Текст книги "Adam Online 2: Город Свободы (СИ)"
Автор книги: Лех Небов
Соавторы: Максим Лагно
Жанр:
Боевая фантастика
сообщить о нарушении
Текущая страница: 11 (всего у книги 29 страниц)
Глава 16. Расходимся?
ЛеКуб лежал в горе обломков и спёкшейся земли, образовавшейся после взрыва. Система оповестила, что способность принимать программные конфигурации восстановилась, а компонентной наномассы осталось чуть меньше миллиона.
А вот со здоровьем беда – почти ноль. Сейчас Гришу убьёт даже самый слабенький вражеский танк или солдат.
Вместо того чтобы отправиться на разбомблённые остатки базы Чёрной Волны, пришлось заняться регенерацией здоровья. Потихоньку на связь выходили другие выжившие черноводовцы. Меньше десяти бойцов. Можно уверенно сказать, что если клан Чёрная Волна не уничтожен, то откатился в конец рейтинговой таблицы Адам Онлайн.
Фортунадо тоже жив, но не отвечал. Гриша догадывался почему – братец упал духом. Остатки клана ждали приказаний, хотя все знали, что делать уже нечего. Чтобы скрыть уныние, оживлённо обсуждали, откуда у коалиции появился атомный заряд? Если такое оружие станет распространённым, то это меняло ход массовых военных противостояний.
– Теперь игра станет ещё больше похожа на реальный мир, – сокрушался один соклановец. – Будем тариться по бункерам, наращивать вооружения, подписывать договоры о запрете ядерного оружия в конфликтах.
– А нам что делать, босс? – спросил другой соклановец.
– Пока возвращайтесь кто куда хочет. Отсидитесь в тишине.
– Но калолицые начнут наступление, чтобы захватить нашу территорию.
– Всем спасибо, но дальше бороться нет смысла. Передайте нашим, кто погиб и прокачивает нового персонажа, чтобы занимались своими делами.
Бойцы не стали спорить с Гришей – ждали решения Фортунадо. Не верили, что клану пришёл конец.
Так как никто из выживших не мог существовать в зоне повышенной радиации, в эпицентр отправился Гриша. Здоровье как раз восстановилось до приемлемых восьмидесяти тысяч.
Гриша принял форму диска и полетел к чёрному кратеру на месте Прибрежного. С болью смотрел на обломки могущественного клана. Несколько лет они создавали всё это: строили, покупали, укрепляли… и всё уничтожено за три минуты.
Гриша редко задумывался над прошлым и над войной, которая превратила Землю в тот мир, в котором он родился. Он не знал, какой была война, но жил в её последствиях.
Правы оказались те, кто усложнил в Адам Онлайн производство оружия со свойствами атомного. Даже в этом отношении виртуальный мир лучше реального.
#
У башни респауна заметил движение и вспышки энергии. Коалиция уже заслала разведку: у башни окопался Автас и репликатор танков.
Фортунадо оставался в надстройке «Спрут», она слабо вооружена, поэтому брат не мог пробиться к башне. Спрятавшись за горой оплавленного грунта, он постреливал в противника разрядами плазмы. Автас быстро восстанавливал урон, отвечая очередями из пулемёта Теслы, но от репликатора танков не отходил. Обычная тактика: сначала дождаться создания подкрепления в два-три танка и потом продолжить наступление.
В отличие от ЛеКуба, надстройка Спрут уязвима для радиации. Показатель здоровья Фортунадо уменьшался с огромной скоростью.
Гриша хотел по привычке перестроиться в Гринику… но вспомнил, что потерял эту конфигурацию.
«Жаль, – подумал он. – Гриника справилась бы быстрее…»
На лету диск ЛеКуба перестроился в робота-паука и рухнул на все восемь лап.
– Держись братан, – объявил Гриша и включился в бой.
Обстрелял ракетами Автаса и репликатор, который успел выплюнуть из себя уже второй танк. Перебирая лапами, приблизился вплотную и добил в привычном стиле: разорвал и распилил с помощью инструментов на лапах.
Спрут Фортунадо выбрался из-за кучи земли и поплыл по воздуху к башне респауна, свесив щупальца.
Гриша ошибался, Фортунадо вовсе не упал духом:
– Скорее, Гриша, давай перейдём на базу «Могила Джамили» и закрепимся там.
– Наконец-то согласился, что надо идти в Шестой Обвод? Это правильно бра…
– Вовсе нет. После атомного взрыва на связь вышла Марьям. Она утверждает, что не давала калолицым атомный заряд.
– И ты ей веришь?
– Почему бы нет? Она ещё не обманывала. Более того, узнав о нашем поражении, назначила личную встречу. Говорит, что…
Гриша не выдержал:
– Пойми, дурачина, Марьям – это непись. Все её задачи – это просто квест для прокачанных игроков.
– Нет, нет, – спрут Фортунадо всплеснул всеми щупальцами. – Ты опять за старое?
– Как, по-твоему, создан атомный заряд?
– И как же?
– Ника сказала, что именно в Шестом Обводе могут быть компоненты, необходимые для создания атомного заряда. Оттуда она его и притащила. У Марьям уровень выше четырёхсотого. Поэтому она и не общается лично, чтобы ты не видел её статы.
– Ты натягиваешь разрозненные факты на собственные домыслы…
– А ты натягиваешь мешок на голову, не желая слышать правду. Короче, кто первый попадёт на Шестой Обвод, тот и победитель.
– Победитель кого и в чём? В Адам Онлайн? Это бесконечная игра с бесконечными мирами, кого ты собрался тут победить?
Гриша всегда терялся в спорах с братом, потому что его доводы всегда как-то хитро закручивались, выставляя Гришу глупцом. Прямо как Ника. Такие споры Гриша заканчивал так:
– Да ну тебя, поступай, как знаешь.
Фортунадо помедлил. Под действием радиации, его здоровье упало до опасного значения:
– Значит, всё, братец? – Спросил Фортунадо. – Расходимся?
– Да. Ты заигрался в свои шпионские фантазии. Ты так долго стратегически мыслил, что свихнулся. Везде видишь тайные смыслы, не желая видеть явного: Марьям – это скрытый квест. Поэтому нам ничего не отображается в интерфейсе.
– Ладно, братец. Ты сделал свой выбор. Намекну тебе только одно: помнишь, что я всегда был лучше тебя в стратегиях?
– Ну, бывало пару раз.
– А знаешь почему?
– Потому что у тебя хреновая реакция и тебя валят на поле боя?
– Потому что я всегда утаивал часть своих знаний. Я и сейчас знаю о Марьям больше тебя.
– В смысле?
– Прощай братец. Если хочешь считать, что она квест, то это твоё дело. Моё дело остановить тебя. И отомстить… Нике.
– Она-то тут при чём?
– Спроси у неё сам.
Слова брата задели Гришу. А ведь и правда, Фортунадо всегда был скрытный, всегда чего-то мутил. Отправляя Гришу на миссии, всегда не чего-то договаривал, держал в уме весь план, открывая только часть. Как в тот раз, с Кемпером. Ведь если бы не маги, которых Фортунадо тайком отправил за группой, ЛеКуб был бы уничтожен вместе с Гришей.
Но тут Гриша разозлился. Сколько можно терпеть его превосходство? Тоже мне стратег. Задолбал, надоел. Давно надо показать ему, что все его стратегии срабатывали от того, что у них был такой исполнитель, как он, Гриша.
– Прощай, братец, – согласился Гриша. – Давно к этому шло.
– Что именно?
– Ну, брат на брата, и прочее. Вот и выясним, кто круче.
– Буду ждать вас на Могиле Джамили. Я – круче.
– Ну-ну.
– Да. Всегда был.
С этими словами Фортунадо активировал башню респауна и переместился. Гриша в последний раз осмотрелся: недавно в этой локации располагался клановый оплот, дело всей его жизни. Гараж с кучей надстроек, товарищи, брат. Всё сгорело в ядерном огне.
Гриша открыл свои статы, выбрал настройки клана и…
Игрок Гриша покинул клан Чёрная Волна.
Потом шагнул к башне и выбрал на карте переход к башне Измерения-Икс.
Как только он исчез, из башни респауна посыпались бойцы коалиции. Первым летел Кемпер, сверкая красными трусами и плащом.
Через полминуты территория Чёрной Волны была захвачена силами коалиции.
#
Ника знала, что Гриша появился в Измерении-Икс, но на связь не выходила, а свою метку на карте скрывала.
«Чуешь свою вину, гадина? – Злобно подумал Гриша».
Он принял конфигурацию человекоподобного робота, на левой руке которого размещались мощные клещи, переламывающие самые бронированные танки.
Грохоча и топая, Гриша ходил от ангара к ангару, время от времени выкрикивая в эфир:
– Ну, гадина, хватит прятаться. Найду – хуже будет.
Но Ника и не думала прятаться. Нашёл её в ангаре «Мир 0.4+, альфа-тест». Она стояла напротив проект-панно, на котором мельтешили иконки. Ника, как всегда, что-то усердно крафтила.
Конечно же, она слышала грохот железных ног за своей спиной, но не шелохнулась, когда Гриша приблизился к ней вплотную.
– И только попробуй всё отрицать, – крикнул Гриша.
– Что именно? – спокойно ответила Ника, не поворачивая головы.
Гришу взбесило это показушное спокойствие. Он раздвинул клещи и обхватил андроида за плечи. Приподнял над землёй и тряхнул:
– Раздавлю тебя.
– Зачем? – так же спокойно ответила Ника.
Острые пряди жёстких пластиковых волос упали ей на лицо. Она попробовала мотнуть головой, чтобы убрать их.
– Это ты сделала ядерный заряд для калолицых. Ты уничтожила клан.
Ника хотела по обыкновению пожать худыми плечами, но в клещах это невозможно. Поэтому просто ответила:
– Безотносительно того, кто сделал заряд… но разве не ты жаловался, что клан мешает нам пройти в Шестой Обвод?
– Гадина, я не имел в виду, что надо всех поубивать.
Гриша так тряхнул Нику, что из неё посыпались цифры урона. Прежде чем раздавать её в клещах, Гриша вызвал статы. Хотел убедиться, что Ника не приготовила какой-нибудь подлости, типа, самоуничтожения, когда умирающий андроид мог весьма сильно взорваться. Ни прочность ЛеКуба, ни здоровье ещё не восстановились, убийство Ники могло вызвать и смерть Гриши.
Ника, андроид.
Уровень: 396.
Сила: 8.
Восприятие: 62.
Ловкость: 2.
Знание: 332.
Здоровье: 12.
Удача: 80.
Броня: 1675/2000
Здоровье: 1200/1200
Репутация: –18, подозрение. Один торговец редкими компонентами из Лондиниона назначил награду за её убийство. Не упусти шанс!
И всё.
Ника полностью безоружна. У неё не активировано ни одного из андроидных умений или уловок, которые Гриша мог видеть, благодаря своим навыкам и уровню.
Ничего.
Суд по всему она даже внесла Гришу в список исключений для автоматических ассистентов и охранных систем Измерения-Икс. Охранники должны были бы атаковать Гришу только за то, что он схватил хозяйку в клещи.
Гнев Гриши не прошёл, но немного утихомирился. Не выпуская Нику, сказал:
– Хм, а ты уже почти прокачалась до четырёхсотого…
– Ага, – кивнула андроид. – Ещё немного и мы будем готовы.
Гриша разжал клещи, роняя Нику на пол. Словно нехотя принял базовую форму, в ней восстановление здоровья шло быстрее. Ника поднялась, подошла к ЛеКубу и приложила ладони к его поверхности.
Регенерация ускорилась.
– Одно не понимаю, – сказал Гриша. – Как ты сделала ядерный заряд…
– А разве моя вина доказана?
– Ладно. Типа, если бы ты сделала этот долбаный заряд, то откуда ты взяла компоненты? Ведь они доступны только в Шестом Обводе.
– Эти компоненты кто-то должен был бы принести мне из Шестого Обвода.
– И кто их принёс? – быстро спросил Гриша.
Ника убрала ладони с ЛеКуба. Подошла к проект-панно и разогнала все иконки, открывая окно с партнёрским договором. Перемахнула его на нейроинтерфейс Гриши:
– Пора узаконить наши отношения. Как видишь, я по максимуму вложилась в «Знание». Такие здоровяки, как ты, могут убить одним касанием.
– Поэтому хочешь, чтобы я сопровождал тебя в Шестом Обводе. Типа, телохранителя?
– Да, – спокойно отозвалась Ника. – И ещё я тебя люблю.
Гриша подтвердил договор:
– Я тебя тоже, но не верю ни единому твоему слову.
– Как же тогда я расскажу, кто принёс мне компоненты?
Гриша принял форму самого человекоподобного робота:
– Да я и сам не дурак, догадался уже. Марьям, да?
Ника кивнула:
– Ты ещё догадался кое о чём.
– Что она непись?
– Да, эн-пи-си, который знает о существовании реального мира.
– Ну вот, а ты и Фортунадо меня чморили, мол, так не бывает, ты дурачок, ничего ты не понимаешь.
– Прости, но ты действительно ничего не понимаешь. И я тоже… Происходящее вообще мало кто понимает. Особенно чиновники из Всекона.
– Они даже не подозревают, что кто-то вмешался в базовый код ка-эсок?
Ника неопределённо пожала плечами:
– Я думаю, тут нечто большее, чем просто попытка ка-эсок переписать себя. Эта версия первой приходит на ум, а значит она ошибочна. Интерфейс выхода создан для многократного пользования.
– О! Тогда мне всё ясно, – воскликнул Гриша. – Контрольные системы решили использовать людей для улучшения своей архитектуры. Для этого решили создать интерфейс и переходить в наши тела.
Ника устало вздохнула, что было странно, ибо андроиды не уставали:
– У меня «Знание» не только в игре прокачано, но и в жизни. Я в сотый раз тебе повторяю, ка-эски – это набор алгоритмов, они никак не могут решить внести что-либо в свой код. Да твою мать же, Гриша, они вообще не способны решать. Они только реагируют на действия игроков.
– Но ты же утверждала, что Менторов создали контрольные системы? И вот уже Менторы…
Ника оборвала:
– Я намекала, что за всем этим могут стоять только люди. Причём такие, которые смогли обмануть или подкупить чиновников Всемирного Консорциума Стандартизации Адам Онлайн. Эти люди всё обставили так, чтобы выглядело, будто это Менторы или ка-эски что-то замышляют.
Если бы у Гриши были глаза, они бы загорелись догадкой:
– А что если это…
– Нет. Не выдвигай бредовые идеи, насчёт того, что машины обрели сознание и решили покорить человечество. Они могут имитировать сознание, но обрести его – никогда. Да и на кой чёрт нас покорять, когда мы и так живём внутри машин?
Гриша досадливо махнул:
– Опять ты меня чморишь. И кто же эти люди?
– Я не знаю. Да мне и без разницы. Мне важнее выжить.
Глава 17. Данженкроулинг
Прошло четыре дня из двенадцати. Скай присылала ежесуточный отчёт о прогрессе. Формирование поискового массива шло медленно, как она и обещала.
Мой прогресс чуть лучше – в полицейском арсенале приобрёл со скидкой:
ПолицейскийУниКомLESS (Law Enforcement Special Suite)
Класс предмета: экипировка.
Вес: 7 кг.
Прочность: 100/100.
Стоимость: 100 000 zł.
+4 к «Ловкости».
Повышенное сопротивление урону от огнестрельного и энергетического оружия.
Полная устойчивость к урону от колюще-режущего оружия, если уровень противника ниже твоего.
Твоя атака любым видом оружия наносит +6 (показатель «Силы») дополнительного урона NPC и или игрокам с отрицательной репутацией.
Слот апгрейда №1 (встроенный): шлем «Полицейский стандарт», +1 к «Восприятию».
Слот апгрейда №2 (встроенный): навык «Прилив сил». На 6 секунд твой показатель «Силы» увеличивается в десять раз. Это поможет тебе выламывать запертые двери, пробивать стены или разбивать об свою голову бетонные плиты, чтобы удивить окружающих.
Откат: 15 минут.
Слот апгрейда №3: нейроинтерфейс Facepalm.
Теперь ты можешь управлять элементами интерфейса, используя свои руки. Не работает без планшета.
Слот апгрейда №4: навык «Автолутер I».
Автоматически притягивает и помещает в инвентарь брошенные предметы.
Радиус действия равен твоему «Восприятию».
Слот апгрейда №5: пусто.
Такой уник не купишь в магазине. Все слоты апгрейдов были уже заполнены, так что на них я не тратился. Впрочем, в городе я предпочитал ходить в костюме продажного детектива.
С экипировкой всё хорошо. А вот моё расследование пропажи Ирэн застряло на этапе обыска её квартиры.
Район Райт Хэнд, где она жила, являлся подобием того района, где мои апартаменты. Тут не было озера, парки были чахлыми и засохшими. По ночам тут даже постреливали, но полиция присутствовала.
Апартаменты Браун Эстейтс чем-то напоминали мои, только это были пятиэтажные старые дома из коричневого кирпича. Располагался жилой комплекс напротив заброшенной стройки. Словом, именно тут могла бы жить одинокая девушка, зарабатывающая мало денег.
Кстати, обстановка в жилище Ирэн неряшливая: старая мебель, корзины грязного белья, немытая посуда, а груда пустых бутылок в углу намекала, как девушка проводила вечера. На столике у дивана пакетик с марихуаной и большущий бонг в виде мотоцикла. Всё это плохо вязалось с образом скромной, милой продавщицы.
Во время обыска я составил примерное представление об Ирэн. Она или бывший член байкерской банды «Ночные мамонты», или как-то связана с ними. В шкафу обнаружил несколько курток с эмблемой банды: мамонт верхом на мотоцикле, в хоботе держал дымящийся косяк. В углу шкафа обнаружил револьвер, замотанный в тряпки и газеты. По какой-то причине Ирэн притворялась не той, кем была.
На стене комнаты развёрнуто старое мерцающее проект-панно, на которое выведена единственная картинка – карта Либерти-Сити, без подробностей. В переделах города обозначены пять-шесть меток. Ткнул на одну, раскрылось окно с куском карты улиц и маршрутом гоночной трассы:
Либерти-Сити Порт.
Каждый день в 02:00.
Входной взнос: 5000 zł.
Награда: 30 000 zł.
Тип: только мотоциклы.
На других метках то же самое. Варьировались условия: вместо мотоциклов только машины или вообще, квадроциклы, велосипеды и электрические самокаты. Все трассы состязаний проложены по улицам Либерти-Сити.
Квест «Найти Ирэн Лагган» обновлён.
Итак, детектив, ты обнаружил карту незаконных гоночных состязаний, которые проходят в Либерти-Сити.
Очевидно, что организуют эти гонки криминальные банды из Свифтвилля. Мало того, что они превратили свой город в бесконечную гоночную трассу, так хотят ещё испортить воздух и в нашем городе?
Ещё более очевидно, что ты обязан поделиться этой информацией со своим боссом.
Снизу приписка для тупых игроков:
Если копы устроят облаву хотя бы на одно из гоночных мероприятий, это вынудит стритрейсеров залечь надо или скрыться из города. Шансы найти Ирэн Лагган упадут до ничтожных. Твой выбор, Леонарм.
Настучать на стритрейсеров я всегда успею. Сохранил метку ближайших соревнований на карту.
Вечером наведался в Либерти-Сити Порт. Для этого взял из гаража полицейского департамента конфискованный мотоцикл. Порт был далеко, пока добрался, несколько раз свалился, получая урон, в итоге не справился с управлением и утопил мотоцикл в реке.
Изучен навык «Мотоциклы»: +10 ХР.
Кхм, Леонарм, мотоциклы не предназначены для подводного плавания. Чтобы стать рыцарем ночных дорог, тебе нужно падать меньше и ехать ровнее.
Поняв, что мне понадобится немало времени, чтобы водить мотоцикл, без заездов в реки, столбы и стены, отправился на место гонки пешком. В конце концов, я искал Ирэн, а не победу в незаконных соревнованиях.
Район порта представлял собой нагромождение складов, кранов, каких-то сараев и бесконечных стоянок грузовых автомобилей. Метка на карте была весьма условной, приходилось полагаться на собственное зрение, чтобы найти в лабиринте улиц ту, на которой стартовали участники гонки. «Ночное зрение» и «Зоркий глаз» снова сослужили хорошую службу. Кроме того, за время блуждания получил:
Открыто достижение «Урбанист: Либерти-Сити»: +10 ХР.
Ты изучил 10% городской агломерации Либерти-Сити. Продолжай изучать город.
Скоро свернул на улицу, в конце которой светились фары мотоциклов, и стояла шумная толпа. Играла музыка, а по обочинам улицы стояли большие фейерверки, озаряя ночь фонтанами искр.
Где-то в темноте, между стенами двух складов мигнула станция «Проектория».
Подходя ближе к толпе, пытался высмотреть Ирэн или кого-то в куртке «Ночных мамонтов». Увидел сразу троих байкеров с эмблемой волосатого слона. Раздумывал, как бы начать разговор, чтобы байкеры не заподозрили меня в… Но почему все замолчали?
Толпа замерла, ожидая моего приближения. Все повернулись в мою сторону. Фейерверки потрескивали, озаряя людей и мотоциклы. Десятки фар ослепили меня. В тишине кто-то выкрикнул:
– Копы, атас.
Но его успокоил второй голос:
– Он один… Лови его, ребята!
Взревели десятки двигателей, и стена ослепляющего света двинулась на меня. Я достал оба револьвера Теслы, но стрелять не стал, просто развернулся и побежал. Их было слишком много.
Вместо гонки, стритрейсеры устроили погоню за мной.
Господи, ну я и дурак, надо было снять бейдж детектива, прежде чем соваться сюда. Успел добежать до «Проектории» и переместился к своим апартаментам. Получил неприятное сообщение:
Твоя репутация с бандой «Ночные мамонты» понижена: –1.
Твою рожу запомнили. Рекомендуется не посещать незаконные гоночные состязания некоторое время.
Осталось времени: 23 часа 59 минут.
Пока я раздумывал, как продолжить поиски Ирэн, не заявляясь на сами гонки, пройдоха Джонни Лейн прислал видеосообщение:
«Эй, следопыт, ты ещё жив? Один из моих сотрудников отыскал местонахождение третьего мушкета. Не спрашивай меня как, это уже не важно, ведь сотрудника сожрали либераты. Теперь твоя очередь умирать».
Получена метка на карте: третий мушкет Лефоше.
Портал Кузнецова: #8429034AD85РО119785FF34289
Указывала она на неизведанные мной территории Либерти-Сити. И находилась… под землёй.
Так начался мой многочасовой данженкроулинг* в лабиринтах канализации Либерти-Сити.
#
У канализации Либерти-Сити, называемой просто «подземелья», имелась особенность: мультиверсные порталы. По легенде, учёный Кузнецов построил в канализации генератор искажения пространства-времени, который должен был отправить его на десять лет назад, чтобы спасти свою семью от смерти в авиакатастрофе. Само собой, что-то пошло не так. Генератор взорвался, убив Кузнецова. После взрыва коридоры канализации были разделены порталами, при пересечении которых игрок попадал в ту же канализацию, но в иную версию.
Таким образом, нельзя было изучить лабиринт канализации. Ведь пересечение портала создавало новую конфигурацию лабиринта для каждого игрока. Каждую версию лабиринта можно было сохранять в виде координат мультивселенной, чтобы перепройти повторно, или поделиться с другим игроком, или, как в моём случае, организовать миссию в локации, у которой не существовало ни карты, ни руководства по прохождению.
Впрочем, для всех данжей одно руководство: иди к цели, убивай всё что движется, подбирай ценности, старайся не умереть. Почти как в жизни.
Часть пути до ближайшего портала лежала по изведанной карте канализации. Из врагов тут только вездесущие либераты и мутировавшие люди, которые питались отходами и превратились в медлительных фекальных зомби.
На своей территории либераты не боялись никого, отважно прыгали на меня из щелей, с потолка, из труб или прямо из-под воды. Так как их укусы засчитывались, как колюще-режущие, а уровень большинства их тварей ниже моего, то я редко получал урон. Мерзкие жёлтые зубки тварей только скользили по УниКому, даже не уменьшая его прочность.
С фекальными зомби немного сложнее. Они не могли меня догнать, а их приближение сопровождалось шлёпаньем по воде и урчанием. Зато зомби вооружены дистанционным оружием – сгустком ядовитого химиката. Они отрыгивали ярко-зелёный комок себе на ладонь и метали во врага. Увернуться не трудно, но когда ты находишься в узком тоннеле, а в тебя летят сразу пять-шесть комков гадости, то уворачивайся куда угодно, один обязательно попадёт и обмажет с ног до головы. Сгустки понемногу понижали прочность УниКома, поэтому приходилось быть особенно чутким, прислушиваясь к шлёпанью и вздохам, доносящимся из-за поворотов туннелей.
Чем ниже я спускался по ответвлениям канализации, тем сильнее становились враги. Скоро и укус либератов стали стабильно наносить мелкий урон. К концу верхнего уровня канализации я заработал:
Достижение «Либератор II» выполнено.
+100 ХР.
Открыто достижение «Либератор III».
Убей 1000 либератов.
Прогресс: 106/1000.
Я экономил патроны пулемёта, пользовался двумя револьверами Теслы, повысив навыки «Энергетическое оружие» и «Пистолеты и револьверы». Большая часть сегментов туннелей освещалась тусклыми лампами, бог знает, почему и для кого. Но было и немало мест, где «Ночное зрение» выручало, вовремя отметив притаившегося фекального зомби, поплёвывающего в ладонь. Некоторые из них умели отрыгивать бесшумно.
Навык «Ночное зрение» повышен до уровня 1.
Область зрения в темноте стала на 50% ярче. Проверь и убедись.
Убедился – темнота коридоров отступила вглубь, сразу стали видны подбирающиеся ко мне либераты и парочка фекальных зомби, которые стояли у стены, отрыгивая на ладонь яд. Аккуратно расстрелял их всех из револьверов Теслы и двинулся дальше. Один из фекальных зомби умер с протянутой рукой, словно хотел перед смертью показать мне что-то. Задержался возле него, разглядывая омерзительную морду, человеческие черты в ней угадывались, но из-за обвисшей белой кожи, казалось, что лицо зомби медленно оплывало, как расплавленное.
Я не ошибся – комок яда в ладони пульсировал белым.
Навык «Зоркий глаз» повышен: +10 ХР.
Навык «Натуралист» повышен: +10 ХР.
Фекальные зомби – загадочные существа. Никто не знает, откуда они взялись и почему стали такими. Власти Либерти-Сити будут благодарны, если ты узнаешь чуть больше об этих тварях. Особенный интерес представляет тот ядовитый химикат, который они применяют в качестве оружия. Кажется, военные найдут ему применение.
Я взял сгусток яда с ладони зомби и спрятал в инвентарь.
Внимание: ты несёшь опасное отравляющее вещество. Видать, ты очень уверен в себе, раз не поместил его в специальный контейнер?
Получен урон: –10 «Здоровья» каждый час.
Навык «Устойчивость к ядам» повышен: +10 ХР.
Навык «Военная токсикология» повышен: +10 ХР.
Туннель пошёл под уклон, вода на полу стала гуще, в ней чаще попадался мусор или непонятные белые черви, они присасывались к моим ногам, но пробить УниКом не могли. Червей я просто топтал. Навык натуралиста, определил их, как:
Дренажная нереида.
Белый червь, который живёт в дерьме. Для подготовленного путника опасности не представляет. Впрочем, как и какой-либо ценности. Вероятно, это самое бессмысленное существо в мире.
Иногда туннели выводили меня в обширные пещеры, где сохранился так называемый Олден-Сити. По легенде лет сто назад случилось разрушительное землетрясение, и часть Либерти-Сити ушла под землю. Олден-Сити – основной данж для тех игроков, кто хотел прокачиваться, отстреливая монстров. Попасть в подземный город можно через любой канализационный люк. В городе никто не жил, кроме всяких тварей или низкоранговых бандитов, которые устраивали в развалинах домов свои базы. Та можно было разжиться плохоньким оружием, грязными наркотиками и небольшими суммами денег.
Но и бандиты селились ближе к поверхности, в глубине – Олден-Сити был мрачным лабиринтом, полным опасностей и ловушек. Впрочем, все карты с ловушками и способами их прохождения давно существовали. Исключение – те здания, внутренние помещения которых тоже генерировались для каждого игрока или группы.
Я шагал прямо к своей цели, к порталу Кузнецова, не отвлекаясь на зачистку зданий или боковых туннелей.
Без происшествий добрался до следующей пещеры с куском Олден-Сити. Свет сюда проникал из щелей в потолке. Судя по карте, я находился как раз под промышленной зоной, на поверхности которой не было зданий, но имелось множество сточных рек, воды которых лились в канализацию.
Среди разрушенных домов, окаменевших деревьев и фонарных столбов бродили фекальные зомби, словно горожане на прогулке. Их опасно много, поэтому я выключил фонарик, на который они реагировали. Хотя их было и много, но я не боялся. Просто не хотел тратить на них патроны пулемёта. А низкая скорострельность револьверов Теслы не справилась бы с таким количеством фекальных зомби. Стараясь, не попадаться им на глаза, я двинулся по улице к следующему круглому входу в канализацию.
Двигался я бесшумно, поэтому, когда вдруг в темноте рядом со мной раздался скрежет и шорох осыпающихся камней, зомби замерли, развернулись и пошли на звук. Пещера заполнилась икающими звуками – зомби готовили своё оружие.
Виновником переполоха оказалась старая станция системы «Проектория». Она активировалась при моём приближении и поднялась из кучи мусора, призывно мигая зелёным огоньком. Вдобавок бодрый голос прокричал из динамика:
– Эй, эй, эй! Жизнь слишком коротка, чтобы тратить её на ходьбу. Пользуйся станциями «Проектория» для того, чтобы быть в нужное время в нужном месте. Упс, вообще забудь о времени! Переход занимает ровно ноль секунд. Кроме того, специальное предложение только для тебя! Приобретай проездной билет и путешествуй всю жизнь, не беспокоясь об оплате. Стоимость проездного – девятьсот девяносто девять тысяч девятьсот девяносто девять!
Фекальные зомби словно заинтересовались предложением, и подошли к станции ближе, заодно оттесняя к ней и меня. Я оказался в окружении: впереди шли зомби, поплёвывая в ладони, они наращивали массу ядовитого заряда, позади орала реклама, призывая новых и новых зомби.
Notes
* Зачистка подземелий, или данженкроул(инг) (от англ. dungeon «подземелье», и crawl «ползти») – тип приключений и стиль игры, когда действие происходит в замкнутом комплексе.