Текст книги "Фантастические циклы романов. Книги 1-26 (СИ)"
Автор книги: Тайниковский
Жанры:
ЛитРПГ
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 106 (всего у книги 303 страниц)
Глава 14
Признаюсь честно, выбор дался мне не легко.
– Уверен? – спросила Андромеда и я кивнул. – Ну, хорошо, – ответила она и замолчала, а я же в своб очередь, взял пучок сухих трав и сделал шаг к тотему, в основании которого вдруг вспыхнул магический огонь пламя которого было зеленого цвета.
– Ну, поехали, – глубоко вздохнув, произнес я и кинул подношение в огонь.
Внимание! Вы выбрали покровительство Н’Чати Старшей Богини обрядов и сновидений.
Внимание! Получен дар Н’Чати.
Внимание! Разблокировано новое строение – Хижина шамана.
Внимание! Разблокировано новое строение – Серпентарий Н’Чати
Внимание! Разблокированы следующие постройки:????????????????????…
Появились системные сообщения, стоило только подношению оказаться в огне, а в следующую секунду мое предплечье обожгло сильной болью.
– Хм-м, интересно, – произнес я, когда увидел татуировку зеленой змеи на руке.
– Божественная метка Н’Чати, – произнесла Андромеда. – Она укрепляет тебя и ее нерушимым контрактом. Так что, теперь тебе уже не отвертеться. Выбор сделан, – усмехнулась искусственный интеллект.
– Понятно, – задумчиво ответил я. – Не думал, что выбор Старшего Бога окажет такой сильный эффект не только на меня, но и на подземелье, – произнес я, обращаясь к Андромеде.
– Признаться честно, я тоже, – задумчиво ответила ИИ. – Кстати, вот описание полученного дара.
Дар Н’Чати наделяет своего носителя следующими навыками и умениями.
Знахарство – 1-го уровня – умение разбираться в свойствах целебных растений и использовать их для создания всевозможных припарок, зелий, мазей и так далее.
Травничество – 1-го уровня – умение, позволяющее разбираться в травах и их свойствах.
Шаманизм – 1-го уровня – умение позволяющее совершать различные обряды и ритуалы.
Призыв Н’Чуры – 1-го уровня – умение, позволяющее призвать тотемное животное Н’Чати, которое будет защищать своего призывателя и сражаться на его стороне.
– Ого! – радостно воскликнул я, несколько раз пробежавшись по списку полученных умений.
– Да. Ты сделал хороший выбор, взяв в покровители Богиню обрядов и сновидений, – довольным тоном произнесла Андромеда.
– Это да. Знахарство, травничество и шаманизм будут мне крайне полезны. Плюс у меня появилось какое-то умение призыва. Попробую?
– Да, но тут есть один нюанс, – ответила Андромеда. – Для призыва нужна кровь.
– Ну, это не проблема, – усмехнувшись, ответил я, и достав клинок, аккуратно надрезал им им кожу на большом пальце. – Что дальше?
– Проведи им по татуировке, – ответила Ада.
Хм-м, ладно. Я провожу пальцем по зеленой змее, оставляя на ней полоску красного цвета, а буквально в следующую секунду она оживает и спустившись по руке вниз, падает на землю и начинает быстро увеличиваться в размерах.
– Шш-ш, – прошипела рубиновая змея.
Оу, ничего себе, – подумал я, смотря на призванную змею, которая очень сильно напоминала королевскую кобру длинной около пяти метров.
– Шшш-ш, – снова прошипела Н’Чура и ее круглые желтые глаза с вертикальными зрачками уставились на меня, явно чего-то ожидая.
– Выглядит грозно, – произнес я.
– Ага! Ты на навыки посмотри, – ответила Андромеда и перед моими глазами появились характеристики змеи.
Н’Чура(волшебный зверь/элементаль) – 1-го уровня.
Яд Н’Чуры – 1-го уровня.
Парализующий взгляд(активное умение) – 1-го уровня.
Рубиновая чешуя – 1-го уровня.
Улучшенная скорость – 3-го уровня.
Молниеносные рефлексы – 3-го уровня.
– И это на первом уровне! – усмехнулась искусственный интеллект.
– Да уж. То неловкое чувство, когда существо, которые ты призвал, оказывается сильнее тебя, – произнес я, не сводя глаз со змеи. – Кстати, а как ее убрать обратно?
– Просто дай мысленную команду.
– Назад, – подумал я и змея начала быстро уменьшаться в размерах и став размером с маленького ужика, подползла к моей ноге, и взобравшись по ней вверх, перекочевала на руку и снова превратилась в татуировку.
Дела…
– Кинг, обрати внимание на тотем, – послышался голос Андромеды.
Я повернул голову и застыл от удивления, ибо он полностью изменился. Теперь, снизу до верху, столб украшенный магическими рунами, обвивала змея с рубиновой чешуей, которая как две капли воды была похожа на Н’Чуру, которую я призывал буквально пару минут назад.
Я коснулся Тотема.
Тотем Старшего Бога – 2-го уровня.
Прочность – 200/200
Количество магической энергии – 0/500.
Божественная энергия – 0/100
Доступные действия:
Подношения – доступны.
Замечательно! Теперь еще и тотем будет кушать магическую энергию!
Я тяжело вздохнул.
– Ада, какие подношения принимает Богиня? – спросил я ИИ.
– Редкие травы, драгоценные камни – преимущественно рубины, качественные настойки, отвары и мази и благовония. Пока эта вся информация, касаемая подношений.
– Понятно. Ну, травничество у меня есть, поэтому что-нибудь с этим придумаем. Знахарство тоже пригодиться. Вопрос только в том, какая мне за это будет выгода. Я ведь правильно понимаю, что делая подношения, я буду заполнять шакалу Божественной энергии?
– Да, все верно, – ответила Андромеда.
– И ее можно будет на что-то потратить, так?
– Разумеется. На сразу предупреждаю, информации о том, куда ты ее можешь потратить, пока нет.
– Хм-м, обидно. Хотя, ладно. Разберемся с этим потом, – произнес я и пошел в пещеру. Оказавшись внутри, я коснулся сердца подземелья и посмотрел на новые доступные мне постройки.
Хижина шамана – стоимость 500 единиц энергии.
Серпентарий Н’Чати – стоимость 1000 единиц энергии.
Ну и цены. И что самое неприятное, я не смогу построить серпентарий, пока не апну сердце подземелья на несколько уровней, ибо строилось оно только за магическую энергию.
Я снова тяжело вздохнул.
Как же все сложно…
– Повелитель, – я был так погружен в свои мысли, что не заметил, как по мне подошел Шуха.
– Говори, – сказал я гоблину.
– Я от всех гоблинов благодарю вас за Тотем Н’Чами, – произнес он и склонил голову.
– Я всегда держу свое слово, – спокойно ответил я квартирмейстеру.
– Благодарим вас, повелитель, – произнес гоблин и еще раз склонив низко голову. – Могу я идти? – спросил он и я кивнул.
Внимание! Настроение в подземелье улучшилось! Награда – эффективность производительности + 10 %
О, тут и такое есть, – удивился я. Интересные дела. Надо будет поискать другие способы, как я еще могу обрадовать жителей своего подземелья, – подумал я и огляделся и подошел к кузнице.
Найдя среди предметов серповидный нож, в описании которого было сказано, что он пригоден для сбора трав, я заказал его, и как только он был готов, отправился в лес. Нужно было протестировать, как работает механика навыка травник, благо времени до вечера у меня было полно.
* * *
– Удобно, – усмехнулся я, когда оказалось, что навык травничества подсвечивает мне травы, которые я мог собрать.
– Вполне, – ответила Андромеда. – Попробуешь?
– Разумеется, – я подошел к темно-зеленому растению с небольшими маленькими цветками белого цвета и с помощью ножа срезал его.
Получено: Канталия.
– Хм-м, интересно, – произнес я. – Ада, можешь вывести информацию по этому растению?
– Да, лови, – ответила искусственный интеллект и перед глазами появился информационный текст.
Канталия – растение, растущее на севере Ронта. Обладает рядом качеств, используемых при приготовлении заживляющих мазей.
Полезные свойства:
Усиливает регенерацию.
???
???
???
– Спасибо, – поблагодарил я Андромеду, прочитав описание. – Я так понимаю, другие свойства этого растения я не могу посмотреть из-за того, что у меня навыки травничество и знахарство не развиты, так? – уточнил я у ИИ.
– Верно, – подтвердила мою догадку искусственный интеллект.
Я задумался. С одной стороны, сейчас у меня были более полезные занятия, которыми я мог бы заняться, вроде рубки деревьев. С другой же стороны, чем быстрее я начну осваивать эти навыки, тем быстрее получу доступ к различным видам зелий, мазей и припарок. Опять же, есть вероятность, что я и яды смогу создавать.
А учитывая какой класс я выбрал…
Я тяжело вздохнул и огляделся по сторонам в поисках других полезных растений.
О, а вот и то что мне нужно! В этот раз, я срезал цветок с темно-синими лепестками.
Синий живоцвет – растение растущее на севере Ронта. Используется в знахарстве в качестве одного из ингредиентов для создания универсального антидота
Полезные свойства:
Усиливает сопротивление ядам.
???
???
???
– Хм-м, полезное свойство, – произнес я, и срезав еще парочку таких же, задумался. – Ада, как думаешь, яд змеи, которую я могу призывать сильный? – спросил я ИИ.
– Сложно сказать, – ответила Андромеда. – Не узнаешь, пока не попробуешь, – усмехнулась искусственный интеллект.
– На себе что-то не хочется, – невесело сказал я.
– Так никто и не просит тебя проверять на себе. У тебя есть гоблины, например, – ответила Ада.
– Когда это в тебе стало так много жестокости? – немного удивился я.
– Понятия не имею о чем ты, – усмехнулась Андромеда. – Ну, а вообще, ты можешь проверить яд на гигантской землеройке, раз уж не хочешь тестить его на своих подчиненных.
Хм-м, это предложение было лучше первого, благо я все равно в скором времени собирался заняться решением этой проблемы.
– Так и поступлю, – в итоге, ответил я своему ИИ и снова огляделся по сторонам в поисках очередного полезного растения. Сегодня я собирался принести Богине Н’Чати роскошный букет и собственно этим и собирался заняться в ближайшее время.
* * *
Стоило огромному букету коснуться языков пламени, перед глазами сразу же появилось системное сообщение.
Богиня Н’Чати принимает ваше подношение.
Получено 3 единицы Божественной энергии.
– Не густо, – произнес я про себя.
– Ну, тебе все равно пока ее некуда тратить, – усмехнулась Андромеда.
– Это да, – задумчиво произнес я и увидел Шуху, который в компании пятерке гоблинов приближался к подземелью.
– Повелитель, – квартирмейстер склонил голову в знак приветствия.
– Как продвигается сбор вонь-травы? – просил я гоблина героя.
– Завтра к обеду, нужное количество травы будет собрано, – ответил Шуха Горлопан и что-то крикнул пятерке зеленокожих на гоблинском.
– Отлично! Свободен, – приказал я квартирмейстеру и он присоединившись к гоблинам, снова ушел заниматься делами.
Я посмотрел на небо. До наступления ночи еще было время, поэтому я решил провести его с пользой. Завтра, я наконец-то, решу проблему с логовом, а пока пойду собирать полезные травки…
(Конец четырнадцатой главы.)
Глава 15
Коснувшись клинком большого пальца на левой руке, я аккуратно провел лезвием по коже, слегка надрезая ее.
Я сделал глубокий вдох, и провел окровавленным пальцем по татуировке.
Как это и было в прошлый раз, стоило крови попасть на метку, как она тут же ожила, и спустя пару секунд рядом со мной уже стояла большая змея, которая выглядела довольно грозно.
Так, ну призвать-то я призвал, а дальше-то что? – подумал я, смотря на змею.
– Ада, есть идеи как мне попросить ее, отравить мое оружие? – спросил я искусственный интеллект.
– Хм-м, интересный вопрос, – задумчиво ответила искусственный интеллект. – Может спросить прямо?
– Ты серьезно? – усмехнулся я.
– Ну да, а что тут такого? – произнесла Андромеда. – У тебя есть другие варианты?
К сожалению, их не было…
– Мне нужен твой яд, – поудобнее перехватив копье, произнес я, смотря в янтарные глаза своей призванной змейки.
– Шшш-ш, – прошипела(или прошипел) Н’Чура и никак больше не отреагировала на мои слова.
Как же глупо я себя чувствовал сейчас…
Я сделал шаг в ее направлении и взявшись поближе к острию хотел было приблизить оружие к пасти змеи, но она резко расправила свой капюшон и начала медленно раскачиваться из стороны в сторону.
Не нравиться мне все это…
Я медленно сделал шаг назад.
– Шшш-шш, – снова прошипела Н’Чура, и узоры на капюшоне змеи начали пульсировать медленным алым светом.
Я сделал глубокий вдох и выкинул копье в сторону.
– Мир? – подняв руки вверх, спросил я.
– Шшш-ш, – прошипела Н’Чура и узоры начали медленно затухать.
Так, ладно. Контакт вроде налаживается…
Я, на всякий случай, сделал еще один шаг назад и огляделся по сторонам. Ладно, если отравить оружие не получается, то может она хотя бы сражаться на моей стороне будет?
– Шуха, – позвал я гоблина.
– Повелитель, – ответил квартирмейстер, выходя из-за густых зарослей какого-то кустарника, в которые он каким-то образом успел заныкаться.
Хорош, мелкий чертяка…
– Все готово? – поинтересовался я у гоблина.
– Да. Осталось только поджечь и ждать когда дым заполнит логово – отрапортовал квартирмейстер.
– Отлично. Разводи огонь и поджигай, – приказал я Шухе и он кивнув, начал подготавливать все для предстоящего мероприятия.
Ну, мне же оставалось только ждать и надеяться, что план сработает…
* * *
Гигантская землеройка вылезла из своего логова примерно через час после того, как мой квартирмейстер поджег Вонь-траву, которая к слову, называлась совершенно по другому и помимо ужасного запаха могла использоваться для создания снотворного.
Гигантская землеройка – 10-го уровня(животное/монстр) – выглядела как огромный крот, размером со здорового быка, с шерстью темно-бурого цвета.
– Ничего себе, – воскликнул я, когда увидел огромные когти, которые были чуть ли не полуметровой длины и выглядели как-то уж слишком опасно.
Не нравиться мне эта тварь, – подумал я и со всего размаху метнул в монстра копье.
Попадание! Копье вошло в правую переднюю лапу монстра.
– Шраа-ааа, – тварь издала громкий вопль и бросилась в мою сторону.
Черт! Отпрыгиваю в сторону и поднявшись с земли, достаю клинок и вижу несущуюся на меня тварь.
– Шшш-ш, – дорогу землеройке преграждает моя змея и два монстра сцепляются друг в друга.
Между ними завязывается нешуточный бой.
А мне-то что делать? – подумал я, наблюдая за тем, как монстры рвут друг друга на части.
Внезапно, все закончилось очень быстро.
получено 1255 exp.
Н’Чуру просто обвилась вокруг тела землеройки и вцепилась в морду твари. Монстр, конечно, несколько секунд посопротивлялся, но в итоге, не сдюжил.
Видимо, яд у моей змейки, все же сильный…
Внимание! Квест «Логово монстра» успешно завершен!
Награда: 5000 exp.
Я быстренько пробежался глазами по сообщениям, после чего переключил свое внимание на змею, ибо был уверен практически на сто процентов, что если бы не она, то этот боя я проиграл.
– Спасибо, – поблагодарил я Н’Чуру, даже несмотря на то, что выглядело это довольно глупо. – Можешь отдыхать, – сказал я змее, и через пару секунд она вновь стала моей татуировкой.
– Поздравляю с успешным завершением очередного квеста! – послышался в голове голос искусственного интеллекта.
– Спасибо, – ответил я и быстренько прикинул количество полученного опыта.
Для повышения уровня сердцу подземелья мне точно должно было хватить.
– Шуха! – позвал я квартирмейстера, который снова где-то спрятался и вылезать из своего укрытия.
– Повелитель, – в этот раз квартирмейстер спрыгнул с дерева.
– Распорядись, чтобы тушу этого монстра притащили в лагерь, – приказал я гоблину.
– Будет исполнено, – зеленокожий малец склонил голову. – Могу попросить об одном одолжении? – не поднимая головы, спросил он.
– Говори.
– Можно мы съедм мясо землеройки? – спросил гоблин.
Я задумался. В принципе, мне было не жалко, но вот то, что ее убил яд…
– В крови монстра может быть яд, – произнес я и посмотрел на мертвую тварь.
– Мясо, возможно, не пострадало, – ответил квартирмейстер. – Если слить отравленную кровь, то мясо можно будет съесть. Если гоблины получат мясо, завтра они будут работать лучше, – произнес он и с надеждой во взгляде, посмотрел на меня.
– Хорошо, – в итоге, ответил я Шухе. – Но прежде чем съесть ее всем, пусть кто-нибудь сначала попробует, а затем подождите пару часов. Если все впорядке, можете делать с этой землеройкой все что угодно. Это ясно?
– Да, повелитель, – гоблин склонил голову. – Благодарю.
– Тогда, возвращаемся, – ответил я квартирмейстеру и мы хотели было отправиться обратно в подземелье, как вдруг я заметил, что гоблин напрягся.
– В чем дело? – спросил я Шуху.
– Я что-то услышал… Там, из норы, – гоблин остановился и замер. – Там есть еще кто-то!
Я прислушался – ничего.
Пришлось снова достать клинок.
– Пойду проверю, – сказал я квартирмейстеру и пошел обратно к норе.
Хм-м, а ведь гоблин был прав. Подойдя ближе, я действительно, услышал какое-то шобурщение, доносящиеся из норы.
Не нравиться мне все это, – подумал я, уже понимая кого я могу найти внутри. Шуха предупреждал, что у землеройки может оказаться потомство, вот только насколько взрослым оно может быть?
Я аккуратно подошел к краю норы и заглянул внутрь. Вонь-трава все еще продолжала дымиться и запах стоял просто невыносимый. Закрыв органы дыхания рукой я делаю шаг в темноту и из норы на меня сразу же выскакивают три небольшие тени.
Отпрыгиваю назад и встав в боевую стойку приготавливаюсь сражаться, но спустя мгновение понимаю, что оружие мне не понадобиться.
Внимание! Получен квест развития подземелья «Потомство Гигантской землеройки» – появилась надпись перед моими глазами.
– Квест развития подземелья? Что-то новенькое, – произнес я, обращаясь к Андромеде.
– Да. В инфосети по этому поводу даже информация есть. При выполнении заданий этого типа, ты получишь возможность открывать новые постройки. В данном случае, тебе видимо, откроется возможность призыва в под свое командование гигантских землероек. Как-то так, – ответила искусственный интеллект.
Я посмотрел на мелких зверенышей, которые были размером с кошку и усмехнулся. Будучи лишенными волосяного покрова, они выглядели совершенно беззащитными сними мог бы справиться даже ребенок.
Да чего там говорить, у них даже еще глаза не раскрылись…
– Возьмем их в подземелье, – сказал я квартирмейстеру, который стоял неподалеку и пускал на мелких землероек слюни.
– Да, повелитель, – в своей спокойной манере ответил Шуха, хоть было и видно, что он немного расстроен этим решением, ибо даже для меня, они сейчас казались довольно аппетитными.
Пора уже заканчивать есть только ягоды…
* * *
Первое, что я сделал, оказавшись в пещере, это перекачал пять сотен магической энергии из сердца и заказал на нее хижину шамана. Я собирался построить ее с того момента, как только эта постройка появилась среди доступных, а повышение уровня кристалла было отличным поводом, чтобы это осуществить.
Теперь в моем распоряжении оставалось две сотни маны, и я уже знал куда пойдет одна из них.
Я подошел к алтарю призыва героев и коснулся каменной арки.
– Решил сделать еще одного героя? – спросила Андромеда.
– Да. Мне срочно нужен хороший разведчик. Квест остался один, плюс мне не помешало бы знать, что находиться рядом с моим подземельем, – ответил я искусственному интеллекту и выбрал нужного героя.
Им стал Гагн Скороног, который представлял из себя мелкого, даже по размерам зеленокожих, гоблина, одетого в что-то вроде маскировочной брони, сделанной из кожи и листьев, и вооруженного коротким луком.
Гагн Скороног (гоблин – герой) – 2-го уровня
Специализация
Разведчик – 1-го уровня.
Умения и навыки:
Изворотливость – 2-го уровня.
Ориентирование на местности – 1-го уровня.
Маскировка – 1-го уровня.
Владение луком – 1-го уровня
Чтение следов – 1-го уровня.
Картография– 1-го уровня.
– Хм-м, интересно, – произнес я, ознакомившись с его навыками и умениями.
– Описание такое себе, но что есть, – сказала Андромеда и перед моими глазами появилось краткое описание навыков, коими обладал мой новый гоблин герой.
Ориентирование на местности – носитель навыка хорошо ориентируется на местности и всегда может определить нужное ему направление.
Владение луком – носитель навыка хорошо обращается с таким оружием как лук.
Чтение следов – носитель навыка умеет читать следы.
Картография – носитель навыка сведущ в составлении карт.
– Да уж, – скептически произнес я, ознакомившись с описанием навыков.
– Прости, – виновато ответила Андромеда. – Все что есть.
– Да ты-то зачем извиняешься? Твоей вины здесь нет, – сказал я искусственному интеллекту и посмотрел на гоблина.
– Мне нужно, чтобы ты разведал местность вокруг и рассказал мне о всех интересных местах, которые сможешь найти. Это понятно? – спросил я Гагна.
– Да, повелитель, – не задумываясь, ответил герой – разведчик и склонил голову.
– Исполняй, – приказал я ему и гоблину и тот довольно расторопно побежал выполнять мое поручение.
Так, с этим разобрались.
Я посмотрел на оставшуюся сотню энергии. На нее можно было заказать еще хобов или гоблинов, либо же дождаться завтра и посмотреть что из себя представляют шаманы.
Не, все-таки дождусь завтра, – подумал я и быстренько перекусив, отправился в лес за очередным букетом для Богини.
Надеюсь, мои старания не окажутся напрасными…
* * *
Внимание! Хижина шамана построена!
Внимание! Ваше сердце подземелья получается третий ранг!
Внимание! Получен доступ к строительству продвинутых построек!
На данный момент доступны следующие постройки и улучшения:
Алхимическая лаборатория – стоимость 500 единиц энергии/500 дерева.
Внимание! Рекомендуется как можно скорее возвести Круг призыва старшей расы!
Ага, как будто это так легко! – недовольным тоном буркнул я про себя. Две тысячи энергии это вам не шутки…
Я тяжело вздохнул и повернув голову, увидел трех мелких землероек, которые копошились в небольшом деревянном загоне.
Надо будет сказать Шухе, чтобы он кого-нибудь к ним приставил, – подумал я и вышел наружу.
О, а вот и первый шаман готов!
(Конец пятнадцатой главы.)








