412 000 произведений, 108 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Кай Ханси » Великий друг хоббитов (СИ) » Текст книги (страница 14)
Великий друг хоббитов (СИ)
  • Текст добавлен: 17 июля 2025, 18:43

Текст книги "Великий друг хоббитов (СИ)"


Автор книги: Кай Ханси



сообщить о нарушении

Текущая страница: 14 (всего у книги 17 страниц)

– Получается, Макс с самого начала обманывал наших королей! – парламентер просто кипит от гнева.

– Получается, что так, – пожимает плечами мой представитель. – Дальше что?

Глава 59

– А дальше, если он не прекратит свои отвратительные действия и не компенсирует потери герцогу Солу, будет война, – придав своему лицу серьезный, но грозный вид сообщает переговорщик. – Как в игре, так и в реальности.

– Слушай, хлыщ или как тебя там, – машет рукой Мартин. – Переговоры подразумевают выгоды для обеих сторон. В этот раз, как и в оба прошлых раза, ты и подобные тебе, не занимались переговорами, а выдвигали ультиматум. На кой-черт вы зовете себя переговорщиками? Я написал, чтобы ко мне прислали переговорщика, а не ультимативщика. У тебя есть еще, что сказать, кроме угроз?

– Это что значит? – хмурость стремительно набегает на лицо переговорщика. – Вы намерены начать войну?

– Мы? – удивляюсь я через своего аватара. – Мы не будем начинать войну. Но если она начнется, то мы ее закончим!

– Что за нелепость! – восклицает игрок.

– Ну, все! – Мартин показывает злость. – Достал!

Следом он вынимает пистолет, хороший такой – уровня Z 5, и напрочь отстреливает голову посыльному. Сопровождающие его охранники сразу же всполошились.

– Без резких движений, парни! – мой представитель указывает пистолетом в руке на них, а левой рукой на пепелац с множеством готовых к стрельбе пулеметчиков. – Ваши тачки я заберу в качестве компенсации за потерянное время. Но могу оставить жизнь вашим аватарам, если будете вести себя смирно.

– Мы сдаемся! – через несколько секунд раздумий кричит один из игроков, видимо, старший в отряде.

Затем они отдают все оружие подскачившим хоббитам, затем садятся в грузовую тележку позади подъехавшего мини-БТР. Вместе с гномами мы едем обратно в город, чтобы распродать часть трофеев и улучшить машины, что мы оставим у себя.

* * *

Переговоры с наемником прошли крайне неудачно. И он снова ударил по лицу аристократам, убив парламентера. У него совсем нет понятия о чести! Король Альберт просто впал в бешенство. Другие короли также выразили свое недовольство поведением Макса. Все согласились с тем, что его следует немедленно наказать. Однако, на какой адрес высылать наряд? Никто не знает, откуда этот человек вообще объявился. Как и откуда костяк его отряда. Присоединившиеся отдельные игроки практически не играют никакой роли. Есть только один рычаг давления – хоббиты. Но первый блин вышел комом.

Поняв, что нападать на деревни бесполезно. И даже если уничтожить одно или несколько сел, это не вызовет у карликов должного эффекта. Они будут испытывать тревогу и ужас, только когда будут схвачены в плен или убиты беззащитные женщины и дети. Гибель же тех, кто взял в руки оружие для защиты Родины, может быть только славной, но не ужасной. По донесениям практически всех шпионов, отправленных в земли хоббитов, молодежь и дети сейчас находятся в городах-крепостях. То есть, нужен штурм.

Три короля спланировали ни много, ни мало – а акцию устрашения. Экономить на ней не было смысла. Все скинулись войсками и энергонами. На самом деле, вливания королей были не такими уж большими, каждый герцог, не будь дураком, внес столько же, только маркизы внесли энергонов чуть поменьше, графы еще меньше, пока сборы так не дошли до бедных баронов. В самой же карательной экспедиции принимают участие личные гвардейцы королей, а также солдаты герцогов.

Войско тысяч в шесть человек высадилось недалеко от одной из крепостей. Шесть тысяч вооруженных до зубов солдат для крепости, у которой не более пятисот защитников, из которых большая часть – ополчение, не имеющее боевого опыта, а остальные несколько тысяч населения – дети, старики и женщины. Сомнений в победе не было ни у кого. Бойцы не пошли в атаку сразу. В ближайшем лесу они порубили высокие деревья и сделали из них штурмовые лестницы. Один особенно толстый ствол решено использовать в качестве тарана.

Подготовившись, войско подошло к крепости. Многие солдаты нахмурились. Даже с учетом того, что шпионы выбрали для нападения город с самой простой обороной, на их взгляд, архитектура этого города-крепости очень странная. Ни бойцам, ни их командирам ранее не посчастливилось даже увидеть подобное сооружение и таким вот образом выстроенные стены, что уж говорить о взятии их штурмом. Крепость, как ей и должно, располагается на возвышении. Только это не обычный холм, а нечто похожее на скалу. Крепостная стена возвышается прямо над отвесным обрывом, внизу которого ров, наполненный водой. И не простой ров, а достаточно широкий, чтобы невозможно было использовать обычную штурмовую лестницу для его преодоления. Только очень длинную и, соответственно, достаточно крепкую.

Командиры знали, что им придется брать, поэтому такие лестницы они и подготовили из особенно высоких и деревьев. С тараном же дело обстоит гораздо сложнее. В город есть два въезда. И у обоих из них не один подъемный мост, а система таковых. Посередине рва стоит промежуточная стрелковая башня с обеих сторон которой располагается подъемный мост. Причем цепи мостов намотаны на вороты, находящиеся в самой крепости. И из крепости же мосты и опускаются через систему блоков. Между стрелковой башней и главными воротами имеется коротка каменная колонна, выглядывающая из воды метра на полтора, на нее опускается с одной стороны мост с промежуточной башни, а с другой – вдвое более длинный и крепкий мост главных ворот. В общем, очень серьезная фортификаций. Поэтому таран понадобится на более поздних стадиях, когда придется брать штурмом внутренние укрепления, а сначала солдатам просто нужно подняться на стены с помощью штурмовых лестниц.

Однако, когда они подошли еще ближе, у всего офицерского состава, да, и у простых солдат на лице проявился гнев. Они увидели на стенах закованных в блестящие доспехи гномов с алебардами в руках. И их никак не менее пары сотен. Может быть, даже три сотни. Несколько десятков гномов, меж тем, вооружены арбалетами. Это значит, что людям придется прорываться под градом арбалетных болтов, и однозначно – кто-то не переживет этот штурм. А на стене придется сражаться не с хлипкими хоббитами, а с бравыми гномами. И атакующей армии приходится обнажить раньше времени свой козырь – магов. Маги – товар крайне редкий. Можно сказать, штучный. Они не способны создавать мощные пламенные болиды, способные уничтожить крепостные стены, как и не способны устроить сильное землетрясение. Но они способны поднять небольшую пылевую бурю, скрывающую в себе штурмующие силы, временно укрепить лестницы и доспехи, накачать энергией солдат, делая их быстрее и сильнее на некоторое время за счет выброса адреналина, заглушать у них же боль от ранений, как и слегка лечить оные.

Однако, атакующей стороне этого показалось мало. И командиры человеческих королевств решаются на акт устрашения, все их солдаты начинают громко кричать различные ругательства, топать ногами и бить мечами в щиты. Шесть тысяч солдат – шум, создаваемый ими не мал. Гномы хмурятся, хоббиты дрожат. Многие по изменению окружающей ауры замечают, что моральный дух защитников снизился, а импульс атакующих только возрос. И в этот момент со стены раздался высокий и тоненький голосок. Молодой хоббит запел песню, которую выучил у игрока, состоящего в отряде Великого друга:

'Дорога воина – это дорога сильных духом,

Это – стоять до конца, когда все рухнуло…'

Сначала он поет один, но затем все больше и больше молодежи подхватывает куплет, и звук песни начинает проникать в каждый уголок крепости. Хоббиты среднего возраста, не слишком хорошо знакомые с песней, начинают подпевать, гномы переглядываются между собой и также стараются попасть в слова, пока к припеву не начинает петь практически вся крепость:

'Эх разгуляйся, душа моя родная!

Завтра будет много крови – буду бить врага я!

Никого не пощажу, так судьбою сужено —

Поднимите кулаки, братья по оружию!'

На втором куплете к пению подключаются флейтисты, волынщики и барабанщики, тысячи ног ступают по земле в такт песне. Второй припев пошел еще бодрее, так как подпевалы уже лучше знакомы со словами. Ну, а на третьем припеве вся крепость уже орет, как не в себя. Эхо от стен и окружающих скал разносит слова на многие километры, разрывая в клочья поднявшийся импульс нападающих. Никто не ожидал от маленьких и милых хоббитов такой кровожадности. Песню те спели на общем языке планеты Зонгта, с которым хорошо знаком их защитник и идол – Макс.

У каждой расы на планете, конечно, есть свой язык. Но многие малые народности также умеют говорить на общем, как и на родном. Хотя он считается общим языком, можно назвать его языком людей. У тех когда-то были свои собственные языки в различных племенах и королевствах, но постепенно все больше людей переходило в общении на общий. Аристократам нужно было договариваться и подписывать соглашения, купцам заключать сделки и составлять контракты. Чем больше людей разговаривало на общем, тем глубже он проникал во все сферы жизни, пока люди не забыли свои собственные языки. Только иные расы все еще могли сопротивляться влиянию языка, на котором общается большинство разумных жителей планеты.

Когда же появилась игра Мега Машины, хотя встроенный магический, точнее, программный переводчик Механоида и делает достаточно достоверные переводы, ориентируясь не на слова, а на образы, возникающие в голове говорящего, но языковым пакетам иных рас не хватало разнообразия и точности формулировок. Поэтому все больше игроков переходило в общении в игре на общий язык. Теперь игроки, в основном, общаются только на нем. Даже высокородные эльфы. Макс после долгих совещаний с хоббитами адаптировал слова песни из его родной страны на общий, хотя значение некоторых слов до сих пор не до конца ясно хоббитам, как и слушателям со стороны людей. Однако, общий посыл через припев более чем понятен. Военачальники людей остро ощутили, что сами выстрелили себе в ногу. Тогда они решают немного подождать, пока высокий боевой дух защитников не спадет сам по себе.

В этот момент глазастые маги замечают движение на стенах. То тут, то там на них появляются хоббиты, которые совсем на них не похожи. Пожалуй, пришлось бы перелопатить всю расу низкоросликов, чтобы собрать в одном месте всех этих дылд. Чрезвычайно высокие для своего племени, лишь немного ниже среднего человека, и очень крепкие парни раздетые по пояс выходят в свет. Мышцы их бугрятся, некоторые из них в плечах не уступают гномам, но не имеют их пивных животов. Ни люди, ни гномы не знают, что изначально эти ребята не были такими крепкими, они были просто высокими. Такими они стали, тренируясь и живя в соответствии с указаниями Великого друга. Эту группу элитных воинов Макс назвал ЗОЖники, не объяснив глубокого значения. Только объяснив, что они должны придерживаться здорового образа жизни. Табак для них под запретом, позволить себе эль они могут не чаще раза в месяц и в ограниченном количестве, пищу есть можно только определенного вида и определенным образом приготовленную. И адские тренировки почти каждый день. Но ради выживания расы ЗОЖники готовы поступиться личными удовольствиями. Тем более, что кормят их довольно дорогой едой, которая встает общине в копеечку. Как избранные, они просто не могут подвести сородичей.

Зожники разминают руки, шею, поясницу, демонстрируя рельеф мышц, и подходят к накрытым тканью устройствам, в которых опытные гномы уже распознали небольшие аркбаллисты, но местные почему-то называют их скорпионами. Затем могучие хоббиты надевают на плечи специальный хомут, к которому привязана веревка. Веревка раскручивает ворот, который через систему блоков и шестерней натягивает тетиву скорпиона. Зожники встают на горизонтальную деревянную лестницу и, отталкиваясь ногами и подтягиваясь руками, тянут веревку за собой. Тетива натягивается очень быстро. Пара хоббитов отстегивают замок, высвобождая скорпион из системы блоков. Один кладет длинную и толстую стрелу в направляющую, а другой встает за спусковым механизмом и начинает целиться. Могучий хоббит расслабляется и отходит назад, пока еще один хоббит крутит ворот, наматывая веревку обратно.

Расчет из четырех низкоросликов зарядил небольшое, но все же осадное орудие всего секунд за десять. Таких орудий вдоль стены тридцать, и дальность их стрельбы намного превышает таковую у арбалетов и длинных луков. Возле каждого арбалета по два зожника и помощника, наматывающих веревку обратно на ворот. И они могут меняться, пока наводчик и его помощник стреляют. За минуту скорпион может выстрелить четыре раза, минимум. И однозначно, что зожники сейчас в расслабленном режиме. У них есть запас сил и энергии, чтобы ускориться. Тридцать скорпионов – сто двадцать выстрелов в минуту. Тысяча двести выстрелов за десять минут. Глядя на все это, гномы могут только утирать холодный пот. С этого дня их мировоззрение никогда не будет прежним.

Даже магам по ту сторону стены видно все гораздо хуже. Но маги инстинктивно чувствительны к опасности. И они чувствуют большую угрозу от миниатюрных осадных орудий на стенах. Военачальник армии понимает, что дальше ждать будет бесполезно и дает призыв к атаке. Пока что он решает бросить пробный камень, чтобы понять, что делать дальше. Утробно звучат духовые трубы, и солдаты бегут ко рву с лестницами наперевес.

Однако, на достаточно большом расстоянии от стен они видят, как тридцать крупных стрел взлетают в небо, а затем пикируют в их ряды. Большинство стрел вонзаются в землю, и только несколько из них попадают в людей. Зато эти попадания сразу же вгоняют закаленных бойцов в панику. Если кому-то стрела-копье попадает в руку или в плечо, то их просто отрывает напрочь. Если в грудь, стрела пронзает латный доспех спереди, грудную клетку и тот же доспех сзади. Одна из стрел даже, пронзив впереди бегущего воина, попадает в ногу товарища позади, нанося тяжелое увечье. Всего одно попадание, и солдат – труп или калека. Не спасают даже чары магов. Что за ужасное оружие!

Потеряв несколько человек, солдаты не останавливаются, а бегут дальше. Меж тем расчеты скорпионов входят в скоростной режим. Зожники меняют друг друга на каждом выстреле и прикладывают максимум усилий. Несколько выстрелов спустя их мышцы входят в рабочий режим и на пик продуктивности. Стрелы вылетают из адской машинки чаще, чем раз в десять секунд. И чем ближе к стене, тем выше становится точность стрельбы. Вскоре счет потерь идет уже на сотни, когда стрелять начинают гномьи арбалетчики. Гудят трубы. Солдаты, побросав лестницы и подхватив товарищей бегут обратно. Расчеты скорпионов перестают стрелять. Великий друг строго настрого запретил им стрелять в спину отступающему противнику. Видя, что враг не стреляет по ним, солдаты начинают искать раненых друзей или хотя бы их тела, затем покидают поле боя.

Карательная экспедиция превратилась в фарс. Только в этот момент аристократы понимают, что маленькие и беспомощные хоббиты уже не те, что раньше. Теперь они представляют угрозу даже в реальности. А что если они решат использовать свои осадные орудия в атаке на какой-нибудь человеческий город? В эту экспедицию не были взяты стандартные требушеты или катапульты, так как они занимают слишком много места и весят, как сотни солдат. Короли и герцоги хотели сэкономить, и в результате только сделали все еще хуже. С другой стороны, не факт, что два или три требушета помогли бы им. На стенах хоббитянской крепости имеются три новеньких и, по всей видимости, высококачественных требушета, а также три передвижных гигантских аркбаллисты, которые могут использоваться для противодействия осадным орудиям противника. К счастью, хоббиты посчитали, что применять их для разгона пехоты – уже слишком.

Аристократы быстро разобрались, как все это произошло. Обозленный наемник Макс, когда на него надавили через карликов, начал помогать королевству хоббитов переобучать мастеров, переподготавливать специалистов и воинов, перевооружать армию, а также строить города-крепости по проектам и многое другое. И теперь хоббиты возвысились на мировой арене, выделившись в отдельную фигуру на шахматной доске, что еще больше спутывает карты аристократам. Им в пору только хвататься за голову.

Глава 60

– Ну, что? – Мартин хлопает хоббита по спине. – Полный порядок?

– Да! – расставив руки в стороны и практически воздев их к небу отвечает Элаго. – Они сбежали, поджав хвосты!

– Я об этом и говорил, – пожимает плечами аватар. – Наш командир плохого не посоветует.

– Это точно! – в восхищении замечает хоббит. – Менее чем за год, даже за какой год? Примерно за полгода! Он провел наше королевство через столько препятствий. Как работает его голова? Сколько направлений он может продумывать одновременно?

– Кто знает? – я могу только улыбаться устами внешнего представителя.

На самом деле, особой сложности для меня весь процесс не представлял. Я просто вспоминал все, что знаю о тех или иных вещах. Моя информация и квалификация, все это – продукт тысячелетий накоплений цивилизации Земли. Просто немного адаптировал тут и там, в зависимости от текущей ситуации хоббитов. Куда больше времени и усилий я затрачиваю на развитие своих способностей. Пока еще не нащупал более простой алгоритм работы с тремя сотнями тел, только ежедневные тренировки позволяют мне почувствовать собственный рост. Помогает, конечно, что мои мозги в значительной мере оцифрованы, я замечаю изменения в своих способностей вплоть до сотой или тысячной доли процента.

В зависимости от настроения или загруженности по другим проектам ежедневные показатели сильно скачут, однако, средний взвешенный график позволяет увидеть развитие. Потолок в 300 тел я так и не могу преодолеть, хотя перестал испытывать проблемы с восприятием вплоть до 295-го тела, то есть, на пять тел больше, чем раньше. Да, и с трехсотым телом в обойме я теперь могу осознавать себя втрое больше времени, чем раньше, прежде чем Эго отключается. Вместе с тем, внутри гложет какое-то неудовлетворение. Вот не хватает мне стремительного роста в боеспособности, который был у меня в первые месяцы.

Как игроман со стажем, я привык уделять большое внимание своей статистике. В особенности – росту показателей. Понятно, что я могу улучшать внешние тела всеми возможными способами. Делать их сильнее, быстрее, проворнее, защищеннее. Но все это – внешнее. Приходящее и уходящее. А вот моя собственная способность управлять почти тремя сотнями тел из одного мозга, и довольно неплохо управлять, – это ядро моей силы. И так как я в последнее время не могу увеличить абсолютный показатель в количестве тел, я начал обращать больше внимания на микроконтроль. Скорость переключений между аватарами, точность контроля, ну, и конечно, набор вспомогательных программ.

Я все еще не могу проникнуть внутрь программной оболочки микрочипов Механоида. И даже если бы интуитивно что-то бы нащупал, вряд ли бы понял, что к чему относится. Вряд ли там двоичный машинный код и компилятор на английском. Но я научился разбивать крупные задачи на более мелкие и визуализировать их, а также делать различные движения, чтобы в микрочипах остался какой-то след автоматизации. Но это – адски сложный процесс. В прошлой жизни где-то слышал, что для того, чтобы ребенок просто схватил игрушку, его тело должно совершить четыреста микродвижений, а мозг должен все это откалибровать. Более сложные действия, типа написания ручкой буквы задействуют еще больше двигательных центров и ресурсов головного мозга. То есть, чтобы мой аватар просто схватил ручку автомата, мне нужно запрограммировать четыреста движений и на каждое из них калибрующую подпрограмму, а также поверх них дополнительные более крупные подпрограммы, которые будут управлять кластерами подпрограмм. И это только для одного автоматического движения – зажать рукоятку автомата. А потом его нужно поднять, взять второй рукой, прицелиться. В общем, полное воссоздание всех аспектов движений обычных игроков – это работа на долгие годы, если не на десятилетия. Даже с моим сознанием, способным разделяться на двадцать независимых мыслительных процессов. Но я не отчаиваюсь. Вот уж чего теперь навалом в моей механо-электронной жизни, так это – времени.

В данный момент времени для жизни хоббитов нет помех. Конечно, через неделю или две аристократы могут напасть на их деревни, когда туда вернуться жители. Однако, это может иметь непредсказуемые последствия. Надеюсь, люди десять раз подумают, прежде чем атаковать хоббитов. Дабы исключить дополнительные соблазны, наш отряд выбирается из города и атакует армию герцога Сола. Я беру с собой только машины, прошедшие апгрейды – с высокой скоростью и защитой. Мы жалим противника то тут, то там, не давая ему возможности расслабиться. Лутаем трофеи и возвращаемся в город.

Все команды гномов и игроков других рас также временно застряли в городе, окруженные войском аристократа. И заслон может удержать команды обычных игроков, но только не нас. Дорога между городом длинная и хорошо просматривается Системой. Помимо того, что не обязательно враги смогут нанести нам существенные повреждения при перемещении вдоль дороги, им еще и штрафы грозят. Поэтому мы в любой момент можем выбраться в пустошь и атаковать из темноты. Со способностями Оды скрываться от игроков мы можем сколь угодно долго, чтобы затем нанести внезапную атаку.

Судя по докладам шпионов Хуалидэль, армия герцога собиралась сначала разбить оборону гномов, а потом взять системный город в осаду, не позволяя игрокам заниматься исследованиями пустоши и охотой на механических зверей. Либо сразу же выстроить окружение, если гномы не решатся защищать свой город. Часть игроков Сола войдет в город по безопасной дороге в шахту, зарегистрируется и сменит точку привязки, после чего начнут агитацию.

Перетянув на свою сторону достаточно большое количество обычных игроков, в основном – людей, герцог получит полный контроль над городом, можно сказать. Хуже всего будет то, что гномы не смогут использовать уже накопленные технику, оружие и оборудование в исследовании пустоши. И если они не присоединятся к какому-нибудь экспедиционному флоту, их техника окажется заперта в городе, бесцельно собирая пыль. Это нанесет большой экономический ущерб гномам.

Однако, с моим вмешательством план никак не может удасться. Подчиненные Сола пока что даже не вошли в город. Агитацию ведут только игроки, уже проникнувшие в город ранее. Воскресший переговорщик, например. Но местные игроки не так глупы. Они предпочитают сидеть на заборе и наблюдать за разворачивающимися событиями со стороны. Кто-то, чтобы не терять времени зря, временно устроился на работу в шахту. Также поступили гномы и эльфы из отряда принцессы, понимая, что на данном этапе их помощь не понадобится.

Целых пять дней мы непрестанно кошмарим армию герцога, получая немало барышей. Временно застрявшие в убежищах хоббиты питаются собранными ранее запасами, разбавляя их питательной смесью Механоида. Дорого, но довольно полезно для детей, так как она очень сбалансирована, несмотря на не очень приятный вкус. Более того, ее не нужно готовить, и судя по системному описанию, смесь прошла через полную санитарную обработку. Бактерии, плесень и паразиты исключены. Подземная жизнь не слишком плохо сказывается на моих маленьких друзьях.

Разумеется, они не могут жить так вечно. Хоббиты уже распродали все золото, имевшееся в общине, включая, но не ограничиваясь стратегическими запасами, накопленными за столетия относительно сытой жизни. За исключением изделий, представляющих историческую и культурную ценность. Они бы и их распродали, но я настоял на сохранении этих предметов. В нынешнее время энергоны занимают все большее место в жизни разумных планеты Зонгта. Когда есть активы, приносящие стабильный доход, типа капсул и аватаров игроков, а также различной техники, не имеет смысла держать бездушный металл, выкопанный из земли и снова закопанный под землю в казначейские сейфы. А потом его еще и охранять нужно. Даже гоблины понимают эту истину и активно сбрасывают, по большому счету, бесполезный желтый металл.

Зачем могущественной инопланетной цивилизации золото, я не знаю. Но слышал когда-то, что синтезировать его многократно сложнее, чем алмазы, а также большинство других металлов. И оно определенно используется в различных сплавах, тех же самых микрочипах или в броне. Может быть, Цивилизации Механоида выгоднее покупать золото у примитивных цивилизаций и транспортировать его к себе для дальнейшего использования, чем создавать его путем реакции ядерного синтеза или захватывать планету для условно бесплатной добычи.

Да, и что инопланетяне дают взамен? Виртуальные циферки на счетах? Ну, хорошо, за эти циферки у Механоида можно купить питательную смесь и заказать строительные услуги. Но это все – несущественно. Подозреваю, что для создания питательной смеси используются ресурсы самой планеты. Например, морская живность или растения из малонаселенных областей планеты. Там и нужно то немного, на самом деле. Все дело в правильной обработке. А строительство обходится вообще бесплатно. Роботам не нужно платить зарплату, энергии в космосе, где должна быть их оперативная база, – море! Та же самая солнечная энергия. Глупые же аборигены планеты сами несут ЦМ потом и кровью добытое золото и другие драгоценные металлы, сами не понимая чего на самом деле стоят богатства под их ногами. Космическая империя, по крайней мере, должна лучше разбираться в ценности тех или иных ресурсов, чем примитивная цивилизация, даже не освоившая электричество и не прошедшая через первую промышленную революцию.

С другой стороны, а есть ли у нас выбор? Я имею ввиду хоббитов. Для их общины опасен конфликт всего лишь с одним человеческим королевством. Даже конфликт с герцогством может быть весьма и весьма неприятным. Зарывать ценности в землю, чтобы сохранить их для будущих поколений, – бессмысленно. Этих поколений может и не быть, если хоббиты не смогут уверенно преодолеть нынешний кризис.

Поэтому они используют все свободные энергоны и даже залезают в кубышку в игре или в долги передо мной, чтобы расширить города. Каждый день и каждый час идет строительство. И по мере готовности жилых помещений беззащитные хоббиты из убежищ мигрируют туда. Кого-то привозят на кораблях Механоида, иные же добираются самостоятельно по лесным тропам. В общем, экономические потери большие, ведь все эти хоббиты в данный момент времени выключены из всякой хозяйственной деятельности. Даже уборка дома, приготовление пищи и прополка огорода – это деятельность, необходимая для быта. Отправившийся на работу в поле хоббит не сможет достаточно хорошо отдохнуть, если у него дома беспорядок и еда не приготовлена. Если он или она начнет готовить себе самостоятельно, дальше следует упадок сил, пусть не на следующий день, но в долгосрочной перспективе. Как результат – работа в поле будет менее продуктивной. Для развития целой расы нужно учитывать все аспекты. И только опасность потери жизней вынуждает нас действовать подобным образом.

Всем на планете Зонгта нужны энергоны. И многие купцы уже просекли, что на них можно обменивать продукты или различные предметы. Они уже давно начали сбрасывать свой товар на рынке, и с каждым месяцем масштабы только растут. Казалось бы, если сотни тысяч молодых мужчин и женщин вытащить из непосредственного производства и иной хозяйственной деятельности, а также назначить им еще несколько сотен тысяч помощников, поваров, горничных, охранников и менеджеров, производство товаров и услуг на планете должно уменьшиться. Однако, из-за нужды в энергонах многие потребители затянули свои пояса. Кто-то начал расчехлять свои запасы, как это сделали хоббиты, гоблины, гномы, орки, да, практически все! В результате, хотя поначалу предложение товаров на рынке сократилось, количество покупателей уменьшилось более значительно. И товары эти накапливаются год за годом. Только провизию более или менее хорошо раскупают. Ну, и оружие в последний год-два.

Хотя хоббиты сначала испытывали некоторые опасения по поводу моего плана, в конце концов, они сдались под натиском аргументов. И они начали производство стрел и арбалетных болтов на начальном этапе. Дерева в их королевстве много, с этим никаких проблем. Тайно, через сеть Хуалидэль и параллельно с ней через сеть трио ангелов, мы начали распродавать все это в человеческие королевства. Я так полагаю, что те начали готовиться к войне. Друг с другом или с иными расами – пока непонятно. Но я то знаю будущее развитие технологий. По крайней мере, я знаю в каком направлении развиваются хоббиты. Они уже начали исследования пищалей и мортир. Когда дело дойдет до мушкетов, луки и арбалеты останутся в прошлом. И все накопления аристократов окажутся бесполезными. Даже сейчас, с появлением на поле боя легкого осадного орудия – скорпиона, лучники уже начали терять свой блеск.

Поэтому мы и продаем стрелы и арбалетные болты. Технологии производства и обработки у нас растут чуть ли не каждую неделю, поэтому спрос на нашу продукцию достаточно хороший. Купцы не могут конкурировать с нами, так как их производства, что сито, полно дыр для шпионов и агентов конкурентов или из других стран. Если кто-то станет производить слишком много подобной продукции, даже крепкие стены его не спасут. По крайней мере, есть еще и ассасины, способные убить купца-мануфактурщика во сне, кухарки, кто может отравить пищу, конюхи могут подрезать стремя, каменщик заложить непрочную конструкцию – масса вариантов. У нас же производства разнесены по разным крепостям и секретным базам. Даже если через Брэнду кто-то обнаружит, что стрелы продают хоббиты, он не сможет нанести вреда. И даже если найдет способ нарушить производство в одном месте, есть десятки других. Хоббиты через игру регулярно обмениваются мнениями и идеями друг с другом или со мной. Раз в две недели я анализирую все предложения и вношу коррективы, затем мои маленькие друзья улучшают производственный цикл на всех цехах в разных крепостях. Произведя улучшения, они собирают новые данные, вносят корректировки и цикл повторяется.

С изделиями из металла дела обстоят хуже. Как минимум, потому что они нужны нам самим. В том же самом сельском хозяйстве. На стрелу или арбалетный болт металла нужно совсем немного, а вот на какой-нибудь меч – уже прилично. Мы потихоньку осваиваем производство длинных пик и алебард, и это не так-то просто, как кажется со стороны. Просто насадить наконечник на длинную палку – так не работает. Пика состоит из клееного дерева разных пород. Подобрать пропорции и толщину для разных участков, соблюсти температурный режим и давление при склейке – тонкостей очень много. Так как пики слишком сложны в производстве, на их продаже много денег не заработаешь. Однако, я вспомнил об очень хорошей нише, которая определенно станет популярной в недалеком будущем. Производство карет!


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю