Текст книги "Серый дворф. Первые шаги (СИ)"
Автор книги: Mantikor123
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 9 (всего у книги 29 страниц)
Я только ухмыльнулся на первую часть, хоть зеркала и не было, но зачем оно и нужно, если есть характеристики персонажа, и твоя полная копия, которую можно покрутить. В общем, выглядел я специфично, благодаря доспеху, доспех все-таки доспех относился к чешуйчатому виду брони, и получалось, будто я залез в подогнанный под мою фигуру куст, что в принципе было недалеко от истины. Я сделал себе пометку узнать подробнее про костюм и стиль игры под него, не сильно мне верилось, что листья и виноградная лоза, может выдержать хороший рубящий удар. Впрочем, из истории я прекрасно знал, что даже поздние латы, тоже не особо держали удар, их задача была удержать и заставить клинок соскользнуть дальше, мимо. Впрочем, пробил, не пробил, а если удар попадал в доспех, то от самого удара особо не спрячешься. Отвлекся я, а пауза уже затянулась.
– Где взял, там больше нет.
– Про это мы и хотели поговорить, раз все в сборе, и предупреждены, то я начинаю. Демиург взываю к тебе, нужен зал переговоров! – Торжественно произнес он, и пространство дрогнуло, вот мы уже не около входа в трактир, а находимся вполне современном конференц-зале, стол на десять мест, на удобном, даже на вид кресле, в торце стола удобно устроился еще один хранитель, ко второму торцу, направился наш сопровождающий, нам же достались стороны.
Не знаю, было ли сделано так специально, но, Гадион, Голос, КонанВарвар и Эйрик, именно так оказывается, звали инквизитора игрока, кстати, был он обычным человеком, оказались по одну сторону стола, а я с двумя девушками по другую. А ведь действительно это сделано специально, дошло до меня, ведь именно нас можно назвать пострадавшими, конечно, меня с огромной натяжкой, да и эльфийку думаю тоже, но ведь можно! А корпорация всегда старалась решать конфликтные ситуации мирно, а если кто упирался, то не оставляла от бедняги мокрого места, Репутация это все!
Пока все рассаживались, я мельком рассматривал наших новых собеседников, человек как человек соломенные волосы, карие глаза, небольшая, но аккуратная бородка, одет в какой-то балахон непередаваемого цвета, да и все. Виновница всех этих происшествий не изменилась с прошлого раза, все тот же красноватый оттенок во всем, и ошейником, а его-то, почему не сняли? Не смогли, даже не смешно, попросили б Хранов для них это должно быть элементарно. Эльфийка как эльфийка, блондинка с голубыми глазами, идеальными пропорциями, и длинными ушами, ну да если она журналист, то выделяться из толпы ей резона нет, а как раз на таких особо внимание и не обращаешь, таких идеальных тут большинство.
Я перевел взгляд на двух оставшихся нерассмотренных персонажей, Хранителей, именно что персонажей, кажется, сделаны они все под одну копирку, умного и все понимающего друга, отличия были, но настолько не видные глазу. Вот если бы меня спросили, являются ли они братьями в тот момент, когда их не вижу, я бы не задумавшись, ответил нет, не являются, а вот если поставить рядом, так сущие близнецы.
– Что ж считаю, что можно начать. – Начал хранитель, который изначально присутствовал здесь. – Я назначен корпорацией, чтоб разобраться в возникшей ситуации. Хочу обратить ваше внимание, что рассматривается два инцидента, получение специализация и наложенные в результате ограничения на свободу персонажа, и нанесение морального вреда действиями ИСКина под номером 3679342, который находится под руководством корпорации, и все его действия приравнивается к действиям корпорации. В обоих инцидентах в главной роли фигурировал игрок под именем Чумаресса, уникальный номер, – он продиктовал длинный ряд цифр и букв, а я, повернувшись, рассматривал ошейник. Ширина сантиметров пять, весь изукрашен какими-то символами и затейливой вязью, материал на железо не особо похож, может мифрил, а может и олово, не знаю. За всеми этими разглядываниями я пропустил часть монолога, и услышал уже последнюю часть. – Хотелось бы услышать точку зрения непосредственных участников, перед тем как озвучить официальную позицию корпорации. Мы слушаем вас инквизитор Эйрик.
– Вчера после десяти вечера по игровому времени, меня нашел гонец из церковной канцелярии местной области, и передал, чтоб я срочно прибыл в ближайший храм Солнцеликого, для усиления отца Эстора, главного инквизитора области. По неизвестным мне причинам все местные инквизиторы на своих местах отсутствовали. Сегодня утром еще до утренней молитвы, то есть до пяти часов утра, я, отец Эстор и двадцать паладинов отправились с помощью портала к какой-то пещере, к сожалению, я не владею специализацией картографирования, и не могу точно указать, где именно мы были. В пещере было обнаружено капище, простите храм, одного из темных богов, если я не ошибаюсь, то это был храм Нургула, древнего бога, Хранителя могил, или как он известен среди светлых – Проказа. В пещере находилось трое, двое высокоуровневых НПС и она. В ходе короткой стычке, местным удалось уйти, Чумаресса в бою участия не принимала, сбежать не пыталась. Но, не смотря на все мои доводы, была обвинена Эстором в поклонениях темным богам, и в местных проблемах, как то не урожаях, падения скота, и тому подобном. Решал он не долго, и нас переместили к ближайшему поселку. Дальше вы в принципе знаете, но расскажу, со своей точке зрения. Когда все подготовили, и Эстор готовился начать ритуал, вмешалась эльфийка. – Он кивком головы указал на Скрипу. – Тут он полностью сорвался, и применил «Жгущую ауру Солнцеликого», выдавая ее за одну из разновидностей аур правды. Тут вмешались они, – Кивок в нашу сторону. – Голос успешно атаковал и смог за один удар убить паладина, после чего половина сорвалась за ним, оставшиеся трое пытались поймать их, но местная стража, приложила все усилия, чтоб им помешать. А вот он рванулся к нам, я до сих пор не понимаю что он за лакер, паладин пятидесятого уровня при ударе не снял с него не одной единицы хп, а он умудрился оглушить Эстора! Впрочем, я отвлекся, показав Манту что я не враг, занялся ослепленными паладинами после принялся помогать страже. Развлекались мы, таким образом, около минуты, после чего прыжком с помоста на нас, Мант сбил всех нас с ног. При падении я словил ошеломление на пару секунд, поэтому дальше, что я помню летящее в него «Метку Очищающего света», и дроудессу, которая вгоняла в него вторую стрелку, после чего он погиб. Его друзей, на площади уже не было. В принципе все. От себя хотелось добавить, что сегодняшнего Эстора я не узнал, всегда спокойный и рациональный, сегодня он походил на жаждущего крови безумца!
– Спасибо. Теперь вы, он указал на нас. – После пары переглядываний, Гадион тяжело вздохнул и начал рассказ. В принципе все то же самое что видел и я, лишь добавился момент с нападением одного паладина на эльфийку, да и то с целью обездвижить ее.
– Спасибо глэд Гадион, все практически аналогично. Теперь давайте выслушаем магессу Чумку.
– Пожалуй, стоит начать с самого начала. Одно время я сотрудничала с корпорацией, точней с отделом информационной безопасности, поэтому владею некоторыми вещами, которые не предоставляются игрокам. Лучше сразу объяснюсь, не дожидаясь вопросов. Приведу несколько примеров, просмотр форума в любом месте, доступ к аукциону без браслета, в общем, ряд уязвимостей, о которых корпорация в курсе, но не залатала. Ими и пользуюсь, как временный и бывший сотрудник «информационки». Да, напользовалась одна, и так воспользовавшись одной из уязвимостей, я получила доступ к списку рас, не доступных для выбора. – Вздохнула она и продолжила. – Просматривая расы, доступные для тестеров, мне приглянулась одна, которую я и выбрала. Нырнув на форум, узнала, что на вчерашний день в игре присутствовало шестьдесят пять Присягнувших крови, из них только пятеро идущих моим путем, путем Порченой крови. Класс, объединяющий в себе хилера, дебафера и клирика, с возможностью наносить прямой урон магией крови. Используя знания, принципа работы генератора историй, применяя специальные ключевые слова, я создала ее, Чумку, бонусные баллы в дух и выносливость, плюс бонус расы к интеллекту. Все получилось, только возникло вот это дизайнерское украшение. – Указала она на ошейник. – По легенде только я выбралась из-под опеки родных, которые наградили меня этим украшением, так сразу же попала в руки поклонников одного из Спящих, которые хотели принести меня в жертву, мне удалось сбежать, ну точнее выхватить у одного из их прислужников портальный свиток и телепортироваться, оказалась в каком-то подвале.
– Спасибо. – Вклинился первый хранитель. – Это первый инцидент, можете уточнить по вашей истории пару моментов.
– Конечно, я догадываюсь, какие вопросы вы имеете ввиду. Пока я не нашла способ снять Ошейник, из которого некоторые возможности моей расы блокируются и многие ослабляются. Но я официально заявляю, принимая во внимание собственные не совсем корректные действия, я хочу признать все это Игровым моментом.
– В целом я в лице корпорации согласен не придавать значения вашим мелким нарушениям, если они не будут касаться других игроков. – С задумчивым видом изрек Хранитель. После его слов практически у всех на лице отобразилось крайняя степень удивления. Заметив это, Хранитель произнес. – Запрещать бессмысленно, очень уж сложно отследить, а закрыть эту возможность и что вы еще там умеете, по заверениям отделов разработки и тестирования крайне ресурсозатратно, и по уверениям тестеров данные знания не способны обеспечить какое-либо игровое преимущество. Перед опытными игроками. Давайте вернемся к нашему второму инциденту, раз уж первый решили к всеобщему удовольствию. Мы готовы слушать вас магесса.
– По второму, тут мне рассказывать особо нечего. Как уже говорила, портанувшись я оказалась в подвале, как оказалось светлого храма. А там паладины, и дальше все как в тумане. Какой-то каземат, в котором на мне висела слабость, а дальше столб с костром. Нужно акцентировать внимание, что огонь хоть и снимал хп, но боль была абстрактной, неприятной, но не болезненной, по крайней мере, у меня. А вот Манту, похожее было довольно больно. – Она вопросительно посмотрела на меня. Я кивнул, и ответил.
– Было весьма неприятно, но вполне терпимо.
– У вас выставлено максимальный уровень Ощущения, к тому же не откалиброван, а с вашей ситуацией не понятно, что вообще будет. А сейчас вас можно уколоть иголкой и будет невыносимо, а можно жечь и будет всего лишь неприятно. Магесса вам есть, что еще добавить?
– В принципе только одно, аура, которой под конец меня приложил инквизитор, было больно, не настолько как показывалось, но все равно, ну и опыт жрало, но это мелочь на этом этапе.
– Мы учтем этот момент. Корпорация проведёт внутреннее расследование данного инцидента, особенно, что ваши показания и показания Эйрика отличаются, но при этом соответствуют действительности. И по его результатам предложит вам компенсацию. Для остальных членов вашей команды, компенсация будет представлена игровыми методами. Дэр Мантикор и льера Скрипи компенсация уже была предоставлена игровыми методами. О результатах всем заинтересованным лицам мы сообщим. А теперь прошу разрешения откланяться, дела.
– Можно один вопрос? – Успел я вставить, прежде чем окутывающее сияние поглотило Хранителя.
– Да, конечно. – Сияние отпустило его, и он опустился обратно за стол.
– Те, монстры, в которых были замаскированы ваши коллеги.
– Мы держали руку на пульсе, и были готовы вмешается, чтоб не допустить.
– Я о другом, почему именно они? Почему, – я замялся, пытаясь подобрать слова.
– Я понял, о чем вы, мы ориентировались на известные нам логи, а Бестии вполне логичны, чтоб спасти адептку Нургула. Так мы считали на тот момент. Да и это должно было пойти на усиление Ориса.
– Зачем?
– Ну, – замялся он. – Думаю в качестве небольшого исключения, когда влияние Ориса распространится на большинство баронств, стартует один крупный сценарий. Вопросы еще остались?
Мы отрицательно качнули головой.
– Ну и славно. – Произнес он, и мы оказались в основном мире.
Так значит "Модификацию Леса" я получил не за просто так? Или даже не так, я не случайно попал к патриарху эльфов, а вот с выбором награды, в общем, считаем, что с наградой мне повезло, могло быть и хуже. А интересно, что и как получила эльфа, и вообще каким образом я её спас, не про Чумарессу же он говорил?!
– А что за награду получил? – поинтересовался гном, когда мы вновь в реальном мире, около трактира. Похоже, мысли, что у гномов, что у дворфов ходят одним путем. – Доспех?
– Угу, и навык для его модификации, кстати, не знаешь, кто тут может научить травку всякую собирать, и как навык называется?
– Травка это хорошо, а хорошая травка это еще лучше. – Засмеялся Голос. – А вообще ты фартовый не зря тебе все-таки лакером обозвали, мы тут все полгода за этим навыком бегаем. Так что думаю, будет у тебя разговора моим начальством, и не один. Я, собственно, попрощаться зашел, наши умудрились практически полностью провалить рейд, так что будут всем подряд в Цитадели пряники раздавать. Так что удачи, ребят. – И исчез вспышке перехода.
– Действительно повезло тебе, а травничеству тебя научит Моргана два дома направо и до конца, мой совет купи профессию, а то бегать устанешь. Да и за квесты браться тебе пора, так что. – Он замолчал, ну и я продолжил фразу.
– Качаться, качаться, как завещал нам некий дедушка. А что Голос говорил мне рейд, мол, почти слили?
– Ну, подземелье они прошли, а вот на выходе их уже ждали три клана светлых, ну и разнесли, но самое ценное вроде удалось спасти. Не знаю толком еще, вечером, возможно, узнаю, расскажу, а сейчас лучше пойду девчонок уговаривать с нами сходить, бафер и хилер это основа здорового рейда. – Гадион коротко рассмеялся и пошел во внутрь трактира.
А я отправился изучать травничество, а параллельно просматривал квест-лог, где были все взятые и выполненные задачи, интересовали меня первые – невыполненные, таких было три, спасение дворфов, с какой стороны подступиться к нему я даже не представляю, так что оставляем на потом. Следующим пунктом шел сухой колодец, условия минимум шестой уровень, но думаю узнавать можно начать уже сейчас, хотя может потом появиться более подробное описание? Им постараюсь заняться сегодня, лучше обед пропущу. Ну и третий задание от Ракшаса набег Гнолов, рекомендуют проходить в группе. Стоит переговорить со всеми, если они согласятся на предложение Гадион, то возможно и это их тоже заинтересует.
Расставшись с парой серебряных монет, я обзавелся навыком травничества и книгой, где приводился перечень начальных трав, и маленьким, но острым серпом, которое можно было использовать вместо оружия, проверено на мне, когда чуть не отсек палец, когда срезал особо гибкий стебелек.
Следующим пунктом стал плотник, у которого я разжился за полсотни медных монеток, плохеньким деревянным щитом. Снова отмахнулись от квеста на его получение, но уточнив, что именно нужно мастеру, а мастеру нужны были брёвна, любые, много. То, что можно еще и лесоруба покачать. На этом все дела в поселке можно было считать законченными и выходить из поселка на вольные хлеба, что я и сделал.
Перед тем как начать качаться, я все-таки решил подробно изучить какой бонус давал мне доспех и его комплект.
«Сумрачный рассвет» хоть и значился тяжелым доспехом, о чем свидетельствовала надпись-подпись под каждым элементом доспеха, но почему-то основной упор делался на ловкость, эльфы, что с них еще взять, суммарные цифры не впечатляли, плюс двенадцать к ловкости, семь к выносливости и даже два к восприятию. Ну и в среднем по пять-десять единиц брони на элементе. Но были еще единички характеристик, бонусные, за использование комплекта, каждый новый элемент из комплекта увеличивал этот бонус. И если удавалось собрать весь комплект, то этот бонус иногда был весомей, чем сами характеристики всего комплекта! Я на секунду завис, а комплект и сет, это разные вещи? Или одно и то же? Нужно будет узнать, бонусные характеристики радовали, еще плюс десять к выносливости, пять к ловкости, и заветная цифры силы, плюс девять к ней.
В результате табличка характеристик моего аватара или уже моих, стала выглядеть таким образом. Для второго уровня, да я просто машина смерти!
Уровень 2
Выносливость 19+7+10 36 Жизнь 360 + 2 каждый уровень +1 каждый пятый уровень
Интеллект 8 Манна 80 +1 каждый уровень +1 каждый пятый уровень
Сила 14+9 23 +2 % к урону +1 каждый уровень +1 каждый пятый уровень
Харизма 0
Восприятие 7+2 9
Дух 8
Ловкость 9+12+5 26
Первые минут десять я привыкал и осваивался, охотясь на перво уровневых зайцев, хорошо, что они не агрессивные и даже не реагируют на мое приближение или убийство своего собрата. Тренировки, которые мы проводили с Ракшаса это хорошо, но по его же словам с животными все по-другому. И он прав, блокировать удар косого секирой? Нереально! По крайней мере мне. Даже щитом было неудобно, получалось через раз. Но приноровился и дело пошло, все равно пробить они меня не могли, так что экспериментировал на полную. Если первым ударом применять "Пробивание брони", то косому хватала его с головой. Если использовал "Натиск", то его буквально размазало по всему щиту, мне хватило одного такого раза, и пяти минутного оттирания щита. А вот обычными ударами или маховые они выдерживали, и вот тут я и тренировался, привыкая блокировать удары сразу от нескольких мобов. Нужно пару слов сказать про лут, изредка выпадали медные монеты, но в основном пустышки, похоже, чтоб получить шкуру и мясо нужно какой ни будь мясник или свежеватель, или снимать вручную. А нож я так и не приобрел.
Промучившись эти десять минут и получив третий уровень, пять очков характеристик и три старых и семь новых очков талантов, которые я пока не знал толком, как и куда, распределять. Я нацелился на более достойных противников, например четырехуровневых свинок, которые перемещались паком из трех штук. У каждой от двухсот до трехсот единиц жизни, а вот урон сейчас и проверим.
Настроившись и пробормотав, с нами боги, я приложил ладони к щиту и активировал Натиск, меня швырнули будто из баллисты, столкновение, на главной хрюшке ошеломление на десять секунд, рывок от левого кабана блокирую щитом, правую встречаю пробивающим ударом, дальше снизу вверх, минус семьдесят хп. За десять секунд успеваю практически полностью обнулить хрюшу и не получить ни одного удара! Я крут. На самовосхваление я слишком отвлекся, и пропустил момент, когда центральный свин ожил. Удар, я отпрыгиваю, нужно узнать, а есть ли такое умение у танка, и ищу глазами панель с нанесенным мне уроном, все-таки накрутил с уведомлениями чего-то не того, поэтому смотрю на бар жизни, триста пятьдесят, а это значит всего минус десять единиц здоровья, и боли как таковой вообще нет, живем! Набегающих кабанов встречаю маховым ударом, и два шага влево, и два кабана врезаться в щит, как же прекрасно что щит блокируют Весь урон. Снова оглушаю центрального, ударом обуха, еще десять секунд, и добиваю правого. Снова два шага влево, на них меня свин и подлавливает, удар, урона он не наносит, но сбивает с ног, и вот теперь буквально танцуя на мне, он и наносит урон, каждый удар копытом сносит десяток единиц здоровья, а их у меня и так меньше четырех сотен!
Встать не как не получалось, а ведь их скоро будет двое! С мелодичным звоном откатываться умение, из опытов с Натиском я уже знал, что куда щит направить туда тебе и рванет. Изворачиваюсь и подставляю под одно из копыт щит, и прикладываю стиснутый в руке топор к нему, активируя умение. Кабана подбрасывает в воздух вместе со мной, но не ожидавшая такого зверюшка опрокидывается, подскакиваю и парой ударов, в которых вылетают криты, опускаются ее жизнь в красный сектор.
Боль! Боль пронзает все тело, сквозь красную пелену застилавшую глаза я наношу последний удар и добиваю второго противника, и только тогда посмотрю индикатор здоровья, сорок, всего сорок единиц здоровья. Дергаю последнюю запись о нанесенном мне уроне, минус сто единиц, это что же за крит такой! Нет, понимаю, что удар в спину и ниже пояса, но все равно, какой-то заоблачный крит.
Быстро разворачиваюсь к последнему кабану, я зол, я очень зол! Минута и все закончено, он не сумел больше нанести ни единой единицы урона. По результату боя щедро получаю опыт, закрывая практически одну десятую деления опыта, а вот на очки характеристики система не расщедрилась, полез в лог разбираться, что ж, был не прав, очки зачислились, но дробными значениями, а подобные уведомления я скрыл. Заодно и разобрался с критами, удар наносит пятикратный критический урон по уязвимым местам, если бы не оно я так быстро свинку не добил, когда она кверху лапками валялась. Не колеблясь, захожу в характеристики, и вкидываю все очки характеристик в Выносливость, а очки талантов я уже знаю куда вложу, в какой-нибудь защитный навык, хотел быть танком, так соответствуй!
Лут не радовал, десяток медных монеток, и рваные штаны, ну, я даже не знаю, но похоже у ИСКина, который присматривает за игроками, есть неплохо развитое чувство юмора. Ну да ладно проехали, я залез в характеристики и повернул аватарку на 180 градусов, печальное зрелище. Здоровье штанов, какой же бред, жизнь у штанов, но так оно и есть, опустилась до критической отметки, и медленно, но заметно регенерировалась, можно и подождать пару минут и собрать травки, на поляне ее все равно полно.
Сбор растений оказался неожиданно увлекательным и прибыльным в плане опыта, несколько раз срабатывала абилка Сущности вещей, открывая мне новые растения, и одно из них оказалось редким, Сущность вещей получила новый уровень, а мне капнуло опыта как за весь пак кабанов. Хотя я если сказать честно, если бы именно это событие не произошло бы в самом начале, закончил я бы гораздо быстрее, мне ведь еще деревья рубить, хоть продам. Но через десять минут забив пол сумки травой, я оторвался от нее и направился к следующему ближайшему пулу свинок.
Тактику менять я не стал, потому что не представлял, как можно ее изменить. Но с этим паком мне повезло. Когда свинка кабан попробовал меня повалить, я по каким-то неясным даже для меня признакам, увидел это, и смог просто отпрыгнуть в сторону, за что получил двойной крит в ногу, но это мелочь. Так что бой я закончил практически здоровым, мне сняли всего сто сорок единиц жизни, как по мне хороший результат. Подождав пару минут пока восстановиться хп и попробовав разобраться и найти какое-нибудь защитное умение, не понимаю. Кроме известных мне приемов и умений, все остальные просто затемнены, и даже прочитать, их названия нет никакой возможности. Что-то я упускаю, что-то важное, но сделать пока ничего не могу. Я посмотрел на часы, нужно ускоряться до вечера, а лучше раньше, нужно вкачать шестой уровень. Что ж продолжим…
Следующие три пака не преподнесли никаких сюрпризов, лишь однажды последний кабан смог меня опрокинуть, но даже тогда я потерял меньше сотни хитов за бой. Но я все еще благоразумно, после каждого боя, ждал, собирая траву. Рубить деревья не хотелось, за каждый удар у секиры снималась единица прочности. Это при том, что не за каждый бой она же падала, дешевле выйдет купить специальный для лесорубов, да и как мне подсказывала память, у лесорубов использовались, длинные двуручные топоры, а не моя практически игрушечная секира.
В шестой раз, я врезался в пак кабанов, и начал уже ставшим привычным избиение. Но, не успев просадить здоровье первого кабана и до половины, как острая боль пронзила спину и сняла пятьдесят восемь хитов, сместиться! Поворачиваемся к новой угрозе лицом, а заодно и пак спиной к ней, может, помешают, или вообще словят мой урон и сагряться на него? Еще одна стрела, прилетевшая из кустов на другом краю поляны, ударяет меня в грудь, снимая двадцать единиц здоровья. Да кто же там сидит то? Стрелы маленькие довольно корявые, неужели какие-нибудь гоблины? Когда же я запомню, что нельзя отвлекаться в бою! Сорвавшись из стана, кабан врезаться в меня опрокидывая, и сразу же получает две стрелы в холку, его жизнь проседает на три четверти. Да, повезло, он и еще один, которого я еще не трогал, и он с полной полоской здоровья, срываться в сторону стрелков, повезло, я пытаюсь встать, но подранок не дает этого сделать. Ну и пусть, Натиск уже откатился, удар и свинка перевернула и оглушена, а я мщу за пережитый страх, правда еще ничего не закончилось. Один из двух кабанов уже лежит, притворяясь ёжиком, второй на последнем издыхание и тоже с закосом под ёжа. А через пару секунд колючками начнут усеивать и меня. Что делать? Бежать в лес? Ближайшая опушка как раз за спиной, метрах в двадцати, достанут, и в спину такой крит пройдет, нет, не вариант. В бок, тоже не вариант метров пятьдесят, а то и шестьдесят, конечно, можно рвануть на право, чтоб щит хоть немного прикрывал. А можно прямо на них, до них метров сорок, по трясущимся кустам примерно местоположение знаю, рискну, в конце концов это игра, "Мы будем жить вечно" пришла в сознание откуда-то фраза.
Пока стрелы впиваются в свинку я просто бегу изо всех сил к лесу, но его хватило меньше чем на половину дистанции. И теперь, когда стрелы летели уже в меня, я, прикрыв щитом грудь и нижнюю часть лица, каждый шаг пытался качать маятник, ну как маятник, просто немного изменял направление, то в одну, то в другую сторону. Определенный результат был, примерно каждая третья стрела пролетела мимо. Четыре пролетело мимо, шесть вонзились в щит, и всего две в ногу. Но мне хватило, нога, будто подломилась, жизнь резко ушло в желтый сектор, оставляя у меня всего сто семнадцать единиц здоровья. Я дёрнул лог боя, пытаясь понять что с ногой, что крит понятно, но почему же так больно!
– Вы получили критическое повреждение. Травма! Перелом правой ноги. Исцеление травмы в подобных условиях через 2:29:01… 2:28
Попадалово, все еще прикрываясь щитом, в который сейчас попадали все стрелы, он, кстати, уже трещал, угрожая в любой момент рассыпаться, полез в пояс за зельем исцеления. Я лихорадочно ощупывал пояс, не находя ни одной бутылочки. Пояс был пуст! Я вернулся к интерфейсу, да все ячейки пояса были пустыми. Что ж скоро опять улетим.
Вот ударили еще четыре стрелы, и прочность щита замерла на одной единички прочности, как из кустов выбрался первый Гоблин, в руках или же лапах, пусть будут руки гуманоид все-таки, да и вроде раса игровая. В руках он держал некое подобие меча со щитом. Следом за ним выбрались еще четверо его сородичей, вооружены кинжалами за плечами пустые колчаны и луки. Вот оно как, практически группа дамагеров, пока воин держит, луки расстреливают, не успели, считай, легли, я помнил, что одно время такие группы были очень популярны, просто невероятный урон за единицу времени. Впрочем, ситуация сейчас другая, у дамагеров закончилась возможность вливать урон, были б маги восстановили б ману и вперед, а лукари, без стрел, смешно. Хотя были б это игроки… Впрочем, мне и гоблинов может хватить, прикрыл бы кто спину, до деревьев далеко, хотя.
Они подходить не торопились, опасаясь меня, а я, а я как последний дурак, пытался понять, ну как так? Зелий лечения не взял, пистоля нету, что за день, и никак вспомнить не мог, выложил ли я его в личной комнате или выронил при прошлой смерти. Впрочем, одна идея еще была, и нужно ее использовать. Натиск бросает до двадцати метров, но чем ближе, тем больше шанс нанести оглушение. Самый удобный для меня гоблин второй справа, стоял на расстоянии семнадцати метров, а сразу за ним было дерево. Если я не могу дойти до него, то попробуем долететь!
Натиск, меня бросает вперед, я слышу, как около меня что-то проносится, были еще стрелы или метнули что-то? Пусть, они не смогли правильно взять упреждение, и оно свистит далеко позади. А я врезаюсь в гоблина, наконец, читая его название и уровень, "Лесной Гоблин" седьмой уровень, щит рассыпаться в труху, а я всей своей массой и скоростью впечатываю гоблина в ствол дерева, удар, минус один, но теперь я без щита.
Секундное замешательство у гоблинов, и я успеваю рассмотреть, что в руках у двоих хантов, метательные ножи, все-таки попортят шкурку дворфу, а мы существа редкие, по крайней мере, среди бессмертных, но вот замешательство проходит и они бросаются в атаку. Мы с ними сейчас одного роста ведь я буквально стою на коленях, но длина рук, пусть немного пусть совсем чуть-чуть, на моей стороне. Воина я встречаю незамысловатый ударом, сверху вниз, лезвием кверху, оглушая его. Расчет оказался верен, когда десятисекундный стан спадает с воина я успеваю убить одного гоблина, и сбить треть жизни с второго. Но и сам, проседаю на сорок единиц здоровья, не раздумывая начинаю использовать маховые удары, не подпуская их и сбивая их удары. В таком духе проходит еще секунд двадцать им удается сбить мне здоровье до сотни единиц, ну а я добиваю подранка. Остается воин и один лучник, мы замерли на почтительном расстоянии друг от друга, у меня теплилась надежда, что они развернуться уйдут, но нет, они начинают медленно приближаться, при этом заходят с разных сторон, а воин еще и на пару шагов ближе. Со звоном откатываться натиск, я только ухмыляюсь, нету больше щита, даже какой-нибудь дубовой коряги нету, вообще ничего нету кроме лесного мусора и земли. Мусор и земля, мусор, совсем мелкий я его даже не чувствую, а что может и сработать.
Гоблин воин рывком сокращает расстояние до меня, удар меча я блокирую, удар щитом, больно, но свободная рука уже на уровне его глаз, и кистевой бросок. Облако мелкого мусора, песка и боги знают, чего еще, устремляется к глазам гоблина. Секунда и система выплевывает два уведомления, которые по настроенным правилам сразу сворачиваются, а гоблин срывает с себя грубое подобие шлема, лично мне оно больше всего напоминало расплющенное ведро, и принимается тереть глаза. Повезло, снова повезло, нужно будет обязательно сходить в храм бога, который отвечает за удачу, хотя скорее это будет богиня, а значит сходить нужно тем более. Использую маховый удар, чтоб достать воина и лучника, первый раз удается, но второй уже нет, моб просто делает шаг назад, да какой это моб, это же целый НПС, слишком разумные, или это, потому что они просто разумные? Потом, не отвлекаемся, добить лучника не выходит, он просто разрывает дистанцию, дожидаясь пока воин проморгается. Дождался, то, что происходит дальше трудно описать словами, свалка, все урывками, кажется, я даже кого-то кусал, но не уверен, я выиграл, я отстоял свою жизнь, воин и последний лучник лежат рядом, мертвыми. Очень, просто невыносимо болит все тело, я скашиваю глаза на индикатор здоровья, две единицы здоровья, и все-таки я действительно лакер, причем даже чересчур удачлив, как бы потом не началась черная полоса.








