Текст книги "Серый дворф. Первые шаги (СИ)"
Автор книги: Mantikor123
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 10 (всего у книги 29 страниц)
Опираясь на топор, делаю два шага, просто в сторону подальше от воняющих гоблинов, около индикатора жизни мигает пиктограмма, ну нажмем. Обучающее уведомление, "Пока вы травмированы, единицы жизни восстанавливаться гораздо медленнее" супер! А сколько мне до излечения 2:26:03, еще лучше. Заваливаюсь на спину, и просто любуюсь облаками. Смотреть уведомление и анализировать логи боя нету ни сил, ни желания, хочется лежать и любоваться облаками, вот, к примеру, пролетает птица, если не ошибаюсь то это была банальная сорока, вспоминаю как в детстве мне рассказывали что сорока-разбойница крала у всех все полезное и интересное, уже, будучи чуть взрослее я натолкнулся на статью, в которой описывалась тяга сорок ко всему блестящему, интересно, а тут также? Но заставить себя встать и посмотреть, где и что в гнезде я не смог. Убеждая себя, что вот еще пять минуточку и встану, и посмотрю логи или начну рвать траву, я незаметно уснул.
Проснулся я самостоятельно, что очень радовало, некоторое время никак не мог понять, где я и почему, было стойкое впечатление, что крыша должна быть серебристой, да еще и с ребрами жесткости, а не голубая с белыми разводами, ну да ладно. Главное, что проснулся сам и есть силы, чтоб продолжать. Интересно, а сколько я проспал то, оказывается чуть больше двух часов. Жизнь до конца так и не восстановилась, а до излечения еще оставалось минут пять, у меня не было ни малейшего желания снова сражаться с кабанами, а тем более с гоблинами, по крайней мере, сегодня, и без щита. Ну да займемся чем-то полезным, например, перечитаем уведомления, и начнем с конца.
Новый уровень, пять очков характеристики, их в выносливость, уже полтысячи единиц здоровья точней пятьсот десять, и семь очков таланта, нужно срочно их вкладывать, ведь если усилю умение, то и сам усилюсь. Да те же руны вот спрашивается, учил? Учил, так почему не применяешь? Да потому что даже не представляю, как их применить, и что из этого выйдет, да и топор портить жалко. Нужен форум, нужно пробовать тогда я освоюсь, а так. Именно так, бросаем ныть, сейчас долечиваюсь и иду к Гадион или Кону, пусть помогают, если нужен танк.
Дальше, что там у нас, достижение, "Не рыцарь", вариативное развитие достижения, достижение "Рыцарь" заблокировано. Не рыцарь, так не рыцарь, а давай подробней, в бою поступив не достойным для рыцаря образом, вы запятнали свою честь, теперь вам будет крайне сложно получить рыцарское звание. Ну, не больно-то хотелось, два процента непосредственно к критическому урону, просто так не даются, а криты, если грамотно бить вылетают часто. С другой стороны, а вдруг у рыцаря какой-нибудь поглощающий урон буст, нужно прочитать будет на форуме толком, но если бы мусор не запорошил гоблину глаза, неизвестно выжил бы.
Дальше увеличение запаса силы, выносливости и ловкости, а еще натиск и пробивание брони поднялись на единичку. И снова достижение «Охотник на гоблинов» первого уровня, увеличение урона по гоблинам на один процент и статуэтка из коллекции Охотник, увеличение пространства личной комнаты на один процент, а если собрать все коллекцию, то какая-то скрытая плюшка.
Ну, в целом вот и все, поднял умение натиск на единичку и прием маховый до четырех. Анализировать бой желания нет, особых ошибок нет, кроме как отсутствующего пистоля и банок исцеления. Теперь всегда буду проверять, что с собой, и в инвентарь нужно положить, особенно зелья и штаны. За всем этим не заметно травма и прошла, можно идти обратно. Уже поднимаясь с земли, я снова увидел пролетающую сороку, и, вспомнив свои мысли, проследил за ее полетом.
Гнездо оказалось в кроне развесистого каштана, ствол дерева впечатлял своими размерами, наверное, около метра. Патриарх, хозяин здешних лесов. Покрутившись вокруг, заметил гнездо, иного пути как лезть я не видел, так что начал взбирается по нему. Примерно на половине получил очередное достижение «Древолаз», скорость перемещения по деревьям увеличена на один процент, шанс упасть уменьшен на пять процентов, однако был бы лучником, или магом, всю жизнь бы в лесу проводил, и бедные милишники, то есть рукопашные бойцы, не поймают ведь. Добраться до гнезда не составила особого труда, ветки буквально закручивались вокруг столба, образуя винтовую лестницу, как мне что-то подсказывало, это жу-жу-жу неспроста, и я оказался прав.
– Поздравляем, Вы получили новый уровень, теперь вы пятый уровень. Вам доступно пять очков характеристик и двадцать четыре очка таланта.
– Поздравляем, Вы получили новый уровень, теперь вы шестой уровень. Вам доступно десять очков характеристик и тридцать одно очко таланта.
– Поздравляем, Вы получили новый уровень, теперь вы седьмой уровень. Вам доступно пятнадцать очков характеристик и тридцать восемь очков таланта.
– Поздравляем, Вы обнаружили тайник, в классе Античный, шанс найти уникальную вещь составляет девяносто процентов!
– Вы получили достижение «Кладоискатель». Количество золота увеличено на один процент. Шанс заметить тайник увеличен на один процент. Вы получаете статуэтку из набора исследователь мира, ваше пространство в личной комнате увеличилось на один процент.
– Вы получили достижение «Кладоискатель» второго уровня. Количество золота увеличено на пять процент. Шанс заметить тайник увеличен на два процента.
– Вы получили достижение «Кладоискатель» третьего уровня. Количество золота увеличено на десять процент. Шанс заметить тайник увеличен на три процента.
– Вы получили достижение «Кладоискатель» четвертого уровня. Количество золота увеличено на пятнадцать процентов, гарантировано в кладе окажется одна вещь Редкой категории! Шанс заметить тайник увеличен на четыре процента.
– Ваша первичная характеристика Ловкость увеличена на единицу. Ваша первичная характеристика Восприятие увеличена на десять. Ваша вторичная характеристика Наблюдательность увеличена на десять единиц. Ваша вторичная характеристика Удача увеличена на пять единиц.
Вот это фонтан уровней и достижений. Я вывел характеристики персонажа, не плохо, и еще пятнадцать очков нужно вложить, наверно в силу, отстает от выносливости, но посмотрим, подумаем. И нужно апать костюм, ибо для седьмого уровня он уже откровенно слабоват.
Уровень 7
Выносливость 41+7+10 58 Жизнь 580 + 2 каждый уровень +1 каждый пятый уровень
Интеллект 14 Манна 140 +1 каждый уровень +1 каждый пятый уровень
Сила 21+9 30 +2 % к урону +1 каждый уровень +1 каждый пятый уровень
Харизма 0
Восприятие 17+2 19
Дух 8
Ловкость 11+12+5 28
Но все-таки, что за тайник или клад, то такой античный? Впрочем, форума сейчас все равно нет под рукой, так что потом узнаем, а теперь хомяк радуйся, а я пойду искать нору твоего родича, авось еще такой же фонтан найду.
Выгреб из гнезда сороки я немало, почти три тысячи золотых монет, интересно лут уже с бонусом от достижений, или нет? Амулет зачарованный, масштабирующийся, под названием «Душа теневого ассасина», и своей историей, потом прочту. Десяток разнообразных колец и цепочек, без характеристик, похоже на квестовые. И, и все, облом. Думал, будет больше, сгребаю все это в сумку, и беру в руки амулет, и тут меня накрывает…
***
Воины дома До'Урден, практически всегда выбирали стезю асасина, Крадущегося в тенях. Молодой Ссешес не был исключением, не так давно он закончил академию в Мендзобаре и сегодня впервые выполнял приказ Матроны. Казалось, что может быть проще, чем лишить жизни человека? Притом торговца, достаточно просто передать ему предмет с ядовитой пыльцой, но указаны были четкие убить так чтоб ведущие торговлю хуманы, не могли даже подумать, что можно кинуть дроу, и даже задержать, уже оплачены товары, как сделал это он.
Но человек не просто задержал заказ, он его перепродал! И кому, мерзким светлым эльфам! А те и рады, и даже выделив ему пару бойцов "Стражи рубежей", воинов которые патрулируют границы Леса. Ну да практически две сотни обработанных дворфами камней силы, могли переломить текущую уже столетие войну между эльфами. Но как, как же до него добраться, Ссешес не представлял. Поэтому замерев и укрывшись тенями, он ждал, как однажды трое суток в полной неподвижности, когда из пещеры уберется Пожиратель мозга, Иллитид.
Ждать пришлось недолго всего до темноты, когда этот не далекий хуман отправился в опочивальню, пригласив туда наложниц и выставив за дверь эльфов. Вот этого гордые и самовлюбленные эльфы ему никогда не простят, и рано или поздно отомстят. И если бы не приказ матроны, можно было бы уходить. Да так отомстят, что смерть от жвал выращенного в храмах Ллос, паука будет считаться легкий и безболезненной.
Теперь осталось не так много, проникнуть на второй этаж и, минуя все охрану пробраться к нему. Вариант пробраться через решетки на окнах, даже не рассматривался, не пролезет, а паука нужно вложить в ритуальные разрез на теле этого хумана.
Чтоб проникнуть в дом и добраться до второго этажа потребовалось всего десять минут, слишком много прислуги, которая перемещаться по дому, а благородные эльфы презрительно кривят нос и передергивают ушами от каждого громкого звука. Они замерли около дверей неподвижными статуями, кроме носов и ушей, позволил, ухмыльнулся дроу. Не чуют, стоят всего в паре метров и не видят, ну что сказать "Стражи рубежей" не когда не были лучшими частями эльфов. "Шаг сквозь тень" переносит меня сквозь стену, окутывающий меня все это время "Полог теней" на секунду пропадает после переноса. А в двери уже влетают эльфы охранники, ошибка, которая будет стоить мне жизни. Это были "Стражи Меллорна", элитные, лучшие из лучших, гвардейцы, которые охраняют эти священные для всех ветвей лесных эльфов деревья.
Отправляю в эльфов "Липкую тень" которая буквально приклеивает эльфов к собственным теням, а их к полу, редчайшее заклинание, но удержит лишь на пару секунд, как раз успею. Еще один "Шаг сквозь тень" и я начинаю, удар крест-накрест, по хуману, двумя возникшими в руках кинжалами с волнистым лезвием, и аккуратно опустить в разрез благословленного паучка. Перед этим, не забывая кинуть на хумана и его самку "Сковывание теней".
Паучку нужно десять секунд, после этого он сам сможет позаботиться о себе. Гвардейцев окутывает ярчайший свет, буквально выжигая тени. Умные, поняли, как с бороться с нашими заклинаниями. Хотя, возможно, и знали, но тогда они глупцы. Гвардейцы в ярости, тот, кого они должны были охранять уже мертв, и пусть он еще этого не понимает, и заходиться в диком крике, пытаясь вырвать паука из своей груди.
В мою сторону от эльфов тянуться корни, глупцы, они хотят взять меня живьем, чтоб отомстить за свой позор, дураки. Позволяю корням полностью обвить меня, за это время, разрушая окутывающую ауру эльфа, которая должна была принять на себя основной урон, как бы они не хвалили свой живой доспех, а листва плохая защита, хитин лучше! "Шаг сквозь тень" и я оказываюсь за спиной эльфа, у которого разрядил ауру, он ничего не успевает сделать, сильнейшая из известных мне комбинаций ударов, отправляет эльфа на встречу с Древним Лесом. Увернуться или заблокировать удар второго не успеваю, и его парные клинки вгрызаются мне в плечо, вместо того, чтоб перерубить его, скрытая броня из хитина почти выдержала удар гвардейца.
Выпускаю из одноразового артефакта кольца, сделанного мастерами дворфами, "Дыхание дракона" подпаливая дом и практически разрушая эльфийский доспех. Рывок вперед, и мы с эльфом катимся, вперед вонзая свои клинки в друг друга. Мне повезло, при очередном ударе именно мой кинжал пронзил сердце, а не прошел рядом.
Хуманы из охраны не торопились войти опочивальню хозяина, и толкались у дверей, здраво рассудив, что хозяину уже не помочь, а вот им еще жить и жить, да и если даже эльфы не справились, высшая раса же, то мы…
Смешно, перед встречей с несравненной и ее танцем, перед объятиями великой тьмы, я пытаюсь понять логику хуманов. Молодой дроу сокрушённо покачал головой, и сделал пару шагов прямо сквозь огонь, что ему огонь, если по его жилам уже бежит яд, которым наградил его светлый. Светлый и яд, невозможно и факт. Паук, который в самом начале не превышал размером кулак, уже заметно подрос, покрываясь прочнейшим хитином. Оба задания выполнены торговец погиб от жвал паука, и пусть никто не увидит, но знать будут все, что от дроу защиты нет. И второе, паук вырос, и прошел инициацию, и теперь сможет позаботиться о себе сам.
И уже уплывая, на зеленых волнах яда, который добрался до мозга, услышал красивый женский голос, не много растягивающие шипящие звуки, сама богиня заговорила с ним.
– Спи, нескоро, но ты проснешься и сделаешь то, что должно! А теперь спи…
Рывком меня выдернуло в реальность, ну то есть в мир Арканума, ничего себе так история, та это что получается душа этого дроу находиться в этом амулете? Я повертел в руках амулет, темный, будто поглощающий солнечный цвет камень, в изящной оправе из сиреневого метала. Вчитался в свойства амулета,
Название: Душа теневого асасина
Вид предмета: Амулет.
Тип предмета: Эпический, масштабирующийся
Прочность: Неразрушимый
Минимальный уровень: Отсутствует
Требуемые характеристики: Отсутствуют
Навыки: Шаг сквозь тень
Умения:
Характеристики:
Описание: Некогда банальный амулет Второго шанса, но по воле богини превратившийся в нечто большее. Душа заключенная в амулет, не подвержена влиянию времени.
– Вам доступно задание! Задание уникальное! Возложить амулет на центральный алтарь Ллос! Награда вариативно. Развитие задания вариативное.
– Вам доступно задание! Задание уникальное! Воскресить заключенную в амулете Душу! Награда вариативно. Развитие задания вариативное.
– Вам доступно задание! Задание уникальное! Передать амулет и заключенную в нем душу ордену Живущих в тенях! Награда вариативно. Развитие задания вариативное.
Да уж, на один предмет четыре варианта задания, и выполнить можно только одно. А ведь есть еще и четвертый вариант, оставить его себе. Искушение. Другое напрягало больше, амулет – это закладка игры или скажем так послание от Ллос, ведь на мне ее внимание…
В раздумьях я отправился к поселку, автоматически срывая подвернувшуюся траву. В поселке у Морганы я докупаю недостающую травку, хорошо, что видно, что именно нужно на каждый уровень, после продал не нужную, в результате минус семь золотых. Дорого!
Хорошо, что в этом умение нету отката, поэтому каставал апгрейд доспеха, как только набиралась манна, сорок раз нужно использовать, с моей манной это надолго, зато прокачаю интеллект и дух.
Пробегая мимо банка и дома Рунного мастера, я решаю зайти, в банк, золото скину заодно заберу свиток и верну его. Странно два письма, первое от Голоса, два свитка перехода и лаконичный текст, «Балбес», сам такой! А второе от кого, Масяня, а ей что от меня нужно? Хм, короткий текст, а в конце смайлик показывающий язык, "Штанишки не ты потерял?". Прибью! Открываю прикрепленные предметы и правда комбинезон с единицей прочности и пистоль, расцелую! Пишу ответное послание, придумывая, чем могу отблагодарить, ничего в голову не лезет, золото? Не то, не стоит оно того, разве что пистоль, но все равно, поэтому просто спасибо, буду должен, если что, то дергай, помогу, чем смогу. Теперь скинуть золото на счет, а приятно увидеть округлившиеся глаза цверга, и как он сразу начал навязывать какие-то дополнительные услуги и предложения, но это потом.
Теперь к наставнику, хочу задать пару вопросов.
И снова, посреди дорожки к дому меня скрутила неуверенность, но преодолеть её оказалось проще, чем вчера. Да и про колокольчик я помнил, так что позвонил, дверь сразу распахнулась.
– Доброго вечера вам мастер Аристоль.
– Ты, быстро неужели считаешь, что уже готов стать моим учеником? – Ответствовал он с заметным сарказмом.
– Увы, боюсь, я полностью бесталанен, но тогда вы вряд ли б взялись обучать меня тому, что я уже знаю, за все это время я так ни разу и не использовал ваши знания, и хочу это исправить. Но без вашей мудрости боюсь, не справлюсь. – Польстил ему я.
– Что ж говори, может и помогу. – Лесть, похоже, пришлась ему по вкусу.
– Как нанести руны на оружие. – И видя, как он хмуриться, поспешил пояснить. – Нет нанести я знаю как, а дальше ну вот нанес я, и как дальше?
– Берешь и направляешь туда энергию. Доставай, буду объяснять. – Вздохнул он.
Действительно просто, и нанеся руны на один клинок и пять кинжалов я понял, правда, входе обучения один из кинжалов рассыпался в пыль. А так да, после нанесения рун у предмета появлялась строка с эффектом, и указанием, сколько единиц маны нужно влить. Нанесённых рун хватало на пять активаций, после чего они просто испарялись, с ростом уровня или расходников, можно количество активаций увеличить. Но это не единственная проблема, ачивка безумного, портила все. Нанося одни и те же руны, горение и время, получалось что угодно и лишь в одном из шести случаев получился именно эффект огненного клинка, впрочем те другие четыре эффекта тоже были не плохи, как например на одном кинжале получился форменный огнемет, который спалил какие то расчеты наставника. В результате я был отруган и выгнан вон.
Выйдя от наставника, замечаю тренировочную площадку, где гонял меня Ракшас, сейчас пустую, а почему бы и нет. На время забрасываю апгрейд доспеха, и переключаюсь только на нанесение рун, их заполнение силой и пятиразовую активацию и все по кругу.
Предметов хватило на час, кинжалы в среднем выдержали пять циклов, меч семь. За это система решила меня наградить плюс к интеллекту и духу, тоже не плохо. Поднял навык до пяти, хлопнул себя по лбу и рванул обратно к наставнику.
Заходил я с опаской, и не зря, еле увернулся от хорошей такой сосульки, а на лице Аристотеля было искреннее разочарование, в этой его оплошности.
– Проверять эффекты рун нужно на полигоне, а то всякое случается. – Не удержался я. – Ну простите меня дурака, я уже понял, если я смогу загладить свою вину, то скажите, сделаю что смогу!
– Зачем пришел? – Тяжко воздохнув, ответил он.
– Умения выучить, или способы, а то ерунда же выходит.
– Сообразил и года не прошло, мой очень вряд ли ученик. – Кинув мне не толстую книгу, он продолжил. – Выбирай, цены там внизу же прописаны.
Бегло пробежав по каждому умению, я задумался, что покупать, зайдя в характеристики, увидел, что все прочитанные умения отобразились в древе навыков, но все не активные. А потом обратил внимание на цену, удовлетворенно хмыкнул и выпалив, все хочу, много не мало. Удалился под задумчивый взгляд Аристотеля.
А теперь точно в таверну, уточняю у Гийома про его квест, и тормошить товарищей.
Гийома в таверне не оказалось, вышел куда-то, а вот парни сидели вместе с Чумкой и что-то вяло обсуждали, заметив меня Гадион замахал руками.
– Явился, подрос и уже за семьсот хп. Седьмой уровень, не плохо, ты в лесу пофармил или квест какой сделал?
– И первое, и второе, с меня небольшой рассказ, с вас двоих помощь, ну и ты Чумаресса, может, подскажешь что-нибудь.
– Можете называть Чумой, или же Чумкой. Это я могу, в игре давно, года три. – И видя мое полностью ошарашенное лицо, пояснила. – Игра существует уже полтора года. Первый год был тестовый, правки чуть ли не каждую неделю, но ускоренный кач, увеличенные шансы дропа, азиаты до шестисотых уровней докачивались. А полгода назад вайп, все обнулил, все персонажи удалены, начинайте, мол, с чистого листа. Все сильнейшие кланы начинали еще там, знания то остались, и пусть админы и поменяли алгоритмы у некоторых монстров местами. Я практически уверена, что ребята тоже играли. Кто на бете, кто как я на альфе, а ты был в не курсе?
– Нет. – Я медленно покачал головой, раздумывая говорить или нет. – Я вообще мало что знаю, почти ничего не помню, травма.
– И ты тоже. – Глаза у нее предательски заблестели, и она быстро заморгала. – Чертовая презентация, я там была по работе, а теперь тут, и что дальше не известно, не нашли меня. Простите ребята, я уже в норме. – Взяла она себя в руки. – А что ты хотел узнать? И мы ждем рассказа.
– С навыками и умениями разобраться, и очки талантов распределить ну и за последние уровни характеристик. А вы играли до вайпа?
– Четыреста плюс, КонанВарвар достиг. – Думаю понятно, кто ответил.
– Триста, но я больше в клановых рейдах торчал, чем качался. Давай рассказывай, и дай нам доступ, полный доступ, чтоб видеть могли навыки и что как распределено. – Дав необходимые права и открыв доступ, я услышал в принципе ожидаемое. – А вечно забываю, что ты нуб, дай кому ни будь права, на редактирование интерфейса, пусть сольет настройки.
– Ты и держи, и что за настройки? Чем вам мой интерфейс не нравиться?
– Скучный он. – Вместо Гада ответила Чумка. – А если более серьезно, то будет подсветка. Лично мне лень вчитываться в описание, а так только глянул на предмет и видишь класс и бонусы на основные и дополнительные характеристики, тоже самое по умениям навыкам, да всему, у тебя вон настроенные фильтры на уведомление, честно скажу, по-дурацки. Во время боя лучше знать, что происходит вокруг, для этого можно использовать голосовые уведомление. Вариантов множество, попробуешь, скажешь, что не так, и потом настроим, как тебе нравиться. Давай рассказывай, а мы пока подумаем, и вообще предлагаю сразу перебраться к кому-то в личную комнату, чтоб можно было сразу форум читать, а то я билдов на танка-дворфа в эльфийской броне не знаю.
– Давайте ко мне, у меня расширенная с доп мебелью. Настройки сделал, можешь права забирать.
Не удержавшись, я нырнул, в интерфейс пока мы поднимались по лестнице, привычные мне полоски с жизнью, маной и энергией, стали практически прозрачными и приклеились к направлению взгляда, и не мешают и видно, классно! Закладка навыков раскрасилась в различные цвета, а рунные умения вызвали чувство цветного хаоса, я поспешил выйти, нужно вдумчиво садиться и разбираться.
Пока народ внимательно слушал мои похождения и в пол глаза лазил на форумах, оказывается не обязательно полностью выпадать из жизни чтоб зайти на форум, а в конце открыв рты от шока рассматривали амулет и цокали языками рассматривая достижения, прошло минут двадцать. По завершению слово взял Гадион.
– В общем, ты, конечно, фартовый, за эти достижения тебя с радостью возьмет любой рейд, там много тайников, а по поводу модификации леса тебе Голос правильно сказал, и ты правильно его качаешь, очень скоро пригодиться, для всеобщего удовольствия. А по твоим вопросам, так с бухты-барахты не решить, конечно, нужно грузить аналитиков, думаю, ты сможешь заинтересовать Темный двор, в том, чтоб они выделили на тебя пару часов работы отдела. Но из того, что мы имеем, боевые навыки нужно срочно покупать, в золоте у тебя проблем нет. У Ракшаса есть полный ассортимент на наши уровни, можно попробовать раскрутить на редкий или даже уникальный. И нужно, кстати, сходить забрать награду, за спасение «Невинной девы». – И он подмигнул Чумке.
– КонанВарвар быть там, КонанВарвар получить умение легендарное умение, и кольцо, редкое кольцо.
– По огнестрелу, может скоро введут для всех уже, такая же беда, нет ни навыков, ни приемов у тебя. По рунам, навыков много, и можно раскидать, как советуют в гайдах, но половина из них с твоей ачивкой Безумного бесполезна. Из того что есть, можешь кинуть пяток талантов в «Пробивание брони», на шанс крита, у него там есть такая ветка. Маховой удар в те же пять в урон, ну и в Натиске, как минимум открой пасивку чтоб срывать агр мобов на себя после удара, потом ее нужно минимум до двадцати вкачать. Но в целом я прикинул, что и как, так что сходим к Ракшасу выучим, раскидаем. – А ведь он прав, вкладывать банально некуда, и на что я рассчитывал. – У кого может еще есть что добавить?
– КонанВарвар согласен с Гадионом, сложно говорить, куда, если ничего нет.
– Я тоже, единственное, что знаю, как быть с рунами, помогу, а после обсудим, что ты хочешь в результате и составим план.
– Спасибо, действительно сглупил, нужно было вначале навыков понабирать и только потом вас дергать.
– Да ладно ты нуб, тебе можно. Двинули к капитану.
– Мальчики, а с вами можно? Я заодно спасибо ему скажу, если б он не дал бы квест то, кто знает, как бы сложилось, а я б точно не встретилась с вами.
Заверив, что, конечно, можно, и просвещая меня нуба обо всем подряд, мы отправились к дому, где проживал Ракшас. Пока шли, я решил кое-что уточнить.
– Кстати, а кто Скрипу в группу пригласил, ну там в деревне?
– Голос пригласил, и запрет на перенос добавил, так что ты, конечно, герой, но зряшный. Да еще чуть не подставился капитально. Ну да тут есть и моя вина, нужно было еще амулеты мысли связи вытребовать, а то чат не удобен.
– Хм, странно, тот друид, он сказал, же что я помог спасти его родича, а я вообще отношения к этому не имею.
– Понимаешь, тут какое дело. – Протянула Чумка. – По истории я тоже эльфа, причем и солнечный и лесной. Так что скорее всего он про меня говорил. А это, – она провела по рожкам и хвостику ладонью, – это от Присягнувших крови.
– Но ведь ты говорила эта раса. Там у Хранителей.
– Ну, оговорилась, с кем не бывает.
– Действительно.
Вот так за разговором мы и добрались до дома капитана. Разговор с капитаном был довольно скомкан и происходил в дверях его жилища, я конечно знал, что НПС – это практические наши точные копии, но мельком замеченный женский силуэт и полупустая бутылка вина на столе, днем, да еще сегодня.
В прочем квест сдали, получили его дружбу и опыт, что закрыло сразу половину седьмого уровня. Как и говорил Кон, легендарное умение, но если Кону досталось умение для парных клинков, то нам с Гадионом достались одинаковые умения. Название простое, «Щит магии», умение было из разряда редких, но в перспективе легендарное, одна проблема, для него нужен был еще навык, которого у нас не было. Умение «Щит магии», умение поглощало урон, на первом уровне блокируя сто единиц маны, оно так же поглощало сотню урона, у умения было куча пасивок на увеличение поглощаемого урона, а на двадцатом уровне навыка открывались две возможности, которые и делали это умение Легендарным и крайне востребованным. Если количество жизни щита было меньше максимума, то каждую минуту оно автоматически брало манну для восстановления, а вторая, позволяла поглотить любой урон перед отключением щита. То есть, допустим, щит имеет тысячу единиц здоровья, противник бьет на девятьсот урона, которые щит поглощает, если у вас нет второй пасивке, то на следующем ударе щит поглотит сотню урона, и восемьсот получите вы, а с пасивкой поглощается весь урон! Абсолютная неуязвимость раз в минуту, для любого удара, главное иметь достаточно манны, эдакая абсолютная защита паладина, но на единоразовый урон. Несколько имбалансное умение, но все носящие тяжелый доспех смогли отстоять его год назад, за что им низкий поклон. Только в отместку администрации сделала навык поистине редким.
Вообще при правильной прокачке тяжелого доспеха грамотный игрок мог заблокировать четыре из десяти ударов, просто принимая удары на доспех. А если активно пользоваться всем, то практически девять из десяти, впрочем, таких было крайне мало. Вот так-то. У магов также были подобные умения, ну да нам не жалко, почти. Все это мне быстренько рассказал Гадион. Когда мы возвращались в гостиницу.
И кстати мы получили только умение, а вот Конан еще и колечко, нет в жизни справедливости.
Кстати с Чумкой вообще получилось забавно, когда она представилась и начала благодарить, то была в вежливой форме прервана, обругана, и отправлена в блажащую гостиницу, с обещаниями завтра зайти и все выслушать, а сейчас некогда, мол. Вот такие тут НПС, живые, да.
На обратном пути кроме более подробного описания навыка я вытянул информацию о цветах в интерфейсе, а заодно и распределение талантов, вышла целая лекция. Все оказалось одновременно просто и сложно, цвета символизировали категорию предметов, в игре у каждой категории был свой цвет, но по неясным причинам по умолчанию отключена, одна из версий, что просто не помнят уже как автоматически включать для каждого нового игрока. И если у предметов, умений и приемов, изначально указывалась их категория, то для самих навыков игроки самостоятельно, на форуме составляли списки. Интерфейс был крайне гибок и подавался практически любой кастомизации.
Категорий было тринадцать, точней шестнадцать, но по порядку, «Плохой», блеклый полупрозрачный серый цвет, обычно все возможный мусор, изредка квестовые предметы, очень неохотно покупается даже НПСами.
«Обычные», стандартный белый цвет, самый распространённый лут с рядовых мобов. По опыту за ним перестаешь нагибаться уже после двадцатого-тридцатого уровня, слишком дешев, объемист и бесполезен.
Следующей категорией был «Необычный» предмет, обычно именно в них рассекали не клановые игроки, выпадает из обычных мобов не так уж и редко, а с элиты так и не один.
«Зачарованный» голубой, предмет встречается реже, чем легендарки, но всегда дарует несколько навыков, разброс предлагаемым им характеристик громадный, крайне не однозначные предметы.
«Редкие» вещи на то и редкие что немногие могут им похвастаться, встречаются чаще легендарок но реже чем усиленные, цвет синий, на предметах могут быть и дополнительные навыки и даже процентное соотношение к увеличению чего либо. По процентному соотношению, на форумах народ до сих пор ломает копья, пять процентов к силе это много или мало? Для меня мало, а вот для трехсотого уровня, это уже сотни единиц, ведь процент учитывает бонусы на вещах. Только в одном администрация пошла на встречу к игрокам в этом вопросе, не больше одного процентного значения на характеристику. То есть на силу и ловкость, пожалуйста, а вот два на силу не смей.
«Усиленные», большинство серьезных кланов именно их выдает своим неофитам, не забыв перед этим заклеймить, в основном падают в подземельях, данжах, очень редко с элиток, чуть чаще с боссов на поверхности. Именно их предпочитают делать крафетры, спрос есть всегда.
«Уникальные», цвет фиолетовый, что сказать, уник, он везде уник, самые дикие характеристики, чаще всего с перекосом в какую-то одну сторону. Часто получаются в результате брака у крафтеров. Падают в данжах, с местных элиток.
«Эпические», цвет желтый, мало чем отличаются от легендарок, разве что на них нет пассивных навыков.
«Легендарный», выпадает из рейдовых боссов и то не всегда, или за цепочки сложных заданий, можно найти в тайниках. Цвет оранжевый, но иначе как рыжим, не называют. Уникальные по своим характеристикам вещи. Редкие и дорогие чаще всего персональные при поднятии, есть свитки на отвязку, всего сорок тысяч желтяков. И то что выносит их на отдельный пьедестал, это полупассивные умения, которые активируются самостоятельно при конкретных условиях. Изредка такие полупассивные умения можно встретить на униках или редких, предметах. На остальных предметах если и есть подобные умения, то активируются они при конкретных событиях, но с какой-то вероятностью. Пример, есть умение «Поднятие с колен», которое вообще то поднимает опрокинутого игрока, обычное умение для хилов или клириков. Так вот если данный полупассивный навык будет на легендарном предмете, то он будет звучать как-то так, «После опрокидывания срабатывает умение «Поднятие с колен», откат одна минута», то после каждого опрокидывания вы моментально встанете, да еще получите мелкий баф. А вот в других вещах он будет звучать так «После опрокидывания шанс на срабатывание умения «Поднятие с колен», десять процентов, откат одна минута». Объяснять думаю не нужно, там гарантировано встанешь, а тут из сотни десять, или два, или вообще ни разу. Вот такие вот легендарные вещи, крутые, полезные и практически не когда не появляющиеся на аукционе.








