![](/files/books/160/no-cover.jpg)
Текст книги "Проект 22/17. Покорить пустоту. Книга 2."
Автор книги: Владимир Тищенко
Жанры:
Научная фантастика
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 14 (всего у книги 31 страниц)
Глава 4
То же время, Электронный Мозг.
Сфера, полностью состоящая из неизвестного мне вида энергии, вспыхнула, сжалась в точку и раскрылась, образовав обещанные пространственные врата. За то время, которое мне оставил Салон-Ро-Ки, я предпринял все возможные приготовления. В этом мне немало помогла информация, оставленная генералом древней расы относительно места развертывания врат, а также об их физических характеристиках. Переводя в привычные для людей и меня самого единицы измерения, диаметр врат (а они имели круглую форму) равнялся двадцати тысячам тремстам пяти километрам и пятнадцати метрам. Эта величина оказалась константной для всех врат, построенных расой Ин-Ки. Но по какой причине врата раскрывались на подобную величину никто из них так и не узнал. А вот толщины врата не имели и эта тайна также осталась не разгаданной.
Следующей немаловажной информацией стало то, что врата оказались проницаемы как для физических объектов, так и для света, радио волн и теплового излучения. Следовательно, мне не придется гонять туда и обратно курьерские корабли, а можно будет организовать устойчивую связь между двумя системами. Это, признаться, здорово облегчало задачу. Еще одним, немаловажным фактом стало то, что во врата можно было входить одновременно с обеих сторон. Если корабль входил во врата со стороны, обращенной к звезде, то и выходил с этой же стороны и наоборот. Это обстоятельство немного усложняло контроль, поскольку следить требовалось за обеими входами-выходами.
Слежение и пресечение постороннего вторжения стало основной задачей, на решение которой у меня оставалось катастрофически мало времени. Все то время, что я обживался в Солнечной системе, вероятность вторжения разумных существ, пришедших из других систем, я оценивал как крайне низкую. Была вероятность наличия их в самой системе, но как оказалось она не оправдалась. Поэтому проведя несложные вычисления я пришел к выводу, что особо усердствовать в плане постройки военного флота не имеет смысла. Нет, само собой, совсем без военных кораблей и станций я себя оставлять не собирался, но в первую очередь требовалось наладить добычу недостающих ресурсов и наладку производства всего необходимого. В этом плане очень пригодились те материалы, которые я экспроприировал с Земли, а также сами конструкционные платформы, которые теперь подверглись серьезным переделкам. Как уже увидела Алиса, одну я переделал в топливный завод, четыре в верфи и одну в завод по выплавке громоздких конструкций. Еще одну платформу перепрофилировал под изготовление более высокотехнологичной продукции, а три оставшихся переделал в передвижные боевые платформы. На одну из платформ перебрался сам, а на двух других все еще продолжались работы, которые мне пришлось форсировать после известных событий. Эти две платформы сейчас и расположились с обеих сторон от развернувшихся врат.
Стокилометровые в диаметре громадины платформ на фоне врат смотрелись уже не так грозно. Размеры оказались очень несопоставимы. Форма боевых станций тоже оказалась не очень удобной, лучше подошли бы сферы, но для столь глобальной перепланировки времени не оставалось. Еще одна серьезная проблема заключалась в том, что мой дальнобойный арсенал был сильно ограничен. Фактически он сводился лишь к одноразовым кораблям, таким себе ракетам с различными боеголовками. Серьезных боеголовок имелось три типа: атомные, с антивеществом и гравитационные. Обычные взрывчатые вещества использовались только в ракетах ближнего радиуса действия с реактивным двигателем на жидком водороде. На дальнобойных стояли гравитационные двигатели, позволяющие им набирать серьезную скорость, равную 4200 километров за секунду. На данный момент это самое быстрое, дальнобойное и мощное оружие в моем арсенале.
Помимо ракет боевые платформы я оснастил мощными плазменными орудиями. Путь от плазменного реактора до плазменной пушки оказался не сложным и я преодолел его довольно быстро. Но это орудие также оказалось медленным, сгусток развивал скорость равную всего лишь 400 километрам в секунду. Дальность тоже оставляла желать лучшего и сводилась всего к трем тысячам километров, дальше сгусток начинал рассеиваться и еще через пару сотен километров превращался в разряженное облако остывающей плазмы, не способной причинить серьезного вреда. Зато на близких дистанциях по не слишком поворотливым целям это оружие показывало серьезные результаты. Я тестировал его на дрейфующих астероидах и остался доволен. Также неплохо себя зарекомендовали плазменные турели ПКО, в задачу которых входила борьба с москитной авиацией теоретического противника. Для этих же целей служили и турели с кинетическими орудиями. Я решил не делать ставку только на плазму и формировал кластеры ПКО из орудий обоих принципов действия. К сожалению, всякое фантастическое вооружение вроде мощных военных лазеров, способных поражать объекты на огромных расстояниях со скоростью света, или туннельных пушек так и осталось фантастическим. Не хватало мне технологий для их производства даже в чисто теоретическом плане. И это была одна из многих проблем, решение которой я надеялся найти с той стороны врат.
Кроме боевых станций у меня так же имелись в наличии двадцать шарообразных военных кораблей диаметром в один километр, оснащенных тем же набором вооружения, но в более скромном количестве. На каждом из них я установил по шесть плазменных орудий главного калибра и восемь пусковых установок для ПКР (противокорабельные ракеты). Системы ПКО, как и на станциях, комплектовались парными плазменными и кинетическими орудиями, а также ракетами среднего радиуса действия со шрапнельными, плазменными и ядерными боеголовками. В боеголовке плазменной ракеты находится жидкий водород и жидкий кислород в двух разных баках. После запуска ракеты они смешиваются в специальной камере и поступают в реактор, где генерируется плазменное ядро. У этих ракет есть два вида детонации. Взрывная, когда по достижении цели весь оставшийся водород с кислородом мгновенно подается в реактор, в следствии чего там образуется критическая масса, которая и высвобождается. Кумулятивная, когда остатки топлива подаются порционно, а плазма выталкивается наружу под давлением через специальную форсунку, размещенную в носу ракеты. В итоге образуется плазменная струя, которой ракета прожигает себе путь через препятствия.
Еще одной серьезной прорехой в моем вооружении стало отсутствие собственного москитного флота. Причина была проста и банальна: не имелось в наличии двигателя подходящего размера. Гравитационный оказался слишком велик, а реактивный слишком неэффективный, да и топлива подходящего я найти не смог. Ну не на жидком же водороде работать подобным машинам. Да его и требовалось очень много. Так много, что не оставалось места для боезапаса. Выходили летающие бочки с горючим, способные только красиво взорваться даже от попадания по касательной.
Хоть с собственным москитным флотом дела и обстояли неважно, зато мне удалось экстраполировать кое-что из людской тактики, и я понял как можно более надежно защитить свои боевые станции от мелких кораблей противника. Ничего новаторского в данной идее нет, я всего лишь разместил на каждой станции множество тяжелых дронов, которые по транспортным магистралям станции будут доставляться к тем точкам, где создается угроза прорыва ПКО. Затем через специальные люки они будут выведены на обшивку станции и вступят в бой с противником. В дальнейшем они смогут перемещаться как по самой поверхности станции, так и по транспортным магистралям внутри нее. Они будут оказывать мобильную поддержку статическим системам ПКО.
Но пожалуй самым массовым и объемным уровнем защиты врат будут служить минные поля, которые я высеиваю все последние дни. Мины, пусть и довольно примитивные, но от того не менее опасные, штампуются на моих заводах тысячами каждый час и на грузовых кораблях перемещаются к зоне, в которой должны были открыться врата. Как я уже сказал, их конструкция довольно примитивна и состоит из пары емкостей со сжатым газом, довольно простым управляющим компьютером, приемопередатчиком радио сигнала и собственно самой взрывчаткой. Единственный более-менее интересный момент в данном виде мин заключался в том, что они могли детонировать направлено и заряд крупной картечи летел не во все, а в нужную мне сторону.
Однако при построении минных полей я не ограничился всего одним видом мин. Простые мины вряд ли будут эффективны против больших и серьезно защищенных кораблей вероятного противника. По этой причине мне пришлось разместить в каждом минном поле еще и по нескольку мин с антиматерией и ядерным зарядом. Кроме всего прочего эти мощные мины выступают в роде некоторых узлов в сети минных кластеров. Остальные мины должны охранять свои узлы и обеспечивать им максимально близкую детонацию от цели. Естественно, особо быстро и далеко мины двигаться не могут, но им этого и не требуется. У каждого поля есть своя зона защиты, в пределах которой они могут менять свое положение для достижения максимально эффективной зоны для детонации.
Помимо всего перечисленного еще одной линией обороны должны будут стать орудийные платформы, проектированием которых я в данный момент занимаюсь на паре процентов своих вычислительных мощностей. Что-то конкретное о них пока говорить рано, но одно могу сказать наверняка: совокупная мощь залпа у них будет примерно равна четверти такого показателя больших станций. Правда, и защиты у них практически не будет. Вся ставка делается на быстрое и максимально дальнее устранение противника до того, как он сможет подойти на расстояние прицельного огня. И вот тут тоже очень сильно сказывается острая нехватка технологий, что является основной причиной оставить пока орудийные платформы именно на стадии проекта.
Так или иначе к моменту открытия врат я счел защиту ближайшей сферы вокруг них минимально удовлетворительной и немного снизил темпы производства вооружений и перебросил ресурсы на прочие направления. Сам же занялся изучением предполагаемого прохода в другую звездную систему и надо сказать, что само изучение врат не заняло много времени. Кроме упомянутых ранее размеров, с этой стороны врат удалось определить лишь то, что они излучают совсем небольшое, не опасное даже для людского организма, гамма излучение.
Любые попытки воздействия физическими или энергетическими способами приводили к одному результату – врата "поглощали" все, что я в них направлял. Хотя вернее всего будет использовать термин "пропускали", поскольку несколько автоматических зондов вернулись через врата с такой же легкостью, как и прошли на ту сторону. Более того, я смог без труда установить с ними связь, пока они находились с той стороны. Если верить показаниям их датчиков, а не верить им у меня пока нет оснований, пространство находящееся с той стороны врат ни чем особо не отличается от привычного мне космоса внутри звездной системы. Плотность, уровень радиации и прочие данные удивительно походили на параметры Солнечной системы. Звезда с той стороны судя по силе излучения и спектру была всего немного больше Солнца. О количестве планет судить пока рано, поскольку датчики у зондов довольно слабые, но по гравитационным замерам уже сейчас можно сказать, что их меньше чем в Солнечной системе.
Так же зондам не удалось обнаружить никаких признаков присутствия разумной жизни. Никаких источников структурированного излучения или видимых перемещений кораблей или чего-то подобного в непосредственной близости от врат. Но скорее всего на основе этих данных ни к какому конкретному выводу прийти не получится. Во-первых, зона охвата у зондов мала, а расстояния очень велики. Во-вторых, уровень технологий у тех, кто возможно находится с той стороны, опять же возможно намного превышает мой собственный и скрыть свою активность для них может не составить труда, тем более от меня. Ну и в-третьих, возможно прошло недостаточное количество времени с момента открытия врат, чтобы их могли заметить тамошние обитатели.
В независимости от причин отсутствия видимой активности, откладывать более детальное изучение ставшей доступной звездной системы не стоит. Особенно если учитывать, что все необходимое уже готово. Как раз к сроку открытия врат я успел перепрофилировать один из среднетонажных грузовых кораблей в условно исследовательский. Заменил двигательную установку на более компактную и мощную. Установил самые чувствительные сенсоры с их тройным дублированием. Трюм забил ретрансляторами сигнала, которые корабль будет оставлять пройдя определенное расстояние. Таким образом задержку в передаче сигнала я сведу к минимуму. Из вооружения ограничился лишь системами ПКО, десятком ракет ближнего радиуса действия и двумя среднего с ядерными боеголовками. Управление кораблем передал довольно мощному ИИ, который с легкостью будет обрабатывать массив поступающих данных и принимать решения на их основании в довольно широком диапазоне. Единственной его приоритетной директивой является недопущение перехвата корабля и попадания технологий в руки вероятного противника. Для этих целей он может задействовать весь наличный арсенал, а в случае его нехватки и невозможности избежать захвата должен будет подорвать корабль.
В общем, вот и настал момент запуска корабля, который я обозначил довольно просто, а именно как "Исследователь 1" или коротко "И1". Корабль постепенно набирая скорость прошел мимо "Красной Цитадели". Под таким обозначением проходит у меня передняя, если смотреть со стороны Солнца, боевая станция, охраняющая ворота. Та, что расположена с обратной стороны врат, получила название "Черная Цитадель". Миновав цитадель, "протиснувшись" через узкий и извилистый проход, оставленный среди минных полей, набрав ускорение в четверть от максимальной, И1 наконец-то прошел врата и с небольшой задержкой мне стали поступать новые данные.
Первый ретранслятор был сброшен почти сразу за вратами, им стало самое мощное устройство из всех, что вез корабль. В дальнейшем я планирую заменить его на полноценную станцию связи, но на данный момент достаточно и мощного ретранслятора. По мере удаления от врат, И1 все больше ускорялся, пока не вышел на оптимальную для его двигательной установки скорость. Во-первых, я не вижу необходимости в излишней спешке, а во-вторых, при такой скорости остается пространство для маневра при срочной необходимости смены курса.
Корабль взял курс к центру звездной системы. В его задачи входил поиск любых объектов, встреченных на пути, а также сканирование эфира на предмет любых излучений или волн. Первые пару часов после прохождения врат никаких особых открытий не произошло, но на исходе третьего часа от корабля поступило интересное сообщение, которое на человеческий язык можно перевести примерно следующим образом:
– И1, центру. Слева по курсу в нижней полусфере на расстоянии 14245 километров наблюдается гравитационная аномалия. Параметры аномалии позволяют с вероятностью в 76.62% утверждать, что там находится объект, массой превышающий И1 более чем в сотню раз. На данный момент невозможно определить происхождение объекта, но есть значительная вероятность того, что он может оказаться искусственным, поскольку никаких других гравитационных аномалий в зоне охвата сенсоров не зарегистрировано. Каковы будут ваши инструкции?
– Центр, Исследовательскому кораблю 1. – Принятие решения не заняло много времени. Ведь именно для нахождения подобных объектов И1 и был направлен через врата. – Приказываю скорректировать курс для расхождения с объектом на максимальном расстоянии, при котором возможно уверенное визуальное фиксирование. Приказываю также сбросить скорость до уровня, на котором возможен максимально быстрый маневр разворота, и при первых же признаках враждебности приказываю совершить маневр уклонения для разрыва дистанции с объектом.
Через пол минуты я получил подтверждение от И1 о получении инструкций и смене курса. По мере приближения к объекту ко мне начали поступать все более уточненные данные о размерах и траектории движения объекта в пространстве. Когда же через семь минут после смены курса И1 переслал первые визуальные данные, сделанные с предельной дистанции, всякие сомнения в происхождении объекта отпали. На расстоянии в почти три тысячи километров от И1 находился явно рукотворный объект, скорее всего какой-то корабль или даже космическая станция колоссальных размеров. Точные размеры по полученным данным определить сложно, данные не очень точны да и первоначальная конструкция явно получила большие повреждения, но все же первоначальная оценка И1 оказалась практически верной. Длиной данное сооружение явно превышало 40 километров, а масса его примерно равнялась трети массы моих крепостей.
Данный рукотворный объект по оставленному мне описанию довольно точно подходил под корабль кочевников, о которых рассказывал Салон-Ро-Ки и хоть он явно уже длительное время пребывал в разрушенном состоянии, я счел необходимым пока оставить более детальное его исследование. На корабле, технологии которого, судя по рассказу Салон-Ро-Ки, намного опережают мои собственные, некоторые из оборонительных узлов вполне могли сохранить боеспособность и до сих пор. По этой причине я приказал И1 изменить курс и продолжить путешествие вглубь системы. Где-то там, возле одной из планет должно было остаться еще много подобных конструкций, если рассказ генерала древней расы и дальше найдет свое подтверждение.
Следующие восемь часов движения И1 не принесли никаких новых находок. Видимо тот корабль пустился в погоню за кораблем генерала Ин-Ки и был уничтожен им практически непосредственно возле врат. У меня не имелось данных о точных координатах основного сражения, но И1 уже засек гравитационное возмущение одной из планет и судя по его силе это должен быть газовый гигант. Еще через четыре часа предположение о газовом гиганте получило свое визуальное подтверждение, а еще через шесть часов И1 приблизился к нему настолько близко, что смог различить и остатки грандиозного сражения, которое развернулось практически на самой орбите гигантской планеты.
По мере поступления уточненных данных все более очевидной становилась простая истина: для уничтожения всех моих фортификаций вокруг врат хватило бы и пары тройки кораблей, подобных тем, которые участвовали в этом сражении. Большой удачей можно считать тот факт, что даже задействованные на полную мощность сенсоры И1 не улавливали никакой активности в этом скоплении остатков колоссальных кораблей. Передвигались в пространстве они явно в хаотичном порядке, нередко сталкиваясь и меняя свой курс. И1 так же не улавливал никаких структурированных радио сигналов. Это конечно не могло стать гарантией отсутствия связи между кораблями, поскольку она могла осуществляться при помощи неизвестного мне принципа, но все же существенно понижало вероятность встречи с "живым" кораблем.
Когда И1 приблизился к скоплению на расстоянии уверенного охвата сенсорами, я приказал ему сбросить скорость и начать круговой облет этого кладбища кораблей. Его плотность оказалась столь велика, что находясь на одном его краю мощности сенсоров моего корабля не хватало для того, чтобы углубится даже на тысячу километров в глубину. Сильно мешало остаточное излучение кораблей, да и их корпуса оказались очень слабо проницаемы для различного излучения, искажая или полностью отражая его. Но и тех данных, которые пересылал мне И1 по мере движения вокруг кладбища оказалось очень много, так много, что я не успевал их обрабатывать. Приходилось сортировать данные по степени важности, а остальные сохранять для последующего, более детального изучения.
Возможно именно по этой причине И1 да и я сам поздно заметили угрозу. Хотя при последующем анализе тех событий я пришел к выводу, что своевременно заметить ее было попросту невозможно, поскольку шесть объектов, вынырнувших из ниоткуда на расстоянии в пару сотен метров от корабля, явно использовали какую-то маскировку. Сказалась также и задержка в передаче данных, которая на тот момент составляла порядка двух с половиной минут в одну сторону. Поэтому сильно искаженный, вероятно из-за попыток прервать связь с кораблем, отчет я получил с большим, особенно для столь быстро развивающихся событий, опозданием.
Первое, что можно сказать об этих объектах, это то, что они намного уступали И1 по размерам, но значительно превышали его в скорости маневра. За первые минуты боестолкновения, а настроены эти корабли оказались враждебно, системы ПКО моего корабля не сумели попасть ни в один из них. Между собой корабли противника также можно разделить на две неравные группы. Четыре корабля, которые оказались самыми мелкими и самыми проворными, явно относились к классу истребителей. Именно они принялись уничтожать турели ПКО моего корабля, при чем с высокой эффективностью. За первые четыре минуты И1 потерял 35% ПКО, не нанеся при этом никакого урона врагу. Остальные два корабля по своим размерам превосходили истребители примерно в трое и пока держались на некотором удалении от И1, видимо выжидая пока первая группа не уничтожит достаточное количество турелей для безопасного сближения. После недолгого анализа я пришел к выводу, что на этих кораблях или точнее челноках находится абордажная команда противника и что он готовит захват И1.
Еще только получив первые данные о нападении я передал И1 приказ на немедленное возвращение к вратам на самой максимальной скорости. Но еще до того как мой приказ достиг назначения я получил данные о том, что И1 и сам принял то же решение и лег на обратный курс, начав разгон. В планы моего противника явно не входило бегство их добычи. По этой причине четверка истребителей нанесла ракетный удар в заднюю часть корабля, явно полагая что именно там находится его двигательная установка. Возможно, у кораблей этой расы дело обстоит именно так, но гравитационный двигатель, который используется на моих кораблях, я располагаю в середине корпуса, рядом с генератором и капсулой ИИ, в одном из самых защищенных мест конструкции. Поэтому всего, чего добились истребители, это уничтожение пятой части эмиттеров гравитационного поля и повреждение трюма, в котором хранились оставшиеся ретрансляторы. Само собой снизилась и интенсивность набора скорости, но пока не критично.
Отсутствие видимых успехов ракетной атаки и опасение потери добычи видимо сыграло решающую роль, поскольку челноки с абордажной командой пошли на сближение с кораблем. Очень быстро нагнав пока еще не разогнавшийся корабль они закрепились на корпусе в том районе, который был максимально разрушен ракетной атакой. Турелей ПКО там не осталось совсем и никак помешать этому ИИ И1 оказался не в силах. Зато он смог передать мне очень важную информацию о абордажной команде противника. Через один из проломов в корпусе на борт моего корабля проник десяток единиц противника, но самым главным оказалось то, что одеты они были в антропоморфного вида скафандры. По размерам эти скафандры идеально подходили представителям человеческой расы. Даже при столь неблагоприятном развитии событий эта информация стоила многого. Если предположить что мой противник имеет отношение к человеческой расе, то модели его поведения должны быть схожи с людскими и следовательно я смогу более эффективно противостоять их агрессии.
Тем временем события на корабле и вокруг него стали разворачиваться еще более интенсивно. Пока вражеский десант продвигался через разрушенный трюм корабля в сторону топливных баков, истребители продолжали выбивать турели ПКО, которые все еще не смогли нанести им никакого урона. Но не эти события привлекли внимание ИИ корабля. Из-за тройного дублирования сенсоров и слабого внимания к ним со стороны истребителей противника, И1, на самом пределе зоны охвата, смог засечь значительный энергетический всплеск. Сфокусировав на нем внимание через некоторое время ИИ корабля получил уточненные данные. Оказалось, что из внешнего слоя обломков кораблей вышел объект большего размера чем И1, но одновременно и на порядки меньшего, чем погибшие корабли.
Этот объект, скорее всего материнский для истребителей и абордажных челноков, взял курс на перехват И1. Судя по всему его динамические характеристики намного превышали таковые на моем корабле и расстояние между ними начало быстро сокращаться. Помимо этого, примерно через минуту после выхода из зоны обломков, материнский корабль противника открыл огонь по И1 и надо сказать что огонь этот оказался очень точным. ИИ моего корабля смог лишь определить, что на него оказывается тепловое воздействие, возможно при помощи пучка когерентного излучения, проще говоря лазерным лучом большой мощности.
Обстрел с материнского корабля нападавших быстро довершил разгром ПКО моего корабля, которое и так оказалось совершенно неэффективным. Истребители же переключили свое внимание на остальные надстройки корабля, основную массу которых составляли эмиттеры гравитационного поля и сенсорные установки. И1 начал очень быстро слепнуть и терять скорость. Свою лепту в это продолжил вносить и материнский корабль, с каждой минутой нагоняя И1. Поскольку из-за задержки в передаче сигнала я не успевал реагировать на быстро меняющуюся обстановку, то все что мне оставалось это надеяться на действия и решения ИИ корабля и надо сказать, что он "выжал" из ситуации все возможное.
Первым его решением стало задействовать небольшую группу конструкционных роботов, которые я разместил на борту для устранения возможных неполадок корабля и детального исследования внешних объектов. Всего в распоряжении ИИ имелось семь больших конструкционных роботов, закрепленных на переборке, отделявшей трюм от отсека с баками топлива. Из-за своей удаленности от внешней обшивки корабля они почти не пострадали при ракетной атаке. Там же находилась и группа ремонтных роботов, состоящая из шестнадцати единиц. Эти ресурсы ИИ направил на устранение абордажной команды, проникшей в трюм и в тот момент пробиравшейся через завалы из сорванных с креплений и поврежденных ретрансляторов. Тут нужно отметить несколько особенностей конструкции технических роботов моего производства. Во-первых, я не экономлю на прочности их корпусов, которые производятся из наномодифицированных сплавов, выдерживающих серьезные нагрузки, а во-вторых, основное большинство их инструментов может быть с легкостью использовано в качестве оружия. Как показал этот скоротечный бой, в отличии от малой пустотной техники противника, его пехоте мои роботы вполне могут оказать сопротивление, особенно если учесть, что это были не боевые модели.
ИИ максимально эффективно воспользовался обстановкой, которая сложилась к тому моменту в трюме корабля и незаметно подвел роботов на минимальную дистанцию к атакующим, прикрывая их корпусами ретрансляторов. То, что последовало потом, люди могли бы назвать бойней, но все действия ИИ, которые я скрупулезно анализировал впоследствии, были абсолютно точны и лишены всяческой эмоциональной составляющей. Первым на абордажную команду напали более легкие ремонтные дроиды. Хаотично перемещаясь и используя укрытия, они подобрались вплотную к нападающим потеряв по пути только две единицы. Затем, используя плазменные резаки и силу своих манипуляторов, они атаковали противника. ИИ старался искать уязвимые места в скафандрах нападавших и находя их сразу же передавал информацию остальным роботам. Когда же нападавшие втянулись в борьбу с ремонтниками, к ним по условному потолку трюма на головы свалились конструкционные дроиды, после чего с десантом, проникшим в трюм было покончено в считанные секунды. Хоть их вооружение и оказалось намного мощнее того, чем располагал я, а защита не уступала по прочности самой передовой многослойной броне моих военных моделей, все же небольшой перевес в численности, силе манипуляторов и тесноте помещения сыграл свою роль. Будь у противника больше простора для маневра, скорее всего победа оказалась бы не столь однозначной, а может и вообще не состоялась.
Победа в трюме тем не менее никак не повлияла на общую ситуацию. Имелась еще одна абордажная группа, которая используя некое подобие магнитных захватов, передвигалась по внешней обшивке корабля параллельно с той группой, которая проникла внутрь. Само собой истребители и материнский корабль тоже никуда не делись. Я все еще не успевал пересылать актуальные команды ИИ корабля, поэтому он самостоятельно принял решение. Использовав оставшиеся неповрежденные эмиттеры гравитационного поля, ИИ совершил экстренный разворот корабля по направлению к материнскому кораблю нападавших. При повороте возникла перегрузка такой силы, что поврежденную часть трюма оторвало от корпуса, а передвигавшуюся по внешней обшивке абордажную группу сорвало с него и унесло в космос. Вряд ли кто-то из них сумел выжить после такого.
В результате поворота курс И1 оказался практически перпендикулярен курсу материнского корабля противника. Поскольку к этому моменту противник существенно сократил расстояние, а скорость после поворота И1 потерял не сильно, то противник явно не успевал скорректировать свой курс и ИИ смог еще сильнее сократив дистанцию выпустить все торпеды, как ближнего радиуса так и среднего. Вот только все эти маневры ни к чему не привели. Торпеды с ядерными боеголовками еще на пол пути уничтожила система ПКО корабля противника, а торпеды с плазменной начинкой сдетонировали на подлете, встретившись с каким-то невидимым барьером и не причинив никаких повреждений.
Таким образом у ИИ не оставалось больше никаких вариантов кроме как согласно инструкции уничтожить корабль, и тут он сумел использовать ситуацию по максимуму. Вместо того, чтобы просто перегрузить реактор корабля он лишь еще больше увеличил скорость разгона, спалив почти все гравиэмиттеры, и направил корабль на таран. Стоит упомянуть, что хоть я и не отношусь к созданным мною ИИ как к своим детям, но терять их и накопленный ими опыт понапрасну я отнюдь не собираюсь. По этой причине каждый ИИ на всех кораблях помещен в отдельную капсулу со своим источником питания в виде батарей из энергокварцита. Эта капсула находится в специальной шахте, из которой она может быть катапультирована в космос. Именно эту процедуру и проделал ИИ И1 как только убедился, что никак не может повлиять на ситуацию. Перед катапультированием он передал по каналу связи шифрованное сообщения с координатами, в которых находился корабль во время катапультации его капсулы и ее вектором движения. Кроме того данные со всех уцелевших сенсоров в автоматическом режиме продолжали по направленному лучу передаваться через сеть ретрансляторов прямо ко мне. Все остальные средства связи противник эффективно глушил.