355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Сергей Моисеев » Исток. Дилогия (СИ) » Текст книги (страница 1)
Исток. Дилогия (СИ)
  • Текст добавлен: 8 декабря 2020, 20:31

Текст книги "Исток. Дилогия (СИ)"


Автор книги: Сергей Моисеев



сообщить о нарушении

Текущая страница: 1 (всего у книги 32 страниц)

Исток. Часть первая

Глава 1

К 2035 году человечество небольшими шагами покоряло космическое пространство в пределах своей солнечной системы, жизнь людей на планете не слишком отличалась от того,что было десять или двадцать лет назад, однако сферы развлечений и досуга развивались с невообразимой скоростью. С появлением в начале двадцатых годов проектов с возможностью оказаться в созданной виртуальной реальности, индустрия расцвела, компании тратили сотни миллиардов долларов на разработки новых платформ, позволяющих переносить часть реальной жизни в вымышленную. В первые годы ощущения иллюзорности происходящего были слишком очевидными, но никто не мог предположить, что всего через десятки лет, всему человечеству будет презентована виртуальная реальность с полным погружение и совместимостью ощущений в 100%, то есть неотличимыми от реальных. Таким проектом стала VRmmorpg – «Исток».

***

– Мне это все надоело, я ухожу! – Громко хлопнула напоследок дверью девушка с чемоданом в руках, скрываясь на лестничной клетке . Антон в ступоре смотрел на закрывшуюся дверь квартиры. У него, с теперь уже бывшей, женой давно все не клеилось. Частые скандалы и ругань, по поводу и без. Но сейчас он ощущал облегчение, словно сбросил груз со своих плеч. Нет, он ни в чем не винил Ольгу, скорее виноват был он. Они прожили с ней около двух лет, после случайного знакомства в парке и непродолжительного цветочно-букетного периода, съехавшись вместе. У Антона было сильное увлечение столь популярными сейчас онлайн-играми, а Ольга , выросшая в небольшом городке не разделяла его пристрастия. Но теперь все закончилось.

Его задумчивое состояние прервал раздавшийся телефонный звонок, и взяв свой смартфон с полки, парень вгляделся в экран, который услужливо показал звонившего – Андрей, товарищ Антона еще со школьных лет, с которым они прошли через огонь, воду и медные трубы.

– Алло ,здорова! Че, как жизнь? – По-ребячески донеслось из динамика.

– Привет, Андрюх, да потихоньку, вот Ольга ушла от меня только что. – Спокойно поведал парень о реалиях своей жизни, от друга он редко что утаивал.

– Куда ушла? В смысле совсем ушла? – Кажется краткое изложение ситуации смутило собеседника.

– Ну да, развод и девичья фамилия со всеми вытекающими. – Пояснил Антон.

– Блин ,братух, сочувствую...

– Да нет, все нормально, мы с ней и так последние полгода как кошка с собакой. Переживу.

– Ну тут раз такое дело, может по пиву сегодня вечерком?

– Давай, бар какой или так, в домашней обстановке?

– Ты у нас вроде как сейчас в депрессии должен быть, так и быть я приеду с пивасом тебя поддержать.

– Ахах , хорошо, жду, обещаю слезами не затопить соседей. И еще.. – Решил пошутить парень, что бы разрядить возможную неловкость из-за ухода супруги.

– Чего?

– Мне сыр-косичку к пиву захвати.

– Хех, хорошо,все ладно до вечера!

– Давай!

Ближе к восьми часам пришел Андрей с «угощением», и друзья, усевшись за кухонный стол ,предались воспоминаниям .

– Слушай ,а помнишь как мы раньше часами в «Цитадели» торчали,все эти квесты , данжи, пвп? – Ударился в воспоминания Андрей, они раньше часто могли часами напролет зависать в играх, но со временем как-то отошло это на задний план. Появление девушек, жен, а у некоторых и детей, накладывало определенные обязательства.

– Еще бы, конечно помню, ты постоянно дох как последний нуб,мне тебя ресать приходилось. – На что они оба рассмеялись.

– Кстати, Антох, слышал, что скоро новая игра выходит, называется «Исток»?

– Еще бы, о ней везде где можно говорят, по ТВ, в соцсетях, кучи блогеров и стримеров рекламируют ее.

– Может и мы молодость вспомним, поиграем в нее как в прежние времена? – Предложил Андрей.

– Это конечно можно, но ты видел прайс лист с ценами на капсулы к ней? Там почти десять тысяч долларов , дорогое удовольствие выходит, чтобы просто вспомнить молодость. – Взывал к чувству рациональности Антон.

– Что есть, то есть, но у меня на работе один мужичок рассказывал, что на каком-то форуме вычитал, мол «Исток» будет чуть ли не второй реальностью. Кажется один из тестеров проболтался, что там практически те же ощущения ,что и здесь. А ты сам знаешь, что в той же «Цитадели» с ее 50% совместимости ощущений можно было игровое золото на реальные деньги обменивать по неплохому такому курсу. И я подумал,что скорее всего с выходом «Истока» рискну туда уйти так сказать с " головой" и зарабатывать уже там. – Андрей изложил свой план и ждал реакции друга, для него как и многих людей в нашем обществе, мнение окружающих играло важную роль, но в случае с Андреем, далеко не первостепенную.

– Рискованно, кто знает ,что там будет.

– Все верно, но я все же попробую, спрошу еще позже у Витька с Генкой, может они тоже захотят.

Посидев еще некоторое время, друзья попрощались и оставшись один, Антон задумался над предложением друга. Найдя в интернете сайт «Истока», он изучил доступную информацию. До релиза игры оставалось еще три месяца, но полистав форум Антон убедился ,что планируется явно что-то масштабное. На форуме размещалась информация о заключенных контрактах с правительствами многих стран на реабилитацию пострадавших, в качестве благотворительности, компания– разработчик передавала часть акций фондам, работающим с людьми с ограниченными возможностями, а представленный список фондов включал в себя более чем двадцать организаций. Так же на форуме было создано уже свыше ста тем только с набором в те или иные игровые кланы.

Антон сомневался выгорит ли затея его товарища с заработком в игре, и все же захотел рискнуть, как и он, решив использовать часть накопленных ранее средств и оформив недостающую сумму в кредит. Теперь, когда его жена ушла , а детей у него не было, вся ответственность за его поступки будет только на нем. И уже на следующей день, созвонившись с Андреем, поделился с ним своим решением. Тогда же, Андрей ему сообщил ,что остальные его друзья тоже согласились поучаствовать в их авантюре.

В течение следующих трех месяцев, все свободное от работы время Антон посвятил изучению игровых форумов и информации, размещенной там.

Мир «Истока» представлял из себя паутину локаций, разделенных порталами, каждый из которых находится под защитой разнообразных существ во главе со стражем. Открывая порталы, игроки будут постепенно соединять разрозненный мир воедино.По задумке создателей, до прибытия игроков в новый мир, там шло противостояние сил Хаоса и Порядка, а проигрывающие Боги решили призвать на помощь героические души, которыми стали игроки. Однако игроки не обязательно должны вставать на сторону Порядка, в ходе развития и путешествий по локациям, у них будет возможность изменить сторону на Хаос или остаться нейтральными обеим сторонам. Также в одном из интервью с разработчиком, был намек на то, что сторон в «Истоке» может быть больше, чем те , что заявлены. О чем игроки смогут узнать ,лишь погрузившись в мир «Истока».

В игре должна была быть классовая система , а также более 100 рас доступных игрокам по мере прохождения игры, и в зависимости от расы, классы, которые игроки могли выбрать, также отличались. Однако при старте все игроки начинали со стандартной расы – человек. Как-то играя в «Цитадель», Антон пробовал побегать за расу гномов и ему не очень понравилось смотреть снизу вверх на окружающий мир, да и ощущения какой-то скованности в теле были. Поэтому для себя он решил ,что экспериментировать с расой точно не будет.

Разработчики уверяли,что потолок уровней будет отсутствовать, то есть игроки могут бесконечно увеличивать свой уровень. Градация редкости предметов будет от обычных, затем редких, героических, легендарных , уникальных, мифических и ,наконец, божественных. Схожая градация будет и у существ: обычный, вожак, князь, владыка, император и божество.

У игроков будет несколько характеристик, повышая которые, персонажи будут становиться сильнее. То же самое и с навыками, получить которые можно изучив соответствующие книги. Создатели игры заверили игровое сообщество, что на начальном этапе игроки не будут иметь классов, а все пользователи смогут использовать то или иное оружие по своему усмотрению, и если персонаж достигнет скрытых условий при использовании определенного типа оружия или вещей, а может и навыков, то сможет открыть соответствующий ему класс. Класс игрок может получить и от нпц-учителя, которых можно найти в «Истоке» .

Так, за изучением форумов игр и прошли последние 3 месяца жизни Антона, и вот за день до открытия он созвонился с Андреем , договорился о времени старта, назвал ник который возьмет . Разработчики сообщили ,что будет доступно множество локаций для начала игры, поэтому если кто-то планировал начать совместную игру в кооперативе, то им требовалось перед подключением к серверу , во внутри игровом меню указать игровое имя другого персонажа, после чего система поместила бы их в одну локацию.

Наконец, наступил день старта сервера, Антону не терпелось погрузиться в мир игры, который , по словам создателей, будет сложно отличить от реальности. Таким образом, за полчаса до открытия, игрокам стала доступна возможность создания персонажа,чем и собирался воспользоваться Антон.

Капсулу ему установил мастер еще вчера, заодно подогнав параметры под заказчика. Открыв крышку,Антон лег в устройство, подключил несколько датчиков и надев респиратор, нажал на панели перед своим лицом клавишу старта. Дверка закрылась с шипящим звуков спускаемого воздуха. Капсула стала заполняться раствором, который должен был обеспечивать проводимость электрохимических импульсов. Световые панели устройства погасли, а его тело полностью погрузилось в раствор. Он оказался в кромешной тьме, затем перед его взором появилась маленькая яркая точка, которая светила словно звезда в ночном небе. Со временем она становилась все ярче и ярче и вскоре вспыхнула, полностью озарив все вокруг.

Антон оказался в комнате с белоснежными стенами. Он мог двигаться и его ничего не сковывало. Парень даже не заметил момент перехода в виртуальную реальность. От созерцания окружения его оторвал приятный женский голос:

«Добро пожаловать в мир „Истока“, игрок! Для начала твоего путешествия, тебе нужно создать свой аватар, который будет представлять твое тело в мире „Истока“. Ты можешь воспользоваться редактором персонажа и создать внешность с нуля, либо настроить ее исходя из параметров твоего тела. Также возможно полностью сохранить свою внешность и использовать ее в качестве внешности персонажа.»

[Желаете настроить внешность или использовать свою?]

– Использовать свою. – Антон не считал свою внешность какой-то выдающейся. Просто он привык быть собой, а полностью менять облик его настораживало.

[Использована собственная внешность для создания внешности персонажа. ]

Скажите,под каким именем будут знать вашего персонажа?

[Выберите имя вашего персонажа и назовите его для утверждения]

Антон не раз задумывался над тем, какой класс персонажа он хотел бы получить, поэтому просматривая форумы других игр, его заинтересовали магические классы. Их возможности уничтожения орд мобов АОЕ заклинаниями впечатлили его, так же маги в большинстве игр считались одними из сильнейших ДД(damage dealer)классов. Поэтому для себя Антон решил , что играть будет за мага, и значит имя ему нужно хоть как-то связанное с магией. Первое, что пришло ему на ум ,когда он подумал о магах – это Гэндальф,но брать себе такое имя он не собирался, и пораскинув мозгами, решил соединить со своими именем и получилось– Антольф.

– Антольф. – Назвал он системе придуманное им имя .

Антольф, ваш персонаж создан, предлагаю ознакомиться с основными характеристиками, доступными игрокам «Истока» на начальном этапе.

Когда голос договорил, перед Антоном открылся игровой интерфейс со статусом персонажа.

Имя – Антольф

Пол– Мужской

Раса – Человек

Уровень – [1]

Выносливость– [0] (показатель выносливости влияет на количество ваших очков здоровья (ХП) ,замедляет рост усталости аватара, дает сопротивление физическому урону).

Сила-[0] (показатель силы влияет на физическую мощь аватара).

Ловкость-[0] (показатель ловкости влияет на скорость аватара,а также точность).

Мудрость-[0] (показатель мудрости влияет на мощь магических атак аватара,дает прирост показателю маны аватара).

Вера-[0] (показатель веры влияет на сопротивление аватара тьме,силу божественной магии, дает прирост показателю маны аватара).

Дух-[0](показатель духа влияет на уровень маны (МП) аватара, дает сопротивлению магическому урону).

Антон тщательно просматривал открывшуюся перед ним информацию, и сконцентрировавшись на каком-либо параметре получал развернутую справку о нем. Дальше система предложила ему изучить интерфейс, рассказала о способах вызова меню , инвентаре , окне навыков и характеристик. После чего предложила освоиться с персонажем и сделать небольшую разминку.

Перед Антоном появился деревянный манекен, который система использовала как "грушу для битья",а в качестве оружия на выбор ему предложили меч, копье, булаву , молот, кинжал и лук со стрелами. Взяв меч в руки, он немного поколотил манекен, когда услышал сообщение:

[Запуск игрового сервера успешно произведен, вы можете подключиться к нему или продолжить тренировку.]

– Хочу подключиться к серверу. – Не раздумывая ни секунды выбрал Антон.

[Для более комфортной игры, администрация предлагает вам выбрать уровень совместимости ощущений в игре с реальностью, при показателе в 100% все ощущения будут идентичны, как показатели удовольствия, так и болевые, выберите ваш показатель.]

– 100%. – Здесь парень тоже не сомневался, ему хотелось чувствовать все, хоть боль, хоть удовольствие. Тем более он не планировал принимать на себя удары, по тому, надеялся, что боли будет как можно меньше. Тем более, что в других проектах виртуальной реальности, многие игроки утверждали, что чем выше процент, тем лучше отклик персонажа на различные действия.

[Подтверждено, начинаю загрузку игрового мира...]

Свет в комнате ,в которой находился Антон, погас, вновь стало темно, как и в случае с первой загрузкой, на горизонте появилась маленькая яркая точка, которая стала постепенно увеличиваться. От ослепительного света, парень рефлекторно закрыл глаза, инстинкты сработали. Сквозь веки он видел как свет мигнул, вспыхнув и вскоре погас, а он открыл глаза.

Глава 2

Добро пожаловать в «Исток», мир ,где Вы можете стать кем пожелаете. Здесь начинается ваша история и, возможно, с нее начнется новая история этого мира.

Компания VRSoft желает Вам успехов. Удачи!

Вспышка и вот он уже стоит на площади небольшого городка. Если сравнивать с человеческой историей , то такой мог существовать в средневековье. Улицы ,мощеные камнем, каменные дома, на которых видны печные трубы. Множество зелени, вдоль дороги росли небольшие деревья и кусты,также там располагались клумбы с разнообразными цветами. Город, оторванный от современных реалий мегаполисов, в стиле лучших жанров средневекового фэнтези.

Игра была изначально сделана в стиле фэнтази,что и неудивительно, ведь множество людей хотели бы оказаться в таком месте или, что бы такое место существовало в реальности.

Антон удивленный стоял на площади городка, и рассматривал свое окружение. Ощущения ,что он испытывал, действительно сложно было отличить от реальных. Легкий летний бриз развевал его негустую черную шевелюру, до него доносился запах свежей выпечки из лавки неподалеку. Присев к земле, он положил руку на вымощенную камнем площадь и закрыл глаза наслаждаясь ощущениями. Не найдя никаких отличий, за исключением собственного понимания ,что он в игре , а не в реальности, Антон принялся рассматривать остальных.

Хотя вокруг было много людей, но по их реакции можно было догадаться кто из них игроки,а кто НИПы или НПЦ(Non-Player Character). Игроки с удивленными лицами разглядывали все вокруг,как собственно и сам Антон.Сервер только был запущен и парень краем глаз замечал небольшие вспышки, после которых появлялись новые игроки. Компания, с целью равных условий для всех игроков ,установила блокировку на выход из города в течении первого часа игры. Чтобы те успели ознакомиться с миром, привыкнуть к нему, позволить изучить, более тщательно подойти к выбору их дальнейшего развития. Однако Антон не привык тратить время, которое можно использовать в игре,не по назначению и даже если он не мог покинуть город, он решил отправиться на поиск возможных зацепок для получению класса. И после того, как разработчики убрали бы ограничение на выход из города, он смог бы отправиться на поиск своих товарищей для совместной игры.

Дзынь

В углу интерфейса появился значок конверта, означающий получение сообщения, Антон сразу же открыл его.

Андро: Привет, Антольф! Ахах, ну и имечко.. Короче, Антох, пока стоит блокировка выхода из города, я еще в реале кое-что доделаю, перед самым открытием ,минут за пять, я зайду в игру. Сейчас как раз дошел до ворот и тут разлогинюсь,если что, жди меня там, Генка с Витьком также подтянутся.

Антольф: Привет, хорошо буду ждать.

Ответив на сообщение друга, Антон решил найти способ получения основной информации по классам. Из того,что он знал, класс можно было получить у нпц-учителя или при использовании определенного набора навыков, или слишком частого использования какого-то определенного навыка. И учитывая, что Антон желал получить магический класс, то ему нужно искать либо башню магии,если тут такая имеется, либо библиотеку.

«Моя цель получить больше информации,и где же это сделать, как не в библиотеке, помнится до появления сети, только в библиотеках можно было найти ее. Что же, с этого и начну!» Подумал Антон.

Ему казалось, что это не должно быть сложно,но Антон к сожалению даже не знал с чего ему начать. Полчаса блужданий ни к чему так и не привели. НИПы не могли ему ответить ,так как не знали слова «библиотека» , и к кому он не подходил, те лишь делали удивленные лица , когда он спрашивал их ,где ему найти библиотеку.

Но его поиски прервали.

– Привет! -Обернувшись, Антон увидел девушку ,на вид не более 25 лет, светлые длинные волосы, овальное лицо,которая смотрела на него с очаровательной улыбкой.

– Эм .. привет. – Растерялся парень, и оглядевшись по сторонам , понял , что обратились к нему.

– Я случайно услышала, как ты у нпц спрашиваешь про библиотеку..? -невзначай сказала та.

– Да, все верно. Ты что то знаешь о ней?

– Как тебе сказать... тут нет библиотеки.

– Что? Странно, чтобы разрабы не сделали библиотеку... – Смутился парень и уже хотел поблагодарить девушку за информацию.

– Но есть тут кое что другое, и я могу тебе сказать где такое место. – неожиданно произнесла она, удивив Антона.

– Здорово,ты мне очень поможешь если расскажешь!

– Кхм, видишь ли ,мне пришлось дать две серебряных за информацию об этом месте одному нпц-торговцу... – Сказала она и сделала виноватое лицо,явно намекая на то,что ей эта информация не просто так досталась.

– И ты намекаешь чтобы я тебе заплатил? Я так понимаю, что ты сама ,что то получила раз заплатила за нее две серебрушки. У меня время ограничено, так что дам одну, согласна?

– Да ты злюка,я посмотрю, хорошо, давай одну и кидай пати, я скину в чат группы место на карте города.

Отправившись в направлении ,указанном девушкой, он увидел толпу игроков . Подойдя к ним ,Антон обнаружил,что они собрались вокруг плачущей девочки лет пятнадцати, которую успокаивали окружающие ее люди.

– Успокойся,не плачь, что у тебя случилось? – Спрашивали ее окружающие, но та взахлеб рыдая толком и сказать не могла ничего. Антону это показалось странным. Прошло всего ничего с начала игры, что могло у нее произойти такого ,чтобы она тут рыдала...

– Я.. н.. не ... могу.. . вы...выйти... отсюда... аааа – И снова начала реветь.. И тут поняв ,что происходит, толпа облегченно выдохнула.

– Сейчас я тебе покажу как выйти из игры. – Наклонилась к ней женщина.

– Вслух или мысленно говоришь «меню» и перед тобой появится панель управления, потом в самом конце будет значок ,это завершение сеанса, говоришь подтвердить выход и тебя отключат.

– Но... я .. я...так делала ... не получилось... -Продолжала реветь девчонка.

– Попробуй еще.– Успокаивала ее женщина, положив руку той на плечо.

– НАРОД! Подтверждения нет! – Вдруг выкрикнул парень из толпы.

– И правда, при фокусировке не появляется сообщение с подтверждением выхода! – И тут уже каждый в толпе стал пытаться выйти из игры. Как в принципе и Антон, который как и все присутствующие обнаружил,что подтверждение выхода не высвечивается. Он подумал,что произошел какой то сбой..

– Давайте без паники, игру только запустили, возможно появилась какая-то ошибка. Компания скорее всего прикладывает для исправления все ресурсы, иначе это ее погубит. Просто немного надо подождать и появится сообщение от администрации сервера об ошибке и о том,когда ее исправят. – Все в толпе начали кивать,согласившись с парнем ,высказавшим данное предположение.

Толпа постепенно начала расходиться и лишь женщина , примерно тридцати пяти лет, осталась с девчушкой, успокаивая ее.

Антон же отправился дальше, в поисках архива, о котором ему поведала «барыга информации» как ее окрестил Антон. Найдя нужное здание,он вошел внутрь, где обнаружил старика, который был одет в коричневую мантию с моноклем на левом глазу.

Тот сидел сгорбившись над столом и что-то увлеченно писал пером. На столе горела свеча. Комната была заставлена шкафами, в которых лежали свитки, свернутые в тубус. Услышав его шаги, старик поднял голову и посмотрел на Антона.

– Приветствую гостя. – Слегка равнодушно сказал он.

– Здравствуйте. Мне сказали ,что у вас здесь можно изучить историю мира Истока. – Уточнил парень.

– Конечно, но летописи не каждому открывают свои тайны. – Как то загадочно сообщил старик.

– Я готов попробовать! – Не раздумывая ответил Антон.

– Что вас интересует,молодой человек? -Поняв, что парень от него не отстанет, наконец спросил тот.

– Что-нибудь про Богов Истока, существ ,что населяют мир и магию.

– Хм, у меня где то было описание Богов, сейчас поищу. – Сказав, он встал из-за стола и направился к дальнему шкафу. К удивлению Антона, старик оказался довольно высоким.Порывшись в свитках, он достал один и подойдя к парню,протянул.

– Вот тот , что вам нужен.

–Спасибо. – Поблагодарил Антон архивариуса и бережно взял свиток, только чтобы развернув его сконфузиться. – Простите, уважаемый, но здесь пусто...

– Не может этого быть! Я лично написал большинство здешних летописей! И если вы не способно их прочесть, то дело только в Вас. Тот ,что вы попросили требует продвинутого уровня развития навыка магического письма. Если он у Вас отсутствует, то вы не сможете прочесть его. – Сказал старик, слегка задрав свою голову в знак важности проделанной им работы.

– Да,вы правы,такого навыка у меня нет... Вы не знаете, где я бы мог его получить?

– К сожалению, книгу этого навыка, что была у меня,в качестве благодарности, я подарил славной девушке, которая помогла мне навести в архиве порядок. Других книг навыков у меня нет.

«Девушка,которая помогла ему... Это наверно та,что продала мне информацию об этом месте. Получила все сливки с архивариуса, потому и продала инфу. Вот же ... Ладно , на ее бы месте не стал же я отказываться от навыка, да и про него разговора не было. »

– У вас есть что-то, что не требует навыка магического письма для чтения? – С некоторой надеждой спросил Антон архивариуса.

– Нет. – Категорично заявил тот.

«Мда, одна серебряная выброшена на ветер. И вот теперь я зол, она по-любому знала это,и ничего мне не сказала. Вот же дрянь! Развела как дурачка.»

Поразмыслив, Антон решил, вдруг у старика есть еще какое-то задание , как то,за которое он дал книгу навыка девушке.

– Может Вам нужна какая-то помощь? – Надеясь получить хоть какое то маленькое задание,спросил он.

– А знаешь , у меня есть одно поручение, но к сожалению мне нечего дать тебе за него. Кстати меня зовут Горсий, Архивариус Горсий"

– Очень приятно,меня – Антон, тьфу, то есть Антольф, а что за поручение?

– Мне нужно отнести свиток со списком ингредиентов для зелья духа моему давнему знакомому,его зовут Андер,он алхимик, я недавно обнаружил рецепт в старой летописи, и он попросил ему показать его. Если ты отнесешь его ему, то в благодарность,скажем, я мог бы рассказать тебе старую легенду нашего города, которую я еще не записывал в летописи.Наш город называется Ритсбург, в честь знаменитого героя, который здесь родился, Ритса. Он был Великим магом и одним из семи героев, которые сразили одного из лордов драконов во владениях Владыки Хаоса. Есть легенда о том, как он стал магом. По слухам , Ритс стал магом как раз в нашем городе. Ну как,согласен? – Нагнав на Антона любопытство и резко сменив тему спросил тот.

– Конечно, буду рад вам помочь. – Воодушевленно ответил парень старику. Так как с городом Антон был плохо знаком, архивариус дал ему карту и показал, куда нужно отнести свиток. На удивление карта была простенькой, на ней были написаны названия некоторых лавок и улиц города. Но и это Антону показалось отличным приобретением.Даже если легенда окажется пустышкой, то хоть карта останется ему.

И вот ,спустя десять минут ходьбы по Ритсбургу, он нашел нужный дом с вывеской, прибитой к двери на которой была изображена колба. Постучав и получив ответ изнутри, Антон вошел.

Сразу же ему в нос ударил резкий запах, повсюду были полки со склянками , колбами, бутылочками и прочей стеклотарой, которая закрывалась деревянными пробками. Жидкости были самых разных цветов – от совершенно бесцветных, похожих на обычную воду до черных и ярко красных.

– Здравствуйте, вы -алхимик Андер? – Спросил Антон старика,что оказался внутри лавки, на вид тому было около шестидесяти, невысокого роста, седой и в очках, похожий на типичного старичка-ученого.

– Да это я, кто спрашивает? – Ответил тот немного грубым голосом.

– Меня зовут Антольф и меня отправил архивариус Горсий, чтобы передать Вам этот свиток. – Сказал парень ,протягивая пергамент.

– Сам то он что, уже ходить не может? – Улыбнувшись собственной шутке , спросил алхимик.

– Нет ,что вы, с ним все хорошо, просто он попросил меня передать его вам, так как он сейчас занят, а вам хотелось поскорее получить список, поэтому он и попросил меня доставить его Вам.

– Ну на его подмастерье ты вроде не похож... да и не может он нанять себе его, не прибыльное это дело нынче быть архивариусом, а тем более его подмастерьем, так что же он тебе пообещал за выполнение его просьбы? Поди сказал ,что я тебе заплачу? Даже не думай! – Завопил тот, словно ребенок, у которого отбирали любимую игрушку.

– Нет, конечно нет, я согласился помочь ему ,а он, в благодарность за это, расскажет мне легенду про Великого мага Ритса, вот и все. – Успокоил старика Антон.

– Расскажет легенду, о которой и так знают большинство жителей Ритсбурга? – Рассмеялся старик. – Да я и сам могу тебе ее рассказать ,если хочешь послушать?

– Спасибо,с удовольствием послушаю. – Ответил Антон, к тому же тогда ему не придется возвращаться к Горсию, а то вдруг тот скажет еще и карту ему вернуть, а так он и легенду получит, и карту оставит себе наверняка.

– Хорошо,тогда слушай, сто лет тому назад, в нашем городке жил поживал ничем не примечательный мальчик, был он простым подмастерьем архивариуса, и вот однажды он прочел в одной из книг об источнике магии,что по слухам раз в 100 лет появляется в полночь в холмах за городом , недалеко от высокого дерева. Юный подмастерье, используя записи в архиве и книгу архивариуса для вычисления времени года по звездам ,смог рассчитать время появления источника и смог найти его. Благодаря этому, мальчик получил благословение магии и смог стать магом. Звали того юнца – Ритс. Затем он отправился в путешествие ,оттачивая свои способности, по пути встретив других таких же смельчаков,как и он. Они сформировали команду, сражались со множеством слуг Хаоса и даже сразили одного из лордов драконов, Ауригу, который служил самому владыке. За их заслуги в борьбе со злом ,люди прозвали их семью героями. Жаль только , что неизвестно, что именно с ними случилось, после того как они отправились в глубь владений хаоситов, до нашего городка мало каких новостей доходит... И кстати наш город назвали в честь Ритса, которого люди прозвали Великим магом, говорят он повелевал огнем и мог исчезать и появляться когда хотел.

– Это вся легенда? – Немного с подозрением уточнил Антон, так как информация оказалась довольно таки скудной.

– Да, это же всего лишь легенда...

– Жаль... Но спасибо Вам большое господин Андер.

– Да не за что. Между прочим ,по слухам, случилось это ровно сотню лет тому назад , в этот же самый день, удивительно не правда ли? – Сказал алхимик невзначай.

– Да, действительно... – Удивленно ответил парень, ведь если это действительно произошло 100 лет назад,это может стать началом какого-нибудь задания,например найти этот источник или получить класс на источнике магии. – Спасибо Вам, скажите пожалуйста ,господин Андер, а вы случайно не обучаете алхимии? -С надеждой в голосе спросил парень у старика, получить навык алхимии казалось ему довольно интересно.

– К сожалению нет, только мастера алхимии могут брать себе учеников, а мои знания далеки еще от мастера и вряд ли когда-нибудь я смогу продвинуться в своих исследованиях ,чтобы стать им...– Немного с грустью ответил старик.

– Действительно жаль, но спасибо Вам за историю,до свидания!– Попрощался Антон и вышел из лавки алхимика.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю