412 000 произведений, 108 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Марк Оскобин » Гримуар Геймера (СИ) » Текст книги (страница 10)
Гримуар Геймера (СИ)
  • Текст добавлен: 15 октября 2020, 10:30

Текст книги "Гримуар Геймера (СИ)"


Автор книги: Марк Оскобин



сообщить о нарушении

Текущая страница: 10 (всего у книги 14 страниц)

– Чем ты его кокнешь? – любопытствует Романыч.

– Не знаю. Пронести ничего не получится. Сориентируюсь на месте.

Благо, есть бустер. Стараюсь не думать о том, что придётся убивать человека голыми руками. Не дрогну ли? Это вам не укол сделать. Даже сомнительная репутация губера-казнокрада не подсластит пилюлю. Пытаюсь вжиться в образ, навязанный Лесей. Это всего лишь игра, а глава региона – босс очередного уровня. Так проще.

Доезжаем за сорок пять минут. Элитная база отдыха, любимая резиденция толстосумов. Сам бывал я здесь лишь однажды – на свадьбе Охреневшей Лошади и бизнесмена Осипова. Прошу высадить меня не у самых ворот. Подхожу к охраннику в деловом костюме и представляюсь. Глупо вышло, он меня знает, как и Марина его. Коротко с кем-то переговорив, охранник пропускает меня. Другой «агент Смит» просит показать сумочку, роется в ней и ничего подозрительного не находит. Путь открыт. У меня в распоряжении шесть минут, но я не беспокоюсь. Если не хватит, тут же активирую второй сеанс.

Клуб-отель расположен на берегу озера, в прилегающем леске. Беседки, ресторан, коттеджи. Меня проводят в нужный домик. Играет музыка, пахнет жареным мясом. Губернатор только вышел из сауны, облачённый в полотенце и нелепую шапочку. Как ни странно, неплохо подтянут. С ним ещё три мужика и четыре девицы, которых он и не пытается спрятать от меня. Не исключено, что сама Марина бывала в такой компании не раз, просто сегодня на обеих работах у неё выходной. Можно покопаться в Хранилище, но не вижу в том необходимости.

Действия губернатора подтверждают догадку – он совсем не по-дружески обнимает меня за плечи и елейно спрашивает, что случилось. Прошу уединиться в отдельной комнате. Поднимаемся на второй этаж, где стоит огромный стол для русского бильярда. Партия не доиграна. Как просто оказаться с главой региона один на один, если ты его доверенная секретутка. Ни у кого не возникает подозрений. Бегло осматриваю помещение и присаживаюсь на край стола с зелёным сукном.

Бустер-мод «Физическая сила» активирован

– Ну, так в чём дело? – спрашивает Борис Викторович, постепенно теряя терпение.

– Я пришла предупредить вас об опасности.

Приспособился, уже не ошибаюсь в окончаниях. Правой рукой нащупываю один из шаров.

– Опасности? – искренне удивляется губернатор. – И кто мне угрожает?

– Я.

Совершаю резкий выпад и наношу сокрушительный удар в височную область. Почти идеальное попадание, будто всю жизнь тренировался убивать людей бильярдными шарами. Глава региона падает, не успев издать ни звука. Шум самого падения смягчается ковром и громкой музыкой на первом этаже.

Уровень жизни губернатора: 3 %

Это клиническая смерть, как минимум. Чувствую, как трясутся руки. Шар падает на пол, а я не в силах пошевелиться. Завороженно наблюдаю за умирающим телом.

Уровень жизни губернатора: 1 %

Мне больше ничего не приходится делать. Через минуту сеанс должен закончиться.

Уровень жизни губернатора: 0 %

– Погнали! – крикнул я, едва вернувшись в родное тело.

Моё резкое пробуждение напугало всех похлеще громкого скримера в ужастике. Возможно, Романыч даже намочил шорты, так как сидел ближе всех.

– Сука! – выругался он.

Настя завела двигатель и рванула с пробуксовкой. На меня посыпались вопросы, как всё прошло. Как по маслу. Обычный день, когда отправляешь на тот свет высокопоставленного чиновника. Я отвечал автоматически, но до сих пор не отошёл от потрясения.

– И что теперь? – спросил Романыч.

Помолчав, я ответил:

– Ничего, ждём перехода на следующий уровень. С этой минуты реал для нас – запретная территория. Остался лишь один путь – в Бездну.

ЧАСТЬ 3. БЕЗДНА

Глава 25. Спуск

Вернулись на дачу. Новость об убийстве губернатора региона взорвала новостные паблики и каналы. Секретаршу арестовали, она и не пыталась скрыться. Подробностей не сообщалось. Я же ограничился кратким пересказом событий и наложил табу на эту тему в разговорах. Пока все утыкались в экраны смартфонов, я каждые пять минут проверял Гримуар. Чем скорее появится новое задание, тем лучше. А если Куратор ошибся, и на пятом уровне нас ждёт не одно, а два задания до перехода вниз? Больше всего пугала вероятность такого квеста: «Оставайтесь непойманными 48 часов. Или 72».

Дабы отвлечься, мы занялись распределением бонусных баллов. Условились, что лидеры по категориям пускают по три балла на главный показатель и ещё один на отстающий. Оставшиеся Геймеры качаются сбалансированно, исходя из личных предпочтений и проседающих направлений. Получилось так:

Я: + 3 к интеллекту, + 1 к ловкости

Тим: + 2 к силе, + 2 к выносливости

Катя: + 3 к восприятию, + 1 к силе

Настя: + 3 к ловкости, + 1 к восприятию

Романыч: + 2 к восприятию, + 1 к выносливости, + 1 к интеллекту

Леся: + 2 к ловкости, + 1 к восприятию, + 1 к силе

Кутнюк: + 2 к силе, + 1 к выносливости, + 1 к интеллекту

Едва мы оказались наедине, как Леся потребовала:

– Вэл, пока мы здесь, мне нужен один короткий сеанс.

Не нравятся мне такие вступления.

– Зачем?

– Возможно, нам не суждено вернуться, поэтому я хочу выполнить давно задуманное дело.

Чем дальше в лес, тем толще тролли.

– Что за дело? Убить президента?

Ни намёка на улыбку.

– Нет, всё намного проще. Семейные интриги.

Почти за год знакомства она не познакомила меня ни с одним скелетом в шкафу, в том числе и фамильным. О Лесиных родителях я знал немногое, кроме того, что они почти десять лет в разводе. О прочих родственниках и вовсе ничего. Что бы ей ни пришло на ум, я не смогу оценить подоплёку.

– Подробности мне не полагаются? – предположил я.

– Нет, но убивать я никого не собираюсь. Надо всего лишь подписать кое-какую бумагу и сделать один банковский перевод.

Я начал размышлять, стоит ли идти на поводу, чем невольно активировал у Леси деструктор «Нервозность».

– Слушай, теперь я такой же Геймер, как и все остальные! Как и ты. Поэтому давай сюда Гримуар и не лезь!

Ого, намерения серьёзные, сразу видно.

– О чём вы тут спорите? – спросила неожиданно появившаяся Настя.

Леся озвучила ей свои намерения, и теперь мне противостоял девичий дуэт. Отступать они не собирались. Возможно, за неполные сутки Настя успела войти в узкий круг посвящённых.

– Ладно, – сдался я и пропустил Лесю к письменному столу. Терять нам всё равно уже нечего.

Через полминуты беспрепятственно прочитал имя персонажа – Александр Багинский, отец Леси. Продолжительность двадцать минут. Вполне достаточно, чтобы подписать бумагу и сделать перевод. Кто-то определённо выиграет от этих нехитрых действий, но точно не Александр Багинский и его Первородная личность. Очередной поселенец Междумирья. Ладно, останемся целы, разберёмся с Первородными по возвращении.

– Порядок? – спросил я, когда Леся пробудилась.

– Полный, – сухо ответила она.

Через пятнадцать минут после окончания её сеанса в Гримуаре появился свежий текст.

Выполните промежуточное задание

Персонажи: только Геймеры в своих телах (использование друг друга невозможно)

Цель: добраться до Храма Переходов и спуститься в Бездну. Геймер № 1 знает местоположение

Срок выполнения: до 15:30 15.06.2019

Награда: открытие модов «Реконструкция» (лимитированный) и «Поиск локаций», скилла «Языковой»

В случае неудачи все Геймеры и открытые персонажи будут деактивированы

Про знающего Геймера больше похоже на издёвку. Но главное – без санкций за моё преждевременное открытие Храма.

– У нас меньше полутора часов, дамы и господа! Пошевеливаемся! – Романыч встал с софы и похлопал в ладоши, как заправский тренер в раздевалке.

На всякий случай, у каждого с собой рюкзак с провизией. Маловероятно, что в нереальном месте может понадобиться обычная еда, но мы ведь туда шли в своих материальных, а не астральных телах.

После активации у всех «Белых ворон» двухчасового игрового режима я аккуратно упаковываю Гримуар и чернильницу с пером. Проверяю напоследок дом. Хотя, что можно тут забыть? Только себя.

Настина «Шкода» испытывает анафилактический шок, когда мы влезаем в неё всемером. Биг-Ти, само собой, отдаём переднее сиденье. Лесе приходится сесть ко мне на колени, и я рассчитываю, что такая вынужденная близость пойдёт нам на пользу. С другого края располагаются Романыч с Кутнюк на коленях, а между нами втискивается Мышка.

На пустырь едем в гробовом молчании. Точно, что на собственные похороны. Романыч шутит на эту тему, но тут же отгребает по щам от Кутнюк. Эмоциональная вспышка у «Спайс гёрлз» случается, когда Настя выруливает на пустырь и останавливается напротив Храма Переходов. «Боже, выглядит, как дом с привидениями! – Какие страшные окна! – Я боюсь туда идти! – Ну и страх. Вэл, скажи, что это всего лишь сон!».

– Это всего лишь сон, Лесь. Не парься, сейчас проснёшься и пойдёшь на любимый фитнес.

Мне кажется, Храм выглядит ещё мрачнее и неестественнее, чем при первом посещении. Но я знаю, что в нём ничего нет, кроме сиротского лифта, поэтому смело веду «белых ворон» за собой. Нажимаю светящуюся кнопку вызова, створки расходятся. Набиваемся в кабинку, будто сельди в бочку. Исхитряюсь кое-как нажать нижний этаж. Главное – не в Междумирье, где время идёт по своим законам. В идеале, стоило бы навестить по пути Куратора Джейкоба, отчитаться в проделанной работе и рассказать о причинах появления нового Первородного. Но слишком опасно. По выселению постояльцев он и без моих отчётов поймёт, с кем получилось, а с кем нет.

На мгновение зрение отключается, но в остальном будто ничего не происходит. У меня уже есть теория на этот счёт – переход в Бездну или Междумирье совершают сознания, тела же остаются… может, в этом самом лифте. Хранятся до востребования, а потом их убирает Чистильщик. В таком случае, пощёчина Кутнюк породила фантомную боль. Или же я ошибаюсь, и мы действительно физически переходим в иные плоскости мироздания.

– Перегруза не будет? – спрашивает Романыч не то в шутку, не то всерьёз.

– Не думаю, – отвечаю я.

– Тогда почему мы стоим на месте?

Створки раздвигаются.

– Потому что приехали.

Я сразу определяю, что третий образ Храма не похож на два предыдущих. Он заполнен. Внутреннее пространство усеяно толстыми высокими колоннами, опутанными травянистыми лианами. На стенах по всему периметру установлены кронштейны с горящими факелами. Напротив лифта возвышается трибуна с кафедрой. С исчезающего в темноте потолка свисают длинные стебли странных растений, чьи листья напоминают пятиконечные сюрикэны. Но это не клён. Выход и полдюжины окон закрыты металлическими решётками с толстыми прутьями. Снаружи – кромешная тьма.

Когда створки лифта за нами закрываются, я замечаю, как гаснет индикатор в кнопке вызова. Пробую нажать – никакой реакции. Всё, обратного пути нет. Тим замечает мою попытку.

– Дело плохо, бро? – спрашивает он удивительно спокойным голосом.

– Всё отлично, мы на верном пути, – заявляю я и прохожу к трибуне. Неспроста же она здесь.

Девчонки жмутся к Биг-Ти. Пчёлы облепили цветок. Романыч откалывается от группы и начинает рыскать по углам. По центру кафедры характерный вырез-углубление. Не сомневаюсь, для чего оно предназначено. Снимаю с плеч рюкзак и достаю Гримуар. Раскрытая книга в точности повторяет контур углубления. Пытаюсь снова взять Гримуар, но его будто на суперклей посадили.

– Похоже, с ритуалами покончено, – говорю я, обернувшись.

К «Спайс гёрлз» постепенно приходит уверенность. Они покидают личное пространство Тима, точно отшелушившиеся частички его брони. Бродят по Храму сонными призраками.

– В таких местах меня всегда пробивает на хавчик, – говорит Настя и вытаскивает из рюкзака плитку шоколада. Затем садится на небольшой выступ под одним из окон и принимается поглощать сладость.

– Эй, смотрите, что я нашёл! – кричит Романыч.

Мы мигом устремляемся к нему. В одном из углов громоздится сундук размером с комнату для карлика. Но он заперт и даже силищи Тима вкупе с нашими потугами не хватает, чтобы поднять крышку.

– Возможно, ещё не время, – предполагаю я, и через секунду слышится громкий щелчок.

Переглядываемся с Тимом и снова пытаемся открыть сундук. Крышка легко поддаётся.

– Остановите поезд, я сойду! – картинно трепещет Романыч, увидев содержимое сундука.

– Что там? – требовательно спрашивает Леся.

Оружие. Много как старинных, так и современных стволов, будто мы вскрыли сейф оружейного клептомана.

– О, только не это. – Леся закрывает глаза и отходит в сторону.

Ясное дело, чем она недовольна. Если нам вручают пушки, значит, подкинут и мишени. И вряд ли они будут статичны и из картона. Романыч достаёт двустволку и крутит её в мягком свете факела. Мне приглядывается пистолет с тонким длинным стволом.

– «Маузер», – комментирует Романыч.

– Тут даже пулемёт есть! – восклицает Биг-Ти, порывшись глубже. – А ещё ножи и булавы.

Девушки смотрят на нас, как на ребятню в магазине игрушек. Четыре строгих мамочки. Что-то перетирают между собой и качают головами.

– Ножи явно не для резки сыра, – говорю я.

Возвращаюсь к Гримуару. Там уже буквенная простыня на полстраницы.

«Белые вороны». Доступный Арсенал:

Мод «Отладка»: 1 часовая активация

Мод «Реконструкция» (лимитированный): 3 активации с лимитом энергии 100 единиц

Скилл «Языковой»: 3 часовые активации

Мод «Поиск локаций»: 3 часовые активации

Мод «Вероятные жизни»: 3 часовые активации (выбор точки входа от 1 года до 15 лет, момент ответвления определяется автоматически)

Для каждого Геймера:

Максимальная продолжительность сеансов увеличена до 7 суток

Увеличена продолжительность бустер-модов:

«Физическая сила» до 30 минут в сутки

«Ловкость» до 1 часа в сутки

«Выносливость» до 6 часов в сутки

+ «Хранилище памяти» до 4 часов в сутки

Выполните задание № 12

Цель: найти и уничтожить 3 преобразованных Геймеров на 3 разных локациях и вернуться в Храм Переходов

Вам доступен оружейный сундук

Активация модов и скиллов возможна без использования Гримуара

Срок выполнения: до 21:00 19.06.2019

Награда: по 5 баллов для прокачки любого из показателей без использования процентов потенциала. Открытие бустер-мода «Восприятие» (1 часовая активации в сутки)

В случае неудачи все Геймеры будут деактивированы

Каждый считает своим долгом лично перечитать текст, а я и вовсе делаю это трижды. По традиции сперва решаю прощупать своих союзников и спрашиваю:

– У кого какие идеи?

– Стратегия такая, – мгновенно выступает Романыч и сопровождает свою речь характерной жестикуляцией. – Входим в игровой режим на максимально возможный срок – семь суток. Затариваемся из Арсенала. Один из нас активирует «Поиск локаций». Находим первого преобразованного Геймера, кем бы он ни был, и делаем ему кровопускание из семи стволов. Идём за вторым и так далее.

– Ни добавить, ни убавить, – усмехаюсь я и хлопаю его по костлявой спине.

– Вы тут не в стрелялки пришли играть, – ворчит Мышка, – а спасать людей.

– О спасении я и говорил, – возражает Романыч.

– А вы обратили внимание, что теперь на кону только наши жизни? – спрашивает Леся.

Символично, что именно она первая заметила. Первая после меня, конечно же.

– Да ладно? – не верит Романыч и взбирается к кафедре. – О! И правда.

– Отличная новость! – радуется Катя.

– Для всех открытых персонажей – да, – уточняет Романыч. – А для нас ничего не меняется. Так что за дело.

Я фиксирую время на наручных часах. Не знаю, как оно течёт в локациях, но если Гримуар не дал чётких разграничений, будем считать время синхронизированным. У нас четверо суток и шесть часов на три локации. Нехилое задание.

Романыч уже копается в сундуке, перекинувшись через борт. Видна только его тощая задница. Тим что-то шепчет Кутнюк. Мод «Утешитель» активирован.

Распределяем добро из Арсенала. Никаких выкрутасов. Девушки ограничиваются автоматическими пистолетами и ножами, я оставляю «Маузер», беру нож и АК-47. Тим прибирает к рукам дробовик и мачете, а Романыч рассовывает по бокам два мощных револьвера класса «Магнум» и берёт второй автомат Калашникова. Нагружаться, как жуки навозники нам нельзя в угоду мобильности.

Полчаса уходит на лекцию Романыча по азам использования оружия. Как стрелять, перезаряжать, где предохранитель и так далее. Ему всё это хорошо известно, ОБЖ в школе был одним из его любимых предметов. Плюс он сам по себе помешан на пушках не меньше, чем на компьютерах.

Дождавшись окончания старых игровых сеансов, мы по очереди взбираемся на трибуну и под текстом задания выписываем для себя новые. Недельные. Как только Геймер № 7 (Леся) инициирует игровой режим, решётки с окон и входа исчезают.

Я активирую мод «Поиск локаций». Он не бесконечен, вверху вижу обратный отсчёт шестидесяти минут. Появившаяся перед лицом зелёная стрелка предсказуемо указывает на выход. До цели ровно два километра.

– Ну, погнали! – говорю я и устремляюсь в неизвестность.

Глава 26. Пальмовый вор

Первым покидаю полумрак Храма Переходов, и по глазам резко бьёт солнечный свет. Для чего, мать вашу окна?! Или они тут в статусе чёрных дыр?

– Да будет свет! – восклицает Романыч.

Контрольная строка задания гласит:

0/3 преобразованных Геймеров уничтожено

Мы в труднопроходимых джунглях, а в рюкзаке нет спрея от насекомых и противоядия от гадюк. Зато мачете Тима как раз кстати. Пускаю дружище вперёд расчищать путь. Решётки Храма снова на месте, метнуться за ещё одним тесаком не получится. Я иду вторым в веренице «Белых ворон» и подсказываю направление.

Через пять минут футболка Тима мокрая насквозь, дыхание учащённое. Останавливаться нельзя, таймер напоминает о себе ежесекундным мерцанием, а пройдена всего восьмая часть пути. Так дело не пойдёт.

– Активируй бустеры, – подсказываю ему я.

Он выполняет и начинает рубить листву в салат с утроенным рвением. Мы движемся дальше. Адское пекло, вода расходуется со скоростью пулемётной очереди.

Девчонки открывают в себе новые инкарнации внебрачных дочерей похотливого сапожника и матерятся на чём свет стоит.

– Полегче, дамы, – подкалывает их замыкающий шествие Романыч, – у меня уши превращаются в баклажаны с фаршем от ваших речей.

Чувствую, как что-то маленькое и твёрдое ударяется в голову и отскакивает в растительность.

– Бля! – аккомпанирую я «Спайс гёрлс» и потираю лоб.

– В чём дело? – спрашивает идущая за спиной Леся.

Тим останавливается и поворачивается. В этот момент в меня прилетает ещё три то ли камушка, то ли мелких плода. Остальные замечают обстрел, Романыч машинально вскидывает автомат. Почему-то атакуют только меня.

– Это макаки! – Настя тычет пальцем. – На пальмах.

– Не вижу, – щурится Романыч, водя дулом АК.

– Собираешься стрелять по ним? – спрашивает, будто удивляясь, Кутнюк.

– А ты записалась в «Гринпис»? – парирует Романыч. – Не волнуйся, это цифровые макаки.

Я присматриваюсь и вижу мелких зверушек среди ветвей. Они действительно ведут прицельный огонь по мне. От очередного снаряда мне удаётся отбиться, и я замечаю, что в меня кидают… мелкие черепа! Размером с куриное яйцо.

– Что за хрень? – не выдерживает Тим и тоже вскидывает оружие. Правда, его дробовик не подходит для поражения дальних целей.

Романыч открывает огонь и сражает нескольких мелких засранцев. Их сородичи с диким криком уносятся прочь.

– Так-то! – бросает им вдогонку наш Топ Ган.

Но победоносное настроение длилось недолго. Уже через три секунды из зарослей выскакивает двухметровое волосатое существо и таранит меня головой в солнечное сплетение. Проносит по инерции метров на двадцать. Я не успеваю среагировать и задействовать бустеры. Страшной силы удар вышибает дух, я падаю на землю и пытаюсь вдохнуть – лёгкие не работают. В глазах искры, но даже сквозь них мне удаётся разглядеть агрессора. Натуральный Кинг-Конг с гротескно перекаченными мышцами и клыкастой мордой гориллы-мутанта. Босс локации? Преобразованный Геймер?

Горилла замахивается кулаком размером с три кувалды, я инстинктивно выставляю руки. Шок и кислородное голодание начинают сказываться на соображалке. Мои предплечья для существа, что пара веток. Ни одного мода я не успеваю задействовать. Раздаётся автоматная очередь, а за ней грохот дробовика. Кинг-Конг падает на колени, но тут же подскакивает. Смотрю на его разорванную в клочья спину. Мутант исторгает вопль, заглушающий звуки выстрелов. Интенсивность стрельбы возрастает – к парням подключается кто-то из девчонок. Горилла бросается в сторону и исчезает в текстурах джунглей.

Наконец, мне удаётся вдохнуть. Но встать я не в состоянии. Ко мне подбегают Леся с Мышкой, за ними с оружием наготове приближаются Тим, Романыч и Настя. Кутнюк сама готова упасть в обморок и, кажется, выронила свой АК.

– Ты в порядке, Вэл? – Леся приподнимает мне голову, в её взгляде я читаю неподдельное беспокойство.

– Почти, – хриплю в ответ.

– Куда он делся? – слышу голос Романыча.

– Осторожнее, бро! – предупреждает его Тим.

Леся с Мышкой помогают мне сесть. В глазах проясняется, я глубоко дышу.

– Нашёл! – кричит Романыч. – Трупак! Недалеко уполз.

– Всем быть начеку! – говорит Тим.

Здравая мысль. Нет гарантий, что мутант рыскал здесь один. Тим, Романыч и Настя остаются в боевой готовности. У меня уходит минут пять, чтобы восстановиться после обезьяньего боулинга.

– Почему горилла напала на Вэла? – спрашивает Кутнюк. – И макаки кидались только в него.

Вопрос повисает в воздухе.

– Может, из-за «Поиска локаций»? – предполагает Мышка.

– Очень похоже на правду, – соглашается Романыч. – Система пыталась выпилить проводника, чтобы остальные заблудились. Странно, что от моба нет никакого лута. Видимо, тут нестандартная Система.

Вряд ли кто-то из «Спайс гёрлз» понял, о чём речь. На всякий случай проверяю статус задания, но не жду чудес.

0/3 преобразованных Геймеров уничтожено

Конечно, это был не Преобразованный, а всего лишь палка в колесо на пути к цели.

– Надо идти, время утекает, – говорю я и кое-как встаю с посторонней помощью.

Удивительно, но после нескольких шагов ощущаю себя на порядок лучше. Занимаем прежние позиции в веренице, но отныне не перестаём крутить шеями. Лишь Тим отрабатывает метрономом с мачете, расчищая дорогу.

Через десять минут густота зарослей снижается, ещё через пять мы выходим на свободное пространство. Зелёная стрелка исчезает до истечения времени. Мы на месте. Перед взором предстаёт россыпь шалашей, собранных из веток и сухой травы. У нас про такое говорят проще: из говна и палок.

– Поселение, – замечает Леся у меня за спиной.

Все невольно напрягаются и поднимают оружие, хотя ни единой живой души не видно.

– И где же поселенцы? – вопрошает Кутнюк.

Обхожу Тима и осторожно заглядываю в первый по пути шалаш. От неожиданности едва не отпрыгиваю. По центру в позе лотоса сидит голый человек с длинными косматыми волосами и дряблой смуглой кожей. Его глаза закрыты, но спина прямее, чем у вышколенного первоклашки первого сентября. Вокруг валяются какие-то тряпки и остатки растительности. На моё появление человек никак не реагирует.

– Есть кто дома? – громко спрашиваю и провожу рукой перед его лицом.

Смысла никакого, глаза же закрыты. На голос тоже не реагирует. Возвращаюсь к команде. Романыч уже инспектирует остальные шалаши. Через несколько минут становится ясно – везде картина одинаковая – мужчины, женщины и даже дети сидят в позе лотоса и медитируют. Всего в поселении не меньше сотни однотипных шалашей.

– И что дальше? – спрашивает Катя. – Где нам искать Геймера?

– Возможно, он среди этих дикарей, – предполагаю я.

– Да, но как понять – какой именно?

Романыч быстро находит решение:

– Проще перестрелять всех. Пока они в своей нирване.

«Спайс гёрлз» в полном составе смотрят на него, как на мальчика, поджигающего хвосты кошкам. Не одобряют.

– А что? – защищается Романыч. – Они же всё равно ненастоящие. Непись.

– Откуда тебе известно, что они ненастоящие? – спрашивает Катя. – Синие Нимбы ведь настоящие, хоть и живут в Междумирье.

Романыч лишь пожимает плечами. Он своё слово сказал. Но вряд ли всё так просто, как он говорит. Возможно, именно беспорядочной стрельбы от нас и ждут.

– Пока не будем спешить, – разруливает Настя. – Осмотримся внимательнее.

– Главное – не дождаться появления очередного Кинг-Конга, – замечаю я.

– Надо поискать воды, – жалуется Кутнюк. – Во рту пересохло от жары.

Мы огибаем поселение по периметру и находим ручей. Вода на вид чистая, а лаборатории под боком нет, поэтому напиваемся вволю и набираем бутылки. Тим снимает футболку, полощет и мокрую натягивает на могучий торс. Идея нравится всем. Меня радует отсутствие показных стеснений у девушек, хоть двоим из четверых и нечего показывать.

– Рано или поздно придётся что-то решать, – снова поднимает вопрос Романыч.

Мы сидим под пальмой и ломаем головы, что делать дальше. У нас есть скилл «Языковой» и мод, действие которого ещё никто не испытывал – «Реконструкция», по три активации на команду. Леся предлагает использовать скилл. Романыч возражает, дескать, нечего тратить активацию. Поселенцы не реагируют на звуки – что толку обращаться к ним на родном языке?

Я начинаю чувствовать сонливость. Та накатывает лавиной. Вижу, что проблемы с концентрацией у всех.

– Вода! – успеваю сказать я, да и только.

Нас выключает почти синхронно. Будто кто-то выдёргивает шнур питания из розетки.

Так же резко прихожу в сознание. Прислонён спиной к пальме и накрепко связан плотными стеблями лиан. По обе стороны от себя вижу остальных «Белых ворон». Мы все связаны, пленены. Остальные пока в отключке. Никакого оружия, даже ножа за поясом.

Из ближайшего шалаша выходит страшная женщина с лицом мопса и грудями «уши спаниеля» до пупка. Подходит ко мне, улыбается кошмарной улыбкой и что-то лепечет на дикарском.

– Не понимаю, – бормочу я и тут же вспоминаю про мод. К чертям экономию.

Скилл «Языковой» активирован

59:59

– Повторите, – говорю я по-русски, но с моих губ срывается писк четвертованной ящерицы.

– Добро пожаловать в деревню Пальмовый вор, – отвечает страшная женщина на свой лад, и я её понимаю. – Перед обрядом посвящения вам придётся вдоволь испить солнечного света.

– Что вы от нас хотите?

– Посвящение, – повторяет «мопс-спаниель» и уходит.

Я напрягаюсь в попытке пошевелиться. Тщетно.

Бустер-мод «Физическая сила» активирован

Повторяю попытку, но результат тот же. Стебли лианы прочнее канатов. Холостой выстрел и минус бустер.

– О чём вы говорили? – спрашивает очнувшаяся Леся по правую руку от меня.

– Они хотят провести с нами какой-то обряд.

– Какой?

Я качаю головой.

– Вряд ли посвящение в первокурсники, как было в сентябре.

Леся начинает паниковать и смотрит на меня глазами, полными мольбы и отчаяния.

– Сделай что-нибудь, Вэл! Ты должен нас спасти!

Остальные ещё крепко спят, испив больше воды или острее реагируя на снотворное, а моя новоиспечённая девушка (или снова просто подруга?) имеет наименьший опыт использования Гримуара из всех «ворон».

– Вэл! – требовательно повторяет Леся.

– Да-да, я работаю над этим.

Пальмовый вор оживает, медитирующие покидают шалаши и разбредаются кто куда. Двигаются они крайне странно. Почти как… зомби, мать твою! Либо не до конца вышли из транса, либо по их координации давно пора спеть панихидную.

Итак, что у меня есть? Разворачиваю перед глазами окошко с набором модов и вижу новую строку в самом низу.

Здоровье персонажа: 32 %

Как в квесте Борова с начальником. Вопрос – куда делись остальные 68 %? Попили водички. Ещё и Кинг-Конг постарался.

Пробегаюсь по списку. Не знаю, поможет ли мне «Реконструкция», учитывая мою близость с пальмой и лианами. Не вышло бы, как с «ФС». Пердёж в лужу. Есть лишь один гарантированно спасающий мод – «Отладка». Но всего одна активация на целую команду и три локации. Плевать! Будто есть выбор.

Мод «Отладка» активирован

59:59

Использовано удачи: 0 единиц из 10

Подсказка: активируйте мод «Реконструкция» для преобразования одной из верхних конечностей в любой предмет из «Хранилища памяти» с острым лезвием и перережьте лианы

«А что, так можно было?». Использовать топовый мод для того, чтобы тот подсказал использовать другой – всё гениальное издевательски просто. Меня даже не смутила фраза «преобразование конечности». Это же Цифровая Бездна.

Мод «Реконструкция» (лимитированный) активирован

Вы можете создать предмет из «Хранилища памяти» и интегрировать его в своё тело, либо использовать отдельно. Скопируйте воспоминания о предмете и смоделируйте новый образ в специальном окошке мода

59:58

Использовано 0 единиц энергии из 100

Ага, принцип работы понятен. Активирую «Хранилище памяти», нахожу и копирую эпизод, когда смотрю на мачете Тима и перетаскиваю копию в окошко «Реконструкции». В схематичном изображении своего тела меняю правое предплечье на оружие Биг-Ти из сундука. Выскакивает уведомление, что для выбранной реконструкции потребуется сорок пять единиц энергии. Подтверждаю.

Одновременно перестаю ощущать собственную плоть. Сворачиваю все окна и в ужасе смотрю на новую руку – мачете тянется из локтевого сустава, как искусно установленный протез. Мне вспоминается главный герой из фильма «Эш против зловещих мертвецов». Только там была бензопила.

«Отладка»

58:20

Использовано удачи: 4 единицы из 10

«Реконструкция»

58:45

Использовано 45 единиц энергии из 100

Был бы сообразительнее и ходил бы чаще на лекции – сохранил бы 4 единицы удачи. Проглотившая язык Леся таращится на меня, как на прокажённого. Её привязанный к реалу разум отказывается воспринимать игровую метаморфозу.

– Что? – спрашиваю я. – Ты же сама просила спасти всех.

Я начинаю елозить правым плечом вверх-вниз и вижу, как острое лезвие по миллиметру прорезает путь к освобождению. Вся операция занимает пять минут, чему способствует работающий бустер «ФС». Всё-таки пригодился. Меня никто не тревожит, что стоит ещё одной единицы удачи.

«Отладка»

48:07

Использовано удачи: 5 единицы из 10

Подсказка: спрячьтесь за пальмами и обойдите деревню слева

– А я?? – прорезался голосок у Леси. – Куда ты пошёл??

– Тсс! – шиплю я. – Скоро вернусь.

Скрываюсь за пальмами и обхожу поселение слева. Вот и чёртов ручей, источник наших бед. Несмотря на «ФС» в ногах и всём теле по-прежнему какая-то ватность. Добавляю к букету модов «Выносливость» и двигаюсь дальше.

Подсказка: сбейте с ближайшей пальмы кокос и испейте из него

Поднимаю голову – высоко. И с детства не лазал по деревьям.

Бустер-мод «Ловкость» активирован

Приходится немного взобраться по стволу. Контроль тела удивителен. В прыжке Исинбаевой сбиваю кокос. Легко раскалываю его с помощью мачете и лакаю сладковатую водицу, точно ягнёнок из миски. Вкус специфический. Меняются сразу два значения.

«Реконструкция»

Использовано 64 единицы энергии из 100

Здоровье персонажа: 71 %

Проделываю трюк с ещё одним кокосом и загоняю показатель здоровья под 97 %. Теперь и бустеры ощущаются во всей полноте.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю