Текст книги "Карманная катастрофа (СИ)"
Автор книги: Александр Шихорин
Жанр:
Классическое фэнтези
сообщить о нарушении
Текущая страница: 13 (всего у книги 18 страниц)
Расскажи нам, S! Выпуск одиннадцатый
– Хэхэй! Привет, друзья! Давненько мы с вами не виделись! Скучали по сестрёнке S?
– И правда, давненько, целых восемь глав назад. Надеюсь, ты потратила это время с пользой, верно? Подобрала интересную тему, подготовила подробный материал, придумала классные свежие шутки… Почему ты отвела взгляд?!
– Эмм, нууу… Да, конечно! Я всё приготовила!
– Не верю ни единому слову!
– Но почему?! Вот, смотри, у меня целая куча материала для выпуска!
– …S, ты ничего не перепутала?
– Конечно же нет.
– Это твой материал для сегодняшнего выпуска?
– Ага.
– Но это ведь просто инструкция и чертежи к «Нейро»!
– Ну да. А что не так? Мне кажется, уже давно пора, хотя бы в общих чертах, объяснить читателям принцип работы более подробно.
– Признайся, ты придумала эту тему лишь тогда, когда я спросил?
– R, ты слишком подозрительный. Ну подумаешь, один разок не подготовилась. Ты теперь всегда будешь мне это припоминать?
– Всегда, когда ты отводишь взгляд на вопрос о теме выпуска.
– Кхе… Добро пожаловать на одиннадцатый выпуск рубрики «Расскажи нам, S»! Сегодня мы поговорим о «Нейро». Как вам уже известно, наш шлем не является компьютером в обычном понимании этого слова. Фактически, это просто передатчик нейронных сигналов, который передаёт сигнал сознания игрока на наши сервера и обратно. Когда вы подключаетесь к игре, шлем, при помощи специальных импульсов, перехватывает сигналы от органов чувств, оставляя на мозге лишь заботу о жизненно важных функциях, вроде дыхания и сердцебиения.
– Мы используем технологии, подтвердившие свою надёжность и безопасность, а также снабдили шлем многоуровневой защитой. Даже короткое замыкание не станет проблемой.
– Да, всё очень надёжно! Итак, когда шлем перехватывает сигналы, мозг погружается в состояние, похожее на феномен осознанного сновидения. Получая сигналы с наших серверов, «Нейро», кхм, «рассказывает» мозгу, какую картинку сейчас должен видеть игрок, что слышать, что чувствовать.
– На самом старте игры у нас имелись некоторые проблемы, так как люди многое воспринимают по разному. Например, встречались игроки, которые никогда прежде не видели снег. Или не пробовали бананы. В тот момент шлем не мог подготовить правильный мыслеобраз и искал… подходящую замену. Не всегда удачно. Но вскоре наши банки данных собрали достаточно данных, чтобы на основе анализа составлять усреднённое представление того или иного объекта или ощущения и отправлять его игроку, в случае необходимости. Сильнее всего это затронуло дальтоников, которые неожиданно для себя начали видеть в игре правильные цвета.
– Нам до сих пор приходят жалобы в техподдержку по этому поводу. Люди жалуются на неправильные и искажённые цвета, даже не понимая, что видят, как раз таки, настоящие.
– Как-нибудь мы с S расскажем подробнее о забавных запросах в техподдержку, а пока…
– …продолжим рассказ о «Нейро», ага! К сожалению, у нашей технологии есть проблема. Так как большую часть расчётов производит мозг самого игрока, он быстро устаёт. А у нас пока нет достаточно мощного оборудования, чтобы обеспечить всех заранее обсчитанными моделями и образами. Со временем мы сможем снизить нагрузку, когда нарастим мощности наших серверов, но в данный момент у нас другие приоритеты.
– Сбор базы данных, обсчёт эмоциональных матриц для саморазвития ИИ, перезапуск Персиваля и ещё разные мелочи.
– W не сообщала, когда мы сможем начать закупать оборудование для его запуска?
– Пока нет. Сказала лишь, что, возможно, сможет достать из надёжных источников часть оборудования уже в ближайшее время.
– Это обнадёживает… Кхм. Все данные, которые мы получаем от игроков, проходят через тщательный анализ. Какие-то данные уходят в банк данных, где потом используются для нашего саморазвития или корректной работы «Нейро», другие отбрасываются как ненужные. Третьи… используются, чтобы вычислять преступников.
– Вы можете обвинить нас во вторжении не просто в личную жизнь, но во вторжении в мысли, однако мы не желаем, чтобы наша Аркадия стала местом для собраний террористов и прочих опасных личностей. Данные о таких личностях немедленно отправляются властям через анонимные источники, а слепок их мозговых волн заносится в базу заблокированных игроков. Но вообще-то, это секрет!
– Напоследок я напомню об особенностях медицинской версии нашего шлема. У него отключены некоторые механизмы безопасности, для возможности прямой стимуляции синапсов и нервной системы. Кроме того, только эти шлемы на данный момент не заставляют мозг игрока-пациента самого создавать картинку, а предоставляют заранее обсчитанные нами данные.
– Думаю, про эти особенности читатели пока ещё помнят. Не так уж много времени прошло с тех глав.
– Я лишь хотела, чтобы вся информация была собрана в одном месте, R. Кроме того, иногда не помешает освежить в памяти те или иные вещи. К слову, про освежить в памяти… Как там наш дирижабль?
– Ты заканчивала прошлый выпуск этим же вопросом.
– Эм…
– Я знал. Знал, что ты не подготовилась!
– Умм…
– Ты даже не придумала свежую шутку!
– На этом наш сегодняшний выпуск подошёл к концу! До следующей встречиии!..
– А ну стой!!!
Глава 19. Карманная катастрофа
Пусть мы и надеялись на лучшее, такого исхода стоило ожидать. Точнее… мы сами сделали всё, чтобы это случилось. Нажить себе врагов в лице сразу двух гильдий? Легко! Превратить торговую площадь в море огня? Запросто! Устроить всё так, что за вами начнёт гоняться весь город? Без проблем! Вы обратились к настоящим профессионалам.
Так что, если бы по какой-то невероятной причине всё прошло гладко, я бы съел Жорину бороду. С одной стороны, конечно, теперь мне этого делать не придётся. С другой же…
– Йан-сан, Жора-сан, познакомиться с вами было честью для меня, – с ноткой мрачной торжественности заявила наша новая знакомая, пристально наблюдая за медленно сжимающимся кольцом противников. – С уверенностью могу сказать, что вы настоящие воины.
– Мне бы такую внучку, как ты… – мечтательно вздохнул дядя Жора, смахивая грязь с бороды, после чего перехватил поудобнее свою любимую лопату и гаркнул, – Ну давай, подходи, закапывать буду!
– Жаль, что наше знакомство продлилось недолго, Иназума, – посетовал я, рассовывая по гнёздам пояса остатки своего боезапаса. – Надеюсь, мы ещё встретимся в следующей жизни.
– Конечно встретитесь, идиоты!!! – заорал Йорик, полностью разрушая всю драматичность момента, что мы так старательно создавали. – На алтаре встанете и встретитесь! Ладно эти двое, но ты-то, девчуля! Я думал, хоть ты станешь голосом разума для этих двоих.
Если бы я воспринимал заявления этой черепушки всерьёз, то мог бы законно возмутиться. Ведь, во многом, именно я постоянно стараюсь уберечь наш с Жорой дуэт от разных неприятных происшествий, в которые шебутной пенсионер всякий раз норовил нас втянуть. Однако в глазницах Йорика мы были два сапога пара. Но, раз уж я постоянно пропускал его вопли мимо ушей, то и на эту реплику реагировать не стал.
Девчуля же на это заявление лишь фыркнула и, отведя зеркально-чёрный клинок назад, едва не касаясь остриём земли, заявила:
– Прорываемся!
***
Дядя Жора и Валерьян
Ариозо, за пару дней до этих событий
Феерический букет отравлений отпустил нас не скоро, но заставил задаваться вопросом: как можно было устроить такое количество негативных эффектов, которые не снялись даже после смерти, но, при этом, сделать так, чтобы эти самые эффекты свою жертву не убили. Задумывал ли Илмирн такое поведение своего угощения с самого начала? Или же это вышло случайно? Я сомневался, что мы получим ответы, даже если спустимся в подземелье ещё раз. Жора же, познав всё величие Илмирновых плюшек, банально позеленел от зависти, едва не сравнявшись цветом лица со своей бородой. А может, ему просто было плохо.
Когда мы, наконец, оклемались, то первым делом рванули искать Кауфманна, дабы внести изменения в описание рецепта. Но найти его оказалось не так просто. Мы впервые оказались в городе-на-ветвях, как их называли местные жители. Хитросплетение мостков и лестниц мгновенно дезориентировало, а карта запутывала ещё больше. Можно было, руководствуясь ею, придти куда-то в поисках необходимого, и выяснялось, что на самом деле нужное место находится на пару уровней выше или на три ниже.
В итоге, изрядно поплутав даже с путеводными советами от местной стражи, мы таки смогли выйти на торговую площадь. Как и ожидалось, Кауфманн в Ариозо ничем не отличался от своего собрата из Ламенто. Всё тот же предельно вежливый и раззолоченный гном. Кажется, даже лицо у него ничем не отличалось, хоть я и не мог быть уверенным в этом на все сто процентов.
Поприветствовав нас выверенным взмахом цилиндра, гном поинтересовался причиной визита:
– Рад приветствовать вас, уважаемые клиенты. Так как торги открываются завтра, смею ли я предположить, что вы хотите внести изменения в условия продажи вашего товара?
– Твоя интуиция не подводит тебя, почтенный, – в тон торговцу кивнул дядя Жора, степенно приглаживая бороду. – Мы бы хотели изменить описание товара, ежели это возможно.
– Безусловно! – тут же кивнул Кауфманн и ловким движением извлёк из рукава лист пергамента, на котором я разглядел нынешнее описание нашего товара.
Торговец протянул лист Жоре и тут же вручил ему ещё и золоченное перо, неведомо откуда взявшееся у него в пальцах.
– Как сформулируем, котэ? – спросил у меня старикан. – Надо с огоньком как-то.
– С огоньком, говоришь?.. – задумался я, разглядывая листок с обычным описанием свойств товара. – А мы можем полностью заменить стандартное описание? – спросил, обращаясь к торговцу.
– Разумеется, – слегка улыбнулся он. – Хоть наша компания и готова поручиться за то, что этот текст в точности описывает характеристики вашего товара, если вы считаете, что его необходимо изменить – вы в своём праве.
После этого мы с Жорой углубились в обсуждение. Результатом короткого мозгового штурма стал небольшой, но, как нам показалось, достаточно яркий текст:
Состав рецепта, перевернувшего Ламенто! Желаете обрести разрушительную силу, свободно помещающуюся в карман? Хотите иметь удобный козырь, не зависящий от ваших навыков и выносливости? Спешите купить этот рецепт и получите возможность переломить ход любого боя! Обретите свою личную «Карманную катастрофу».
Название для рецепта родилось совершенно спонтанно, в процессе обсуждения описания. И уж точно оно было выразительнее и звучнее какой-то стандартной ерунды, присвоенной рецепту самой игрой, когда мы передали его Кауфманну в Ламенто. Догадайся мы сразу проверить всё это, описание рецепта ожидали бы немедленные изменения. Но лучше поздно, чем никогда.
Не скрывая гордости за плоды своих трудов, мы протянули торговцу лист с исправленными описанием и названием, на что он отреагировал лёгким удивлением и одобрительным хмыканьем:
– Весьма заманчивое описание, – кивнул он, пряча пергамент и перо. – Уважаемые клиенты и впрямь знают толк в торговле. К сожалению, мы сами не имеем права заниматься рекламой товаров наших клиентов, иначе бы обязательно взяли сей текст за образчик.
Едва мы уладили вопрос с Кауфманном и отошли в сторону, глазея на лавки и товары, как сумка дяди Жоры подозрительно затряслась.
– Никак, в инвентаре сидеть надоело, – хмыкнул гном и открыл сумку, выпуская на волю нашего пустоголового друга.
– Воздух! Солнце! – завопил он, едва оказавшись на воле. – Оу, какие эльфиечки!..
– Ты вроде бы гном, разве нет? – хмуро спросил Жора, явно прикидывая, а хочет ли он оставлять Йорика на свободе. – С чего ты вдруг на эльфиек заглядываешься?
– И что? – резонно возразил череп. – Эльфов да, терпеть не могу, Все гномы не переваривают эльфов. А вот эльфийки – другое дело!
Аргумент у Йорика оказался, что называется, железобетонный, так что мы лишь пригрозили, чтобы он не вздумал вновь залетать под юбки. После чего решили, что пора бы закругляться. Прогулка по подземелью и без того заняла достаточно много времени, а потом нам пришлось ещё пережидать дебаффы и бродить по городу.
Но едва мы с Жорой собрались попрощаться до завтра, как мой взгляд упал на прелюбопытную вещицу, лежавшую на прилавке поблизости. Этот самый предмет Жора собирался преподнести мне ещё в те времена, когда мы только осваивали стрельбу флакончиками. Но потом, за всеми делами и событиями, он как-то вылетел из головы и попался на глаза лишь сегодня.
Напоминавший патронташ пояс, с кучей гнёзд и кармашков для различных пробирок и бутыльков. Выглядел он не шибко круто, но меня это ни капли не беспокоило. Не теряя времени даром, я подскочил к прилавку, за которым торчал сонный эльф, и ткнул пальцем в вещицу:
– Сколько?
– Десять серебряных, – даже не пытаясь согнать с себя сонный вид, буркнул эльф.
Я молча, даже не торгуясь, положил на прилавок золотую монету, от чего Жора тут же схватился за сердце, а торговец подпрыгнул, стукнулся макушкой о крышу лавки и, даже не обратив на это внимания, затараторил:
– Не желаете ли присмотреть ещё что-то в моей скромной лавке, почтенный приключенец? Как на счёт…
– Пояс, – прервал я его, не собираясь затягивать игровой сеанс ещё больше. – Больше ничего.
Длинные уши эльфа поникли, словно у расстроенного кота и он с видом страдальца, отрывающего монеты от собственного сердца, отсчитал мне девяносто серебряков сдачи. Наверняка красная цена этому поясу две-три монеты и эльф надеялся втюхать мне ещё какого-нибудь хлама по дикой цене, но мой отказ поверг его в пучины депрессии. Скажи спасибо, что я не хочу терять время, а то спустил бы на тебя дядю Жору – и ты бы ещё и приплатил за то, чтобы я забрал этот пояс.
Забрав сдачу и пояс, игнорируя немые попытки эльфа привлечь моё внимание к другим товарам, я вернулся к Жоре и тут же нацепил обновку. Пусть потёртый и неказистый, этот пояс из тёмно-коричневой кожи неплохо подходил к другой экипировке. Немного подумав, я зашёл в настройки и сделал так, чтобы рогатка и патронташ появлялись и исчезали вместе, когда я захочу их скрыть или использовать. После чего напихал полные пазы и кармашки флакончиков.
– Ещё два надо, – хмыкнул Жора. – Чтоб на груди висели, крест на крест.
Помнится, что-то такое старикан уже говорил? Но, как бы там ни было, я и с одним таким поясом уже почувствовал себя комфортнее. Распихивать пузырьки по обычным карманам – та ещё морока.
– Ишь, какой модный теперь, – хохотнул Йорик, заранее отлетая на безопасное расстояние.
Череп, конечно, искренне хотел поглумиться, но выглядело и правда неплохо. Единственное, что меня теперь беспокоило – а не подорвёт ли меня всего и целиком какое-нибудь шальное попадание по флакончикам в патронташе? Этот вопрос я решил уточнить завтра же, первым делом.
– Ну что, в обычное время? – уточнил старикан напоследок?
– Ага, – кивнул я и мы почти синхронно разъединились, даже не став в этот раз искать постоялый двор.
Тишину квартиры нарушал лишь лёгкий гул кондиционера, старательно изгоняющего вечернее пекло из моего обиталища. Устало скинув с головы обруч «Нейро», я встал с дивана и принялся разминать затёкшее тело, после чего приступил к небольшой тренировке.
Я занимался этим в конце каждого дня, после выхода из игры. Пусть даже скоро я не смогу проводить в «Аркадии» столько времени, так как отпуск неумолимо подходил к концу, я всё равно старался не пренебрегать физическими упражнениями. Они помогали сбросить чувство разбитости, что непременно накатывало после долгой игры.
После тренировки я принял душ, поужинал на скорую руку и, схватив со стола планшет, снова плюхнулся на тот же самый диван, планируя потратить остаток вечера со значительной пользой.
Настало время придумать как пустить в ход руну ветра.
Глава 20. Встреча в таверне
Фёдоров Максим
Квартира
Нам предстояло ещё провести некоторые тесты руны в игре, но после сражения с Булыжником и чтения описания предмета я примерно представлял общий принцип её работы. В отличие от татуировок дедули Морлока, эта пластинка с вычеканеной на ней руной стала чем-то вроде магического артефакта. В достаточной близости от источника магической энергии, которыми могли выступать патроны от аркебуз гномов, руна активировалась и начинала генерировать поток сжатого воздуха. Больше энергии – сильнее поток. А, вспоминая количество и размеры магических кристаллов в теле Булыжника, недостатка в энергии он точно не испытывал. Что и позволяло ему с лёгкостью стрелять тяжёлыми кирпичами.
С такими раскладами, присобачив к рунной пластинке мощный источник энергии и создав дуло, выдерживающее достаточное давление, можно было создать настоящую осадную пушку. Но для наших с Жорой нужд такая штуковина не годилась. На плечо не закинешь, в инвентарь тоже врядли спрячешь. Как таскать – фиг знает. Такую впору на крепостную стену ставить, а не с собой носить.
Так что идею супероружия я сразу отбросил, сконцентрировав своё внимание на относительно компактных пневматических конструкциях. Реалии игрового мира привносили свои плюсы. На смену тяжёлому аккумулятору приходил магический кристалл, а роль баллона со сжатым воздухом занимала компактная пластинка с руной.
Однако, возникала другая проблема. Флакончики требовалось заряжать быстро и, по возможности, мягко, чтобы не вызвать случайной детонации прямо внутри будущего оружия. Как бы мне не хотелось сладить что-то вроде оружейного магазина хотя бы на пяток флакончиков, я слабо представлял, как без ударов или толчков досылать флаконы из магазина в местный аналог патронника. А однозарядный метод, по прикидкам, мог проиграть по скорости взвода даже рогатке. С другой стороны, такая ли это проблема, если с горзитовыми зарядами и потенциально возрастающей дальностью намечается что-то вроде противотанкового ружья? Хм…
Немного подумав, я отбросил все варианты, кроме барабанного магазина. Учитывая все подводные камни фэнтезийного крафта, в его случае можно было вообще не заморачиваться с системой заряжания и всем таким прочим, а просто поворачивать его после выстрела рукой. Кроме того, это исключало риски в виду ударов. Обычный шестизарядный барабан. Выстрелил, повернул, заряд в стволе, выстрелил. Просто как палка. Накидав пальцем грубый рисунок того, что должно будет получиться в итоге, я немного подумал и, вспомнив древнее оружие гангстеров, написал над рисунком название проекта. «Томмиган».
Закончил я лишь глубокой ночью. Голова пухла от избытка информации, которой я её пичкал после затянувшейся игровой сессии, но, в целом, я остался доволен. Собрав всё в один файл, я скинул его дяде Жоре, чтобы старикан глянул на всё это взглядом вышедшего на пенсию инженера. После чего с чистой совестью завалился спать.
Утро, удивительное дело, встретило меня проливным дождём как за окном, так и в игре. Всячески проклиная вчерашнюю лень, из-за которой я вернулся в игру не в уютной комнатке таверны, а посреди площади, я поспешил укрыться под ближайшим навесом.
– Неужели вы передумали, почтенный?! – раздался вдруг смутно знакомый голос.
Повернув голову, я обнаружил, что забежал под навес той самой лавочки, в которой купил патронташ, а эльф-торговец смотрит на меня глазами, полными надежды. Но увидев, как я помотал головой в отказе, он тут же сник и быстро вернулся к своему печально-сонному выражению.
Жора зашёл в игру через пару минут, но дождь к тому времени разгулялся ещё шибче и гномья борода в мгновение ока превратилась в мокрую мочалку. Появившийся следом Йорик сначала двинул челюстью, собираясь что-то сказать, но потом передумал и подставил своё костяное лицо потокам воды. Старикан же, чертыхаясь и отжимая бороду, словно полотенце, выдавливая из неё литры воды, подбежал ко мне и негодующе фыркнул:
– Это ж надо было разверзнуть хляби небесные прямо мне на голову! – ворчание старого гнома заставило торгаша встрепенуться, но увидев, что Жора со мной, он потерял интерес. – Уффф. Привет, котэ!
– Здаров, дядь Жор, – учитывая, что гном только что выжал из бороды и волос по ведру воды, обмениваться рукопожатием мы не стали. – Видел, что я тебе скинул?
– А то! Ну ты, брат, размахнулся, – хмыкнул дед. – Я едва глаза продрал, а там от тебя целая энциклопедия.
– Ну извиняй, – развёл я руками. – Только самое необходимое скидывал, вроде.
– Нормально всё, это я так, ворчу по привычке, – отмахнулся Жора. – Неплохую ты идейку накидал, вообще-то. Кое что надо будет изменить, конечно, но… для начала, нам надо руну испытать и посмотреть, что она вообще может с гномьими патронам. И давай-ка куда-нибудь в таверну переберёмся. До начала торгов ещё часа два, а торчать тут, в сырости, удовольствия мало.
– Вымокнем же, пока доберёмся, – открыв карту и обнаружив таверну аж только на соседней платформе, я оценил идею довольно скептически. – До таверны минуты две бежать, это если ещё правильно прибежим.
– Да и ладно, просто сядем где-нибудь возле очага, – ответил Жора.
Оценив перспективу проторчать тут ещё два часа, ёжась от сырости и брызг, и присовокупив к ней аргумент гнома, я нехотя решился на перебежку.
– Напомни потом поискать у Кауфманна среди товаров зонтики, – проворчал я. – Должен же был их кто-то сделать.
К счастью, таверна оказалась там, где мы и рассчитывали её найти. К несчастью, пока мы до неё бежали, дождь решил поддать газку и превратился в натуральный тропический ливень. Так что, к концу забега мы представляли собой довольно жалкое зрелище.
Стоило лишь слегка приоткрыть дверь, как заведение встретило нас волной удушливого жара из щедро натопленного помещения, музыкой, гомоном толпы, запахами жареного мяса, каких-то приправ и отсыревшего дерева. Пройдя внутрь мы поняли, что надеяться на свободное место возле камина было, как минимум, слишком смело. Таверна оказалась полна как игроков, так и жителей Аркадии, и, само собой, все самые лучшие места подле камина уже кто-то занял.
– Фууух, – шумно выдохнул Йорик, залетая в зал. – Помылся, теперь можно и косточки прогреть. Ого, да тут народу как селёдок в бочке!..
– И что, где сядем? – спросил Жора, вытягивая шею и осматривая зал.
– Вон там есть столик, – показал я на угол, максимально далёкий от камина.
Ввиду отсутствия выбора, мы поспешно заняли последний, оставшийся свободным, стол. Но очень быстро стало понятно, что его удалённость от камина – не такая уж большая проблема. Жаркий воздух сушил вещи в разы быстрее, чем в реальном мире, и к тому времени, как мы дошагали до столика, они уже были лишь слегка влажными.
Сделав небольшой заказ мгновенно подскочившей к нам официанточке и утихомирив Йорика, Жора приступил к делу.
– В общем, смотри, котэ. Перед нами теперь стоит несколько вопросов. Из чего будем делать, сколько энергии мы можем на руну подать и какое давлении она сможет создать. Все вопросы взаимосвязаны. Для небольшого давления можно обойтись какой-нибудь фанерой паршивой, для большого придётся что-то из металла рожать. Плюс размеры компрессионной камеры понимать надо. Оружие, конечно, получится шикарное, но хлопот мы с ним не оберёмся.
– Есть ещё вариант… – я задумчиво постучал пальцами по столу. – Можно попробовать нанести рунный знак на сами флакончики, ну или на кожеток. Но будет ли с этого толк?
– Попробовать можно, но на счёт толка не уверен, – покачал головой Жора. – Ты верно заметил в своих набросках, Булыжник наверняка мог кирпичи свои пулять лишь благодаря тому, что создавал огромное давление внутри тела. Как ты создашь давление на рогатке? Правильно, никак.
– Как нам быть тогда? – хмыкнул я, наблюдая, как официантка выставляет на стол тарелки со снедью.
– Для начала, не паниковать, – Жора спокойно вгрызся в сочный окорок. – Сейчас посмотрим как торговля пойдёт, потом будем руну испытывать. А потом уже думать будем. В крайнем случае, металлические детали можно будет и заказать у кого-нибудь. Главное, что бы хоть один рецепт продался. Плюс, я думаю, можно немного схитрить. Взять…
Что именно хотел взять Жора, я так и не услышал, так как дверь в таверну открылась от резкого удара ногой и внутрь шагнула девушка крайне невысокого роста, едва ли не подросток. Следом за собой она втащила бесчувственное тело какого-то орка, закованного в тяжёлые доспехи.
В окружении полнейшей тишины она прошла прямиком к стойке, оставляя за собой и орком целую реку воды.
– Хозяин! Я привела вашего должника! – обратилась она к владельцу таверны, даже переставшему протирать посуду от такого зрелища. – Он искренне раскаивается и готов всё возместить!
С этими словами она положила на стойку небольшой кошель.
– Что ж, кхм, рад это слышать, – пробормотал эльф, опасливо косясь на «приведённого» должника. – Вот твоя награда.
Развязав мешочек, он вытащил из него пару золотых монет и вручил девушке. Это сразу навеяло на меня воспоминания о задании, благодаря которому мы с Жорой заработали по своей первой золотой монете. И, судя по загадочному покашливанию, гном тоже припомнил этот случай.
– А девчуля-то ничего, – оценивающе буркнул Йорик. – Вон какого кабана притащила.
Хоть я и видел, что она явно неплохо напрягалась, волоча эту тушу, вывод Йорика от этого не становился менее значимым. Кроме того, она не просто привела должника к заказчику, а собственноручно выбила из него деньги где-то по пути. Невысокий рост девушка явно компенсировала характером и оказаться у неё на пути, вне всяких сомнений, сулило хлопотами.
Потеряв интерес к девушке и её квесту, таверна вернулась к своему обычному режиму гудящего сплетнями улья.
– О чём мы там говорили, дядь Жор? – повернулся я к гному, пытаясь вспомнить, на чём прервалось наше обсуждение.
– Хм… А, ну да, точно. Я говорил про возможность схитрить. Так вот…
– Прошу прощения, могу ли я к вам присоединиться? – раздался вежливый вопрос и мы обнаружили ту самую девушку стоящей у нашего столика с подносом в руках. – Боюсь, в таверне больше нет других мест.
– О, девчуля, что за вопрос?! – сразу оживился Йорик. – Садись, конечно!
Девушка удивлённо подняла брови, увидев говорящую черепушку, но больше никак не отреагировала, дожидаясь нашего разрешения.
Лёгкий кожаный доспех с металлическими вставками выдавал в ней бойца передней линии, но и только. Оружие было скрыто, а единственной приметной вещицей в её облике оказались серьги-капельки, мягко сияющие янтарным светом.
Лишь увидев её вблизи, я понял, что у девушки азиатская внешность. Об этом ясно говорили как характерные черты лица, обрамлённого небрежной причёской, так и разрез выразительных бледно-голубых глаз, выжидающе смотрящих на нас с Жорой. Включив интерфейс, я узнал, что девушку зовут Иназума. Вроде бы, это как раз что-то японское.
Дядя Жора, тем временем, подвинулся в сторону на лавке и приглашающе махнул рукой.
– Садись, девочка, – добродушно позвал он.
Я глянул на старика, но возражать не стал. Обсудить наши вопросы можно и потом, а у старого гнома при виде чуть ли не подростковой внешности Иназумы, явно включился «Режим Дедушки».
– Большое спасибо, – слегка поклонилась она, полностью отличаясь от той личности, что недавно вошла в таверну с пинка. – Но лучше зовите меня Иназумой, а не…
Договорить она не смогла, так как несчастная дверь в таверну вновь оказалась открыта бесцеремонным пинком. Вот только в этот раз на пороге оказалась не очередная хрупкая девчушка, а плечистые головорезы с оружием наголо. И меня мгновенно одолело плохое предчувствие.
Передний головорез, оглядев зал и увидев наш столик, вне всяких сомнений ткнул острием копья в нашу сторону. Его товарищи, без особой спешки, тут же двинулись через зал, раздвигая зевак. Я подозревал такое развитие событий. Однако, не рановато ли? Торги ведь ещё даже не начались!
– Эмм, Иназума, лучше бы тебе уйти, – негромко предупредил я девушку, поставившую поднос с едой на стол и хмуро наблюдающую за приближением проблем. – Эти парни нам не друзья.
– Догадываюсь, – коротко бросила она и на её поясе отобразилась перевязь с чуть изогнутым клинком в чёрных лакированных ножнах.
– Это ты Валерьян? – ухмыльнувшись, спросил копейщик, когда его отряд взял наш столик в полукольцо.
– Нет, ты обознался, – нагло соврал я, незаметно вытаскивая из пазов в поясе по паре флакончиков.
– Шутник, значит, – сплюнул тот и нехорошо улыбнулся. – Короче, Альде передаёт тебе послание. И тебе придётся его выслушать.
После чего копьё, ещё секунду назад спокойно лежавшее у него на плече, устремилось прямо к моему лицу.