Текст книги "Карманная катастрофа (СИ)"
Автор книги: Александр Шихорин
Жанр:
Классическое фэнтези
сообщить о нарушении
Текущая страница: 11 (всего у книги 18 страниц)
Глава 15. «Бабах Интернейшенел»
Дядя Жора и Валерьян
Дорога на Ариозо
Чем дальше мы углублялись в леса эльфов, тем более подавляющими они нам казались. Деревья становились всё толще и выше, словно норовя дотянуться до самых небес. Некоторые стволы в обхвате могли бы спокойно занять целую спортивную площадку, а то и больше, так что дорога даже близко не походила на короткую и прямую, так как постоянно петляла между подобными чудовищами виртуальной природы.
Солнечного света становилось всё меньше. Деревья, может, пока и не могли подпереть небосвод, но вот заменить его у них получалось более чем. Кроны гигантов смыкались настолько плотно, что образовали тёмно-зелёный купол, через который редкий луч солнца находил себе путь. Солнце тут заменяли растения. Переливающийся искрящимися волнами сиреневый мох, полупрозрачные бледно-голубые грибы, толстые лианы, усыпанные цветами самых разных оттенков. Все они испускали мягкое свечение, словно фонари и вывески современного города.
Из-за буйной растительности и титанических деревьев этот участок леса уже больше походил на дикие джунгли. Тут царила душная и сырая атмосфера, полная запахов прелой листвы и влажной земли. К тому же, ветер редко пробивался в эти лесные дебри, от чего стоячий воздух ощущался густым и тяжёлым.
Стоило сойти с дороги, как ты сразу оказывался по пояс в каких-то лопухах, и мясистой траве, рискуя на каждом шагу вляпаться в неприятности. И минут пять назад нам как раз повезло увидеть одну из таких неприятностей.
Неподалёку от дороги, практически на обочине, на ровном ковре из смятой после борьбы травы и кустов возлежала огромная змеюка. Тварь, не обращая на нас внимания, флегматично трапезничала каким-то бедолагой, от которого в её пасти виднелись лишь дрыгавшиеся ноги в железных сапогах, но вскоре были проглочены и они.
А ещё раньше, когда эти дебри только-только начались, по пути нам встретилась огромная паутина. В её центре, бодренько заматывая добычу в кокон, сидел белоснежный красноглазый паук. Размеров он был небольших, всего-то как полуторатонный грузовик, если не считать размах лап. Словно услышав наши рассуждения о том, возьмут его наши бахалки или нет, паук отвлёкся от своего занятия и дружелюбно помахал нам пушистой лапой, украшенной блестящим, словно зеркало, серповидным когтем.
Машинально помахав пауку в ответ, мы дружно врубили интерфейс и поняли, что, во-первых, перед нами дама. А во-вторых, что приличные монстры не получают алое в рамочке имя «Одинокая красотка», да и приветствовать игрока, словно старого друга, не станут. Жора же вообще буркнул, мол, с него хватит и одной одинокой красотки, и торопливо юркнул в сторону, ища дорогу в обход. Упрекнуть гнома мне было не в чем. Одинокие дамы, они такие. Дай только повод – и опутают по рукам и ногам.
Махнув на прощание, я отправился вслед за Жорой. Паучиха проводила нас взглядом четырёх пар рубиновых глаз, в котором, как мне показалось, затаилось глубокое сожаление и разочарование. Поняв, что мы действительно её покидаем, паучиха отвернулась, взяла кокон и деловито потащила его наверх, где таких висело уже с десяток. Видимо, запасалась впрок. Не то кавалерами, не то друзьями. Кто их поймёт, одиноких.
Самое интересное в стране эльфов оказалось то, что, хоть мы и удалялись от фронтира королевства, рассчитанного на уровни выше среднего, и сейчас шагали в сторону более лёгких регионов, места тут оказались… неуютные. В глубине леса постоянно мелькали какие-то тёмные силуэты монстров, кто-то ухал, ыхал, свистел и скрежетал. Пару раз дорогу нам преграждали местные энты. Высокие, долговязые, словно собранные из узловатых штакетин, они смахивали скорее на ходячие ходули, нежели на могучие бродячие деревья, какими их обычно рисует воображение.
Но, в целом, если не считать мелких стычек с монстрами, путь до Ариозо шёл гладко и спокойно, что меня сильно удивляло. Ибо зная нашу странную, перевёрнутую с ног на голову удачу, не могло всё идти настолько мирно. Так что, когда мы вышли к реке и обнаружили вместо моста ошмётки досок, у меня как-то даже от сердца отлегло.
– Делааа… – задумчиво протянул Жора, глядя на обломки. – И как перебираться будем?
Я глянул на карту и недовольно нахмурился. До следующей переправы шагать придётся час реального времени, не меньше. И, что самое неприятное, до Ариозо оставалось рукой подать. С этого берега реки можно было даже разглядеть стоящую на земле клеть подъёмника, что должна поднимать путников наверх, в сам город.
Вот только дорогу пересекала широкая и довольно глубокая река, которая хоть и не бурлила, подобно горному потоку, а протекала спокойно и тихо, всё равно оказалась серьёзной преградой. Потому как дядя Жора, как внезапно выяснилось, плавал едва ли лучше чугунной гири.
– Можно попробовать подождать, – предложил я. – Если его сломали просто в пылу драки, то мост скоро восстановится.
– А если нет? – хмыкнул Жора.
– А если нет, то пойдём в обход, – развёл я руками. – Не думаю, что я смогу переплыть эту речку с гномом на буксире.
Дядя Жора смущённо почесал висок и, кряхтя, приземлил свою пятую точку прямо на дорогу, вытаскивая свои колбочки и мензурки.
– Намешаю пока базовых растворов, раз такое дело, – сообщил он, разжигая переносную горелку. – А то почти все запасы на рекламу ушли.
Я приземлился напротив и стал наблюдать за процессом. Жора споро разливал свои химикаты по бутылочкам, смешивал, тряс, некоторые нагревал, а потом снова смешивал. За этим занятием сначала прошло пять минут, потом десять, а в итоге и все двадцать. Но мост и не думал восстанавливаться.
Если его просто сломали игроки, он уже давно бы вернулся к исходному состоянию. Значит, дело в каком-нибудь эвенте, ну или же этого моста никогда и не существовало. Но, так как на карте такие места всегда чётко указаны, я склонялся к первому варианту.
Заметив, как я задумчиво пялюсь на огрызок моста, Жора принялся складывать свои склянки-банки обратно в сумку.
– Сколько, говоришь, нам топать до другого моста? – спросил он, поднимаясь и отряхивая штаны.
– Час, в лучшем случае, – повторил я. – Вдоль реки дорог нет, наверняка мобы мешать будут на каждом шагу.
– Долго… Эдак мы до вечера только шлёпать в город будем, – недовольно скривился старикан. – Предлагаю воспользоваться экспресс-доставкой.
– Это какой? – в недоумении уставился я на приятеля. – В «Аркадии» же нет кнопки эвакуации, только по запросу мастеру игры.
– А у нас есть своя кнопка, – хмыкнул Жора и запустил руку в сумку.
Когда я увидел, что он оттуда вытащил, я хотел было сразу отпрыгнуть в сторону, но Жора предусмотрительно схватил меня за куртку и, подняв кулак с зажатым в нём флакончиком повыше, весело объявил:
– Уважаемые пассажиры, просим вас пристегнуть ремни! Приветствую вас на борту самолёта авиакомпании «Бабах Интернейшенел»!
После чего отправил нас на алтарь.
***
Строго говоря, план дяди Жоры был хорош. Практически идеален. Так как после смерти игрок всегда отправлялся на ближайший алтарный камень. Так что я не мог винить его в неудачном решении доставить нас в Ариозо коротким и быстрым путём.
Проблема была в том, что ближайший камень оказался не в Ариозо.
И даже не в Храме Воскрешения.
Храмы, как правило, немного отличались, в зависимости от расы. Люди Аркадии верили в Сииль, богиню жизни и плодородия. И все Храмы Воскрешения находились под её покровительством. Сложенные из белого мрамора, с белоснежным же алтарным камнем и украшенные красно-золотой драпировкой, они безошибочно отличались от храмов эльфов, которые не верили ни в кого и ни во что, кроме самой Жизни. Их деревянные храмы украшались белой и зелёной тканью, а камень, словно ковёр, покрывали трава и цветы. У орков храмов не было вообще, а алтарный камень выглядел просто как… круглый камень. У гномов же роль алтаря воскрешений исполняла огромная наковальня. Но вживую нам с Жорой пока довелось увидеть лишь алтари людей и эльфов. У кайт ши тоже было что-то своё, но что конкретно – я забыл. Кажется, какой-то особый ковёр.
Вот только место, в котором мы оказались, не походило ни на одно из тех. Бурый прямоугольный камень с чёрно-красными прожилками, на котором мы оказались, окружал мрачный сводчатый зал, сложенный из заплесневелого кирпича. Единственными источниками скудного света в нём оказались лишь четыре оранжевых кристалла на высоких шатких подставках, что стояли неподалёку от камня, из-за чего большая часть помещения терялась в густой темноте.
– Что-то мне вещует, что это не Ариозо, – озвучил Жора очевиднейший факт, спрыгнув с камня вслед за мной и оглядевшись. – Где это мы, котэ?
– Меня спрашиваешь? – хмыкнул я и полез за картой. – Ты у нас за пилота был… Эмм… Что?
Я уставился на карту и пытался понять, что вообще произошло. Так как мы, кажется, вообще не сдвинулись с места. Вот только вместо дороги и исчезнувшего моста мы находились в непонятном зале без единого окна. Я молча показал карту дяде Жоре.
– Может карта сбоит? – неуверенно предположил он.
Задумавшись над таким вариантом, я прошёлся по залу вдоль стен. Так как от светильников толку было мало и кирпичная кладка едва виднелась в их неверном свете, мне пришлось одной рукой придерживаться за неё, чтобы случайно не пропустить какой-нибудь проём или дверь в непроглядно тёмном углу.
Обход территории показывал, что указатель на карте исправно двигался вместе со мной. Судя по всему, мы оказались где-то под землёй, так как частично мой нехитрый маршрут по этому странному месту прошёл под рекой. Конечно, были шансы, что постройка находилась где-то на деревьях, но я в этом как-то сомневался.
– Похоже, что не сбоит, – вздохнул я, закончив круг и кидая карту назад в инвентарь. – Кроме того, дядь Жор, у меня есть ещё одна хорошая новость.
– Это какая же? – напрягшись, спросил старикан.
Я ещё раз оглядел глухой зал, утопающий в полумраке и жизнерадостно огласил:
– Мы замурованы, дядь Жор. Тут нет двери.
Глава 16. Странное подземелье
Дядя Жора и Валерьян
Где-то под землёй
– Погоди-ка, котэ, как это? – удивился дядя Жора моему заявлению. – Как бы нас тут возродило, если выйти нельзя?
– А я знаю? Сократили дорогу, блин… – недовольно поморщился я. – Хочешь, сам проверь.
Старикан, пригладив бороду, отправился в сторону тускло светившихся кристаллов и, сняв один с подставки, принялся с ним исследовать стены. Чтобы не умирать со скуки, я тоже взял в руку этот местный аналог факела и пошёл проверять стены вместе с Жорой.
Спустя пару минут внимательного осмотра мы убедились в том, что в помещении нет ни намёка на дверь, проход или окно. Лишь превосходно подогнанный друг к другу кирпич. Единственным, что нарушило идеальную поверхность одной из стен, оказалась не слишком позитивная надпись-подсказка, над которой темнели какие-то потёки:
– «Смерть – это движение» – прочитал Жора.
Сама по себе надпись была написана на каком-то непонятном языке, наверняка одной из рас Аркадии, но, включив интерфейс, мы получили любезно всплывшую подсказку с переводом. Мы с Жорой переглянулись:
– Это что, нам надо ещё раз прихлопнуться? – неуверенно спросил я.
– Похоже на то, – согласился с моими выводами гном. – Но у нас вот бомбы есть, а как тут быть другим игрокам? Меч в пузо ещё ладно, а что делать лучникам, например? Ты знаешь, как можно застрелиться из лука, котэ?
Я на секунду попытался себе представить это действо и помотал головой.
– Да никак. Если только просто стрелой себя заковырять… Брр! Но я точно знаю, что есть один способ, который подойдёт абсолютно всем.
– Это какой же, – заинтересовался Жора.
– Убиться об стену.
Мы ещё раз глянули в сторону надписи и тёмное пятно над ней обрело новый смысл. Не хватало только таблички-стрелочки в духе «Биться головой сюда». Гном брезгливо вздрогнул.
– Уж лучше меч в пузо, – буркнул он и вытащил из сумки ещё один флакон из своего резерва. – Ну что, котэ, в добрый путь?
– Лишь бы снова на этой самой каменюке не очутиться, – проворчал я.
Спустя секунду, когда я открыл глаза и вновь увидел теряющийся в темноте потолок, во мне ожили наихудшие подозрения. Однако, поднявшись с плиты алтарного камня, я увидел, что обстановка изменилась.
Во-первых, сам камень находился не в центре зала, а ютился возле стены. Видимо, той самой, за которой мы с Жорой только что самоубились. Во-вторых, это помещение уже не слишком походило на предыдущее.
Перед нами протянулся длинный отсыревший коридор. Судя по карте и капающей с потолка воде, шёл он как раз где-то под речкой. Кирпичные стены влажно мерцали в свете кристаллов, врезанных в стену через равные промежутки. Впрочем, коридор сложно было назвать хорошо освещённым, так как светильники из кристаллов были, в общем-то, фиговенькие. Однако их хватало, чтобы разглядеть в конце коридора что-то похожее на дверь.
– Котэ, – пихнул меня локтем Жора и показал на пол. – Ещё подсказка.
Я глянул в том направлении и увидел надпись «Не споткнись».
– Очень… лаконично, – озадаченно буркнул я и пристально оглядел маршрут.
Алтарь и надпись находились относительно остальной части коридора на небольшом подиуме, но дальше, после спуска с этой ступеньки, пол выглядел совершенно ровным Что, в сочетании с подсказкой, настраивало на крайне подозрительный лад.
– Пол, видимо, с подвохом, – хмыкнул дядя Жора и, подойдя к краю подиума, потыкал плитки пола своей лопатой, но тот на это никак не отреагировал.
Убедившись, что у плитки нет намерений немедленно цапнуть его за ногу, Жора ступил на неё и пару раз даже подпрыгнул, но ничего не произошло. Он потыкал соседнюю плиту и призывно махнул мне рукой. Я спрыгнул на плитку и… мы немедленно отпрыгнули назад, на подиум, так как под полом что-то отчётливо щёлкнуло несколько раз.
Я ожидал чего угодно. Что плиты сейчас откроют под собой яму с кольями. Или попытаются прихлопнуть нас между друг другом, словно незадачливых комаров, оказавшихся между страницами закрывшейся книги. Может, из них ударит столб магического огня. Память сходу накидала множество различных ловушек, вот только реальность превзошла моё воображение.
Потому что с полом ничего не произошло.
Мы напряжённо таращились на гладкие каменные плиты, всё ещё ожидая подвоха, но шли секунды, а с ними так ничего и не происходило. Потеряв терпение, Жора снова потыкал пол лопатой, весело звеня металлом об камень, и развёл руками:
– Пол как пол, вроде…
Жора методично обстучал каждую плиту по ширине коридора, но так ни до чего и не достучался.
Следующую попытку мы решили начать немного правее. И результат оказался тем же. Едва мы шагнули вниз, как из под пола вновь раздались резкие и чёткие щелчки. Жора торопливо вернулся на исходную и потянул меня за собой, но я решил остаться внизу. И оказался цел и невредим, так как после щелчков вновь ничего не произошло.
Жора, увидев это, вернулся назад и, услышав новые щелчки, лишь доблестно встопорщил бороду и остался на плите. А вот я запоздало подумал, что вот сейчас-то ловушка могла бы и активироваться.
Но нет. Щелчки затихли и в коридоре вновь воцарилась тишина.
– Проржавели, видать, – хмыкнул Жора, тыкая в следующую плиту лопатой. – Вишь, сырость какую тут развели.
Мне сложно было согласиться с утверждением о том, что ловушки в игровом мире могли заржаветь, но, в то же время, в словах гнома имелась своя логика.
Следующие плиты встретили нас подозрительной дрожью, едва мы на них оказались. Отступив назад и слушая уже ставшие родными щелчки, после каждого из которых мы нервно ожидали, что в этот раз ловушка всё таки сработает, Жора сплюнул и убрал лопату.
– Никакого толку нет их тыкать, – пожаловался он. – Эти ерундовины срабатывают только когда на них встанешь.
Вскоре щелчки одних плит и дрожание других прекратились, и увидев, что и в этот раз ничего не произошло, мы вновь шагнули вперёд. Мелкая дрожь от плиты отдавалась по всему телу, вызывая неприятное ощущение, похожее на головокружение. Но, к счастью, длилось это не долго.
– Может это, просто дернуть до двери со всех ног? – раздражённо спросил Жора.
Я отлично понимал чувства гнома, мы продвинулись вперёд всего на пару метров, но все эти скачки туда-назад капитально сжирали время. С другой стороны…
– А может на то и расчёт? – предположил я. – Побежим мы, а там капканы, колья, масло на голову.
– Да и леший с ними! – сплюнул гном. – У нас вон, алтарь за спинами. Если умрём, то там и разбираться уже будем, где и почему.
Предложение Жоры звучало разумно, так что я кивнул и мы приготовились к старту.
– На счёт три… Три!
Коридорные плиты сопровождали наш бег устрашающей какофонией звуков. Пол щёлкал, скрипел, завывал звуками циркулярок и перфораторов, дрожал и даже подпрыгивал, свистел и шипел, а некоторые плиты, кажется, даже осыпали нас вслед проклятьями.
Но когда до двери уже было рукой подать, пол резко вздыбился и мы с Жорой дружно впечатались в него лбами.
– Твою ж!.. – выругался гном, поднимаясь на ноги и вытирая кровь с солидной ссадины на лбу.
Судя по малость просевшему здоровью, моё лицо выглядело не лучше. Запоздало поняв, что это не пол вздыбился, а мы об него грохнулись, мы оглянулись назад в поисках причины.
Дело оказалось не в плитах, что испытывали наши нервы на прочность. Посреди коридора оказалась натянута самая, что ни на есть, банальная струна, окрашенная в цвет пола и попросту неразличимая на бегу. Да и стоя на месте мы углядели её с трудом.
Глядя на то, как яростно засопел Жора, мне оставалось лишь в очередной раз утереть кровь со лба и разодранной щеки.
– По крайней мере, надпись не наврала, – сказал я, но утешение из это фразы вышло такое себе.
Пнув издевательски спружинившую струну на прощание, Жора повернулся и мы подошли к двери. Это оказалась обычная, поеденная ржавчиной, железная дверь с ручкой-скобой. Я потянул её на себя и та, мерзко скрипя, неохотно открылась.
Позади неё оказалась небольшая лестничная площадка и уходящие вниз ступени, а посреди площадки стояла деревянная табличка, окрашенная частично облупившейся жёлтой краской. На этой табличке оказался нарисован чёрный силуэт падающего на спину не то орка, не то тролля с дубиной, и лаконичная надпись на всё том же неизвестном языке: «Осторожно, мокрый пол». Табличка, конечно, была выполнена в фэнтезийном стиле, однако такой внезапный привет из реала заставил нас ненадолго подвиснуть.
Впрочем, нельзя было сказать, что она тут не к месту. Судя по карте, мы зашли ещё дальше под реку, и вода тут уже не просто капала, а журчала по стенам весёлыми ручейками, разливалась по площадке лужами и после убегала по ступенькам куда-то вниз.
– Не нравятся мне эти штучки, – буркнул Жора, осматривая каменные ступеньки, уходящие куда-то вниз, в темноту, которую не разгоняли даже кристаллы в потолке тоннеля. – Как пить дать, там опять какая-то пакость дальше будет. Видишь, даже гнилых перил, чтобы держаться, и тех нету.
– Типун тебе на язык, старый. Не хочется мне, знаешь ли, об эти ступеньки головой биться.
– А кто тебя спрашивать будет? – усмехнулся гном и осторожно спустился на ступеньку вниз. – Пойдём, что ли. Раньше упадём – раньше воскреснем.
Имелось в этой фразе что-то фаталистичное, но старикан был, по своему, прав. Чему быть, от того не увернуться.
Впрочем, биться головой об ступени не пришлось. Потому что их просто не стало.
Когда мы спустились вниз на добрый десяток ступеней, под одной из них что-то щёлкнуло и Жора раздражённо скривился:
– Ну началооооооооооооооооооооооооооООООООООО!!!!!!
В лучших традициях ловушек, ступени сложились в ровную наклонную плоскость и мы, весело и задорно матерясь, покатились вниз на своих пятых точках по мокрому камню, словно детишки в аквапарке. Я пробовал хотя бы немного затормозить руками и пятками, пытался зацепиться за кладку стены, но сила гравитации неумолимо тащила вниз. Жора же, секунды так после десятой скольжения, смирился с судьбой и катился вниз в полном молчании, положив ногу на ногу, встопорщив бороду и сложив руки на груди.
Я так и не смог понять, долго ли мы так ехали. Может, минуту, а может и все три. Но закончилось всё резко. Любое действие заканчивается резко, когда ты в процессе впечатываешься в кирпичную стену на полном ходу.
Зрение опасно мигнуло красным, предупреждая о серьёзных потерях здоровья. Не смотря на чисто условное обозначение боли в игре, несколько секунд я чувствовал себя так, словно мне сделали массаж кувалдами. Голова раскалывалась и кружилась, а отлепившись от стены я просто бессильно рухнул на залитый водой пол, так как ноги, по ощущениям, сейчас были не крепче двух батонов варёной колбасы.
– Конечная остановочка, – хрипло пошутил Жора, точно так же отлёживаясь после экстренного торможения лицом в стену.
Спустя пару минут, когда с нас спали все дебаффы дезориентации и слабости, кряхтя и охая, мы встали на ноги и, не чокаясь, жахнули по пузырьку с лечебным зельем.
Вынесло нас в небольшое помещение, скудно освещённое всё теми же кристаллами, вот только в этот раз никакой двери не наблюдалось. Лишь четыре гладких стены, провал тоннеля, из которого мы вылетели, да пара решёток у пола, в которых с чавканьем исчезала вода.
– Опять взрываться, что ли? – спросил дядя Жора, оглядывая комнату и выжимая воду из бороды.
– Рад, что ты спросил, мой маленький бородатый друг! – раздался вдруг чей-то голос, опередивший меня с ответом.
Он звучал странно, словно из ведра и, покрутив головами, мы обнаружили под потолком ржавый железный рупор.
–
Нет, умирать не нужно,
– ответил голос. —
Но, прежде чем пропустить вас дальше, позвольте узнать, что вам нравится больше – ништяки или плюшки?