355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Ренат Хан » Выбор очевиден (СИ) » Текст книги (страница 6)
Выбор очевиден (СИ)
  • Текст добавлен: 31 мая 2021, 16:32

Текст книги "Выбор очевиден (СИ)"


Автор книги: Ренат Хан



сообщить о нарушении

Текущая страница: 6 (всего у книги 12 страниц)

     – Хорошо-то может и хорошо …– Задумчиво протянул Ладир. – Но где-то же они должны быть?.. И мне очень не хотелось бы увидеть их у босса данжа.


     Я имел на этот счет похожие мысли, но не стал озвучивать своего мнения. В целом, меня все устраивало. Да, мобов не было, но в каждом зале, где они теоретически должны были находиться, остались сундуки со всякими полезными вещами. За те пятнадцать минут, в течение которых мы перемещались от зала к залу, каждый из нас уже собрал по золотому. Это, конечно, смешные деньги по меркам реала: золотой конвертируется туда и обратно по курсу примерно в один евро. Но эта скромная сумма – связь. С фирмой, с женой, с юристами, да елки-палки, это даже доступ к моей заначке на черный день! Добраться до нее будет не просто, но ведь возможно же!


     Однако я не стал покупать возможность связи с реалом сразу же по нескольким причинам. Во-первых, уже поздно, большинство фирм уже не работает. А во-вторых, завтра я, скорее всего, смогу выйти, полдня ничего не решат. И, наконец, просто люди, одни мне пока совсем никто, случайные попутчики. Но если мне придется здесь провести год, то лучше играть в команде.


     Вот об этом я и думал, пока группа двигалась дальше. Зал за залом, коридор за коридором – все было пустынным, лишь содержимое сундучков приятно набивало наши карманы. Мы приближались к последним помещениям; по размеру они становились все больше и больше.


     – Да, наверное, здесь бы мы уже не прошли – протянул воин. В принципе, я разделял его мнение, но вслух сказал другое:


     – Боюсь, мы этого уже не узнаем. Смотри!


     Перед нами открылась весьма странная картина. Сотни поверженных скелетов, зомби и еще какой-то нечисти валялись по всему каменному полу пещеры.


     – Нехило тут кто-то погулял! – Присвистнула демонесса.


     Она была права. Складывалось ощущение, что тут была массовая резня, и я даже боялся представить, кто мог все это устроить.


     – Кто бы это не сделал, он был здесь недавно. –Ладир кивнул на трупы. Я непонимающе уставился на него. -.Тела не исчезли.


     – О, и лут поднять не получается! – Вэйт за мгновение до этого пытался обыскать ближайшего зомбака. – Значит, меньше получаса прошло.


     Оказалось, в игре при убийстве моба лут в течение первых тридцати минут могли поднять только те персонажи, которые принимали участие в его убийстве. Не обязательно из одной группы, но нужно обязательно нанести хотя бы единичку урона. Другие игроки не могли ничего вытащить с трупа до истечения этого срока.


     – Пойдёмте потихоньку, посмотрим, может, это не убило босса. – демонесса двинулась вперед.


     Мы прошли через еще один коридор и вышли в огромное, раза в два больше зала, в котором произошел геноцид местной фауны, пространство. В нём располагалось несколько объектов, но больше всего в глаза бросался огромный черный каменный трон, на котором, по видимости, лежал босс данжа. Это был человек, или существо, близкое к нему, и оно стонало под нависающей над ним тенью.


     – Оно что, пытает его? – шепотом спросила Сонни…



Глава 12: ВСТРЕЧИ



     Глава 12


     ВСТРЕЧИ




     Мы не успели ответить Сонни: тень заговорила.


     – Мы опять вернулись к тому, с чего начинали. – В тишине зала даже негромкая речь казалась гулкой.


     Голос (он явно принадлежал мужчине) звучал размерено и спокойно, но от слов веяло потусторонней жутью.


     – Ты же понимаешь… Мне нужно всего лишь узнать имя. Имя того, кто приказал тебе три года назад прийти в эту местность и вырастить тут армию нечисти.


     – Ты оставишь меня в живых? – Голос жертвы звучал сипло и надтреснуто.


     – Конечно. Ты всего лишь жалкий некромант, к чему мне твоя жизнь? – негромко промурлыкала тень, склоняясь к лицу босса данжа, Когда расстояние стало минимальным, палач неожиданно рявкнул: – ИМЯ! ГОВОРИ!!!


     – Нокс! Нокс! Его зовут НОКС!


     – Вот и стоило оно твоих ног? – Словно рассуждая, произнесла тень, отходя от жертвы.


     В ту же секунду с тихим жужжанием открылась арка портала, тень шагнула в слепящий голубоватый свет, и он схлопнулся.


     – Охренеть! Что это было? – В полный голос спросил Вэйт. Я дёрнулся от неожиданности.


     – Похоже на кат-сцену. Наверное, так и было задумано по квесту… – Предположил Ладир.


     События походили на спектакль, но за счет эффекта полного погружения было жутковато. Если немного подумать, то все ложилось в рамки стандартного квеста. Мы узнали, кто стоит за разорением деревни, и можем со спокойной душой доложить об этом барону.


     – А что с боссом делать будем? – указал я на стонущего безногого некроманта.


     – Надо бы его добить, все-таки босс данжа… – начал вслух рассуждать воин.


     Закончить мысль он не успел – Сонни подошла к телу и воткнула кинжал прямо в сердце босса. Прошел крит.


     – Интересно, много нам за это упадёт? – цинично поинтересовалась она, переводя на нас взгляд.


     Словно в ответ демонице, система начала выдавать сообщения одно за другим:


      «Группой Вы убили некроманта Неала! Всем участникам начислено 1391 ед. опыта. Ваш текущий прогресс – 4281/5000»


      «Поздравляем! Вы одержали первую победу над именным монстром! За это достижение вы получаете дополнительно 100 ед опыта! Совершайте и дальше великие дела! Это всегда награждается!»


      «Поздравляем! Вы в составе слабой группы завершили прохождение подземелья, рекомендуемый уровень для прохождения которого выше вашего на 10 ур! За это достижение вы получаете дополнительно 200 ед опыта! Совершайте и дальше великие дела! Это всегда награждается!»


      «Внимание! Вы установили рекорд прохождения данного подземелья!


      Поздравляем! Вы в составе группы установили новый рекорд! За это редкое достижение вы получаете дополнительно 1000 ед опыта! Совершайте и дальше великие дела! Это всегда награждается!


      Редкие достижения попадают в общий чат региона! Вы можете настроить уведомления о своих достижениях в настройках аккаунта»


      «Поздравляем! Вы получили новый уровень!


      Текущий уровень: 3


      У вас есть 5 очков нераспределенных характеристик»




     Я еще не до конца отошел от поступка Сонни – все-таки до сих пор не смог привыкнуть, что вокруг игра, а непись можно вот так просто, походя, ткнуть под ребра кинжалом.


     – Грац нас! – Радостно вскричал Вэйт.


     Похоже, один я рефлексировал над трупом, в чем через мгновение и убедился.


     – Ну зачем же сразу убивать! – Скривился Ладир. – Мы же еще не обсудили. Можно было, например, информацию вытащить… Вот где нам теперь этого Нокса искать?


     Демонесса проигнорировала наезд, будто обращались не к ней, и начала обыскивать некроманта. Добычей группы в этот раз стала довольно внушительная сумма, а так же необычный амулет для мага смерти. После розыгрыша он достался Вэйту. Не повезло.


     – Нужно к барону сходить… Заодно спросим, может он что-нибудь знает про хозяина этого? – ткнул я дубинкой в сторону трупа.


     – Ага, давайте тогда группой сходим, как из нубятника выйдем! – Согласился со мной воин. – А пока давайте обыщем тут все и вернемся в комнату геноцида местных обитателей, там тоже нужно все собрать.




     ***




     Время приближалось к обеду, и я впервые с момента входа в игру наслаждался вкусной едой. На этот раз я набрал себе кучу мяса и картошки, приготовленных на углях, и все это великолепие запивал молодым красным вином. Вчерашний поход по подземелью хоть и не принес много опыта, однако денег удалось выручить значительно больше рассчитываемого. Если учесть, что мы еще вчера весь хлам с мобов сдали местным торговцам, то вышло чуть больше четырех золотых на брата, поэтому сегодня я смог себе позволить вкусно поесть, а не употреблять в пищу безвкусное месиво, задачей которого является только снятие дебафа голода.


     Не смотря на поедание вкусняшек и хорошую погоду, настроение мое портилось с каждой минутой. Пошёл уже четвёртый день, как я здесь, и никакой связи: администрация не отвечает, хотя сегодня кончается ими же установленный срок. Чекисты молчат, никто из них не попытался выйти на связь. Даже жена – и та то ли не захотела, то ли не смогла меня здесь найти. Для себя я решил, что жду еще пару часов, после чего покупаю пресловутый выход в реал и начинаю трясти все свои связи.


     В общем зале таверны было пусто. Сегодня почему-то даже неписи еще не пришли обедать, но даже в толпе я сразу же заметил бы человека в строгом деловом костюме. Он так резко выделялся из местного окружения, как может выделяться двухэтажный красный автобус в Лондоне тринадцатого века. Пока я пытался понять, не словил ли от вкусной еды глюков, претендент на высокую роль миража направился прямиком ко мне.


     – Добрый день. Господин Озеров? – обращение по фамилии натолкнуло меня на мысль, что передо мной представитель администрации игры.


     – Добрый… – сдержанно ответил я, ожидая дальнейшего развития событий.


     – Хочу сразу начать с извинений за доставленные неудобства. Мы получили Вашу жалобу, однако хотим Вам напомнить, что согласно пункту двадцать четыре Инструкции по использованию капсулы виртуальной реальности, перед использованием Вы должны были провести все необходимые тесты. У администрации «Новой земли» есть серьезные основания считать, что Вы не выполнили этот пункт, в результате чего и попали в столь неудобную ситуацию. Это, кончено, не значит, что мы полностью снимаем с себя ответственность, но для решения вопроса нам необходим доступ к капсуле.


     После этой речи человек в костюме уставился на меня, ожидая ответа. А что я ему могу сказать? Приходите в областное управление ФСБ, там среди коридоров есть лаборатория, и вот в ней среди кучи саркофагов где-то в тёмном углу стоит мой.


     Тем более я вчера вечером ради крепкого сна перечитал контракт – до этого все как-то не было времени. Я, оказывается, теперь официально вольнонаемный сотрудник конторы. Контракт заключен на один год, в течение которого я под секреткой и без согласования с руководителем проекта не имею права разглашать информацию.


     – То есть по вашей логике это нормально? Когда капсула пытается меня убить? – Начал я нападать. Все равно не смогу предоставить им доступ. – Вы вообще в курсе, что я пережил? Знаете, что мой нейроинтерфейс поврежден?!


     Представитель администрации, видимо, не ожидал от меня такой агрессии, поэтому на мгновение стушевался и выдал:


     – Мы считаем, что несмотря на Вашу вину в произошедшем, мы все равно возьмем на себя расходы по починке вашего чипа или его прошивке… В любом случае, без нашей помощи Вы не сможете покинуть капсулу. Нам нужен адрес и контактный номер человека, который может обеспечить доступ к вашему телу.


     – Хорошо. Мне нужно будет сделать пару звонков, после чего я смогу сообщить адрес, по которому могут подъехать Ваши технические службы. – Я все-таки решил согласовать момент прихода техников в здание. Пусть там либо вывезут меня куда-нибудь, либо просто дадут какую-нибудь информацию, как лучше поступить.


     По контракту, в случае нарушения режима секретности, самое мягкое последствие, которое меня ожидает – расторжение контракта. Что, в свою очередь, означает для меня лишение индульгенции от органов.


     – Вы не сможете никому позвонить! – внезапно выдал человек в костюме – Ваш нейроинтерфейс поврежден, соответственно он не сможет передать свои данные. У Вас нет доступа в Глобальную Сеть.


     Эта новость как обухом ударила меня по голове, но я еще пытался цепляться за призрачный шанс:


     – Сообщение! Я видел сообщение, что-то про три дня, в течение которых сформируются альтернативные протоколы.


     – К сожалению, не сформировались. Именно по этой причине я здесь. Кроме того, Ваша капсула подключена через множество виртуальных частных сетей таким образом, что мы до сих пор не понимаем до конца, откуда вы выходите в сеть.


     Никогда еще Штирлиц не был так близок к провалу… Нужно было что-то решать.


     – Дело в том, – Начал я, старательно подбирая слова. – Что в момент сбоя я испытывал дикую головную боль и очень странные ощущения, и, если честно, не очень помню последние несколько недель – видимо, эффект от перегрузки. Я просто-напросто не помню, откуда я сюда попал… Может быть, я дам Вам номер жены, а Вы на словах передадите ей мое послание?


     Это была редкая ахинея, но сотрудник администрации ее принял. Послание было простое: «Со мной все хорошо! Нужно связаться с Костей, он объяснит, что делать дальше!»


     – Хорошо, проверяйте свою игровую почту – мы свяжемся с Вами в ближайшее время. – И человек в костюме растворился в воздухе.


     Это было удивительно. Обычно тела при выходе из игры остаются на месте. А для перемещений используют телепорт – как тот неизвестный палач в данже.


     Благодаря этим «дивным» новостям аппетит отбило напрочь. А ещё я всё крутил в голове – может, стоило дать администрации номер Кости? Или это всё-таки будет считаться сливом и нарушением контракта?.. Ничего не решив, я попытался проверить полученную информацию – вдруг представитель ошибается и связь с миром всё-таки есть? Оплатил золотой и получил сообщение:


      «Внимание! Ошибка! Не обнаружен идентификационный номер Вашего нейроинтерфейса! Связь не возможна, попробуйте позднее или обратитесь к администрации!»


     ЧЕРТ! ЧЕРТ! ЧЕРТ! И что мне делать? Связи нет, выхода НЕТ!..


     Захотелось просто нажраться!


     – Эй, как там тебя! – Крикнул я трактирщику. – Что у тебя есть самое крепкое!..


     Остаток дня я помнил уже смутно.




     ***


     Утро встретило меня похмельем. Нет, это было не как в реальности, когда, открывая глаза, минут десять пытаешься сообразить, где находишься; с сушняком и жуткой головной болью. Похмелье здесь было очень милосердным: всего лишь дебаф на полдня.


      «Похмелье


      Ваш игровой персонаж употребил слишком много алкогольных напитков, Вы испытываете абстинентный синдром. Некоторые Ваши характеристики снижены. Для снятия негативного эффекта обратитесь к лекарю либо воспользуйтесь любым другим способом.


      Негативные эффекты:


      Снижение характеристики Ловкость: 50%


      Снижение характеристики Выносливость: 20%


      Снижение характеристики Интеллект: 90%


      Снижение характеристики Дух: 20%


      Время действия эффекта: 12 часов»


     Да, маг из меня сейчас никакой. Даже немного обидно – получается мне бухать намного более вредно, чем, например, воину. Я спустился в общий зал, и еще с лестницы прокричал:


     – Трактирщик, что у тебя есть от похмелья?– Странное чувство, голова не болит, тело не ломит – а все таки похмелье, про себя улыбнулся я.


     В заведении нашелся куриный бульон. По уверению прислуги, он должен был оказать максимально полезный эффект. По факту же время дебафа снизилось до трех часов, что было уже более-менее. Торопиться мне сейчас все равно некуда, есть время поразмыслить, что делать дальше. Можно сидеть и ждать ответа от администрации, но что-то мне подсказывало, что это будет либо долго, либо бесполезно.


     А какие вообще у меня есть варианты? Как же было бы хорошо, если бы была связь с куратором проекта. Но сам он не выходит на связь, а как с ним связаться с моей стороны – совершенно не представляю. На всякий случай я еще раз посмотрел контракт, но и там было пусто… Что говорил Костик? Они сами меня найдут через три месяца? Ух, надеюсь за моей тушкой там хорошо следят! Значит, пессимистичный прогноз – три месяца… Причем, за это время нужно максимально сильно заинтересовать спецслужбу. И как же это сделать?


     – Сделать что? – раздался из-за спины мужской голос. Видимо, последнюю мысль произнес вслух. Я обернулся.


     Видимо, я был так увлечен своими мыслями, что совершенно его не заметил. А ведь это было сложно: моим собеседником оказался хорошо экипированный рыцарь 120 уровня. Он весь был закован в светлые стальные латы. Хорошо, что хоть шлем снял, и можно было видеть его лицо. Скуластый, с квадратным подбородком и пронзительными светлыми глазами, рыцарь выглядел опрятно и строго. Короткие, пшеничного цвета волосы он гладко зачесывал назад, борода-эспаньолка была подстрижена аккуратно, что встречалось здесь не так уж часто.


     – Да так… Слушай, что можно успеть сделать за три месяца в игре? – решил я использовать внезапный источник информации.


     Вообще подмывало спросить другое: что игрок столь высокого уровня и с подобной экипировкой забыл в нубятнике? Но эта информация была не столь мне необходима.


     – Ну… – Он на мгновение задумался. – Если усиленно гриндить практически двадцать четыре на семь, то можно взять сто пятидесятый, или даже двухсотый.


     – Двухсотый… А что ты тут вообще делаешь? Это же нубятник.


     – Да тут недавно сообщение в чате промелькнуло о редком достижении… Вот пришел посмотреть на этих игроков. Я с недавних пор рекрутер клана «Форпост», и мы заинтересованы в таких героях. – Тут я разглядел значок и название клана под ником игрока. Звали его, кстати Ланселот. А он продолжал: -Так вот, вы пока слишком низкого уровня даже для яслей. Поэтому у меня следующее предложение – в течение трех дней становитесь хотя бы десятками, получаете классовые умения, и добро пожаловать в ясли.


     – Это предложение ко мне или ко всей группе? – Слова рыцаря звучали весьма интригующе.


     – Это конкретно Вам, с остальными участниками событий я переговорил еще вчера. – После этих слов пришло приглашение дружбы, которое я, конечно же, принял.


     – Хорошо, допустим… И какие условия?


     – Ну, первый пункт я уже озвучил… А второй – продержаться в яслях.


     – Окей, я в деле.


     – Тогда мне пора, у меня еще три потенциальных кандидата на сегодня. – Гость встал и без всяких спецэффектов вышел из трактира.


     Я продолжил обдумывать сложившуюся ситуацию. По факту – мне светит тут остаться на неопределенный срок без возможности выбраться, а «Форпост»... Я уже неоднократно натыкался на информацию о них в процессе поиска информации по игре. Вроде бы выходило, что это один из топовых кланов Европейского сектора, в который, по отзывам, вступить было достаточно сложно. Интересный вариант. Но почему такая топовая группировка решила набрать каких-то нубов из стартовой локации? И что же мы такого сделали в данже, что сюда прислали такого персонажа?..


     Благодаря похмелью я был не очень функционален, поэтому решил углубиться в чтение форума. В частности – интересовали свежие новости. Часть форума, относившаяся к различным кланам, пестрила от однотипных зазывающих объявлений по типу:


      «Клан „Розовый вечер“ ищет авантюристок для совместного исследования южных рубежей! Набор производится строго 200+, классы: Следопыт, Друид, Мародёр и Шпион!!! ТОЛЬКО ДЕВУШКИ!!! Писать по вопросам вступлению Мне!»


     Данное конкретное объявление еще и переливалось серебряным цветом, что, скорее всего, должно было подчеркнуть неимоверную крутость клана.


     Немного побродив по ссылкам среди тонны срачей в комментариях, я составил примерно следующую картину событий. «Форпостовцы» откусили большой кусок и сами стали лакомой добычей для различного рода альянсов. Не нужно было быть семи пядей во лбу, что бы понять: впереди большая заварушка, в которой нам предлагают поучаствовать.


     Нужно найти свою команду и уже с ними обсудить этот вопрос.



Глава 13: ВЕЛИКИЙ ЛЕС



     Глава 13


     Великий лес




     Мы второй день качались в местных лесах. С утра набирали еды в трактире и уходили до самой ночи. Все потому, что любые действия игроков, как оказалось, влияют на окружающий мир. После зачистки данжа и убийства местного некроманта нечисть перестала возрождаться. Поэтому вчера весь нубятник еще гонял скелетов, зомбаков и личей вокруг кургана, а сегодня это редкие звери, которых устанешь искать.


     Вот мы и перебрались в Великий Ротензийский Лес. Именно так, все слова с большой буквы, потому что он действительно впечатлял! Он проходил через все королевство: на востоке тянулся до уходящих в небеса заснеженных пиков гор, а на западе – до Зеленого моря, и был настолько большим, что время, затраченное на путешествие из одного конца леса в другой заняло бы несколько дней.


     В нём было много живности и море всяких локальных эвентов, поэтому и мы, и другие игроки безнаказанно вырубали поголовье местных тварей. Их тут было великое множество – какие-то племена жабооразных существ, стаи гарпий (они в основном обитали у подножья гор), полуразумные выводки мохнатых существ, похожих на гуманоидных шакалов и многие другие.


     Сам лес не был дремучим, по большей части он походил на ухоженный парковый массив, над которым поработала огромная команда ландшафтных дизайнеров. Тропинки, полянки, ручейки, небольшие озерца – все было очень мило и уютно. Но вместе с этим в местах скопления мобов заботливыми разработчиками раскиданы были разные устрашающие элементы – костры с вертелами, на которых виднелись странные фрагменты, наводящие на мысли о каннибализме местных обитателей; железные решетки, тоже, кстати, не всегда пустые; землянки с ужасного вида обитателями, источающими непереносимую вонь.


     И вот, во всем этом великолепии мы остановились на привал. День приближался к полудню, и проходил он достаточно хорошо: девятый уровень, шкала опыта уже перевалила за середину… До заветной десятки оставались какие-то «жалкие» пятьдесят тысяч очков опыта. За эти два дня мы группой уничтожили уже больше двух тысяч всяких монстров. И теперь точно можно было сказать, что наши руки по локоть в крови. Хотел бы сказать, что в крови наших врагов, но… цифровая живность, попавшаяся нам на пути, не тянула на такое громкое слово. Скорее это была тяжелая монотонная работа с минимальным количеством риска.


     – Может, хоть в данж сходим? Достали уже эти молодые варги, третью стаю зачищаем! – Застонала демонесса.


     – Мы же это обсуждали, без танковых скилов нам там делать нечего… – в очередной раз начал я разжевывать давно установленные истины. – То, что мы подняли столько плюшек в Кургане Забытого Воина – либо большая удача, либо вообще игровой скрипт.


     – Ну нет же! – не унималась Сонни. – Был бы скрипт – нам бы не засчитали быстрое прохождение!


     И действительно, после разговора с рекрутером в таверне я попытался собрать группу, но это удалось сделать только ближе к вечеру. Тогда-то мы и обсудили игровое достижение в данже. Как и многие другие вещи в игре, достижения подразделялись на несколько типов: обычные, редкие, уникальные, легендарные и эпические. Такая вот разбивка на уровни, и чем выше – тем больше награда. За все время, проведенное в игре, я ни разу не видел подобного сообщения в чате. Хотя это ни о чем не говорило – я был в игре всего ничего, и к тому же на низкоуровневых локациях… Тем не менее, мы за скоростное прохождение получили редкое достижение, а оно просто так не дается. Вот и получалось, что пытка и зачистка пещер под курганом не были хорошо отрежиссированной частью квеста.


     – А кто тогда эта тень? – Всё время недоумённо повторял Вэйт, но, увы, ответа на этот вопрос мы не знали. И, видимо в ближайшее время не узнаем.


     Тогда же мы обговорили возможность вхождения группы в клан. Ни у кого эта идея не вызвала отторжения – дело добровольное, если захочешь выйти – никто тебя силком держать не станет. А возможные бонусы были очень даже неплохими: это и клановое хранилище с наверняка вкусными артефактами, и разработанные тактики для прохождения, и, может быть, даже какие-нибудь уникальные клановые квесты, которые станут нам доступны. Да, немного наивно, но вполне вероятно, что какие-нибудь плюшки нам все-таки перепадут. В итоге группа решила как можно быстрее добраться до десятого уровня.


     Вот мы и качались на любых доступных монстрах, на которых были квесты. Не трогали только мелких локальных боссов, хотя такой был практически у каждого вида. Сейчас мы как раз выполняли задание старосты деревни на истребление варгов – нужно было принести ему по двадцать хвостов с игрока и выяснить причину их внезапного наплыва. Квест этот был типовым, а это значило, что причина выясняется нахождением босса и его зачисткой. Обычно мы не делали вторую часть задания, но сейчас, наверное, стоило сделать исключение, потому что чертов гринд надоел уже всем.


     – Есть предложение. В той чаще… -обратился я к группе и ткнул пальцем в лесной массив по ходу движения. – Скорее всего локальный босс -какой-нибудь старший варг или Хозяин Зверей. Попробуем?


     – Эти твари не очень опасные… – высказался танк, вздохнул и поднялся с травы, чтобы срезать хвост с очередного волка – перед привалом мы перебили их штук пять. – Только уровень высоковат, я думаю, мини-босс будет уровня двенадцатого-тринадцатого.


     Нам оставалось только согласиться.




     Немного поплутав в чаще, мы вышли на заросшую полянку, окруженную высоченными деревьями. Их кроны заслоняли небо, но через ветви пробивалось достаточно света. В центре стояла неказистая дощатая хижина. Крыша её местами была укрыта соломой, но та в основном уже не выполняла своего назначения, и через рассохшиеся доски комнату наверняка затапливало каждый дождь, не говоря уже о сквозняках. Дом покосился от времени, и даже подпорки, встречающиеся то тут, то там, не спасали его. Имелось здесь и косое крыльцо, и дровяник под общей с домом щербатой крышей. Казалось, что если на него слегка подуть, строение развалится. Сама полянка была окружена невысоким, когда-то декоративным, заборчиком. Мы как раз замерли около него.


     И что дальше? Кричать «Выходи, чудище, драться!»?


     – Есть кто? – Прокричал я, не придумав ничего лучше. – Хозяева ес...




     Я не успел договорить – дверь распахнулась, и на крыльцо выбежал здоровый волколак. Мощный, мускулистый, он был на голову выше любого из нас. Грива на его затылке топорщилась. Опустившись на четыре лапы, оборотень задрал голову и картинно завыл.


     Его жуткий вой пробирал до мурашек, и мне стало немного не по себе. Оглядев полянку, монстр уставился на нас огромными желтыми глазами, принюхался и, видимо, не учуяв ничего опасного, ринулся на нас. Буквально в два прыжка он добрался до группы. Никто не успел среагировать и тварь располосовала бедную демонессу своими когтями.


     Бар хитпоинтов Сонни сразу же упал в красный сектор. Несмотря на девятый уровень, она почти все свободные очки вкидывала в ловкость, и даже вместе с хорошими кожаными доспехами ее уровень жизни достигал всего лишь трех с половиной очков. Еще один удар – и демоница отправилась бы на перерождение.


     Пришлось экстренно ее лечить. Волколак, подчинившись законом игрового мира, переагрился на меня. Лёгким движением лапы он отбросил Сонни в ближайшее дерево и в один прыжок преодолел расстояние между нами. На сильном замахе попытался прибить мою хилую тушку... На одних инстинктах я успел в последний момент поднырнуть под его лапу и впечатать свою крафтовую дубинку шипами в его бок. Зверь взвыл и на обратном движении вмазал тыльной стороной тяжёлой лапы по моей голове. От этого удара меня откинуло на добрых десять метров. Волколак проводил меня взглядом, поднялся на полусогнутых ногах, задрал саблезубую морду к небу и взвыл вновь. Эта заминка позволила группе прийти в себя, и Вэйт наконец-то бросил свою чертову сетку.


     Наступила полуминутная передышка, за которую мы должны были нанести максимальный урон. Я быстро просмотрел лог. Ого! А у босса-то больше сорока двух тысяч хитпоинтов! Это, конечно, не семьдесят тысяч Неала, но почти в пять раз больше местных варгов…


     – Бей! – крикнул воин.


     К моему удивлению, количество хп у босса уменьшалось медленно. Еще раз взглянув в интерфейс, я понял, что Сонни после удара об дерево получила стан. Шла уже пятнадцатая секунда сетки, а я только начал бить монстра. Удары мои были значительно слабее танковых, и мы все равно не успевали. Шли последние секунды огненной сетки, а у босса оставалось еще больше пяти тысяч хитпоинтов. И вдруг мимо моего лица проскочила сначала одна, затем вторая, третья стрела! К нашему счастью, у лучницы кончилось время стана.


     Мы все равно не успели добить монстра по таймингу, но это было уже чисто техническим моментом. Волколак сагрился на танка, а мы еще в пару ударов добили его дружной компанией.


     – Уфф! – выдохнул воин, вытаскивая меч из брюха твари. – Думал, мы тут все и останемся.


      «Группой вы убили Волколака Белина, за это всем участникам начислено 927 ед. опыта. Ваш текущий прогресс – 265138/285000»


     Начался отходняк, я присел на завалинку около волчьего тела. Короткий бой меня полностью вымотал. Но, положа руку на сердце, такие моменты – они запоминаются, и они классные. Я все больше понимал людей, которые бросают все в реальной жизни и перебираются сюда почти на постоянку.


     – Пошли, посмотрим, что там. – Кивнул я на домишко, переведя дух.


     Вэйт наскоро обыскал тело волколака и преподнёс лучнице неплохие перчатки, дающие плюс к силе атаки, и мы пошли в хижину.


     В ней царило запустение. Тусклый свет пробивался сквозь небольшое оконце и щели в крыше. Комната была маленькой и полностью разгромленной – то тут, то там попадались разломанные части мебели: спинка от стула, ножка от стола, полка от шкафа, какое-то тряпье... Казалось, что здесь прошла сильная драка вроде тех, что украшали вестерны середины прошлого века.


     – Ни хрена себе! – вырвалось у меня.


     – Помогите!


     Я оглянулся.


     – Помогииите!..


     – Вы слышали? – негромко спросил Ладир. – Кажется, где-то здесь ребёнок.


     – По-моему, звук идёт откуда-то снизу… – разметав остатки мебели, я довольно быстро нашел дверь в погреб.


     – Лестницы нет… – протянула Сонни, вглядываясь в тёмный провал.


     – Разберёмся. – Я спрыгнул вниз и запоздало подумал, что было бы неплохо сначала рассмотреть обстановку подвала. К счастью, меня встретил относительно мягкий земляной пол.


     – Эй! Держи… – Ладир свесился в люк, протягивая мне какой-то плоский предмет, оказавшийся на поверку осколком зеркала. – Разойдитесь!


     Вэйт и Сонни отпрянули от проёма, и мне удалось направить слабый луч, пробивавшийся из-под крыши, по периметру подвала.


     В дальнем углу виднелось щуплое тело. Мальчик лежал на полу и почти не шевелился. Я осторожно приблизился к нему.


     – Пить… – еле слышно прошептал мальчонка.


     Я поднял ребёнка на руки. Он почти ничего не весил.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю