Текст книги "Фантастические циклы романов. Книги 1-26 (СИ)"
Автор книги: Тайниковский
Жанры:
ЛитРПГ
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 113 (всего у книги 303 страниц)
Хм-м, а у них вообще, может быть пол?
– Понимаю, – тем временем, недовольно ответил спрайт и надул губки.
Ээээ, все-таки женского, – подумал Инар. Хотя…
– Информация, – дал мысленную команду трейсер.
Спрайт – 1-вый уровень(фея)
Умения и навыки:
Изворотливость – 1-го уровня.
Молниеносные рефлексы – 1-го уровня.
Полет – 1-го уровня.
Сонная пыльца(активное умение) – 1-го уровня.
Как и ожидал Инар, призванный им спрайт был довольно слабым, что не удивительно, учитывая что сам призыватель был первого уровня, как собственно и сам навык призыва.
Тем временем, спрайт подлетел к Инару и внимательно на него уставился.
– Чего? – буркнул трейсер, которому стало как-то даже неуютно под пристальным взглядом феи.
– Как так получилось, что мир грез выбрал тебя? – тоненьким голоском, произнес маленький человечек на котором, из одежды, было нечто напоминающее платье, сплетенное из растений и цветов.
Точно женского. Хотя…
– Не знаю, – Инар пожал плечами.
– Хм-м, – спрайт смерил трейсера подозрительным взглядом. – Ладно, это не могло произойти случайно, поэтому мне нет смысла тебе не верить, – фея пожала плечами.
Видимо, сработал навык избранник мира грез, – подумал бывший некромант.
– У тебя есть сонная пыльца, – произнес Инар. – Она сильнодействующая? – поинтересовался трейсер.
– Хм-м, – спрайт задумался. – Все зависит от того, насколько у существа на которое она воздействует, развито сопротивление магии, ядам, а также насколько оно большое, – ответил спрайт.
– Орка сможешь усыпить? – поинтересовался Инар.
– Может быть, – спрайт пожал плечами.
Просто замечательный ответ!
Инар тяжело вздохнул. Вообще, в его планы входило преследовать орков, ибо во первых, за их убийство он наверняка должен был получить опыт, а во вторых, эти твари взяли с собой много пленных, судьба которых была понятно. Они или будут съедены, или проданы на каком-нибудь рабском рынке.
И еще не известно, что из этого хуже…
Трейсер посмотрел на спрайта. Надеюсь, у него получится, – подумал бывший некромант.
– Ты ведь поможешь, если мне будет грозить опасность? – прямо спросил Инар у феи.
Спрайт смерил трейсера скептическим взглядом и закатил глаза.
– И как ты только стал избранником, – произнес он и закатил глаза.
Как-то он слишком нагло ведет себя с тем, кто его призвал, – подумал трейсер. Эххх, а зомби были такие послушные…
– Это не ответ, – холодно ответил Инар.
– Да конечно, помогу. Киэнталь дай мне сил, – произнес спрайт и поднял глаза к небу.
Киэнталь? Бог что ли какой?
Я озвучил свою догадку искусственному интеллекту.
– Да, это светлый Бог мистики и иллюзий, – ответила ИИ.
– Ясно, понятно, – произнес Инар и смерил спрайта недовольным взглядом. Трейсеру не нравилось, как это букашка себя ведет, но в тоже время, этот нагловатый спрай был единственным козырем трейсера, и видимо, пока ему придется мириться с ним.
Бывший некромант тяжело вздохнул и посмотрел на то, сколько магической энергии у него осталось.
После призыва меньше ее не стало.
– Ну, хотя бы ману на поддержку этого мелкого наглеца тратить не надо, – подумал он и повернул голову в сторону деревне. – Ладно, лети за мной, – сказал Инар спрайту, и пошел в сторону, куда ушли орки. Ему нужно было как можно быстрее стать сильным, а эти зеленокожие выродки как нельзя лучше подходили для достижения его целей.
Глава 7
получено – 1200 exp.
Внимание! Квест «Логово монстра» успешно завершен!
Награда: 5000 exp.
Появились системные сообщения перед моими глазами, стоило монстру, которого инфосеть идентифицировала как варг, испустить дух и замертво упасть к моим ногам.
– Это было довольно легко, – произнес я, и вытащил из монстра самопальное копье, острием которого послужил клык Левиафана, подаренный мне Силуной – Богиней приливов.
– Идея с слаймами была довольно неплохой, – ответила Андромеда.
И действительно, призванные болотные слаймы идеально справились со своей задачей. Они отвлекли варга, в то время, как я смог спокойно подобраться к зверю сзади и пронзить его копьем.
Опять же, клык левиафана оказался просто шикарным. По размеру, он больше всего напоминал короткий меч, и был около полуметра длиной. Как и было сказано в описании, клинок действительно был выточен из зуба и был ослепительно-жемчужного цвета, и что самое главное очень легким.
Ну и конечно его свойства…
Я не ощутил никакого сопротивления, когда пронзил тело варга. Клинок без труда вошел в его тело, как горячий нож в масло, принося монстру мгновенную смерть.
Сняв клык с древка, я вытер с него кровь об шкура варга и убрал в ножны.
– Главное теперь, не потерять его, – усмехнувшись, произнес я.
– Ну, это будет проблематично, – ответила Андромеда. – Ты же с ним, теперь связан, – добавила она и я дал мысленную команду инфосети, показать мне несколько последних системных сообщений.
Внимание! Получен Клык левиафана.
Внимание! Предмет Клык левиафана привязан к вашей ауре.
Привязка к ауре – особое свойство предмета, которое позволяет чувствовать его, где бы он не находился.
Я быстренько пробежался глазами по сообщениям, после чего дал мысленную команду убрать их.
– То, что я буду знать где он, еще не говорит о том, что я не могу его потерять, – возразил я искусственному интеллекту.
– Да, но ты всегда сможешь найти клинок и вернуть обратно, – спокойно ответила Андромеда.
– Это да, но тут тоже есть парочка нюансов. Он может, например, достаться какому-нибудь сильному противнику, с которым я могу просто не справиться, – предположил я.
– Да, такой вариант не исключен, – ответила ИИ. – Ну, тогда тебе просто надо стараться избегать подобных противников, – усмехнувшись, добавила она.
Ага, легко ей говорить…
Ладно, пока клык левиафана у меня, волноваться не о чем.
– Возвращаемся, – произнес я, обращаясь к гоблину призывателю, и вместе с ним, отправился обратно в подземелье.
* * *
Первое что я сделал, оказавшись в главном здании, это проверил статус сердца подземелья. В первую очередь меня интересовала информация о том, сколько мне осталось опыта до повышения его уровня.
Количество опыта – 24 163/25 600
Совсем чуть-чуть, – подумал я и открыл интерактивную карту. У меня осталось еще одно логово, и было бы неплохо его зачистить.
Убрав руку от кристалла, я дал мысленную команду инфосети показать насколько заполнена моя шкала опыта.
55 821/60 000
До повышения собственного уровня мне тоже оставалось всего ничего, поэтому я твердо решил, что завтра точно пойду в логово, но перед этим, нужно было уладить несколько дней.
Выйдя из своего «шатра» я направился на тотемную площадь.
– Гог, – позвал я гоблина.
– Повелитель, – призыватель склонил голову.
– Сколько тебе нужно времени, чтобы сходить до болот и вернуться обратно? – спросил я зеленокожего героя.
– Если выйду сейчас, то к ночи вернусь, – немного подумав, ответил гоблин.
– Отлично, тогда иди, – произнес я и осмотрелся по сторонам. Вся пятерка ящеров была на охоте, а отпускать Гога одного, мне как-то не очень хотелось.
Как впрочем, и идти на болота самому.
Видимо, удача сегодня была на моей стороне, ибо, буквально через пару минут, послышался знакомый голос моего второго героя.
– Повелитель, – поворачиваю голову и вижу Гагна Скоронога.
Отлично! А вот и компания призывателю!
– Говори, – приказал я гоблину, и тот склонив голову, протянул в мою сторону руку.
Внимание! Получен квест «Грабители на тракте»
Внимание! Получен квест «Убить Рида по прозвищу «Два топора»».
Хм-м, интересно. Я открыл интерактивную карту и увидел на ней два новых маркера. Один из них был прямо на тракте, который вел к городу в осаде, а второй недалеко от первого, и находился в лесу.
Идеальные задания для меня!
– За мной, – скомандовал я разведчику и призывателю и вместе с гоблинами пошел в кузню.
Потратив немного энергии на простенький короткий лук и колчан со стрелами, а также кинжал, я дождался когда кузница все это сделает.
– Держи, – я протянул лук и колчан Гагну, а кинжал отдал Гугу. – Сопроводи его до болот и обратно, – сказал я разведчику и тот молча кивнул. – Ступайте, – приказал я гоблинам, а сам вернулся в главное здание, где застал Йогана и пленницу, которые перебирали какие-то травы.
– Чем заняты? – спросил я, и они вздрогнули.
– Хватит так подкрадываться! – недовольно буркнул маг.
Ага, я бы и рад этого не делать, вот только тихая поступь была пассивным навыком…
Пленница ничего не сказала и опустив глаза вниз, продолжила заниматься травами.
– Отойдем, – сказал я Йогану и кивнул в сторону выхода. – Как она? – спросил я мага, стоило нам оказаться снаружи.
– Раны потихоньку затягиваются, – ответил собеседник. – А насчет памяти…, – он задумался. – Я не знаю. Не думаю, что она восстановиться.
– Понятно. Она может говорить?
– Да, но неохотно это делает.
– А на нелюдей как реагирует?
– Нормально. Во всяком случае, страха перед ними у нее нет.
– Хорошо, – задумчиво произнес я. – Имени ты тоже ее не знаешь?
– Нет. Она не помнит, – ответил Йоган. – Кстати, я думаю, что неплохо было бы ей его дать.
– Хорошо. Можешь выбрать любое, – ответил я магу.
– Ладно, – маг пожал плечами. – Я планирую обучить ее работе с травами и изготовлению разных полезных штук из них. Ты не против?
– Нет, главное чтобы она была при деле, – ответил я Йогану. – Ладно, занимайтесь, у меня много дел, – произнес я, и попрощавшись с магом, хотел было отправиться в сторону тракта, но вспомнил одну вещь.
Сейчас в сердце была магическая энергия, которую неплохо было бы потратить перед тем, как отправиться выполнять квест.
Посмотрев на список доступных построек, я снова решил обменять всю энергию на камни, которых у меня на складе накопилось уже приличное количество, что означало, что до дня, когда я смогу построить норы кроков, оставалось не так долго.
Я снова открыл карту и посмотрел нужное направление.
– Туда, – произнес я про себя, и пошел в сторону тракта. Сейчас было около трех часов дня, и к нужному мне маркеру я должен был приблизиться как раз к моменту, когда начнет темнеть – идеальное время для того, чтобы реализовать способности моего класса.
Грабители, я иду по ваши души…
* * *
Искать их мне пришлось долго.
– Мне точно нужен какой-нибудь навык на обнаружение, – произнес я, наблюдая из укрытия за шайкой бандитов, состоящей из семи человек.
– Может, появиться когда возьмешь новый класс, – ответила Андромеда.
– Неплохо было бы, – ответил я, продолжая наблюдать за грабителями, которые явно были не простыми деревенщинами, решившими срубить легкие деньги. Во первых, минимальный уровень уровень у них был девятым и то только у одного. Уровень остальных бандитов колебался от одиннадцатого до пятнадцатого, а один из них и вовсе был восемнадцатого.
– Выглядят довольно опасными, – поделился я своими мыслями с ИИ, ибо на грабителях были одеты добротные кожаные доспехи, а двое из них и вовсе были в кольчугах.
Вооружены они были, в основном мечами, дубинками, а также я заметил у троих из них арбалеты, а у двоих короткие луки.
– Ну, тебе же не в открытую на них нападать, – спокойным голосом ответила Андромеда. – Дождись пока кто-нибудь отлучиться и действуй. Сейчас у тебя не так много вариантов, как эффективно ты можешь сражаться, но в будущем, получив продвинутый класс, я думаю ты сможешь до конца раскрыть потенциал своего класса.
– Ага, осталось только получить десять уровней, – усмехнулся я.
– Закрывать квесты, на данный момент, максимально правильный путь, для того чтобы стать сильнее в максимально короткие сроки. Сейчас у тебя есть все для этого, так что дерзай, – усмехнулась искусственный интеллект.
Андромеда, как всегда, была права. Сейчас, когда у меня появилось оружие, которому не страшны доспехи, врагов мой боевой потенциал сильно возрос, и грех было этим не воспользоваться.
Так, надо подкрасться к ним поближе, – подумал я, и начал обходить грабителей по широкой дуге.
Подобравшись к ним еще ближе, и спрятавшись в густых зарослях кустарника, источающего неприятный приорный запах, я затаился и стал ждать подходящего случая.
Он представился ближе к ночи. Грабители не зря выбрали это место, ибо с него очень хорошо просматривался тракт, плюс еще и стрелять с возвышенности было очень удобно.
– Так! Работаем! – произнес самый высокоуровневый бандит, когда увидел маленький огонек, приближающийся в их сторону. Подняв с земли арбалет, он хлопнул одного из своих подручных по спине.
– Давай вниз, – приказал грабитель, после чего отошел в сторону и начал заряжать арбалет.
Его, в любом случае, надо убивать первым, – подумал я, и не издавая ни звука, начал аккуратно красться в его сторону.
Из моего укрытия тракт был практически не виден, поэтому когда грабители собрались атаковать, я понял лишь тогда, когда их предводитель поднял руку, и бандиты вскинув арбалеты и луки, выстрелили из них, после чего сразу же приступили к перезарядки.
Мой шанс! – подумал я, когда со стороны дороги послышались громкие крики. Не знаю, как действовал навык скрытного перемещения, но когда я оказался возле спины грабителя с арбалетом, никто даже и глазом не повел.
Эта кольчуга мне может пригодиться, – пронеслась мысль в моей голове, и вогнал клык левиафана прямо затылок бандита.
получено – 900 exp.
Ничего себе! – подумал я, когда мое оружие не встретило сопротивления в виде черепа, и мягко погрузилось в голову врага, принося ему мгновенную смерть.
Бандит начал медленно заваливаться на бок, а его подельники были так увлечены грабежом, что даже не заметили этого.
Разумеется, я не мог этим не воспользоваться. Скользнув невидимой тенью в сумерках к следующему грабителю, я воглал клинок в его левый висок и вот только тогда меня заметили.
получено – 650 exp.
Вернее, как заметили…
– Рич! – заорал ближайший к нему бандит и дернулся в сторону трупа, рядом с которым находился я. То ли из-за того, что было темно, то ли из-за того, что противник оказался невнимательным, а я был в состоянии скрытности, лучник меня заметил, когда было слишком поздно.
Чиркнув клыком по его колену и я нанес быстрый удар снизу вверх и клинок вошел в черепушку бандита в аккурат под нижней челюстью.
получено – 705 exp.
Перед смертью, грабитель успел вскрикнуть, поэтому меня заметили.
– Кто здесь?! – послышался испуганный голос кого-то из бандитов и я услышал звук спущенной тетивы.
– Фуух, – с облегчением вздохнул я, когда оказалось что стреляли вниз, а не в меня.
– Че происходит?! – донесся до меня уже другой голос и я заметил как один из бандитов вскидывает в мою сторону арбалет. – Какого…, – увидев труп своего подельника, он не задумываясь стреляет.
Успеваю лечь и стрела пролетает над моей головой.
Хм-м…
Резко вскакиваю поднимаю труп, и прикрываясь им, быстро преодолеваю расстояние до следующего грабителя, и бросаю на него убитого.
Вскрикнув, грабитель отпрыгивает в сторону. Пробую вонзить в него клинок, но он успевает перехватить мою руку, а в следующий момент я получаю увесистый удар сапогом в живот.
Воздух разом покидает мои легкие, но мне хватает сил устоять на ногах. Резко дергаю рукой с клыком в свою сторону, а заодно и сам ударяю ногой противнику в область колена.
– Ай, сука! – выпустив мою руку, грабитель опускается на одно колено, а в следующую секунду я чувствую ужасную боль в груди и меня сбивает с ног. Я падаю на землю и обнаруживаю стрелу, торчащую у меня в грудной клетке.
Хорошо что я был в броне, плюс часть урона погасила чешуя лазурного дракона, поэтому несмотря на то, что верхняя часть тела дико болела, я бы жив и главное в сознании.
Если бы стреляли из арбалета, наверняка был бы мертв, – подумал я, прислушиваясь ко всему, что вокруг меня происходит.
– Попал! – послышался голос грабителя и до моего слуха донесся звук приближающихся шагов.
Мысленно усмехнувшись, я посильнее сжал Клык левиафана в кулаке.
Ну, иди же сюда…
Глава 8
Внимание! Квест Грабители на тракте успешно завершен!
Награда: 8000 exp.
Внимание! Получен 11-тый уровень.
Внимание! Вор(начальный класс) получает 11 – тый уровень.
Последнего грабителя я уже прикончил возле тракта, ибо он собирался сбежать.
Я огляделся по сторонам и сморщившись от ноющей боли в груди, увидел две телеги, рядом с которыми лежало несколько тел.
Я подошел к ним поближе.
– Купцы и пара охранников, – произнес я про себя, смотря на тела мужчин, в которых торчали либо стрелы, либо арбалетные болты.
– Посмотри что в телегах, – произнесла искусственный интеллект и я повернул голову в сторону повозок, которые были накрыты грубой тканью.
Подойдя к одной из них, я надрезал веревку и заглянул под ткань.
– Оу! – радостно воскликнул я, когда обнаружилось, что вся телега была забита солониной. – Интересно, а что во второй?
Заглядываю под ткань второй повозки и обнаруживаю в ней бочки.
– Эль! – моей радости небыло предела! Целая телега, груженная выпивкой! Это же какое счастье!
Я задумался. Мне нужно было придумать, как теперь все это добро отвезти в свое подземелье.
Вариантов, кстати, было не так много.
Подойдя к лошади, я взял ее под узды, и подвел к первой телеге. Закрепив уздечку на первой повозке, я хотел было уже отправиться в сторону подземелья, но вдруг вспомнил о телах грабителей. Оставлять их тут было никак нельзя по нескольким причинам.
Во первых, это очень подозрительно. Во вторых, на них слишком много полезного мне добра. Ну а в третьих, я хотел порадовать своих нелюдей человечинкой, которую они так любят, благо никакой жалости к этим отморозкам у меня не было.
Спрыгнув с телеги, я забрался на холм и начал по очереди вытаскивать оттуда тела.
– Фууух, – устало вздохнул я, когда закинул все трупы на повозку.
Теперь, надо было решить что делать с теми, на кого эти бандиты напали.
– А, ладно, – махнул я рукой и тоже закинул их в телегу. Уж лучше мои нелюди их схарчат, чем земляные черви, – подумал я и запрыгнул на первую телегу.
– Но! – крикнул я и щелкнул поводьями – ничего не произошло.
Вернее не так. Лошадь, конечно, попыталась сдвинуться с места, но не сдюжила. Слишком уж тяжелым был груз.
Я тяжело вздохнул и перебравшись на вторую телегу, начал скидывать на тракт бочки с элем. Выпивка это конечно хорошо, но сейчас у меня другие приоритеты.
* * *
В родном подземелье я оказался, когда солнце было высоко в небе.
– Позови мне Шуху, – приказал я первому гоблину, подвернувшемуся мне на пути, а сам сразу же отправился к кристаллу. Сев на трон, я коснулся его рукой и перед моими глазами сразу же всплыли его характеристики.
Сердце подземелья – 9-го уровня.
Ранг: 4
Прочность – 1100/1100
Количество магической энергии – 1200/1200
Количество опыта – 30 291/40 000
Доступные действия:
Строительство: доступно.
Построено: Хижина гоблинов, Улучшенная хижина гоблинов, Дозорная башня, Землянка хобгоблинов, Алтарь призыва героев, Тотем старшего Бога, Хижина шамана, Круг призыва старшей расы, Шатры лизардов-охотников, Частокол, Тотем Богини Силуны.
Доступные постройки:,Улучшенная землянка хобгоблинов, Регенератор магической энергии, Серпентарий Н’Чати, Шатры скинков, Норы кроков, Пещеры нагов, Норы василисков, Храм приливов
Обмен ресурсов: доступно.
Не изучено.
Не изучено.
– «»—
Не изучено.
Меняю магическую энергию на камни, плюс докупаю кожу. Теперь мне хватало ресурсов, чтобы построить норы кроков, и осталось лишь найти хобгоблина героя.
Выйдя наружу, я огляделся по сторонам но строителя нигде рядом не было. На тотемной площади его тоже не оказалось, а вот у загона с гигантскими землеройками меня ждала удача.
– Построй мне норы кроков, – приказал я Гаку.
– Будет исполнено, повелитель, – хобгоблин склонил голову и пошел выполнять приказ.
Так, с этим разобрались.
Я вернулся на площадь тотемов, где как раз пересекся с квартирмейстером.
– Вызывали, повелитель? – произнес гоблин – герой.
– Да. Рядом с воротами стоят две повозки. В одной из них солонина, во второй тела и бочка с элем. Солонину и эль разгрузите на складе. Все что на трупах сложите рядом с моими покоями, а сами тела можете съесть, как я и обещал, – сказал я зеленокожему коротышке и тот расплылся в широкой улыбка.
Внимание! Настроение в подземелье улучшилось! Награда – эффективность производительности + 5%
– Ада, эффективность складывается? – поинтересовался я у своего ИИ.
– Да. Суммарно у тебя получается пятнадцать процентов, – ответила Андромеда.
– Неплохо, – довольным голосом произнес я про себя. – Выполняй, – эти слова предназначались уже Шухе, и квартирмейстер поспешил выполнять мой приказ.
Так, и с этим разобрались.
Я вернулся в главное здание и посмотрел на то, сколько энергии у меня осталось.
Благодаря навыку хобгоблина – героя «скряга», о котором я запамятовал, энергии у меня осталось больше чем я планировал.
Я задумался. Было много вариантов, куда я мог ее потратить, но больше всего мне импонировали два. Первый – вложиться в один из тотемов и посмотреть какие плюшки мне за это дадут или нанять еще одного героя.
– Думаю, все же герой будет пока профитнее, – в итоге решил я, и выйдя из главного здания, направился прямиком к алтарю призыва.
Теперь нужно было только определиться с выбором, но какие же они все были вкусные…
Дабы мне было легче определиться, я решил сначала отметать тех, кого считал менее полезными на данном этапе моего становления темным властелином.
Первыми в «бан» ушли герои гоблины и хобгоблины. Теперь мне нужно было выбрать кого-то из ящеролюдов и вслед за моими зеленокожими нелюдями в «список ожидания» отправился ящер разведчик.
Дело в том, что я был уверен, что как и гоблин, он тоже будет искать мне квесты, но делать это будет в водных просторах, куда мне пока путь закрыт.
Вслед за разведчиком, я убрал кандидатуру охотника. С едой у меня в подземелье, пока, перебоев не было, и сейчас его навыки были мне не профитны.
В итоге, остались два победителя, чьи умения были полезны в плане развития отношения с Богинями. Шиис Говорящий с духами был шаманом и имел самое, что ни наесть, прямое отношение к Божествам и их ритуалам. Ш’Арас Жемчужный, в свою очередь, был собирателем, и ресурсы которые он мог достать со дна, могли пойти не только в дары Силуне, а и в обмен на магическую энергию, или вовсе в продажу. Жемчуг, наверняка, ценился в этом мире и я мог, например, обменивать его на другие ресурсы. Например камень или дерево.
Я тяжело вздохнул, и после продолжительных раздумий, все же решил призвать героя – собирателя.
Потратив на Ш’Араса Жемчужного оставшуюся энергию, я вернулся к главному зданию, рядом с которым уже лежали, сложенные в аккуратные кучки, вещи с разбойников и тех, кого они хотели ограбить.
Я внимательно все осмотрел и понял, что ничего из этого для меня особой ценности не представляет.
Хотя…
Я отложил в сторону арбалет с небольшим колчаном металлических болтов и подсумок с несколькими метательными ножами.
– Ну, а все остальное в топку, – произнес я про себя и отложив в сторону несколько кошелей с деньгами, я начал стаскивать все эти вещи к сердцу подземелья, и превращать их в магическую энергию.
– Ничего себе, – удивленно произнес я, когда понял, что за весь хлам с грабителей и убитых купцов, мне удалось выручить более двух сотен энергии.
Сев на трон и коснувшись сердца подземелья, я посмотрел на доступные мне постройки. Теперь, когда я начал строительство нор кроков, я пока не видел нужды в еще одном строении, которое позволяло производить новых юнитов, поэтому нужно было выбрать что-то другое.
На данный момент, мне было доступно две постройки не производящих юниты, а именно:
Регенератор магической энергии стоимостью 1000 единиц магической энергии и Храм приливов – за 1500 единиц энергии или 500 единиц древесины и 1000 единиц камня.
Я задумался. Обе постройки явно были полезными, но все же, на данный момент, я больше склонялся к регенератору, по одной простой причине. Чем раньше я его построю, тем больше магической энергии он мне восстановит – простая математика.
Сделав в голове несколько простых математических расчетов, я пришел к выводу, что завтра ближе к вечеру, я смогу наскрести тысячу энергии на строительство регенератора, и данный факт не мог меня не радовать.
Еще больше у меня настроение улучшилось, когда я пришел к алтарю и увидел рядом с ним своего нового героя.
Ш’Арас Жемчужный (лизард – герой) – 4-го уровня
Специализация
Собиратель – 4-го уровня.
Умения и навыки:
Молниеносные рефлексы – 3-го уровня.
Двужильность – 3-го уровня.
Владение копьем – 1-го уровня.
Амфибия – 4-го
Легкие тритона – 6-го уровня
Охотник за сокровищами – 3-го уровня.
Хм-м, не одного активного умения, – подумал я, смотря на ящера на котором, не было ничего кроме пояса с многочисленными подсумками и набедренной повязки.
– Повелитель, – ящер сел на одно колено и склонил голову.
– Ада, дай мне описание навыка охотник за сокровищами, – попросил я Андромеду.
Охотник за сокровищами – умение, позволяющее находить что-то ценное.
– Классное описание, – саркастично произнес я.
– Какое есть, – усмехнулась Андромеда. – Могу точно сказать, что навык работает как травничество. То есть, это умение отмечает на карте то, что инфосеть считает ценным.
– Хм-м, интересно, – задумчиво произнес я и посмотрел на ящера-героя. – Хорошо можешь находить жемчуг? – прямо спросил я Ш’Араса.
– Да, повелитель, – ответил ящер.
– Хорошо, тогда добудь мне, сколько сможешь, – произнес я и открыл интерактивную карту.
– Слушаюсь, повелитель, – собиратель низко поклонился и встал с колена.
– Ты знаешь где? – на всякий случай, решил уточнить я.
– Разумеется, – ответил Ш’Арас. – Могу идти?
– Да, выполняй, – сказал я ящеру, и проследив взглядом за ним, убедился что он пошел в сторону Буйного моря.
Так, и с этим разобрались.
Я открыл меню информации и посмотрел сколько времени осталось до того, как построятся норы кроков.
– Долго, – невесело произнес я, и пошел в сторону главного здания. – Ада, я собираюсь как следует отдохнуть перед завтрашним днем, поэтому постарайся восстановить как можно больше моей памяти. Хорошо? – сказал я искусственному интеллекту и поудобнее устроился на шкурах рядом с троном. Завтра у меня должен был быть еще один насыщенный день, плюс мне вообще не удалось поспать ночью.
Зевнув, я закрыл глаза.
– Хорошо, Кинг, – мягко ответила Андромеда и практически сразу вырубился.








