355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Первый Вестник » Сирафины. Начало (СИ) » Текст книги (страница 3)
Сирафины. Начало (СИ)
  • Текст добавлен: 19 июля 2020, 09:30

Текст книги "Сирафины. Начало (СИ)"


Автор книги: Первый Вестник



сообщить о нарушении

Текущая страница: 3 (всего у книги 19 страниц)

Глава 3

Глава 3

Возвращение выдалось таким же непростым, как и первоначальная отправка. Это было понятно по все еще бледноватому оттенку лица сгорбившегося Уварова, который вновь мысленно укорил себя за согласие окунуться в прошлое. Он уже взбирался в комфортабельном похожем на лифт устройстве на самую вершину небоскреба, преодолевая один этаж за другим, а в голове все еще продолжал хаотично бурлить фонтан из недавних картин, затуманивая рассудок. Что могло так воздействовать? Дискомфорт при внезапном перемещении из одной реальности в другую или впечатление от сжатого в несколько часов столетия? Вероятно, и то, и другое гостя выводило из равновесия. Единственным облегчающим средством сейчас, пожалуй, являлось время, протекавшее в лифте, по ощущениям визитера, медленнее обычного.

– 184-й этаж. Пункт назначения: приемная генерального директора. – Донеслось из динамика.

Лифт прекратил движение, и возле только что открывшихся дверей показалась облаченная в строгое перламутровое платье стройная, привлекательная девушка среднего роста с пышными каштановыми волосами. Покоренный с первых секунд видом незнакомки, новоприбывший собирался было непринужденно завести разговор с ней, однако обнаруженная ярко-зеленая точка на шее девушки быстро отбила у Уварова всякое желание почувствовать себя в человеческой компании.

«Андроид, значит» – разочарованно произнес он про себя, еще раз осматривая красавицу с ног до головы в надежде ошибиться.

– Добро пожаловать! – Прохладно и как-то по-деловому произнесла девушка, переведя взгляд на мужчину. – Евгений Алексеевич ожидает Вас у себя. Прошу следовать за мной.

Раздосадованному Уварову тут же контрастом вспомнилась приветливая Амила, с которой он еще недавно активно общался. Прекрасно понимая, что она также относилась к чуждой форме жизни, он, тем не менее, на долю секунды заскучал по ее монологам, но затем, взяв себя в руки, вынужден был покориться новой спутнице. Оба отправились вверх по узким ступеням в сторону широкой двери, храня молчание. По пути недолгого маршрута к Уварову несколько раз один за другим подлетали небольшие жужжащие летательные аппараты в форме диска, а потом, демонстративно сделав несколько кругов вокруг, его стремительно покидали. Самого же виновника столь пристального внимания это никак не удивляло, ведь он прекрасно понимал назначение дисков, предназначенных для дополнительной безопасности. И дело было вовсе не в конкретных персонах, что намеревались составить аудиенцию главе Зари, но в предписанных протоколах, неукоснительно исполнявшихся здесь. Что по-настоящему сейчас беспокоило Уварова, так это предстоявшая встреча. По необъяснимой для себя причине с новым сделанным шагом он все острее испытывал волнение, а его сердце отбивало ускоренный ритм все громче. Тем не менее, греша на свой немолодой побывавший в шоковых условиях организм, он решительно продолжил путь.

– Пришли. – Облегченно вздохнул он, оглядываясь на длинный, холодный коридор позади себя пока необщительная спутница ловко управлялась с желтой квадратной консолью у черных врат, выросших перед путниками. Ей понадобилось где-то полминуты, чтобы привести в движение мрачную глыбу вперед себя. Уваров не успел осмотреться, как она молчаливым жестом руки пригласила его внутрь, а сама после этого предпочла вернуться обратно.

Площадью, как впрочем и внутренним убранством, рабочий кабинет Автулова Евгения Алексеевича отдаленно напомнил гостю холл, в котором он томился в ожидании. Те же самые серебряные тумбы, готовые по щелчку пальцев превратиться в сферу и отправить в искусственный мир. Тот же самый журнальный столик с несколькими комфортными креслами рядом. А на стене в наименее освещенной части комнаты висело полотно с чьим-то изображением, разгадать которое навскидку попытался прищурившийся Уваров с гримасой матерого знатока. На этом, пожалуй, сходства с нижним помещением заканчивались и начинались завораживающие разум эффекты, один из которых располагался прямо по центру комнаты. Это была массивная 4-метровая колона диаметром около метра, исполненная в виде песочных часов, где верхней части какая-то невидимая сила с гулом закручивала песчинки в мини ураган. От стеклянных краев колбы они плавно спускались по спирали вниз к связующей с нижней частью створке, откуда в виде чистых капель струей выливались на объятое оранжевым пламенем дно. Примечательно то, что чем интенсивней становился поток воды, тем ярче разгорался огонь. Воистину завораживающая игра стихий, с которой по необычности мог соревноваться уникальный помост цилиндрической формы, что располагался близ ведшей на 2-й этаж кабинета лестницы. Помост свободно левитировал в воздухе, пребывая в режиме «сна». Судя по особому синтетическому сплаву и все той же ядовито-зеленой точке, он при необходимости под воздействием голосовой команды быстро мог превратиться в элемент внутреннего интерьера либо вообще во вспомогательную разумную человекоподобную платформу-трансформера, выполнявшую задачи ассистента, охранника, советника, аналитика, секретаря, тренера, курьера и т. д. Назывался многофункциональный помощник на удивление просто – Миллиардник или пафосно «Универсал 1 000 000 000», где число обозначало количество основных функций, которые ИИ мог профессионально выполнять не только виртуально, но и физически. В широком потреблении в обществе уже имелись качественно улучшавшие жизнь Тысячники, Стотысячники, Миллионники, однако подобных экземпляров едва ли можно было пересчитать по пальцам обеих рук, а персональный доступ к ним имели наиболее важные персоны. Наконец, увенчивал торжество обоих чудес прогресса третий объект. Наиболее значимый и наиболее сложный по своей природе. Это была громадная голограмма в виде мерцавшей бесчисленным множеством точек галактики, полностью распростершаяся на одной из четырех сторон комнаты. Ее сердцевина, подобно живой душе, пульсировала ярким бежевым светом, пока края ненавязчиво переливались разноцветными туманностями. При этом галактика медленно и поступательно вращалась относительно своего центра.

«Карта сирафин с Пробелом внутри» – с полными восхищения широко раскрытыми глазами произнес про себя обескураженный гость. Многое ему доводилось видеть за свою 60-летнюю жизнь, однако с данным устройством он столкнулся впервые. Не в силах сдерживать детский восторг, Уваров даже невольно приоткрыл рот.

– Говорят, до катастрофы она была в разы больше и красивее. – Из угла комнаты неожиданно раздался спокойный низкий голос. Он принадлежал высокорослому мужчине, стоявшему рядом с Картой и которого восхищенный визитер еще не успел обнаружить. Облаченный в длинный плащ, темный силуэт медленно водил своими ладонями из стороны в сторону, перебирая звезды галактики одну за другой, просматривая их состояние. Под воздействием его плавных движений пальцами сирафины покорно меняли свое местоположение, окрас и структуру. С неимоверной скоростью они проносились перед взором опытного наблюдателя, а затем терялись в гуще иных миров, оставляя по себе яркие вспышки. Настоящее торжество мысли над материей. Со стороны ловкая манипуляция выглядела впечатляюще. Настолько, что иной раз гостю казалось, что перед ним стоял очередной сверхразумный андроид, а не человек.

– Настолько больше, что надзор за ней осуществляли сразу три группы ученых. Даже пришлось выделить отдельный корпус в исследовательском центре. – Уваров отважился на демонстрацию собственных знаний, за что тут же удостоился одобрительного кивка в исполнении повернувшегося в его сторону силуэта, коим оказался тот самый Автулов Евгений Алексеевич – темноволосый мужчина средних лет с родинкой на правой щеке и выразительными зелеными глазами. Вокруг него роем кружились знакомые Уварову диски. По приказу хозяина кабинета, они сняли с него плащ и ультравизор, а затем свернули голограмму Карты. Доступ к застекленной стене, откуда открывался вид на ночной величественный Аркаим, вновь восстановился.

– Андрей Викторович, добро пожаловать. – Максимально уважительно обратился поспешивший к гостю Автулов, добродушно пожав ему руку, будто старому другу. – Вот уж давно мы с Вами не виделись.

– Около четырех лет, надо полагать. С момента выхода…

– Именно. – Резко оживился собеседник и окинул взглядом новоприбывшего. – Тем не менее, годы Вам к лицу.

– Да бросьте, Евгений Алексеевич. Старость еще никому не сослужила хорошей службы.

– Старость – нет, но опыт, мастерство. – Показавшийся из полумрака сосредоточенный взгляд Автулова дал ясно понять, что он без всякой дежурной лести оценил достоинства знакомого гостя. – Цифры и статистика – вещи убедительные. Вы по праву считаетесь лучшим ведущим архитектором игр на данное время. Знающие люди предпочитают исключительно Вашу режиссуру и сценарий. Ваши проекты в 99 случаях из ста успешны, а на приобретение Вашего эксклюзивного «софта» выстраиваются долгие очереди. Даже такому крупному организму, как наша корпорация, приходится просить Вашей помощи, ибо целый отдел моих лоботрясов не в силах сделать эту работу столь качественно.

Уваров заметно смутился, сдержано улыбнувшись. Один из влиятельнейших людей планеты сейчас расхваливал его во всю, а он стоял, не зная, что ответить, и молчаливо кивал головой в знак благодарности. За столько лет он получил невероятное количество похвалы в свой адрес на всевозможных встречах и мероприятиях, однако в меру своей неуклюжей скромности, так и не научился красноречиво отвечать или, на худой конец, остроумно отшучиваться. В итоге случались неловкие паузы, прерывавшие естественный поток общения. Нынешняя ситуация рисковала закончиться закономерно, однако предприимчивый предводитель Зари, знавший об изъяне своего знакомого, уверенно поторопился спасти разговор.

– В дошедших до меня отчетах Амилы сказано, что Вы скоротали время в исторической симуляции. – Подобно опасному хищнику, Автулов хитро прищурился, не отпуская из виду гостя, предпочетшего полностью передать инициативу в диалоге. – По правде говоря, я также периодически смотрю на то, как жили наши предки лет двести тому назад, как обстояли их взаимоотношения. Мне интересна их культура и общественный уклад. Однако каждый раз я ловлю себя на одной и той же мысли, испытываю одно и то же чувство недоумения, задаюсь единственным вопросом. Как? Как столь величественный дар быть разумным сочетался с настолько животными потребностями, негодными целями и низменными поступками? Они истребляли друг друга ради богов, которых никогда не видели. Терзаемые жаждой владеть, они тратили целую жизнь на абсолютно бесполезные вещи в тщетной надежде насытиться. Ослепленные нелепыми иллюзиями, они покорно следовали в пропасть за такими же безумцами, как они сами. Сколько же возможностей не реализовано, прежде чем время обуздало наши страсти и сделало нас теми, кем мы должны быть!

– Время – это непрекращающееся противостояние призраков прошлого и будущего, где единственным эпицентром и одновременно плодом их извечной битвы является настоящее – ничтожно малая точка, в которой пребываем все мы. Главное – правильно понять природу двух гигантов, и тогда ты получишь над ними власть, получишь власть над временем.

Озвученное Уваровым суждение необыкновенно оживило заметно помрачневшего Автулова, заставив последнего изумиться как собеседником, так и тем, что он спокойно изрек.

– Легендарная фраза, принадлежащая легендарной личности. – Довольно произнес лидер корпорации. Он резко взмахнул рукой, отчего свет в комнате в разы усилился в наименее освещенной его части, а из густой тьмы вынырнул яркий портрет Александра Сирафинова, гордо взиравшего вдаль. – Он сказал это незадолго до катастрофы. Уверенный в очередной грандиозной победе, он ожидал, что время, как и пространство, вскоре покорится нам, однако сам покорился трагическому случаю, забравшему его с большинством человечества в неизвестность. А ведь он был для этого мира гораздо больше, чем правитель или духовный лидер. Тот, кому мы обязаны за нынешний прогресс в собственных головах. Но так бывает, что добро всеми воспринимается как должное, и стоит только оступиться, как это навсегда запомнят. Вместо благодарности его имя оболгали: почувствовавшие власть лицемеры тут же набросились его корить после масштабного сбоя в 2092-м, словно стая голодных шакалов. Детище всей его жизни постигла та же участь – на первое время о сети миров предпочли забыть, затем ее вовсе обвинили в возникновении Аномалии. И только недавно эти паразитические выкормыши из Метрополии под давлением компетентных лиц оказали нам медвежью услугу, разрешив за наш же счет воссоздать былое величие человечества. Они влезли со своим уставом, поставив ряд абсурдных условий. Раньше каждая сирафина считалась воплощением совершенства, но сейчас растыканные повсюду красные линии-лучи испортили красоту, нарушили гармонию, каждый раз напоминая об искусственности и мертвечине. Когда-то Пробел свободно творил, но сейчас он не более чем стерилизованный ИИ, за которым неустанно наблюдают подлые политиканы с их шестерками.

Гостя, внимательно слушавшего все это время пылкие откровения учредителя Зари-2130, одолевали смешанные эмоции. Нельзя было сказать однозначно, что он целиком поддерживал своего собеседника или полностью опровергал его мысли. Тирада Автулова ему, скорее, показалась защитной реакцией на атаки своего кумира, ибо без преувеличения можно было считать Евгения Алексеевича идейным последователем того, чей громадный портрет висел в кабинете. Что касается самого оратора, то он сейчас лихорадочно рассматривал из окна тянувшийся до горизонта и горящий ослепительными голограммами город в надежде как можно скорее прогнать из себя нахлынувшую волну негодования. Его внезапный выпад не имел под собой никаких дополнительных смыслов либо выгодных ходов. Это не более чем обида, приправленная желанием в подходящий эмоциональный момент огласить собственное мнение на личной территории с целью снискать поддержку.

Как-то незаметно для обоих разговор оборвался молчанием, и на сей раз право его восстановить перешло к гостю, который полез рукой во внутренний карман своего элегантного пиджака, вытащив оттуда шарообразную флешку перламутрового цвета размером с абрикос.

– Евгений Алексеевич. – Осторожно обратился он, протягивая вещь адресату. – Согласен с Вашей позицией, но, смею предположить, Вы меня пригласили для другой цели. И она находится прямо у меня в руке.

С ловкостью уличного карманника заинтересованный Автулов схватил небольшое устройство с иссохшей ладони Уварова, а затем активировал. За считанные мгновения флэшка раскрылась, освободив наружу поток причудливых иероглифов, покорно устремившихся в развернутую Карту сирафин, где они в итоге преобразились в еще одну мерцающую «звезду». С небывалым любопытством хозяин Карты бегло осмотрел пополнившее коллекцию приобретение, а в его выражении лица и активных взмахах руками отчетливо проступал неподдельный восторг.

– Как Вы просили, самый крупный и амбициозный симулятор. – В характерной для себя скромной манере объявил Андрей. – Несколько уровней, около 10 подуровней, более ста гига-ярусов. Тысячи первостепенных миссий, миллионы самогенерирующихся квестов, абсолютная нелинейность и вариативность на каждом из главных уровней. Полная информационная перепрошивка матрицы не только в соответствии с нашим миром, но и интеграции с придуманными. Проект дополнен совершенно новым алгоритмом взаимодействия игроков как друг с другом, так и с самой системой. Усовершенствован эффект слежения, отчего ощущение присутствия у зрителей обострится. Вместе с этим, кстати, увеличена пропускная способность идущей из игры трансляции. Для игроков же изменен интерфейс. И, напоследок, «ноу-хау» под названием «Аркан» – помимо заданий система в случайном порядке генерирует не зависящие от решений игроков события, которые так или иначе будут заставлять игроков сближаться и взаимодействовать. Полная инструкция по эксплуатации игры, редактор для исходных значений и точечных правок, а также все коды доступа к каждому из полей прилагаются в отдельном файле.

«Новый мир» предстал во всей своей красе, оказавшись одним сплошным аттракционом, который вооруженный ультравизором Автулов сейчас в экстренном режиме соглядатая преодолевал. Масса моментально сменявших друг друга декораций визуально поражали Евгения Алексеевича, пытавшегося наспех сообразить, что происходит. За годы он насмотрелся на множество различных игр, но настолько насыщенные и яркие симуляторы приключений, как этот, он видел довольно редко, если не впервые.

– Видна работа мастера. – Изменившимся от нахлынувших эмоций голосом отозвался испытатель, прекращая ознакомительный обзор и под воздействием эйфории энергично аплодируя. – Вы меня вновь приятно удивили, господин Уваров. Новизна, расширенные возможности, масштаб… Уверен, это понравится миру. Качественный проект.

– Иного для Вас у меня и быть не могло. Ведь поэтому Заря-2133 сотрудничает со мной.

– И щедро вознаграждает за достойный труд.

Выражение лица Автулова приобрело серьезный, деловой вид, и он резко взмахнул левой рукой, заставляя комнату преобразоваться. На сей раз из пола рядом с портретом вырос небольшой объект серебристого цвета, очертаниями напоминавший цветочный бутон. Автулов звонко щелкнул пальцами, и бутон, покорившись его воле, начал так же неторопливо распускаться, как появился. Наконец, защитные лепестки опустились вниз, и перед обоими во всей красе предстала обнаженная сердцевина, где скромно стояла наполненная мутной жидкостью прозрачная фляга. От увиденного глаза Уварова, нервно сглотнувшего слюну, расширились, сердце забилось с новой силой, а на его морщинистом лбу непроизвольно проступили капли пота. В отличие от своего собеседника, устремившегося к бутону, он так и не решался подойти ближе, предпочитая наблюдать со стороны.

– Вот уж напасть. – Иронично улыбнулся Автулов, внимательно рассматривая впритык бурлившую во фляге жидкость. – Надо признать, что чем-то мы схожи со своими неразумными предками. Желанием унифицировать все достижения, труды, собственность, ресурсы в единую валюту. Мы отчаянно пытались отойти от своей пагубной привычки, порождавшей неравенство и несправедливость, но обстоятельства оказались куда сильнее. Раньше ничего не значащие бумажки и примитивный металл делали тебя выше остальных. Сейчас – вот эта причудливая смесь, способная исцелить от самой страшной болезни всех времен, а заодно – и сделать разумнее.

Закончив мысль, директор корпорации вежливо пригласил застенчивого гостя подойти, после чего последний все же отважился сдвинуться с места. Его одолевало странное чувство тревоги на пару с удовлетворением каждый раз, когда его взгляд останавливался на заветной награде.

– Дотроньтесь до нее, господин Уваров. – Донеслось от Автулова, не отводившего глаз от фляги.

– Простите…

– Видите ли, емкость (или «Сосуд», как его называют иначе) сделана из графенового волокна и оснащена современными замками, не позволяющими добраться до содержимого, кроме единственного обладателя. Обладателем становится тот, кто первым дотронется до Сосуда – на поверхности находятся микро датчики, считывающие первоначальную ДНК и дающие только ей открытый доступ. Поэтому необходимы Ваши образцы для запечатления.

– Раньше мы ограничивались обычными флаконами.

– Раньше не велась настолько жестокая охота за Эйфорией, которой одержимы нынче все. Когда-то я думал, что создам игру и тем самым удержу мир от очередной резни. Я думал, что люди будут состязаться друг с другом в честной борьбе, не мешая остальным. Так оно и произошло. Тем не менее, всегда остаются невежды, жаждущие подло обойти правила, к ним крайне не рекомендуется попадание Эйфории. Вот поэтому ситуация осложнена до предела и требует дополнительной страховки как для Вас, так и для общества.

Уваров быстро понял еще одно развернутое объяснение собеседника и крепко схватил Сосуд, ощутив легкое покалывание в ладони. Прошло совсем немного времени, прежде чем система опознала хозяина. Дрожащими от волнения руками ученый вцепился в плату за собственный труд, почтительно поблагодарив при этом довольного работодателя.

– Что ж, сделку можно считать состоявшейся. – Сухо выдавил из себя Автулов, любезно предоставляя специальный квадратный кейс для Сосуда. – Было приятно иметь с Вами дело.

– Взаимно, Евгений Алексеевич.

Довольный Уваров ответил крепким рукопожатием, после чего с кейсом наперевес засобирался к выходу.

– Вы многое упомянули, однако не сказали, как называется Ваше детище. – Окликнул вдогонку Автулов.

– Оно теперь Ваше. – Широко улыбнулся пожилой архитектор.

– И все же автор имеет право на сохранение первоначального имени творения.

Желание лидера корпорации показаться учтивым не прошло бесследно, и собеседник, польщенный таким вниманием к собственному труду, вынужден был остаться для дачи развернутых объяснений.

– Все зависит от версии, которую Вы намерены использовать. Игра представлена тремя такими, у каждой имеются свои отличительные признаки. Я назвал их в честь одной понравившейся легенде о трех братьях, которою два года назад мне случайно довелось прочесть. Если быть кратким, то Ведгар – младший брат, первая версия, характерной особенностью которой является «снисходительное отношение» к игроку: повышенная насыщенность ресурсами, масса всевозможных бонусов, облегченные квесты, упрощенный способ прокачки, а также несложные вражеские НПС. Тарлай – средний брат, вторая версия, представленная сбалансированным уровнем сложности. В отличие от Ведгара, здесь игроку придется поднапрячься в оснащении себя необходимым ресурсом, в разгадывании квестов, в бою с врагами. Игра становится более непредсказуемой, тем не менее, она все еще способна время от времени щедро наградить игрока важными бонусами. И, наконец, Аон – старший брат, последняя третья версия. Прямая противоположность Ведгару, являющаяся настоящим испытанием для каждого игрока. Ощутимый дефицит информации и ресурсов, агрессивные и весьма непростые НПС уже на самых ранних стадиях, практически полное отсутствие бонусов. Игрокам придется вести с системой непрекращающуюся борьбу за выживание.

Автулов внимательно выслушал собеседника. Он затруднялся с выбором, не зная, какая из версий была бы наиболее подходящей. Первая позволила бы ему без труда заманить множество игроков разной степени опытности, создав всеобщий аншлаг. Преимущества второй версии состояли в ее «золотой середине» и разнообразии, которое пришлось бы по вкусу большинству. Она была максимально приближена к жизненным реалиям, где случается как хорошее, так и плохое. Однако была еще и третья версия, и с ее помощью можно было разыграть для публики отчаянную драму, настоящее шоу, которое наверняка вошло бы в историю.

– Какую из них использовали бы Вы, Андрей Викторович? – Впервые директор предстал колеблющимся. Его ярко-зеленые глаза горели, источая легкое замешательство.

– Они все для меня одинаково хороши. – Уваров элегантно увернулся от ответа, оставив собеседника наедине со своими мыслями и идеями.

Выбор № 1 (категория 3)

1. Ведгар 2.Тарлай 3.Аон

_____________________________________________________________________________

Дорогой читатель! Вот и появился в романе первый интерактив, и мы вплотную подошли к выбору. Выбору, который предстоит сделать именно тебе. Выбору, который, так или иначе, оставит свой след в повествовании. Возможно, ты не раз при прочтении того или иного произведения, при просмотре того или иного фильма, при прохождении той или иной игры сталкивался с некомфортной ситуацией, когда ваши с автором взгляды касательно определенных моментов истории расходились и тебе хотелось иного развития событий. Возможно, ты не раз хотел спасти полюбившегося героя или попросту сменить декорации на свой вкус. В конце концов, все мы имеет право на личное мнение.

Что ж, позволь тогда предложить тебе помимо своего фантастического бреда из головы, преобразованного в буквы, еще стать его редактором. Здесь тебе предстоит определять судьбы персонажей, а также исход того или иного события различных масштабов. Ты волен решать, в какую из сторон стоит направлять сюжет. Если готов поучаствовать в построении увлекательных приключений, добро пожаловать в нашу общую историю, которую мы напишем вместе. Но прежде ознакомься с некоторыми особенностями.

Регламент:

– Периодически в конце опубликованных глав будут появляться подобного рода «развилки».

– Приоритет в осуществлении выбора имеют наблюдатели (читатель, который принимает непосредственное участие в истории путем голосования)

– Голосование происходит В ТЕЧЕНИЕ 72 ЧАСОВ С МОМЕНТА ДОБАВЛЕНИЯ НОВОЙ ЧАСТИ (3 суток).

– Голосование осуществляется путем элементарного добавления комментария, где указывается приемлемый вариант (Примеры: «Выбор № 1, Ведгар», «2.Тарлай», «Я выбираю Аон» либо в иной другой форме, понятной автору). Один зарегистрированный на сайте «Author Today» аккаунт = один голос.

– Наблюдатели вправе участвовать во всех выборах, представленных в произведении.

– За период проведения голосования наблюдатель может изменить свое решение неограниченное количество раз либо отменить его вовсе (в итоге засчитывается последний вариант)

– По итогам голосования побеждает тот вариант, который набрал большинство голосов с перевесом хотя бы в один голос.

– Голосование считается состоявшимся, если в нем примет участие хотя бы один наблюдатель. Если в течение 72 часов не проголосовало ни одного наблюдателя, автор оставляет за собой право выбрать вариант на свое усмотрение. Если на момент окончания голосования два или более варианта набрали одинаковое количество голосов, автор оставляет за собой право выбрать вариант на свое усмотрение.

– Итоги голосования становятся доступными с новым добавлением следующей части произведения (продой) и делятся на открытое опубликование результатов и на краткую сцену, описывающую последствия сделанного выбора. Пример. Был выбран один из нескольких вариантов. Вначале публикуется подробный список проголосовавших наблюдателей с итогом, а затем события развиваются согласно победившему варианту. Примечание. Каждый выбор имеет собственный уровень значимости для истории и, в качестве небольшой подсказки читателю, будет обозначаться соответствующей цифрой. Всего уровней – 4.

Четвертый – наименее значимый, имеет преимущественно «косметическое» значение для повествования.

Третий – имеет малое значение, влияет на результаты диалогов персонажей, их взаимоотношения, эмоции, на детали игры.

Второй – имеет существенное значение, влияет на жизни персонажей, на вероятность больших событий в игре, способен вызвать неожиданные повороты.

Первый – имеет важнейшее значение, кардинально влияет на повествование, способен в корне перевернуть сюжет.

– Среди предложенных вариантов периодически будет появляться секретный, главная особенность которого – в непредсказуемости. Эдакий «кот в мешке», выбрав который наблюдатель не сможет предположить его последствия.

Какая из трех версий игры предпочтительна?

«Ведгар»

«Тарлай»

«Аон»


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю