355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Сергей Моисеев » Исток. Дилогия (СИ) » Текст книги (страница 25)
Исток. Дилогия (СИ)
  • Текст добавлен: 8 декабря 2020, 20:31

Текст книги "Исток. Дилогия (СИ)"


Автор книги: Сергей Моисеев



сообщить о нарушении

Текущая страница: 25 (всего у книги 32 страниц)

Так как лапифы были тридцать пятого уровня, парень решил задержаться в лесу до получения максимально возможного уровня. Однако уже через час своей охоты, он получил сообщение от Влада.

Владыка: Антоха, ты чего натворил в Кираке?!

Антольф: В каком смысле?

Владыка: В гильдии авантюристов появилось задание серебряного ранга на твое убийство. Дают 70 золотых в награду.

Антольф: Неожиданно. В общем, убийств и жертвоприношений я не делал, если ты об этом. Случайно призвал в городе сильную тварь, которая убила меня и порезвилась с жителями. Такие дела.

Владыка: В общем, будь осторожнее. Игроки могут по заданию нападать на тебя без штрафов за пк.

Антольф: Спасибо, что предупредил.

Мало ему было ненависти в репутации с Кираком, так теперь еще и на игроков посматривать, чтобы исподтишка не атаковали. Но пока он в зачарованном лесу, он считал себя в относительной безопасности. Отбросив переживания, Антон переключился на истребление лапифов в зачарованном лесу. За регулярным гриндом большая часть отвлекающих факторов переставали волновать его, и оставались лишь существа, которых парень находил и убивал. Ему нравилось это ощущение увлеченности, когда никакие тревоги и переживания будущего не трогали его разум. В размеренном темпе прошел весь остаток дня. Антон получил тридцать четвертый уровень, как обычно кинув очко характеристики в выносливость. Приятным дополнение стало повышение чувства магии до пятого уровня.

[Поздравляем, навык «чувство магии» получил повышение(Вы лучше ощущаете разлитую вокруг Вас магию, что позволяет вам с большей эффективностью использовать ее)]

Чувство магии. ур.5 Начальный.

Пассивный навык, позволяет владельцу лучше ощущать и использовать магическую энергию.

+50 к скорости восстановления маны

– 5 % к затратам маны на заклинания

[Поздравляем, вы достигли прогресса в использовании навыка «Чувство магии», уровень ранга повышен с начального до продвинутого, выберите направление повышения:

+100 к восстановлению маны/ в минуту

снижение затрат магии на 5 %

модификация в пассивный навык «Сосуд маны»

Позволяет резервировать дополнительную ману, умножая текущий показатель в 2 раза.

Скорость восстановления маны снижается на 50 единиц/ в минуту

модификация в пассивный навык «Врожденный дар»

+500 к мане

+1 % восстановление маны в секунду

Подобный выбор заставил парня хорошенько призадуматься. Его выбор был между двумя модификациями, которые казались ему лучше, чем обычное усиление. Остановился он на магическом даре. Процентное восстановление маны в секунду показалось ему заманчивым, тем более, что при повышении уровня навыка, должен был увеличиться и сам процент.

[Навык «Чувство магии» преобразован в навык «Врожденный дар»]

Также взгляд парня зацепился за свободное очко навыка. Но поборов желание, решил не трогать его, оставив для повышения заклинаний до уровня мастера.

Погрязнув в нескончаемом фарме лапифов, стало смеркаться. Антон задумался использовать свиток портала в Белиаз, чтобы на следующий день вернуться для продолжения кача. Но появившиеся после захода солнца маленькие огоньки в лесу заставили его остановиться. Весь лес наполнился живыми фонариками – светло‑желтые светлячки летали по всей чаще, создавая волшебную картину. Возможно из‑за них лес и назвали зачарованным. Потому что ощущение некоего волшебства не покидали парня от лицезрения происходящего. Присмотревшись к светлячкам, Антон применил осмотр.[Дух леса ур.1] .

Он заметил, что духи не остаются на одних и тех же позициях, а медленно кружась, перемещаются дальше в лес. Антон заинтересовался, куда они могут лететь. Но ему также было интересно, что может выпасть с них. Не могут же они быть только декорациями леса. Использовав ауру испепеления, парень получил огромный список системных сообщений об убийстве духов. Отключив ауру, он приступил к просмотру дропа с них. Трупики подсвечивались в траве, потому Антон без труда нашел их. С каждого духа леса к нему в инвентарь перемещался небольшой изумрудный камешек – семя лесного духа. материал. В общей сложности он насчитал тридцать четыре штуки. Он еще не знал, для чего используются семена, но его одолело жажда собрать как можно больше. Тем более, что с его аурой это было очень просто. Вот только собирать с каждого из них лут было напряжно. И тут ему в голову пришла идея – его ячейка питомца была свободна. Он же мог купить во внутриигровом магазине побирушку.

– Идиот! – стукнул себя по лбу парень, но получилось по шлему.

Антон открыл интерфейс игрового магазина и за 10 тысяч $ купил питомца, подтвердив использование. Система предложила дать имя питомцу, и назвав первое, что пришло в голову, призвал его. Рядом с ним появился маленький зверек, напоминающий ему хорька с именем Курьер. Именно так он назвал его, думая о его предназначении. Открыв его статистику, парень активировал автоматический сбор предметов. После чего использовал ауру и стал скачками перемещаться по лесу, сжигая лесных духов. Однако ему приходилось делать остановки, чтобы Курьер успевал собрать все семена духов.

Постепенно передвигаясь еще глубже в лес и убивая попадающихся лапифов, Антон добрался до огромного дерева. Оно было в несколько раз выше и толще прочих в лесу. Подобно древнему исполину возвышалось на всю округу. В его кроне собирались светящиеся огоньки духов. Отключив ауру испепеления, парень медленно приблизился к дереву, остановившись в нескольких десятках метров. На земле, вокруг ствола сидели лапифы, склонив головы, будто молясь. Видеть их не в стволах деревьев было непривычно. Каждые несколько минут, лапифы затягивали какой‑то неопределенный напев. Антону он казался своеобразной мантрой, как у буддистов на земле, или кто там распевал их.

Парню до жути стало любопытно происходящее. Не могли же существа просто так собраться у огромного дерева. Тем более исполняя некий обряд. Но мешать им он пока не собирался. Устроившись чуть в стороне, облокотился на дерево и стал ждать.

Непонятный ритуал продлился всю ночь и завершился только на рассвете, с первыми лучами солнца, коснувшимися верхушки древа. Все собравшиеся в его кроне лесные духи соединились в одну небольшую круглую сферу, которая неподвижно повисла в ветвях. Затем один из латифов поднялся с земли и частично слившись с древом, стал подниматься вверх. Добравшись до сферы, тот взял ее в руки и словно слизень, стал медленно спускаться по стволу. Когда он приблизился к земле, то отделился от дерева и держа сферу над собой, пошел прочь от древа. Оставшиеся лапифы поднялись и последовали за ним.

Антон не мог позволить существам унести, чтобы там ни было. Активировав форму разгневанного дракона, он бросил в толпу древолюдей топь, затем включил ауру испепеления и ворвался в гущу битвы. Перемещаясь скачками, он наносил один удар лапифы и сразу же смещался к следующему. Аура постепенно снижала хитпоинты латифов вместе с действие топи, а перемещающийся среди них Антон, притягивал к себе внимание, не выпуская цели из радиуса трясины. Сам процесс убийства занял не больше пяти минут, за это время парень получил лишь несколько ударов древолюдей. Но все же, когда последнее существо погибло, у Антона оставалось не больше трех тысяч единиц здоровья. Тем не менее, он не спешил расслабляться и отдыхать – он выискивал таинственную сферу.

Она оказалась под одним из тел лапифов. Бережно подняв ее, он произвел осмотр.[Ядро лесного духа. Питомец. Редкое] . Брови парня приподнялись домиком, отражая его состояние.

– Да ты издеваешься?! – Закричал Антон, испытывая противоречивые чувства. – Стоило мне только купить питомца, как ты даешь мне другого?!

Парень считал, что система издевается над ним. Но это была лишь мимолетная мысль. Успокоившись, он понял, что системе до него нет никакого дела. Она – бездушная программа, которой нет никакой разницы кто он и что с ним происходит. Затем он осмотрел лежащие у его ног трупы лапифов и подумал о том, как их много. В этот момент он почувствовал нахлынувшую усталость и несколькими скачками забравшись на толстую ветвь древа, решил передохнуть. Но стоило ему только прилечь, как его сморило, унося в забытье без сновидений.


Глава 12

Пробуждение Антона не было обыденным. Его разбудила резкая боль, от атаки лапифа. Как он оказался рядом с парнем, тот не догадывался. Быстро спустившись скачком с дерева, заработав дебаф вывиха ноги на 10 минут, он использовал кошмар для убийства недоброжелателя. Прошло всего пара часов и обычно он спал дольше. Но тем не менее усталости или недосыпа не ощущал. Пока он осматривался по сторонам, пытаясь разглядеть есть ли какая‑то опасность, Курьер принес предметы с лапифа.

Антон вспомнил, что так и не посмотрел на «улов». В инвентаре лежали 347 семян духов леса, 56 штук коры и 45 склянок с кровью лапифов, а также 7 книг симбиоза и 3 книги заклинаний «магический свет». И конечно же ядро духа леса. Магический свет был аналогом магической лампы, вот только не работал как передвижной источник света, а как стационарный.

Парню оставалось не так много очков души до тридцать пятого уровня. Тем более магическое истощение закончилось и он планировал следовать плану – повысить в лесу максимальный уровень. Но ему было крайне любопытно, что за питомец дух леса. Также была задумка использовать зачарование на ядре, к чему он и приступил.

Расчистив небольшой участок травы, он призвал на землю магический круг для создания артефакта. Во внутренний круг разместил ядро духа леса, а во внешние горстку семян, несколько склянок с кровью лапифов, кору, книги симбиоза и магического света. В этот раз он не хотел самоубиться, потому руками не касался контура. Занеся их над контуром, сконцентрировался на использовании навыка создания артефакта. Контур вспыхнул, а предметы во внешних кругах превратились в частицы света, поглощаемого ядром. Весь процесс занял не больше тридцати секунд. Мана Антона уменьшилась на тысячу единиц, но быстро восстанавливалась. Он взглянул на результат.

Ядро духа леса. Питомец‑вожак. Редкое.

Результат явно был лучше, чем без зачарования. Все таки ранг у питомцев многое значил. Взяв ядро в руку и вспоминая, как наполнял маной череп Скофа, Антон влил энергию.

[Желаете призвать питомца «Дух леса»? Да/Нет]

– Да. – Сомнения хоть и были, но незначительные. Жалко было потерять побирушку, но он в любое время мог купить другую.

[Заменить питомца «Курьер»?(Доступных слотов питомцев 0/1)Да/Нет]

– Да!

[Дайте имя вашему питомцу]

– Ио. – Антон не стал раздумывать над кличкой духа и назвал первое пришедшее на ум, когда он увидел питомца. Сияющий шар света, с исходящими от него прозрачными белыми лучами. Он напомнил ему персонажа из старой компьютерной игры, в которую Антон играл будучи подростком.

После Драка он как‑то холодно относился к питомцу. Раб он как говорится, и «там» тоже раб. И над гуманностью использования пета точно не собирался распыляться и философствовать. Парень призвал питомца, чтобы посмотреть, что он за «фрукт».

Имя – Ио

Тип – Дух леса

Ранг – Редкий вожак

Уровень – [1]

Выносливость – [0]

Сила – [0]

Ловкость – [0]

Интеллект – [2]

Навыки: [пассивные: Магическое зрение ур. Начальный (Органы зрения отсутствуют, поэтому существо видит окружение в магическом спектре)

Магический свет ур.1 Начальный(Излучает свечение вокруг себя)

Дух леса ур.1 Начальный (Дух – бестелесная форма жизни, благодаря чему получает иммунитет к физическому урону, лесной дух обладает предрасположенностью к стихиям земли и воды, от чего получает иммунитет к заклинаниям земли и воды, а также использует магию этих стихий в два раза эффективнее)]

[свободный слот]

[Очки здоровья 100/100(скорость восстановления 10 ед./ минуту)]

[Мана 20/20(скорость восстановления 20 ед./ минуту)]

Питомец был довольно хорош. Тем более, он был магом, да и еще имел свободный слот, в который видимо можно было разместить книгу умения. Но без нее, он был всего лишь светильником. Разобравшись, наконец, с этим вопросом, перед Антоном был еще один – симуран. Стоит ли ему призвать крылатого волка, используя меньше маны или нет.

Но взвесив все за и против, решил призвать того после достижения максимального уровня для этих земель. Лишний раз умирать не привлекало.

– Что ж, приступим. – хлопнул парень в ладоши, приступая к очередному витку дичайшего фарма и нескончаемых трупов лапифов.

* * *

– И что ты думаешь обо всем этом? – Слегка высокомерно произнесла София, адресуя свой вопрос появившемуся рядом Клинку.

– Большую часть времени, я следовал за ним. После добавления в список друзей стало проще. Перед происшествием в Кираке он был мертв. Хотя это мне кажется странным…

– Что конкретно тебе показалось не так? – Доклад убийцы был бесцеремонно прерван Императрицей. Как и любой деловой человек, София предпочитала больше фактов, а не предположения.

– Перед тем, как во френдлисте отобразилось, что он погиб, я следовал за ним до таверны Приют странника. Он поднялся в комнату и через несколько минут умер.

– Прямо в личной комнате? – Женщина прищурила глаза, пронзительно глядя на Клинка.

– Все верно. Я специально несколько минут ждал, на тот случай если он решит отправится в другое место.

– Действительно странно. Ладно, что потом?

– Я вернулся перед его возрождением. После своего появления он практически сразу спустился и вышел из таверны, оглядываясь по сторонам. – Клинок сделал небольшую паузу. – А затем он отошел в сторону от входа и вынул белый череп, что‑то делая с ним. Глаза черепа засияли и вскоре перед ним открылся портал. Оттуда вышел золотистый волк с крыльями и атаковал его. Он использовал свою магию перемещения уворачиваясь от твари, но та была очень быстрой и вскоре разорвала ему глотку.

– Ты на ней осмотр сделал? – София с интересом посмотрела на убийцу.

– Конечно, князь симуран, уровень я не смог определить, только вопросительные знаки отображались. После этого волк сразу же убил меня, хотя я был в невидимости. – Тяжело вздохнув, закончил рассказ Клинок.

– Значит череп? Интересно. Скорее всего это уникальный предмет со стража. И я хочу его! – Возбужденно произнесла женщина. – Значит так, ты берешь в гильдии задание на его убийство. С тобой пойдут Керат и Алекс. Они уже в курсе и свяжутся с тобой. Можете убивать его, пока не выпадет этот череп. Все, свободен.

* * *

В течение нескольких часов Антон бродил по Зачарованному лесу, выискивая лапифов. Занятие было не самым удобным – существа прекрасно маскировались в стволах деревьев, потому парню приходилось активировать ауру испепеления в надежде, что она заденет спрятавшихся древолюдей. Он получил тридцать шестой уровень, не распределяя полученные очки – раскачка в выносливость могла выйти боком. Поэтому он принял решение пока оставить очки характеристик.

В какой‑то момент Антон оказался перед своеобразным поселением лапифов. Здесь встали встречаться не только стражи, которых он убивал по всему лесу, но и другие классы существ – друиды, шаманы и воины. Древолюди в поселении не скрывались, как их собратья, они занимались повседневными обязанностями. Кто собирался какие‑то ветви, стаскивая к центру поселения, из которых другие члены деревни строили небольшие шалаши рядом с деревьями.

Изначально не разумные существа оказались примитивными дикарями, а может даже более продвинутыми, чем считал Антон. Каждый лапифов в зависимости от класса отличался от сородичей – у друидов были ветки‑посохи в руках, у шаманов росли на теле небольшие веточки с листьями, воины обладали длинными массивными руками‑корягами, что отличало их от остальных. В глубине поселения Антон заметил несколько существ, которые лишь отдаленно напоминали людей – рост под три метра, непропорциональные утолщенные тела и конечности, ноги напоминали средней толщины стволы деревьев, оканчивающихся корневыми отростками. Перехода от туловища к голове парень не смог у них рассмотреть, словно это был один цельный ствол дерева, с выделяющимися в верхней части силуэтами глаз, носа и рта. Они бродили недалеко от центрального шалаша, который в несколько раз превышал все прочие.

– Старейшина или вождь деревни. – Думал Антон, рассматривая огромное строение из веток и листьев.

Если все пройдет удачно и ему удасться зачистить это поселение, он сможет получить что‑то интересное с главного лапифа. Тратить время, вырубая по одному древочеловеку за раз, парню не казалось приемлемым. Потому, раз уж так много лапифов не скрываясь жили в одном месте, он решил провернуть то, что сделал около огромного древа – собрать существ в кучу, призвать топь и сжечь их под аурой в форме ярости.

Так он и поступил, метая в разные стороны огненные стрелы, привлекая внимание лапифов. После чего отступил чуть в сторону от поселения, выманивая существ за собой. Раскинув под ноги топь и включив ауру, он дождался пока они добегут до него, начав скачками перемещаться вокруг трясины. Был один момент, который он не учел – в толпе были лапифы шаманы и друиды, которые использовали магию на парне. Хорошо, что он находился в постоянном движении, иначе добром бы это не закончилось. Шаманы призвали земляных элементалей, а друиды создавали корневые щупальца, которые действовали наподобие хлыстов. Но корни быстро погибали под действием трясины и ауры, а элементали замедлялись топью и тонули в ней. В конечном итоге Антон справился с толпой лапифов, но столкнулся с другой проблемой – большинство трупов существ утонули в топи. Потому, для сбора лута пришлось дожидаться окончания действия заклинания. Но был и приятный момент.

[Поздравляем, заклинание «Топь» получило повышение до 3 уровня]

Заклинание «Топь». ур.3 Начальный

В радиусе 30 метров создает топь размером 15×15 метров, все попавшие в нее цели получают 30 ед. урона в секунду, скорость движения снижается на 60 %.

Поглощение 50 %

Длительность 5 минут.

Перезарядка 8 минут.

Стоимость 150 маны.

Дождавшись окончания действия трясины, Антон приступил к сбору предметов. Помимо обычных для латифов коры и склянок с кровью, он получил книги симбиоза, призыва элементаля земли и призыв корня. Парень задумался. И призыв элементаля и корня были заклинаниями стихии земли, а потому подходили для использования питомцем. По опыту из других игр, он знал, что земляные элементали не наносили много урона, но обладали живучестью. В то время как корни скорее всего имели мало здоровья, но наносили больше урона.

В принципе от питомца он не ожидал внесения большого количества дамага, а вот если он мог призвать элементаля, который мог поглотить часть урона или отвлечь, была бы польза. Осталось лишь понять как поместить в слот питомца заклинание. Но все оказалось не так сложно, как он думал – протянув Ио книгу с заклинанием, тот подлетел к ней и прикоснувшись своими лучами‑щупальцами, активировал. Так как книга просто исчезла в слабой вспышке света. Открыв его статус, вместо свободно слота теперь значился навык «усиленный призыв элементаля земли» ур.1  начальный. А в соответствии с типом питомца, заклинание стало усиленным. Отдав команду Ио использовать умение, рядом с петом из земли вырос полуметровой комок земли, у которого появились подобия четырех конечностей. Эдакий круглый комок на ножках, тело которого было одновременно головой, с разрезом рта и глазами‑бусинками. Точнее глаза были двумя светящимися огоньками желтого цвета.

Но по большей части, Антону было все равно как тот выглядел, главное, чтобы он мог нанести хоть одну единицу урона лапифам. Опыт Ио за простое нахождение рядом с парнем не получал, а элементаль был его навыком, значит и нанесенный им урон засчитывался питомцу.

Обойдя поселение с другой стороны, Антон использовал ту же тактику, завлекая древолюдов. Топь, аура, редкие броски огненных и хаотических стрел. Форма дракона была на перезарядке. Элементаль земли медленно перемещался по толпе лапифов и даже успел нескольких задеть, перед тем как его затоптали. Благодаря чему, после гибели лапифов, Ио получил сразу пятый уровень.

Предметы за убийство были теми же, что и раньше – кора, кровь и несколько книг. Антон даже удивлялся, как много выпадает книг навыков с обычных лапифов. Раньше он только с вожаков и тех, кто выше рангом, получал их. К моменту, когда он закончил собирать дроп воскресли жители деревни с другой стороны. Если Антон хотел добраться до вождя деревни, ему нужно было убить их для начала.

С каждым разом он все грамотнее распределял свои силы, используя топь и ауру. Благодаря этому бою он получил свой тридцать седьмой уровень, а Ио десятый. Кажется перед смертью элементаль успел сделать больше, чем в первый раз. За десятый уровень питомец получил еще один свободный слот, а все его очки характеристик, Антон распределил в интеллект, за одну передав книгу призыва корня. Разобравшись с питомцем, двинулся к центру поселения, где бродили лапифы‑великаны. Выбрав ближайшего из них и применив осмотр[Вожак. Лапиф‑защитник. ур.35] , атаковал громадину. Всего Антон насчитал пять защитников. Начал с огненной стрелы, чтобы тот успел подойти ближе, отдалившись от остального патруля и применил ауру и кошмар. Тридцать секунд потребовалось для его убийства. Восстановив часть здоровья дланью и не делая перерыва сразу атаковал следующего. Таким образом примерно за три минуты он уничтожил всех пятерых. Ио получил пятнадцатый уровень, а его корень и элементаль поднялись на второй уровень. Но заходить в шалаш главы поселения древолюдей парень не спешил – требовалось восстановить здоровье и ману.

Наконец, восполнив силы, он вошел в постройку из веток и листьев. Внутреннее убранство шатра не сильно удивило парня – трон, плетеный из веток, широкий выкорчеванный пень, что служил столом и пара поленьев в качестве стульев. Освещений давали летающие лесные духи. На «столе» стояла плетеная корзина с ядрами духов. Теперь Антон понял куда несли лапифы ядро духа после ночного ритуала.

На троне восседал древолюд и поедал одно из ядер. [Князь. Сахем‑лапиф. ур. 36] . После осмотра, глава поселения обратил внимание на незваного гостя – схватив стоящий у трона посох‑ветвь, он резко поднялся, отбрасывая недоеденное ядро. Проверять возможности сахема Антон не собирался и активировав ауру, бросил на землю топь, применяя кошмар. Босс замер, погруженный в сон. Питомец парня призвал корень, который оплел тело лапифа, сдавливая и нанося дополнительный урон. Медленно к спящему боссу подходил элементаль для атаки.

Десять секунд, двадцать, тридцать. Босс лишь слегка вздрагивал под действием кошмара. Уже на семнадцатой секунде вместо маны Антон тратил здоровье. Сорок, пятьдесят, минута. У парня осталось меньше четырех тысяч хитпоинтов, но сахем не умирал, стоя по пояс в трясине. Скрипя зубами от боли, Антон продолжал поддерживать действие заклинания.

«А?»

Резко сахем очнулся от действия кошмара. Его глаза вспыхнули красным и вскинув свой посох, направил его на Антона. Из топи рядом с ним вырвались два корня, подобно щупальцам метнувшись к врагу. Парень переместился скачком и использовал огненную стрелу. Помимо корней, преследующих Антона, сахем с наверхия посох посылал сгустки зеленой энергии. И знать, что они из себя представляют в планы парня не входило. Постоянно уклоняясь от атак босса, он успевал бросить один огненный залп перед очередным смещением. Тело босса вспыхнуло огнем – сработал эффект стрелы. Через несколько десятков секунд, показавшихся Антону невероятно долгими, сахем рухнул на пол и прозвучало системное оповещение.

[Убито существо Князь. Сахем‑лапиф ур.36 получено 12705 ед. энергии души, для достижения следующего уровня осталось набрать 13012 энергий душ]

Антон был измотан. Он рухнул на пол шалаша тяжело дыша. Но посмотрев, как тело босса погружается в трясину, нашел в себе силы подняться. Переместившись скачком к трупу, он собрал выпавший лут.

Искрящаяся магией кора. Материал. Героическое

Склянка с кровью сахем‑лапифа. Материал. Ингредиент. Героическое.

Посох из живой древесины. Героическое.

Урон 50–55

Поглощение 55 %

+1000 здоровья

+500 маны

+5 мудрости

+5 духа

Симбиоз (Владелец дополнительно восстанавливает 100 единиц здоровья и маны в минуту)

Требования: 20 духа, 10 выносливости, 10 мудрости.

Книга заклинания «Гнев леса». Магия земли.

Создает рядом с заклинателем два древесных корня, которые атакуют цель в радиусе 15 метров, нанося 100 единиц физического урона.

Поглощение 60%

Длительность 30 секунд

Перезарядка 30 секунд


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю