Текст книги "Эфир (СИ)"
Автор книги: Константин Читатель
Жанр:
Киберпанк
сообщить о нарушении
Текущая страница: 2 (всего у книги 17 страниц)
-Почему же тогда они вместе навыки качают? – Указав подбородком в сторону ушедшей пати, я искренне удивился.
– Все новички стараются изучить максимально возможное количество простейших навыков из различных направлений в самом вначале игры, – судя по лицу парня, ему надоело мне все объяснять: – И делать это проще всего вместе с такими же новичками. Подняв уровень перса насколько возможно, можно получишь очень хороший стартовый бонус.
Оставив меня одного обдумывать полученную информацию, он легкой трусцой двинулся к показавшемуся в траве зайцу. Движения его были плавными и экономными. Глядя в широкую спину, я решил, что это игрок пересоздал персонажа и сейчас раскачивает его по продуманной ранее схеме, учитывая свои прежние ошибки.
Уровни у игроков в 'Реялити' росли только от количества полностью прокачанных навыков. А вот наносимый урон любым оружием, рассчитывался при учете двух параметров: уровня игрока и уровня изученности навыка. От изученности навыка зависела эффективность используемого оружия, в то время как уровень персонажа влиял на множитель урона.
Новые данные требовали переосмысления и проверки, этим я и занялся, так как больше заняться в общем-то было не чем. Почти час мне понадобился, чтобы убедиться в правдивости полученной информации. Как бы я не изгалялся, ничто не могло сдвинуть с места полоску прогресса освоения удара 'крест накрест'. Замерший на 10% после моего удачного крита еще в составе пати, прогресс больше ни в какую не хотел расти.
Новые зайцы вылезали из нор довольно редко, чаще приходилось бегать за животными, что убежали от других игроков. Мобы были ловкими и быстрыми, если не удавалось зацепить зайца, то он просто сбегал, оставляя игрока далеко за спиной. Пустая беготня меня сильно выматывала, не столько физически, сколько морально. Устав от бессмысленности собственных действий, я лег на траву. Неожиданно заяц сам подпрыгал ко мне и принялся есть зеленую траву на расстоянии вытянутой руки. Я смотрел на его сосредоточенную мордочку и не знал, что еще можно предпринять, чтобы система поверила, что я прогрессирую в мастерстве, а не наоборот.
-Защекотать тебя до смерти что ли,– невесело пошутил я вслух.
Протянув руку, кончиком ножа стал ворошить шерстку животного между длинных ушей. Моб замер, не зная, как реагировать на подобное к себе отношение. Моя рука совершала едва заметные движения не нанося никакого урона. Край рукава куртки свисал, слегка касаясь мягкой шерстки изогнутой спины.
'– Были бы мы в реальности, получился бы разряд статического электричества', – подумал я.
За более чем пятнадцатилетнюю карьеру электрика, меня било током и не раз и не два. Момент, когда может ударить разряд, я научился предугадывать, поимев в этом большой жизненный опыт. Характерные покалывания от накопленной трением статики уже казалось бегали по руке.
'-Здесь подобное невозможно', – едва я подумал об этом, как с кончика ножа сорвалась маленькая искорка и клюнула зайца в голову.
Моб воспринял это как акт агрессии и кинулся на меня. Взметнуться вверх и поймать атакующее тело на второй нож оказалось не сложным. Обмякший комок сполз с лезвия на землю, но я этого уже не замечал. Системные сообщения приковали мое внимание намертво.
'Внимание!
Стихия Электра обратила на Вас свой взор.
Частица мана источника пробудилась в вашем теле.
Отношение со стихией улучшены.
Текущее значение: снисхождение
Наносимый урон электричеством увеличен на 20%
Получаемый урон от электричества снижен на 20%'
'Внимание!
Параметр Мана разблокирован.
Количество маны и скорость ее восстановления зависит от отношения со стихией и количества изученных заклинаний.
Текущее значение: мана 30, регенерация 2 ед.сек.'
'Внимание!
Отношение со стихиями Вода, Земля, Воздух, Огонь ухудшены.
Текущее значение: огорчение.
Получаемый урон от стихий увеличен на 10%'
Про стихию Электра на форуме вирт реальности 'Реялити' я пока что упоминаний не встречал. Ухудшение отношений с остальными стихиями и увеличение входящего урона было неприятным известием. Оставалось лишь надеяться, что из-за низкого процента магов среди игроков, меня в будущем не так часто будут бить магией.
Зайдя в меню, убедился, что заклинание 'привлекательность' наложенное на меня дедулей у деревянной Стеллы Стихий развеялось, сделав свое черное дело. Заклинание имело длительность в 6 часов и когда все случилось, шел отсчет последних минут. Обломавшись с четырьмя Стихиями, я и думать забыл о висящей на мне магической дряни. Отозвавшаяся на статический разряд, неведомая Электра признала во мне мага. Случившееся требовало осмысления, и лучшим для этого местом был офф форум под пару кружек крепкого кофе в реальности.
Вернувшись в деревню, поплутал между домов и нашел постоялый двор. Денег выдаваемых игрой на первое время мне катастрофически не хватало. Отдав за на ночь на сеновале 5 монет трактирщику, я оставил виртуальное тело спать, вернувшись в реал. В реале было почти четыре утра.
= =
-Хорошо Евгений Павлович, – соглашался я: – Как скажете Евгений Павлович.
Добрых полчаса я слушал инструктаж о том, как я должен работать. Добрый и улыбчивый, став начальником, мой бывший подчиненный преобразился. Вся показная флегматичность слетела как шелуха. На поверку парень оказался параноиком и перестраховщиком, желающим доказать обоснованность возложенных на него надежд как на руководителя.
'-Слишком сильно били по голове железными предметами,– вертелись мысли в голове: – вот все и отбили, перестал бояться маленьких и тихих, таких как я'
Изучивший неплохо мои трудовые возможности, начальник решил выполнить месячный объем работ за дюжину дней. Я не сопротивлялся, мысленно потирая руки. За каждый узел и блок, который мне предстоит про диагностировать, я собирался поиметь не только деньги с компании, но и отпускные дни. Не ведающий о том, что скоро останется без меня на хозяйстве, Евгений Павлович смело подписывал наряды на работы.
В современном мире нельзя было заставить человека вкалывать с утра до вечера. За выполненную работу, полагалось определенное количество часов отдыха. И если начальник не желал давать подчиненному отгулы, он мог скомпенсировать трудоголизм подчиненного финансовыми премиями, хотя и здесь были свои ограничения.
Если права работников нарушались, контролирующие организации оказывали давление на директорат и потом еще долго приходили с повторными проверками, многократно убеждаясь, что буква закона восстановлена крепко и надолго в стенах проштрафившейся компании. Виновников нарушения спокойной жизни директората как правило выгоняли, ставя негласную черную метку в личном деле.
Информировать кого либо о том, что человек много работает не было необходимости. Вживленный еще во младенчестве чип, считывал все параметры современного человека. Информация о времени проведенном на работе, как и выполненном объеме задач, передавалась в налоговый ИИ. Обмануть систему налогообложения в современном мире еще никому не удавалось. Государство остро реагировало на любую попытку уклониться от уплаты сорока двух процентного налога в свою пользу.
В основы планирования работ и управления человеческими ресурсами я не вдавался во время обучения Евгения Павловича, считая, что моему будущему подчиненному это ни к чему. Перепрыгнув через мою голову, новый начальник стремительно загонял себя в угол и я не собирался ему мешать.
= =
Поздний вечер в реале сменился утром в виртуальности 'Реялити'. Выйдя с сеновала, встал перед дилеммой, потратить последние деньги на то, чтобы перекусить или взять сухой паек с собой. Желтая полоска голода уже подползла к 50%, а намеченных на сегодня дел было много.
Соблазнительные запахи перевесили чашу сомнений и я забарабанил в дверь постоялого двора. Хозяйка была преклонного возраста, а ее смех обидно задел мое самолюбие. Отплатив за еду остатками меди, присел на лавку и принялся неспешно завтракать. Поедая слегка черствый хлеб и запивая еще теплым молоком, я недоумевал, кто в этой деревне может себе позволить жаренную курицу и отварную картошку, если она стоит почти три серебренные монеты.
Потраченное перед сном время на поиски информации по форумам игры помогло наметить примерный план действий. Я собирался совместить прокачку неожиданно открывшихся магических способностей с навыками владения ножами. Маги, как и роги, имели плохую броню и я рассудил, что нет большой разницы где находиться во время атаки, на расстоянии как можно дальше, отыгрывая мага или вплотную к цели, как поступают нападающие из засады роги. Еще перед тем как лечь спать, мне подумалось, что будет забавно, когда удастся совместить в одном персонаже стили игры извечных противников.
Смерть в виртуальности 'Реялити' была неприятным событием в плане потери времени. Умерев в силу тех или иных причин, человек просыпался в реале и уже не мог снова зайти в сновирт, получив бан на 12 часов. Зайдя в игру после вынужденного перерыва, игрок оказывался в ближайшем населенном пункте от места своей гибели. При возрождении возвращался только базовый комплект одежды и пустая стартовая сумка. Ситуацию немного смягчало то обстоятельство, что не все деньги выпадали при смерти, стабильно оставалось 50 % от суммы имевшейся в наличии.
Согласно механике игры, все предметы из котомки, как и одетые на тело доспехи, оставались на месте гибели. Окоченевший труп исчезал через 12 часов после смерти, а вещи продолжали лежать на земле, ожидая, пока их кто-нибудь не найдет.
В этой вирт-реальности отсутствовали не убиваемые игроки, не было мгновенного возрождения, механика игры отрицала возможность телепортации. Каким образом, при столь многочисленных недостатках сно-вирта, игре 'Реялити' удавалось оставаться на плаву и увеличивать количество ежедневно подключенных людей, мне было категорически не понятно.
Создатели игры заявляли соотношение НПС и игроков, как один к десяти. По их словам, можно было целый день бродить по локациям общаясь с местными жителями, так и не повстречав другого игрока. В игре было сделано все, чтобы не испортить впечатления для тех, кто хотел окунуться во времена средневековья. Оглянувшись вокруг, насчитал не менее семи игроков. Очевидно для мелкоуровневых локаций, заявленную пропорцию выдержать было сложнее. Поборов в себе очередной приступ раздражения от излишней реалистичности, смахнул крошки хлеба с коленей и встал с лавки. До поля с зайцами было десять минут неспешного шага и я не стал откладывать задуманное.
Полоска прогресса изучения удара 'крест накрест' имела значение 10 процентов, оставалось выяснить, сможет ли магия помочь мне в прокачке удара ножей. Отойдя подальше от нескольких игроков, бегавших по полю за зайцами с огалделыми криками, я внимательно огляделся вокруг. Афишировать раньше времени свои магические возможности перед посторонними я не хотел. Ушастый моб на краю поляны мирно грыз траву, не обращая на меня никакого внимания.
Нацелив ножи, я изготовился ударить и замер. Мысль о том, что не знаю, как создать электрический разряд озадачила. Вчера я принял свою способность как свершившийся факт, но вставшая сейчас передо мной проблема заставила морщить лоб.
'-Снова щекотать?' – этот вариант я отбросил сразу, надо было найти способ активировать магию нормальным способом.
Почти час бесплодных терзаний и попыток увенчался успехом. Отчаявшись добиться результата и испытывая лютую ненависть к мобу, я от всей души пожелал, чтобы зайца поразил тысячевольтовый удар током, случись который в реале со мной, никакая изоляция не помогла бы остаться в живых.
С кончиков ножей сорвалась голубая молния и ударила в зайца. Белая шкурка обуглилась, мгновенно умершее животное завалилось на бок. В моих глазах плавали радужные круги, крупная дрожь сотрясала руки. Ноги подкашивались, и я скорее повалился на землю, чем присел. Было ощущение, что разряд, убивший моба, прошел через мое тело, как если бы я был проводником.
'Внимание!
Изучено заклинание: Разряд
Наносимый урон зависит от количества потраченной маны
Активация мысленным посылом'
На выскочившее системное сообщение я не сразу обратил внимание. Повисев в поле видимости пару секунд, оно исчезло. Чертыхнувшись, я сжал медальон. Рядим с разделом навыков появилась закладка 'заклинания'. Описание выглядело расплывчатым, впрочем, как и большинство пояснений в этом сно-вирте.
Слабость не отпускала и я взглянул на свои статы. Красная полоска жизни еле теплилась, показывая крохи сохранившегося здоровья, синяя полоска была пуста, информируя что вся мана израсходована. Только зеленая оставалась почти полной, как и желтая, отвечавшая за сытость.
'-Что же это получается, – занервничал я: – я наношу урон не только по цели, но и по себе?'
Перечитав логи с сообщениями от Электра, немного успокоился. Улучшение отношений с Стихией должно в будущем поднять мою сопротивляемость к электричеству, в идеале достигнув 100%.
Продолжая сидеть на траве, ждал пока слабость покинет тело. Естественная регенерация здоровья была оставлена в игре, за что я воздал мысленную хвалу разработчикам. Зелий восстанавливающих здоровья у меня было всего две штуки, но я их решил пока не использовать.
Моя одежда была продрана в нескольких местах особо ретивыми зайцами еще вчера. Возвращаясь в деревню, я был удостоен придирчивого взгляда от стражника. Обещание данное самому себе починить экипировку я благополучно забыл и теперь надо было что-то делать. Примененное заклинание Разряд, с использованием всего запаса маны, окончательно превратило в лохмотья мои обноски. В таком виде пытаться пройти сегодня в поселение было бесполезно, оборванцев и нищих не привечали ни в одном поселении этого вирт мира.
Не найдя мгновенного решения для своих проблем, переключился на прокачку. Сила заклинания напрямую зависела от потраченной маны. Механизм контроля за расходом маны был мне неизвестен, оставалось пойти экспериментальным путем и найти его.
Бары здоровья и маны восстановились почти на четверть, настала пора действовать. Оглядевшись, наметил очередную цель. Встав рядом с зайцем, я приготовился нанести удар ножами. Мысленно пожелав создать заряд, добился лишь слабенькой искорки разряда, сорвавшейся с кончика лезвия и ушедшей в землю.
'-Оно еще и неуправляемое', – разозлился я, кастеря физику этого мира.
Как и в реальности, в сновирте электричество шло по пути наименьшего сопротивления. Поверхность земли была ближе к лезвию ножа чем моб, весь разряд ушел в землю а накопленная мана безвозвратно пропала.
Путем несложных экспериментов, которые впрочем заняли довольно продолжительное время, я нашел оптимальное решение. Заклинание выгоднее всего оказалось применять, когда лезвие было уже в теле цели. Перебирая различные последовательности, смог сдвинуть прогресс освоения как у навыка ножей, так и у заклинания. Я бил заклинанием то с первого лезвия, то со второго, то с двух сразу. Спустя час решил поднимать силу тока, расходуя больше маны. Зайцы умирали быстрее, а прогресс шел интенсивнее.
Количества маны мне катастрофически не хватало. Здоровья тоже было не достаточно, благо 20% снижение урона от используемой стихии позволяло не загонять красный бар в ноль. Вовремя одного из привалов, устроенного для естественного восстановления, ради интереса свел кончики ножей вместе и пустил заряд. Маленькая искорка, появившаяся между лезвиями не спешила пропадать. Держа ножи неподвижно, любовался рукотворной молнией. Мана при этом не расходовалась, что позволяло никуда не спешить и вдоволь налюбоваться проявлением Стихии.
Солнце уже садилось за горизонт, а идей по поводу починки одежды не было. В таком виде в деревню не пускали, надо было что-то предпринять. Осматриваясь по сторонам, с тоской вспоминал такой приятный и легкий фарм в других сновиртах. С тушек убитых животных падали вещи, оружие, алхимия и деньги. Копаться в мертвых телах не было необходимости, лут сам перемещался в безразмерную сумку. Реалии в 'Реялити' не могли похвастаться подобными чудесами и халявой.
Недалеко от меня лежало несколько зайцев, погибших от моих ножей с электричеством. Восемнадцать часов еще не прошло, и игроки с навыком свежевания имели все шансы воспользоваться плодами моего труда. Нехотя встав, подошел к наиболее целой тушке. Снимать шкуру и срезать мясо я не умел, но жадность не давала покоя. В борьбе с брезгливостью победил мозг.
Идея пришла и я облегченно выдохнул. Мясник, обучивший меня удару 'крест накрест' и выдавший начальные ножи, мог справиться с моей проблемой. Нанося удары ножами вчера, я портил тушки зайцев, превращая их в лоскуты мяса. Товарного вида кровавые комки шерсти не имели. Сосем другой результат получался сегодня, большая часть урона наносилась заклинанием и тушки оставались более менее целыми. Наплевав на прогресс освоения навыка, я стал собирать убитых зайцев, в высокой траве удалось найти только пять штук.
Тушки лежали на прилавке мясника, он придирчиво осматривал принесенный товар. Заниматься разделкой и обвалкой мяса на территории поселений было запрещено, так что мясник работал прямо здесь, стоя под навесом своего лотка. Несколько собак блохастой породы ожидали отходов производства на расстоянии достаточном, чтобы уберечь свои ребра от пинка тяжелым сапогом, но при этом успеть схватить упавшую кость или требуху.
-Все шкурки попортил,– закончив осмотр, мясник неодобрительно посмотрел на меня.
-Ножи совсем затупились, еле шкуру протыкают, – нашелся я и показал ржавые ковыряльники.
Чуть отпрянув, мясник убедился, что я мирно стою и не нападаю. Настороженность ушла из его глаз, вынув руки из под фартука, он положил ладони на прилавок.
'– У него там что то есть, – приметил я: – наверное ножи прячет в складке под пузом'.
-Что ты за них хочешь? – бывший солдат барона начал торг.
-Мне бы одежду починить да перекусить, а еще переночевать негде, – озвучил я свои проблемы.
-Ты вот что,– помявшись сказал он: – с этих зайцев мяса совсем почти нет, много дать не могу, принеси кого покрупнее, тогда поговорим.
– Идти сегодня в лес за новой добычей уже поздно, – оглянувшись на заходящее солнце, отказался я.
Торговец огладил свою бороду и предложил: – давай так, за разделку зайцев я все шкуры и часть мяса беру себе, а тебе отдам целых три тушки. Походи по рядам, может возьмет кто по бартеру.
-Жаден ты Микитка! – вклинилась в наш разговор торговавшая по соседству бабка: – почитай ни за что и мясо и шкуры себе забираешь!
Торговку звали Пелагея, торговалась за меня она с Микиткой отчаянно, а в чем ее выгода я понял чуть позже. Забрав с прилавка мясо четырех зайцев и две шкуры, она окинула меня победным взглядом и предложила: – ты парень не тушуйся. Я тебе и одежку починю и угол до утра в хлеву выделю.
Оценив хитрющую рожу торговки, понял, что торговаться сил у нее хватит со всем базаром до конца жизни и махнул рукой. Торговые ряды закрывались как только солнце касалось края горизонта. Оставшееся время Пелагея ловко орудовала иглой и ниткой, накладывая швы и заплатки на мою одежду. Я в это время сидел без одежды за ее лотком на земле, скрытый от глаз припозднившихся покупателей широким задом торговки. Отвечать на бесконечные оханья по поводу повреждений моей одежды не видел необходимости, занятая шитьем бабка нуждалась только в слушателях, а не в собеседнике.
По дороге к дому Пелагеи, мне пришлось помочь ей с переноской товаров. Как торговка ухитрялась таскать весь товар на себе утром и вечером ежедневно и без помощников, оставалось для меня загадкой. Впрочем хлев у Пелагеи оказался добротным сараем, в котором стояла одинокая корова. Стог сена меня вполне устраивал, раздевшись в очередной раз, развалился на душистой постели. Одежду бабка забрала постирать, обещая выдать ее утром сухой и чистой. Это было единственное, что удалось мне выторговать сверх того, что она предложила сама.
==
Спустя четыре дня, я стоял на вытяжку в кабинете начальника, запасшись изрядной долей терпения.
-Что ты наделал! – ревел раненным медведем Евгений Павлович: – Зачем ты столько работал?!
– Работы проводились согласно утвержденного вами плана, я думал, что возникла экстренная ситуация требующая в кратчайший срок реализовать столь большой объем работ, – сделав бравое лицо докладывал я, отлично зная, что камеры службы безопасности пишут все, что происходит в кабинетах нашей компании: – я лишь воздержался от высказываний о нецелесообразности такого перерасхода человека часов, решив, что вам виднее.
– Впредь, о любых сомнениях, я разрешаю докладывать незамедлительно! – начальник продолжал нести откровенную чушь.
С первых дней в отделе все уяснили, что единственной реакцией на сомнения в компетенции Евгения Павловича, являлся монолог на повышенных тонах. Лицо начальника все больше наливалось краснотой, а децибелы росли в геометрической прогрессии. Я сожалеющие кивал головой и бессильно разводил руками. Все что от меня требовалось, это изображать лояльность к нашей компании, давать повод уволить себя без выходного пособия было бы опрометчиво.
Получив два выходных и денежную компенсацию я с виноватым лицом покинул кабинет. До конца рабочего дня было пара часов, но мне было запрещено делать хоть что-нибудь. Вернувшись за свое рабочее место решил побродить по форумам игры. Заниматься этим дома в последние дни не было сил, всю энергию я тратил на работе.
Интернациональность игры позволяла общаться людям в виртуальности стирая языковые барьеры. На форумах реала дела обстояли хуже, автоматический перевод порой выдавал курьезы при посещении иностранных сайтов. Залогинившись на русскоязычном форуме, просмотрел события за последние дни. Самой громкой новостью оказалось нападение неизвестных на храм Крестоликого.
С религией в виртуальности дела обстояли сложно, так как местные жители верили в Стихии, игнорируя убеждения пришлых игроков. Богов, прописанных в механике игры и привычных для простых людей, в вымышленном мире не существовало. Разработчики объясняли это тем, что боги не могут существовать без верующих в них людей. Впрочем, как гласило официальное уведомление, если игроки и НПС начнут верить в определенного бога, то он обязательно появится.
Это заявление дало толчок для разного рода сект, религиозных фанатиков, а так же простых людей. По всему сновирту стали появляться движения, направленные на проведение пропаганды и агитации. Несмотря на все усилия, местные жители заявляли, что готовы поверить в существование любого из богов, но при условии его физического проявления в вирт мире, а так же заметного участия в жизни местного населения. Уяснив, что за счет НПС выехать не удастся, большинство отступилось.
Но нашлись не сдавшиеся фанатики, которые своими силами стали призывать в мир избранного бога. Расчет был прост, те, кто первыми смогут реализовать явление высшей сущности, будут иметь все шансы обрести под свои знамена миллионы новых верующих. Храмы, церкви, синагоги и мечети, всех мастей и расцветок, стали расти как грибы по городам и селам, возводимые руками игроков. Наниматься на строительство религиозных сооружений местные жители категорически отказывались, чем довольно сильно снизили скорость возведения построек.
В ново-отстроенных зданиях фанатики проводили обряды, посвященные поклонению своим богам. На текущий момент, количество верующих игроков в Крестоликого доминировало. Случившееся нападение было совершено на самый крупный храм Крестоликого, что вызвало волну негодования среди всех его верующих. О самих нападавших ничего не было известно, свидетели происшествия говорили о низвергающихся с неба камнях и бьющих вверх водяных гейзерах. Кто были эти неизвестные маги оставалось самой обсуждаемой темой. Больше всего подозрений вызывали почитателей Мурамеда, которые были вторыми по численности из верующих игроков, после Крестоликих.
Подивившись творящимся на религиозной почве страстям, я переключился на поиск возможных веткок развития у роги и доступных к изучению в будущем связок ударов. Время до конца рабочего дня пролетело быстро и увлекательно.
= =
Заснув, вернулся в виртуальность 'Реялити'. Усталость и заботы остались в реале, развеявшись и забывшись как плохой сон. В сарае бабки Пелагеи было так же уютно, как и в первый мой визит. Корова уже привыкла к моему присутствию и не шарахалась от каждого неловкого движения.
-Может Зорьку подоишь, а я пироги в печь поставлю?! – при любом удобном случае хозяйка норовила подпрячь меня на бесплатный труд.
-Не, мне сегодня к кузнецу надо, – отмахнулся я.
Тень недовольства промелькнула и тут же стерлась с ее лица. Не давая открыть рот хозяйке и начать меня уговаривать, я поспешил ретироваться с ее территории. По опыту предыдущих пробуждений, доброта с моей стороны в отношении Пелагеи могла затянуть в бытовые проблемы до обеда, а то и до вечера. Старушке были необходимы мужские руки, чтобы выполнять работу по двору. Но склочный характер сводил к абсолютному нулю все шансы Пелагеи, на то чтобы в ее жизни хоть кто-нибудь появиться в будущем.
На улицах поселения кипела обычная жизнь. Таскать целый день на плечах железные доспехи и оружие дураков здесь не было, так как параметры сила и выносливость прокачивались в игре очень медленно и плохо. Но мой глаз уже стал более наметанным, я теперь сразу вычислял игроков в общей массе жителей деревни, хоть иногда и ошибался.
Для поднятия параметров у персонажа в игре, намного легче было заниматься спортом в реальном мире. Так как доподлинно было известно, что изменения из реала мгновенно отображались на виртуальной аватаре. В обратном направлении, по мнению игроков, система не работала, не смотря на уверения разработчиков что это не так.
Что происходило с игроками, здоровье которых ухудшалось в реальном мире я доподлинно не знал, но вроде бы обратной силы изменения не имели, оставляя характеристики героя на максимально достигнутых однажды значениях.
Тушки зайцев и лисиц я каждый день сдавал Пелагее. Бабка взяла на себя заботы по бартеру с мясником и остальными сельчанами. Моя выгода заключалась в чистой одежде, трех разовом питании и крыши над головой во время ночлега. Последние особо радовало хозяйку, оставляя шанс припахать меня по хозяйским нуждам.
Мои ножи давно просили ухода, но время удалось выделить только сегодня.
-Здравствуйте, – вежливо поздоровался я.
-И тебе доброго дня, – кузнец оказался не таким и здоровым, как я себе его представлял.
Он сидел на пороге кузницы, за его спиной в темном провале помещения едва заметно угадывались очертания наковальни. Подойдя чуть ближе, я ощутил на лице поток теплого воздуха.
-С чем пожаловал, – кузнец отдыхал и никуда не торопился.
-Я пришел учиться, – сказал я и заметив, как смешинка зародилась в глазах кузнеца, поспешил поправиться: – вернее попросить вас обучить меня заточке ножей.
-Покажи мне свое оружие, – протянув сухую ладонь, велел он.
Осмотрев лезвия, он надменно хмыкнул. Достав точильный камень кузнец положил его на правое колено. Почти час меня учили править и точить лезвие. Оказалось, что по внешнему виду опытный воин может определить степень изношенности и остроту оружия. То, во что превратились мои ножи, по мнению кузнеца, было годно лишь для забивания гвоздей, но никак не для нанесения кровоточащих ран.
'Внимание!
Изучен навык: заточка
С ростом навыка оружие дольше сохраняет свои характеристики'
-Я вообще не понимаю, как ты с тупыми ножами смог приносить с охоты хоть что-нибудь, – качал головой кузнец: -за оружием надо ухаживать каждый день.
-У меня нет инструмента, – намекнул я.
-Точило отдать не могу, самому надо, а ты можешь у караванщиков купить, много монет за камень не спросят.
Почтительно внимая, я слушал пожилого кузнеца, радуясь, что не пришлось платить денег за навык заточки. Местные жители, имевшие монополию на свой товар и навыки, вили веревки из игроков, назначая свои цены. Кузнец был один на всю деревню и мог оказаться обладателем мерзкого характера, но мне повезло.
Тем немногим, что облегчало жизнь героев в этой вирт реальности, был примитивный аукцион. Представительства торговой палаты были в каждом городе, посетив которые, игрок мог ознакомиться с предложениями на рынке или выставить свой товар. Местные жители и игроки на равных покупали и продавали различные вещи. Неудобство заключалось лишь в задержке доставки товара, перевозимого из города в город караванным способом.
Покупать скоропортящиеся продукты питания было бесполезно, во время транспортировки процессы усыхания, гниения, протухания и тому подобного, имели место повсеместно. С вещами и оружием дело обстояло лучше, максимум что могло случиться, так это легкий налет ржавчины на металле или небольшая подмоченость ткани.
Избежать или уменьшить порчу заказанного товара, как и немного сократить время доставки, можно было повысив репутацию с Торговой палатой. Единственный известный игрокам способ как это сделать, было свершение как можно большего количества сделок, но таким путем могли пойти лишь единицы из игроков.
Помимо заказов, караваны возили расходные товары, находившие спрос в населенных пунктах среди игроков. Останавливаясь, караваны торговали товаром, редко задерживаясь в деревнях дольше, чем на один день.
-Твои ножи скоро сломаются, – на прощанье сказал кузнец: – я могу продать тебе другие, или починить эти, но у тебя нет столько денег.
-Я бы хотел получить другие ножи, – сориентировался я: – Может быть вас устроит свежее мясо? Я буду приносить каждый день, пока не отдам всю стоимость!
-Тогда можешь не торопиться покупать точило, – согласился кузнец: – будешь пользоваться моим, пока наш договор в силе.
Скрепив рукопожатием слова, мы разошлись по своим делам.
За прошедшие дни я выжал все что можно из зайцев и теперь перешел на лисиц. Рыжие создания оказались более живучими, но с парализованной током ногой, теряли все свои бойцовские качества. Методом долгих проб, мне удалось нащупать внутренний кран, мысленно открывая и закрывая который, я регулировал расход маны. Процесс оставался чисто интуитивным, никакого визуального меню или прочего интерфейса не было.
Если сила тока была слишком мала, животное агрилось. Если велика, то получало урон и мог убежать. Благодаря парализации, полностью обездвижить моба не удавалось, но и лапа, подворачивающаяся под лохматое брюхо, порой была достаточным аргументом, чтобы моя атака закончилась успешно. С приобретением опыта атак на мобов, мои потери здоровья и получаемые повреждения одежды существенно снизились.
Прогресс изучения удара Крест Накрест достиг 85% и был недалек тот день, когда я возьму свой первый уровень. Решив с этим не затягивать, я заозирался по сторонам выискивая среди деревьев рыжий мех. Решив атаковать с расстояния, применил заклинание с пяти метров. Молния едва дотянулась до моба, никакого существенного урона нанести не удалось. Тем не менее лиса сагрилась и мне пришлось встречать ее в ножи. К моменту столкновения, моя мана была на нуле и создать повторное заклинание Разряд оказалось уже нечем. Изодранная одежда и жизнь просевшая больше чем на половину, вот результат очередной атаки. Особенности игровой механики в прокачке навыков не оставляли мне выбора, и я экспериментировал, пытаясь достичь результата.