Текст книги "Дикарь (СИ)"
Автор книги: Александр Коротков
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 2 (всего у книги 16 страниц)
Нубка
Час от часу не легче. Это античный аналог орка что ли? Что там у этих германцев в арсеналах было? Судя по здоровенному молотку на плече – таки «Сильный удар молотом». Ну ничего, главное – с перками не пролететь, глядишь, и буду класть вражин пачками.
Нет, мелькает конечно в памяти что-то про битву в Тевтобургском лесу, когда неистовые варвары разобрали римлян на запчасти, но то засада вроде была…
Ладно, прорвёмся, не первый раз в РПГ играю. Правда, никогда ещё на кону не стояла моя жизнь. Кстати, а чего до пола так далеко стало?
Оглядев себя, я понял, что мое тщедушное тело студента-задрота кануло в небытие, как и прежняя одежда старовера. Грубые сапоги, не очень чистые штаны, как будто я не раз вытирал об них жирные руки. Ну, наверно так и должен выглядеть дремучий варвар, который моется только если дождь пойдёт.
«Система Ареала Жизни обладает высоким уровнем автоподстраиваемости, частично основанной на ваших представлениях об условиях быта, внешних данных, законах и реалиях представленной в игре эпохи»
Понятно. То есть ребятки просто черпают информацию у меня в башке, как в МОЕМ понимании должен выглядеть выходец из дремучих лесов Германии. Интересно, а если бы я искренне считал, что все древние германцы – протолюди с тремя глазами и руками толщиной с бычью ногу?
Вам предстоит выбрать имя. Пожалуйста, представьте его, система считает выбранный вами вариант.
В голове тут же замелькало множество вариантов, от Телепузика до Овернагибатора 3000. Хорошо хоть я начал соображать, как тут все работает и не сосредоточился ни на одном из идиотских имечек.
Неожиданно мне совершенно некстати вспомнился наш пёсик, умерший пару лет назад. Злющий, как и все маленькие собачки. Вообще-то его звали Чарли, но я всегда называл его немного по-другому…
Ареал жизни приветствует тебя, Peace Duke! Желаешь ли ты отобразить своё имя на привычном тебе языке?
Вашу мамашу, я же пошутил! Какой ещё писд… Блин, дайте выбрать другое!
– Эмм… Система, или как тебя там! Я хочу сменить имя!
«К сожалению, это невозможно. По всем показателям, это имя доставило удовольствие, следовательно, тебе будет приятно его носить. Я могу лишь перевести его на привычный тебе язык»
– Какая-то странная у вас свобода выбора. Чую, сюжет будет «нелинейным», если он тут вообще есть. Ну переведи, что теперь делать. Всяко лучше, чем если каждый встречный будет звать меня… этим самым.
«Выполнено. Отныне ты будешь известен как Мирный Герцог! Присвоен первичный набор навыков и умений. Желаешь ознакомиться или перейти в тренировочную локацию?
Хороший вопрос. Вообще, обычно сдохнуть в «треньке» – это надо постараться. Но кто знает, вдруг у них тут сразу надо медведя голыми руками за кокушки потеребить?
– Система. А я могу называть тебя по-другому?
Ну в самом-то деле. Чую, мне часто придётся общаться с этой железякой. И неплохо бы обращаться как-то попривычней.
«Ты можешь подобрать любое обращение для меня. Я его запомню и буду отвечать на него».
– Ну и замечательно. Теперь ты будешь Кристина.
Есть у меня в универе одна краля с таким именем, при виде которой у меня мозги отключаются. Я так ни разу и не решился с ней заговорить. Так хоть тут…
«Готово. Теперь ты можешь вызывать меня по этому имени. Применить имеющийся в твоей памяти облик?»
– Эмм, давай попробуем.
В ответ вместо текста появилось объемное изображение прехорошенькой блондинки с голубыми глазами и пухлыми, правильной формы, губами. Образы из памяти эта система копировать умеет замечательно, ничего не скажешь.
«Открыть выход в тренировочную локацию, Мирный Герцог?»
– Кристина, а давай ты ко мне будешь обращаться как-нибудь сокращённо? Мы же подобрали для тебя имя, давай и мое слегка сократим. Можешь называть меня Мирный?
«Хорошо, Мирный. Открыть выход в тренировочную локацию?»
Вот же настырная. Может, мне и тут хорошо. Ладно хоть на Мирного согласилась.
– Открывай.
В стене напротив меня прямо в воздухе растворилась стойка с оружием и появилась широкая деревянная дверь. Глубоко вдохнув, я толкнул тяжелую створку, ожидая увидеть что угодно, от масштабного поля битвы до леса с феями и единорогами.
Реальность оказалась гораздо прозаичнее. Я шагнул на широкий, залитый солнцем луг. Кругом царило буйство красок, цвели разномастные цветочки. Мимо деловито прогудел шмель, в двух метрах от меня пропорхала бабочка. Идиллия! Все выглядело настолько натурально, что мне пришлось напомнить себе, что я нахожусь внутри виртуального мира, потенциально смертельно опасного. В прямом смысле.
Обернувшись, никакой двери позади себя я не обнаружил. Зато увидел вдалеке хлипкий заборчик, ограждающий не менее хлипкую то ли хибару, то ли землянку. А за ней ещё с десяток таких же.
– Вот моя деревня, вот мой дом родной, – пробормотал себе под нос.
Посмотрев вниз, я понял, что все это время держал в руках боевой молот. Интересно, почему я его не почувствовал? Недоработка системы или просто мой перс с детских лет привык засыпать в обнимку не с плюшевым медведем, а с оружием?
Ладно, стоя посреди поля и ловя бабочек, экспы не получишь. Не надо забывать, что в этом мире где-то бродит ещё девять таких же долбо… счастливчиков, как я. Как говорится, пока ты бабочек нюхаешь, враг качается.
И только тут до меня дошло, что рано или поздно я столкнусь с кем-то из них. И, по правилам гребаного Ареала, мне придётся их убить. А значит, в реальности они тоже умрут. От осознания этой мысли стало нехорошо. Чтоб тебя кони дрючили, Эн-Зан! И всех твоих соплеменников заодно!
Привычным движением, словно всю жизнь этим занимаюсь, я закинул молот себе на плечи и пошагал к деревне. Надо поискать парочку квестов, которые здесь сто пудов должны быть. Самый верный способ – найти местного аналога старосты и потрясти на предмет заданий.
Деревня оказалась небольшой, на восемь домов. Хлипкие на вид хибары с низкими покатыми крышами, крытыми соломой. На одной стороне дороги, если эту вытоптанную в грязи тропинку можно так назвать, копошились двое голопузых сорванцов. Игры у пацанов были весьма занимательные. Когда я подошел ближе, один как раз оседлал другого и теперь со смехом топил в луже. Второй пацан не собирался сдаваться столь просто и активно махал ручонками, пытаясь сбросить седока. Наконец, когда я уже начал переживать, что прямо на моих глазах на одного поселенца в деревне станет меньше, тот, что сверху, отпустил свою жертву и счастливо посмотрел на меня:
– Видал, как я его, Мирный Герцог? Прямо как ты научил!
Ух ты, да я похоже местный. Дабы не ударить в грязь лицом, Я показал парню большой палец, чем поверг его в замешательство. Уже отойдя на несколько шагов вперед, до меня дошло, что этот жест здесь, скорее всего, еще не в ходу. Парнишка подтвердил мою догадку, пробормотав под нос какой-то наговор и сурово глянув в мою сторону. Ну вот, теперь всем расскажет, что я его проклясть пытался.
Так, где тут местный мэр? Староста, войт, мудрейший, старейший и прочая. Наверняка ведь его хибара окажется самой добротной. А вот, кажется, и она.
Дом передо мной действительно выделялся. Во первых, высотой и размерами. Во вторых, одна из стен была каменной, а к ней примыкало что-то напоминающее кузню. Так, кажется, это дом не старосты, а кузнеца.
Подтверждая мои слова, дверь со скрипом отворилась и на крыльцо вышел здоровенный мужик в кожаном фартуке. При виде этого светловолосого гиганта я вновь почувствовал себя студентом-задротом. С такими ручищами совершенно непонятно, зачем ему щипцы и молот. Он явно в состоянии гнуть железо без их помощи.
– Привет тебе, Мирный Герцог! – твою дивизию, как же долго мне придется привыкать к имечку, – Почему ты с пустыми руками? Неужели Вотан отвернулся от тебя сегодня на охоте?
Если бы где-то в радиусе двадцати метров были стекла – они бы задрожали от звуков его голоса.
– Эмм… Да, я заприметил сегодня оленя, но его словно предупредил кто-то, пока я бежал к нему с молотом наперевес. Злые духи, не иначе.
Интересно, а этого дядьку не смущает отсутствие у меня лука и стрел? Или здешние охотники не ищут легких путей и валят лося исключительно ударом чем-нибудь тяжелым по голове?
– Беда-то какая, – прогудел кузнец, – ну ничего, Бранду сегодня сопутствовала удача и он наловил много рыбы.
– Замечательно, значит, с голоду не помрем. А скажи, уважаемый, нет ли у тебя для меня поручений?
Он расплылся в улыбке, явив мне зубы, больше похожие на шахматную доску. Надо будет в первом же ручье посмотреть, все ли зубы у меня на месте. Если у меня такое же «редколесье», то улыбаться желательно одними губами.
– Конечно же есть! Бабка Марил с утра ушла в лес, хотела ягод набрать для доброй бражки. Но все еще не вернулась. Сходил бы ты ее поискал, а то как мы без бражки будем? Вооон туда она ушла.
Ха, классика! Сходи, поищи, наткнись на волков-медведей-гигантских крыс, перебей всех и получи заточку меча на халяву и десять монет. Впрочем, куда деваться, квестов круче здесь явно не найти. Да и наверняка даже пара волков покажутся мне серьезными противниками.
«Получено новое задание!»
Я вздрогнул, хотя пора уже привыкнуть к системным надписям. Ну-ка, а если подробнее?
«Выяснить, что случилось с Марил в лесу к северу от деревни. Доложить Хродальфу»
Пока все весьма привычно. Что ж, трепещи, лесная живность! Мне позарез нужна экспа!
Однако перед квестом не помешает прощупать еще кое-что.
– Слышь, Хродальф, ты же кузнец? А что на продажу у тебя есть?
– Найди Марил, тогда и поговорим.
Ну, кто бы сомневался. Сначала дело, потом плюшки. Ну блин, не могут же меня вот так, с голой жопой, на первое задание отправить? Вдруг на ежика сяду? Как мне здоровье похилить, если что?
– А как мне раны подлечить, ежели потрепают меня?
Мужик задумался, потом крякнул и выдал:
– Зайди ко мне, жена что нибудь придумает, она у меня в травах понимает, да и Фрейя к ней благосклонна, дала частичку своей силы.
+50 EXP за убеждение Хродальфа
Ага, не молотом единым… Дипломатия тут в почете, раз за успешные разговоры тоже экспы насыпают. Но, думаю, все же чаще всего крушить черепушки придется для прокачки. Я ж воин, а не трубадур какой.
Внутри дома кузнеца стоял такой непередаваемый запах разгоряченного металла, кожи и разномастных трав, что у меня тут же запершило в горле и я, не сдержавшись, чихнул так, что жена кузнеца, дородная сильная баба, хлопотавшая возле очага, чуть не уронила глиняный горшок.
– Здравствуй, Мирный Герцог. Чем могу тебе помочь?
– Здравствуй, эээ… Здравствуй!
До меня дошло, что я не знаю ее имени. Впрочем, в ответ на мои мысли над головой у нее тут же появилось «Герда, травница».
– Хре… Хрю… Хродальф сказал, что ты можешь поделиться со мной лечебными зельями.
– Правда? Ааааа, ты наверно хочешь поискать Марил. Говорила я ей, что в том лесу волки бегать повадились, но старую разве убедишь? Вот, возьми. – На протянутой ладони лежало два пузырька с буроватой жидкостью. – Ну и заходи ко мне, если будешь ранен, я попрошу помощи у Фрейи.
Халявная лечилка! Вот это замечательно, на первых парах пригодится.
Вот теперь можно и в лес. Кстати, где тут у меня уровень здоровья?
Перед глазами, в левом нижнем углу, если это можно так назвать, появилась пузатая шкала, доверху наполненная красной жидкостью. А справа шкала с синей жидкостью. Интересно, зачем воину мана? Хотя наверняка на всякие кличи, супер-удары и прочую варварскую атрибутику будет тратиться именно она.
Ментальным усилием заставил обе шкалы отображаться постоянно. Еще не хватало выпилиться, не уследив за хп-шками.
А вот и лесок. Выглядит вполне мирно, но где-то тут бродит потеряшка-Марил. Или, что скорее всего, уже отбродила свое. Чую, придется кузнецу самому учиться бражку ставить.
«Вы входите во враждебную местность. Активировать расовый навык «Чутье на опасность»?
Так, ну ка погодите. А какие условия у навыка? И вообще, как там с навыками дела?
Чутье на опасность. Расовый навык германца. Активируется на 20 секунд, показывает направление возможной вражеской атаки. Улучшается на десятом и двадцатом уровнях. В городах время действия сокращается вдвое.
Сильный удар. Классовый навык воина. Увеличивает модификатор урона оружием на 80 %, увеличивает вероятность критического удара на 10 %. Время перезарядки составляет 15 секунд.
Со вторым все понятно, сначала вдарил, потом лут собираешь, а вот первое – классная вещь. Сильно сокращает шансы получить по темечку.
– Кристина, как мне активировать навык? И как узнать, что он перезарядился?
Для этого тебе не понадобятся активаторы. Система Ареала позволяет использовать навыки на инстинктивном уровне, без ментальных или каких бы то ни было других усилий.
На словах красиво, но как на деле пойдет? Кто знает… Ну ка, деревце, иди сюда.
Удар по первому ни в чем не повинной молодой сосне выбил несколько щепок. Второе деревце постигла та же участь. А вот третье…
– Ннаа!!
Не знаю зачем я это произнес, для пущего эффекта, видимо. Ствол от удара надломился и дерево с громким треском стало медленно заваливаться на бок. На дровишки пригодится селянам.
И тут я ЭТО почувствовал. Не знаю, как объяснить, но я ЗНАЛ, что навык разряжен и сколько осталось до зарядки. Ощущение непередаваемое, если честно. Теперь понятно, о чем мне Кристинка сказала.
В глаза сразу бросилась широкая тропинка. Ясно, бабка явно пошла по ней, а значит, и мне стоит, дабы не шерстить весь лесочек.
И тут это произошло. Откуда-то справа раздалось угрожающее рычание и все вокруг неожиданно словно окрасилось в бледно-красные тона. Свой цвет предметы не потеряли, но все равно неожиданно. Это режим боя такой, что ли?!
Передо мной на тропинку выскочил здоровый волчара. Над ним высветилась надпись «Волк» и шкала здоровья. Я сдернул молот с плеч и в этот момент зверь прыгнул.
Я не до конца понял, как все произошло. Молот описал широкий полукруг и врезался ему точно в бок. Шкала ХП ополовинилась.
Получено повреждение на 8 очков здоровья. Открыто кровотечение!
Левое плечо кольнуло болью, а красная шкала немного снизилась. Это что еще за хрень?! Повернувшись, увидел еще одного лесного супостата, а также три кровавых раны на своем плече. Сбоку подкрался, блохастый?
Активирую Чутье. Перед глазами сразу появилась полупрозрачная желтая стрелка, недвусмысленно указывающая на зверя передо мной. И еще одна, но намного бледнее – в сторону улетевшего в кусты первого волчару.
Активирую Сильный удар. Замах получается особенно яростным и голова уже прыгнувшей псины разлетается, точно спелый арбуз. Кровавые ошметки попали мне на лицо. Хвала всем богам, что рвотный рефлекс игрой не предусмотрен. А может и предусмотрен, просто моему герою такой кровавый дождь лучше прохладного душа в жару?
Поворачиваюсь на резко пожелтевшую вторую стрелку и на замахе сбриваю выпрыгнувшего из куста недобитка.
Мир вокруг сразу вернулся к привычному восприятию, сбросив красную пелену.
За победу над врагами получено 200 EXP
И это все? Что-то сильно просто. Я всего один раз получил дамаг, и то по собственной неопытности. Кровотечение, кстати, прекратилось.
– Кристина, у тебя есть информация по кровотечению?
Кровотечение действует в течение пяти секунд, нанося равный урон каждую секунду. Величина урона составляет 10 процентов от силы атаки.
Итого, блохастый «снял» мне 13 хп. Восемь – самим ударом, и еще пять кровотечением. Кстати, а сколько у меня всего здоровья?
Красная шкала услужливо отобразила мне уровень текущего и максимального здоровья. 77/90. А я крепок! У волчар было всего-то по 30. Так можно и небольшую стаю вырезать.
Тем не менее, следов бабули рядом нет. Значит, эта парочка была для затравки. Идем дальше.
Но далеко ходить не пришлось. Буквально через двадцать осторожных шагов в ноздри ударил густой запах крови. Кажется, я у цели. В том, что дух бабки уже давно в Вальгалле, или куда там германцы после смерти отправляются, я не сомневался.
Так и оказалось. На небольшой лесной прогалине обнаружилась Марил. Что называется, «со следами насильственной смерти». Когда тебе перегрызли горло и основательно обглодали ноги, выжить нереально. А угрожающий рык известил, что виновники смерти бабки находятся здесь же.
Активирую Чутье. Тут же появляются три стрелки, указывающие, что враг где-то впереди. А вот, собственно, и они.
Три волка выпрыгнули на поляну, угрожающе оскалив клыки. Один, судя по всему, вожак, так как по размеру напоминает среднего бычка, да и ХП у него поболе, целых пятьдесят.
Мир окрасился красным и я рванул. Нечего предоставлять тварям право первого удара. Сильный удар разу же оставляет вожаку 19 хп, но не убивает. Две других лохматых гниды отскочили в сторону, пытаясь зайти с двух сторон. Неожиданно, а я надеялся, что мобы тут тупые и будут атаковать в лоб.
Тот, что справа, прыгнул и я не успел отмахнуться. Теперь уже досталось другой руке, но в этот раз без кровотечения. Атаку слева я не прозевал.
Уворот!
Отлично, значит, совсем необязательно каждый раз получать урон! Замах молотом и промахнувшаяся тварь с перебитой ногой, скуля отползает в сторону. Краем глаза вижу, что нанес перелом. нашим проще, со сломанной лапой не попрыгаешь. Бросаюсь к вожаку и еще одним ударом оставляю ему 5 хп. Получаю урон сзади, но хрен с ним, надо добить босса. Не знаю, сколько он наносит урона и не хочу проверять. Завершающий удар отправляет вожака в волчий рай, так и не дав попробовать моей крови.
Теперь можно и с миньонами поговорить. Восстановился сильный удар и тварь, уже два раза умудрившаяся меня цапнуть, с омерзительным хрустом ребер повисает на ветвях ближайшего дерева. Остался недобиток, который, припадая на заднюю лапу, как раз подобрался ко мне. Молот описывает полукруг и популяция волчих в отдельно взятом лесу сокращается до нуля.
За победу над врагами получено 400 EXP. Текущий уровень повышен до 2!
А вот и первый левел-ап. Шкала здоровья, опустившаяся почти до половины, восполнилась до максимума. Мишн комплит. Бабку осталось только похоронить, но это не моя забота, пусть селяне возятся. Пора вернуться и потребовать с кузнеца законные плюшки.
Хродальф встретил меня с той же тупой улыбкой, что и в первый раз.
– Приветствую, Мирный Герцог. Тебе удалось найти Марил?
– У меня для тебя плохие новости, Гендальф… То есть Хродальф. Бражки в этом месяце не будет. Марил загрызки волки, когда я ее нашел, она была уже мертва. А насчет волков не беспокойся, я их перебил.
– Беда-то какая… Ну, да прибудет она в чертогах славы. В благодарность за работу прими этот кожаный доспех. Добрую сталь он, конечно, не остановит, но от комаров защитит.
Мне показалось, или этот засранец ехидно хихикнул?
– А есть ли у тебя шкуры волков на продажу? Я бы мог выделать их и сделать для тебя плащ.
Шкуры? Твою ж налево, я даже не подумал трупы облутать! Вот тебе и геймер со стажем.
Получено 800 EXP за выполнение задания Хродальфа. Текущий уровень повышен до 3! Доступен выбор нового умения.
Однако! Если я с такой скоростью начну уровни получать, так и до режима полубога недалеко.
Метнувшись в лес, я успел лишь увидеть, как трупы истлели буквально за несколько секунд, прямо у меня под носом. Видимо, возможность собрать ништяки с поверженного противника существует только некоторое время. Жаль, а то сейчас щеголял бы в волчьем плаще, как Беовульф какой-нибудь.
Вернувшись в деревню в дурном настроении, я увидел, как кузнец машет мне своей лапищей. Еще квест хочет подогнать?
– Мирный Герцог, а не окажешь ли ты мне услугу?
– Окажу конечно, куда ж тебя девать.
Тот просветлел лицом:
– Я не могу надолго отлучаться, вся деревня на мне. Поэтому отнеси эти три кинжала в Убурсис, отдай Бадагельту, что торгует клинками на рынке.
– И далеко до этого твоего Убурсиса?
– Так дня два идти.
В смысле? Дядя, ты не охренел ли часом? Мне сейчас двое суток до твоего городишки добираться?! Интересно, а реализована тут потребность в пище или нет?
Кузнец не заметил моего возмущения и продолжил:
– Только зачем тебе идти пешком? Вот, возьми кристалл пути. На севере отсюда, буквально в нескольких шагах, есть дорожный камень, вложи в него кристалл и перенесешься к Убурсису. Бадагельт всегда в своей лавке, там его и найдешь.
Ну хоть на том спасибо! Меня чуть кондратий не хватил от упоминания того, что два дня шагать придется. Хорошо, что разработчики предусмотрели такое бесценное игровое изобретение, как система вэйпоинтов.
Однако прежде чем ломиться в большой мир, стоит разобраться, что тут прокачка из себя представляет. Тем более что там два уровня у меня не распределены. Ну-ка, Кристинка, иди сюда…