Текст книги "Грубая сила (СИ)"
Автор книги: Кирилл Львов
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 1 (всего у книги 25 страниц)
Грубая сила
Пролог. Зарин. 44 оборот от восхождения солнца.
Этот лунный цикл выдался неспокойным. По одну сторону от границы перевал делил две горные цепи, владение клана. Здесь, в предгорьях, клан «Царь горы» держал таверну, весьма популярную у всех, кто направлялся в Накедаро. По другую сторону границы находился одинокий глинобитный аванпост Виндланда с несколькими прибившимися домишками. Ни речки, ни захудалого оврага, ни другого наглядного разграничителя здесь не было, поэтому принадлежность земли определяли примерно на глаз, ввиду малонаселённости этого было достаточно. Один и тот же завсегдатай таверны трижды пытался украсть лошадь у соседей, один раз удачно. Позже группа игроков в порыве творчества выложила из деревяшек несколько обидных слов в адрес всех равнинных жителей и ночью подожгла. Но аванпост никак не отреагировал. А новый начальник всё требовал спровоцировать конфликт. С одной стороны он был прав, возможность безобразничать на границе могла закончиться в любой момент: сегодня ты таверну охраняешь, а завтра уже топаешь таскать орехи . Но письма с распоряжениями были слишком прямолинейно – дубовыми, делай и всё тут. Предыдущая начальница, эта рыжая бестия, хотя бы могла дать толковый совет. Вот и приходилось импровизировать в меру собственной испорченности. Этой ночью выпал неплохой шанс выполнить приказ и игрок, решил использовать его на сто процентов. Взяв с собой только самое необходимое, он затаился в приграничных кустах. С ближайшего холма медленно спускались два всадника. Немного выждав, игрок вышел на лунный свет . Двое отреагировали сразу.
– Стой! Это земли виконта Девкалиона! Что ты здесь забыл?
Провокатор прищурился: неписи.
Сейчас посмотрим, какой у вас искусственный интеллект.
– Я с очень важным посланием вашему господину, мои соклановцы хотят напасть.
–Следуй за нами, чужеземец.
Игрок для приличия немного прошёлся, а затем рванул назад в кусты. Но преследовать его никто не собирался, всадники немного потоптались у границы, и как ни в чём не бывало, неспешно продолжили путь. Зарин проводил их взглядом.
За мной не побежали, вторжения не получилось. Срочно докладывать они тоже не собираются, равнинные что-то заподозрят только утром. А нужно сейчас.
В таверне несколько явно пьяных исполнителей затянули песню.
Остался самый радикальный вариант.
– Стой! Это земли виконта Девкалиона! А, это опять ты?
– Я всё-таки решился предать свой клан! Ведите меня к своему главному!
– Следуй за нами.
Отряд направился к расположенному на холмике аванпосту. Гарнизон спал, кроме двух фигур, маячивших на стене. Один патрульный спешился и отправился на доклад в самое уродливое здание, совмещавшее функции штаба и башни.
Только бы игрок, только бы игрок.
Через минуту из прикрытого грубой тканью входа донеслось: «Заходи для обыска». Длинный нож пришлось оставить, больше ничего опасного НПС не обнаружил. Внутри было по местным меркам уютно. Металлическая жаровня, два бревна в роли лавок, лестница, ведущая наверх, стол и человек.
Щит с цветным узором, фух, игрок, аж целый рыцарь.
Видимо, виндландец натворил что-то серьёзное, иначе он бы не торчал тут, а рубил мечом очередную кракозябру в туристической зоне или развлекался иным способом.
– Ну, я тебя слушаю. Что ты хотел сказать?
–Привет тебе от Эдельвейса!
В рыцаря полетело тухлое яйцо. Но вместо того, чтобы лично прибить наглеца, он позвал солдат:
–Связать!
Яйцеметатель успел попасть ещё два раза, прежде чем его скрутили. Получил несколько ударов от игрока. «Бездействие вас только провоцирует. Поднять всех!» – приказал рыцарь солдату.Напоследок он ещё раз пнул провокатора: «А ты будешь жить вечно здесь, думать о своём поведении».
Гарнизон уже выстроился, когда связанного Зарина, вели в «комнату отдыха».
Надеюсь, этого будет достаточно.Счёт на неплохую сумму давно меня заждался.
Глава 1.Дитрум. Физалия, 10 оборот от восхождения солнца.
Далеко на западе поднимающееся солнце пыталось пробить лучами тёмные тучи. Периодически накрапывал мелкий, холодный дождик – типичная зимняя погода в Накедаро. Столица Камерии, Физалия, постепенно просыпалась. Дитрум ещё застал на это месте рыбацкий посёлок из трёх домов. Теперь здесь, в устье реки Камнекатки, находился один из лучших городов полуострова. Отсюда корабли с грузом товаров уходили в другие поселения колыбели. Один из таких, «Цирпея», и был пришвартован у примитивного причала. На единственной мачте слабо полоскался флаг: сверху тонкая бледно-жёлтая полоса, затем насыщенная красная, насыщенная синяя и солнце, рвущееся своими лучами через красную и синюю полосы к жёлтому свету. Остальные участники ещё не появились, поэтому игрок уселся на пристань и стал рассматривать сооружения по обеим сторонам реки. Его взгляд зацепился за длинное, увешанное верёвками бревно, наклонно торчавшее из воды прямо посередине реки. Разглядеть его лучше не получалось из-за большого расстояния. Тут сзади раздался топот.
– Группа 23А6?
– Да. Присоединяйся.
Пришедший оказался светловолосым крепышом по имени Базилевс. Хорошо знакомы они не были, так, пересекались несколько раз. Игрок явно недолго думал над внешностью, тело было далеко не атлетического сложения, зато хорошо приспособленное к тяжёлой работе. Доспех такой же, как на Дитруме – железная кольчуга, дополненная металлическими пластинами, только короче. Вооружение – небольшое копьё, обыкновенный камерийский меч и большой овальный щит. Первое впечатление – нормальный парень, опытный, если всё правильно сделает – получит дюжину ботов, станет поместным рыцарем. Тут же пришло сообщение от организатора этого действа, второго лица Камерии, командующего всеми вооружёнными силами и просто хорошего человека Карата. Он сообщал, что задержится, один член команды явиться не сможет, поэтому приходится срочно искать кого-нибудь на замену.
Дитрум хмуро посмотрел на небо, прикидывая, сколько ещё придётся здесь мокнуть, и громко произнёс:
– Наше отплытие немного задерживается, бойца потеряли.
– А что вообще будет? – оживился светловолосый игрок.– Я знаю, что будем играть в шпионов и всё.
– Я тоже подробностей не знаю, стиль у Карата такой – говорить и делать всё в последний момент.
Тем временем появилась команда судна – шесть человек приплыли на двух лодках и стали что-то перегружать. Опять раздался топот, теперь уже конский. Лошадью управлял друг Дитрума (оба из Западной Марки) рыцарь Гретир. Впрочем, благодаря гиперобщительности он был шапочно знаком с кучей народа, имел кучу прозвищ, был своим в любой таверне страны, но оставался безземельным, никто этому раздолбаю не доверял что-то дороже меча. С ним на лошади ехала чем-то знакомая девушка. «Мистер всё пропью и девушка с внешностью, подозрительно похожей на одну звезду. Они тоже с нами, шпионить?» – Базилевс был несколько озадачен.
– Ну да, чтобы никто не догадался, – игрок дал себе слово ничему не удивляться, хотя секретная миссия начала напоминать цирк.
За отдельную плату игра предоставляла безграничные возможности по формированию внешнего вида персонажа, кто-то запихивал в игру копию себя реального, кто-то использовал образ известных людей. Последнее в Камерии было плохим тоном, считалось, что такая личность ничего из себя не представляет, только и может пользоваться чужой славой. Можно приукрасить себя парой известных черт, но полностью переносить героиню популярного сериала? Безвкусица. Тем более, Дитрум относился с долей симпатии к выдуманному персонажу, поэтому его голос прозвучал более чем ехидно:
– Что прекраснейшая принцесса планеты Нибиру забыла в этой дыре?
Светло-русые волосы, гибкое тело, внешность привлекательная, но кто же ты по специальности? Никаких отличительных особенностей, никаких говорящих предметов. Да и не мог я пропустить такую девушку, а кто у нас держится особняком? Маги. Скорее всего, она из воспитанниц Магитрикса.
Девушка как должное приняла помощь при спешивании и ответила с улыбкой, слышать подобные вопросы ей было не впервые:
– Я была такой, когда сериала в проекте не было. Гретир, вон, не поверил, поспорил, проиграл желание.
– Это когда он собирал пожертвования для операции по смене пола? – поинтересовался Базилевс.
– Ничего страшного, все быстро забудут, говорили она, – пробурчал проспоривший, уводя транспортное средство.
Корабль уже заканчивал погрузку, когда появилась телега, запряжённая парой осликов в сопровождении двух верховых. Один из всадников был Карат собственной персоной, второй – Вуй-Зуй, внешне косивший под мудрого китайского наставника, не последний человек в гильдии магов и служитель храма Солдора. В телеге помимо бота-погонщика оказались ещё два игрока. Найри, миниатюрная блондинка с выразительными тёмно-зелёными глазами на бледном лице. Мастерица расстрелять кого-нибудь из кустов, Дитрум бывал с ней в нескольких рейдах, впечатление сугубо положительное – игровой стаж девушки был не меньше отцов-основателей Камерии, но высот она не достигла. Последним членом группы оказался Сахил, заменивший пропавшего игрока исразу заявивший, что он в игре недавно, многого не понимает.
Пока Вуй-Зуй привязывал обеих лошадей, организатор собрал вокруг себя всю группу 23А6 и произнёс небольшую речь.
– Легенда такова: вы группа искателей приключений с севера, прошлись по всем туристическим зонам Нореи, заработали немного денег, ищете новые приключения. Корабль высадит вас в Секраме, перевалочной базе между Жерньети и Накедаро. По моему сигналу вам нужно двигаться к перешейку и поступить на службу в клан Царь горы наёмниками. Что тебе, Дитрум?
– Да у них и без нас всё хорошо, пять сражений недавно выиграли. Скорее, нас просто ограбят.
– Поверь мне, таких ребят, как вы они с руками оторвут. Так, на чём я остановился? Намечается заварушка, если всё пойдёт как надо, поступаете на службу и честно воюете, ну и держите глаза и уши раскрытыми. Пока больше ничего не требуется. Только не распространяйтесь о своей миссии. Парень, не делай такое разочарованное лицо, героем ты ещё успеешь стать, я обещаю. Все себе новые имена придумали?
– А как же, теперь я не Гретир, я Злой Акакий!
А вот командир группы хлопнул себя по голове. Как он мог такое забыть!
– У тебя есть ещё время проявить сообразительность и находчивость, – отреагировал на красноречивый жест Карат. – Сахил, подойди сюда.
Новичок был явно смущён внезапным вниманием к своей персоне.
– Вы, наверно, не все знакомы, а если и знакомы, то по старым именам. Итак, Сахил. Вышла накладка, нужный игрок пропал, поэтому он здесь. Новичок, возможно, многое не понимает, зато он полон упорства в достижении целей и смотрит на вещи свежим взглядом.
Фрея. Почти легендарная охотница. В детстве занималась спортивной гимнастикой, прекрасно владеет телом, метко стреляет. Упорна, умна и ответственна. Боевая специальность – разведчик.
Базилевс. Самый психологически устойчивый член группы. Большой опыт владения разнообразным оружием. Специальность – тяжёлая пехота.
Нирин. Умница, всё-таки маги водной стихии тупыми не бывают. Красавица, никто перед ней не устоит.
Злой Акакий. Душа компании, мастер заводить знакомства, иногда чересчур. С третьего раза сдал на рядового тяжёлой пехоты.
И ваш командир, не придумавший имя для прикрытия. Профессиональный спортсмен, получивший фатальную травму. Закалённая воля, твёрдый характер, не забалуете. Обаятелен и остроумен, даже я ему иногда завидую. Специальность, хм… Недолук, недомаг, в итоге… мастер на все руки в-общем. А теперь самая приятная часть: халява. Эй, Вуй, раскрывай сундуки!
Обеспечили засланцев по высшему разряду, недаром Карат был не только владельцем Западной марки, но и воеводой. Точильные камни, пара свечек, даже стальная игла с нитками. Сумки, правда, были примитивными. Но кожаные сапоги – чудо. Базилевс с Сахилом получили новые мечи, Злой Акакий – доспех. Характерные для Камерии вещи пришлось сдать, чтобы не разрушить легенду о северном происхождении отряда. На группу выдали даже мешочек настоящих норейских монет – непонятный сплав, геометрический узор. После Вуй-Зуй занялся каким-то колдовством, стал разглядывать команду через пламя из своей руки: «Вроде чисто, впервые не жалею, что кто-то не разжёг свой огонь в храме. Это бы заметили. Но как вернётесь, я вас жду». Команда отправилась занимать места на корабле, только у Дитрума остались вопросы.
– Идти на секретное задание, не зная половины группы? Получить вместо чёткого приказа нечто расплывчатое без цели и сроков? Информированность из серии «придёте, на месте разберётесь»?
Карат обернулся, посмотрел как Вуй-Зуй складывает имущество, мотнул головой, мол, отойдём в сторонку.
– Напарник поместного рыцаря, а в тонкостях политики не разбираешься. Если бы я целенаправленно заранее готовил бы группу, вас бы уже ждали. Отловили да потребовали бы выкуп. Как получилось в Виндланде.
– Что, думаешь, у Эдельвейса здесь есть свои люди?
– И не только. Ильдико, например, только и ждёт, когда вы провалитесь, чтобы доказать всем свою незаменимость в тайных делах. Так что Сахил – не самый худший вариант. Что касается остальных – лучше команды для выполнения миссии ты не найдёшь, всех отбирал сам Конгрегатор.
– А Гретир, который всем уши прожужжал, что плывёт на север?
– Отличный дезинформатор, человек, которого ты знаешь, которому можно верить.
Даже я сам получше народ наберу, совсем он на интригах поехал.
Но вслух Дитрум произнёс другое: "Ладно, проехали. Готовь бумаги на моё поместье".
Игрок протянул руку командиру корабля, мысленно назвав себя болваном, который ещё не придумал второе имя.
– Дит. Просто Дит.
– Анемон.
В глаза бросилось стилизованное под дельфина навершие капитанского клинка.
Хорошо живут морские, надо было тоже идти в капитаны, а не уповать на удачу, протирая штаны у границы.
– Капитан, я с границы не вылезаю, в морских делах мало понимаю. Скажи, на корабле привязка есть?
- Есть, конечно, мачта называется.
– Серьёзно?
– Конечно. Передвижная привязка на кораблях обычно мачта, на ней флаг есть.
– А чем отличается эта привязка от обычной?
– Тем, что она может двигаться. Привязался ты здесь, в Физалии, вышел из игры, перенеся тело в загадочное место. Вошёл в игру, а корабль уже в Секраме. Удобная штука для дальних организованных путешествий. Но я, как капитан корабля, могу выгрузить всех вас без вашего ведома.
– Так можно кучу народа привязать и переместить куда угодно.
– Нет, количество привязанных зависит от места на корабле. И количество вещей, которые можно с собой взять, ограничено. Но ничего, для пассажиров есть большой ящик под это дело.
– Продуманная вещь. Удобно, но без послаблений. Когда будем на месте?
– При нормальной погоде оборотов через 25.
После выяснения всех непонятных вопросов игроки команды начали привязываться и выходить из игры. Дит ещё поговорил с капитаном о том, куда он плавал, что видел, и почему так воняют водонепроницаемые плащи. Он уже собрался на выход, когда заметил, что Сахил всё еще ходит по палубе.
– Делать нечего в реальной жизни?
– Нечего. А тут интересно.
Расспрашивать о жизни «там» считалось плохим тоном. Игрок должен сам захотеть это рассказать.
– Что же здесь интересного? Вода, дерево.
– Мир реалистичный, – игрок плюнул за борт.– В какой игре так можно?
– Реалистичность хороша не всегда.
Первые игроки увидели перед собой поля, леса (иногда с кучей агрессивных существ) и редкие деревеньки местных жителей. А заботы по созданию всего – от государства до гвоздя лежали на гостях. Поэтому даже сейчас хорошие сапоги найти не проще хорошего меча. Основную массу работы делали управляемые компьютером НПС, но сначала им нужно показать и объяснить, что и как делать. Те, кто смог – теперь уважаемые люди.
Воспоминания Дитрума Сахил прервал невинным вопросом:
–Почему матросы говорят о игре в карты со сфинксом?
– Всё просто. Вот когда тебя убили, что происходит?
– Пару секунд вижу своё тело со стороны, затем затемнение и комната, где смерть с косой. Ты ей говоришь, где и как возродишься, она берёт оплату и всё.
– Вот. Но это происходит с теми, кто нейтрален в вопросе религии. У нас официальная – Солдор, многие становятся последователями солнечной дороги только потому, что затрат меньше после смерти. Но это только у Камерии, все наши соседи поклоняются Пантеону или как там его. Куча богов, покровительствующих разным сферам деятельности. Можно даже создать нового, для себя. А главное, всё просто: пожертвовал – получил милость. Игрокам камерийского флота дозволяется многое, в том числе и исповедание другой религии. Вот матросы и молятся их покровителю морей. А мёртвого последователя пантеона встречает сфинкс, который обязательно предложит сыграть. Выиграешь – возродишься без потерь, проиграешь – ну ты понял.
– Тяжело всё в голове удержать.
– О-о-о, это ты ещё многого не знаешь. Скажем, как понять, где север?
Новичок задумался.
– Ну, север-юг, понимаешь?
– А, это по компасу определить можно. Наверно.
– По компасу ты определишь магнитные полюса. А какой из них северный, а какой южный? Ладно, не ломай голову. Никто не знает. Одни считают, что север, это откуда веет холодом. Так принято и у нас. А вот в месте, куда мы плывём, считают, это неправильным, потому что с таким севером солнце восходит на западе. Поэтому, по нашим понятиям сейчас корабль идёт курсом на север, а по их – курсом на юг.
Сахил бросил взгляд на проплывающий слева по борту зелёный берег и засобирался на выход.
Глава 2. Виккрав. Физалия, 34 оборот от восхождения солнца.
Предисловие Кинри.
Сегодня человек компенсирует недостатки мира потреблением. Пища, товары, музыка, фильмы, зрелища, игры, другие человеки – употребляй и развлекайся. Все мы как маленькие дети, яростно тянем ручки к очередной бутылке с соской, на что-то надеясь, и с той же энергией разочарованно выкидываем опустевшую ёмкость. Я не говорю, что это отвратительно, возможно, это лучший из возможных вариантов. Потребление портит одна вещь: мир уже давно находится в состоянии, когда дешевле приучить экономически достаточное количество потребителей платить за халтуру, чем изобретать новое, создавать качественное. Были времена, когда несколько энтузиастов могли создать игру – мировой шедевр и крутые игроделы вынуждены были шевелиться, теперь сложность программы надёжно отсекает любых новаторов в этой области развлечения. Но этот мир, в котором мы находимся, является приятным исключением. Можешь передать мою благодарность создателю?
– Странный ты. Где ты здесь видишь «новое и качественное»? Всего лишь запредельно упрощённая имитация с кучей сварных швов. Плюсы есть, тот мир оказался слишком большим для среднего человека, к тому же сильно загрязнённым мыслями, выдаваемыми за истину в последней инстанции. Поэтому некоторым уставшим, как ты, обезьяний вариант пришёлся по -вкусу. Но, абстрактно, ты благодарен за чисто сатанинскую вещь, жалкое подобие другого творения, которое, возможно, тоже жалкое подобие и так до бесконечности.
Физалия, 34 оборот от восхождения солнца.
Виккрав любил уединяться в этой группе скал на берегу. На север и восток простирался океан, который ещё никто не пересекал. Чьими волнами можно любоваться до бесконечности. Камни защищают от ветра, а несколько хвойных деревьев добавляют свежести. Легендарное место, именно отсюда пока ещё не конгрегатор заметил лодку с человеком, давшим Камерии её религию.
Но сегодня уединиться не удалось. Невдалеке группа новичков внимательно слушала опытного игрока. Судя по доносившимся фразам, базовое обучение подходило к концу.
– Я тут тоже посижу, послушаю, – Виккрав знал, что рассказчик из храма, знал его примерный стаж, а имя так и не вспомнил.
Лектор широким жестом предложил разместиться на свободном месте и продолжил как ни в чём не бывало. Подумаешь, глава Камерии слушает твою речь. Новички не обратили на прибывшего особого внимания, мало они знали о мире.
– Своё тело вы можете бросить в любой момент и выйти. Но брошенное тело легко убить или ограбить, ну и через несколько дней оно просто умрёт. Поэтому желательно выходить через специальные точки. Там вы можете находиться бессрочно и никто вас не достанет. Но и у них существует ограничение по весу и на некоторые категории вещей. Привязываться вас всех уже научили? Отлично, что ещё? Есть ещё передвижные точки, но это сами узнаете.
– Что будет после смерти? Никто не хочет точно ответить на этот вопрос.
– Возрождение в голом виде. По месту последней точки привязки или по персоналке – амулет такой, зарыл в укромном месте и рядом появился. Религиозные могут появиться у своего храма, владелец земли вообще у любого дружественного поселения. Вариантов много. Штраф тоже величина сильно плавающая. Смерть это не вот сходил воды попил, это серьёзное проседание в возможностях тела. Больше пары раз за оборот вообще умирать не рекомендуется.
– А что будет?
– Ресурс возрождения – штука конечная. Она восстанавливается, то есть три смерти с промежутком в десяток оборотов пережить проще, чем три смерти подряд. Есть такое понятие – воронка смерти, им ещё игроки любят друг другу угрожать. С каждой гибелью возможности уменьшаются, скорость развития падает. На дне воронки – невозможность возрождения.
– То есть убить таки можно? Прямо совсем?
– После воронки смерти придётся подождать. Если вы умрёте безвестным и никому не нужным атеистом, то ждать придётся долго.
– А без религии нельзя? Дискриминация!
Реплика задела рассказчика, ответил он чересчур резко:
– Не вопрос. Маги живут вон там. Иди, изобретай способ возрождения. А если не хватает мозгов, то разумно хорошо себя зарекомендовать перед теми, кто это может. Опасных игроков обычно никто не бегает убивать много раз. Просто связывают и банят. Он умрёт через некоторое время, но возродиться на территории, где его забанили, не получится. И если он попытается проникнуть, то правитель земли это узнает, его опять поймают, свяжут. Ладно, не будем о мрачном.
Как течёт время, я не знаю, в общем и целом, один оборот планеты здесь это ваше четырёхчасовое отсутствие там. Собственно, местные сутки так и называют оборотами. Один оборот местного спутника планеты называют циклом, он примерно равен неделе. Ну и орбита, местный год, чуть больше трёх месяцев. Мир молодой, первый игрок ступил на землю Накедаро чуть больше шести месяцев назад. Календарями я вас грузить не буду. Здесь, в Камерии, солнечный календарь, новый год соответственно, в день зимнего солнцестояния. У соседей календарь пантеона в Дерзеласовской редакции. Определённого дня под новый год нет. Как весна настанет, так и новый год.
Ничего не изменилось со времён, когда такие лекции приходилось читать мне.
Это всё. Базовое обучение у нас бесплатное. Теоретически вы можете идти на все четыре стороны. Но вы же здесь не для этого собрались? Самый распространённый путь у нас такой: игроков распределяют по поселениям стажёрами. Там вы присматриваетесь к быту, разговариваете с людьми, пробуете, пытаетесь, увеличиваете производительность кур-несушек. Вас обязательно прогонят через кровь, то есть научат спокойнее реагировать на смерть и убивать своими руками. Бывает такое, народ убегает с криками: "Маньяки, учат убивать". Сразу говорю, эпика здесь мало. Учебные бои есть, рейды в провал есть, но играют здесь скорее ради атмосферы, общения.
– А вообще приключения в мире есть?
– Конечно. Можешь прямо сейчас идти искать. В Офире много мест, где всякая злобная жизнь не переводится и много игроков, только и занимающихся путешествиями по этим местам и живущих за счёт трофеев. У нас их называют туристами, и места соответственно туристическими. Жизнь интересная, но опасная. Сами понимаете, на одного удачливого туриста приходится десяток, закончивших воронкой смерти. И ещё один момент. Видите море? Сейчас вы буквально сидите на краю мира, вся колыбель находится там, где восходит солнце. Мало здесь туристов.
Так вот. Если вам действительно понравиться здесь жить второй жизнью, то заручившись поддержкой двух поручителей, вы можете приступать к углубленному курсу. Обычно это одна боевая и одна мирная специальность, можно и в маги податься, если сможете. Сдали экзамен, приняли религию, получили гражданство с правами и обязанностями и всё. Поручители отвечают за ваше первоначальное место в нашем обществе, они же платят, если вы взорвёте храм и сбежите.
– А сразу в маги можно?
– Вообще да, можно. Не советую рваться туда. Штука эта опасная для психики, вы просто ещё толком не видели людей, общающихся со стихией. И если не покажете нечто выдающееся, вас развернут со словами "Иди, повращайся в обществе". На моей памяти только одного игрока маги взяли сразу. Отличная дорога, по которой мы шли, кстати, его рук дело. Ну и в часть мест Камерии можно попасть только будучи гражданином: флот, центр обучения ботов, все исследовательские экспериментальные группы. А в некоторые места даже я не знаю как попасть.
– Религия обязательна?
"Понаберут атеистов по объявлениям",– читалось на лице рассказчика.
– С некоторых пор да. Но никто вас не заставляет быть рьяными верующими. Они тоже принимают стажёров. Кстати, может конгрегатор Виккрав желает сказать напутственное слово новоприбывшим?
Слушатели дружно обернулись. Пришлось подняться.
Внезапно. Ах ты хитрец, надоело на вопросы отвечать, решил всё на меня свалить?
– Я, конечно, могу сейчас отделаться общими фразами, там, давайте жить дружно, пойдём вместе к общим целям. Но я этого не скажу.
Конгрегатор на секунду остановился, соображая, что же он будет говорить "не так". Посмотрел в каждое удивлённое лицо. Выдохнул и продолжил:
– Офир – не самое дружелюбное место. Даже в бытовом смысле он не очень обустроен: чая нет, сахара нет. Но это же значит, что каждый из вас может стать первым. Найти, создать что-то новое, нужное. Здесь куда меньше правил и ограничений, чем в жизни. Пробуйте, пытайтесь и возможно, этот мир придется вам по – вкусу. – Виккрав ещё раз окинул взглядом собравшихся,остановился на храмовнике и добавил с улыбкой. – А теперь пусть ваш старший вас распределит.








