355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Вадим Лесняк » Риола (СИ) » Текст книги (страница 3)
Риола (СИ)
  • Текст добавлен: 17 октября 2016, 03:08

Текст книги "Риола (СИ)"


Автор книги: Вадим Лесняк


Жанры:

   

Попаданцы

,

сообщить о нарушении

Текущая страница: 3 (всего у книги 16 страниц)

Тем временем демон изменил тактику. Вместо того, чтобы разбрасывать пламя на все что двигалось поблизости он сосредоточил внимание на удерживающих его цепях.

9

Антвир – верховный магистр ордена Тамплиеров уютно устроился у камина и смотрел на пламя предельно расфокусировав взгляд. Он любил вот так – после трудового дня, посидеть в одиночестве, вынашивая одному ему известные планы. Рядовой сотрудник банка – простой клерк в реальной жизни, обладал не малым влиянием в мире Риолы и последнее ему определенно нравилось. Игра приносила удовлетворение, которого так не хватало в действительности, заставляя погружаться в себя вновь и вновь.

– Приветствую тебя, верховный магистр! – прозвучал слишком уж бархатный голос, столь же умиротворяющий сколь и опасный. Источник звука определить не удалось, что в совокупности с внезапностью его возникновения заставило Антвира подскочить с кресла и недоуменно озираться по сторонам.

– Не утруждайся, меня здесь нет, по крайней мере в том смысле, котором ты мог бы меня узреть.

– Кто ты, или что? – лидер Тамплиеров лихорадочно нащупывал кнопку на подлокотнике кресла, которая подавала сигнал тревоги телохранителям дежурившим неподалеку.

– Оставь бесполезную суету, никто не придет, они спят и проснутся тогда, когда мы с тобой обсудим предстоящую миссию.

– Миссию? Сначала ответь на мой вопрос и тогда, возможно, мы поговорим.

– Я наиболее известен под именем Мораиир. Одни считают меня демоном, другие богом. Пожалуй, правы и те и другие, ведь важна лишь позиция с которой смотреть. Так вот, я попал в несколько затруднительное положение и обращаюсь к тебе с просьбой, или скорее предложением.

– Продолжай.

– Кажется я оказался жертвой коварства моих врагов, которые к слову не благоволят и тебе. Как говорится, враг моего врага, мой друг и именно поэтому я здесь. Представители клана Культ в настоящее время атакуют меня и их оказалось слишком много. Возможно я справлюсь с ними, но допускаю вероятность не самого благоприятного исхода. Так вот я попрошу тебя собрать всех своих людей и выступить на моей стороне. За ценой я не постою. Отдам тебе тройку пламенных коней из моей конюшни, а также полный комплект тяжелой экипировки божественного качества, не говоря уже о золоте. Миллион полновесных монет – весьма достойная плата за небольшую услугу!

Антвир был вне себя от радости. Игра любезно предлагала принять участие в уникальном мифическом квесте под названием “Сделка с дьяволом”. О существовании подобных заданий ходило много слухов, но документально подтвержденных фактов их наличия в игре не было. Желаете ли Вы принять задание “Сделка с дьяволом”?

Статус: мифический, уникальный

Описание: Демон Мораиир обратился к вас с просьбой оказать ему помощь в схватке с его недругами.

Требования: собрать отряд по крайней мере в пять тысяч человек и вступить в бой с представителями клана Культ в провинции Санвел.

Награда: тройка пламенных коней, комплект тяжелых доспехов “Адского пламени”, один миллион золотом, 500 000 единиц опыта, титул “Наследник пламенного трона”.

Особые условия: Мораиир должен выжить, ограничение по времени 1 час.

Награда потрясала своей щедростью, однако благоразумие на этот раз отчасти перевешивало разгорающуюся алчность:

– Постой, постой. Всего час? Это какая то шутка? Даже если я соберу отряд, нам никогда так быстро не добраться до провинции Санвел. Сейчас едва ли наберется два десятка магов с прокаченным телепортом соответствующего уровня.

– Транспортировку я беру на себя, об этом можно не беспокоится. Так какой будет твой ответ? Времени для раздумий нет!

– Я согласен, а теперь мне нужны мои люди.

– Отлично, иного я и не ожидал, как только будешь готов назови мое имя и я перенесу всю твою армию в нужное место.

10

– Сколько их? – орк-шаман и небольшая группа спутников заняли позиции в ущелье, ведущем в долину, где сейчас кипел ожесточенный бой.

– Сиверс, их тысячи, точнее определить не могу.

– Это Антвир, вон там? – орк указал пальцем в самую гущу всадников – Точно он. Черт, похоже на утечку. Какая-то сука продалась Тампонам.

– Когда все это закончится нужно будет провести проверку на благонадежность. Поднимем всю сеть осведомителей, контору подключу. Найду эту крысу и раздавлю как клопа. – это были не простые бахвальства. Сиверс являлся главой крупной корпорации с мощной службой безопасности в штате и частенько пользовался своим деньгами и положением, как он сам считал, на благо клана.

– Тут ничего не поделать, их просто тьма. Придется выжечь тут все Армагеддоном, другого выхода просто не вижу. – чародей на мгновение замер взвешивая все за и против, затем продолжил: – Виталик слушай сюда, я сниму ценный эквип, возьмешь его и сразу ТП на базу, головой отвечаешь за эти шмотки. Оставлю только чашу и то с чем готов расстаться, сдается мне это билет в один конец.

Проделав несколько пассов руками, маг призвал своего маунта. Огромный стальной грифон щелкнул клювом и встряхнул крыльями, в предвкушении скорого полета. Сиверс отточенными движениями стянул с питомца уздечку с седлом и отстегнул клипсы защитных пластин. В случае гибели призванные существа, как и игроки теряли опыт, а порой и уровни. Но если с подобными потерями можно было смериться даже на высоких этапах развития, то лишение редкой экипировки оказывалось слушком болезненным.

– Уходите как только я достигну противника. Буду лететь в хайде, эх, надеюсь, у них нет “Нюхачей”. – Именно так называли существ, которых специально вылавливали в диких пустошах. Сами они были невидимы и перевозились в прозрачных контейнерах. Несмотря на то, что Нюхачей никто не видел, похоже они имели шарообразную форму и светились в присутствии скрытых предметов или игроков в областях собственного тела, соответствующих нужному направлению. Получался своего рода локатор или радар, отличная штука, но сейчас она была бы совершенно ни к месту.

Отряд Тамплиеров довольно быстро приближался. Важно зайти к противнику с тыла, чтобы было время на прокаст Армагеддона, кроме того приходилось выдерживать достаточное удаление от расположения собственных войск, иначе под огнем окажутся и они.

Сиверс сидел на спине грифона и под покровом заклинания невидимости мчался вперед. При этом то и дело оглядывался назад, прикидывая нужное расстояние.

Казалось, оставалось преодолеть еще какую-нибудь пару сотен метров и можно спускаться, как вдруг мощный удар выбили орка из хайда. Оглушенный грифон словно сбитый бомбардировщик беспорядочно вращаясь в воздухе падал не землю.

– Что это за херь. – мысль застряла в голове, раз за разом зациклено прокручиваясь в мозгах. Посадка обещала быть жесткой настолько, что грозила экспресс отправкой на перерождение. Однако опыт и высокий левел давали о себе знать, Сиверс активировал приготовленную заранее цепочку заклинаний. Домашняя заготовка лучших магов – как правило некоторое количество оборонительных спеллов, кастуемых без задержек и практически мгновенно, на некоторое время превращающих их обладателя в неимоверно сложную для атаки цель.

“Фантом”, “Энергетический щит”, “Каменная кожа”, “Сфера поглощения”, “Воронка отражения”, “Туман” – бафы дополняя друг друга окружали тело заклинателя.

Удар о поверхность земли был крайне неприятен. Болевые ощущения в игре подавлялись практически полностью, однако полученные повреждения ощутимо снижали характеристики персонажа, осложняли его действия и конечно же затрудняли передвижение. Лечение серьезный ран требовало времени и усилий обученных лекарей, в то время как обычные потери очков здоровья с успехом компенсировали всякие зелья и маги целители.

Проскочил целый ряд системных сообщений, уследить за которыми не было никакой возможности, ясно было лишь то, что потеря очков ХП составила порядка 80%, а действие сферы поглощение предсказуемо закончилось, отчего та лопнула словно мыльный пузырь, однако свое дело сделала – Сиверс был все еще жив.

С превеликим трудом орк поднялся и достал Чашу Судного Дня и не теряя времени понапрасну активировал дремлющее в ней заклинание. Скорее всего, шаман был слишком близко к войскам своего клана, но потери пары сотен бойцов были несопоставимо малы с теми, что неминуемо возникнут в случае схватки с армией Тамплиеров.

Небеса словно наливались кровью, превращаясь в багрово красный океан. Над головой бушевали нешуточные страсти – то тут то там в землю ударяли беспорядочно возникающие молнии, а от раскатов грома закладывало уши. Начался дождь из огненных капель прожигающих все на своем пути.

От буйства эффектов захватывало дух, и даже Сиверс умудрился растеряться, открыв рот глядя на творящееся вокруг великолепие. Полупрозрачные фантомы, стоящие вокруг него и повторяющие все его движения так же как и он сам были покрыты каменной коркой, у ног бешено вращались голубые вихри, а серый туман, которой отлично защищал от лучников то и дело разрывали снопы искр, возникающие при соприкосновении огненных капель со струящимся энергетическим щитом, который в свою очередь стремительно таял под воздействием мощного урона получаемого от заклинания Армагеддон.

Что творилось впереди было совершенно очевидно, пережить подобное смогут лишь немногие маги и то если успеют скрыться в портале под покровом защитных заклинаний и именно это предстояло сделать сейчас шаману.

Всадники, которые еще мгновение назад отделились от основного отряда Таплиеров и галопом скакали по направлению к сбитому грифону полыхали как папиросная бумага. Дальше ничего нельзя было разобрать из за плотной стены пламени. Сиверс взял себя в руки и активировал призыв портала, который через мгновение образовался напротив него. Для успешного побега не хватило, наверное, всего секунды – щит резко растаял и огненный шторм быстро сделал свое дело беспристрастно и без разбору пожирая всех на своем пути.

Матерные слова таки сорвались с уст артефактера, который не погибал уже более двух лет, и порядком уверовал в свою неуязвимость.

11

Мораиир, черт тебя дери! Это твоих рук дело? Что все это значит? – Антвир метался под куполом который в спешке подняли его маги. Он не верил собственным глаза: вся огромная армия в момент обратилась пеплом, лишая его шансов на получение награды.

– Угомонись! Не разочаровывай меня еще сильнее. Сам провалил все дело, недостаточно подготовился, пропустил… хм неприятеля себе в тыл, да с таким мощным оружием наперевес. – был ему ответ. – Гибель твоего отряда не осталась напрасной, однако сам понимаешь всех условий нашего соглашения ты не исполнил.

– Да как… Ты!

– Магистр, мы не сможем долго удерживать купол, нужно уходить. – Бесцеремонно прервал Антвира один из магов, на что тот ничего не ответил и только кивнул головой. Поражение нужно принимать достойно, в следующий раз он окажется умнее, хотя вечер был откровенно испорчен.

12

– Крон! Я ничего не понимаю, провидец казался растерянным. Мораиир восполнил запасы манны, у него сил под завязку. Я не понимаю как…

– Доложить обстановку. – лидер Культа похоже понял собственный просчет, однако пока не мог взять в толк как можно было поступить иначе. Враг попросту переиграл его.

– Тамплиеры уничтожены, Сиверс сработал на отлично. – обрадовано сообщил помощник. – Но у нас порядка сотни погибших, попали – под горячую руку.

– Как я мог так просчитаться! – размышлял Крон. Демон похоже впитал энергию погибших Тампов и теперь готовится разметать все наши силы. Но повторно вызвать щит он не сможет еще довольно долго и у нас все еще остается шанс на победу.

– Что там с этой гребаной пушкой?!

– Две минуты до залпа.

– Мораиир освободил хвост. Северная башня уничтожена, боюсь оставшиеся на очереди.

– Держатся!!! Строителям и магам которые не сдадут башню до залпа, по десять тысяч золотых каждому. Отправьте широковещательное сообщение.

13

Размахивая массивным хвостом, снабженным внушительными шипами, Мораиир вовсю колотил по одной из двух оставшихся башен. Несмотря на полные запасы манны демон совершенно прекратил применение заклинаний. После очередного удара купол не выдержал и вся мощь пришлась прямо в основание башни. Тяжелые гранитные камни словно бы это были спичечные коробки разлетелись во все стороны. Босс удовлетворенно заревел, и приступил к ликвидации последней из сковывающих его цепей.

Прозвучал оглушительный взрыв – мортира дала свой второй залп. Пребывающие на поле битвы воины попадали на землю от чудовищной силы звуковой волны.

Демон не успевал освободится и сейчас смотрел в сторону приближающегося смертоносного снаряда.

– Что произошло? Где он. Промах? – Крон вглядывался в око – магическое полотно транслирующее события на расстоянии. В месте куда только что угодил снаряд образовался кратер, но из за слоя пыли поднятого от удара разобрать что то было трудно.

– Сай, ну что там? Издох? Ну не молчи же, отчет.

– Я, я, точно не понял… – промямлил провидец. – За миг до попадания, Мораиир что то скастовал, затратив 100% манны, я только успел увидеть название умения – кажется это было “Перерождение”, но описание, не успел прочитать, оно быстро пропало…

– Что? Блин эти разработчики реально какие-то дебилы. Что это за чит такой. Тварь куда то пропала – вообще ни в какие рамки. Прочесать все, Ворон, остаешься за старшего, а я пока займусь оставлением заявки админам. Я этого так не оставлю.

14

Жилище старика имело аскетичное убранство, ничего лишнего, все по делу и исключительно аккуратно расставлено. Внимание привлек лишь шкаф, доверху заставленный различными фолиантами и свитками. Книги стоили не дешево и их наличие резко контрастировало с ролью которую играл данный НИП.

– Ты спрашивал не маг ли я… – нарушил тишину старец. – Скажем так, я обладаю некоторыми познаниями. В прошлом, мне довелось быть жрецом, тогда же посчастливилось много странствовать по свету и кое что повидать.

– Жрецом? Значит вы служили какому-то богу?

– Верно. В тот день, когда я принял посвящение, мне был дарован спутник. Тогда он был еще очень юн, собственно я также был крайне молод. Вместе мы пережили бесчисленное множество приключений, пока не настал день когда наши пути разошлись. Я упустил из виду как мой друг и соратник изменился настолько, что наши взгляды на окружающую действительность предельно разошлись. После того как он раз за разом совершал деяния, которые я должен был пресекать, мне пришлось проделать ритуал, который избавил нас обоих от духовной связи. Эта ошибка, до сих пор не дает мне покоя. Последствия оказались во истину непредсказуемыми. Мой старый товарищ достиг потрясающих высот. Как ему это удалось так скоро – я не знаю, известно лишь, что его последующие деяния были столь же ужасными сколь и великими.

– Мне сейчас тяжело об этом говорить, но когда гнев завладел мной, я проявил слабость и пусть неосознанно, но принес этому миру целый океан страданий. Именно поэтому, вскоре был вынужден оставить свою службу и с тех пор смиренно принимаю удары судьбы, как расплату за ошибки прошлого. – старик заерзал на кресле.

– Сейчас не осталось ни одного из жрецов Каеиеля – заветам которого я служил когда то. Но недавно кое что произошедшее, заставило меня снова повернуться к моему повелителю. Пока я не готов рассказать тебе всего, прежде хочу предложить тебе, кое что.

– Юная душа, не желаешь ли ты принять сан служителя Каеиеля? Ты станешь служкой, а по достижению совершеннолетия жрецом бога. Мне был знак, который указал на возможность возрождения ордена и искупления оплошностей молодости. Я возлагаю надежды на тебя, и жду твоего ответа.

Внимание: Желаете ли вы принять игровой класс “служитель забытого бога”? ( Примечание: в случае отказа повторного предложения не будет)

Я провел не мало времени в поисках оптимального класса для собственного героя, но просмотрев все варианты так и не сделал окончательного выбора. Однако, совершенно точно, ни в одном из туториалов не было упоминания о “жреце забытого бога”, что могло указывать лишь на его уникальную природу. Колебался я не долго, справедливо рассуждая, что все необычное как правило должно быть лучше и интереснее. В случае чего всегда можно будет начать играть заново, персонаж не раскачан и его потеря на мне никак не скажется.

Поздравляем, отныне вы “служитель забытого бога”. Пути божеств неисповедимы, кто знает куда заведет вас тропа, на которую вам довелось ступить.

По достижению 10 уровня вы сможете уточнить выбор направления. В зависимости от стиля игры и собственных предпочтений откроется получить один из пяти классов: Жрец Каеиеля, Защитник Каеиеля, Тень Каеиеля, Гнев Каеиеля, Мастер Каеиеля.

Делайте выбор мудро!

Класс в игре можно было получить лишь после достижения десятого уровня, тем необычнее выглядела текущая ситуация.

Ежедневно от вас требуется возносить молитву в адрес Каеиеля. От этого будет расти показатель веры (в случае пропуска данного действия показатель снижается). Всякий раз вы будете получать благословление божества, при этом в зависимости от уровня веры растет и сила даруемых им эффектов.

Вы получаете бонус к скорости набора опыта +25%

Доступные умения: благословление Каеиеля, Проклятие Каеиеля, Жертва.

Бонус к характеристикам зависит от уровня веры: базовое значение +15

“Ниче так бонусы” – подумал я, прикидывая масштабы свалившейся удачи.

– Я очень рад, что ты принял мое предложение. Отныне ты служитель Каеиеля, бога который в незапамятные времена был одним из трех создателей этого мира. Данный факт мало кому известен, но помни что твой покровитель величайший из обитателей небес.

– Нам остается проделать лишь один ритуал, который дарует тебе самое ценное, из того, что в настоящий момент может дать наш господин. Этот момент ты должен запомнить на всю жизнь.

Мы спустились в подвал, убранство которого не слишком отличалось от увиденного наверху. Лишь витиеватая пиктограмма прямо под ногами выглядела слегка зловеще.

– Не бойся, это не жертвенный обряд, а эта схема – лишь средоточие силы, необходимая для инициализации. Просто сядь на колени в центр и закрой глаза, все остальное – моя работа.

Я подчинился. Казалось ничего не происходило. Никакого шума, или буйства магии, как то буднично, спокойно. “А происходило ли вообще что-нибудь?” – некоторое беспокойство охватило меня уже примерно после более двух минут нахождения в таком положении. Собрав волю в кулак, я продолжил сидеть неподвижно в течении еще некоторого времени. Ничего. “А не здох ли этот дед, не рассчитав собственные силы. Поди давно не практиковал подобного”.

Я аккуратно приоткрыл глаза. Сначала один, потом второй. Старика действительно нигде не было. Вот ведь незадача.

– Ага, как же! Размечался, великий дар – ну, ну. Квест забаганый попался, что ли? Ну дела… Тут я вспомнил как некоторых, правда не столь технологичных играх, персонажи порой проваливались под текстуры в так называемое лимбо – бесконечное пустое пространство. Но в Риоле применялась совершенно иная система и такой конфуз естественно был невозможен.

В подвале никого не было, комнаты наверху также оказали пусты, при этом пропало и все внутренне убранство, теперь дом выглядел так, словно его покинули очень давно: обветшавший, полный пыли и паутины. Странно все это, ну да ладно. Подходило время обеда, а значит пора возвращаться домой.

15

Мне засчитали выполнение квеста “Уличные сорванцы”, при этом я поднялся в уровнях – достигнув сразу третьего.

После обеда, снова отправился на улицу. Внимание привлекла группа ребятишек, столпившихся возле слегка перекошенного фонарного столба. Недолго думая, я избрал для себя курс в направлении шумной компании, ведомый чувством всепоглощающего любопытства.

– Эй, малявка, подь суды. – обратился ко мне пацан, значительно выделяющийся ростом из толпы. Очевидно этот тип взял на себя роль лидера и собирал небольшое войско для какого-то мероприятия. Прикинув на глаз возраст “вожака”, я предположил, что данный экземпляр уже очень скоро достигнет совершеннолетия и сможет отправиться в большой мир.

– Да ты, давай скорее. Больше никого ждать не будем. – переросток сделал пригласительный жест рукой.

– Итак господа нубы, сегодня ваш счастливый день. Римус Великолепный, в моем лице, предлагает вам принять участие в невероятно увлекательном и, вполне возможно, прибыльном… в том числе для вас, деле.

Толпа одобрительно загалдела. Выдержав небольшую паузу, Римус продолжил:

– Прямо под нашими ногами проходит городская канализация. Там не слишком опасно для игрока девятого уровня, которым к счастью для вас я и являюсь. Так вот, мне удалось обнаружить босса в одном из тоннелей. Здоровенная такая крыса. Я пытался ее завалить, но она постоянно призывает на помощь мерзких крысят, которые хоть и даммажат слабо, но в большом количестве просто жутко мешают и вообще не дают ничего сделать.

– Ну и зачем тебе толпа мелких игроков? Взял бы в напарники пару таких же громил как ты и разделали бы крысу за милую душу. – кто то задал вполне уместный вопрос, который у меня самого крутился на языке.

– Ну это… – замялся Риммус. – Я же из благородных побуждений. Мне то что, а вам ого-го… Интересно же и опыт рекой! Вот бы меня вот так проводили, я бы был только благодарен…

– Я никого не заставляю. Дело ваше, не хотите не надо. – завлекала, возможно неосознанно, ввернул прием обратной психологии . – Но потом, когда остальные явятся с наградой, каждый оставшийся будет думать какой он был дурак.

Дураков естественно не нашлось и вся шайка с радостью проследовала за вожаком. В составе рейда оказалось семнадцать человек, включая меня. Уровни “бойцов” колебались в рамках с первого по пятый и только Риммус выделялся своим казавшимся крутым девятым.

Мы спустились в канализацию. Потоки нечистот сочились отовсюду и аккумулировались в конечном итоге в широких каналах, образуя сплошной поток сродни мощной реке. Мутная зеленовато коричневая жижа была повсюду куда падал взгляд. Запах был соответствующий, хотя тошнотворных позывов не было, за что отдельная благодарность товарищам разработчикам.

Вы получаете дебаф “кошмарная вонь”, восстановление здоровья и манны замедлены на 15%.

– От нас потребуется валить засуммоненных крыс? – отметился я вопросом.

– Не дрейфь пацан, скорее всего ничего не придется делать, я с прошлого раза апнул уровень, даммага должно хватить. – Мне совершенно не понравился тон ответа. Риммус словно отмахнулся от меня, а акцент на слове “пацан” показался довольно обидным.

Не успели мы пройти и пары десятков метров, как повстречали одного из местных обитателей. Слизень, который похоже прятался где то под потолком, смачно шмякнулся на шедшего последним игрока – носителя говорящего прозвища – “счастливчик” и нанес тому критический урон. Удачно, не чего сказать… Одного удара оказалось достаточно чтобы бедолага тут же протянул ноги. Все закончилось слишком быстро, поэтому Риммус был бессилен помочь, но надо отдать ему должное он довольно эффектно подскочил к слезную, все еще извивающемуся над несчастным трупиком, и изрубил мерзкую тварь на кусочки. Так нас осталось всего шестнадцать.

– И так будет с каждым! – обрадовался победитель и тут же занял свое прежнее место во главе отряда.

Двое из нашей компании ринулись к телу счастливчика. “Должно быть это были его друзья” – подумал я, однако последующая картина быстро расставила все на свои места. Парочка сцепилась друг с другом из-за лута выпавшего из моба, на который Риммус не обратил никакого внимания. Бой продлился недолго, вожак быстро разнял горячих парней со словами: – Впереди вас ждет золото, а вы тут какую-то слизь не поделили, олухи! Нет, ну как есть идиоты! Бойцы смотрели друг на друга с ненавистью, но, похоже, активная фаза конфликта на этот раз была исчерпана.

Мы ощутимо замедлились, и чем дальше по тоннелям продвигался отряд, тем сложнее нам приходилось. Очевидно, что это подземелье едва ли подходило нубам, которыми мы, без сомнения, все являлись. Сюда нужно спускаться подготовленной группой, с заранее заготовленным снаряжением, а не абы кем и лишь бы как… Вскоре появились первые недовольные. Некоторые уже отрыто роптали, ведь обещанных гор золота, пока так никто и не увидел. Более того, разглядеть хоть что то в поглощенном мраком каменном мешке, было практически невозможно. Кое-где, встречались проплешины света, прорывающегося сквозь решетки из под потолка, но это особо не помогало. Иногда удавалось обнаружить закрепленные на стенах масляные светильники, однако в большинстве случаев запасы горючего вещества в них оказывались на исходе, а чаще и вовсе отсутствовали. Риммус время от времени зажигал припасенный факел, хотя явно экономил его ресурс, поэтому большую часть пути нам все же пришлось преодолевать в потемках.

Автоматических карт местности, на подобие тех, что существовали в большинстве игр с которыми мне довелось познакомиться, в Риоле не было. Их создавали сами игроки, обладающие соответствующими ремесленными и практическими навыками. Точные карты с пометками и комментариями стоили больших денег, а мастера по их изготовлению становились ценными и весьма уважаемыми членами игровых сообществ. Крупные кланы обязательно имели группу картографов, которых постоянно отправляли в экспедиции, в сопровождении приличной охраной.

Нам же не оставалось ничего, кроме как следовать за нашим лидером, без четкого понимания, где находимся и в каком направлении движемся. Бесконечные повороты и закоулки запутали бы кого угодно, однако Риммус постоянно твердил, мол знает эти коридоры как свои пять пальцев и уже очень скоро выведет нас к месту назначения.

– Вот встряли! – обратился ко мне один из членов отряда, который шел сзади.

– Ага. – я оглянулся, но не сумел разглядеть даже очертаний моего собеседника.

– Знаешь, я думаю здесь что то не так. Этот Риммус, явно задумал какую-то пакость. Будь на чеку. Если есть какие-нибудь умения, готовься их применить.

– Эгегей! Мелкотня! Я нашел! Говорил же вам, он где то здесь. – впереди послышался голос и спустя мгновение тьму отчасти разогнал свет от струйки пламени, исходившего от светильника.

– Здесь сделаем привал. Ждите здесь, мне нужно срочно отойти ненадолго. – Риммус стремительно вышел в логаут, оставив нас наедине с мрачным подземельем.

Я обернулся, ожидая продолжения диалога со своим собеседником, однако, позади никого не оказалось. Игра воображения, глюки, приколы разработчиков? В общем чертовщина какая-то. Я, признаться, немного струхнул и поспешил к источнику света.

Опасение, высказанное неизвестным, казалось вполне обоснованными и поэтому пропускать предостережение мимо ушей было нельзя. Я вдруг осознал, что совершенно не изучил особенности класса, который так неожиданно заполучил и даже не распределил баллы характеристик, скопившихся после пары левелапов. Итак, что мы имеем.

Имя: Руперт

Возраст: 5

Текущий уровень: 3

Класс: служитель забытого бога

Вера (уникальный классовый параметр) – 1

Профессия: нет

Раса: человек

Очков опыта: 540

Опыта до следующего уровня: 460

Очки здоровья: 245

Очки манны: 495

Очки энергии: 180

Сила – 16

Выносливость – 16

Ловкость – 16

Интеллект – 16

Мудрость – 16

Удача – 16

Свободно очков опыта: 5

Бонусные параметры давали отличную прибавку. Да, конечно, они были размазаны по всем характеристикам, некоторые из которых явно не слишком нужны тому или иному классу, но герой выглядел внушительно и по своим потенциальным возможностям значительно превосходил текущий уровень.

Вкладывать куда либо баллы пока не стал, сперва нужно разобраться с текущими умениями и классами, которые можно будет заполучить на десятом уровне.

Итак уже сейчас мне доступны благословление Каеиеля, Проклятие Каеиеля и Жертва. Ознакомимся с описанием каждого в отдельности:

Благословление – сам Каеиель обращает на вас свой взор. В течение 180 + (уровень веры) сек. увеличивается значение ловкости и удачи на величину 20 + (уровень умения) * 5 единиц + уровень персонажа. При этом возрастает скорость передвижения и способности к уклонению, и развеиваются все негативные эффекты. Повторное применение становится возможным через сорок пять минут.

Интересно… С ловкостью все более менее понятно, а вот параметр удачи в игре был довольно-таки неоднозначной величиной. В гайдах то и дело встречались упоминания о бессмысленности его прокачки, ввиду слишком уж неявной отдачи от вложенных балов. В системном комментарии этот параметр значился как крайне важный, влияющий на чуть ли не все аспекты игрового процесса, однако само описание пестрило общими фразами, и не указывало на конкретные преференции. Опытные игроки склонялись к выводу, что влияние удачи было минимальным и ее, как правило, не стоило специально развивать.

Проклятие – нет спасения тем, кто прогневал Каеиеля. Все враждебные существа в радиусе 15 + (уровень веры / 10) метров случайным образом получают один или несколько из следующих дебафов: замедление, слабость, контузия, слепота, немота, рассеянность. Сила и длительность эффектов, а также шанс их наложения зависят от параметра удачи и уровня веры. Повторное применение становится возможным через один час.

Просто классная штука, особенно красиво выглядела возможность одновременно наложения всей плеяды статусов на противника, который в таком случае наверняка окажется беспомощнее младенца.

Жертва – ваша жертва Каеиелю не будет напрасной. Один раз в день вы можете развоплотись любой предмет экипировки, в качестве дара своему покровителю. Получаемый эффект напрямую зависит от того насколько искусный мастер приложил руку к созданию жертвенного объекта и могущественны силы оказавшиеся в нем заключены. Высокий параметр удачи увеличивает шанс на получение дополнительной награды.

Странный навык, нужно будет разобраться с ним позже, все равно под рукой нет лишних раров. Да чего уж там раров, простецкой безделушки и то, пока не могу позволить себе выбросить на ветер.

Все способности имели внушительный откат и явно не годились для длительного боя или вовсе для него были не предназначены. Но, надо полагать, с получением десятого уровня я могу обзавестись новыми интересными умениями. Уже сейчас стоило присмотреться к потенциальному грейд-классу и уже исходя из данных соображений, развивать соответствующие направления.

Жрец Каеиеля – преданный служитель бога, оплот традиции и кладезь знаний. Имеет возможность совершать до трех молитв в день, за счет чего вера его безгранично велика, а в месте с ней и сила. Способен призывать себе на помощь духов, отлично владеет палицей и молотом.

Может избежать смерти, жертвуя частью веры. Основные характеристики: мудрость, интеллект.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю