412 000 произведений, 108 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Тайниковский » Фантастические циклы романов. Книги 1-26 (СИ) » Текст книги (страница 113)
Фантастические циклы романов. Книги 1-26 (СИ)
  • Текст добавлен: 1 июля 2025, 11:11

Текст книги "Фантастические циклы романов. Книги 1-26 (СИ)"


Автор книги: Тайниковский



сообщить о нарушении

Текущая страница: 113 (всего у книги 303 страниц)

Хм-м, а у них вообще, может быть пол?

– Понимаю, – тем временем, недовольно ответил спрайт и надул губки.

Ээээ, все-таки женского, – подумал Инар. Хотя…

– Информация, – дал мысленную команду трейсер.

Спрайт – 1-вый уровень(фея)

Умения и навыки:

Изворотливость – 1-го уровня.

Молниеносные рефлексы – 1-го уровня.

Полет – 1-го уровня.

Сонная пыльца(активное умение) – 1-го уровня.

Как и ожидал Инар, призванный им спрайт был довольно слабым, что не удивительно, учитывая что сам призыватель был первого уровня, как собственно и сам навык призыва.

Тем временем, спрайт подлетел к Инару и внимательно на него уставился.

– Чего? – буркнул трейсер, которому стало как-то даже неуютно под пристальным взглядом феи.

– Как так получилось, что мир грез выбрал тебя? – тоненьким голоском, произнес маленький человечек на котором, из одежды, было нечто напоминающее платье, сплетенное из растений и цветов.

Точно женского. Хотя…

– Не знаю, – Инар пожал плечами.

– Хм-м, – спрайт смерил трейсера подозрительным взглядом. – Ладно, это не могло произойти случайно, поэтому мне нет смысла тебе не верить, – фея пожала плечами.

Видимо, сработал навык избранник мира грез, – подумал бывший некромант.

– У тебя есть сонная пыльца, – произнес Инар. – Она сильнодействующая? – поинтересовался трейсер.

– Хм-м, – спрайт задумался. – Все зависит от того, насколько у существа на которое она воздействует, развито сопротивление магии, ядам, а также насколько оно большое, – ответил спрайт.

– Орка сможешь усыпить? – поинтересовался Инар.

– Может быть, – спрайт пожал плечами.

Просто замечательный ответ!

Инар тяжело вздохнул. Вообще, в его планы входило преследовать орков, ибо во первых, за их убийство он наверняка должен был получить опыт, а во вторых, эти твари взяли с собой много пленных, судьба которых была понятно. Они или будут съедены, или проданы на каком-нибудь рабском рынке.

И еще не известно, что из этого хуже…

Трейсер посмотрел на спрайта. Надеюсь, у него получится, – подумал бывший некромант.

– Ты ведь поможешь, если мне будет грозить опасность? – прямо спросил Инар у феи.

Спрайт смерил трейсера скептическим взглядом и закатил глаза.

– И как ты только стал избранником, – произнес он и закатил глаза.

Как-то он слишком нагло ведет себя с тем, кто его призвал, – подумал трейсер. Эххх, а зомби были такие послушные…

– Это не ответ, – холодно ответил Инар.

– Да конечно, помогу. Киэнталь дай мне сил, – произнес спрайт и поднял глаза к небу.

Киэнталь? Бог что ли какой?

Я озвучил свою догадку искусственному интеллекту.

– Да, это светлый Бог мистики и иллюзий, – ответила ИИ.

– Ясно, понятно, – произнес Инар и смерил спрайта недовольным взглядом. Трейсеру не нравилось, как это букашка себя ведет, но в тоже время, этот нагловатый спрай был единственным козырем трейсера, и видимо, пока ему придется мириться с ним.

Бывший некромант тяжело вздохнул и посмотрел на то, сколько магической энергии у него осталось.

После призыва меньше ее не стало.

– Ну, хотя бы ману на поддержку этого мелкого наглеца тратить не надо, – подумал он и повернул голову в сторону деревне. – Ладно, лети за мной, – сказал Инар спрайту, и пошел в сторону, куда ушли орки. Ему нужно было как можно быстрее стать сильным, а эти зеленокожие выродки как нельзя лучше подходили для достижения его целей.

Глава 7

получено – 1200 exp.

Внимание! Квест «Логово монстра» успешно завершен!

Награда: 5000 exp.

Появились системные сообщения перед моими глазами, стоило монстру, которого инфосеть идентифицировала как варг, испустить дух и замертво упасть к моим ногам.

– Это было довольно легко, – произнес я, и вытащил из монстра самопальное копье, острием которого послужил клык Левиафана, подаренный мне Силуной – Богиней приливов.

– Идея с слаймами была довольно неплохой, – ответила Андромеда.

И действительно, призванные болотные слаймы идеально справились со своей задачей. Они отвлекли варга, в то время, как я смог спокойно подобраться к зверю сзади и пронзить его копьем.

Опять же, клык левиафана оказался просто шикарным. По размеру, он больше всего напоминал короткий меч, и был около полуметра длиной. Как и было сказано в описании, клинок действительно был выточен из зуба и был ослепительно-жемчужного цвета, и что самое главное очень легким.

Ну и конечно его свойства…

Я не ощутил никакого сопротивления, когда пронзил тело варга. Клинок без труда вошел в его тело, как горячий нож в масло, принося монстру мгновенную смерть.

Сняв клык с древка, я вытер с него кровь об шкура варга и убрал в ножны.

– Главное теперь, не потерять его, – усмехнувшись, произнес я.

– Ну, это будет проблематично, – ответила Андромеда. – Ты же с ним, теперь связан, – добавила она и я дал мысленную команду инфосети, показать мне несколько последних системных сообщений.

Внимание! Получен Клык левиафана.

Внимание! Предмет Клык левиафана привязан к вашей ауре.

Привязка к ауре – особое свойство предмета, которое позволяет чувствовать его, где бы он не находился.

Я быстренько пробежался глазами по сообщениям, после чего дал мысленную команду убрать их.

– То, что я буду знать где он, еще не говорит о том, что я не могу его потерять, – возразил я искусственному интеллекту.

– Да, но ты всегда сможешь найти клинок и вернуть обратно, – спокойно ответила Андромеда.

– Это да, но тут тоже есть парочка нюансов. Он может, например, достаться какому-нибудь сильному противнику, с которым я могу просто не справиться, – предположил я.

– Да, такой вариант не исключен, – ответила ИИ. – Ну, тогда тебе просто надо стараться избегать подобных противников, – усмехнувшись, добавила она.

Ага, легко ей говорить…

Ладно, пока клык левиафана у меня, волноваться не о чем.

– Возвращаемся, – произнес я, обращаясь к гоблину призывателю, и вместе с ним, отправился обратно в подземелье.

* * *

Первое что я сделал, оказавшись в главном здании, это проверил статус сердца подземелья. В первую очередь меня интересовала информация о том, сколько мне осталось опыта до повышения его уровня.

Количество опыта – 24 163/25 600

Совсем чуть-чуть, – подумал я и открыл интерактивную карту. У меня осталось еще одно логово, и было бы неплохо его зачистить.

Убрав руку от кристалла, я дал мысленную команду инфосети показать насколько заполнена моя шкала опыта.

55 821/60 000

До повышения собственного уровня мне тоже оставалось всего ничего, поэтому я твердо решил, что завтра точно пойду в логово, но перед этим, нужно было уладить несколько дней.

Выйдя из своего «шатра» я направился на тотемную площадь.

– Гог, – позвал я гоблина.

– Повелитель, – призыватель склонил голову.

– Сколько тебе нужно времени, чтобы сходить до болот и вернуться обратно? – спросил я зеленокожего героя.

– Если выйду сейчас, то к ночи вернусь, – немного подумав, ответил гоблин.

– Отлично, тогда иди, – произнес я и осмотрелся по сторонам. Вся пятерка ящеров была на охоте, а отпускать Гога одного, мне как-то не очень хотелось.

Как впрочем, и идти на болота самому.

Видимо, удача сегодня была на моей стороне, ибо, буквально через пару минут, послышался знакомый голос моего второго героя.

– Повелитель, – поворачиваю голову и вижу Гагна Скоронога.

Отлично! А вот и компания призывателю!

– Говори, – приказал я гоблину, и тот склонив голову, протянул в мою сторону руку.

Внимание! Получен квест «Грабители на тракте»

Внимание! Получен квест «Убить Рида по прозвищу «Два топора»».

Хм-м, интересно. Я открыл интерактивную карту и увидел на ней два новых маркера. Один из них был прямо на тракте, который вел к городу в осаде, а второй недалеко от первого, и находился в лесу.

Идеальные задания для меня!

– За мной, – скомандовал я разведчику и призывателю и вместе с гоблинами пошел в кузню.

Потратив немного энергии на простенький короткий лук и колчан со стрелами, а также кинжал, я дождался когда кузница все это сделает.

– Держи, – я протянул лук и колчан Гагну, а кинжал отдал Гугу. – Сопроводи его до болот и обратно, – сказал я разведчику и тот молча кивнул. – Ступайте, – приказал я гоблинам, а сам вернулся в главное здание, где застал Йогана и пленницу, которые перебирали какие-то травы.

– Чем заняты? – спросил я, и они вздрогнули.

– Хватит так подкрадываться! – недовольно буркнул маг.

Ага, я бы и рад этого не делать, вот только тихая поступь была пассивным навыком…

Пленница ничего не сказала и опустив глаза вниз, продолжила заниматься травами.

– Отойдем, – сказал я Йогану и кивнул в сторону выхода. – Как она? – спросил я мага, стоило нам оказаться снаружи.

– Раны потихоньку затягиваются, – ответил собеседник. – А насчет памяти…, – он задумался. – Я не знаю. Не думаю, что она восстановиться.

– Понятно. Она может говорить?

– Да, но неохотно это делает.

– А на нелюдей как реагирует?

– Нормально. Во всяком случае, страха перед ними у нее нет.

– Хорошо, – задумчиво произнес я. – Имени ты тоже ее не знаешь?

– Нет. Она не помнит, – ответил Йоган. – Кстати, я думаю, что неплохо было бы ей его дать.

– Хорошо. Можешь выбрать любое, – ответил я магу.

– Ладно, – маг пожал плечами. – Я планирую обучить ее работе с травами и изготовлению разных полезных штук из них. Ты не против?

– Нет, главное чтобы она была при деле, – ответил я Йогану. – Ладно, занимайтесь, у меня много дел, – произнес я, и попрощавшись с магом, хотел было отправиться в сторону тракта, но вспомнил одну вещь.

Сейчас в сердце была магическая энергия, которую неплохо было бы потратить перед тем, как отправиться выполнять квест.

Посмотрев на список доступных построек, я снова решил обменять всю энергию на камни, которых у меня на складе накопилось уже приличное количество, что означало, что до дня, когда я смогу построить норы кроков, оставалось не так долго.

Я снова открыл карту и посмотрел нужное направление.

– Туда, – произнес я про себя, и пошел в сторону тракта. Сейчас было около трех часов дня, и к нужному мне маркеру я должен был приблизиться как раз к моменту, когда начнет темнеть – идеальное время для того, чтобы реализовать способности моего класса.

Грабители, я иду по ваши души…

* * *

Искать их мне пришлось долго.

– Мне точно нужен какой-нибудь навык на обнаружение, – произнес я, наблюдая из укрытия за шайкой бандитов, состоящей из семи человек.

– Может, появиться когда возьмешь новый класс, – ответила Андромеда.

– Неплохо было бы, – ответил я, продолжая наблюдать за грабителями, которые явно были не простыми деревенщинами, решившими срубить легкие деньги. Во первых, минимальный уровень уровень у них был девятым и то только у одного. Уровень остальных бандитов колебался от одиннадцатого до пятнадцатого, а один из них и вовсе был восемнадцатого.

– Выглядят довольно опасными, – поделился я своими мыслями с ИИ, ибо на грабителях были одеты добротные кожаные доспехи, а двое из них и вовсе были в кольчугах.

Вооружены они были, в основном мечами, дубинками, а также я заметил у троих из них арбалеты, а у двоих короткие луки.

– Ну, тебе же не в открытую на них нападать, – спокойным голосом ответила Андромеда. – Дождись пока кто-нибудь отлучиться и действуй. Сейчас у тебя не так много вариантов, как эффективно ты можешь сражаться, но в будущем, получив продвинутый класс, я думаю ты сможешь до конца раскрыть потенциал своего класса.

– Ага, осталось только получить десять уровней, – усмехнулся я.

– Закрывать квесты, на данный момент, максимально правильный путь, для того чтобы стать сильнее в максимально короткие сроки. Сейчас у тебя есть все для этого, так что дерзай, – усмехнулась искусственный интеллект.

Андромеда, как всегда, была права. Сейчас, когда у меня появилось оружие, которому не страшны доспехи, врагов мой боевой потенциал сильно возрос, и грех было этим не воспользоваться.

Так, надо подкрасться к ним поближе, – подумал я, и начал обходить грабителей по широкой дуге.

Подобравшись к ним еще ближе, и спрятавшись в густых зарослях кустарника, источающего неприятный приорный запах, я затаился и стал ждать подходящего случая.

Он представился ближе к ночи. Грабители не зря выбрали это место, ибо с него очень хорошо просматривался тракт, плюс еще и стрелять с возвышенности было очень удобно.

– Так! Работаем! – произнес самый высокоуровневый бандит, когда увидел маленький огонек, приближающийся в их сторону. Подняв с земли арбалет, он хлопнул одного из своих подручных по спине.

– Давай вниз, – приказал грабитель, после чего отошел в сторону и начал заряжать арбалет.

Его, в любом случае, надо убивать первым, – подумал я, и не издавая ни звука, начал аккуратно красться в его сторону.

Из моего укрытия тракт был практически не виден, поэтому когда грабители собрались атаковать, я понял лишь тогда, когда их предводитель поднял руку, и бандиты вскинув арбалеты и луки, выстрелили из них, после чего сразу же приступили к перезарядки.

Мой шанс! – подумал я, когда со стороны дороги послышались громкие крики. Не знаю, как действовал навык скрытного перемещения, но когда я оказался возле спины грабителя с арбалетом, никто даже и глазом не повел.

Эта кольчуга мне может пригодиться, – пронеслась мысль в моей голове, и вогнал клык левиафана прямо затылок бандита.

получено – 900 exp.

Ничего себе! – подумал я, когда мое оружие не встретило сопротивления в виде черепа, и мягко погрузилось в голову врага, принося ему мгновенную смерть.

Бандит начал медленно заваливаться на бок, а его подельники были так увлечены грабежом, что даже не заметили этого.

Разумеется, я не мог этим не воспользоваться. Скользнув невидимой тенью в сумерках к следующему грабителю, я воглал клинок в его левый висок и вот только тогда меня заметили.

получено – 650 exp.

Вернее, как заметили…

– Рич! – заорал ближайший к нему бандит и дернулся в сторону трупа, рядом с которым находился я. То ли из-за того, что было темно, то ли из-за того, что противник оказался невнимательным, а я был в состоянии скрытности, лучник меня заметил, когда было слишком поздно.

Чиркнув клыком по его колену и я нанес быстрый удар снизу вверх и клинок вошел в черепушку бандита в аккурат под нижней челюстью.

получено – 705 exp.

Перед смертью, грабитель успел вскрикнуть, поэтому меня заметили.

– Кто здесь?! – послышался испуганный голос кого-то из бандитов и я услышал звук спущенной тетивы.

– Фуух, – с облегчением вздохнул я, когда оказалось что стреляли вниз, а не в меня.

– Че происходит?! – донесся до меня уже другой голос и я заметил как один из бандитов вскидывает в мою сторону арбалет. – Какого…, – увидев труп своего подельника, он не задумываясь стреляет.

Успеваю лечь и стрела пролетает над моей головой.

Хм-м…

Резко вскакиваю поднимаю труп, и прикрываясь им, быстро преодолеваю расстояние до следующего грабителя, и бросаю на него убитого.

Вскрикнув, грабитель отпрыгивает в сторону. Пробую вонзить в него клинок, но он успевает перехватить мою руку, а в следующий момент я получаю увесистый удар сапогом в живот.

Воздух разом покидает мои легкие, но мне хватает сил устоять на ногах. Резко дергаю рукой с клыком в свою сторону, а заодно и сам ударяю ногой противнику в область колена.

– Ай, сука! – выпустив мою руку, грабитель опускается на одно колено, а в следующую секунду я чувствую ужасную боль в груди и меня сбивает с ног. Я падаю на землю и обнаруживаю стрелу, торчащую у меня в грудной клетке.

Хорошо что я был в броне, плюс часть урона погасила чешуя лазурного дракона, поэтому несмотря на то, что верхняя часть тела дико болела, я бы жив и главное в сознании.

Если бы стреляли из арбалета, наверняка был бы мертв, – подумал я, прислушиваясь ко всему, что вокруг меня происходит.

– Попал! – послышался голос грабителя и до моего слуха донесся звук приближающихся шагов.

Мысленно усмехнувшись, я посильнее сжал Клык левиафана в кулаке.

Ну, иди же сюда…

Глава 8

Внимание! Квест Грабители на тракте успешно завершен!

Награда: 8000 exp.

Внимание! Получен 11-тый уровень.

Внимание! Вор(начальный класс) получает 11 – тый уровень.

Последнего грабителя я уже прикончил возле тракта, ибо он собирался сбежать.

Я огляделся по сторонам и сморщившись от ноющей боли в груди, увидел две телеги, рядом с которыми лежало несколько тел.

Я подошел к ним поближе.

– Купцы и пара охранников, – произнес я про себя, смотря на тела мужчин, в которых торчали либо стрелы, либо арбалетные болты.

– Посмотри что в телегах, – произнесла искусственный интеллект и я повернул голову в сторону повозок, которые были накрыты грубой тканью.

Подойдя к одной из них, я надрезал веревку и заглянул под ткань.

– Оу! – радостно воскликнул я, когда обнаружилось, что вся телега была забита солониной. – Интересно, а что во второй?

Заглядываю под ткань второй повозки и обнаруживаю в ней бочки.

– Эль! – моей радости небыло предела! Целая телега, груженная выпивкой! Это же какое счастье!

Я задумался. Мне нужно было придумать, как теперь все это добро отвезти в свое подземелье.

Вариантов, кстати, было не так много.

Подойдя к лошади, я взял ее под узды, и подвел к первой телеге. Закрепив уздечку на первой повозке, я хотел было уже отправиться в сторону подземелья, но вдруг вспомнил о телах грабителей. Оставлять их тут было никак нельзя по нескольким причинам.

Во первых, это очень подозрительно. Во вторых, на них слишком много полезного мне добра. Ну а в третьих, я хотел порадовать своих нелюдей человечинкой, которую они так любят, благо никакой жалости к этим отморозкам у меня не было.

Спрыгнув с телеги, я забрался на холм и начал по очереди вытаскивать оттуда тела.

– Фууух, – устало вздохнул я, когда закинул все трупы на повозку.

Теперь, надо было решить что делать с теми, на кого эти бандиты напали.

– А, ладно, – махнул я рукой и тоже закинул их в телегу. Уж лучше мои нелюди их схарчат, чем земляные черви, – подумал я и запрыгнул на первую телегу.

– Но! – крикнул я и щелкнул поводьями – ничего не произошло.

Вернее не так. Лошадь, конечно, попыталась сдвинуться с места, но не сдюжила. Слишком уж тяжелым был груз.

Я тяжело вздохнул и перебравшись на вторую телегу, начал скидывать на тракт бочки с элем. Выпивка это конечно хорошо, но сейчас у меня другие приоритеты.

* * *

В родном подземелье я оказался, когда солнце было высоко в небе.

– Позови мне Шуху, – приказал я первому гоблину, подвернувшемуся мне на пути, а сам сразу же отправился к кристаллу. Сев на трон, я коснулся его рукой и перед моими глазами сразу же всплыли его характеристики.

Сердце подземелья – 9-го уровня.

Ранг: 4

Прочность – 1100/1100

Количество магической энергии – 1200/1200

Количество опыта – 30 291/40 000

Доступные действия:

Строительство: доступно.

Построено: Хижина гоблинов, Улучшенная хижина гоблинов, Дозорная башня, Землянка хобгоблинов, Алтарь призыва героев, Тотем старшего Бога, Хижина шамана, Круг призыва старшей расы, Шатры лизардов-охотников, Частокол, Тотем Богини Силуны.

Доступные постройки:,Улучшенная землянка хобгоблинов, Регенератор магической энергии, Серпентарий Н’Чати, Шатры скинков, Норы кроков, Пещеры нагов, Норы василисков, Храм приливов

Обмен ресурсов: доступно.

Не изучено.

Не изучено.

– «»—

Не изучено.

Меняю магическую энергию на камни, плюс докупаю кожу. Теперь мне хватало ресурсов, чтобы построить норы кроков, и осталось лишь найти хобгоблина героя.

Выйдя наружу, я огляделся по сторонам но строителя нигде рядом не было. На тотемной площади его тоже не оказалось, а вот у загона с гигантскими землеройками меня ждала удача.

– Построй мне норы кроков, – приказал я Гаку.

– Будет исполнено, повелитель, – хобгоблин склонил голову и пошел выполнять приказ.

Так, с этим разобрались.

Я вернулся на площадь тотемов, где как раз пересекся с квартирмейстером.

– Вызывали, повелитель? – произнес гоблин – герой.

– Да. Рядом с воротами стоят две повозки. В одной из них солонина, во второй тела и бочка с элем. Солонину и эль разгрузите на складе. Все что на трупах сложите рядом с моими покоями, а сами тела можете съесть, как я и обещал, – сказал я зеленокожему коротышке и тот расплылся в широкой улыбка.

Внимание! Настроение в подземелье улучшилось! Награда – эффективность производительности + 5%

– Ада, эффективность складывается? – поинтересовался я у своего ИИ.

– Да. Суммарно у тебя получается пятнадцать процентов, – ответила Андромеда.

– Неплохо, – довольным голосом произнес я про себя. – Выполняй, – эти слова предназначались уже Шухе, и квартирмейстер поспешил выполнять мой приказ.

Так, и с этим разобрались.

Я вернулся в главное здание и посмотрел на то, сколько энергии у меня осталось.

Благодаря навыку хобгоблина – героя «скряга», о котором я запамятовал, энергии у меня осталось больше чем я планировал.

Я задумался. Было много вариантов, куда я мог ее потратить, но больше всего мне импонировали два. Первый – вложиться в один из тотемов и посмотреть какие плюшки мне за это дадут или нанять еще одного героя.

– Думаю, все же герой будет пока профитнее, – в итоге решил я, и выйдя из главного здания, направился прямиком к алтарю призыва.

Теперь нужно было только определиться с выбором, но какие же они все были вкусные…

Дабы мне было легче определиться, я решил сначала отметать тех, кого считал менее полезными на данном этапе моего становления темным властелином.

Первыми в «бан» ушли герои гоблины и хобгоблины. Теперь мне нужно было выбрать кого-то из ящеролюдов и вслед за моими зеленокожими нелюдями в «список ожидания» отправился ящер разведчик.

Дело в том, что я был уверен, что как и гоблин, он тоже будет искать мне квесты, но делать это будет в водных просторах, куда мне пока путь закрыт.

Вслед за разведчиком, я убрал кандидатуру охотника. С едой у меня в подземелье, пока, перебоев не было, и сейчас его навыки были мне не профитны.

В итоге, остались два победителя, чьи умения были полезны в плане развития отношения с Богинями. Шиис Говорящий с духами был шаманом и имел самое, что ни наесть, прямое отношение к Божествам и их ритуалам. Ш’Арас Жемчужный, в свою очередь, был собирателем, и ресурсы которые он мог достать со дна, могли пойти не только в дары Силуне, а и в обмен на магическую энергию, или вовсе в продажу. Жемчуг, наверняка, ценился в этом мире и я мог, например, обменивать его на другие ресурсы. Например камень или дерево.

Я тяжело вздохнул, и после продолжительных раздумий, все же решил призвать героя – собирателя.

Потратив на Ш’Араса Жемчужного оставшуюся энергию, я вернулся к главному зданию, рядом с которым уже лежали, сложенные в аккуратные кучки, вещи с разбойников и тех, кого они хотели ограбить.

Я внимательно все осмотрел и понял, что ничего из этого для меня особой ценности не представляет.

Хотя…

Я отложил в сторону арбалет с небольшим колчаном металлических болтов и подсумок с несколькими метательными ножами.

– Ну, а все остальное в топку, – произнес я про себя и отложив в сторону несколько кошелей с деньгами, я начал стаскивать все эти вещи к сердцу подземелья, и превращать их в магическую энергию.

– Ничего себе, – удивленно произнес я, когда понял, что за весь хлам с грабителей и убитых купцов, мне удалось выручить более двух сотен энергии.

Сев на трон и коснувшись сердца подземелья, я посмотрел на доступные мне постройки. Теперь, когда я начал строительство нор кроков, я пока не видел нужды в еще одном строении, которое позволяло производить новых юнитов, поэтому нужно было выбрать что-то другое.

На данный момент, мне было доступно две постройки не производящих юниты, а именно:

Регенератор магической энергии стоимостью 1000 единиц магической энергии и Храм приливов – за 1500 единиц энергии или 500 единиц древесины и 1000 единиц камня.

Я задумался. Обе постройки явно были полезными, но все же, на данный момент, я больше склонялся к регенератору, по одной простой причине. Чем раньше я его построю, тем больше магической энергии он мне восстановит – простая математика.

Сделав в голове несколько простых математических расчетов, я пришел к выводу, что завтра ближе к вечеру, я смогу наскрести тысячу энергии на строительство регенератора, и данный факт не мог меня не радовать.

Еще больше у меня настроение улучшилось, когда я пришел к алтарю и увидел рядом с ним своего нового героя.

Ш’Арас Жемчужный (лизард – герой) – 4-го уровня

Специализация

Собиратель – 4-го уровня.

Умения и навыки:

Молниеносные рефлексы – 3-го уровня.

Двужильность – 3-го уровня.

Владение копьем – 1-го уровня.

Амфибия – 4-го

Легкие тритона – 6-го уровня

Охотник за сокровищами – 3-го уровня.

Хм-м, не одного активного умения, – подумал я, смотря на ящера на котором, не было ничего кроме пояса с многочисленными подсумками и набедренной повязки.

– Повелитель, – ящер сел на одно колено и склонил голову.

– Ада, дай мне описание навыка охотник за сокровищами, – попросил я Андромеду.

Охотник за сокровищами – умение, позволяющее находить что-то ценное.

– Классное описание, – саркастично произнес я.

– Какое есть, – усмехнулась Андромеда. – Могу точно сказать, что навык работает как травничество. То есть, это умение отмечает на карте то, что инфосеть считает ценным.

– Хм-м, интересно, – задумчиво произнес я и посмотрел на ящера-героя. – Хорошо можешь находить жемчуг? – прямо спросил я Ш’Араса.

– Да, повелитель, – ответил ящер.

– Хорошо, тогда добудь мне, сколько сможешь, – произнес я и открыл интерактивную карту.

– Слушаюсь, повелитель, – собиратель низко поклонился и встал с колена.

– Ты знаешь где? – на всякий случай, решил уточнить я.

– Разумеется, – ответил Ш’Арас. – Могу идти?

– Да, выполняй, – сказал я ящеру, и проследив взглядом за ним, убедился что он пошел в сторону Буйного моря.

Так, и с этим разобрались.

Я открыл меню информации и посмотрел сколько времени осталось до того, как построятся норы кроков.

– Долго, – невесело произнес я, и пошел в сторону главного здания. – Ада, я собираюсь как следует отдохнуть перед завтрашним днем, поэтому постарайся восстановить как можно больше моей памяти. Хорошо? – сказал я искусственному интеллекту и поудобнее устроился на шкурах рядом с троном. Завтра у меня должен был быть еще один насыщенный день, плюс мне вообще не удалось поспать ночью.

Зевнув, я закрыл глаза.

– Хорошо, Кинг, – мягко ответила Андромеда и практически сразу вырубился.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю