж тяжело дышал наклонившись на меч.

– Эта тварь ещё жива, – прохрипел он, – я вложил в удар всю силу, но это не убило её. Вся надежда на тебя Ичиро. Я истратил всю энергию что была у меня.

– Я придумал как убить монстра, – вскинул руки маг, – так что не торопись умирать.

Вокруг головы чудовища возник мерцающий купол, и Ичиро взмахнув второй рукой откачав из него весь воздух.

Зверь забился в припадке. Он беззвучно орал пытаясь порвать лапой преграду. Катался по земле и бился головой о стены. Всё было тщетно. Громадный и могучий зверь, умер от нехватки воздуха. Упав на землю он немного подёргался и затих.

Ичиро даже стало не по себе от столь подлого убийства величественного зверя.

– А раньше ты не мог так сделать? – поднялся князь.

– Я только что придумал этот способ, – с облегчением опустил руки Ичиро, – да и вряд ли бы получилось сделать это раньше. Зверь был здоров, и наполнен магией.

– Ну не будем о прошлом, – вытер грязь с лица князь. Прихрамывая он подошёл к туше и положил руку на мех, – убили и ладно. Пойдём в лагерь. Отправлю людей разделать Зверя. Ты посмотри какой мех! Ты не против если я заберу шкуру и голову?

– Забирай, – посмотрел на тушу маг, – я возьму лишь внутренние органы.

– Договорились, – обрадовался князь, – ну ты идёшь или нет?

– Нет, я хочу пройтись по городу, – ответил Ичиро.

– Как хочешь, – махнул князь и пошёл в сторону лагеря.

– Сейджо, ты тут? – произнёс маг.

– Да, – вышел из тени убийца, – я никуда и не уходил. Почему ты остался?

– Наш неуловимый соглядатай, – пояснил маг, – я чувствую что он где-то рядом.

Сейджо нахмурился услышав такое. То что он не может заметить наблюдателя, было ударом по его самомнению.

– Эй, кто бы ты ни был, может хватит прятаться? Выходи и поговорим! – Ичиро посмотрел по сторонам, но не дождавшись ответа пошагал в сторону дворца.

– Ну давай поговорим, Ичиро, – раздался смешок за спиной мага.

* * *

Глоссарий

Описание ступеней развития (пройденные).

1) Послушник – включает в себя три этапа.

1. Первый этап – это тренировка тела.

2. Второй этап – тренировка разума.

3. Третий этап – тренировка духа.

4. Четвёртый этап – совершенствование энерготела. Создание магогоканалов. Развитие эфирной, астральной и ментальной составляющей. Создание магогоканалов. Развитие эфирной, астральной и ментальной составляющей. Прочувствовать вибрации, связь с планами. Понять суть тонких тел. После прохождения тренировок послушник проходит испытание, и получает второй ранг – ученик.

2) Ученик.

Для перехода на ступень ученика, обучающийся переходит после испытания, которое следует после завершения четвёртого этапа первой ступени.

2) Адепт.

Для перехода на ранг адепта, необходимо расширить и укрепить энергоканалы и прорастить их сквозь физическую, эфирную, астральную и ментальную составляющую. Для большинства это пик развития

Адепты часто служат помощниками магов. Они рисуют магические печати и наполняют контур маной. Истинным магам после этого остаётся наполнить их силой стихий и активировать.

Для перехода на ступень мага нужно выполнить следующие этапы:

1) Стабилизации. На этом этапе происходит регулирование, корректировка и упрочнение кристаллического источника.

2) Сродство стихий. Сжимание кристалла. Частичное сращивание стихий. Разметка будущих линий раскола.

3) Осколки. На этом этапе Кристалл раскалывается на семь частей по числу чакр. Происходит их насыщение и увеличение в размерах.

4) Тёмное Солнце. Осколки сливаются в один образуя аморфный источник магии. Внешним видом он напоминает пульсирующий шар, поэтому его назвали тёмным солнцем. Аморфность обеспечивает более гибкую работу с плетениями и тонкими телами, отчего практикующий приобретает очень многое, а также позволяет комбинировать Тьму и выбранную стихию.

После этого адепт становится магом.

3) Маг

Сфера Другалла (Друхгалла) – медитационная сфера позволяющая магам усилить свои способности и облегчающая переход на следующую ступень. Представляет собой идеальный шар изготовленный из обсидиана. В центре помещается концентратор (бриллиант) а на стенах семь рубинов (по числу чакр).

Раствор Делешана (для травления клинков): в 1000 мл 38–40 % C2H5OH добавить 100 мл концентрированной HNO3 и 20–30 г ляписа (смесь нитрата серебра и нитрата калия). Можно бросить пару полтинников до полного растворения, и неделю не укупоривать плотно, пока не завершится реакция. С готовым ляписом достаточно суток.

Расы Торун

Хомо – люди. Приходят через порталы с мира Терра. Меньше ростом однако сильнее и ловчее Джигатов. Объясняется это большей силой тяготения на их родной планете.

Торун населён существами похожими на людей. Единственное отличие – это рога вырастающие из лба и загибающиеся к затылку. Рост не менее двух метров. Цвет кожи различен. Самоназвание – Джигаты.

На Тормуне, Грейхе и Кри-Хай обитают джигаты с красноватой кожей и глазами. Называют себя Найвинги. Преобладает культ Рокута и Ансы.

На континенте Уру-Гар живут джигаты с желтоватой кожей и глазами. Называют себя Сванди. По их легендам сама Пустыня пометила их. Поклоняются в основном Цагору.

На континенте Дру-Дош и островах джигаты имеют синеватый оттенок кожи. Глаза похожи на синие озёрца. Некоторые говорят что сама Истра выделила их среди прочих. Зовут себя – Суры.

На Коррише живут джиганы с зеленоватым оттенком кожи и зелёными глазами. Степняки поклоняются Аргушу и Огнешу. Живущие в лесах поклоняются Астогу. Между ними идёт война. Степняки называют себя – Шагуш. Лесники – Саруш.

Рронг заселяют джигаты с синеватой кожей и льдистыми глазами. Более всего они почитают Этаху – ледяную демонессу. Самоназвание – Джуды.

Цвайны – джигаты ушедшие под землю после Катаклизма. Их мало кто видел. По рассказам они выродились в странных существ небольшого роста. Разумны но на контакт идут неохотно. Говорят что не прочь полакомиться наземными жителями.

Существа Торуна (Неполный список)

Орос – гигантский мифический змей. Есть несколько легенд на его счёт. Одна из них гласит что Змей спит на дне океана. Придёт день и он пробудится. Великая битва настанет в тот день, вода поменяется с сушей местами.

Энтас – полубезумный великий маг с редкими периодами просветления. Никто не знает как он смог накопить такую мощь. Немного презрительно относится даже к богам. Обожает магические эксперименты. Если увидите его – бегите. Кто знает что у него в голове. Может спокойно сжечь деревушку– другую вместе с жителями.

Вампиры – разумные существа питающиеся человеческой кровью и энергией. Высшая нежить. Вечно голодные и ощущающие стылую пустоту внутри себя. Они тщетно пытаются заполнить её. Быстры, сильны, владеют магией крови.

Оборотни – живые существа которые могут менять свой облик. Когда всходит полная луна животная часть берёт верх над разумом и в такое время они опасны. В остальное время оборачиваются по желанию контролируя процесс. Враждуют с вампирами.

Наги – разумные существа населяющие болото Эхенгрейд и некоторые зоны Торуна. Выглядят как люди покрытые чешуёй со змеиным хвостом. Головы покрыты зелёными волосами.

Драконы – загадочная раса могущественных существ. Видели их очень немногие а говорили с ними и того меньше. Не вмешиваются в жизнь материального мира. По легендам они могут проникать в различные слои реальности. Место обитания неизвестно. Красивые и грациозные существа владеющие могущественной магией. Поговаривают что они сосредоточие разумной магической энергии.

Онрё – призраки людей, которые умерли с такой неистовой яростью, ужасом или ненавистью, что не в силах спокойно уйти в мир мертвых. Такие души превращаются в мощных разгневанных духов, разрушающих все на своем пути. Онрё появляется таким, каким был в момент своей смерти. Часто такие призраки при жизни бывают жертвами войны, стихийного бедствия, предательства, убийства или самоубийства, при этом на их телах видны раны, ожоги и прочие следы той смерти, которую им пришлось принять.‌‌‌‌ ‌‌‌‌‌ ‌‌ ‌‌‌ ‌ ‌‌‌ ‌‌ ‌‌‌ ‌‌ ‌‌ ‌ ‌‌ ‌‌ ‌‌‌ ‌‌‌‌ ‌‌‌ ‌‌‌ ‌‌‌ ‌‌‌‌ ‌‌‌‌‌ ‌‌‌‌

Цель у любого онрё только одна – месть. У него достаточно сил, чтобы легко и быстро убить любого человека, но чаще всего мстительный дух предпочитает преследовать свою жертву долгое время, всячески отравляя жизнь и наблюдая за ее мучениями и страданиями – и в конечном итоге: смертью. Поэтому чаще всего онрё насылает страшные проклятия на человека или место, которые становится объектом преследования. Эти проклятия могут передаваться другим людям через близкий контакт, словно заразная болезнь, создавая широкий круг смерти или разорения, куда оказываются втянуты множество людей. Поэтому сила опустошения у онрё гораздо мощней и шире, чем у других призраков. Для их гнева не существует конкретной цели, они хотят одного – уничтожить. Более того, месть онрё практически невозможно утолить, в отличие от большинства других призраков. Проклятие злобы онрё будет довлеть над местом еще долгие годы после того, как призрак отправится в иной мир.‌‌‌‌ ‌‌‌‌‌ ‌‌ ‌

Миры с отрицательным показателем магии. Всасывают ману и накапливают глубоко под землёй, образуя гигантские накопители – манокристаллы. Такие места магические существа предпочитают обходить стороной. Однако подземное богатство манит их и они изыскивают различные способы чтобы добыть их. Земля входит в эти миры.

Эмблема рода Хаяси – чёрный цветок cакуры в обрамлении язычков пламени.

Мир Торун.

Сила притяжения 0,7G.

Атмосфера:

Содержание СО2 – 0,25%

Содержание О2 – 31,5 %

Содержание N2 – 60,25%

Примеси газов – 8%

После Катаклизма, частично соединившего два мира, наступили новые времена. Межмировая энергия – кихай, вырвалась в материальный мир и начала корёжить его. Появились мутанты и чудные существа. Подобная участь не обошла стороной и разумных существ. Кто-то стал чудовищем. Кто-то изменился и приспособился. Единая прежде раса начала раскалываться на виды.

Летоисчисление

Сейчас семьсот двенадцатый год от Сопряжения Сфер.

Год делится на 12 месяцев в месяце тридцать дней.

Во избежание путаницы месяца носят названия животных:

Месяц Барса, месяц Волка, месяц Ласточки – зима

Месяц Пантеры, месяц Ястреба, месяц Тигра – весна

Месяц Павлина, месяц Лошади, месяц Попугая – лето

Месяц Лисы, месяц Голубя, месяц Ворона – осень

Года цикличны и называются:

1) Год Тьмы – в этот год магия Тьмы особенно сильна.

2) Год Света – в этот год магия Света более сильна.

3) Год Смерти – в этот год Последователи Смерти ликуют.

4) Год Хаоса – год Хаоситов.

5) Год Жизни – время магов Жизни.

6) Год Огня – огненные заклинания сильнее.

7) Год Воздуха– воздушные заклинания сильнее.

8) Год Воды– водные заклинания сильнее.

9) Год Земли– заклинания земли сильнее.

Фракции (Неполный список).

Аристократы. Кланы. Создают мэноры в местах выхода силы.

Торговцы

Ремесленники

Наёмники

Воровская гилидия

Гильдия ассасинов

Пиратское Братство

Множество тайных орденов и сообществ поклоняющихся богам, демонам и Владыкам.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю