355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Первый Вестник » Сирафины. Начало (СИ) » Текст книги (страница 15)
Сирафины. Начало (СИ)
  • Текст добавлен: 19 июля 2020, 09:30

Текст книги "Сирафины. Начало (СИ)"


Автор книги: Первый Вестник



сообщить о нарушении

Текущая страница: 15 (всего у книги 19 страниц)

– Где они?! – Вспомнил о товарищах Белов, бросая мимолетный взор в сторону океана.

– Неизвестно.

– Они же сказали, что будут ждать возле дота. Где дот?

– Пользователь Ого, пожалуйста, отправьтесь к…

– Где дот?

– В безопасной зоне. – Коротко ответил помощник.

– Проведи, а то я в этой буре заблужусь.

– Возможно, они ждут Вас в тихой зоне.

– А возможно, ждут и у дота. Возможно, они меня ищут.

– Вы твердо уверены, что нам нужно туда отправиться? Времени на выход еще предостаточно.

– Веди!

Помощник зажег вдалеке восклицательный знак, где находился тот самый дот. Собравшись, Михаил взял новый курс. Открывшееся второе дыхание помогло ему передвигать пульсирующие от таких нагрузок ноги в прежнем темпе.

А тем временем, волна подступала все ближе, угрожая всей своей массой обрушиться на пляж. Вместе с ней плавно высаживалась на сушу усиливавшаяся буря. Теперь она вместо песка вздымала вверх все легкие предметы, что плохо лежали. А вместе с этим Михаилу стало совсем тяжело передвигаться – стихия одерживала победу, понемногу отрывая его ботинки от земли.

– Вот паскудство! – Выругался Белов, наблюдая за происходящим.

Теперь уже песок, подобно зимней вьюге, застилал плотной пеленой обзор. Видеть стало еще хуже. Ему пришлось передвигаться на ощупь, игнорируя предостережения помощника и держась за что-то более устойчивое. Теоретически, данная тактика и принесла бы упрямцу успех, если б не случившаяся неприятность. Вместе со сгустками песка буря швырнула в него грудой мусора, среди которого, к несчастью игрока, оказался каледонский молот. Его клин ловко зарядил в шлем Михаила, заставив последнего обреченно принять поражение в схватке с бурей и упасть без чувств.


Глава 18

Могучая крепость сотрясалась от беспрерывного штурма кощеев. Обложив укрепление со всех сторон, одну за другой они предпринимали попытки сломить сопротивление. Основная тяжесть третей волны пришлась на игроков, державших оборону внизу у стен. Особенно жарко было у разрушенных предыдущими волнами южных врат – там враг успешно прорывался внутрь с последующим проникновением в тыл и далее – к нетронутому знамени, что гордо развевалось по ветру на вершине башни. Именно туда, где, окопавшись, их уже ждала рота, ситуативно сформированная из людей кланов «Красный Дракон», «Иль», а также представители еще десятка сообществ. Вопреки страшной визуальной прелюдии с тысячами мерцавших красных глаз, нашествие скелетов, по большому счету, ничем не отличалось от предыдущей второй волны. Разве что, запасом прочности последних, их возросшим уровнем интеллекта и парой новых боевых приемов. Тем не менее, это все равно не спасало их от комбинированных контратак объединенных игроков. Группа поддержки все с таким же хладнокровием встречала кощеев, стоило им вскарабкаться на террасу. Ли – меткой снайперской стрельбой, а Богдан – гранатами, которые ему исправно подносили еще не задействованные в бою Кирилл с Джонни. Помимо укрепленного пулеметного гнезда и еще нескольких огневых точек, у основания самого знамени отбивалась основная группа в составе около 25 человек. Каждый со своим типом оружия и со своим видением игры. Пока одни предпочитали осторожный отстрел роботов из-за укрытия, другие отвержено схлестывались с ними в ближнем бою во время кратких вылазок, не давая врагу закрепиться по краям. Алина с Ником ожидаемо оказались в числе именно этих малых групп. Вместе с Дэном – еще одним любителем приключений, они пресекали любые попытки развернуть турели в опасной близости от знамени. Они по рации согласовывали свои действия с прикрывавшим их Артемом, который своевременно предупреждал об опасности, а также помогал своим оружием.

– У меня припасы на исходе. – Дежурно отчитался Дэн компании. – Надо вернуться за пополнением!

– Сейчас не время! – Отказал Ник. – Надо их последний укреп разбить, пока не окопались.

– Ты не понял! Я на мели!

Дракон еще раз продемонстрировал автомат, из дула которого сочилась серая дымка. Дабы не ставить под угрозу локальное задание, Алина быстро сообразила, что надо делать. Успешно разрядив пистолет по двум приблизившимся скелетам, подобно разъяренной пуме, она набросилась на поверженных. При помощи второго пистолета воительница расстреляла роботов, а затем силой выдрала с туловищ их руки со встроенным в них автоматическим оружием.

– Почти неиспользованные боекомплекты. Один тебе, один – мне. – Швырнула она Дэну оторванную металлическую руку. – Знаю, будет штраф к стрельбе, но лучше лишний стрелок, чем его отсутствие.

– Это моя сестра! – Засмеялся довольный Ник.

– Ну вы и чекнутая семейка! Но…мне так даже нравится.

Дэн кивнул, выказав готовность отправиться дальше. Не желая терять ни секунды времени, троица помчалась вперед чистить террасу от вражеских мобов. Благодаря слаженным действиям, а также хорошей координации с Артемом и группой поддержки, им без проблем удалось добраться до практически сформированного укрепа и выполнить поставленную задачу по его «ускоренному демонтажу», который прошел в два этапа. Ник закрепил в нужном месте причудливый корректирующий жучок и настроил его.

– Есть! – Отчитался он по рации. – Атом, готовность десять секунд!

– Принято. – Донеслось на другой стороне радио эфира, вынудив троицу спешно покинуть укреп. – Начинаю отчет.

Спустя тех самых десять секунд, в направлении корректирующего устройства прилетело три мины, которые с грохотом разорвали укреп. На короткий период площадка на вершине башни вновь была отбита силами сопротивления. Что касается наступающих, так они и вовсе перестали вскарабкиваться. Причиной тому послужила их внезапная остановка. Внушительные орды словно парализовало, заставив отключиться и камнем врасти в то место, где они в данный момент находились. Поначалу, игрокам даже показалось, что это какой-то изощренный план врага, что отключенные роботы вот-вот сдетонируют, подпустят к себе неосторожных зевак с последующим их устранением или, что еще хуже, трансформируются в более опасные машины. К счастью, не произошло ни первого, ни второго, ни третьего.

– Что произошло? – Подбежал Ник с логичным вопросом к Артему, который уже вел перекличку по рации со своими соклановцами в надежде отыскать причину остановки боя.

– Вас понял. Да. Великолепно. Молодцы. – Между краткими паузами щедро отвешивал он. – Конец связи.

– Анфауглир, что там? – Вновь потребовала троица. Только теперь интерес проявил уже Дэн.

– Хорошая новость от наших разведчиков. Говорят, изобретатели из Легиона смастерили какую-то хрень, которая разом отключила всех кощеев от системы.

– Вот уж молодцы какие! – Обрадовался Дэн. – Хоть те еще уроды, но молодцы.

– И я про то же.

– Значит, мы победили! – Ник вмешался в разговор. – Третья волна отбита?

Красноречивым ответом на его вопрос стал с неба оросивший округу грозный рык, который зажег красные точки вокруг крепости. Их было меньше, но они ярче горели и отчетливо напоминали звериные глаза. Вместе с ними вдали послышался свист двигателя на пару с щелчками гусениц.

– Отбита, говоришь? – Вместе со всеми находившимися на башне Алина глянула вниз. К стенам подступали скелеты гораздо больших размеров с усиленной броней и оружием куда большего калибра, чем прежде (крупнокалиберные пулеметы, пистолеты, винтовки и т. д.). У некоторых, особенно больших, так и вовсе вместо руки было припаяно что-то наподобие миномета. Вместо привычного «Кощей» над их металлическими головами горело «Джаггернаут Халлиза, уровень 2». Шкалы здоровья существенно превосходили кощеевские. Медленным, но уверенным шагом они подбирались к стенам крепости, прикрываясь шедшими впереди танками, коих хоть и было не так много, как джаггернаутов, но они выглядели куда опаснее. В какой-то момент вся эта ватага остановилась в нескольких сотнях метров от стен, дожидаясь нового приказа, который без промедления был дан очередным загадочным рыком с неба. Армия начала наступление. Первыми в ход пошли танки, начавшие плотный обстрел крепости: стен, пристроек, башен. Несколько снарядов угодило и в северную башню, где защищали оставшееся знамя. Предыдущие бои и на четвертую часть не причинили ущерба защитному форпосту столько, сколько сделали танки за полчаса беспрерывного огня. Стены лишались громадных кусков, из монолита превращаясь в одинокие отрывки, стоящие в ряд. Башни пополнялись новыми отверстиями, раз за разом стряхивая с себя целые жмени каменных глыб. Южная так вообще не выдержала и сложилась, погребя под собой часть игроков. К слову об игроках. К великому сожалению для них, в учиненной бойне выживал далеко не каждый, если не сказать каждый третий. Рандомные попадания устраивали защитникам настоящую русскую рулетку: кому-то везло больше, а кто-то тут же погибал под завалами либо от разрыва рокового снаряда. Когда танки прекратили стрельбу, на короткий период воцарилась тишина. Крепость погрузилась в искусственный туман из пыли и дыма, откуда доносились слабые стоны и надрывистый кашель. Грозный рык зазвучал в третий раз, и на этот раз в ход пошли джагернауты. В два длинных, высоких прыжка они поочередно оказались у расстрелянной стены, где развязали бой с игроками, не давая последним время на приход в себя. Слух опять начали резать острые звуки взрывов и выстрелов.

– Приготовились! – Надрывая глотку, заорал Артем.

Из гущи тумана стали появляться трехметровые громилы, которые по итогу нескольких стремительных прыжков были уже на террасе. Первым повезло меньше, поскольку вся огневая мощь защитников знамени угодила в них и практически сразу навсегда свалила с ног. В отличие от предшественников новоприбывшие джагеры действовали более разумно – они намеренно рассредоточились по разным сторонам, рассеивая удар игроков. Хаос постепенно захлестнул площадку, ставшую ареной для одновременного боя, как минимум, 6–7 групп. В ход шло все и вся, а обе стороны практически в равной степени несли потери и добывали сиюминутные тактические победы, попеременно тесня друг друга. Удивительно, однако новые враги не отвлекались на разрушение знамени. Оставив данную затеи, они первым делом хотели зачистить площадку от противника, давшего весьма серьезный отпор.

Ни одна из сторон не желала уступать, но по прошествии часа напряженной схватки силы усиленных скелетов начали иссякать. Игроки довольно быстро раскусили врага, его слабые стороны и комбинации. Отныне худо помогала даже подмога в виде дополнительных отрядов, что появлялись на террасе как по щелчку пальца. Будь джаггернаутов столько много, сколько кощеев, они без труда задавили бы количеством, а пока приходилось воевать ограниченными силами, оголяя один участок фронта и усиливая другой. Наконец, не без трудностей расправившись с третьим отрядом, игроки перешли на новый уровень схватки, который обусловился очередным небесным рыком. «Новая команда полководца» – промелькнула в голове мысль едва ли не у всех защитников крепости. И действительно, после четвертого сигнала остывшие стволы танков вновь загремели, изрыгая яркое пламя, а сами бронированные средства пошли в наступление. Но самым главным стало вовсе не это, а появившееся в рассветном небе мутное пятно, которое становилось все больше и отчетливее. Она резво направлялось к северное башне, побуждая атакующих последовать его примеру.

– А это еще что? Ник, ты видишь?

– Да. – Коротко ответил изобретатель Алине, не отрывая взгляд от приближавшегося пятна. Среди все еще не развеявшейся пыли очертания неизвестного существа оставались загадкой. Наконец, при непосредственной близости показались два длинных крыла и толстые лапы, а затем и жуткая голова.

Словно пассажирский самолет, чудовище прогудело над башней, сделало петлю и врезалось четырьмя лапами во флагшток. Его острые когти впились в спицу, намеренно заставляя ее сотрясаться из стороны в сторону.

– Имя «Халлиз». Разновидность – Малая горгулья. Происхождение – органическое. Босс наземных юнитов. Уровень – 8. Вооружение и броня – отсутствуют. Степень опасности – высокая. Сложность – высокая.

У всех присутствовавших на башне игроков зазвучали голоса их помощников.

Доступно задание «Опасный полет».

Одолеть в бою Халлиза

Необязательно: Уничтожить Халлиза

– Одолеть? Как можно одолеть 8-й уровень? – Разразился негодованием Артем, выразив позицию подавляющего большинства защитников.

В направлении чудовища раздались из всех работающих оружий выстрелы, слившиеся в один массированный удар, который буквально расщепил бы любого кощея или джагернаута. Но только не Халлиза. Громадными крыльями горгулья сформировала вокруг себя защитный купол, сведя на нет атаку. Шкала брони чудовища едва ли поколебалась на пол процента из ста, не говоря уже о нетронутом здоровье. Закончив с парированием, существо выглянуло из импровизированного купола, после чего вывернуло из своей зубастой пасти оглушительный рев, вынуждая игроков вжаться в баррикады. На миг им даже показалось, будто башня вот – вот сломиться под воздействием устрашающего звука. Закончив с демонстрацией голоса, босс приступил к демонстрации силы. Он оттолкнулся от флагштока, поколебав его пуще прежнего, и рухнул четырьмя лапами на пулеметное гнездо, где в ускоренном темпе перезаряжалось орудие. Острые когти застигли игроков врасплох. Халлиз буквально распотрошил укрепление в считанные секунды, не оставив никого в живых, а затем скрылся в тумане. Его отсутствие практически никто не заметил, поскольку вслед за первой атакой последовала новая. Уверенным налетом горгулья прошлась полосой по всей площадке, одновременно разрезая камень когтями задних лап и хватая находившихся на пути четверых игроков передними. Тех несчастных, кто оказался в плену, чудовище сбросило вниз, чем обрекло на верную гибель, а само вновь растворилось в тумане для нового виража. В очередной раз защитники проиграли дуэль с неравным по силе противником.

– Оно нас всех перебьет! – обратился Кирилл к Богдану. – Надо отступать, иначе…

Не успел юноша довести до конца свою мысль, как за него это сделала горгулья, впившаяся лапами в башенку и с легкостью сорвав с нее крышу. Под напором высокоуровневого чудовища пришлось экстренно эвакуироваться. Влетавшие в горгулью пули не причиняли ей существенного вреда, но только еще больше заставляли злиться и разбивать все вокруг. Так, после крыши печальная участь постигла всю башенку, которую когти изрезали в клочья. У атаковавших джаггернаутов появилось новое направление для атаки, чем они, собственно говоря, тут же воспользовались, пока босс по непонятной никому причине впал в кратковременный ступор. Пристально наблюдавший за тварью Ник заметил, как в области ее холки появился темный силуэт, а затем исчез, после чего монстр «ожил» и по привычке отправился в полет.

– Точно, органик! – Про себя промолвил он, возвращаясь к бою с красноглазыми. – Дэн, у меня есть план.

– Че?

– Говорю, я вроде знаю, как избавиться от горгульи!

– Вроде?

– Собери всех, кого можешь и ждите сигнала!

– Ник, что ты задумал?

– Алина, ты тоже свяжись с нашими! Особенно, с Ли!

– А ты?

Восьмиуровневая смертоносная машина вернулась на террасу. На этот раз ее жертвами стали стоявшие на открытой местности два воина, которых она смахнула вниз хвостом вместе с джагернаутом. Халлиз облюбовал себе первоначальное место на флагштоке, принявшись рвать знамя на лоскуты.

– Он сейчас его разорвет!

– Алина! Отвлеките с Богданом тварь. Дэн, прикрой.

Ник бросился к качавшейся спице. Товарищи доверились изобретателю. За неимением никаких соображений относительно неуязвимого птеродактиля загадочный план Ника казался им хоть каким-то вариантом выжить. Они активно помогали: пока Богдан щипал гранатами открытую грудину, а снайпер своими пулями щекотал морду зверя, Ник при поддержке драконов уже взбирался на флагшток, подбираясь к шершавой лапе все ближе. Пронзительным воплем Халлиз выразил недовольство и засобирался на новую расправу. Керажвелл еле успел зацепиться хлыстом за лапу и подтянуться ближе, а дальше – к туловищу. Столь стремительным подъемом он был обязан торчащим отовсюду шипам, по которым он, как скалолаз-любитель, вскарабкался из бедра на спину. Животное практически сразу почувствовало присутствие чужака и начало брыкаться и извиваться, но Ник оставался неприступен. Подстраховавшись закрепленным на шипе хлыстом, он полз к шее чудовища, которое к этому моменту уже взлетело. Даже сейчас оно дергалось в попытке сбросить с себя настойчивого гостя, резко поднималось вверх и столь стремительно падало вниз, крутилось по спирали и, конечно же, грозно вопило. До головы оставалось совсем немного. Сквозь разреженную в сумерках пыль Ник рассмотрел на холке горгульи прикрепленное ремнями кресло, вожжи и непонятный гнущийся отросток, что неестественно торчал в грубой чешуйчатой коже. По мере того, как он качался из стороны в сторону, животное повторяло его движение. Удивленный Ник устремился вперед к пустому креслу, но был встречен пулей, что угодила ему в брюхо, сняв треть брони и сбив с ног. Благо, страховочный хлыст помог не сорваться вниз. Вторая попытка, на сей раз – более осторожная. Ник занял безопасное место и стал выжидать, догадываясь с кем имеет дело. А тем временем горгулья снова возвращалась к башне, выбрав для себя новое местоположение – прямо на площадке. Ее заботливо обступили ее миньоны – джагернауты с целью защитить. Несколько из них даже начали вскарабкиваться на спину для устранения Ника, который продолжал выжидать.

– Давай, скотина. Покажись. Давай. – Тихо приговаривал он.

Наконец, пустое кресло постепенно заполнялось черными сгустками, которые сливались в человекоподобный силуэт. Одна из его рук сплеталась с тем самым гнутым отростком.

– Кощей – наездник. Уровень – 3. Класс – изобретатель или разведчик. Тип: наземный юнит. Вооружение: легкое. Броня: легкая. Сложность: минимальная, если оторван от управления объектом. Модель поведения: агрессивная, опасная для жизни игрока. Предназначение: ведение воздушного боя.

– Так вот, значит, как? Возомнил себя умником? – Не скрывая злорадства тихо прошептал Ник. Дождавшись, пока наездник достанет колбу, Керажвелл ударил хлыстом, выбив предмет из руки. Враг тут же отреагировал выстрелом из пистолета, но предусмотрительный игрок уклонился и хлестанул по ноге наездника, заставив того потерять равновесие и выпасть с кресла, повиснув на отростке. На звуки боя прибыли два подосланных джагернаута, но не успели они прицелиться, как вместе с Ником были стряхнуты взбрыкнувшимся Халлизом и скатились кубарем по его крыльям. Так существо отреагировало на падение кощея, оно немного накренилось в тут сторону, где он висел. На мгновение темп жаркого боя несколько снизился, готовясь либо вновь разгореться, либо прерваться. Все зависело от пытавшегося добраться до кресла наездника и Ника, который ударом хлыста закрепился за ногу робота и тянул того вниз изо всех сил. Так или иначе, но кощей в силу своей синтетической природы и превосходившего уровня выглядел сильнее в физическом плане. Пусть медленно, но уверенно он подтягивался вверх, растягивая не прокачанный хлыст.

– Алина, Ли, Богдан! – Вспомнил всех, кого мог, боровшийся Ник. – Стреляйте по кощею!

– Где?

– Под шеей горгульи! – Выдавил из себя Ник.

Его мышцы тряслись от напряжения, а сам он готовился проиграть схватку, как вдруг наездник словил на себе неаккуратный выстрел Шанхая и лишился 20 % брони. Вслед за ним последовали пистолеты Алины, опустошившие желтую шкалу еще на 40 %,автоматная очередь Дэна сняла еще 30 %, затем приложился Анфауглир, опустошив броню и начав щипать здоровье. И, наконец, дело довершил гранатомет Богдана, который сбил почти все здоровье, а вместе с ним – разорвал связь с отростком. Наездник упал вниз, невольно освободив горгулью. Ужасный монстр, торжествуя, встал на задние лапы, необычно звонко зарычал, после чего спешно покинул поле битвы. Джаггернауты оказались парализованы, как их более слабые предшественники. Они еще могли дать бой. Все зависело от наездника. Однако хитрому кощею не суждено было подняться. Острый топор Кирилла рассыпал его на части, окончательно превратив в груду металла, выключив джагернаутов и завершив третью волну. Как минимум, полминуты изнуренные игроки стояли и не верили, что все закончилось, пока их скафандры не засветились.

Задание «Первая оборона» выполнено. Цель: выдержать 3 волны атаки на крепость со стороны вражеских НПС. Выжить в бою.

Дополнительное условие (необязательно) выполнено: не позволить противнику захватить все знамена

Если всех выживших игроков под бодрые крики болельщиков игра награждала очком навыков, Аонами и пазлами достижением «Участник первой обороны» за пережитый пролог, то участвовавших в ликвидации наездника игроков игра поздравила более щедро. Вместе с защитниками знамени они получили 1,5 очка навыков и в полтора раза больше Аонов с пазлами, а также ачивку «Герой Пролога. За знамя – насмерть».

Задание «Опасный полет» выполнено.

Одолеть в бою Халлиза. Выполнено

Необязательно: Уничтожить Халлиза. Не выполнено

За это задание Ник, Алина, Ли, Богдан, Дэн, Артем и Кирилл получили по еще одному очку навыков, 100 Аонов, 30 пазлов. Вдобавок их удостоили достижением «Бившейся с Халлизом», а Кирилл за своевременное добивание наездника получил имя «Наездник Халлиза». Но и на этом подарки не закончились. Вышеперечисленным игрокам достались два выпавших с наездника рецепта: «Повелитель горгульи» по укрощению монстра и его управлению, а также «Припарка невидимости» по превращению в невидимку на короткий срок. Теперь оставалось только расшифровать их, сломав кодировку. Но это ничуть не расстраивало игроков, на лицах которых читалось радостное облегчение. В бою, где полегла большая часть прибывших, они остались живы, и это главное. Теперь в их задачи входило перед отправкой дальше перевести дух. После взаимных поздравлений каждый занялся своим делом. Как изобретатель, Ник пробегал глазами полученные рецепты в попытке сходу разгадать шифр, драконы лутали периметр, а Кирилл…Кирилл подчинялся физиологии организма. Юноша настолько впечатлился кровавой жатвой, что рвал вниз с башни.

– Дорогой дневник! Сегодня я буэ, буээээ! – Рассмеялась стоявшая позади Алина, копируя несчастного юнца, который не мог ей даже ответить.

– Что ты привязалась к парню? Он хорошо себя проявил! – Заступился Ли. – Еще молодцом держится. Ты лучше вспомни про нашего соклановца Ракету, который…я лучше промолчу.

– Ну, ты вспомнил. Он тогда объелся. И, скорее всего, несвежей еды. Кстати, Фенрир, может ты тоже что-то употребил?

– Иди нахрен, Алина. – Прежде, чем вновь вырвать, прохрипел юноша.

– А вот этот настрой мне уже нравится, дорогой дневник! – Девушка широко улыбнулась, подбодрив товарища.

Спустя полчаса отдыха игра настойчиво предложила покинуть пределы крепости и перейти в специальную зону отправки. В пользу этой просьбы говорило появившиеся слабые подземные толчки, которые нарастали с каждой минутой. Крепость зашаталась.

Не желая подвергаться опасности, все выжившие игроки повиновались голосу и направились в сторону подсвеченного поля, где их ждали трое врат. Сказать трудно, были ли они образованы только что или, возможно, они стояли там все время. Ночь скрывала от глаз подступы к крепости и только сейчас выглянувшее из-за горизонта солнца осветило скалистую местность вокруг крепости, которая теперь сама напоминала кучу разбросанных камней.

Вместе с остатками отряда красных драконов группа без проблем добралась до поля. Три огромных входа их ожидали распахнутыми вратами. Кто-то из игроков уже нырял в один из входов, а другие все еще пребывали в раздумьях. Ко второй категории как раз и относились Ник с командой. Они оживленно спорили, какой путь выбрать, ведь сейчас от их выбора врат зависело дальнейшее прохождение игры. На каждом входе висели надписи: «Квесты», «Задания», «Миссии».

Квесты. Эмблема – Мешок. Уважаемый игрок! При выборе данного пути ты попадешь в место, где игра будет предоставлять тебе преимущественно короткие, односложные квесты по сбору и добыче ресурсов, крафтингу предметов и фарму. Заданий – 20 %, миссий – 5 %. Преимущество квестов – легкость выполнения и их обилие. Недостаток – небольшая награда.

Задания. Эмблема – скрепленный печатью сверток. Уважаемый игрок! При выборе данного пути игра предоставит режим, в котором тебе предстоит выполнять задания дружественных НПС и получать награды. Квестов – 8 %, миссий – 2 %. Преимущество заданий – сбалансированность в сложности и награде. Недостаток – слишком много заданий.

Миссии. Эмблема – торчащие в разные стороны мечи. Уважаемый игрок! При выборе данного пути игра предоставит режим, где ты будешь выполнять многосложные, запутанные миссии. Квестов – 15 %, заданий – 5 %. Преимущество миссий – высокая награда. Недостаток – повышенная сложность и длительность выполнения.

Что выбрать группе?

Путь квестов. Путь заданий. Путь миссий.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю