412 000 произведений, 108 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Mantikor123 » Серый дворф. Первые шаги (СИ) » Текст книги (страница 3)
Серый дворф. Первые шаги (СИ)
  • Текст добавлен: 26 июня 2025, 00:55

Текст книги "Серый дворф. Первые шаги (СИ)"


Автор книги: Mantikor123



сообщить о нарушении

Текущая страница: 3 (всего у книги 29 страниц)

С приемами тоже была чехарда, я снова проскочил первый уровень, маховый удар был третьего, обухом пятого, а вот пробитие брони аж пятнадцатого. С него и начнем.

"Пробитие брони" позволяло проигнорировать сорок процентов брони, и с вероятностью в один процент нанести калечащее ранение или снять с вещи хороший кусок прочности, а вот отката не было. И самое интересное что урон у него был завязан на характеристики и множился в полтора раза, эдакий стабильный крит. А если вспомнить частичный игнор брони так могло выйти не в полтора раза больше урон, а вовсе два, и это на первом уровне приема, без его прокачки или вкладывания очков таланта!

"Удар обухом" думаю и так понятно, бью противоположной стороной и с сорокапроцентной вероятностью оглушаю противника и после еще есть шанс повесить дезориентацию, только вот урон резался, и был в половину от номинального.

Ну и последний пока, "Маховый удар", наносит урон в пространстве передо мной, тридцатиградусный сектор это хоть и не очень много, но думаю именно из него, и выйдет круговой удар, урон был практически номинальный семидесятипроцентный.

С этим разобрались, следующее окно отвечало уже за характеристики персонажа. Тут все было без особых изменений, только были пустые, клеточки, наверное, куда будут добавляться бонусные характеристики от экипировки? Окно с инвентарем, было пустым, ведь сумка то пустая. Зато закладка с одеждой меня удивила, помните хвосты, которые я повесил за пояс? Так вот система их распознает как оружие, одноразовые удавки для ассасина, с дополнительным навыком на них. А вот для меня они являлись просто бижутерией, которая в сумме давала плюс пять к уважению, но минус десять к привлекательности. Когда же я уже доберусь до гайдов, ведь ничего не понимаю, в чем разница между двумя этими параметрами. Костюм, который был цельным, давал «целых» четыре единицы брони. Топор был хороший, с дотом и станом, и суммарной 43 атакой. С такой атакой крысы должны были ваншотиться даже при скользящем ударе, или нет? Не знаю, нужны гайды. Все теперь возвращаемся к заданию.

В этот раз я даже второй подъём начать не успел, как понял, что обучение закончено, собственно, не трудно это понять, когда сверху нарастает шум сражения, а около тебя оказывается пять зелёных богомолов, только вот у них ещё и крылья от летучей мыши. Размером они были с крупную летучую мышь, от которой похоже и отобрали крылья.

Бросились они одновременно и дружно, "Маховый удар" и сразу трое богомолов падают разрубленные, плюс 42 опыта. Появившееся окно с каким-то достижением сбрасываю в трей. Оставшихся двух я просто забиваю обычными ударами, и теряю практически всю жизнь. И получаю 25 опыта, и до следующего остаётся всего лишь пятерочка. Но что делать дальше я не представляю, подниматься к дворфам? Но если там до сих пор идёт бой, а звук не прекращается, то мне там делать нечего, стоп у меня же ещё есть бутылки, да и после взятия уровня меня должны будут вылечить, значит пробуем.

Все-таки мне хватила ума не врываться сразу в драку, а пройти метров двадцать вперед, и только после этого устремиться вверх. И даже хватило на то, чтоб высунуть голову и огляделся, дела были плохи, все те же богомолы только крупнее раза в три, кстати, поймав в фокус одного, я наконец увидел их название, мило, Осквернение богомолы, бывшие стражи храма богини плодородия Эльвиры. И их скромный пятый уровень, а у дворфов уровни от третьего до пятого у старшего десятника. И богомолы их хорошо так теснили, но им пока удавалась сохранять строй, а маги и разведчики не давали шанса перелететь или зайти с боков хирду. Моя помощь там не особо сильно нужна с учетом, что в другой стороне было явно что интересное, ведь там стоял целый караван, среди которого валялись разорванные богомолы и гномы.

Перехватив секиру, поудобней и крадучись поспешил в ту сторону. Еще одно уведомление потом, в трей его. Я наконец добрался до места последнего боя гномов. И заработал острый приступ разочарования, ну вот сколько могут стоить вещи на гнома мага десятого уровня тем более обычные? Но тут и это предусмотрели, все оружие и вещи были буквально разорванные и для продажи вряд ли годились, но пару чем-то приглянувшихся мне посохов в сумку я закинул, как, впрочем, с десяток лап которые больше напоминали небольшие пилы. Уже хотел направиться к дворфам и подумать, как им помочь, как снова тело стало жить своей жизнью, впрочем, недолго, пройдя две повозки я снова обрёл контроль, и не верящее уставился на самый настоящий пистоль, в дуло которого запросто могло поместиться два пальца.

– Вы изучили навык "Громобойное оружие (Бета. Тест) по достижению пятого уровня навыка вам нужно будет выбрать специализацию.

Сюрприз, однако, обыскав лежащего рядом гнома и найдя у него патроны, они, кстати, довольно прогрессивные для такого пистоля, эдакие картонные цилиндрики и как их заряжать у меня не было ни малейшей идеи, поскольку на пистолете был кремневый замок! Кто-то хорошо так накосячил, ну или патроны были от другого оружия.

Теперь около каравана меня ничего не удерживало, и я поспешил обратно, и почти успел к финалу. К трагическому финалу. Богомолы были многочисленные, но прорваться сквозь строй не могли, а вот новый персонаж вполне, и как мы только разминулись с ним? "Проклятый Подземный Троглодит", что было в нем такого ужасного, да в принципе ничего, чуть выше меня, глаз нет, все 'лицо' занимала пасть, две руки две ноги, хвост, и у него явно были зачатки разума, по крайней мере, их хватило на копьё. Самое плохое было его уровень десятый и маленькая коронка с пятью зубцами, босс и не слабый, выше нас уровнем к тому же со свитой.

То, что происходило дальше трудно описать, Троглодит просто и без затей пер вперёд, каждым ударом снося половину жизни бойцу, а удары, которые доставали его, наносили смехотворный урон, который к тому же постепенно пропадал, когда у босса включался регенерация. Вот он все-таки продавливает танков и следом за ним устремляются богомолы, и дворфы резко начинают проседать по хп.

Я не придумывают ничего умнее как достать из сумки пистоль и выстрелить в спину Троглодит. Даже пробивший критический урон, снявший половину жизни Троглодиту, не радует, но он хоть бы отвлекаться и разворачивается на меня. Бросая дворфов, богомолы разворачиваются и атакуют меня. Что ж ещё на пару ударов меня должно хватить. Маховый удар!

– Поздравляем, вы достигли нового уровня. Вы получили второй уровень. Вам доступно пять очков характеристик, вам доступно три очка таланта. Внимание некоторые очки талантов закреплены за особыми навыками.

– Вы получили критический урон! Вы погибли! Вы будете перенесены в Серые земли как бета-тестер! Ошибка! Отказ! Вы будете воскрешены мгновенно на ближайшей точке воскрешения, так как это ваша первая смерть за день.

Воскрешение сколько всего в этом слове и сколько в нём боли, с полным то ощущением и даже, сверх того.

– Вы погибли, в связи с вашей смертью последние уроны накладываются на вас как дебаф. Отравление, минус тридцать процентов жизни на двенадцать часов. Рваная рана левой руки минус сорок процентов наносимого урона оружием в этой руке, на пять часов.

Больно, и если отравление почти не чувствуется, так подташнивает, то вот рукой не пошевелить. Не торопясь, чтоб не потревожить руку, я огляделся. Ну что можно сказать это точно храм, на это указывал алтарь и возвышающаяся за ним статуя, огромного гнома в одной руке молот в другой тонкие весы, откуда-то я знал, что это Токрет, Голос Монеты. Бог гномов, бог мастеров и торговцев. Но скульптура была будто не полная, вся его поза, поворот головы, кричала будто должен быть кто-то еще. И еще, смотря на него, я понимал, что он бог гномов, но не как не дворфов, бог мастеров, но не воинов. Это все внушало, но вопрос, что дальше и куда, не снимало? Долго этим вопросом мне задаваться не пришлось, на алтарной площадке начали появляться дворфы, но в каком они были виде, мои два посмертных дебафа не шли ни в какое сравнение с теми, что были на них. А вот и старший десятник, на него вообще было страшно смотреть, пол руки отсутствовало, лицо, будто опустили и подержали в сильнейшей кислоте, причем один глаз отсутствовал. Я не выдержал и отвел глаза. Некоторое время ничего не происходило, все напряженно застыли, будто чего-то ждали, и дождались, на алтаре начали появляться амулеты. Вспышка и на алтарь падает амулет, двадцать три вспышки, не сложно догадаться, что двадцать три дворфа погибли. А если посчитать тех, кто воскрес тут, то в бою пали тридцать один дворф и сколько-то гномов, которые тут почему-то не возродились, даже в виде амулетов, хотя возможно они привязаны к другим храмам? Задуматься над этим я не успел, ко мне подошёл Торадин.

– Мантикор, ты бессмертный ты все равно, покинешь владения Орлиной гряды, у меня есть к тебе просьба, возьми эти амулеты Второго шанса, и воскреси наших братьев!

– Что, как?! – Слишком неожиданно это произошло.

– Мы не справились, не смогли сберечь гномов, – торопливо проглатывает окончания, затараторил дворф. – Наших погибших, кто попал в амулеты Второго шанса отправят в зал ожидания и возможно через несколько столетий, когда возникнет необходимость их воплотят в полу разумных големов, но уже через пару месяцев, личности тех, кто заперт там начнут разрушаться, и они не смогут осознать себя, я не хочу этого, никто не пожелает такого никому. Нас же и выживших, сошлют на очистку нижних уровнях Подземелья, где мы будем умирать каждый день, но если ты согласишься, то может еще чего-то Гномий Совет придумает, но мы готовы, только помоги!

– Я помогу, но как? – Лица всех окружавших меня бородачей осветил какой-то свет с этими словами.

– Все, просто у нас есть одноразовый свиток телепорта, он отправит тебя отсюда на поверхность, дальше, когда ты станешь сильнее ты воскресишь их, все что для этого нужно попасть в храм и провести ритуал!

Офигеть как просто, как я понял мне вместо попасть нужно будет туда прорваться! И выдерживая штурм, воскрешать их, такое не всякий рейд потянет, но я уже согласился.

– Если ты откажешь, то мы поймём, и кто-то из нас попробует.

– За кого вы меня принимаете? Я же уже сказал, что помогу!

– Вам доступна новая характеристика «Твердое слово», если вы сказали значит вы сдержите слово. Вы всегда сдерживаете свои слова, шанс успешных переговоров повышен.

Супер, но что это дает, подробней бы расписали.

– Вам доступно сюжетное задание «Воскрешение дворфов», в течении двух месяцев воскресите двадцать трех дворфов. Награда вариативно. При согласии ваше отношение с Советом гномов Орлиной гряды ненависть, остальных гномов Орлиной гряды вражда, представителей других кланов гномов недоверие. При согласии и выполнении ваше отношение с легионом Пылающей бронзы Превознесение(до выполнения Уважение), с всеми остальными представителями расы дворфов уважение(до выполнения текущая). При отказе старший десятник Торадин недоверие. При провале отношения с легионом Пылающей бронзы Неприязнь. Принять/Отказать.

Принять.

Куча сообщений о смене отношений с различными кланами или же правильней с поселениями гномов и дворфов. И Твердое слово выросло на единичку.

– Вы получили двадцать три амулета Второго шанса, квестовые, продажа потеря или их кража невозможна. Вы получили свиток Случайного телепорта.

Я уже достал свиток, когда меня окликнули.

– Подожди, не дело так тебя отправлять, дай мешок. – Отобранный у меня мешок, пошел по кругу, каждый пытался положить как можно больше, доходило до того, что некоторые отрывали некоторые элементы своей брони, правда визуально на них это не очень-то и отображалось. Получив сумку обратно, я ее еле удержал! – Все, вот теперь пора, скоро сюда уже заявляться гномы. Удачи.

И я сломал печать на свитке.

Телепорт был мгновенный, только что я был в подземном храме, а вот уже стою на зеленом холме, вдыхаю вкуснейший воздух, ощущаю, как легкий ветерок обдувает лицо, впереди застыл огромный и темный лес, сверху плыли легкие облачка. Нагнувшись, я оторвал и прикусил травинку, всем известная горечь заполнила рот. Максимальная реалистичность, помноженная на стопроцентное ощущения творила чудеса. Да мир был проработан идеально, а огрехи если они и были, дополнял сам разум игрока. Ведь каждый, кто был в игре, помогал ИСКинам прорабатывать мир, именно поэтому мир был настолько настоящим насколько хотелось большинству.

Сколько я так простоял, любуясь на лес и облака, отвлек меня только запах дыма и жареного мяса, на что сразу же среагировал живот. Не торопясь, я развернулся, и да моя догадка подтвердилась, деревня, маленькая на полсотни домов деревеньке не обнесенная даже частоколом, а за ней вздымаясь куда-то за облака стояли огромные горы.

***

Путь к деревне не занял много времени, пару раз мимо пробегали все возможные игроки, ну а кем еще может быть светлый эльф с именем Нагибатор007, или прекрасная и мало одетая суккуба, ну или похожая на нее раса, с ником РоКоВаЯКрАсОтКа, честно говоря это выбивало, старший десятник со своим вполне подходящим именем нравился гораздо больше. Впрочем, они не лезли ко мне, я не лез к ним. Так, за минут пять и дошагал до входа в деревню. На входе меня уже ждали, игрок, тринадцатый уровень, клан МыВсехПорвем.

– Хай, брателло, не хочешь в клан? Быстрый кач до десятого уровня, с шмотками поможем, а потом рейды и прочая развлекуха. Ну что согласен? Тогда лови приглос, и я быстренько тебя дотяну до пятого, и вступишь к нам.

– Вы желаете принять приглашение в группу от игрока Горыня13? Принять/Отказать.

Я без раздумий выбрал отклонить, слишком нагло, слишком панибратское, противно, одним словом.

– Нет, спасибо, желания не на один из вариантов нету. Может завтра, или на следующей недели.

– Ну как хочешь, если надумаешь, то подходи, кто-то из наших тут всегда стоит.

После чего полностью утратил ко мне интерес, не ожидал, думал грозить будет, ан нет. Пройдя в поселок и уточнив у первого попавшегося НПСа где тут гостиница или трактир, словом их тут было три, отправился в один из них с благозвучным названием "Сытный ужин".

Стоит ли описывать деревню, не знаю, но пару слов сказать стоит. Практически все дома были полутораэтажными, сложены из массивных бревен, такие вроде раньше называлось срубами. Окна не большие, но застеклены. Что еще, собаки, за все время пути я не увидел не одной собаки, кошек сколько угодно, а собак нет. За разглядыванием деревни, я и дошагал до трактира, внешне он отличался только размерами и тем, что был трехэтажным.

Зайдя вовнутрь, окинул помещение взглядом, барная стойка на десяток мест, два ряда столов по четыре в каждом, три из них занято, за двумя сидели игроки, а за третьим и стойкой местные.

Я сразу же направился к стойке, чтоб поинтересоваться есть ли свободные места и заказать поесть, и тут до меня дошло, что я не знаю, есть ли у меня хоть бы пару монет. Конечно, дворфы накидали лута мне в мешок, но, во-первых, его нужно еще продать, и есть у меня стойкое чувство что продавать то их не стоит. Но деваться некуда, я уже подошёл к барной стойке, где сидел хозяин заведения трактирщик Гийом, да именно так и было написано, ни расы, ни уровня.

– Доброго вечера тебе не умирающий, чего изволите?

– Сколько стоит ужин и ночлег, – и поколебавшись добавил, – самый дешевый.

– Десяток медных, но есть вариант, ты истребляешь мне крыс в подвале, а с меня две серебряные монеты и ужин, пойдет?

– Да, но можно я выполню ваше поручение завтра? – Ну же, пожалуйста, сработай, Твердое слово, сегодняшний день меня полностью измотал, и спускаться в подвал не было не сил ни желания. – Даю слово.

– Ну, раз обещаешь, то поверю. Да и доказательства у тебя на поясе висят серьезные, но их ты лучше спрячь, нечего баб, да детишек пугать. – Ухмыльнулся он. – Иди за стол.

Упрашивать меня не стоило, как только я оказался за столом, как подбежала симпатичная девушка, и начала наставлять все на столе. А Гийом не поскупился, первое, второе и эль. Завтра нужно будет отработать и раскрутить на скидку для проживания и питания.

Что было на первое я, честно говоря, не разобрал, назвать его кроме как похлебкой я не могу, а вот на второе вкуснейшая каша с кусочками мяса. В общем, очень вкусно. И даже полезно я с удивлением рассматривал увеличившуюся на единицу силу. Поудобнее устроившись, я начал медленно пить не такую уж и большую кружку эля, стоит заметить, что не менее вкусного. Как ко мне за столик подсели двое игроков. Стоило упомянуть, что, когда я вошел эти двое, сидели вместе, а третий игрок сидел в компании местных, если кто не понял я имею ввиду НПСов. Что-либо говорить не тянуло, ники игроков были скрыты и только уровни, и клан был выставлен на показ, сорок девятый и пятьдесят второй, куда уж солидней. И клан Хулиганы. Расы и предположительно классы у них были интересные, у первого, светлый эльф в доспехе будто бы из дерева, какой-то танк, второй был гоблином в перьях, с бубном на поясе и костью в носе, почти гарантированно шаман, он же и заговорил со мной.

– Клан Хулиганы в моем лице приветствует одного из Неумирающих Игроков, который рискнул покорить этот мир.

– Я от собственного лица приветствую клан Хулиганы в твоем лице. – Не удержался я от ёрничества. – Что вы хотите мне сказать, что мир веселее покорять вместе?

– Хм, – как-то смущенно пробормотал Гоблин. – В общем-то, да. Приглашаем в клан, ускоренный кач до двадцатого, потом испытательный срок, а дальше видно будет. Для вступления подписывает типовой договор рейдера. С вещами и квестами поможем.

– Только они забыли добавить маленький нюанс, в договоре изменен всего лишь один пункт, награда квестов с уровнем выше редкого по требованию клан-совета, должна переноситься на весь клан. – Мы все трое резко развернулась, девяносто третий уровень, обалдеть! Расы не понять, класс тем более, светлый, практически белоснежный, костюм тройка, явно не был боевой экипировкой, ник Сантьяго, клан Темный двор. – В песочнице практически все кланы, нацелены на перевод сюжетных квестов с новичка на сам клан. В основном в них наградой идет репа, репутация, а чтоб это как-то уравновесить полученная награда будет в разы меньше, но зато на весь клан. Так что заранее думай с кем разделять такие квесты.

– Да, благодарю за наставления, но я готов разделить свой сюжетный квест с любым. – На лицах Хулиганов вспыхнул интерес, когда как на лице Сантьяги ничего не изменилось. – Задание довольно простое, похитить настоятельницу одного из храмов Лосс, и осквернить алтарь этого храма. – По мере рассказа лица хулиганов вытягивались, когда же я закончил, было не описать. А мне пришло уведомление.

– Отныне богиня Лосс пристально наблюдает за вами. Будьте осторожны, и не шутите с богами!

Похоже, что подобное уведомление пришло всем четверым, поскольку на лицах Хулиганов отразилась целая гамма чувств, и все отрицательные. А вот у Сантьяго мечтательная улыбка.

– Нет уж, спасибо, был бы кто из светлого пантеона, я б подумал, а с Лосс связываться, желания нет. Доброй дороги. – Отойдя от нашего столика, он присоединился к последнему, сидящему здесь игроку.

– Мы, пожалуй, тоже пойдем. Но насчет клана ты подумай. Такой, квест нам без нужды. – И направились к выходу из таверны.

Приплыли, внимание богов – это сильно. Тем более такой своеобразной богини как Лосс, ну, зато отделался от Хулиганов, и думаю к утру желающих принять меня в клан, поубавиться. Допив пиво и получив законный дебаф на интеллект, я отправился в свою комнату.

Не сказать, что большая, но довольно просторная комната, и это при том, что соседняя дверь была чуть ли не через метр, условность игрового мира, не иначе. Кровать, два шкафа, зачем только, два кресла небольшой столик между ними.

– Вы вошли в оплаченную вами комнату в гостинице, это ваше место отдыха. В месте отдыха ваша жизнь и мана восстанавливаются несколько быстрее, также ускоренное излечение травм.

– У вас активен ВИП-аккаунт, в местах отдыха у вас есть доступ к внутри игровому порталу, а также к выходу в глобальную сеть. На игровом портале, вы можете получить доступ к игровой вике, калькулятору персонажа, статистике игроков, и главное к форуму, где игроки обмениваются своими знаниями.

Ага, как же знаниями они там обмениваются, а то я не знаю, но вот теперь что делать то? И спать хочется и знания про игру жизненно необходимы. После недолгих метаний, я все-таки решил потратить час на более подробное ознакомление с собственной расой и классом, я поудобней устроился на кровати, и вызвал раздел форума.

Первое впечатление было резко негативное, вот ты уютно лежишь, а вот ты уже бесплотное нечто, и перед тобой форум. Нет не так, Форум! Где есть куча информации, которая мне так была нужна, вся сонливость слетела напрочь.

Поиск, критерии поиска, упоминание расы дворф, билд, гайд. Не то чтоб я ожидал тысячи тем, я все-таки помнил, что играли этой расой меньше ста человек. Но пять тем, это совсем не серьезно. Причем в четырех из них народ плакался на то, что раса больно кривая и слабая, и только в пятой теме некий Гимли, подробно расписывал выбранную расу. Естественно, я сразу вбил в рейтинговый поиск данного игрока, и о да, он находился в первой полусотне, и занимал 32 место в общем рейтинге. При этом его сзади подпирали дроу и гоблин. Значит, человек вполне неплохо разбирается в теме, можно и почитать. Объем сего труда был монументальный куча ссылок на перекрестные темы, по классам, навыкам, умениям, но я пока сосредоточился именно на расе. Возможно, сейчас придётся срочно переделываться в рогу еще. В общем, не придётся, он также выбрал стража. На чтение я затратил больше получаса, весьма интересное, но как по мне воды многовато. Если сделать выжимку, то получается, как я и планировал, толстый и сильный персонаж, если не забывать о ловкости и держать ее на уровне трети от суммы силы и выносливости, то даже выйдет не плохо урон наносить. Но вот с навыками я кажется, немного промахнулся, хотя как посмотреть. По его словам, щит для нас был абсолютно бесполезным, достаточно было тяжелого доспеха. Поскольку после цепочки квестов открывался доступ к возможности блокировать удары наручами, правда, получить этот квест было не просто, он в первую очередь был заточен под класс монахов. Да и наручи там нужны были специфические, что означало, что собрать толковый сет практически не реально. Ну да это такое, что более критичное что выбор оружия был у нас абсолютно разный, первое как бы основное оружие у него была алебарда, лезвие, крюк и наконечник листовидный как у копья, шип на основание древка, как вариант вместо крюка, чекан. Чтоб можно было держать противников на расстоянии, а если они пройдут во внутренний круг, то для этого есть или чекан, или булава, пернач или моргенштерн, хотя последнее довольно сложное в освоение, да и для ближнего круга не особо подходит. В комментариях предлагали еще боевой молот, но Гимли раскритиковал это оружие, мол, слишком большая инерция для ближнего круга, а чтоб эффективно использовать его вес, нужен хороший размах или же скорость. Вариант с рунической магией не имел право на жизнь, не смотря даже на расовый бонусу на интеллект, его выбор падал на обычную магию, огонь или землю. Огонь одна из самых разрушительных и дамажных стихий, плюс есть пару довольно сильных бафов, как берсеркер и ярость. С землей тоже все понятно, одна из лучших базовых стихия для контроля, и возможность регенерации. А вот руническая это пассивное усиление, и не себя, а экипировки. Он считал, что лучше взять что-то боевое, а за это заплатить. Так что тут я, кажется, промахнулся.

Почему дворфами там мало играют, и они считаются сложными я так до конца и не понял, хоть и пролистал темы с плачем игроков, да первые квесты выполняются у гномов, а создать, что-либо у нас не выходит. Но кто мешает сразу выйти из города или перенестись в любой человеческий город, как, к примеру, и сделал Гимли, получив выбранные навыки у наставника, и подняв пару первых уровней, он через портал, который, к слову, стоил, аж целых десять золотых, которые он задонатил, отправился в одну из столиц людей. Не понимаю. Те же десять золотых, по его словам, можно было собрать на базовых квестах и дропе за пару дней. И это не повод отказываться от такой расы с такими бонусами.

В целом с развитием персонажа определился, кардинально менять ничего не следует, так подумать, как подкорректировать, а вообще, посмотрим, у меня своя голова на плечах есть. Так что будем продолжать в таком же духе. Теперь последний запрос, но уже в вики, и спать.

Чем же отличается умение от приема? И данный вопрос рассматривался в первом десятке «Ответов для новичков».

Прием – совокупность нескольких действий игрока, в результате которых наноситься специальный удар. Скорость нанесения удара и откат зависит только от способностей самого игрока. Тратит энергию, выносливость, персонажа.

Умение – активизируется специальными движениями, мысленной командой, ключевым словом или комбинацией из этих вариантов. Скорость каста, откат и урон зависит от прокачки навыка и вложенных единиц навыков. В зависимости от навыка тратит или энергию, или магию, в некоторых школах жизнь персонажа, тратиться гораздо больше, чем на прием.

Все просто и логично. Для мага, например все его способности – это умения, ну пожалуй кроме удара посохом по лбу.

Был еще один немаловажный момент, в ветках развития отображались лишь базовые способности, которые можно было открыть с помощью очков таланта, если уж никаким другим образом не вышло. Но, как и у вещей у приемов с умениями была своя градация. Что из этого следовало, думаю понятно? Чем выше, круче, прием умение, тем более оно эффективно, но снова-таки с целым рядом оговорок. Получить эти навыки можно было несколькими способами, воспроизвести самостоятельно, на форуме даже приводились некоторые школы в реале, где тебя научат правильно все делать, чтоб изучить его тут, наставники НПС после квеста или заплатив некую сумму в золоте, ну и «Свитки знаний», которые падают с боссов. Приводился еще один вариант «Книги знаний» но это крайне редкая вещь, некоторые даже считали её легендой, такие вещи не аукционах не появлялись.

Все, а теперь спать.

***

Центральный офис корпорации «Вселенные Арканы», нижние этажи.

Большие люди любят смотреть на всех свысока, поэтому не удивительно, что в пятидесятиэтажном здание на верхних этажах заседали топ-менеджеры компании, директора и прочее начальство. И тем удивительней, что всего лишь на седьмом этаже, да и то только по настоятельной просьбе службы безопасности, располагался кабинет одного из десяти самых влиятельных людей корпорации, собственно говоря, он и являлся главной службы безопасности.

В кабинете проходило совещание, но не было той не нужно суеты и показательности что царили на подобных мероприятиях наверху, все давно все про друг друга знали. И главной темой совещания поднимался вопрос о недавней трагедии.

– Напомню, что в ходе недавней трагедии, которая официально унесла почти семь миллионов, под вариант с проживанием с виртмире который мы предложили, попало чуть больше трех миллионов человек, из оставшихся половину мы смогли вернуть в реальность, остальные уже считаются погибшими, хоть ИСКины еще работают. В наш мир согласилось уйти около семидесяти процентов, это почти два миллиона. Из них семь сотен были выбракованы. Они не вытягивали деталировку мира.

– Позвольте вопрос, я возможно что-то упустил, как вы знаете меня не было на прошлом совещании. – Задал вопрос человек лет шестидесяти, грузный с залысинами. Но при это внимательным, цепким и проницательными глазами. – Зачем нам это? Для исследования оцифровки, у нас развернута отдельная лаборатория и сервера, и недостатка в «подопытных» нет. – Жесткая улыбка как оскал разбила его лицо на две части.

– Может в нас сыграло благородство, подарить вторую жизнь бедолагам? – Высказался хозяин кабинета и, увидев презрительную ухмылку, продолжил. – Вот поэтому тебя Сергей, все и недолюбливают, и это, мягко говоря. Это действительно была моя идея, и с ней вышел на администрацию, впрочем, они этот вариант рассматривали и так, погрузить разум пострадавших в виртуал, пока будут пытаться понять, что произошло, и кого можно будет вытянуть обратно. В конце концов, это наша проблема, ряд государств уже требует пояснения, как такое могло произойти. На презентации, которую мы организовывали, все это произошло. Александр, вы можете дать ответ, как вы это допустили? – Обратился он к начальнику отдела внутренней информационной безопасности.

– На данный момент мы разрабатываем три версии. Первая эта наша закладка. Какой-то из отделов вполне мог сделать такое, не поставив нас в известность, а кто из совета директоров вполне мог санкционировать. Уже больше восьми отделов, выведены из-под моей юрисдикции. Вероятность высокая. Второй вариант кто-то из гостей притащил это с собой. Вероятность средняя, и стремиться к низкой, по ходу разбора всех факторов. Внешний взлом, официальная наша позиция. Вероятность минимальная. Объясню почему, мы нанимали нескольких посторонних хакеров для взлома. Им это не удалось. После этого мы пригласили армейских Игроков с реальностью, две группы, как наших, так и заморских. Им не удалось пройти в защищенную зону. Уничтожить вышло, пройти нет. Во время презентации обе группы были в зала. Обе группы не выходят на связь, и армейцы уже задают вопросы.

– Поясните, что означает не выходят на связь. Разве их местоположение неизвестно их командирам?

– Нет. – Скривился Александр. – Аргументируют они это тем, что с нового места работать проще. И безопасней на маршруте. Что бы это не значило.

– Игроки с реальностью, это вполне весомый довод. Но теперь две армейских структуры, которые никогда не отличались всепрощением, обвиняют нас в потере своих элитных групп, которые были в состояние с хлопнуть нашу презентационную зону, с учетом что наши Игроки были на это неспособны. Великолепно. От имени кого шли с ними переговоры?

– Совет директоров.

– Уже легче. С армейцами я решу проблему. У тебя есть неделя, чтоб выдать что-то более информационное. Все свободны. А тебя Сергей, я попрошу задержаться.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю