355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Александр Дураков » Боевой маг (СИ) » Текст книги (страница 9)
Боевой маг (СИ)
  • Текст добавлен: 30 сентября 2021, 23:04

Текст книги "Боевой маг (СИ)"


Автор книги: Александр Дураков



сообщить о нарушении

Текущая страница: 9 (всего у книги 13 страниц)

Остался только отморозок, но разобраться с ним вообще не составляло труда.

После боя Макс присвистнул – Ей! Три противника 16 уровней, а я их как тряпочек порвал. Замечтательно. Сомневаюсь что есть кто-то сильнее меня на моем уровне. Ха!

Три неудачника принесли не особо много опыта, но и проблем они не доставили, если бы они стояли покучнее и их было больше – цены бы таким мобам не было.

Добыча с мобов была жалкой – парень подобрал только 2 серебра и клочок какой-то бумажки.

[Обрывок записки 1/10]

“Так, что это у нас? Один из десяти…Есть только два варианта – мусор и начало цепочки, мусор конечно вероятнее, но я все равно могу бить этих манекенов и получать за них опыт. Десять звучит не очень много, так что проблем не вижу в том, чтобы собрать их все.

Далеко идти не пришлось, следующая пачка разбойников сидела очень близко, буквально в минуте ходьбы от предыдущего костра. Противники те же – разбираться с ними парень планировал таким же способом. Ледяная стрела, колено в челюсть и отбивание частей тела с помощью огненных кулаков.

Макс все равно двигался дальше в горы, где враги будут более живучими. Он был уверен что обрывки будут падать и с других противников – главное чтобы они принадлежали фракции Сумеречных бандитов, наверное.

Со второй пачки противников обрывок не выпал, с третьей тоже. Вообще парень ходил уже четыре часа беспощадно уничтожая бандитов на своем пути, но собрал только 4 обрывка. Даже не половину! За это время он избил почти пол тысячи противников, поднял полтора уровня, достигнув 13 – а чертова записка все еще не была собрана!

Глава 22

Макс продвигался дальше в горы, по пути уничтожая любых противников. Хоть уровень противников и рос, количество дропа не изменилось. До сих пор парень успел собрать только 7 обрывков и всего несколько золотых. Уровень его недавно достиг 15, а противников перевалил за 20.

Проблем с ворюгами как не было, так и не будет, скорее всего. Избивать кучки беспомощных врагов было не очень весело, но Макс хотел собрать все обрывки, чтобы успокоить свое любопытство.

Хотя кроме золота с разбойников ничего и не падало, сумка парня была забита почти наполовину. Макс гулял по этим горам уже почти третий день, и если бы не железо, которого было поистине много, и записка – он бы ушел отсюда давным-давно. Такими темпами он накопает железа не только себе на поднятие до подмастерья, но и для продажи останется! В этой игре деньги было так просто зарабатывать! Потратил три дня, продал накопанное и все! Парень уже слышал перезвон золотых в своем кармане.

Единственное – он уже устал фармить ворюг. Да, среди них недавно начали появляться даже маги, но это не спасало. Все эти противники были слишком слабы, никакого вызова парень не испытывал. Три дня он безвылазно убивал эти мешки с костями, даже не вспотев.

“Может стоит перейти в более серьезную локацию? 20 уровень все так же воспринимается как и волки в первый день. Графоний конечно хороший, спору нет, но уныние от такого монотонного действа обеспечено. Короче, либо забиваю сумку железом, либо нахожу последние кусочки чертовой записки. Ааа, как же я сгорю если это просто лорная записка!”

Парень продолжил свою унылую рутину. Естественно, откуда ему было знать, что на заре игры Сумеречные бандиты были бичом игроков в окрестностях города Красных Врат? Сейчас они были просто слабым отголоском своего великого прошлого, раньше эти разбойники главенствовали не только в горах. Их зоны влияния простирались до самого Южного моря, которое находилось в нескольких сотнях километров от города Красных Врат. Если бы игроки не собрались вместе, чтобы избавиться от них, то сейчас, вполне возможно, был бы город Сумерек.

Такое уже случалось где-то в американском регионе, причем по абсолютно глупой причине – несколько гильдий не смогли определить кто будет рулить процессом. И в итоге город успел пасть – пока одни ходили искать противника в горы, другие обходили атакующую армию сзади. Кто-то даже рискнул и присоединился к ворам. Как итог – город теперь называется “Wind of Freedom”, в нем царит некая военная диктатура, где все должны подчиняться бывшим ворам. Убить могли даже в городе, а про вечное воровство и говорить не стоило. Это адская территория для любого адекватного игрока, но разбойники-игроки обожают гулять там.

Сейчас даже разбойникам нечего делать в нем: город не развивался, найти профессионального учителя, удовлетворяющего текущим запросам было вообще нереально, а торговцев так и не прибавилось. Единственное что отличало такой город от обычного лагеря – наличие стен и более роскошные дома вместо палаток.

К удивлению Макса, собрать обрывки оказалось чуть быстрее. На все действие он потратил целых 4 дня. Не смея откладывать такое привлекательное занятие, парень быстро достал все 10 частей. Сразу же эти кусочки собрались вместе, издав тихий хлопок и выпустив облако пыли. Если бы разработчик хотел показать древность бумаги – можно было бы и в черный чай обмакнуть, так аутентичней было б.

“Герой! Спаси меня! Злобный разбойник Роланд напал на мой экипаж когда мы возвращались домой, и запер нас в своем замке. Пожалуйста, приди сюда как можно скорее, спаси меня!”

[Квест “Герой, спаси!” – спасите автора записки из замка Роланда.

Принять да/нет]

“Да! Конечно! Принять!” – Макс был ужасно рад – “Наконец-то! Эта высасывающая силы волокита закончилась! Только где этот чертов замок? Хоть ограничения по времени нет…”

Хотите знать что поменялось в распорядке дня парня в следующие два дня? Абсолютно НИЧЕГО. Фактически он так же ходил и избивал мобов пачками, но формально он искал крепость. Или замок. Даже город бы подошел с каменными стенами. Макс был согласен даже на деревню гордо именующуюся “Замком Роланда”, но ничего подобного в этих чертовых горах не было.

“Может быть я слишком сложно думаю? Это же горы! Строить вверх тут так же сложно как и вниз. А вдруг этот самый Роланд просто вырыл себе нору поглубже, да и сидит там наслаждается украденной красавицей?”

В том что спасти надо было красавицу Макс даже не сомневался. Если надо будет спасти мужика, маг точно бы расстроился. Это надо же делать такие сложные квесты и в награду даже не дать возможности ощутить себя “героем, спасающим красавицу” – слишком жестоко даже для “Второй Жизни”.

[Вы находитесь в игре уже 47 часов 30 минут. Покиньте игровую капсулу и отдохните.]

Даже два дня спустя Макс так и не нашел никаких подсказок. Перерыв в игре ему был необходим – посидеть подумать что да как, выспаться, сходить на тренировку и принять хороший душ. Он шесть суток бродил по горам, пусть это и была игра, но ощущения то были реальными.

“Так, допустим я Роланд. У меня есть шайка слабеньких ворюг, красавица и желание спокойно жить. Может быть даже грабить соседние деревеньки будет весело, так что уходить дальше в горы не хочется – там ведь еще и монстры посильнее… Итак, где меня меньше всего будут искать? Будь я одиночкой – сидел бы в городе каком-нибудь, но раз есть верные последователи – то нужен свой город. Строить в горах, наверное, неудобно. Древесины мало, строителей толковых нет, только грубая сила. Значит лезть под гору хороший вариант. Только где именно?”

Когда парень вернулся с утренней тренировки, то первым делом запустил компьютер. Пока эта старенькая машина разгонялась, Макс заварил себе привычную кашу. По отсутствию готовой еды в холодильнике, парень понял что о нем опять забыли. Его отец не любил готовить, поэтому в семье как-то завелось что женщины готовят, обычно это делала мама. Но так как они с отцом до сих пор не вернулись, то это была ответственность сестер. Очевидно мелкие просто забыли о своем брате. Ничего нового, все как прежде.

Можно было бы воспользоваться капсулой, для просмотра карты, но Макс привык больше к обычным компьютерам, хоть его аппарат и был стареньким, но надежным. Когда компьютер наконец-то запустился, Макс сразу же зашел на сайт игры, перешел на карту и начал искать свое местоположение. С задачей он справился быстро, после чего стал анализировать вероятное расположение противника.

“Так, судя по карте никаких городов в горах реально нет, значит надо искать под землей. Если копать вниз, то можно и не встретить проблему с водой, но обыскать около двух рек все равно необходимо. Вдобавок нужно какое-то продовольствие. Я столько этих бандосов положил, сомневаюсь что они питаются подножным кормом или местной фауной – не хватило бы. Значит туда должна вести дорога. Тонна еды по воздуху себя не перенесет, а вереницы разношерстных бандюганов, таскающих мешки с провизией… Замок бы уже давно развалили местные власти. Так… Это место подходит. Дорога проходит прямо около водопада, делая бессмысленный крюк! Если это не подсказка – то я не Макс!”

Радостный от своего открытия парень помчался в душ. Он хотел как можно скорее вернуться в игру и найти этих чертовых разбойников.

– Добро пожаловать в игру, маг Морзе!

Макс оказался в уже ставшим привычном мире. Первым делом он вызвал карту. Она появилась как и другие похожие меню в игре – перед парнем возник полупрозрачный экран, который реагирует на его прикосновения или голосовые команды. Пользоваться ей постоянно было крайне неудобно. Она занимала все поле зрения, а мини-версии не было.

Маг быстро определил в какую сторону ему двигаться. Хорошо идти было недалеко – он привык не терять из виду ориентиры, так что все предыдущие шесть дней двигался вдоль реки.

Через несколько часов он, наконец, добрался до водопада. В принципе, дорога могла занять меньше времени, но Макс продолжал убивать встречавшихся врагов. Парень все равно двигался вперед, а тут почти бесплатный опыт разбросан по дороге – грех было им не воспользоваться.

Дорога проходила недалеко от водопада, но вокруг была густая растительность. Вряд ли бы толпа разбойников не вытоптала тут дорожку за все это время. Макс не хотел терять надежду – кусты можно было и наставить. Или же разбойники уходили с дороги в другом месте, а ресурсы доставляли, скажем, на лодке. В любом случае – поискать тут еще было необходимо.

Разгадка ждала парня в кустах неподалеку. К одному из деревьев была привязана веревка. Она тянулась куда-то в сторону водопада и скал. Веревка была хоть и немного потрепанной, но натянута хорошо. А значит, за ней кто-то следит. Из этого уже вытекает что Макс на правильном пути.

Макс пошел к водопаду, но в этот раз он уже был в режиме спецназа – передвигался короткими перебежками, постоянно укрываясь за деревьями, внимательно осматривал территорию и избегал встреч с местными бандюганами. Он не знал как поведут себя противники на вероятной базе, устрой он тут местный экстерминатус, да и проверять как-то не хотелось.

О, парень получал колоссальное удовольствие от такого геймплея. Да, если бы он решил начать новую игру – обязательно играл бы за разбойника. Быть постоянно собранным, проникать в труднодоступные места, избегать глаз противника… Но боевой маг ему, пока что, нравился больше.

Дойдя до скал, парень увидел куда уходит веревка – прямо в четко выбитую дыру. Макс ни секунды не задумывался о предназначении данной дыры, как минимум в нее надо войти самому, а там уже будь что будет.

[Поздравляем с открытием нового подземелья! Это событие будет освещено на весь сервер, вы хотите скрыть свое имя: Да/Нет]

[Добро пожаловать в подземелье Замок Роланда. Выберете режим – нормальный, сложный, героический!]

“Эм… Скрыть? Типо анонимный открыватель? А на фига это надо? Нет!”– Парень выбрал ответ на первый вопрос долго не думая. – “Так, а второй вопрос посложнее, готовились наверное. Нормальный – там же не будут такие же мягкие противники? Хотя возможно. Между сложным и героическим я все равно не знаю разницы в этой игре… Но, наверное, лучше пойду на героическом. Какая разница, умру – перезайду на сложный или нормальный, а не умру – больше добычи получу”

После принятия выбора, парня сразу же затянуло в дыру.

***

[Игрок Морзе открыл новое подземелье для 15 уровней – Замок Роланда. Игроки, проверьте свои карты и вперед навстречу новым приключениям!]

По всему миру прозвучало уведомление. Когда игра только стартовала, количество таких уведомлений в месяц превышало десятки, бывало что каждый день находили по несколько штук. Но последнее время обычные локации излазили вдоль и поперек, а желающих исследовать новые было довольно мало.

Но получить свой кусок славы хотели многие, так что иногда попадались такие искатели. Они обыскивали низкоуровневые локации очень дотошно, забирались в каждый угол, открывали каждую дверь и исследовали каждую ямку в надежде найти скрытое подземелье и отхватить свой миг популярности.

Об игроке Морзе никто раньше не слышал, так что он автоматически попал в список таких вот игроков.

– О, Замок Роланда, это не то бандитское убежище, куда не пускали без какого-то квестового айтема?

– Очень похоже на то, брат. И не лень же кому-то было бегать в этой богом забытой локации ради такого низкоуровневого подземелья? Ой как я сомневаюсь что он там случайно, ведь по-любому глорихантер.

Почти на каждом углу обсуждали это оповещение, но совсем недолго. Да и что там обсуждать – 15 уровень был слишком позади у большинства игроков. А те, кому теоретически это могло быть интересно, вряд ли бы ломанулись так далеко только ради одного подземелья.

***

Тем временем Макс уже закончил расчищать дорогу к первому боссу. На его лице даже читалась улыбка – противники явно доставляли ему удовольствие. 25 уровень. 1500 жизней. Элита, а значит и сопротивление было чутка повыше. Конечно, они еще не могли толком сопротивляться атакам парня, но это воспламеняет надежду на сильных боссов!

Парень вошел в просторную комнату. Хотя она была довольно большой, но почти все пространство было занято коробками, создающими некий лабиринт из проходов. На стенах и потолках было огромное множество торшеров с факелами, ярко освещающих комнату.

В центре каменной комнаты стоял человек. Позолоченный кожаный жилет поверх белой сорочки, золотые перстни и золотая шпага. Его стоило убить только за чрезмерную любовь к золоту.

[Бандит Робин – правая рука Роланда. Босс, 25 уровень.

Здоровья: 10000/10000]

“Кхм… Ну, придурков бить вдвойне приятно. А у этого золотонутого еще и 10 тысяч здоровья. Меньше чем я ожидал, но для заправки хватит.”

Чего-то ждать смысла не было – парень уже соскучился по нормальной драке. Иллюзионист на арене не считался – слишком быстро закончился. Так что Макс сразу ломанулся на врага – разогнал свое тело на реактивных ударах и влетел всем весом в Робина, нанося сразу же удар огненным кулаком.

– Что? Ты посмел напасть на меня, великого Робина?!

Босс не стал доставать свою шпагу, у гуманоидных НПС был прикручен слабенький искусственный интеллект, который трактовал им поведение. Если враг стреляет издали – можно использовать свои дальние атаки или попытаться сократить расстояния, в противном случае спрятаться. В тесных помещениях они не будут доставать копья или двуручные мечи, а в условиях партера – будут сражаться кулаками и ножами, смотря что есть.

Макс наносил удар за ударом по Робину, постоянно оттесняя его к стенке. Забить противника в углу было проще. Но неожиданно парень получил удар ногой в живот.

– 47

После выхода с арены он вкладывал свои очки за уровень в выносливость, повысив ее до 35 – имея запас здоровья в 350 получить небольшой урон уже было не так критично как на арене.

Скорость пинка и момент подобранный для него – все было идеально. Маг думал только о нанесении ударов, он не ожидал такого удара. Робин почти идеально вышел из партера.

Оттолкнув Макса подальше, противник не стал стесняться и достал свою шпагу. Бой проходил между коробок, уклоняться тут было намного сложнее. У парня не было выбора кроме как временно отступать.

Укол за уколом, теперь противник теснил парня. Его поза была как у заправских спортсменов – правая нога впереди, левая рука согнута и поднята. В общем идеал элегантного и благородного фехтовальщика.

Жаль что это игра, Робину не повезло. Макс быстро оценил ландшафт комнаты и прыжком взлетел на ближайшие коробки. “Если что-то мешает – обрати это в свою пользу” – инструкторы по бессовестному бою советовали делать именно это. Парень уклонился от очередного тычка и снарядил ответный удар ногой в голову. Технически говоря это был не пинок, а скорее просто агрессивное отталкивание. Агрессии так же добавлял и реактивный удар, толкающий ногу аккурат в лицо противника.

О реактивный удар! Макс был готов петь дифирамбы этой способности. В обычных условиях такой удар бы не прошел. Пока поднимешь ногу, пока нога распрямляется – время на реакцию было достаточно. Но этот читерный реактивный удар…

Урон прошел только физический, но этого хватило чтобы ненадолго вывести противника из строя.

“Эти чертовы НПС слишком выносливы! Если бы кто-то получил такой удар в реальности – собирал бы зубы вылетевшие через затылок. 115 силы! Реактивный удар! Чертова игра…”

Босс оправился буквально за пару секунд, но Макс был уже вплотную к своему противнику. Но в этот раз он не собирался допускать ошибку – враг реагировал на партер адекватно, но его скорость некоторых ударов была слишком пугающей.

Глава 23

Робин не хотел мириться с таким тесным противостоянием – он был гордым мечником! Его шпага проткнула немало представителей местного дворянства, как он мог действовать по плану какого-то мелкого зарвавшегося парнишки? Разбойник предпринимал бесчисленное множество попыток оттолкнуть мага, но Макс был не так прост, чтобы допустить такое непотребство.

Удар, уклониться в сторону, опять удар, опять шаг в сторону. Постоянно менять свое положение. Избегать даже малейшей шанса на контратаку. Челюсть, нос, горло. Заблокировать правую руку соперника ударом с левой в область живота. Вновь двигаться влево, постоянно уходя из под удара противника.

Макс действовал как машина, удар за ударом выбивая оставшиеся очки здоровья Робина. Ноги двигались сами по себе. Удар-шаг-удар. Цепочка однотипных действий. Думать было не время. Просто драка.

БАМ!

Внезапно раздался взрыв впереди. Буквально в тот же момент комнату заполнил дым.

“Черт! Дымовая шашка!”

Макс опять не был готов к такому повороту! Этот противник уже дважды обдурил парня. Секунды замешательства хватило чтобы Робин исчез.

Парень начал было паниковать. Если враг будет атаковать из дыма – маг ничего не сможет ему противопоставить. Двигаясь на ощупь, Макс нашел ближайшую гору ящиков и запрыгнул на нее. Так хотя бы у него будет небольшое преимущество в высоте. Хоть оно и было спорным – но парня это немного успокоило.

Макс почувствовал небольшую тряску коробок. “Дело плохо!” Парень сразу же решил отступать, перепрыгнув на другую кучу. Хотя дым мешал, но маг помнил примерное расстояние между коробками – надо было просто взять меньше.

После приземления парень сразу попытался найти другой конец этой кучи – если враг прыгнет следом – надо будет валить опять. На коробках он мог чувствовать хотя бы тряску, на каменном полу такой роскоши не было.

Вновь вибрация коробок и вновь прыжок. Дым все еще не собирался рассеиваться.

“А что если эта хрень так и будет висеть в воздухе? Нулевая видимость, иду по приборам которых нет! Ну ничего, прыгать не сложнее чем на тренировке. О учитель! Прими мою оду благодарности – "Пусть ветер дует в морду мне, и пусть глаза мои во мгле, вы просто слишком горделивы, но не забуду я столбы цветущей сливы!”

Мозг парня генерировал всякую чушь, пока тело бессознательно реагировало на любые ощутимые изменения. Анализировать в этом бардаке было абсолютно нечего. Любое движение коробок могло существовать только в сознании парня, но ради безопасности все равно следовало избегать опасности.

Попрыгав несколько минут, парень пришел к выводу – дым никуда не денется. А значит нужен был новый план. Он бы и продолжал так прыгать, но красавица сама себя спасти, очевидно, не могла.

После очередного прыжка парень просто остановился. Сейчас у него все еще были шансы на победу, но рано или поздно он устанет, а нарисованный враг – нет.

Макс закрыл глаза и прислушался. Все равно от глаз толку не было. Коробки шелохнулись. Позади, с правой стороны раздался приглушенный тихий свист. Присесть и вытянуть правую руку вбок. Реактивный удар.

БАМ!

Попадание! Противник обнаружен. Макс схватил его за что-то мягкое, возможно жилет, и потянул на себя. Бить оставалось только левой рукой. Приблизительно в район головы, там уже по внутренним приборам можно скорректировать точность попаданий.

Бой перешел в очень тесное противостояние. Удар в голову. Еще один. Макс бил игнорируя любые попытки противника оттолкнуть его. Он снова и снова игнорировал любой полученный урон. Если он отпустит противника – битва точно будет проиграна. Второй раз ему так не повезет.

Макс не обращал внимание сколько у вора осталось очков до применения дымовой бомбы, но вряд ли больше 10000, а значит и пары-тройки десятков ударов огненным кулаком было бы достаточно сейчас.

Оставался лишь вопрос, у кого раньше кончится здоровье. К счастью, когда Макс задумался об этом, то противник уже перестал подавать признаки жизни, а дым начал рассеиваться. Парень взглянул на свою полоску хп – 105. Макс отпустил тело противника и сел рядом. Он не был готов к такому сражению – уворачиваться от шпаги, махать кулаками и кружиться, прыгать в дыму и ловить противника "на живца”. Он устал.

“Фух, ну и чертов же шиноби. Надо бы разузнать где достать такие шашки – идеальный способ сделать ноги в тяжелой ситуации. Слава богу этот мерзотный ворюга не догадался слинять, а то бегал бы тут, суету наводил. Проблемная тварь, конечно. Но мне надо подумать над броней. Терпеть такие побои и тычки вообще не весело, в городе надо будет глянуть что можно с этим сделать…”

Парню требовалась небольшая передышка перед дальнейшим продвижением. Бой выдался хорошим, так что и настроение было хорошим. Если бы такие противники встречались почаще, Макс без сомнения был бы доволен.

После минутного отдыха парень встал на ноги, слегка попрыгал, проверяя свое тело по привычке, и обыскал босса. На удивление забрать с него можно было только кошелек, а все остальное сразу же растворялось в воздухе. Логика разработчиков конечно была странной. То ли им не нравилась возможность забирать вещи с мертвых персонажей, то ли просто слишком пережестили в своих попытках сделать хардкор.

Помимо обыскивания трупа, на форумах, которые раньше читал Макс, было много советов по обыску комнаты. Поговаривали что самое вкусное можно найти не на теле, а в ящиках и банках разбросанных вокруг. Часто после прохождения какого-нибудь подземелья обстановка в нем была как после стихийного бедствия – все что можно было вскрыть – вскрыто, все что можно сломать – сломано.

Такими заначками игра немного компенсировала отсутствие лута у трупов. В сундуках и их аналогах можно было встретить редкие камни, небольшие кусочки драгоценных руд, травы и иногда рецепты. Поговаривали о неких книгах навыков, мол именно так Превозмогающая получила свой уникальный скилл, но подтверждений этой теории ни у кого не было. Вполне возможно, те кто находил такие редкие книги – не хотели их афишировать, ну или просто эта теория была бредом.

Макс принялся разбивать кучки ящиков. Он чувствовал себя как на складе боеприпасов в поисках банки тушенки. Все ящики содержали в себе много вещей: ничего, небольшой кусок серебряной руды, ничего или ничего. О! Что тут? А, опять ничего.

Вообще парень сильно бы удивился найдя что-нибудь полезное или редкое. Но попадалась только руда, кожа, отрезы тканей и всякие травки. В общем-то все соответствовало заявлениям разработчиков – в подземельях можно найти только ресурсы, никаких готовых вещей.

Обыскав всю комнату, парень знатно так пополнил свою сумку вещами сомнительной необходимости. Все это он мог спокойно добыть и в открытом мире. Времени потрачено было бы больше, но все равно…

В углу комнаты была дверь ведущая дальше по подземелью. Дверь была тоже каменной и не имела никаких запирающих механизмов, кроме, разве что, своего веса. С жутким грохотом парню удалось сдвинуть ее с мертвой точки и открыть проход.

За дверью была еще одна комната. Ну как комната, скорее огромная пещера. Первое что бросалось в глаза – двухметровая фигура с огромным двуручным мечом на спине. Фигура гордо именовалась как Роланд, вождь Сумеречных бандитов. Роланд был здоров как бык, о чем свидетельствовало его полное здоровье в количестве 15 тысяч.

Макс не стал безудержно рваться в бой. Предыдущий противник наглядно объяснил почему так делать нельзя – стоило для начала хотя бы оценить предстоящее поле боя.

Пещера была довольно просторной, но большая часть пола была “съедена” сталагмитами. Хотя сталактиты были по всей площади потолка, пол в центре был очищен от прочих каменных отростков. Сверху ритмично капала вода. Как вождь бандитов не превратился еще в ихтиандра в таких мокрых условиях – было загадкой для Макса.(Сталагмиты растут снизу, сталактиты сверху)

По углам чистого пространства стояли жаровни, легко освещая всю комнату, они создавали небольшую квадратную арену для финальной драки с боссом.

Пока парень осматривался, босс не стоял как истукан, а медленно вышел в центр арены.

– Зачем ты пришел, маг? Ты уже разобрался с Робином, не желаешь ли занять его место? Он все равно был бесполезен и жаден. С таким помощником – посмотри до чего докатились мы, Сумеречные бандиты! Присоединяйся к нам, с тобой мы точно сможем открыть новую главу в истории королевства!

[Путь к процветанию (Легендарное задание) Принять: Да/Нет]

– Отказываюсь! – парень отказался не думая. Да и о чем тут думать, с его точки зрения лидер так легко отказывающийся от своего верного помощника… Ну ладно, причина была не в этом – парню просто не нравились эти бандиты, похищающие мирных жителей.

– Нет? Тогда умри. – Босс не стал уговаривать Макса, да и орать тоже не стал. Просто достал из-за спины свой Офигенно Большой меч. В голове у парня оружие противника называлось так. Он не знал правильное название такого вида двуручных мечей, но часто видел похожие в аниме и некоторых играх. Это был большой, офигенный и меч. Значит либо Большой Офигенный меч, либо Офигенно Большой.

Бой уже начался, значит стесняться парень тоже не будет. Безусловно – уклоняться от меча было сложно, но никто не говорил что будет просто. Реактивный удар использовать сразу было неразумно, противник был готов – можно случайно поиграть в шашлычок с его мечом – Максу это явно делать не хотелось.

Поэтому парень выбрал медленный способ сблизиться. Он приближался к стоячему противнику, пока расстояние между ними не стало около пяти метров.

– Ей, Роланд, а может миром закончим? Давай ты отпустишь своих пленников, а я просто уйду с ними? Все будут рады и довольны, хорошая же идея, что скажешь?

– Ха! Глупый маг! Если я вас всех отпущу – вы же сразу сообщите властям, а те отправят сюда свою армию! Нет, если не хочешь присоединиться – тебе придется умереть. Прости конечно, но выбора у тебя нет.

– Ну смотри, ты сам сказал, потом не плачь.

Парень рванул к противнику на своих реактивных ударах. Роланд был не пальцем делан, поэтому сразу же ускользнул в сторону с потрясающей ловкостью. Приземлившись, Макс откорректировал угол и вновь запустил реактивные ноги. Проблем с маной у него не было – шутка ли, тысяча с лишним единиц! Но Роланд ускользнул в сторону опять.

После нескольких раундов бесполезных круговых движений противники вернулись на исходные позиции.

“Так не пойдет, этот любитель аниме не даст мне подобраться, и, судя по всему, сам атаковать не собирается. Кхм… как же мне его достать то…О! Точно! Огненные шары!”

Макс быстро достал из сумки посох. Ранее он вернул схему призыва огненного шара на стандартную, потому что не всегда была возможность стукнуть о земь дважды, а значит придется крутить круги и орать. Что он и сделал.

– Огненный шар!

Ревущий огонь, сформированный в небольшой шар полетел в противника. Расстояние было небольшое, поэтому они сразу встретились. Роланд успел только прикрыться мечом, получив только половину урона.

– 110!

Маловато, конечно, но лучше чем ничего.

– Ах ты мелкий засранец!

Теперь уже Роланд рванул к Максу. Парень не стал стесняться в выборе методов уклонения, а просто повторил серию реактивных ударов, опять совершая круг. Во время перемещения атаковать шарами парню было не с руки, поэтому в сражении вновь наступила небольшая передышка.

– Ей, сопляк, ты так и будешь бегать от меня?

– Как будто бы ты, о великий и сильный вождь отребья, не бегал. Все честно.

– Маг, это может затянуться. Ты готов к этому?

Пока Роланд говорил, его здоровье начало быстро восполняться.

“Кхм… То есть, если я долго не атакую, этот крендель регенерирует как медуза. Анимешная медуза, забавно.”

Макс еще раз осмотрел комнату, и его осенило. Сталагмиты! Эти каменные колонны в метр с кепкой высотой мешали ходить, но пролету огненного шара они не были бы преградой! Осталось только найти способ заманить меченосца туда.

– Огненный шар!

Макс запустил шарик и ломанулся сразу же к стенам. Использовать реактивный удар в узком пространстве было рискованно, разбиться о сталагмиты было бы слишком позорно. Но обучение на столбах принесло свои плоды, так что пробираться сквозь каменные заросли с ловкостью за 100 и двухмесячным опытом горного козла было довольно просто.

По сравнению с Максом, Роланду было сложнее. Двухметровый меч не придавал особой грации в тесном пространстве – так что здоровяк повесил его на спину и достал короткий кинжал. Вождь явно не подходил по своим размерам этому месту и смотрелся как кот застрявший в калитке.

– Ей! Сумеречный бродяга, а как тебе теперь моя магия? ОГНЕННЫЙ ШАР!

– 300!

Хороший урон! Макс был доволен и готовился отправить следующий огненный шар, когда противник громко взревел. С огромным шумом ближайшие каменные наросты разлетелись в разные стороны, Макс не успел от них уклониться и получил 23 урона. Страшно. Слишком страшная сила у этого предводителя.

Вскоре Макс отработал тактику: немного отойти, кинуть пару огненных шаров, увернуться и опять убегать, пока громила сзади не догнал его. К огромному сожалению парня, уворачиваться мог не только он. Босс тоже не гнушался воспользоваться таким способом сохранения жизни. Ему не всегда это удавалось, но пока идея Макса работала – вождь непременно умрет.

Идея была, конечно, хорошей. Но через несколько минут таких побегушек парень начал осознавать небольшую проблему в своем плане. Количество сталагмитов было довольно ограничено.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю