Текст книги "Риола (СИ)"
Автор книги: Вадим Лесняк
сообщить о нарушении
Текущая страница: 13 (всего у книги 16 страниц)
Статус: обычное
Описание: неведомые силы возвратили вас к существованию, и вам предстоит доказать собственную полезность. Вас назначили горняком в шахтах Ирсиида.
Требования: необходимо выполнять дневную норму по сдаче руды 30 фунтов в день. За каждую уникальную находку начисляются ирсы в зависимости от ее ценности. Достигните следующего ранга в иерархии нежити и покиньте копи.
Награда: очки статуса 10 в день. + за дополнительно за переработку по прогрессивному тарифу.
Штраф: в случае невыполнения дневной нормы накладывается дебаф “провинность”.
Получена временная должность: зомби-шахтер (+ 5% к шансу добычи руды, +0,01 к шансу добычи самоцветов) Бонус суммируется с эффектами профессии рудокоп.
– А что вы добываете, зачем все это?
– Руда, уголь, самоцветы – все идет на производство Тартуса.
– Что это такое – Тартус?
– Это наш путь в мир живых. Однажды он будет завершен…
– Как можно вырасти в ранге, хотя бы до золотого миллиона?
– Приносите пользу, выполняйте работу, получайте ирсы и покупайте на них положение.
– А нет ли способа выбраться отсюда?
– Есть, но он вам не подходит.
– Какой же?
– Стать номером один.
Системное сообщение: вы кое что узнали о подземном городе Ирсиид. В награду за исследования вы получаете опыт: +5000
75
Это был совершенно иной мир. Серый практически бесцветный антураж местности явно не годился для приятных прогулок, здесь практически невозможно было выделить ни единой запоминающейся детали. Бесконечные повторяющиеся коридоры, огромные залы и неизменный каменный свод, который давил своей массой, вызывая приступ клаустрофобии. Каждый шаг отдавался эхом, давая некоторое представление о масштабах этой системы пещер.
Надзиратель любезно проводил нас к месту работы, продемонстрировав по дороге целое поле металлических прутьев торчащих из под земли. Внушительная часть из этих кольев, если так можно было выразится, оказалась обитаема. Некоторые из наказанных, словно бы и не считали подобное положение сколь-нибудь обременяющим, и даже переговаривались с соседями, а кто то и вовсе находил время для ссоры. Однако до рукоприкладства дело, по вполне понятным причинам, не доходило. Повсюду сновали мертвяки, а в некоторых особо узких или пересекающихся тоннелях то и дело образовывались заторы. Учитывая интенсивность движения здесь в пору было ставить светофоры или на худой конец регулировщиков.
Система переходов казалась сложной, однако в ней прослеживалась определенная логика и заблудиться при должном опыте было невозможно.
Вскоре мы оказались в пещере с большим количеством небольших ответвлений, которые оказались наделами, принадлежащими отдельным работникам или целым бригадам, в которые часто сбивались местные обитатели. Совместный труд особо не поощрялся, но и карать за подобное никому не приходило в голову. Конечно последнее, было справедливо лишь пока исправно выполнялась дневная норма.
– Выбирайте любое не занятое место и долбите! Советую приступать уже сейчас. Время пошло. Руду буду будете сдавать вон тому уважаемому господину, это начальник рудника. – громила указал на жирного зомби, прохлаждающегося около небольшого каменного строения.
– Послушай, а кем ты был в той – прошлой жизни? – этот гигант, казался настолько устрашающим, что я с полным основанием полагал, что он уж точно был если не великим героем, то хотя бы известным воином.
– А по мне разве не видно? Цветы выращивал. – ответил надзиратель, и пресекая все прочие вопросы на этот счет продолжил: – И это не шутка!
– Должно быть интересное занятие. Жаль, здесь нет ничего подобного!
– Действительно… жаль. Но это не совсем так. Я знаю, что есть один цветок, “Серая лилия”, он может расти совершенно без солнца, на скалах и почти без воды. Это удивительное растение, и я не теряю надежды его найти.
Системное сообщение: отношение к вам надзирателя ям улучшилось +15 Текущее значение: 15 (интерес).
– Если мне когда-нибудь повстречается такое, я принесу его тебе.
– Это вряд ли, я здесь уже много лет и почти отчаялся.
Вы получили задание “Серая лилия”
Статус: скрытое
Описание: надзиратель ям Ирсиида имел довольно необычную для зомби мечту. Он страстно желает хотя бы раз увидеть живой цветок.
Требования: найдите “Серую лилию” и преподнесите ее надзирателю.
Награда: опыт + 2500, отношение персонажа к вам + 50
Дополнительно: необъявленная награда
Вот так ни с того ни с сего, я получил очередной непонятный квест. В общем то ничего плохого в этом не было: получится найти – хорошо, нет – тоже не беда.
Когда мы остались одни, Сиверс, как представился наш новоявленный лидер, тут же взял слово и потребовал назвать свои имена. Затем приступил к разделению ролей:
– Итак, для начало определимся вот с чем. Если ли среди нас рудокоп, и если да, какого уровня профессия?
– У меня имеется такая расовая способность, я все же гном! Рудокоп пятого уровня – дальне не прокачивается, если есть основная профа…
– Значит ты будешь добывать норму за нас троих.
– Это еще почему?
– Так надо. Дослушай сначала.
– Тиргол, на тебе разведка. Умений убийцы у тебя больше нет, но характеристики, хоть и в урезанном варианте сохранились, а перки в вовсе действуют. Проберешься в город и разузнаешь что по чем, нужна вся доступная информация. Где можно добыть денег или влияние, то есть статус.
– А ты что умеешь? – Сиверс обратился ко мне, чем надо сказать, застал врасплох.
– Я. Алхимик 3 уровня, повар 1-го и такого же артист…
– Так и скажи, что бесполезен, перечисляет он еще.. артист! – Лидер был явно раздосадован. – В общем будешь на пару с гномом копать, а мы пока займемся делом.
– Значит копать это не дело? – узнаю старину Варточа, чуть что, так важный комментарий, талант!
– Ну кто на что учился, ребята, не в обиду…
– Так в чем твой план?
– Мы завалим лича и уберемся отсюда.
– Ты шутишь?
– Я похож на клоуна?
– Не уверен. Но это же не план, а так – постановка цели, причем бредовой. – мне идея не показалась разумной, о чем я во всеуслышание заявил.
– Вот для этого нам и понадобится время, которое вы для нас сэкономите. Все разузнаем и придумаем что делать дальше. Но если все будут только и заняты добычей руды, то уж точно ничего не выйдет. Но и бросить это занятие нам также не позволят. Так что действуем, как условились.
Варточ собственноручно выбрал место для будущей выработки и нанес первый удар киркой, которую нам предварительно выдали. Инструмент был довольно посредственный и достаточно неохотно вгрызался в породу. Однако кровь давала о себе знать, гном за пару часов тяжелой работы все-таки сумел отбить значительный кусок от неподатливой скалы. Здесь пролегала жила и по предварительной оценке нашего доморощенного эксперта вполне богатая.
Гном быстро научил меня тому, как нужно держать кирку и, как с ней правильно управляться. Хорошо, что зомби 75 уровня, коим я сейчас являлся, имел бонусы к силе и выносливости в противном случае, я бы не сумел продолжительное время размахивать этим орудием. Мы работали по очереди, как только у одного заканчивался запас сил, его подменял другой. Таким образом процесс протекал непрерывно и к концу дня мы немного продвинулись в глубь скалы.
– Эй, новенькие! – к нам подошла целая банда аборигенов. Их было восемь и они вели себя крайне вызывающе. Я не прекращал долбить, прикидывая, что ситуация совершенно точно закончится классическим мордобоем. Гном в свою очередь, применил свой грозный взгляд, который ему всегда особенно хорошо удавался, однако сейчас это не произвело на оппонентов должного впечатления.
– Чего вылупился, каракатица! – один из зомби пнул подвернувшийся камень металлическим штырем, который загодя приготовил и тот полетел прямехонько в гнома, угодив ему в спину. – Вам нужно больше трудиться.
– Это еще почему? – гном поднялся на ноги, но по прежнему не внушал никому опасений.
– Да потому что это я так сказал. Вы будете отдавать мне половину добытой руды и я великодушно позволю вам оставить себе оставшуюся. Мы в конце концов не звери какие то! – последние слова вызвали подобие смеха у его друзей, хотя со стороны, это больше напоминало судорожный кашель чахоточников.
– Нет. – Варточ сказал свое веское слово.
– Нет? – Удивленно переспросил главарь рэкетиров.
– Ты тупой? Тебе одного раза не хватило чтобы понять? Я сказал вали, а не то, моргалы выколю! – это стало последней каплей и нас принялись мутузить, всем что попадалось под руку. Отбиваться оказалось бесполезно, без боевых навыков и оружия мы оказались на редкость беспомощны.
Лича мы завалим – как же! А вот с горсткой зомбарей совладать не сумели! Здоровье снизилось до критической отметки и я снова погиб. Зачастил…
76
Я скользил по какой то каменному тоннелю, внутренняя поверхность которого была настолько отполирована по всей траектории движения, что становилось жутко от числа участников подобного веселого аттракциона пролетевших здесь до меня. Наконец, достигнув логически оправданного выходного отверстия, секунду ощутив прелесть свободного падения, шлепнулся на уже знакомую мне трупную кучу. Следом за мной из трубы появился Варточ и приземлился в паре футов рядом.
– Больше так не делай. Ты же знал что этим все закончится! – я набросился с обоснованными обвинениями на гнома, который только пробурчал что то вроде “не удержался, не привык”.
– Конечно не привык! Хаем то поди сам гонял подобную мелкоту, а тут гляди как запел… Что нам теперь делать? Вся работа насмарку. Теперь на кол посадят рядом со всеми теми трупаками, в поле.
– Эй вы, придурки! – знакомый нам надзиратель встречал нас, словно бы видел впервые. Через минуту он уже рассказывал нам все то, что мы уже знали, и очевидно нас не узнал. И причина тут была не том, что все новобранцы были на одно лицо. дело в другом…
Я изучил характеристики. В списке профессий не оказалось зомби-шахтера, а цифра которая определяла имя поменялась. По всему выходило, что система воспринимает нас как новое поступление – те же люди, но новые бирки. Скрытый квест на цветок также пропал из списка. Однако мне не составило труда заполучить его снова по уже обкатанной схеме и при этом обзавестись бонусом к отношению, которое также пришлось зарабатывать с нуля. Рыцарь смерти определил нас на работу в тот же рудник, в котором нас так любезно встретили местные обитатели. Перед его уходом, я задал вопрос, который уже некоторое время овладевал моим разумом:
– Здесь повсюду одни лишь зомби, а на мало-мальски руководящих постах нежить посолиднее. Ты к примеру рыцарь смерти. Начальник рудника тоже какой то упырь. Что все это значит?
– Каждый раз, когда ваша польза Ирси превышает определенный порог, силой его магии и во имя его, вы обретаете также новый ранг. Вы станете не только сильнее, но и переродитесь в новой оболочке, более могущественной и полезной.
– Выходит если я к примеру заслужу уважение своим трудом и другими достижениями, то смогу как ты стать рыцарем смерти?
Системное сообщение: отношение к вам надзирателя ям улучшилось +10 Текущее значение: 25 (симпатия).
– Ха-ха. Возможно и так, но для этого придется проделать куда более сложный путь чем тебе представляется. Но ты мне нравишься, голова у тебя варит. Мой тебе совет не засиживайся на рудниках, здесь нет будущего, постарайся дорасти хотя бы до мастера-зомби. Эти хотя бы вхожи в город, а там возможностей побольше.
– А мы значит не можем покидать прииски?
– Можете, но не далеко. Если вас поймают в городе, то это будет считаться проступком и отдых на колу вам обеспечен.
– Ты говорил, что все начинали с рудников, тогда возможно ты неплохо разбираешься в горном деле. Есть ли какой то секрет успеха, способ отыскать самоцветы или богатую жилу?
Системное сообщение: отношение к вам надзирателя ям улучшилось +5 Текущее значение: 30 (симпатия).
– Ты не перестаешь удивлять. Конечно же есть свои моменты. Однако особого секрета нет. Более опытный рудокоп быстрее копает, меньше устает, он может добыть много руды, и если повезет самоцветов. Найти драгоценные камни может любой, но тот кому благоволит удача будет делать это чаще. И не важно, что счастливчик едва научился держать кирку. Я знавал таких особ, которые всего за один день добывали столько, что могли в момент взлететь в иерархии чуть ли не до “банши”.
– А Лич Ирси, ты видел его? Какой он? – я не прекращал выведывать информацию, которая могла помочь, благо отношение НИПа ко мне это позволяло.
Системное сообщение: отношение к вам надзирателя ям ухудшилось -10 Текущее значение: 20 (любопытство).
– Только членам подземной тысячи это позволено. Я бесконечно от этого далек.
– А есть ли способ покинуть Некрополь?
– Как я уже говорил, возможно только Ирси это под силу. Но…
– Но?
– Не важно, я пока не желаю об этом говорить.
Надзиратель что то знал, и скорее всего, попросту оказался не достаточно благостно ко мне настроен, чтобы этим во поделится. Мне было известно, что неигровые персонажи куда охотнее шли на контакт со своими друзьями, но хорошее отношение для начала нужно было наладить. Тут в дело шли подарки, разговоры на интересующие темы, выполнение их поручений и прочее.
Я пытался нащупать рычаги, которые бы позволили мне улучшить отношение с этим НИПом, однако лишь обнаружил вопросы, которые его вовсе не радовали. Значит ключевым моментов во всей этой истории должно стать выполнение того задания с цветком. Да но с чего начать? Придется держать глаза открытыми, где то же должно быть это растение и я его найду.
77
В тот день наши новоявленные друзья так и не вернулись, что с ними случилось оставалось загадкой. Варточ и я продолжили работу, однако результаты не радовали. Мы едва-едва добыли норму на двоих, и ни о каких переработках не могло быть и речи. Так продолжалось в течении трех игровых дней. Я прокачал профессию “горное дело” до второго уровня, после чего скорость ее развитая резко замедлилась. За истекший период я лишь однажды видел самоцвет, и тот оказался довольно низкого качества и покрыл лишь треть дневной выработки. При этом камешек удалось добыть именно мне, а не гному, который имел более развитый шахтерский навык. Это лишний раз подтверждало слова надзирателя ям, который утверждал, что главным фактором успешного рудокопа являлась удача. Этот параметр единственный, который у меня был хоть немного прокачан. А гном, как выяснилось, удачу не развивал вовсе и она так и покоилась на гордом значении в один единственный пункт.
Конечно же я не просиживал все время в игре – университет никто не отменял. Жорика в ВУЗе не встретил, по телефону также не удалось связаться. На форумах писали о большой войне, в которой оказались замешаны два крупнейших клана и их союзники, в число которых входили также Воины Света. Последнее обстоятельство могло указывать на то, что для всех членов сторон вовлеченных в противоборство, начались веселенькие деньки и походам в универ, друг явно предпочел явку на осады. В общем то, это было вполне в его стиле.
Во время оффлайна персонаж продолжал трудится, хотя его производительность изрядно падала. Приходилось выкладываться по вечерам, дабы хоть как то компенсировать низкую производительность в моменты вынужденного отсутствия в игре.
Темпы роста репутации оставляли желать лучшего. В случае передачи всей руды, добытой в течении дня этот показатель рос лишь на 10ед./ в день а если учесть что первое пороговое значение составляло тысячу пунктов, то такими темпами достигнуть его удастся лишь через месяц реального времени. Похоже на ад, и действительно веселого было мало.
Через три дня явилась эта парочка: хваленый разведчик и самопровозглашенный лидер. Как выяснилось, их вынужденное отсутствие оказалась связано с пребыванием на “местных курортах”. Они очень не охотно об этом рассказывали, и их можно было понять. Первого поймали в городе, второй вернулся когда нас не оказалось на месте и был наказан за не выполнение плана. Я не решался их расспрашивать, однако Варточ не упускал шанса отпустить какую-нибудь подколку про зад, всякие прутья и колышки. Было бы смешно, если бы не было грустно. Проблема то никуда не девалась.
Сиверс снова строил какие то грандиозные планы, однако все это больше походило на мышиную возню. Ничего стоящего в качестве алгоритма действий на ближайшую перспективу выработано не было.
Я поделился своими соображениями и рассказал о том баге, который мы обнаружили. Если после гибели в данной локации, все вокруг начинают воспринимать нас как совершенно других особей, тогда это открывало определенные возможности. Сиверс сразу смекнул, как это можно было использовать. Явно опыт использования всяких эксплойтов и прочих, так называемых, фич у этого человека имелся не малый, или же просто его мозг работал в таком направлении. Явно торгаш в реале или бизнесмен, ибо всякие серые схемы подобный контингент мог изобретать на ходу. Вот что он предложил:
– Выплаты за ежедневную выработку изрядно занижены, однако сданная сверх нормы руда уходит по совершенно другому тарифу. Таким образом если единовременно передать большое количество ресурсов, можно значительно поднять репутацию.
– Да, но мы едва можем поддерживать норму! – гном пока не понимал, к чему клонил орк.
– А вот тут то нам поможет та особенность, что вы обнаружили. Мы будем работать, добывая руду как обычно. В конце дня придется ввязываться в драку или еще как то спровоцировать окружающих на агрессию – неважно, главное заработать прямой билет на перерождение.
– Ты, себя то слышал. Бред несешь! – Тиргол также не видел перспектив.
– Бред, да не совсем. Мы будем складировать добытую руду в старых ответвлениях соседней ветки. Там никто не работает, она давно заброшена. Когда накопим достаточно много, сдадим все разом и получим целую кучу репутации и выберемся отсюда.
– Я ничего не понял. – гном почесал затылок.
– Ну смотри, мы отдаем львиную долю руды за дарма каждый день. Но теперь этого делать не станем. Нас убивают, мы приходим вновь и продолжаем добычу и снова ничего не сдаем. Так до тех пор, пока не скопим достаточно ресурсов. Потом, сдадим все разом, покрывая не только ежедневную норму, но и предоставим сверху столько, что репутация рванет вверх.
– То есть мы избегаем ежедневного налога, который приносит нам немногим более чем ничего, а потом резко демонстрируем чудовищных объемов переработку и тем самым коэффициент расчета роста репутации будет максимальным. – Переспросил я, и оказалось, что понял все верно.
– Это может сработать.
– Но потом погибать будет нельзя! Иначе придется начинать все сначала.
– Верно, но это уже другая история. За дело.
Мы работали уже неделю игрового времени и успели поднакопить ресурсов. В тайнике хранилась целая куча руды и несколько недорогих самоцветов. Еще немного и можно будет предварительно разделив ресурсы передать их начальнику рудника.
78
– Где Тиргол? – Сиверс казался обеспокоенным. – Ппочему он не ввязался в драку?
После очередного, ставшего уже традиционным перерождения, мы снова очутились в ямах, однако нас оказалось только трое.
– Ты думаешь, что этот гад нас кинуть решил? – на этот раз, гном очень ловко уловил суть.
– Не знаю, но тут явно что то не чисто. Быстрее! Нужно выбираться отсюда.
По дороге, я по обыкновению, переговорил с надзирателем, в который раз получил квест и довел значения отношения с ним, до максимальной величины, которую когда-либо удавалось достичь – в 35 единиц. Дорогу мы знали наизусть и бежали чуть ли не впереди нашего конвоира. Вскоре мы оказались на руднике и сразу же направились к тайнику.
– Пусто. Сволочь, он все таки сделал это. Падла! – наше хранилище оказалось разграблено, Тиргола ожидаемо также нигде не было видно.
Меж тем, по руднику разнеслась молва о невиданном доселе событии. Буквально час назад, один заштатный зомби сдал столько ресурсов, что в один момент довел статус до восьми тысяч пунктов, что называется, с нуля и переродился сразу в третью ступень иерархии нежити – в призрака. Конечно же это был Тиргол. Но чего еще можно было ожидать от этого человека?
– Что делать то будем?
– А что нам остается? Начинаем все заново.
Но и здесь не обошлось без проблем. В свете событий нескольких последних дней, связанных с частой гибелью рабочих, происходивших в результате разного рода потасовок, начальник рудника оказался вынужден ввести новое правило. За каждую смерть горняка виновные лица получали единицу провинности, а все остальные должны были покрыть издержки, которые понес рудник, в результате невыполнения погибшими нормы. Именно поэтому аборигены стали уходить от стычек и отправляться на перерождение стало проблематично.
Выход напрашивался сам собой. Если спровоцировать рабочих на драку было невозможно, то начать ее уж точно ничто не мешало. Мы решили напасть на группу зомби, с которыми ранее уже не раз встречались. На этот раз, уже они оказались вынуждены защищаться. Однако план дал сбой. Нас не убили, а только лишь избили, доведя до такого состояния, что мы стали не способны к активным действиям. Более того, нас сдали начальнику рудника как агрессоров, скрутив при этом по рукам и ногам. Церемониться с нами не стали и отправили прямо на “поле карающих игл”, как его прозвали в народе. – Ну что, тебе нравится? – при том, что Сиверс и сам был в интересной ситуации, он был просто счастлив созерцать мучения Варточа, который оказался с ним по соседству. На этот раз гному было не до шуток и он только подергивал конечностями, стараясь достать до наглеца, который осмелился над ним изведываться.
– Ну вот, еще три дня насмарку. В следующий раз будем друг друга мочить, а последний оставшийся на ногах пускай сам себя добивает. – Мы пришли к одному мнению и дружно покинули игру. Жаль, что сутки премиума вот так бездарно пропадают.
К исходу положенного наказанием времени, я зашел в игру и обнаружил персонажа на том самом месте где его и оставил. Да куда бы он милый делся? Вокруг прибавилось изрядное количество новых обитателей и я принялся смиренно ожидать оставшийся срок.
Я не особо был настроен разглядывать своих соседей, однако внимание привлек один зомби, который находился в довольно плачевном состоянии. Должно быть местный долгожитель, он оказался подвержен сильному гниению и его тело было изрядно покрыто какой то зеленоватой субстанцией, отдаленно напоминающей мох. Я разглядывал его с отвращением, но и не без некоторого сочувствия. Бедняга. А что это у него на голове? Отсюда было не разобрать. Зомби находился прямо напротив и оказался повернут ко мне спиной, а привлекший меня отросток был скорее в его лобной части. Мне показалось или это был листочек какого то растения. Хм… Скоро выясню это, вот только слезу с этого кола.
Прошло несколько минут и штырь, который удерживал меня на довольно приличной высоте, резко ушел под землю, и я оказался на своих двоих. Теперь можно было зайти к предмету своего любопытства спереди и разглядеть ту деталь, что заприметил сверху. Все верно. Мне не показалось – какое то растение, это совершенно точно был цветок, возвышалось прямо из пробоины в черепной коробке этого зомби. Неужели мне повезло и это то самое, чего так страстно жаждал заполучить надзиратель ям?
79
Рано утром в само начале трудового дня, в недрах службы поддержки игрового мира Риолы, состоялась планерка. Совещание сбыло внеочередным и было вызвано определенными внештатными ситуациями, которые зафиксировали службы контроля и мониторинга.
Начальник отдела совершенно не выспался. Срочный звонок буквально выдернул из пастели, как раз в тот самый момент, как в своем чудном сне он уже практически пробился в совет директором копании и получал поздравления в связи с новым назначением, из уст самого отца основателя и бессменного руководителя Рион-Тек. Весь кайф обломали, думал шеф и с отсутствующим видом погрузился в мягкое кожаное кресло, ощущая собственную важность.
– Начинайте доклад. – дал отмашку начальник, и немного поерзав, занял наиболее комфортную позу.
– Как вы знаете, ориентировочно через пол года мы планируем запуск крупномасштабного эвента “Вторжение Нежити”. Просьба не придираться к названию, это рабочий вариант. Отдел маркетинга уже занят подбором наиболее эффектного тайтла. Так вот. Согласно нашим расчетам, симуляция которая в данный момент проходит на одной из служебных локаций, достигнет точки готовности немного раньше, чем ожидалось. Возможно срок сдвинется на 15-30 дней в сторону сокращения.
– Чем это обусловлено?
– Начавшийся крупный конфликт, в ходе которого задействовано большое количество НИПов-наемников приводит к усиленному притоку новых обитателей в локацию Некрополь Ирсиида. Это служебная территория, которая является отстойником для всех погибших существ в игре.
– Пусть так. Ну немного раньше начнется эвент… Я не вижу проблемы. И причем здесь клановые войны?
– Механика эвента такова, что тамошняя нежить сооружает некий механизм. Этот гигантский бур или, как они сами его называют – Тартус, способен пробить скорлупу, окружающую пещеры некрополя и вывести их на поверхность. Усилившийся приток рабочих рук из числа погибших НИПов, собственно, этот процесс ускоряет. Но проблема совсем не в этом. Дело в том, что на эту локацию игрокам путь закрыт. Однако случилось нечто непредвиденное, что в конечном результате привело к проникновению в эту техническую локацию нескольких подписчиков. Как им это удалось – неизвестно. Однако настораживает другой факт – резко возросшая активность ИИ К-1 и отсутствие логов, которые бы могли пролить свет на данное ЧП. А что еще более странно, все наши попытки перенести этих попаданцев в обычные игровые зоны не увенчались успехом. На лицо какой то сбой, и возможно, очень серьезный.
– Пошлите дежурного игрового мастера разобраться. Переговорите с пострадавшими, объясните ситуацию, но ни слова о сбоях или каких то других проблемах. Скажите, что это такой эвент, своего рода лотерея и приз в ней месячная подписка золотого статуса.
– Боюсь их это не впечатлит.
– Почему?
– У всех четверых алмазная подписка.
– Да что же это делается? Ну пообещайте что-нибудь, все я за вас должен думать?! Работайте!
80
Как же достать этот цветок? “Зомби-садовод” висел высоко и добраться до его головы едва ли было возможно. Что же предпринять? Ждать когда он спустится? Но я ведь не знаю как давно он здесь появился, сколько ему еще висеть и куда направится потом. В худшем случае ждать придется целых три игровых дня, а подобной роскоши я не мог себе позволить. Может сшибить камнем? Я поднял какой то небольшой голыш и запустил им, метя в цветок, однако угадил зомби в глаз.
Системное сообщение: отношение к вам этого НИПа ухудшилось -10 Текущее значение: -10 (недоверие).
– Эй, ты! Хулиган, а ну прекрати немедленно. Я… вот только до тебя доберусь. Задам трепку, гнилуха. Погоди у меня.
– Да я не со зла, просто хотел привлечь твое внимание.
– Да? Так знай, ты его привлек слишком много! Я тебя запомнил. – Не лучшее начало знакомства. Однако я решил задействовать свои таланты, ведь повышенный шанс на убеждение от навыка “плут” никто не отменял.
– Я лишь беспокоился о твоем здоровье. Думал ты скончался.
– С чего бы это?
– Ты выглядишь будто бы тебя поразила страшная болезнь. Мохоцветоризм. Страшный недуг, поражает главным обрзом зомби в самом расцвете сил и может стать причиной мучительной преждевременной смерти, и на этот раз окончательной.
– Ты наверное шутишь?!
– Да нет же. У тебя все симптомы. Растения покрывают твое тело и используют его жизненную силу для собственного питания. Вон тот цветок, что растет у тебя из головы и вовсе поглощает мозговую жидкость.
– И ты наверное знаешь как мне помочь?
– Конечно. Для этого нужно будет вырвать это паразитическое растение и выбросить его подальше. Это единственный вариант. Лучше с этим не затягивать и сделать это прямо сейчас!
– Ты несешь чушь, я при жизни был врачом и уж в чем, чем, а в различных хворях разбираюсь. Уверен ты эту болезнь только что придумал.
Системное сообщение: отношение к вам этого НИПа ухудшилось -10 Текущее значение: -20 (неприятие).
– Что ты, и в мыслях не было!
– Ты думаешь, раз у меня цветок в голове, значит я туп как пробка? Так вот ты просчитался… выходит тебе нужно это растение? Я его не отдам.
– Но тогда ты возможно согласишь продать мне его. – Я резко изменил тактику. Убеждение хорошо срабатывает в случае положительного значения отношения с НИПом, в моем случае предпочтение лучше всего отдать торгу.
– А что ты можешь предложить? Хотя постой. Моя цена драгоценный камень. Чистый и достаточно большой.
– Побойся бога! Самоцвет за какой то драный цветок?
– А вот я возьму и уничтожу его, за одно и проверим твой диагноз.
– Постой. Я согласен. Если я вдруг не успею до того, как ты спустишься, найди меня на руднике под номером 4571, в случае чего там и совершим обмен.
– Ну конечно, а ты небось, с дружками там будешь меня поджидать? Эээ, нет. У тебя есть еще достаточно времени, поторопись, иначе сделки не будет.
Мерзкий трупак оказался слишком умен и кажется просчитывал все на несколько шагов вперед. Угораздило же цветку поселиться в столь проницательной голове.
Желаете ли вы принять задание: “Честный обмен”?
Статус: обычное
Описание: Наказанный зомби согласен отдать цветок, который растет прямо у него на голове в обмен на драгоценный камень хорошего качества.
Требования: Добудьте самоцвет и совершите обмен.
Награда: Цветок “Серая лилия”.
Принимаю.
– Я вернусь.
– Давай катись.
Честно говоря перспектива отыскать достаточно приличный драгоценный камень была уж очень призрачной. Чтобы хоть как то увеличить шансы, пришлось пойти на достаточно отчаянный шаг. Я решил вложить часть нераспределенных баллов, которые уже изрядно скопились в “удачу”. Это должно подправить вероятность обнаружения самоцветов. Кроме того, в описании класса “Мастер Каеиеля” данный параметр значился как наиважнейший, хотя и не имелось четкого определения почему так, а не иначе.
Так я довел показатель “удача” до значения в сто пунктов и приступил к копке. Уже вечерело, а значит прошло пол дня, но я так ничего и не нашел, кроме, разумеется, бесполезной в данном случае железной руды.
81
Балы, вложенные в не самый популярный и не слишком очевидный стат было немного жаль. Профита это пока не принесло, и моя старая фобия связанная с запоротостью персонажа разыгралась с новой силой. О чем я вообще думал? Ведь это все лишь какой то заштатный квест. Но теперь я не мог остановиться. Что сделано то сделано.
Я уже изрядно перерабатывал. Энергия едва-едва успевала восстанавливаться до необходимой для нанесения удара киркой отметки, как тут же сливалась в ноль. Хорошо хоть зомби не потели, в противном случае с меня бы лились целые водопады липкой жидкости. Я не сдавался и продолжал надеяться на удачу.