Текст книги "Журнал «Если», 1997 № 05"
Автор книги: Роберт Сильверберг
Соавторы: Владимир Гаков,Джеймс Генри Шмиц,Роберт Рид,Кордвейнер Смит,Дмитрий Караваев,Арсений Иванов,Евгений Зуенко,Наталия Сафронова,Рене Баржавель,Екатерина Дубровская
Жанр:
Научная фантастика
сообщить о нарушении
Текущая страница: 23 (всего у книги 23 страниц)
Лукас изменил мир компьютерной индустрии так же, как до этого изменил кинематограф. Нет, в игрушках его компании почти никогда не было особых технологических прорывов или сюжетных откровений. Но именно в «Lucas Arts» было создано настоящее поточное производство игр по мотивам «Звездных войн», и именно эта компания добилась того, что любой поклонник киносериала мог выбрать способ продолжать наслаждаться этим миром – в облике имперского штурмовика, мохнатого эвока, молодого джедая или неизвестного миру пилота повстанческого флота.
Опыт постмодернизма в VGA
«Дюна» стала одним из первых примеров того, как один и тот же сюжет поочередно появился в книге, в фильме и в компьютерной игре. «X Wing» положил начало целой серии игр, основанных исключительно на одном киносюжете. Теперь следует рассказать и об играх, которые были созданы по мотивам книг, Пожалуй, первым удачным опытом такого рода следует признать «Companions Of Xanth». Правда, к сожалению, у нас цикл повестей Пирса Энтони о мирах Ксанф и Мандениа практически неизвестен. Но играть в «Companions Of Xanth» можно и не имея глубоких познаний об истории этих миров – авторы позаботились о создании продуманной системы подсказок. Вообще же эта игра заслуживает специального упоминания хотя бы потому, что в ней разработчикам удалось то, что далеко не всегда получается даже у книжных переводчиков, они смогли сохранить жизнерадостный юмор оригинала. Кстати, именно с «Companions Of Xanth» связана одна забавная история: знаменитый современный философ Бодрийар, работая над докладом о философских аспектах компьютеризации, попросил своих студентов подобрать ему пару наиболее выразительных компьютерных игр. «Companions Of Xanth» оказалась в их числе, и Бодрийар пришел от этой игрушки в полный восторг, назвав ее «идеальной иллюстрацией постмодернистской концепции». Немногие куда более серьезные произведения человеческой мысли могут похвастать подобным титулом. Видимо, на философа особое впечатление в «Companions Of Xanth» произвело удивительное сочетание миров фэнтези и киберпанка, густо замешанное на остроумных каламбурах. Конечно, нашим соотечественникам игра слов в английском языке не так близка, но возможность сразиться с жульничающим богом компьютером (его можно победить, только заразив гриппом – известно ведь, что компьютеры, как и люди, боятся вирусов) привлечет многих. В итоге «Companions Of Xanth» хотя и не стала по вполне понятным причинам хитом в нашей стране, но культовый статус в компьютерном мире приобрела.
Конечно, «Companions Of Xanth» – не единственная и даже не первая игра, основанная на литературном произведении. Мне, к примеру, известно 12 компьютерных версий «Властелина колец» Толкиена. Однако ни одна из этих игр не стала в своем роде шедевром: в одних от эпопеи остались только войны (видимо, эти программисты начитались Перумова), в других – чистая RPG, где важна только магия. И ни разу разработчикам не удалось даже приблизиться к воссозданию толкиеновской атмосферы. Впрочем, программисты не оставляют своих попыток в этой области.
Печальна также судьба компьютерных версий азимовского «Основания» (вышло и уже забыто три игры на эту тему) и «Хроник Эмбера» Роджера Желязны (одна игра с треском провалилась, работа над второй была приостановлена самими авторами). В общем, как мне кажется, сегодня на рынке есть только одна заслуживающая добрых слов компьютерная игра, сюжет которой основан на известном фантастическом романе. Вернее – на цикле романов. Это «Rama» – игра по мотивам произведений Артура Кларка. Литературные критики, помнится, поругивали книги этого цикла за некоторую легковесность. Видимо, именно это и помогло фирме «Sierra On-Line» адаптировать романы для компьютеров. Во всяком случае, мир Рамы был воссоздан очень старательно и с вниманием к мельчайшим деталям, а приключения главного героя хоть и несколько отличаются от описанных Кларком, но в целом выдержаны в духе эпопеи. Видимо, не последнюю роль в столь бережном отношении к первоисточнику сыграл тот факт, что сам фантаст участвовал в создании игры: редактировал ее сценарий и утверждал облик всех героев. Диск с игрой «Rama» стоит поискать еще и потому, что на нем записано интервью с самим Артуром Кларком вкупе с набором видеозарисовок о его жизни (кстати, на обложке CD указано, что он выпущен к 80-летию фантаста). Так или иначе, а компьютерная «Rama» порадует всех любителей книги. Как, впрочем, и тех, кто с первоисточником не знаком.
Вместо заключения
Сегодня многие предрекают триумфальное шествие мультимедиа-технологий. Отдельные горячие головы даже уверяют, что со временем мультимедиа-диски вытеснят книги, кино и прочие виды досуга. Вопрос, конечно, спорный – мало ли на нашей памяти было таких пророчеств! Но в одном можно не сомневаться: компьютерные игры уже переросли рамки развлечения для подростков и превратились в отдельную, ни на что не похожую отрасль. Сегодня обычным является бюджет в два-три миллиона долларов на производство одной игры, уже появились сценаристы, специализирующиеся исключительно в этой области. И поток игр на все вкусы возрастает. Весной этого года уже увидели свет или готовятся к выпуску компьютерные версии «Бегущего по лезвию бритвы» и четвертого фильма о «Чужих». Объявлено о начале работы над игрой «Рунный посох» (понятное дело, по Муркоку). Не покладая рук трудятся и подчиненные Джорджа Лукаса, успевающие сразу на двух фронтах – киношном и компьютерном. А уж выход игр по мотивам самых свежих фантастических кинобоевиков – дело и вовсе неизбежное. Так что не стоит и дальше снисходительно относиться к компьютерным играм. Это уже почти серьезно. А лучшего способа продолжить общение с любимой книгой (или фильмом) просто нет. Во всяком случае пока.
ЗАВТРА НА ЭКРАНАХЕвгений ЗУЕНКО
*********************************************************************************************
Помнится, в «Побеге из Нью-Йорка» (а позже – и в «Терминаторе») год 1997-й описывался как решающий в истории человечества. Мол, именно в этом году произойдут события, которые полностью изменят привычный нам облик мира. Вот мы и добрались до предполагаемой роковой отметки. Правда, по счастью, никаких предсказанных катаклизмов не случилось, и кинематографисты, дабы зрители не успокаивались, отодвигают вперед линию зловещего горизонта…
*********************************************************************************************
Итак, первым крупным фантастическим кинобоевиком, выход которого на экраны планируется уже в начале лета, должен стать фильм Пауля Верхувена «Штурмовики со звездолета» («Starship Troopers»). В основу сценария положен рассказ Роберта Хайнлайна о гигантских насекомых, которые пытаются вторгнуться на Землю. Противостоять им будет отряд космических пехотинцев, подвиги которых и окажутся в центре внимания зрителей. Разочарованный прохладным приемом «Стриптизерок» Верхувен пригласил для съемок актеров, не слишком известных публике, и тщательно скрывает детали своей работы. Как водится, продюсеры уверяют, что мы увидим нечто необыкновенное по размаху съемок и спецэффектов. Выполнят ли они свои обещания – узнаем летом.
Многочисленные эксперты, правда, не считают, что именно новый фильм Верхувена станет кассовым чемпионом 1997-го года. Фавориты в этом сезоне другие. Прежде всего, это новая версия «Звездных войн» («Star Wars») Джорджа Лукаса, которая уже вовсю собирает свои миллионы долларов в полных залах по всей Северной Америке. Впрочем, об этой картине читателям «Если» хорошо известно. А вот об основных конкурентах обновленной версии похождений Люка Скайуокера стоит рассказать поподробнее. И, в первую очередь, к ним относится четвертый фильм Бэтменианы – «Бэтмен и Робин» («Batman & Robin»). Как и в «Бэтмене навсегда», режиссером будет Джоэл Шумахер, а продюсером – Тим Бэртон. От третьего фильма остался только исполнитель роли Робина – Крис О'Доннел. А вот остальные актеры – новички этого киносериала. Человека-Летучую Мышь сыграет Джордж Клуни («Скорая помощь», «От заката до рассвета»), его главного оппонента – сам Арнольд Шварценеггер, подружку Бэтмена – Алисия Сильверстоун, а злодейку Ядовитый Плющ – Ума Турман. Художественных открытий от новой работы Бэртона и Шумахера никто не ожидает, но свои 100–150 миллионов фильм соберет наверняка.
Неизвестно, правда, во сколько обойдутся съемки.
В любой другой год создатели «Бэтмена» могли бы быть спокойны за свое будущее – не так уж много конкурентов обычно бывает у кинокомиксов с продолжениями. Но не сейчас. Потому как в конце лета – начале осени ожидаются сразу три суперпремьеры. Сначала в прокате появится, судя по всему, «Затерянный мир» («The Lost World») Стивена Спилберга. Знаменитый режиссер заявляет, что к одноименному роману Конана Дойля его новая работа прямого отношения не имеет, и, возможно, он даже согласится изменить название будущего фильма во избежание путаницы. Потому как «Затерянный мир» Спилберга есть ничто иное, как долгожданное продолжение «Парка Юрского периода». Динозавры нового поколения будут куда реалистичнее прежних, а из актеров, участвовавших в «Парке», останется, видимо, только Джефф Голдблам. Впрочем, для фильма с динозаврами актеры – не главное.
Еще несколько лет назад основным соперником Спилберга на ниве развлекательного кино считался его лучший ученик – Роберт Земекис. Но после триумфа «Звездных врат» и «Дня независимости» «новым Спилбергом» стали называть совсем другого режиссера – приехавшего в Голливуд из Германии Роланда Эммериха. В конце 1997 года мы впервые сможем стать свидетелями ожесточенной борьбы двух любимцев публики: практически одновременно с «Затерянным миром» в прокат должен выйти и новый фильм Эммериха «Годзилла» («Godzilla»). Впервые в Голливуде появится собственный вариант любимого всеми японцами супермонстра
Уже известно, что спецэффекты для «Годзиллы» готовит студия Джорджа Лукаса. Так что зрелище обещает быть впечатляющим. А вот кому – Спилбергу или Эммериху – достанутся симпатии публики, предсказать невозможно. Правда, не исключено, что во избежание риска продюсеры «разведут» по времени премьеры фильмов Спилберга и Эммериха.
Впрочем, в описанную выше расстановку сил могут вмешаться и другие. А главной «темной лошадкой» этого киносезона является, несомненно, «Кинг Конг» («King Kong») – самый таинственный кинопроект года. Пожалуй, с уверенностью можно сказать только одно: режиссером, видимо, станет Питер Джексон Остальная информация, поступающая от продюсеров, относится, скорее, к области рекламы. Объявлено, например, что в фильме будут заняты Брюс Уиллис, Жан-Клод Ван Дамм и Арнольд Шварценеггер. Сроки выхода на экран неизвестны, но продюсеры божатся, что успеют выпустить фильм раньше, чем Эммерих закончит «Годзиллу». Но, судя по отсутствию сколько-нибудь достоверных данных о съемках, вряд ли они смогут выполнить свои обещания. Хотя… Посмотрим.
Мы перечислили только те фильмы, которые точно должны выйти на экраны во второй половине 1997 – начале 1998 гг. Пожалуй, стоит упомянуть и несколько фильмов, дата премьеры которых пока неизвестна. Но очевидно, что каждый из них привлечет внимание. В первую очередь, это четвертая серия «Индианы Джонса». В то время, как зрители уже перестали надеяться на выход нового фильма о неутомимом археологе, Спилберг объявил о том, что у него уже есть сценарий и деньги на постановку. Причем, режиссер заверил, что главная роль по-прежнему достанется Харрисону Форду. Так что нас ждет встреча с постаревшим Индианой. Другой проект-загадка вызывает еще более жгучий интерес. Ведь речь идет о новой экранизации знаменитого романа Рэя Брэдбери «451° по Фаренгейту». Соответствующие права уже приобрела компания Icon Production, а режиссером и исполнителем главной роли будет Мэл Гибсон. Когда выйдет этот фильм, неизвестно, но, очевидно, случится это событие не раньше середины 1998 года. Примерно тогда же должны увидеть свет и два интересных продолжения: «Смертельная схватка-2» («Mortal Kombat-2») и «Пророчество-2» («Prophecy-2»). Ну и само собой разумеется, что выйдут на экраны около полусотни фантастических боевиков калибром поменьше. Подождем – увидим.
Арсений ИВАНОВ