412 000 произведений, 108 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Тайниковский » Фантастические циклы романов. Книги 1-26 (СИ) » Текст книги (страница 162)
Фантастические циклы романов. Книги 1-26 (СИ)
  • Текст добавлен: 1 июля 2025, 11:11

Текст книги "Фантастические циклы романов. Книги 1-26 (СИ)"


Автор книги: Тайниковский



сообщить о нарушении

Текущая страница: 162 (всего у книги 303 страниц)

Глава 11

Когда, наконец, наступило утро и Марика снова стала человеком, я еле стоял на ногах. Не будь у меня чешуи лазурного дракона и регенерации, этой ночи я бы не пережил, а все потому, что девчонка не могла контролировать своего внутреннего зверя.

– Прости меня, – произнесла оборотень и по ее щекам потекли слезы.

– Тебе нужен тот, кто научит тебя справляться с внутренним зверем и подчинять его себе, – ответил я девушке, укрывая ее нагое тело дорожным плащом.

– Где же нам его найти, – продолжая реветь, спросила Марика и буквально в следующий же момент перед глазами появился системный квест инфосети.

Внимание! Получен квест – “Наставник молодому оборотню”.

– Ада, на карте появился какой-нибудь маркер? – спросил я свой ИИ.

– Да, вот смотри! – ответила она и перед моими глазами развернулась интерактивная карта, на которой появился указатель.

– Лунный остров, – прочитал я название. – Да уж, далековато, задумчиво произнес я, ибо остров этот находился на другом конце карты.

– Ну, со временем, доберешься и до туда, – ответила Андромеда.

– Ага, вот только зверь под боком у меня уже сейчас, – усмехнувшись, ответил я искусственному интеллекту. – Ладно, идем домой, – я протянул девушке руку, и помог ей подняться.

– Зато теперь ты знаешь, что ее поведение меняется во время полнолуния, – произнесла Ада. – Эта твоя Марика становится более игривой и возбужденной. Теперь это звоночек к тому, что ее лучше изолировать, а еще лучше и вовсе заковать, – добавила ИИ.

– Ты. как всегда, очень добра, – усмехнулся я.

– Ну да. Для меня главное, чтобы тебе было хорошо. До остальных мне нет дела, – холодно произнесла искусственный интеллект, и я совершенно не удивился ее словам. – Хотя, например, Арето мне нравилась.

– Это да, – вспоминая амазонку, ответил я своему ИИ. – В том мире мы с тобой и правда повстречали немало хороших людей, – произнес я и грустно улыбнулся.

Я тяжело вздохнул. Вот еще одна неприятная вещь, с которой постоянно приходилось сталкиваться, будучи трейсером. Тебе постоянно приходилось терять дорогих для тебя людей, причем как правило, происходило это чаще всего не самыми приятными способами. Они погибали в бесконечных войнах, умирали от старости, или тебе просто приходилось их бросать, так как тебе нужно было отправляться в другой мир…

Как же все это надоело…, – в очередной раз подумал я, пока мы с Марикой шли в замок.

Оказавшись внутри, я первым делом, принял горячую ванну, лежа в которой, пробежался глазами по мирному соглашению с империей Антир, с которым не успел ознакомиться вечером ввиду некоторых причин…

– Можно? – в дверь ко мне постучались.

– Заходи, Марика, – ответил я оборотню, голос которой я сразу же узнал, и девушка зашла ко мне в комнату.

Увидев меня в бочке с горячей водой, она немного смутилась, но все же подошла к ней.

– Извини меня, Кинг, – произнесла она, смотря на мое тело, на котором после нашей битвы не осталось даже и шрама.

– Да все в порядке, – ответил я девушке. – Я знаю, где уже примерно знаю, где тебе смогут помочь, поэтому разберемся с твоей проблемой, – добавил я и улыбнулся.

– Правда? – радостно воскликнула Марика.

– Разумеется! – ответил я. – Подай полотенце, – оглядевшись по сторонам, и найдя нужную мне вещь, попросил я девушку, но она не спешила выполнять мою просьбу.

Вместо этого, смерила меня лукавым взглядом, она расстегнула пуговицы на своей сорочке, и скинув ее, встала на ступеньку, и переступив через край бочки, села рядом со мной и обвила мои руки вокруг моей шеи.

Ну, намек я понял…

***

– Что решил делать с предложением Антирцев? – спросил меня Фогельт, с которым мы встретились после принятия мной ванные, времени на которую я потратил больше, чем запланировал.

– Пока не знаю. Они хотят заключить со мной мир и требуют, чтобы я подписал пакт о ненападении, причем сделать я это должен способом, который мне не особо нравится. Взамен, они предлагают мне отдать без боя Неприступный пик и не вмешиваться в мои дела, – ответил я воину.

– Что ты имеешь ввиду под “способом, который тебе не нравится” – спросил Фогельт.

– Хотят, чтобы я подписал его в присутствии жреца Бога Зортака, – ответил я своему собеседнику.

– Да, это может стать большой для тебя проблемой, учитывая цель твоей миссии, – задумчиво произнес воин.

– Вот и я к тому же. И ладно бы этот пакт был заключен на время, но Антирцы настаивают на бессрочном ненападении, плюс я в этом документе нашел парочку подводных камней, – произнес я, кидая тубус с соглашением на стол.

Вообще, их нашла Андромеда, но не рассказывать же всем подряд, что в голове у меня есть искусственный интеллект, с которым я постоянно общаюсь.

– Ясно, – произнес воин и посмотрел на работников, которые заделывали окно, которое я вчера выбил. – Значит, подписывать его ты не будешь?

– С большой вероятностью нет, – честно ответил я. – Кстати, а ты из Антир или Скории? – спросил я Фогельта.

– Из Скории, – сказал мой собеседник и улыбнулся.

А, ну его небольшая радость тому, что я собираюсь отказаться от мирного соглашения с Антир мне стала понятно. Особенно если принять во внимание тот факт, что в соглашении было прописано, что в любом вооруженном конфликте империи Антир со Скорией, я должен был обязательно помогать первой.

Вот ведь псы! Не придерживаться нейтралитета, и именно воевать за императора…

– Хотел бы вернуться на Родину? – спросил я Фогельта.

– Нет. Я там не особо желанный гость, – на лице воина появилась грустная улыбка.

– А у тебя там остались какие-нибудь связи? – решил уточнить я.

– Вроде того, – немного подумав, ответил мой собеседник.

– Отлично. Мне нужно, чтобы кто-нибудь передал кое-какую информацию людям, которые смогут донести ее до императора или приближенных к нему лиц. Сможешь устроить? – спросил я свое доверенное лицо, и он кивнул.

– Отлично, тогда слушай…

***

Этим же днем я вернулся обратно в подземелье.

– Что-то я давно не стоил ничего нового. Ада, открой мне список доступных построек, – попросил я искусственный интеллект.

А-то все воины, да воины. Должно же быть хоть какое-то разнообразие!

– Вот, держи, – ответила Андромеда и перед глазами появился полный список доступных доступных мне построек, который оказался довольно внушительным, что было неудивительно, учитывая их цену.

Пещеры нагов – 2000 единиц энергии/ 2000 единиц камня.

Норы василисков – 2500 единиц энергии.

Улучшенные норы кроков – 4000 единиц энергии/ 500 единиц древесины и 1500 единиц кожи и 1000 единиц камня.

Улучшенные шатры скинков – 3000 единиц энергии/ 1500 единиц древесины и 1500 единиц кожи.

Гнездо дрейков – 6000 единиц энергии/ 1500 единиц древесины и 1500 единиц кожи.

Улучшенный круг крови – 5000 единиц энергии/ 3000 единицы камня и 2000 единиц энергии.

Бунгало туртлингов шаманов – 3000 единиц энергии/ 1000 единиц древесины и 2000 единиц энергии.

Гнездо грифонтров – 6000 единиц энергии/ 4000 единиц древесины и 2000 единиц энергии.

Храм жемчужного бриза – 5000 единиц энергии.

Коралловые сады – 4000 единиц энергии.

Зала странствий – стоимость 5000 единиц энергии.

Пещера древних – 8000 единиц энергии.

Гиблое болото Ашеру – 8000 единиц энергии.

Древний страж – 3000 единиц энергии/2000 единиц энергии и 1000 единиц камня.

Купол древних – стоимость 10 000 единиц энергии.

Тотем наблюдателя – стоимость 5000 единиц энергии/4000 единиц энергии и 1000 единиц древесины.

Защитный тотем – 5000 единиц энергии/ 4000 единиц энергии и 1000 единиц камня.

Чертоги войн – стоимость 10 000 единиц энергии/ 5000 единиц древесины и 5000 единиц камня.

Верфь – 10 000 единиц магической энергии/ 5000 единиц древесины и 5000 единиц камня.

Гнездо гидр – 15 000 единиц магической энергии.

– Кинг, в любом случае, строить придется все, – послышался в голове голос Андромеды. – Для того чтобы поднимать ранг подземелью, найма юнитов будет недостаточно.

– Верно говоришь, – тяжело вздохнув, произнес я, и хотел было заказать сразу несколько новых построек, но вдруг понял, что героя строителя у меня-то и нет в подземелье.

Тьма! – выругался я про себя.

– Ада, напомни мне, чтобы я заказал хобгоблину строительство Залы странствий и Нор василисков. Возможно, если будет энергия, то и пещеру наг, хорошо? А-то ведь я могу забыть.

– Сделаю! – ответила Андромеда.

– Отлично. Так, чем тогда заняться? – произнес я, и только сейчас заметил двух своих героев разведчиков, которые ждали, когда я обращу на них свое внимание.

То, что нужно!

– Подойдите, – приказал я Гагн Скороног вместе с Ш’ Ани Полуной бриз послушно приблизились ко мне. – Давай, сначала ты, – сказал я гоблину, у которого была только одна задача.

– Вот, – он протянул мне небольшой мешочек, открыв который, я обнаружил внутри несколько грибов, которые мне приходилось уже видеть ранее.

– Молодец! – похвалил я Гагна. – Еще сможешь найти?

– Да, повелитель, – немного подумав, ответил зеленокожий коротышка, но это займет еще больше времени.

– Не важно. Теперь твоя основная задача будет поиск этих грибов, это понятно? – спросил я гоблина.

– Слушаюсь, повелитель, – склонил голову Скороног.

– Все, ступай, – отослал я разведчика выполнять свою работу, а сам посмотрел на героя-лизарда. – А ты чем меня порадуешь?

– Вот, – она протянула мне кожаный тубус, внутри которого обнаружился кусок кожи с нанесенными на нее метками.

Внимание! Получен квест “Логово монстра”.

Внимание! Получен квест “Логово монстра”.

Внимание! Получен квест “Возможные союзники”.

Неплохо! Очень даже неплохо! Я бы даже сказал, то что нужно!

– Ты хорошо постаралась, – похвалил я разведчицу. – Если тебе нужно какое-либо снаряжение, расходники, или что-то в этом духе, ты спрашивай, не стесняйся, – сказал я Ш’Ани.

– Нет, повелитель, у меня есть все необходимое, – поблагодарила меня лизард.

Скромница…

– Ну, тогда свободна. Можешь отдыхать, – сказал я разведчице и она вежливо склонив голову, ушла.

– Сам монстрами займешься или героев пошлешь? – поинтересовалась Андромеда, стоило мне остаться одному.

– С ними пойду. Лишний опыт мне не повредит, плюс хочу проверить как работает умение, полученное мною от Силуны, – ответил я своему ИИ, после чего открыл интерактивную карту.

Помимо только что полученных заданий, у меня было еще одно, которое тоже неплохо было закрыть, а именно квест развития подземелья “Детеныши стриксов”.

– Собери всех героев кроков у крепости – приказал я своему “невидимому” слуге, а сам проложив примерный маршрут между маркерами пошел в сторону своего жилища, где у меня была назначена встреча.

На задания я решил взять с собой несколько кроков-героев, и пяток обычных крокодилоподобных монстров.

– Так, ты остаешься за главного, – произнес я, смотря на героя-вождя.

– Слушаюсь, Повелитель! – довольно произнес крок, который возвышался над остальными как обычными кроками, так и другими героями минимум на метр, и выглядел очень устрашающе.

Так, с этим вроде разобрались, и можно было выходить на охоту. Я даже успел подойти к воротам, ведущим из подземелья, как вдруг послышался знакомый женский голос.

– Кинг! – окликнула меня Марика. – Я с тобой!

– Нет. Тебе нужно остаться в подземелье. Место куда мы направляемся, очень опасное, и будь оно на суше, я бы подумал взять тебя или нет, но мы отправляемся в глубины Буйного моря, поэтому нет, – ответил я девушке, и она замтено погрустнела.

– Я боюсь, сегодня опять будет полнолуние, – опустив глаза вниз, буркнула она. – Можешь попросить кого-нибудь из своих, чтобы заковали меня в цепи, ближе к ночи, хорошо? – понуро произнесла она и пошла обратно.

– Марика! – окликнул я оборотня. – Не беспокойся, я обещаю, что найду тебе хорошего наставника, и тебе не придется так страдать! – пообещал я девушке и она грустно улыбнулась.

– Спасибо, – ответила она и удалилась, ну а я, раздав соответствующие команды, наконец-таки покинул подземелье и отправился выполнять задания, а-то что-то давно я уже не получал опыта…

(Конец одиннадцатой главы.)

Глава 12

Первым на нашем пути оказался маркер с “логовом монстра”. Остановившись примерно за милю до нужного нам места, я предупредил кроков что дальше нужно плыть осторожнее, и чтобы они были готовы к тому, что на нас могут напасть, и только после этого вводного инструктажа, мы отправились дальше.

Тварь, которая атаковала нас с глубины, больше чего напоминала гигантского спрута, щупальца которого были усеяны многочисленными шипами.

Помимо угрозы быть проткнутыми шипами, оказалось, что тварь способна и на другие штучки. В один момент, когда мой крок-охотник на чудовищ, вонзил в тушу твари несколько своих гарпунов к наконечникам которых, были привязаны цепи, за одну из которых держался он, а две другие отдал чемпиону и обычному кроку, “Спрутар”, а именно так идентифицировала монстра инфосеть, выпустил облако чернил, которые не только ухудшали обзор под водой, но и имели в своем составе какой-то нервнопаралитический яд.

Да, кроков он полностью не обездвиживал, но заметно замедлял, и процесс умерщвления сильно затянулся.

В итоге, мы все же победили, благодаря слаженной работе, которой руководил Ракус Кровавый клык, но парочку кроков, монстру удалось изрядно потрепать и мне пришлось отослать их обратно в подземелье.

получено – 105 000 exp.

Внимание! Квест “Логово монстра” успешно завершен!

Награда: 200 000 exp.

Внимание! Получен 28-тый уровень.

Внимание! Вор(начальный класс) получает 28 – тый уровень.

Внимание! Хранитель тишины(продвинутый класс) получает 15 – тый уровень.

Внимание! Получены дополнительные характеристики: ловкость + 3. Сила + 1.

Убив тварь, и получив за нее опыт, я тем самым выполнил задание, за которой инфосеть тоже наградила меня опытом, благодаря которому я не только повысил свой уровень и уровни имеющихся у меня классов, но также и уровень кристаллу подземелья.

Эх-х, зря я не потратил всю магическую энергию. Хотя, это мог сделать крок-вождь. Указания, к слову, у него подобные были.

– Все в интеллект, – сказал я Андромеде. – Навыками позже займусь, просто напомни мне про них, – добавил я, после чего вверившись интерактивной картой, определился с дальнейшим курсом и поплыл в нужном направлении.

***

Существ, которые по своим размерам, практически не уступали крокам, мы встретили за пару миль до маркера с заданием.

– Выглядят устрашающе, – поделился я своими впечатлениями с Андромедой, смотря на антропоморфных акул, ростом около трех с половиной метров и вооруженных внушительных размеров гарпунами.

Шарканы, – прочитал я название расы над их головами. Причем самое удивительное, что все три чудовища, которые оценивающе смотрели как на меня, так и на моих кроков, были разных видов.

Вернее даже будет сказать подвидов. Один из них, тот который обладал большим уровнем, был обычной акулой, коих много водилось в Буйном море. Второй отличался от первого цветом, и был темно-бурый и при этом в его внешности преобладал вид молотоголовой акулы.

Ну, а третий и вовсе был леопардового цвета и был самым мелким среди остальных. Ну как, мелким…

Рост у него все равно был около двух с половиной – трех метров…

Я приказал манте подплыть чуть ближе к шарканам.

– Приветствую славные воины морских глубин, – поприветствовал я акулолюдей.

Они удивленно переглянулись и самый крупный из них выплыл вперед.

– Ты тот, кого нириды называют Кингом? – спросил он, и я немного удивился.

Странно, принцесса мне про них ничего не говорила…

– Да. Я Кинг, избранник Богини Силуны, – представился я.

– Наш шаман говорил, что нам уготована встреча с тобой, – произнес шаркан. – Мое имя Х’Ан, – представился он в ответ. – Шаман хотел видеть тебя, но прежде, я должен испытать твою силу. Сразись со мной, и, если победишь, я провожу тебя к Хеону Мудрому.

Внимание! Получен квест – “Испытание поединком”.

Ого! Даже так! Интересно, конечно, да вот только сражаться в открытом море с таким противником, как этот шаркан мне совершенно не прельщало.

– Сначала, сразись с моим воином и если победишь, я сражусь с тобой, – решил схитрить я.

Мой собеседник задумался.

– Хорошо, быть этому так, – в итоге, ответил он и немного отплыл от меня назад.

– Рурк, подойди, – позвал я крока чемпиона. – Сразись с ним, – я кивнул на шаркана и на его лице появилась хищная улыбка. – Только не убивай, понял меня?! – уточнил я и мой крокодилоподобный монстр нехотя кивнул.

Надеюсь, все обойдется, – подумал я, смотря на огромного крока и шаркана, который явно уступал ему в размерах, но зато был в естественной для себя среде, в отличии от Рурка Непобедимого.

– Готов? – спросил я шаркана и он кивнул.

– Ты? – герой-чемпион улыбнулся своей фирменной улыбкой и ответил, что готов. – Тогда, начали! – громко произнес я, и поединок начался.

***

Внимание! Квест “Испытание поединком” успешно завершен!

Награда: 100 000 exp.

Появились строчки системных сообщений, когда Рурк победил в дуэли против Х’Ана при этом, перевес в силе, был не настолько уж и велик. Да, если бы они сражались на земле, у шаркана, с большой вероятностью, не было бы и шанса выстоять против героя чемпиона, но в Буйном море, он чувствовал себя как рыба в воде, простите за мой каламбур, и бой подзатянулся.

– Я провожу вас к шаману, – произнес Х’Ан, тело которого было исполосована глубокими ранами, оставленными бритвенными когтями Рурка. Из них обильно сочилась кровь, но казалось, шаркан не обращает на это никакого внимания.

– Благодарю, – ответил я потрепанному воину, которому бы не помешало побывать у моего Верховного шамана, который к слову, так еще и не вернулся из своего путешествия.

Надеюсь, с Шиисом не случилось никакой беды…

***

– Повелитель! – мой верховный шаман склонил голову, когда увидел меня.

– А ты что тут делаешь? – удивился я, когда встретил его в селении шарканов.

– Это долгая история, – улыбнулся лизард – герой, который сидел в подводной пещере рядом с другим шаманом расы антропоморфных акул.

– Приветствую тебя, тот которого все зовут Кингом, – произнес шаркан, смотря мне в глаза.

Ого, подобные ощущения я испытывал, когда на меня так Богиня Рубиновых снов или Силуна смотрела, – подумал я, испытывая не самые приятные чувства от цепкого взгляда старого шамана.

– И я вас приветствую, – ответил я старому шаркану шкура которого была белее слоновой кости и прекрасно гармонировала с жемчужной чешуей моего верховного шамана.

– Меня зовут Хеон, представился шаркан. – Духи говорили мне, что ты придешь.

Хм-м, интересно.

– Я пришел к вам с миром и…

– Я знаю, – загадочно улыбнулся шаман. – Духи сказали мне, что ты можешь привести наш народ к процветанию. Нас очень мало осталось, а ведь когда-то шарканы главенствовали во всех морях, и одно только упоминание о нас, внушало другим страх, – произнес он и тяжело вздохнул. – Сейчас же, нас осталось всего-ничего, да и-то, все мы раскиданы по семи великим морям, и объединить нас сможешь только ты, – произнес он, смотря мне в глаза.

Внимание! Получена цепочка квестов “Великое объединение шарканов”. Первое звено – “Племя бритвенного плавника”!

– Сделаю все что в моих силах, – вежливо ответил я шаману, попутно открывая интерактивную карту и смотря на семь разных маркеров, которые появились в разных частях мира Альтэрии.

– Я тебе верю, – произнес Хеон, а буквально в следующее мгновение перед моими глазами снова появились системные строчки инфосети.

Внимание! Квест “Возможные союзники” завершен!

Награда: 100 000 exp.

Внимание! Шарканы племени “Кровавого плавника” теперь ваши союзники.

Внимание! В дипломатическом центре отныне доступен наем героев данной фракции!

Внимание! В подземелье доступна новая постройка – Хижины шарканов.

– Поздравляю! – радостно воскликнула Андромеда.

– Спасибо, – ответил я своему ИИ, после чего вернулся к разговору со старым шарканом. – Могу я сейчас чем-то вам помочь? – прямо спросил я.

Шаман задумался.

– Да. Есть у меня одна к вам просьба, мастер Кинг, – ответил он. – Здесь неподалеку, завелась одна тварь. Злющая до ужаса. Пугает вокруг всю добычу и житья нам от нее нет. Две последних охоты заканчивались неудачами. Если так продолжиться и дальше, то мы начнем голодать. Помогите нам истребить эту пакость, – попросил Хеон и тем самым выдал мне новое задание.

Внимание! Получен квест укрепления власти “Проклятый артефакт”.

Оу, сразу и квест укрепления власти! Здорово.

– Отправлюсь прямо сейчас, – сказал я шаркану шаману и собрался было взять своих кроков и отправиться выполнять задание, как вдруг меня окликнул Шиис.

– Я с вами, Повелитель, – произнес мой верховный шаман.

Хм-м, интересно. Раньше он на задания никогда не просился.

– Ладно, тогда собирайся. Через пару минут мы выступаем, – сказал я лизарду герою и он кивнул.

Я же пока пошел искать своих, и судя по какой-то суматохе, доносящейся до меня из середины селения шарканов, чуяло мое сердце, что воинов я найду именно там.

А, ну да. Где же крокам быть, кроме как не на местной арене, – подумал я, смотря как внутри круга, обнесенного забором из бивней и костей животных, монстры рвут друг друга на куски.

И как они, вообще, видят что-то? – подумал я, смотря на багряную пелену крови, внутри арены, в которой можно было различить лишь силуэты.

Стоит отметить, что под водой, обычные кроки нередко уступали шарканам, что говорило о том, что в сражениях на глубине, антропоморфные акулы могут быть эффективнее моих кроков, которые были все же больше земноводными монстрами.

Скорее бы посмотреть их характеристики и новых героев! – подумал я, наблюдая за боем, который к слову, подходил к концу. Мой крок явно проигрывал шаркану, которого я уже видел ранее. Монстр с леопардовой шкурой оказался невероятно быстр, и мой крокодил просто не поспевал за ним и в итоге, скорость победила грубую силу.

– Собирай всех, через пару минут выступаем, – приказал я герою – вождю.

– Слушаюсь, повелитель, – склонив голову, ответил Рурк и уверенной походкой пошел к нашим воинам, раны которых сейчас обрабатывали несколько шарканок.

– Я готов, – послышался сзади голос и я увидел Шииса, который подплыл ко мне на гигантском манте.

– Почему ты в этот раз вызвался помочь? – спросил я героя – лизарда.

– На-то есть причины. Я уверен, что существо, о котором говорит Хеон это морской дух, с которым приключилось какое-то несчастье, – ответил Верховный шаман моего подземелья.

– С чего ты так решил? – удивился я.

– Я проплывал рядом с тем местом, куда нам предстоит сейчас отправиться, и слышал его боль. Это сложно объяснить, поэтому просто прошу чтобы вы поверили мне на слово, Повелитель, – Шиис склонил голову.

– Разумеется, я тебя верю, – усмехнулся я и положил руку ему на плечо. – Ты уже знаешь, как ему помочь?

– Представляю, – спокойно ответил лизард герой.

– Вот и славно! Тогда полностью рассчитывая на тебя в этом вопросе, – сказал я шаману, а буквально через пару секунд к нам подплыл небольшой отряд кроков, состоящий из пары героев, – чемпиона и охотника на чудовищ и троицы малость потрепанных обычных крокодилоподобных монстров.

– Мы готовы, – отрапортовал Рурк.

– Отлично! Тогда выдвигаемся! – скомандовал я, и сверившись с интерактивной картой и задав нужный курс, мы отправились выполнять задание шаркана шамана.

***

Плыть пришлось не далеко. Около десятка миль, мы преодолели довольно быстро, и главное с комфортом.

Во всяком случае, для меня. Подводная тень несмотря на большую скорость, которую он мог развить, плыл плавно и стоять в его седле на спине, было чистым удовольствием.

– Повелитель! – послышался обеспокоенный голос Шииса. – Нужно остановиться! – произнес он, смотря куда-то вдаль.

– Что случилось? – спросил я Верховного шамана, а буквально в следующее мгновение, вода в сотне метров от нас, вдруг взбурлилась и из нее, на поверхность вырвалось огромное существо с двумя головами на длинных шеях.

– Это дух? – спросил я, смотря на монстра, которого инфосеть идентифицировала как Двухголового драконида Буйного моря – 50-го уровня.

– Нет, это тварь глубин, которую он захватил, – ответил шаман и сойдя с платформу Гун’Аля, спрыгнул на спину обычного манты, который плыл рядом. – Повелитель, позволите мне самому решить этот вопрос? – спросил Шиис, с надеждой во взгляде, смотря на меня.

– Разумеется, – улыбнулся я лизарду – герою. – Я полностью тебе доверяю.

– Благодарю, – мой собеседник склонил голову и его гигантский манта поплыл в сторону чудовища.

(Конец двенадцатой главы.)


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю