355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Вадим Лесняк » Риола (СИ) » Текст книги (страница 15)
Риола (СИ)
  • Текст добавлен: 17 октября 2016, 03:08

Текст книги "Риола (СИ)"


Автор книги: Вадим Лесняк


Жанры:

   

Попаданцы

,

сообщить о нарушении

Текущая страница: 15 (всего у книги 16 страниц)

– Можешь остаться здесь и дождись фуникулера. – роль лидера плавно перетекла ко мне и, кажется никто не собирался ее оспаривать. – Все равно нам нужен кто то с заданием на рейд нежити, вдруг мы не долетим. В случае чего, проверим слетает ли ранг при смерти на самый первый или мы достигли “несгораемой суммы”.

Желаете ли Вы принять задание “Пробный полет”?

Статус: обычное

Описание: местный инженер желает испытать плод своего труда. Летающая машина на первый взгляд не способно оторваться от земли. Кто знает полетит ли она?

Требования: преодолейте преграду на летательном аппарате.

Награда: очки статуса + 100

Дополнительно: Необъявленная награда.

Принимаю.

Я задумался. Еще одна профессия лишней не будет. И я приступил к расспросам механика о его аппарате.

– А как такая масса сможет удержаться в воздухе?

– Если бы ты был достаточно умен… – ну конечно, я дурак, а ты у нас гений. Я пытался изображать благоговейный вид и подобие глупой улыбки, хотя сам не слишком обрадовался такому начал лекции. -…то знал бы, что достаточную подъемную силу обеспечит восходящий поток горячего воздуха.

– А за счет чего эта махина будет лететь вперед? Как придать достаточную стартовую скорость? – я решил сумничать, ибо отыгрывать полного кретина, было не в моих правилах.

– А вот это хороший вопрос. Но мы предусмотрели и это! Обрати внимания на эти понтоны внизу. Они служат для забора воздуха, который по соплам будет выводиться назад, приводя в движение пропеллер, который обеспечит нужную тягу.

– Как тебе вообще в голову пришло создать такой шедевр?

– Не знаю, мысли сами приходят в голову. Порой самые неожиданные и зачастую безумные!

– Знаешь, это кажется мне очень интересным, хотел бы и я, хотя бы немного понимать все эти механизмы. Это должно быть очень увлекательно!

– И не говори. Все так и есть. Если хочешь, я бы мог обучить тебя паре приемов.

Вы можете получить профессию “Изобретатель”, желаете ли вы сделать это сейчас?

Да.

Поздравляем! Вы освоили профессию ” Изобретатель ” теперь вы можете создавать новые рецепты/планы/чертежи, которые с удовольствием воплотят в жизнь иные мастеровые профессии. Вы можете описывать свои идеи на бумаге, и продавать их другим игрокам, которые смогут добавлять их в свои книги рецептов.

Вам становится доступен профессиональный параметр: “вдохновение”.

Вдохновение: текущее значение: 0.

Что это за параметр такой. О нем я вообще ничего не слышал.

Описание: создание изобретений сложный творческий процесс. Невозможно заставить себя придумать то, чего никогда до тебя не было, и чего ты никогда раньше не видел. Есть множество факторов, которые могут подтолкнуть к тому или иному открытию и все они сводятся к вдохновению. Данный параметр растет от всякого рода свершений, будь то выполнение сложных заданий, убийство сильных чудовищ, получение достижений и прочего, однако снижается со временем и сбрасывается к значению ноль, в момент рождения очередной гениальной идеи. Кроме того шанс на обретение вдохновением более осмысленной формы в виде изобретения зависит от вашей удачи и значения интеллекта.

Очень странно. Я стал обладателем мертвой во всех смыслах профессиии, носителей которой в Риоле среди игроков точно не было. Интересно, как же так получилось.

– Пассажиры на борт! Остальные в сторону. – генеральный конструктор отошел подальше, почему-то причислив себя к “остальным”.

– А ты что же не собираешься лететь вместе с нами?

– Неужели я так похож на сумасшедшего? Для этого мне и нужна была помощь, иначе бы давно все сам выяснил! Мне необходим расходный материал, те кем не жаль пожертвовать во благо прогресса. Если погибните, ваша смерть не станет напрасной. Вас запомнят в веках…

К испытанию подошли только мы с Варточем, Сиверс и мои компаньоны должны были присоединиться к нам на том берегу.

– Это рычаг управления. Вправо влево. – “самоделкин” начал инструктаж, и тут же завершил его. Не велика наука!

– А за что держатся то? Я совершенно не вижу посадочных мест? – Варточ задал вполне справедливый вопрос.

– Вот смотрите тут сколько угодно пассажирских крюков. Замечательно решение! Не находите?

– Ты считаешь за них будет удобно держаться?

– Держаться? О Лич, конечно же нет. Их нужно вогнать поглубже прямо в хребет и порядок!

Понятное дело, нежить не испытывала боли и подобная инженерная находка, при всем безумии, имела право на существование.

– Эээ нет. Руперт, я передумал.

– Вар, зато какие эмоции тебя ждут. Сам подумай! Где ты такое еще увидишь?

– Ладно, но если что я предупреждал, а ты не послушал. Я прав, а ты облажался. Идет?

– Ну если тебе от этого станет легче.

– Уж поверь, еще как станет!

Мы заняли свои места в транспорте. Зомби дернул за какой-то рычаг и наш аппарат скользнув с металлическим скрежетом по наклонным полозьям, сорвался в пропасть. Словно бы душа ушла в пятки, кажется гном также не совсем по мужски воспринял начало полета, но я его не слышал из-за собственного крика, который оказался не в силах сдержать. Даже если долетим, коммерческий успех данного проекта, виделся мне довольно призрачным.

Восходящий поток воздуха, как и планировалось подхватил глайдер, а заработавший пропеллер направил нас вперед. Вот это уже было веселее, почему бы и не полетать для разнообразия? Только когда мы преодолели две трети пути до меня вдруг дошло, что совершенно не представляю, как эта штука должна садиться. Никаких комментариев по этому поводу не прозвучало, какого-то осмысленного механизма также не наблюдалось.

– Вар. Посадка будет жесткой. Постарайся не откинуть копыта!

Я увидел радостного зомби, который активно размахивал руками, встречая нас на той стороне каньона. Наверняка это второй из этих “братьев Люмьер”, пионеров замогильного воздухоплавания. Однако мы пролетели еще две сотни футов уже над твердой поверхностью, прежде чем совершили посадку. Скорее это было крушение, и возможно, со стороны оно выглядело эффектно, однако ощущения были, можно сказать, вполне прозаичными. Встряска, удар и мы довольно буднично встряли носом в землю. Пыль, шум и грохот, конечно так же имелись в наличии, однако нас это мало волновало. Куда важнее, что мы не сильно пострадали. Надо отдать ей должное – система безопасности пассажиров оказалась эффективна, я отделался лишь потерей половины здоровья, гном и того меньшими. Подтянувшись на центральной балке мне удалось самостоятельно избавился от крюка который торчал в спине, который заменял мне более привычные посадочное кресло и привязной ремень.

Вы выполнили задание “Пробный полет”?

Описание: вы совершили первый перелет над огненной рекой Стикс, совершив отчаянный поступок на непроверенном транспортном средстве. Молва о вашем поступке распространится по некрополю, некоторые НИПы будут относится к вам с большим интересом.

Репутация во фракции: нежить + 5 (Текущее значение 6: нейтрально)

Получены очки статуса +100

Вдохновение + 50

– А я ведь говорил ему, что мы что то забыли! – зомби, которого я видел сверху, кружился вокруг разбитой машины, не прекращая причитания.

– Как вам удалось изготовить такие детали? – Варточ держал в руке какую-то шестеренку, которая до этого, наряду с другими металлическими частями, валялась вокруг разбитой пташки.

– Мы заказываем такие у Торвана.

– Кто это такой?

– Да его тут все знают. Это кузнец, один из главных строителей Тартуса. У него своя мастерская на окраине города.

Потеряв интерес к зомби, гном повернулся ко мне.

– Если у этого Торвана есть инструменты, чтобы изготовить такое, там легко можно будет выковать доспехи и оружие.

– Ты думаешь он нам вот так запросто позволит хозяйничать в его кузне?

– А почему нет! Ты же у нас еще тот дипломат. Уболтаешь, если что.

– Твоими бы устами…

Варточ припрятал металлическую запчасть и как ни в чем не бывало медленно пошел прочь с “места преступления”.

Мы расспросили нового знакомого о том, где живет кузнец и попросили его передать нашим друзьям, которые через несколько часов сюда доберутся, где нас можно будет найти, а сами направились к кузнецу, которого оказывается “каждая собака знала”.

86

Крон склонился над полотном, которое покрывало всю поверхность довольно внушительных размеров стола. Эта необычайно детальная карта, имела совершенно сумасшедшую рыночную стоимость. На аукционе подобный предмет, с легкостью бы ушел за сто тысяч золотых, но его практическая польза в предстоящем сражении была еще выше. Здесь отмечалась вся тактическая обстановка боевых действий, а небольшие фигурки, которые на манер детских солдатиков располагались друг напротив друга обозначали вовлеченные в противоборство отряды.

Большие силы Тамплиеров и их союзников держали в осаде замок Йорти. Это укрепление было необычайно важно для Культа, позиции которого здесь – в Сигтигском союзе значительно пошатнулись. Крепость была развита до 92 уровня, что стоило казне не малых средств, а главному финансисту, с его слов, пары седых волос и бессчетное количество бессонных ночей.

Крепость имела высокие толстые стены, с дюжиной башен на которых располагались тяжелые арбалесты, множество бойниц позволяли лучникам вести прицельный огнь изматывая противника, глубокий ров и мощные врата из стали холодной ковки не оставляли шансов для лобового штурма.

Замок держали в осаде уже несколько дней. В случае полной блокады фортификации, на срок свыше одной недели реального времени, защитники получали дебаф “голод” и начинали терять здоровье, силы и со временем, стали бы хватать стаки “слабости”. Потом и вовсе оказались бы выведены из игры. Сдача крепости имела бы далеко идущие последствия и была недопустима.

Чтобы организовать оперативное подкрепление, Культу пришлось привлечь наемных магов из нейтральных кланов, которые правда, не постеснялись содрать втридорога за услуги телепортации. В короткие сроки отряд в три тысячи человек оказался мобилизован и переправлен в провинцию Сильтигский союз. Осажденная крепость была недоступна для порталов, поэтому местом переброски стали окрестности небольшой деревушки к востоку от замка.

Противник сосредоточил на данном направлении не менее пятнадцати тысяч бойцов. Кроме того он располагал тяжелыми транспортерами – гигантскими черепахами Карви. Они обитали в пустыне Сагрил, быстро передвигались и совершенно не боялись жары, характерной для здешних мест. На панцирях этих существ устанавливались осадные требушеты специальной конструкции. Уничтожить подобные орудия было не просто, а их мобильность была значительно выше традиционных штурмовых приспособлений. О победе, с таким раскладом сил, не могло быть и речи, достаточно было прорвать блокаду хотя бы формально. Нескольких минут будет достаточно, чтобы обновить счетчик осады, понизить боевой дух атакующих, и выгадать время для подведения новых сил.

– А что там с Саней случилось, я так и не понял? – Крон задал вопрос единственному из присутствующих, в походной палатке орков. Этот немногословный игрок являлся одним из сотрудников, вернее сказать подчиненных Сиверса и был членом службы безопасности его компании.

– Александр Александрович, просил передать, что еще некоторое время вынужден будет отсутствовать.

– Слушай, ты не на работе! Завязывай с официозом, меня это раздражает.

– Вы не на работе, а я как раз таки на ней!

– В Риоле я шеф твоего босса, так что пока ты находишься здесь, будь добр следовать моим указаниям, особенно в отсутствии Александра.

– Понял, не дурак.

– Так докажи это, рассказывай, что там с ним приключилось.

– Команду Сиверса пасла целая свора Тамплиеров…

Рассказ оказался немного сбивчивым и изобиловал художественным вымыслом, однако в общем картину передал верно. Выходило, что Маяк пропал, Сиверс провалился в какую-то дыру и прозябает там с кучкой неудачников. При этом и сам оказался не на высоте, слившись паре нубов, что было на него совершенно не похоже.

– А что это за место в котором он оказался?

– Обитель зла, как он ее называет. Что то типа загробного мира, там одна нежить. Есть несколько упоминаний об этом месте, но кажется никто туда до сих пор не попадал. Как выбраться оттуда также не известно.

– Короче, он нарвался на какой-то квест?

– Да, возможно даже сюжетный. Это может быть связано с эвентом который запланирован на ближайшие пол года. Анонс был на официальном сайте Риолы.

– Мы с этим еще разберемся. Вечером путь не заходит в игру. Пошлите ему “шепот”. Часиков в девять я позвоню ему. Послушаю так сказать из первых уст. Гляди-ка фифа какая, раньше в игру по случаю заходил, а теперь сутками прозябает.

– Я тоже это заметил.

87

Мы с Варточем брели по окраине Ирсиида разглядывая улочки, дома и прохожих. Похоже, местные обитатели старательно копировали все то, что окружало их при жизни. Архитектурные стили буквально менялись на глазах. Так два соседствующих дома могли настолько сильно различаться, словно были принесены сюда из совершенно разных миров. Каких бы то ни было памятников, мест отдыха, площадей не было, что вызывало довольно гнетущее ощущение.

Вдалеке, возвышаясь над всем городом, покоился замок – наверняка обитель местного правителя. Это сооружение представляло собой башню округлой формы, которая разделялась на сегменты, каждый последующий из которых располагался выше и имел меньший радиус. Никаких окон, бойниц или других отверстий видно не было, а крыша, казалась совершенно плоской. Неизвестный зодчий поскупился не только на кровлю, никаких украшений или интересных деталей, которые бы разбавляли скучные формы также обнаружить не удалось. Башня была обнесена как минимум тремя рядами стен, и чем ближе они находились к центру, тем выше оказывалась их высота. От кого планировал защищаться хозяин этих фортификаций? Возможно все дело в привычке или в статусном самовыражении…

Следуя ориентирам, которые обозначил зомби-конструктор, мы вскоре нашли интересующее нас сооружение. Черный дым валил из нескольких труб на крыше, а целые горы угля, и руды, сваленные за не слишком высоким забором выдавали в нем кузницу, практически промышленных масштабов.

У ворот, паслось двое угрюмого вида упырей, которые были совершенно неподвижны и лишенными всяких мыслей глазами пялились прямо перед собой. Я подошел к “секьюрити” и высказал желание пройти внутрь:

– Нам нужен Торван. Он на месте?

– Чё надо?

– Нужно переговорить с ним.

– Чё надо, спрашиваю?

– Заказ хотели бы разместить.

– Новых заказов не принимаем. Работаем только на Тартус, по поручению самого Ирси.

В разговор вмешался Варточ, который довольно ловко применил знание черт, свойственных любому уважающему себя кузнецу.

– У нас претензия имеется! По качеству работы.

– Что ты лепечешь? У нас лучшая продукция во всем Ирсииде!

– Ну не знаю, посмотри сюда. – Гном достал шестеренку, которую подобрал на месте крушения глайдера. – Смотри сюда, один зубец надломился и нарушил работу всего механизма! Это брак и я намерен это обсудить с мастером лично.

Только теперь я увидел, что шестеренка действительно была повреждена, правда о факте ненадлежащих условий ее эксплуатации, гном, естественно, предпочел умолчать.

Привратник забрал шестеренку, повертел ее в руках, внимательно рассматривая со всех сторон, даром на зуб не попробовал, затем молча развернулся и зашел внутрь.

Некоторое время ничего не происходило, казалось, что про нас попросту забыли. Однако вопли, которые вскоре послышались изнутри, заглушившие на мгновение перестуки молотов и другие сопутствующие звуки, утверждали обратное.

– Клевета! Где эти лжецы? Любой, даже столь никчемный товар, произведенный в этих стенах проходит все ступени проверки, еще ни разу не было такого, чтобы мне предъявляли претензии по качеству!

Появился привратник, который жестом пригласил нас проследовать за ним.

– Мастер не доволен. Думаю вам лучше его не злить. Это может плохо закончится. Хорошо бы только для вас, но и нам всем достанется…

Рабочий цех оказался довольно большим и напомнил производственные мощности какого-нибудь небольшого заводика. Печи, станки, наковальни, все располагалось в определенном порядке. Повсюду сновала нежить разного ранга, все были при деле и вели себя так, словно бы кроме них самих и их изделий ничего вокруг не существовало.

Мы прошли немного дальше пока не достигли металлической платформы, в пол человеческих роста высотой. Наверху суетился некто или нечто, ловко управляющийся с системой рычагов и переключателей, которые, по всей видимости, контролировали протекающий в кузнице процесс. В этом существе вполне угадывались черты мумии, характерные тряпки или бинты плотно охватывали все его тело. До этого нам еще не доводилось встречать такой нежити, очевидно этот экземпляр принадлежал к одной из высших ступеней местной иерархии.

– Мастер. Я привел их. – привратник дождался отмашки своего хозяина и поспешил убраться подальше.

Мумия повернулась к нам невероятно любезным тоном произнесла:

– Я готов выслушать ваши претензии, господа…

Сейчас это было совершенно очевидно – наблюдая за мастером с другого ракурса, мне показалось, что у него была только одна рука. И действительно, культя правой руки ограничивалась на уровне локтя.

Я замер, не сразу найдя нужные слова, чтобы начать диалог.

– У нас нет никаких претензий, наоборот, мы наслышаны о вашем мастерстве, и хотели бы обратиться к вам с просьбой.

– Значит это была всего лишь уловка? Вы нарочно оторвали меня от работы? Прежде чем я прикажу вышвырнуть вас наружу, так уж и быть, я удовлетворю собственное любопытство. Говори, с чем пожаловал?

– Мы бы хотели воспользоваться одной из ваших кузниц, чтобы изготовить доспехи.

– Всего то? Я признаться разочарован, и надеялся услышать душераздирающую историю, о том, что же вас сюда привело. С чего вы вообще решили, что я вам это позволю. У меня подряд на Тартус, все рабочие заняты, свободных мощностей нет. А если бы и были, с какой стати?

Вы конечно ребята не промах, не знаю почему, но вы мне немного симпатичны и только поэтому я не стану просить подчиненных набить вам бока.

– Да, но.

– Тогда попрошу вас уйти.

– Мы планируем участвовать в рейде на поверхность. Но нам нужны доспехи и оружие, а купить их себе мы не можем позволить. Однако располагаем рудой и навыками, которые могут позволить изготовить амуницию самим.

– Да какие у вас могут быть навыки? Бряцать молотом иногда попадая по наковальне еще ни о чем не говорит…

Я решил сыграть ва-банк. Я уже научился подмечать детали, наподобие одной руки, которые вполне могли указывать на задания, или иные возможности. Одно из двух: либо мой следующий вопрос даст нам шанс, либо приведет к резкому падению отношения с этим НИПом, что в общем то было уже не важно, учитывая то что нам уже отказали в помощи.

– Один вопрос, прежде чем мы уйдем.

– Задавай.

– Вы кузнец, и сдается мне великий мастер…

– Кончай уже свою неприкрытую лесть, переходи к сути.

– Как вам удалось достигнуть таких высот располагая лишь одной конечностью?

Мумия не отвечала. В этом молчании было что то недоброе, однако напряжение спало как только Торван, все тем же благожелательным тоном продолжил разговор.

– При жизни у меня была рука. Но даже располагая одной, после смерти я доказал, что способен творить и оставался лучшим из когда-либо живущих. Хотя, если бы была вторая я… Я бы снова ваял шедевры!

– Как ты потерял руку?

– Я был лучшим кузнецом Риолы, это не простое бахвальство, нет! То признавалось всеми: от воинов до монархов, от недругов до верных товарищей! Все, кто когда-либо держал в руках мои изделия, знали их истинную ценность. Однажды мне заказали одно оружие, которое должно было стать королем всех молотов. Я трудился над ним пол года, но результат того стоил. Он был великолепен! Однако случилось то, что я никак не мог ожидать. Заказчик передал мне слитки мифрила, которые были выплавлены из проклятого снаряжения. Этот эффект передался материалу, а вместе с ним и моему молоту. Когда я впервые взял в руки свое творение, оказалось, что отпустить его более не смогу никогда. Церковь оказалась бессильна, священники лишь разводили руками. Проклятье такой силы развеять было невозможно.

Вся моя жизнь вдруг ушла под откос, я оказался в ловушке, и будучи должен людям, которые не признавали ошибок или слова нет, подался в бега. Но меня не оставили в покое и продолжали выслеживать словно зверя. Их целью было мое творение, которое я бы и рад отдать, но не мог…

Происки завистников привели к тому, что я стал никем. Наконец меня выследили. В тот раз их было слишком много. Они схватили меня и отрубили руку вместе с молотом и бросили меня умирать. До сих пор помню то место и весь ужас который мне довелось пережить.

– Возможно тебе подойдет другая рука. Тоже вполне себе мастера. Что если мой друг, его зовут Варточ отдаст тебе свою?

– Интересное предложение, дай подумать! – кузнец оценивающе посмотрел на гнома.

– Ты что же это делаешь! – гном оказался не в восторге он моей спонтанной идеи и чуть было не набросился на меня с кулаками.

– Угомонись, отправим тебя на перерождение, а там новая отрастет, ты же игрок, а не НИП, чего тебе страшиться?

– Не, не, не. Я отказываюсь, пойдем лучше руды накопаем столько, чтобы потом можно было обменять на доспехи.

– Это слишком долго, я на это не готов пойти.

– Я вынужден отказаться, предложение звучит заманчиво, но я не уверен, что его рука будет хотя бы в половину так же хороша как моя. – мумия дала свой ответ и Варточ облегченно выдохнул.

– Вы хотели еще что то рассказать! – я попытался вернуть Торвана в прежнее русло общения.

– Хотел? Ах да! Я умер и оказался в этом мире, полном отчаяния и боли. Собственно, он мало отличался от того, который я познал на закате жизни. И здесь я уже был калекой.

– Ты не пытался отомстить? Расскажи нам кто во всем виноват, мы покараем их! В предстоящем рейде, направимся куда скажешь и…

– Ловко это у тебя получается. Ты утверждаешь, что поможешь мне, в обмен на разрешение поработать в моей мастерской? Но я на это не клюну. Ты свое слово не сдержишь, даже если из кожи вон вылезешь. Время пребывания на поверхности не слишком велико. Даже если попадется сильный некромант, он может поддерживать тебя на поверхности всего час или два, а этого слишком мало.

– Мы не совсем обычные зомби. Мы попали в Ирсиид живыми, и только здесь пали. При этом у нас есть все основания полагать, что мы сумеем отсюда выбраться.

– Я чувствовал в вас что то особенное, но чтобы такое? Однако, даже если вы говорите правду, и если предположить, что вы когда-нибудь выберетесь на поверхность, какие у меня гарантии, что вы поможете мне?

– Мы даем тебе слово.

– Нет, давайте условимся. Я даю вам время выковать ваши доспехи, а вы поклянетесь, что найдете мой молот. Уверен моя рука по прежнему не выпускает его, это магия и невероятно сильная. Так вот, найдите оружие и мою конечность, верните их к тому месту, где я пали захороните все части вместе. В таком случае, в загробной жизни я обрету руку и молот. А то, что проклятие для живых, для нас – мертвых благо, значит, я смогу разжать кисть!

Желаете ли Вы принять задание “Рука творца”?

Статус: скрытое

Описание: Торван – нежить кузнец, поведал вам свою историю. Он просит вас дать клятву, если вы когда-нибудь вернетесь на поверхность, то вы найдете его руку вместе смолотом и захороните все его останки вместе.

Требования: найдите руку Торван и молот “Семи лун”.

Награда: опыт + 85000

Дополнительно: неназванная награда

Ограничение по времени: 100 дней с момента обретения статуса “живой”

Штраф за невыполнение: проклятие Торвана.

Принимаю.

В таком случае, у вас есть двенадцать часов на то, чтобы изготовить желаемое. Занимайте любое место, никто вас останавливать не станет. Но помните о нашем уговоре.

88

Как истинный профессионал, Варточ взял на себя ведущую роль в предстоящем деле:

– Времени в обрез. Двенадцать часов для ковки трех комплектов экипировки, в общем, достаточно, но работать придется в темпе. И лучше бы нам разделиться. Я покажу тебе, как плавить руду, и делать черновые заготовки, этого будет достаточно, чтобы ты изучил профессию кузнеца. Первого уровня вполне хватит, чтобы выполнять несложную работенку. А большего от тебя и не требуется.

– Я готов.

– Сначала нужно измельчить руду, слишком большие куски не годятся. Помещаешь их в печь и ждешь. Нужно постоянно подавать кислород к углям, чтобы достичь нужной температуры. Обычно для этого используются меха, но здесь есть какой-то механизм. Видишь эту трубу, она сделает все за тебя, достаточно лишь регулировать положение клапана.

– Ловко здесь все устроили.

– А ты думал, фактория!

Вы можете получить профессию “Кузнец”, желаете ли вы сделать это сейчас?

Да.

Поздравляем! Вы освоили профессию “Кузнец” теперь вы можете выполнять работы связанные с обработкой металла: выплавка руды, ковка изделий и пр. Вам доступны новые рецепты. Вы можете ознакомиться с ними на соответствующем интерфейсе.

Получен предмет: книга кузнеца.

Параметр сила: + 10.

В то время как я занимался выплавкой руды, и производством стали, гном продолжал ковать. Изготовление брони и оружия, подходящего нам комплекта, не представляло особой сложности, но требовало минимум третьего уровня профессии, а значит мне было не доступно. Ничего, когда-нибудь прокачаю “кузнечку”, а пока остается только суетиться на подхвате.

Вы получили новый предмет: железо x51, магнитный железняк x1

– При выплавке мне, досталось кое-что еще. Посмотри. – я показал гному свое приобретение.

– Бывает! Есть шанс, что тебе повезет и помимо основного ресурса получится добыть более редкий, сопутствующий. Так же как с горным делом: руда и самоцветы, помнишь?

Работа спорилась, и к исходу положенного срока мы располагали тремя полными наборами экипировки зомби-воина. Сюда входил грубый обоюдоострый топор по типу секиры с длинной рукоятью, шлем “барбют”, закрывающий большую часть лица с Y-образным вырезом, трубчатые наручи с накладками прикрывающими внешнею часть кисти, пластинчатая кираса и кольчужная юбка, которой я был особенно горд, так как собственноручно нарезал для нее проволоку. Предметы не давали никаких особенных преимуществ, кроме определенного уровня защиты, или урона – в случае оружия, но и этого было достаточно, чтобы выполнить условия задания и принять участие в рейде.

Любопытно , что за время работы параметр вдохновение поднялся еще на 125 единиц и достиг значения в 220 пунктов.

Мы покинули кузню и обнаружили у входа менее храбрую “половину” отряда. Сиверс с Приилом уже ожидали нас. Должно быть их не пустили внутрь и они коротали время кто чем горазд.

– Сделали?

– А ты сомневался? – гном передал Сиверсу его комплект. – На вот примерь обновку.

– Да… раньше, за таким хламом я даже наклоняться бы не стал. А сейчас, ощущаю себя, словно бы сет божественной экипировки напялил!

– Все в нашем мире относительно. – задвинул философскую мысль Варточ, который после первых слов сопартийца было начал закипать, но вторая часть его фразы расставила все по своим местам.

– Ну что все готовы? Тогда “гоу” к зоне высадки или забора, или как там ее…

Путь занял никак не меньше часа. Сразу послышался гул, которому могла позавидовать торговая площадь столичного города в базарный день, и лишь потом показалась платформа. Такого скопления нежити мне еще видеть не доводилось. Мертвецы были поделены по рангу и держались обособленно друг от друга. Зомби было особенно много, и эта небольшая армия не помещалась на верхней части огромного плоского постамента и перетекала на десятки метров вниз. Явно аборигены были не глупее нас и также стремились поучаствовать в рейде – наиболее выгодном с точки зрения набора репутации мероприятии. Здесь был явный переизбыток “живой силы” и имелась своего рода очередь.

– Еще тухлое мясо? – к нам подошел рыцарь смерти, которых в округе можно было пересчитать по пальцам одной руки.

– Прибыли на рейд! Нас трое, мастера-зомби. Экипировка имеется.

– Нет, это все замечательно. Только как на счет вступительного взноса?

– Какого взноса?

– Я распорядитель врат и мне решать, кто готов отправиться во внешний мир, а кто нет. Сдается мне, что вы не совсем подходите, если понимаете о чем я?

– Кажется понимаю. И сколько же вы хотите?

– Ну вот, я вижу вы уже слегка похожи на готовых к бою бойцов, которые не посрамят Ирсиид. По две тысячи с тела.

– Но у нас нет столько!

– Похоже я ошибся на ваш счет, идите свой дорогой.

Неожиданно, в единственной проплешине посреди плотной массы нежити, пространство как бы начало искажаться. Это было очень похоже на эффект колебания воздуха в пустыне или при сильной жаре, когда картинка словно плыла, только тут это оказалось выражено гораздо сильнее. Область становилась все темнее, пока не обратилась сплошной черной массой. Один за другим, от каждой из ранговых групп к пульсирующей черной кляксе или каракатице поспешно выдвигались обрадованные бойцы. Своеобразные врата еще не захлопнулись, однако поток нежити начиная от упырей и прочих разновидностей постарше, полностью иссяк. Портал более не принимал их, и разочарованные, они вынуждены были вернуться к своим. Однако зомби продолжали отгружаться в рейд. Это означало, что некроманты могли призвать определенное количество нежити разных рангов. Чем слабее существа, тем большее количество миньонов мог контролировать хозяин.

– Что будем делать?

– Может казино? – Приил снова взялся за свое. Игроман чертов.

– Нет уж, ты же сам говорил что там дело не чисто.

– Так и есть! Тот механик, который попросил вас пролететь на его машине, помните?

– Конечно.

– Пока торчали на переправе, мы разговорились об этой богадельне. Я выяснил, что Банши способны управлять небольшими предметами на расстоянии и таким образом могли заставить кости лечь так, как им было угодно.

– Телекинез?

– Ага! Может зная это, мы сможем их обмануть?

– Да, но как? – я призадумался, возможно действительно стоит попробовать…

Внимание: вы придумали способ мухлежа в казино. Доступно новое изобретение. Вдохновение: – 220.

Хм, и что же я такого придумал? Посмотрим.

Я открыл страницу соответствующей книги и обнаружил там одну единственную запись:

“Магнитные игральные кости”.

Описание: используя магнитные вкрапления, можно заставить кости притянуться друг к другу одной из сторон, доведя число возможных вариантов до двух. Расположив определенным образом цифры на гранях и магнитные вкрапления, можно гарантированно получить высокое итоговое значение.

Так вот как это работает. Нужно задать цель, возможно, иметь при этом определенные компоненты, которые можно использовать для изготовления искомого прибора, достаточный уровень вдохновения и вуаля – родилось изобретение. Все так просто и в то же время зыбко.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю