Текст книги "Исток. Дилогия (СИ)"
Автор книги: Сергей Моисеев
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 15 (всего у книги 32 страниц)
Глава 25
К поселению амфибий Антон добрался с лучами заходящего солнца. В пути отправляя Драка убивать змей и лягушек, единицы энергий души получали поровну, но если атаковал только парень, то питомец оставался не удел. Не удобно. Дракону частенько приходилось делать передышку для восстановления маны, поэтому парню пришлось возвращаться к тактике: удар питомца, остальное делает он сам.
Квазары встретили его равнодушно, у этой расы выражать свои эмоции видимо считалось чем-то зазорным или они и впрямь были хладнокровными. Матриарх все также восседала на своем земляном троне, к которому Антон и подошел, поклонившись.
– Приветствую Великую мать, твое задание выполнено, клятвопреступники мертвы. – Монотонно отчитался он. Настроение было все еще поганым. Ему было противно видеть этих существ, не то что даже говорить с ними, слушая скрежет их голосов.
– Благодарю тебя,человек. Воля нашей Богини исполнена.
[Уникальное задание «Последняя воля древнего Бога» выполнено
Отношения с племенем квазаров повышены до почтения
Получен титул «Исполнитель божественной воли»]
– Наша Богиня всегда была справедлива к своим последователям и вознаграждала их за верную службы, но жестоко карала виновных. – звучал скрежещущий голос матриарха. – За твою услугу нашему племени, я дарую тебе, человек, одеяние, которое носили служители госпожи Квакры и манускрипт с ее даром. Наше племя не покинет эти болота, мы так и будем жить здесь храня память ушедшего мира и волю предков. Но ты, волен делать, что пожелаешь, поэтому я и выбрала такую награду, унеси в этот чуждый квазарам мир крупицу могущества нашей Богини.
После затянувшегося монолога амфибии-матки, к Антону подошел, а может подошла, квазар , держа в руках сверток со светло-коричневой тканью, на которой лежал пожелтевший лист бумаги. Получив из рук амфибии предметы, парень проверил их описание.
Одеяние служителя древней богини. Героическое.
+2% физ. защита
+100 мана
+4 выносливость
+4 вера
Требования: 10 мудрости и 10 духа
Отношения с квазарами уважение и выше.
Манускрипт древнего заклинания «Топь». Магия земли.
В радиусе 30 метров создает топь размером 5×5 метров, все попавшие в нее цели получают 5 ед. урона в секунду, скорость движения снижается на 50%.
Поглощение 50%
Длительность 5 минут.
Перезарядка 10 минут.
Стоимость 100 маны.
Одеяние понравилось парню, хорошая обновка его старенького балахона, снятого еще с трупа Ладонара. А вот заклинание как-то не впечатлило, само собой он понимал, что со временем, повышая уровень оно станет сильнее, но какой моб будет стоять в одном месте и ждать своей смерти.
Потому решил пока отложить манускрипт, а одеяние сразу надел.
– Спасибо, матриарх за оказанную честь. – Поблагодарил её Антон, и дальше не слушая посмотрел на титул. У него уже были титулы посланника и друга гоблинов, но они незначительно влияли на репутацию, потому он их не активировал в статус, а вот «исполнитель божественной воли» звучало.
Титул «Исполнитель божественной воли» (Вы тот, кто поставил божественные заветы выше собственных убеждений. Сила божественных заклинаний +5%, сопротивление заклинаниям контроля −5%)
Такой себе титул получался, звучал неплохо , а на деле Антону был только во вред – божественной магии нет, только потери к ментальной защите. Узнав у матриарха, может ли он переночевать у них в поселении, та обратилась к одному из квазаров, который отвечал ей, а матриарх передавала Антону. Парню казалось, что он играет в аналог глухого телефона, как в детстве. В итоге, его проводили в одну из землянок, указав на расстеленную на полу шкуру. За последние два дня он особо не отдыхал, и подступающая усталость свалила его,как только он прилег на лежанку.
Проснулся же он как обычно свеж и бодр через несколько часов. Словно только закрыл глаза и сразу открыл. Но сверившись с часами, узнал ,что прошло около трех часов, снаружи уже стемнело. Выйдя из землянки он заметил горящие по всему поселению квазаров факелы, а сами амфибии были заняты своими делами, кто-то из них копал землю, другие переносили корзины или пучки травы, может соломы.
Антон задумался, чем ему заняться, он мог призвать «светлячка» и отправиться прочь из осточертевшего ему болота, но ему нужно было дождаться ремесленника, обрабатывающего клешню стража. К тому же, даже если он уйдет, то что ждет его там? Борьба за появление мобов с другими игроками? В болотах же он был один и мог спокойно поднимать уровень. Да существа здесь обитали не самые приятные, но выбор был очевиден – Антону придется остаться в болоте и поднять максимально возможный уровень перед поиском портала в следующую локацию.
Покинув поселение, призвал магическую лампу и Драка, отправившись на поиске существ. Вокруг поселения были давно ему известные змеи и прыгуны 13-14 уровня, потому парень решил не уходя далеко начать повышать уровень. К тому же у него было заклинание лечения, которое он мог применять к питомцу, чтобы не ждать его восстановления.
Почти четыре часа ночного фарма принесли Драку 16 уровень, а самому Антону – 18. Его магическая лампа поднялась до второго уровня, увеличив радиус света до 6 метров и могла отлететь от парня на два. Драк получил укус второго уровня и дыхание третьего, что позволяло ему три секунды выдыхать пламенем в радиусе двух с половиной метров и наносить 120 урона в секунду. На пятый час испепеления и прожарки змей с жабами он добрался до берега болота, где лежали 4-5 метровые крокодилы [Болотный ужас. ур.15]. Между ближайшими рептилиями было около трех метров расстояния, парню даже показалось ,что они спали, так как те просто лежали не двигаясь, если бы не свет от лампы, он бы принял их за неровность земли, заросшей травой. Таким образом в списке убийств , помимо змей и жаб, добавились еще и крокодилы. До самого рассвета, парень со своим драконом вырезали живность, всколыхнув память Антона о днях , проведенных на кладбище Гостренда.
Восход солнца на болоте показался парню довольно живописным, особенно когда его лучи отражались от водной глади, озаряя небольшие островки вдалеке. Но с рассветом, прекратили появляться крокодилы, что его опечалило, за них система давала больше всего очков энергий души. Антону оставалось совсем немного до девятнадцатого уровня, а Драк был на середине восемнадцатого. Так как теперь Драк наносил хороший урон со своего дыхания, все очки характеристик за полученные два уровня, парень закинул в интеллект питомца.
И вот, расстроенный исчезновением главного источника энергий души, Антон решил менять место фарма дальше от берега, где было больше змей и жаб. Но его внимание привлекло движение в воде, словно там было что-то крупное. Сомневаясь, он все же решил проверить и бросил в воду «грязевой шар», в появляющиеся волны. После удара грязи на воде появилось пятно, а волны замедлившись исчезли. Примерно представляя кто там мог быть, Антон стал пятиться дальше от края болота. И через несколько секунд в его сторону с громким всплеском воды полетели щупальца . Смещаясь дальше от болота скачком, парень пытался попасть по тентаклям ледяным шипом. К сожалению из трех выстрелов, лишь один зацепил щупальце, но и этого стало достаточно, чтобы Страж болота поднялся из под водной глади. [Князь. Страж болота. ур.14].
Чудовище как и в прошлый раз остановилось у берега, а Антон, скачками то приближался атакуя шипами, то удалялся. В то же время Драк летал над стражем, извергая пламя. Практически все убийство стража, занявшее около двадцати минут прошло спокойно, кроме одного момента, когда тот щупальцем зацепил дракона, впечатав его в землю, что отняло у питомца почти тысячу здоровья.
[Убито существо Князь. Страж болота.ур. 14 получено 4126 ед. энергии души, получен 19 уровень,для достижения следующего уровня осталось набрать 10063 ед. энергий душ]
Глаз стража болота. Материал.Героическое.
Клешня стража болота. Материал. Героическое.
Копье стража болота. Героическое.
Урон 39-51
Поглощение 35%
+2 метра дистанция атаки
+6 силы
+2 ловкости
Требования: 10 силы и 4 ловкости
Латные наплечники стража болот. Героическое. +5% физ. защита Броня +5 +4 выносливости -1 ловкости Требования: 4 выносливости и 3 силы
Книга навыка «Сокрушающий удар»
Энергий души за бой со стражем хватило Драку до получения 18 уровня, и два появившихся очка характеристики ушли в выносливость. И как бы парню не было жаль, но чтобы поднять предметы со стража, ему пришлось выбросить все ингредиенты и материалы, выпадающие со змей. Свое же очко характеристики за девятнадцатый уровень, как и за восемнадцатый, он также вложил в выносливости, помня о том,как Кванира снесла купол маны, блокирующий 500 ед. урона всего одним ударом.
Так как он получил 19 уровень, местная фауна 13-14 уровней ему для прокачки не подходила, потому ему срочно необходимо было искать монстров пятнадцатого уровня или выше. И чтобы не возвращаться потом в поселение квазаров, он отправился к ремесленнику уточнить насчет клешни, а также по поводу вновь выпавшего глаза.
Добравшись до деревни амфибий за полчаса, Антон сначала обратился к матриарху, которая согласилась обменять глаз, дав парню вместо него маску из обожженной глины, которая выглядела как морда квазара.
Маска квазара. Редкое.
+2 ловкость
+2 выносливость
Позволяет в течении 3 минут дышать под водой.
Перезарядка 10 минут.
Антону стало казаться , что большинство предметов, которые давала матриарх были из тех, в которых она не нуждалась. Но глаз стража Антону был еще меньше нужен, потому согласился на маску. Затем, с трудом найдя старшего ремесленника среди других одинаковых на вид ремесленников, Антон получил топор, а точнее клешню стража болота, к которому приделали ручку.
Топор-Клешня. Героическое
Урон 25-30
Поглощение 40%
+4 сила
+2 ловкость
С вероятностью 20% пробивает броню цели.
Требования: 15 сила.
У него же Антон выменял вторую клешню на один из трезубцев квазара, чтобы продать его через Георга. Но в итоге решил часть экипировки выставить на аукцион за реальные деньги, так как инвентарь был полон, а выкидывать вещи ему не позволяла собственная жадность. Таким образом меч и копье стража он выставил с начальной ставкой 50 тысяч $ на сутки, оставив возможность повышения ставок. И прикупил за 600$ штаны, которые давали 1,5% физ.защиты и +1 к духу, других вариантов , он к сожалению на себя там не нашел.
Закончив, наконец с делами в поселении квазаров, он не оглядываясь отправился на север мимо острова, где жили отщепенцы. За время пути, Антон решил остановиться и посмотреть на свое отражение в воде, он конечно видел в окне статуса внешность, но там была уменьшенная копия, а сейчас он рассматривал себя во всей красе. Одеяние служителя древнего бога было похоже на балахон, алхимика что он носил раньше, но выглядело новее и качественнее, да и цвет был светлее, а если учесть тот факт, что он полностью испачкал балахон, ползая по болоту, то вид одеяния был намного лучше. Под мешковатым капюшоном от одеяния, на лице парня была надета маска квазара, и даже Влад бы никогда не догадался, что это Антон.
И вот, спустя почти два часа шествия по земле вдоль берега болота, встречая среди многообразия змей и жаб четырнадцатого уровня редких пятнадцатых, Антон задумался, а не идет ли он по самому его краю. Ведь если и есть сильные мобы с более высоким уровнем, то они должны быть в самой глубине локации. Всматриваясь в уходящую вдаль водную гладь темных вод, парень замечал лишь слабо виднеющиеся темные пятнышки островков. Потому все же продолжил путь по берегу, не пытаясь идти вглубь. Пока его внимание не привлекло кое-что необычное для однообразного ландшафта болота – высокий пологий холм, при приближению к которому, парень стал различать, что он состоит из смеси огромных валунов с землей, заросшей растениями. Осмотрев холм, Антон обнаружил вертикальную расщелину на его вершине, уходящую под землю. Призвав «светлячка», парень подсветил спуск, который был глубже, чем тот предполагал, свет от магической лампы не доставал до дна. Тогда Антон метнул вниз огненную стрелу и как ему показалось, до того как погаснуть, пролетела около двадцати метров. Сама расщелина представляла из себя тоннель между валунами, поэтому края не были строго вертикальными. Были видны выступы камней то с одной стороны пропала, то с другой, на высоте примерно около двух метров друг от друга. Если бы это происходило в реале, парень бы и не подумал спускаться вниз, но он был в игре, и такие места как правило означали либо подземелья, либо небольшие локации. И вот, взвесив все за и против, Антон начал спускаться.
Глава 26
Спуск в расщелину не доставил Антону особых проблем. Скачком переместился на ближайший выступ, после чего за ним последовал светлячок, Драка к сожалению пришлось отпустить. Когда свет от магической лампы приблизился к парню, подсветил очередной выступающий камень. В итоге скачками Антон достиг дна расщелины. От нее в сторону уходил широкий подземный проход. Снизу прохода скопились грунтовые воды, которые постоянно вытекая из трещин в стенах, образовали небольшой ручеек , убегающий по тоннелю вглубь. На стенах тоннеля рос флуоресцентный мох, тускло освещая проход, по которому парень и стал продвигаться, не замочив ноги, благодаря свойству своих сапог.
По мере продвижения по тоннелю, до парня стал доносится звук льющейся воды, а вскоре показался конец прохода, открывая мид на огромную пещеру. На стенах и своде пещеры рос все тот же светящийся мох, давая слабый обзор. Антон с трудом различал пики сталагмитов на дне пещеры, а также свисающие конусы сталактитов покрытые мхом. Дно пещеры было в десяти метрах ниже края тоннеля в котором стоял парень, и до его поверхности слабый флуоресцентный свет практически не доставал. Шум воды исходил от небольшого водопада у дальней стены пещеры, который наполнял водами небольшое озеро.
Используя скачок Антон оказался на дне грота, и когда к нему подлетел светлячок, он увидел двухметровую сороконожку, вставшую в позу «кобры» для нападения. Не задумываясь, он призвал купол маны, и удар членистоногой твари пришелся на магический щит. Дезориентировав насекомое устрашением, сначала применил ледяной шип, который разбился о ее хитиновый панцирь, а затем огненную стрелу, от которой сороконожка противно задергалась. Но последующие два выстрела огнем, один из которых попал точно в жвала, добили ее.
[Убито существо Пещерная сколопендра.ур. 15 получено 280 ед. энергии души, для достижения следующего уровня осталось набрать 9458 энергий душ]
Из предметов в сколопендре оказались лишь обломки хитина(материал) и внутренности(ингредиент), которые Антон не стал забирать. Пещера была довольно высокой, потому парень призвал своего питомца, чтобы он тоже получал энергию души с монстров. Хоть сколопендры и были мерзкими на вид, но огонь хорошо наносил им урон,в отличии от ледяного шипа.
В конечном итоге, осмотре пещеры занял у него около пятнадцати минут, и по размерам сопоставима с футбольным полем. В дальнем углу ее находилось небольшое озеро,в который стекала вода, а также за ним открывался проход еще дальше вглубь.Всего в пещере Антон насчитал тринадцать сколопендр, каждая из который возрождалась раз в десять минут. Поэтому , чтобы узнать время респауна он дождался их появления и, повторно, на пару с Драком убили их. Применяя каждый раз огненную стрелу в насекомое переростка, Антону казалось , что она должна уже была получить повышение до седьмого уровня, а потому всякий раз ее применяя, ждал сообщения системы.
После повторной зачистки пещеры от сколопендр Антон двинулся к следующему проходу, предварительно покидав найденные в пещере камни в озеро, мало ли кто там водился. Но никакая живность от туда не выскочила и не заявила о себе, потому он пошел по воде в тоннель, который вел к следующей пещере. Примерно оценив ее размеры, Антон пришел к выводу, что она практически идентична первой. Вот только вместо сколопендр были пауки, огромные, мерзкие и быстрые, а от дна пещеры к сталактитам тянулась паутина, и лежали коконы. [Пещерный паук. ур.15] Вот с этими тварями, парню пришлось повозиться. Пауки быстро передвигались и всегда успевали добежать и несколько раз укусить, а еще из своей пасти выпускали нити паутины. Хотя Антон всегда предполагал, что они делают это из другого места. В общей сложности в пещере было десять пауков, но количества энергии души с них давали больше, чем со сколопендр.В итоге через несколько минут в пещере остались только Антон с Драком в компании коконов. Для проверки Антон метнул огненную стрелу в один из них, паутина вспыхнула и сгорела в пламени. А под ней оказался высохший труп, даже скорее уже скелет обтянутый кожей. Также как и в предыдущей пещере, в конце этой был проход к следующей, и вода, скапливающаяся по ее краям. Пройдя через тоннель метров тридцати в длину, парень попал в очередную пещеру, все с тем же светящимся мхом и каменными наростами. Вот только он не увидел обычных мобов, ни пауков , ни сколопендр, в ней было пусто. Антон прошел ее полностью вдоль и поперек, но ничего так и не нашел. потому просто пошел к выходу, так как прохода дальше тоже не было. Возвращаясь к проходу во вторую пещеру, парню показалось ,что он услышал легкий щелчок сверху. Задрав голову в потолку он несколько секунд всматривался , но кроме мха ничего не видел, разве что было пятно, на котором тот не рос. Некоторое время смотря на это пятно, он не замечал ничего необычного, но для того, чтобы окончательно убедиться, бросил огненную стрелу. До потолка было около пятнадцати метров и вот когда огненная стрела достигла пятна, рассыпавшись всполохами пламени, взору Антона открылось ОНО. Огромный паучище, который сидел на потолке, и после прилетевшей в него атаки он спрыгнул на дно пещеры, и парень смог оценить его размеры – не меньше пяти метров в высоту , когда тот стоял на всех его восьми лапищах. Жвала пощелкивали, предвкушая пир, а на парня смотрели восемь бездонных черных глаз. [Вожак. Паучиха. ур.15]
[Вы парализованы]
Высветилось перед Антоном сообщение системы. В следующий миг чудище,открыв свою пасть, выстрелило в него белой струей паутины, которая прилипла к телу парня, а оно начало перебирать своими передними лапами, подтягивая паутину, а заодно и схваченного парня к себе. Антон был в панике, его волокло по земле к щелкающим челюстям монстра, вспомнив про Драка, Антон отдал мысленно команду тому атаковать себя огненным дыханием, яркая вспышка сжигающая паутину и парень просто лежит на полу пещеры, не в силах пошевелиться. Затем дракон начинает атаковать паучиху, и в тот момент когда она отвлеклась на питомца, паралич прошел. Как только он смог двигаться, Антон сразу же скастовал устрашение, а Драку дал приказ отступать. В паучиху полетели огненные стрелы, но как только она переключилась с дракона на парня, то у него снова высветилось сообщение о параличе. «Паралич от взгляда» – догадался Антон. Как только он это осознал стало проще. Стоя в параличе, он отдал приказ Драку снова атаковать, отвлекая паучиху. Пока дракон наносил урон не перетянувший внимание паучихи, она продолжала смотреть на парня, вводя его в оцепенение. Но как только отвлекалась, то он сразу же атаковал ее. В конце концов они смогли убить ее.
[Убито существо Вождь.Паучиха.ур. 15 получено 927 ед. энергии души, для достижения следующего уровня осталось набрать 7608 энергий душ]
Но дроп с нее был не самый лучший – несколько редких ингредиентов и лук.
Паучий лук. Редкое.
Урон 25-30
Поглощение 30%
+5 ловкость
+2 сила
С вероятностью 2% парализует цель на 3 секунды.
Требования : 15 ловкости.
Если бы у Антона не было питомца, то всего один моб ранга вожака мог его убить, ему катастрофически не хватало защиты, тем более от эффектов контроля. В итоге он решил поднять двадцатый уровень на сколопендрах, долго ,но относительно безопасно.
За два часа убийства сколопендр, Антон получил двадцатый уровень, а Драк девятнадцатый, потому он потратил еще час чтобы дракон тоже стал двадцатым. Во время фарма сороконожек огненная стрела поднялась до седьмого уровня и только ради этого парень готов был бы еще час убивать сколопендр.Но как обычно показывала практика в других играх, если за мобов начинали давать меньше опыта, то и навыки прокачивались на них медленнее.
На двадцатом уровне питомца, у Драка добавился новый навык, правда теперь пассивный, «Кровь дракона», который давал ему 50% сопротивление магии, а полученные очки характеристик ушли пополам в выносливость и интеллект. В своих же характеристиках Антон повысил выносливость, увеличивая количество здоровья.
Выбравшись из пещер на поверхность, парень удобно разместился на вершине холма у расщелины. Теперь, когда у него было четыре очка навыка, он планировал поднять уровень огненной стрелы до десятого уровня.
[Вы действительно желаете вложить очко свободного навыка в заклинание «Огненная стрела. ур.7 Продвинутый»(вероятность улучшения навыка составляет 63% )? Да/Нет]
[успешно]
[Вы действительно желаете вложить очко свободного навыка в заклинание «Огненная стрела. ур.8 Продвинутый»(вероятность улучшения навыка составляет 57% )? Да/Нет]
[неудача]
[Вы действительно желаете вложить очко свободного навыка в заклинание «Огненная стрела. ур.8 Продвинутый»(вероятность улучшения навыка составляет 67% )? Да/Нет]
[успешно]
[Вы действительно желаете вложить очко свободного навыка в заклинание "Огненная стрела. ур.9 Продвинутый«(вероятность улучшения навыка составляет 51% )? Да/Нет]
– Да. – Ответил системе Антон. Несколько секунд ответа системы заставляли его нервничать.
[Заклинание «Огненная стрела» успешно улучшено до 10го уровня]
[Поздравляем, вы достигли прогресса в использовании заклинания «Огненная стрела», уровень ранг повышен с продвинутого до мастера, выберите направление повышения:
+50% к наносимому урону
50% снижение затрат маны
Модификация заклинания в «Огненный шар»]
Как и при повышении до продвинутого, система предложила ему выбор, при чем он был точно таким же, снижение затрат маны, увеличение урона и модификация. От модификации навыка он сразу же отказался, на 10 уровне стрела наносила 350 урона и стоила 49 маны. Антон не раздумывая выбрал увеличение урона.
Заклинание Огненная стрела. ур.10 Мастер.
Удар магией огня наносит цели 525 единиц урона,
поглощение энергии души убитых существ составляет 50%,
стоимость 49 маны.
В случае же с Драком, парень не стал использовать очки навыков, ожидая пока оно у него не поднимется само хотя бы до четвертого уровня. Закончив с распределением и повышением, Антон громко вздохнув, отправился на восток, в Гостренд. Ему во-первых хотелось пройти подземелье на кладбище, а во-вторых, нужно было искать портал в следующую локацию. Из всех, кто ему мог подсказать о местонахождении портала, первой на ум пришла ведьма Мизара.
Возвращение в Гостренд прошло спокойно, на сам путь до города занял около восьми часов. Во время путешествия Антон использовал для уменьшения времени скачки, а также свойство сапог водомерки. Когда он приблизился к краю болота идя по воде, в стиле Иисуса, игроки изничтожающие жаб и змей стояли с раскрытыми ртами, а парень улыбаясь под скрывающей его лицо маской шел вперед. И к самому городу вышел уже поздним вечером. Не смотря на ночь в игре, ворота города были открыты, а из них то и дело выходили группы игроков или одиночки. Внутри же стен было еще больше людей, которые даже в тусклом свете факелов что-то продавали, покупали или искали игроков в группы, чтобы отправиться в те или иные места. Антон сразу отправился в таверну, где подошел к хозяину и заказал его лучшего пива и приготовленное местное блюдо, которым оказалось тушеное мясо с овощами. Практически все места в зале были заняты, и с трудом найдя свободное , парень поспешил присесть за стол на лавку. Вскоре, улыбающийся Кир принес заказ и парень перекинулся с ним парой слов, после чего приступил к еде. Но его прервали.
– Я уже думала, ты не придешь. – Над парнем стояла Виталия.
– Привет, я тоже рад тебя видеть. -Поздоровался он с ней. – Как дела в городе?
– Не хочу признавать, но ты был прав.
– Напомни,в чем? – Не понял Антон о чем говорила девушка.
– Про игроков, что проблем прибавится вместе с ними. – тяжело вздохнула девушка. – Неугомонные, постоянно крики и даже драки. Одно радует, нежити поубавилось, стража уже два дня как не патрулирует окрестности кладбища, все игроки делают.
– Но это же хорошо? – Спросил Антон, а потом добавил. -Я про кладбища , а не крики и драки.
– Думаю, да, но постоянно разбираться в склоках игроков выматывает, может мне как и ты, отправиться в приключения? – Размышляла Виталия, пристально глядя на парня.
– Приключения это хорошо. – заговорил Антон, но заметив пристальный взгляд девушки, добавил. – Ты серьезно ?
– Да, благодаря тебе и заключенному перемирию, гоблины не нападают на фермы, нежить не выползает из кладбища. Так почему бы и нет? Можешь мне составить компанию. – Улыбнувшись предложила та.
– Кхе, а почему я тебе,а не наоборот? – Поперхнувшись пивом, поинтересовался Антон.
– Да какая разница!
– Нет, я только рад любой компании. – Ответил парень, принимая сначала слова Виталии за шутку,но на говорила вроде серьезно. -Думаю завтра уже отправлюсь, только узнаю у Мизары про путь в следующие земли.
– Почему у ведьмы, я и сама могу тебе рассказать! – Недовольно воскликнула Виталия.
– А ты знаешь где он? – с подозрением уточнил Антон, даже не догадываясь , что девушка могла знать о портале.
– Конечно, многие в городе слышали историю про первого короля, который восстал , чтобы охранять путь в другие земли. – Самодовольно начала рассказ Виталия. – Когда была жива бабушка, она рассказывала, что до того,как появилась вся нежить на кладбище, первым встал Король Вессиан, захороненный в гробнице на кладбище. Он был родом из Гостренда, потому после его смерти, здесь и похоронили. Люди часто ходили в его усыпальницу, чтобы положить цветы и поблагодарить его. Он был добрым и заботливым правителем, как говорила бабушка. Но затем, сразу после разделения, люди, навещают его могилу, говорили , что он стал нежитью, а в его усыпальнице открылось окно портала. А затем и по всему кладбищу стали появляться зомби и скелеты.
– То есть, портал на кладбище в его гробнице? – Уточнял Антон.
– Мне так бабушка рассказывала, сама то я там не была, не видела.– Подытожила девушка.
– Если хочешь, можем завтра с утра отправиться туда, будет тебе приключение. – Предложил парень.
– Правда? Здорово.– Обрадовалась Виталия. – Тогда я пойду отпрошусь у дяди Грега. – Сказала девушка и попрощавшись с Антоном быстрым шагом ушла из таверны.
Завершив перекус и допив пиво, Антон открыл список друзей, в котором было всего два имени. И если Влад всегда был онлайн, как собственно и сам парень, то вот увидеть имя Георга, Антон не ожидал в такое время. Потому решил написать ему и спросить свободен ли он сейчас, упомянув про новые предметы. Спустя пять минут, в таверну вошел торговец и увидев парня,подошел к нему.
– Привет, ты как всегда радуешь меня , показывай свои свои предметы! – Нетерпеливо начал Георг.
– Смотри. – Сказал Антон, отправив ему сообщение с описанием предметов.
– Вот дела, очередные новинки, где ты их только берешь? И если предыдущие были с кладбища, то эти я даже не знаю. – Рассуждал торговец. – Страж болота, это моб где то на западе, я слышал , что там болото, но игроки только до края дошли, там дальше вода,а смельчаки, решившие там поплавать, отправились на перерождение.
– Георг, есть разница как я их добыл? Ты берешь или нет?
– Само собой беру! Только золото как делим? -уточнил торговец, или уже даже скупщик.
– Давай опять договор системы заключим, 80% мне и 20 тебе. – Предложил парень, зная , что это и так божеские условия, на которые Георг без торгов согласился. Антон передал ему все выпавшие на болоте предметы, оставив себе лишь манускрипт «топь». После чего отписался Владу, узнать про подземелье, который предложил завтра присоединиться к его группе. Встречу назначили у ворот кладбища на утро, а сам Антон отправился в свою комнату, наконец отдохнуть на кровати.