Текст книги "Преображение (СИ)"
Автор книги: Алексей Селютин
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 18 (всего у книги 28 страниц)
Глава 22.
Правда, побыть наедине с собой и насладиться неожиданным успехом мне не дали. Я продолжал летать в небесах и проигрывал в голове произошедшее, когда дверь клан-холла вновь распахнулась. Я вздрогнул и увидел, как магический барьер пересекли двое: Платон и незнакомый игрок, которого тот натурально тащил за руку.
– Что за чёрт? – я встряхнул головой и прищурился.
Платон был одет по последнему писку клановых закромов, с парой очень достойных мечей за плечами. Незнакомый игрок-человек был экипирован неряшливо: по-настоящему грязный, будто долго лазил по лесам и болотам, в разодранной тунике, в разномастных башмаках и с тёмно-красной книгой в крепком переплёте, которая болталась на боку. За свою короткую карьеру в "двумирье" я не раз видел подобную шантрапу. Многие криворукие тестеры были неспособны позаботиться даже о собственной экипировке.
А потому незнакомый ник-нейм – "Detached", и ниочёмный 59-й уровень меня совершенно не впечатлили. Если Платон привёл очередного рекрута, его ждал абсолютно ожидаемый отказ.
– О! Привет, Лёха, – с порога закричал Платон. – Ты-то мне и нужен. Я тебе сто тыщ миллионов почтовых конвертов по почте отослал. В клан-чате искал даже... Ты чего не отвечаешь на сообщения?
– Этот день и так полон событий. У меня уже голова кругом идёт... Кто это с тобой, Платон? – человек-игрок с ником Отрешённый с любопытством смотрел по сторонам, потирал подбородок и не делал попыток вырваться. – Чего в пацана вцепился? Зачем в клан-холл привёл без разрешения? Карапуз-то совсем мал. Всего 59-й. Или это один из твоих шпионов?
После моих слов игрок-грязнуля сосредоточил всё внимание на мне. Осмотрел клановые хоромы, а затем, прищурившись, впился взглядом в эльфийское лицо.
– Ох ты ж, ёх ты ж! – присвистнул он. – Реально сам Серый Ворон. Тот самый эльф, который "Бессмертными" рулит. Наслышан о тебе, наслышан... Респект, чувак.
– Спасибо, "чувак", – беззлобно усмехнулся я, а затем перевёл взгляд на Платона – Не просветишь меня?
Платон, казалось, этого и ждал: он удовлетворённо потирал руки и зловеще подёргивал бровями, как тот самый итальянец в поезде из фильма "Евротур". А затем, вместо вполне ожидаемого "мискузи", прокричал:
– Ха-ха! Лёха, ты даже не догадываешься кто это такой!.. Короче, после того, как ты рассказал о встрече с графами, Вика ко мне подкатила. Рассказала про безуспешные попытки отыскать некроманта в деревне Велес. Хоть ваши детективные ролевые игры ни к чему не привели, ей удалось заинтересовать меня. А я – парень не промах. Мне всегда было интересно есть ли в игре скрытые классы. Поэтому я сбегал к Николаю проконсультироваться, получил подтверждение, размял пальцы и начал прощупывать территорию. Образно говоря. Я пропахал деревню Велес вдоль и поперёк! Облазил там всё. В каждую нору залез! И, прикинь, я смог обнаружить след!
– Я наследил немного, – стыдливо повёл ножкой по полу незнакомый паренёк.
– Немного, ага, – Платон уже просто хохотал. – Чудак перекопал кладбище у деревни. Натурально с лопатой там бегал. Его потому и заприметили. Мне удалось наработать "репы" по-скорому с несколькими персонажами и уговорить устроить у кладбища засаду. Там-то мы его отловили! Сетью, прикинь! – Платон безжалостно затряс руку игрока, но тот даже не попытался вырваться. – Я накинулся на него, руки начал заламывать и не позволил использовать свиток телепортации. Он натурально хотел дать дёру... Это потом мы всё обсудили и он согласился прийти. Ну как, проведём смотрины?
Денёк реально был слишком богат на события, а потому до меня допёрло только сейчас.
– Стоп! Это – некромант? Тот самый игрок-некромант, за которым мы охотились??? – парень выглядел столь невзрачно, что я не мог поверить словам Платона.
– Он самый! – Платон сиял.
– Ты – ученик графа Люциуса???
– Ничего себе! – в этот раз удивился не я, а Отрешённый. – Откуда ты знаешь? Граф дорожит своим инкогнито. Он меня сто раз предупреждал держать рот на замке. А ты-то откуда знаешь, Ворон?
– Не может быть, – мой рот растянулся в улыбке: всё же "Неуловимого Джо" нам удалось отловить. Вернее, удалось отловить Платону. – Попался, голубчик.
– А я и не собирался убегать, – пожал плечами тот. – Мне самому интересно. Я сам хотел посмотреть на Серого Ворона и попытать счастья в его клане. Заберёте, кстати? Паттон мне обещал...
– Ты как докатился до жизни такой? – я всё ещё не мог поверить, что передо мной настоящий ученик ученика Безликого Некроманта.
– Хотел бы я сказать, что просто повезло... Но нет. Помогло справиться неуёмное любопытство и желание докопаться до скрытого контента. Я и не особо выгодный контракт-то подписал потому, что люблю заниматься подобным – люблю изучать неизведанное. Так что пришлось попотеть.
– Но как??? Как ты вышел на графа Люциуса? В чём вообще изюминка этого класса?
– Класс офигенный, – ничуть не сомневаясь, произнёс Отрешённый. – Тяжёлый в прокачке, конечно. В основном, соло-дроч. Изгой ведь... И мастеров, у которых можно прокачивать умения, всего два на весь неигровой мир – Виктор Люциус и его наставник – Безликий Некромант... Но "пастырь", как по мне, тяжелее. Там по-настоящему молиться надо, чтобы нежить изничтожать... А в чём изюминка, ты спрашиваешь? Некромант – это эдакий вариант саммонера. Типа ненатуральный маг с собственным саммоном, который помогает дамажить мобов. Я вешаю проклятия на "мобов" или игроков, – он постучал по книге в кожаном переплёте. – А саммон или принимает на себя урон, или сам дамажит. Смотря какой тебе нужен в той или иной ситуации. Но главная фишка в том, что "некромант" может воскрешать мобов. Вообще любых. Например, в ПвЕ, из-за штрафа на опыт, приходится воскрешать мобов по уровню. Ибо если воскрешу маленького или большого, он съест весь опыт или опыт вообще не будет идти. А вот в ПвП, – Отрешённый ехидно захихикал. – Всё гораздо интереснее. Я могу воскресить даже Мирового Рейдового Босса! Могу взять под контроль, отдавать приказы и гонять по округе, словно на поводке. А то и в деревню какую привести, чтобы народ пофанился не по-детски... Да, чёрт возьми! Я, наверное, Асилум смогу зачистить в одиночку, если позволят того же "Варвара" в "Вольнице" реснуть!.. Правда, это умение имеет огромный "кулдаун". Не разгуляешься особо.
– Что??? – я замер в шоке. Это что ещё за читерский класс? Это законно вообще? Воскрешать любого "моба" или "непись" и использовать, как собственного пета. Натравливать на игроков или на НПС. Если в этой игре появятся настоящие боевые арены, а не вот эта пародия в благопристойном Кресфоле, в поединках один на один подобный персонаж будет непобедим. – Это кто такое придумал? Ты же просто имбалансен!
– Ну-у-у, я бы так не сказал, – Отрешённый скромно потупил глаза. – Прокачать такого персонажа – это не эльфийским саппортом экспу жрать в пати, где на него все молятся и облизывают. Путь "некроманта" – путь одиночки. Его все ненавидят, его все боятся. Подавляющее большинство "неписей" со мной вообще взаимодействовать не хотят. Репутационных квестов мне не достаётся, короче. Так что приходится страдать убийством мобов. Благо локаций, где их убивать, хоть одним местом жуй.
– Здорово, правда? – Платон не переставал улыбаться. Как не переставал держать парня за руку.
– Здорово, – вынужден был согласиться я. – Я просто, на хрен, в шоке!
– Ха! Хотите ещё что расскажу? – удовлетворённо засмеялся Отрешённый. – Я видел ваше мочилово с врагами под названием стенка на стенку. В башне Безликого Некроманта у окна сидел. Щёлкал семки, смотрел с высоты, как вы метелитесь, и кайфовал.
В этот раз мы с Платоном оба обомлели.
А юный "некромант" продолжил веселиться.
– Реально с высоты прикольно было наблюдать. Но самое кайфовое, что сам Безликий влепил мне репутационный балл и обратился за помощью. Поскольку я "непосвящённый", он попросил натравить на вас других "непосвящённых". Не спрашивайте у меня откуда "неписи" знают, что мы умеем общаться на расстоянии, но просьбу он озвучил с определённой долей обеспокоенности... А я ж не дурак. К тому же работа обязывает. Я тоже слежу за форумными баталиями. И знаю ху из ху. Поэтому сразу написал Дрифтеру в личку... Блин, как же было классно: и кино посмотрел, и репутационный балл получил.
Мы с Платоном смотрели друг на друга как два барана на новые ворота. И если моё лицо было похоже на его лицо, выглядел я растерянным дураком.
– А что, так можно было, да? – знакомо выразился удивлённый Платон.
– Получается, можно, – пожал плечами Отрешённый. – Класс-то необычный. С тех пор, как я вышел на Виктора Люциуса и стал "некромантом", мобы в Пустоши для меня неагрессивные. Тамошние зомбаки и скелеты меня не трогают. Там я могу ходить где угодно... Я покачался немного и, как достиг определённого прогресса, граф обучил меня новым умениям. А потом отвёл к своему учителю – Безликому Некроманту. Представил и заявил, что я единственный "непосвящённый", кто отыскал скрытый путь к тёмной магии. Прикольно, да?.. В общем, Безликий Некромант действительно разговаривал со мной. Похвалил и меня, и своего ученика. А затем заявил, что после достижения продвинутого мастерства – то есть после 100-го уровня – новые умения я изучу уже у него.
– Обалдеть... Представляю, как тебя кураторы напрягают отчётами.
– Напрягают, – признался Отрешённый. – Но оно того стоит. Если я не ошибаюсь, пока я один такой ни на кого на свете не похожий. Чувствую себя особенным. И когда игре дадут "зелёный свет", я пройду этот путь заново. Ни за что не откажусь вновь сесть за руль "некроманта" и узнать, какие тайны скрывает этот класс после 100-го уровня.
Озвученная неряшливым пареньком информация подействовала на меня вдохновляюще. Хоть нам с Викой не удалось отыскать игрока-некроманта, его отыскали другие. И, судя по речи, "некромант" вполне адекватен. Рассуждает здраво и не испытывает негативных эмоций ни ко мне, ни к клану. О нас он знает многое, в чём признался. Но видит не врагов, а возможность. Возможность присоединиться, как сходу пообещал дальновидный Платон.
Но и я не был склонен считать себя близоруким. По крайней мере, в вопросах подбора персонала и комплектации. Я бы ни за что не отказался от возможности получить игрока на таком классе в свой клан. Истина про кадры, которые решают всё, потому и истина, что проверена практикой.
– Извини, Отрешённый, не знаю, как тебя зовут...
– Дима. Димон, можно. Но лучше просто Отрешённый. А это этих "Дим" и "Димонов" не только в реальной жизни, но и в игровом мире пруд пруди.
– Отрешённый, хоть уровень у тебя рядовой – 59-й всего – класс у тебя выдающийся. Поэтому я не могу не предложить тебе разделить с нами победы или поражения. Даже если бы тебя это не заинтересовало, я бы сделал всё возможное, чтобы тебя заполучить. Но поскольку, как я понял, ты сам не против стать "Бессмертным", с превеликим удовольствием я приглашаю тебя в клан.
Смотря на него с прищуром, я отправил приглашение о вступлении в клан "Immortals". И он практически мгновенно подтвердил.
– Фу-у-у-у-у-у-х, – выдохнул я. – Спасибо за доверие. Обещаю, мы тебя не разочаруем. Мои ребята помогут с крафтом. Расскажут всё про "гринд" и грамотной группой поводят по локациям. Уверен, не только мне, но и остальным будет интересно следить за прогрессом столь неординарного класса.
– Спасибо, – улыбнулся Отрешённый. – Не хотел признаваться, но набор опыта реально идёт туго. Когда Паттон намекнул, что вы можете меня приютить, я как раз об этом подумал. Все знают, что "Имморталсы" впереди планеты всей в плане убивания "мобов". И я надеялся, что вы меня подкачаете.
– Обязательно подкачаем, – уверенно заявил я. – Я сам тебя повожу в "Кратер", если будет нужно. Только надо сначала чуток уровень подтянуть. Ибо штраф... А ты, может быть, когда придёт время, откроешь нам двери в башню Безликого Некроманта и поможешь его, наконец, завалить, – подмигнув, добавил я.
– Не думаю, что на ЗэБэТэ это реально, – разочарованно развёл руками тот. – Я видел, как его пытались зафармить и отлетали пачками. И не только вы... Но если говорить откровенно, Безликий Некромант не неуязвим. Когда я сдружился с графом Люциусом до пяти баллов личной репутации, он разоткровенничался и поведал, что Безликий опасается людской веры в Италана...
– Ну, "пастыри" же, – ухватил нить Платон. – Мы уже пытались использовать их. Нашли, кого смогли...
– Я тоже так думал, – перебил Отрешённый. – Но, на самом деле, всё куда интереснее. Усиливающий бафф тех, кто способен уничтожать нежить, не опаснее комара для Безликого. Но до он ужаса боится мощей. Хоть Италан исчез и тело его истлело, утерянными остаются мощи. Если истово верующие игроки людской расы или Высшие маги любой расы получат доступ к этим мощам, они смогут сотворить артефакт, нивелирующий охранную магию башни Некроманта и значительно ограничивающий его магические способности. Мощи эти, как рассказывал граф, сокрыты где-то на Южном континенте. Безликий приказал нам двоим приступить к поискам, ибо опасается, что другие отыщут раньше. "Непосвящённые" чрезвычайно деятельны, говорил он... Так что... Так что вот такие пироги.
– Да ты просто кладезь полезной информации! – не шутя воскликнул я. – Где ты был всю мою жизнь?
– Гы-гы. По кладбищам лазил, – загыгыкал Отрешённый.
– Вот почему у нас не было никаких шансов, – стукнул себя по лбу Платон. – Без этих грёбаных мощей убить Безликого невозможно.
– Да, – согласился я. – Походу, тут действительно нужен этот непонятный артефакт. Короче, Димон... Отрешённый, то есть. Паттон, который до сих пор держит тебя за руку, – это глава моей разведки. Мой собственный чекист. Он – малый не дурак. И теперь ты составишь ему достойную пару. Вместе вам придётся отыскать эти мощи или хотя бы выйти на след до конца Закрытого Бета Тестирования. Вы должны будете приложить максимум усилий и выяснить, с чем мы имеем дело. Ресурсы у вас будут неограниченные.
– Ты реально хочешь прикончить моего будущего учителя? – засмеялся Отрешённый, а затем махнул рукой. – Хотя... пофиг. Дальше 100-го всё равно взлететь невозможно... Да и до 100-го я вряд ли докачаюсь. Так что на время Закрытого Бета Тестирования ему не стать моим учителем... Хорошо. Расскажу, что знаю. Обещаю подсобить.
– Вот так неожиданность, – подмигнул мне Платон. Он, как я понял, был собой доволен ещё сильнее, чем был доволен им я. Отыскать и привлечь такого персонажа... За такие достижения я действительно был готов разбрасываться медалями.
– Прекрасная работа, – похвалил я его. – А теперь возьми шефство над нашим новым мембером. Покажи, как изучить клановые "пассивки", и познакомь с ребятами. А если есть время, желание и возможность, путь отведут его на какой-нибудь вкусный спот и подкачают. И, может быть, подсобят с экипировкой.
– Сделаю, – Платон, как всегда, схватывал на лету. Он вцепился в руку в рваной перчатке и потащил обалдевшего "некроманта" в подвал.
А я, наблюдая, как они скрываются в клановой мастерской, облегчённо выдохнул. Ещё совсем недавно я ругал себя за то, что угробил "репу" с тремя невероятно важными персонажами. Но теперь, когда я наработал "репу" с двумя не менее важными персонажами, настроение резко пошло вверх. Теперь я не считал себя глупцом, не умеющим общаться с людьми. В собственных глазах я полностью искупил свою вину.
Улыбка вернулась на моё лицо. Денёк выдался что надо.
– Да уж, – согласился я сам с собой. – Денёк что надо.
Глава 23.
После событий знакового дня прошло десять дней. Потных дней, полных тяжёлого труда, неустанного прогресса и ежедневной подготовки к предстоящему мероприятию.
Самая важная задача на мой взгляд – поддержание уровневого гандикапа – оставалась неизменной. С самого старта ЗБТ мой клан вырвался вперёд и держал планку. А когда враг увеличил количественное преимущество, поддерживать статус кво мы могли лишь с помощью значительного отрыва в уровнях.
Поэтому, практически с утра до вечера в течение нескольких дней, не только мой клан, но и примкнувшие к нам союзники топтали "мобов" в "Кратере". Иногда, конечно, "мобы" топтали нас. Но это никак не мешало каждому уверенно двигаться в сторону самой знаковой отметки – двигаться к 100-му уровню.
Естественно, и здесь я являлся остриём копья. Статус клан-лидера не позволял расслабляться, а невероятно полезный класс, заточенный под партийную игру, обязывал заботиться не только о себе, но и о других. Я и сам собирал группы, и другим помогал подбирать компаньонов, и пристраивался, если была в том необходимость. Так что ничего удивительного не было в том, что именно я первый во всём "двумирье" достиг знакового уровня.
Последние пять уровней дались особенно тяжело. Я, как всё ещё единственный, кто достиг этой планки, ощутил разницу. Процентики на шкале прирастали очень медленно. Крохи за каждого убитого "моба" в тот самом "Кратере". Я даже не постеснялся обратиться за объяснениями к Николаю. Я спросил: какого хрена происходит? Я помнил, конечно, что добычу опыта подрезали. Но не до такого же трындеца.
Мой насмешливый куратор, ничуть не удивившись, что именно я первым добрался до капа, всё объяснил. Он сказал, что так задумано изначально. Последние уровни игрок должен выдавливать из себя. Должен прилагать максимум усилий, чтобы награда в виде осознания, что ты достиг 100-го и вот-вот отправишься через океан, практически довела тебя до состояния оргазма. И хоть я никакого оргазма не испытал, когда заветная циферка "100" засияла в меню персонажа, всё же доволен был не меньше.
Но наградой мне стали не только весьма любопытные пассивные умения, позволявшие отресторить немножечко маны при успешном уклонении и уменьшавшие глобальный кулдаун; не только активные, ориентированные на ПвП-контент умения, наконец-то позволившие ощутить себя нагибатором, но и весьма полезные ауры. "Аура жизни", которую я изучил на 90-м уровне и которая аж на 20% увеличивала запас «жизни» участников всей группы, выглядела просто офигенной. Ведь она облегчала ПвЕ-контент, и давала преимущество перед другими группами с недокачанным «энханцером» в ПвП-контенте. Но "аура перезарядки" в этом смысле давала ещё большую фору – эта аура сокращала время перезарядки и магических, и физических умений аж на 20%. Главное было не отходить от «энханцера» дальше двадцати метров. Эта аура, несомненно, выглядела невероятно имбовой. И в очередной раз доказывала насколько важен не сам «энханцер», а прокачанный «энханцер».
Глазик-Николай, зафиксировав мой триумф прямо в игре, в очередной раз сделал фотографию на память, и прямо при всём честном народе, понаехавшем в "Кратер", наградил двумя неожиданными плюхами – выдал титул с крошечными бонусами и броский красный плащ с бонусами посерьёзнее.
О титулах в игре я слышал. Слышал даже, что кто-то шустрый уже успел получить титул за неизвестные достижения. Но первым за уровневые достижения получил именно я: в менюшке я прочёл, что стал обладателем титула "Possessed"(Одержимый) и получил бонусы в виде +5% количеству пунктов "маны" и "жизни." Бонус, конечно, был так себе. Но не отказываться же на самом деле?
Плащик же, помимо эстетического удовольствия, давал бонусы посолиднее. Я получил +5% к показателям физической защиты, магической защиты и к уклонению. Для меня, как для эльфа, как для маназависимого персонажа и как для носителя "лёгких" доспехов, сии бонусы были неоценимы. Плащик намертво прицепился к доспехам по воле создателей игры, и я был готов носить его не снимая. Даже никогда не посмел бы сказать, что бонусы так себе. Для меня этот дарёный конь, которому я не собирался смотреть в зубы, был практически идеален.
После взятия знакового уровня, я немножко угомонился. В смысле, не мучил себя четырнадцатичасовым онлайном. Время гонки закончилось. Пришло время помогать другим.
Поэтому я превратился в кузнечика. Имею в виду, прыгал из группы в группу, помогая ребятам докачивать уровни. "Аура перезарядки", как я уже говорил, выглядела чересчур имбово. Под ней маги твори чудеса. Они шпарили умениями, как из пулемёта. Не преувеличиваю даже. Да, понятное дело, «мана» при таких раскладах улетала не менее быстро. Так улетала, что ни пассивный реген не помогал, ни быстро высыхающая «маналейка» не успевала подливать. Но общий ДПС группы под «энханцером» 100-го уровня вырастал в разы. И когда я прикидывал, что на осаде будет вытворять группа раскачанных магов под 100-м «энханцером», улыбался как Гринч – похититель Рождества. А с учётом того, что вражеским кланам будет крайне проблематично выкачать хотя бы одного такого «энханцера», подобная улыбка с моего лица не сползала.
Но в обязанности столь статусной фигуры, как лидер альянса, входила не только обязанность быть образцом для уровневого подражания. С тех пор, как я взвалил на свои плечи ответственность за целый союз и выбрал обороняющуюся сторону, мне приходилось заботиться об организационных мероприятиях. Я и балбесов-союзников обучал как правильно "гриндить" в "Кратере", и всё те же проблемы с конкуренцией за споты решал, и устраивал эпистолярные срачи на игровом форуме.
После того, как информация об осаде устаканилась, после того, как все смирились, на форуме началась эдакая гонка вооружения. Все устремились за человеческим ресурсом. И я принял самое активное участие в агитации игровых сообществ, призывая их занять место на защите столицы человеческого королевства.
Антошка тоже старался. Тоже истирал пальцы, стуча по клавиатуре. Но всё же за мной стояла определённая репутация. И довольно известный в игровом пространстве ник-нейм. Мне удалось не только заманить многие нон-факторные кланы на осаду, но и не раз начистить Антошке рыло в эпистолярных баталиях. Этот несдержанный идиот заводился с полуоборота. И не мог долго держать удар. Все наши столкновения неизбежно завершались его истерикой и обещаниями оторвать мои эльфийские уши. Добровольно-принудительные читатели форума, давясь смехом и попкорном, не раз потешались над ним. Троллили до момента, когда самые истеричные свои комментарии Антошке приходилось с позором удалять.
Правда, немножко не до смеха мне стало, когда Антошка показал эпистолярный язык – он официально подтвердил слова Николая, заявив, что сумел уговорить орков-НПС пойти в наступление на Кресфол. Один из пяти Высших магов "двумирья" – шаман Гриззал, известный силой своих дебаффов, – как поведал Антошка, согласился возглавить роту вторжения.
Эта информация меня не порадовала. Мне было наплевать, каким образом этот баран смог втянуть орков. Ясен пень, с помощью наработанной репутации. Меня куда больше волновало то, что каждый орочьий боец неизбежного 100-го уровня – всё равно, что рейдовый босс для местных игроков-карапузов. А с учётом того, что и графы, и Райтер Пеппин тоже кого-нибудь приведут, расклад сил, с моей точки зрения, выглядел чересчур дисбалансно.
Я мог, конечно, показать язык в ответ и написать, что тоже имею козырь – что за моей спиной тоже стоит Высший маг. Но не стал. После озвученной информации я целиком и полностью сосредоточился на том, как вычеркнуть из уравнения орков. У меня не было никаких рычагов давления. У меня не было ни репутации, ни возможности её наработать. А с учётом того, что зарегистрированных на атаку кланов было почти в два раза больше, чем на защиту, этот вопрос требовал самого пристального внимания.
Я заперся со своими ребятами в клан-холле и поставил Вольфраму задачу отыскать пути для наработки репутации или с Каганом Вулугом, или с шаманом Гриззалом. Наработать и выяснить, какие силы выдвинутся на Кресфол. А ещё лучше – узнать, можно ли отговорить орков от похода.
Вольфрам, ранее чуть ли не заработавший себе геморрой, нарабатывая +2 балла репутации с вождём орков ради кланового квеста, честно и откровенно признался: повлиять хоть как-то можно лишь с помощью репутации. А с учётом того, что Антошкины "воЕны" поселились в Хушроне, Вольфрама, скорее всего, будут отгонять от орков-НПС, как шелудивого пса. Но он попробует разузнать, ведь только у него репутация наработана в достаточной степени, чтобы хотя бы попытаться отыскать точки соприкосновения.
На том и порешили. Прогнали Вольфрама в столицу орков, а сами уселись за круглый стол, образно говоря, и принялись обсуждать ещё один весьма важный вопрос – вопрос взятия 7-го уровня клана.
Ранее Искандер, отвечавший именно за этот вопрос, всё изучил и выложил карты на стол. Затем подключились крафтер Хельвег и казначей Руффилин. Сообразив на троих, парни пришли к выводу, что квест делать надо. Строительство корабля, который от имени "Бессмертных" станет доставлять тела к Северному континенту, обойдётся нам в пятьсот тысяч совсем не монгольских тугриков и три дня времени. Сами мы строить ничего не будем, конечно, но щедро оплатим время неигровых строителей. И, что самое важное, выведем огромное количество игровой валюты из игры, что всегда очень радовало создателей игры, ведь помогало бороться с неизбежной инфляцией.
Я немножко покряхтел, конечно. Особенно после слов Хельвега, что клану придётся напрячь "булки", как при запоре. Но после уверенного "нет" на мой следующий вопрос: "Сильно ли отразятся такие растраты на клановом крафте?", я успокоился. Хельвег помаленьку закрывал клановые нужды в экипировке. Бижутерией уже почти всех обеспечил. Сейчас копит денежку и вместе с Руффилином ведёт ежедневные подсчёты. А если учитывать, что ЗБТ скоро закончится и все эти накопления не будут стоить ровным счётом ничего, глупо хотя бы не попытаться поднять клановый уровень, чтобы увеличить отрыв от остальных кланов.
– Золото и так уже опустилось, как говорится, ниже исторического минимума, Лёха – говорил он мне. – Чем ближе к финалу, тем дороже шмотки, тем дороже низкоуровневые крафтовые ресурсы, и тем дешевле золото. Аукцион пустой. Крафтового "эпика" вообще не найти. Покупать готовы, но никто не хочет продавать за золото. Бартер сейчас правит «двумирьем». Обмен достойных шмоток на не менее достойные.
– Понятное дело. Близится осада. Всем надо одеваться, – развёл руками Платон.
– Одеваться надо, да, – согласился я. – Но уровень важен не меньше. Топите, как и планировали. Ещё есть время. Не знаю, успеем ли, но хотелось бы весь клан затащить на 100-й уровень... Вань, давай тогда в приоритете по крафту – хилы и маги. Добивай сетовые шмотки, кому сможешь. Лукарей сосредоточь на пухи. Пусть ресурсы на луки собирают и через тебя крафтят. Мой опыт подсказывает, что на осадах рулят РДД. Надо сделать так, чтобы "Имморталсы" выдавали максимально возможный урон в единицу времени.
– А "ножи" и всякий милишный шлак?
– Их место на галёрке, – ничуть не сомневаясь, сказал я. – Грамотно собранные ударные группы из тех, кто будет лучше всех экипирован. Остальные пусть стараются сами. Если всё же завяжется ближний бой, милишниками будем затыкать дыры.
– Расходный материал, в общем? – гном Дистин хихикнул, прекрасно понимая, что его и ему подобных я запросто брошу в самое горнило.
– Угу. Особенно те, кто носит "тяжёлые" доспехи, – я указал на него пальцем, вызвав очередной смешок. – В общем, экипировка и уровень. Всё как всегда... И сейчас я как раз займусь эти вопросом: сейчас мы отправимся в Кресфол к королю Гилберту. Обсудим кое-что и кое-что попросим. Всё же, мне кажется, мы это заслужили.
– Что попросим?
– Награду за квест. Как по мне, мы его закрыли...
Ребята не сразу смекнули, что я имел в виду. Донимали вопросами на протяжении всего пути в Кресфол, но я поостерёгся отвечать уверенно. Скрещивал пальчики в надежде, и сам себе доказывал, что не ошибаюсь, ведь точно знал кто несёт ответственность за убийство королевского сына.
У врат крепостных стен стража задержала нас ненадолго. Всё же над нашими головами, если прищуриться конечно, без проблем могли различить крохотный значок щита как игровые, так и неигровые персонажи.
Его Величество Гилберт Пеппин встретил меня во дворце. Не бросился обниматься, конечно, но проявил искреннее дружелюбие. На все шесть баллов личной репутации.
– Рад видеть моего доброго друга Серого Ворона, – поприветствовал он меня после обязательных поклонов с нашей стороны. – Уже знаю, что благодаря тебе, всё больше и больше "непосвящённых" становятся на защиту королевства. Не могу этому не радоваться.
– Спасибо, Ваше Величество. Я старался, – я принял похвалу, как должное, ибо реально рвал жилы как в игре, так и за её пределами. – Нас меньше, чем предателей, последовавших за графами, но, я обещаю, силы мы нарастим. На нашей стороне умелые воины и самое лучше снаряжение. Когда придёт время, мы крепко встретим врага.
– Рад это слышать, – улыбнулся король. – Тогда разреши внести лепту и мне: в черте города, недалеко от крепостных стен, будут размещены пять катапульт из тех, что ты когда-то подарил короне. Обслуга подготовлена и готова подчиняться приказам.
Я не сразу смекнул, о чём король говорит. Лишь пинок Кассиопеи помог мыслям сформироваться и напомнил, за каким хреном мы с ней когда-то ездили к графу Жоржу Гюго. И что мы там, в итоге, приобрели.
– Отличная новость! – мой рот растянула улыбка. – Если так можно, мы отказываться не станем. Уверен, теперь мы сможем наладить противобатарейную борьбу.
– Не понимаю о чём ты, мой добрый друг, – король поморщился.
Но я не стал углубляться. Я помнил, что на игровом форуме Антошка хвастался, что стрижёт шерсть со своих овец и копит бабки на покупку катапульт у того же продавца, у которого покупал я. Радовало хотя бы то, что просто так дарить столь важное оружие граф Гюго не стал. Что тоже потребовал чеканную монету.
– Неважно, Ваше Величество. Сейчас не об этом... Я пришёл, чтобы закрыть квест... задание, которое нам удалось выполнить. Ранее я сообщил вам, кто стоит во главе заговора. И кто виновник смерти вашего сына. Не сочтите за наглость, но я пришёл за наградой.
Я активировал менюшку заданий и бросил на текст лишь взгляд.
Репутационное задание: «Возмездие» – отыскать убийцу принца Райкарда Пеппина (Отыскать зацепки и улики, указывающие на предполагаемого преступника) – выполнено.
Награда: +2 репутационных балла с неигровым персонажем король Гилберт Пеппин.
Награда: доступ в королевские арсеналы, где лидеру клана будет позволено выбрать 4 предмета экипировки ранга «эпический».
Выглядело всё однозначно. Я вполне имел право надеяться на награду.
– Подтверждаю.
Король даже не сомневался. А затем прикоснулся к моему плечу.
Получены 2 балла личной репутации с неигровым персонажем «король Гилберт Пеппин». Персональная репутация: 8/10
– Мой лучший друг Серый Ворон вполне достоин награды, – король улыбнулся самой дружелюбной улыбкой, что я видел в его исполнении. То есть подтверждал, что я заслужил не только уважение. – Поэтому я лично отведу тебя в королевские арсеналы, где ты сам выберешь необходимое тебе оружие. Лучшее оружие, которое может предложить наш мир.








