Текст книги "Удар. Мир Теллы (СИ)"
Автор книги: Иван Борн
Жанры:
Боевая фантастика
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 41 (всего у книги 57 страниц)
Та группа, что собиралась в инст, была разнородна и плохо одета. Явно не пройдут. Ни одного бойца со щитом, а ведь без танка не пройти. Паука в первый раз Блэк Тэмплы убили только потому, что Пепел абсорбил дамаг. На что они рассчитывают? Наверное, идут просто посмотреть, что внутри.
Другие игроки активно собирали пати. Кричали, кучковались, что-то обсуждали, перебегали от группы к группе. Наверное, выясняют условия, либо расхваливают свои боевые качества, чтобы лидеры взяли их в рейд. Некоторое время, потраченное на наблюдение, показало, что есть целых четыре группы, которые пытаются собрать вокруг себя игроков. И это, не считая тех, кто уже ушёл в инст. И Свена с его ребятами не видно, наверное, тоже уже вошли.
– Здравствуй, привратник, – поздоровался я с седым нпс, когда кучка собравшихся вокруг него игроков рассосалась. – Я принёс тебе хорошую новость. Я с товарищами, которых ты пропустил вместе со мной, очистил Чёрную Башню.
– Кровожадный малыш, – улыбнулся привратник, – я тебя помню. Видишь, Башню снова наполнил божественный свет. Беспросветная тьма отступила до тех пор, пока кто-нибудь не потушит его в очередной раз.
Карма изменилась. Свет +1, Тьма -1. Эффективность Света незначительно повышена, эффективность Тьмы незначительно понижена.
Ух ты! Что-то новенькое. Я тут же заглянул на вкладку характеристик, это изменение отобразилось на вкладке Карма Великих Сил. Что бы это значило? Я так и спросил у привратника. Его объяснение ясности не прибавило, но заставил задуматься о некоторой сложности игровой системы. В ней нужно постараться разобраться побыстрее. И, кстати, нужно окончательно распределить характеристики, чуть позже.
– Свет борется с Тьмой. Возможно, одинаково оперировать любыми Великими Силами. Это называется равновесие. Но усиление любой из них, означает ослабление какой-то другой. Твои умения оперируют Великими Силами. Хочешь стать сильнее, тогда тебе придётся выбирать межу ними. Либо соблюдать равновесие.
Привратник замолчал. Нда.
– А как изменить мою карму? – спросил я.
– Глупый вопрос малыш, – сказал старик, – Делай что-нибудь.
– Мы очистили всю Башню, а награда была так мала... – начал я свою привычную песню.
– Самая главная награда – это то, что ты вышел оттуда, – засмеялся старик, – Молодых минотавров необходимо проверять в настоящем бою. Ты выжил, а значит – ты победил.
– А я думал, что главная награда, это то, что я стал на Путь Славы! – сказа я, – Это важно для семьи Бро.
– Вот как? – старичок ещё раз улыбнулся, – Тут я могу тебе помочь. Как один Бро другому Бро.
Старик тоже из семьи Бро. Массовая семейка, однако. Выбор килта оказался не так уж плох. Привратник внезапно как будто прибавил в росте, от него разошлась волна холода, а голос прозвучал как Гром среди ясного неба.
– Внимание! Молодые минотавры! Вас ждёт настоящее испытание впереди – погасить божественный свет в Чёрной Башне. Вот стоит Свободный, Удар, Очистивший Чёрную Башню! Он сделал то, что вам только предстоит! Восславьте его!
Я тоже как будто стал выше ростом. Никаких посторонних ощущений, но внезапно посмотрел на всех окружающих игроков сверху вниз. На мне скрестились взгляды всех присутствующих. Неловкости я не почувствовал – и не такое бывало. Зато согрело душу выскочившее сообщение.
Вы стали объектом внимания более 50 Свободных. Слава +2
Вот как зарабатывается Слава! Достаточно, чтобы на тебя посмотрело значительное количество игроков. Так можно и понакручивать! Собрать толпу, чтобы она смотрела на тебя по команде непросто, но вполне возможно. Теперь бы выяснить, для чего нужна эта слава. Гонсто, насколько я помню, говорил, что для того чтобы кто-то там мог купаться в её лучах.
– Иди уже, кровожадный малыш, – заявил старик привратник, когда наш размер уменьшился до обычного, – Ты достойный представитель семьи Бро. Если тебе будет необходим голос в семейном деле, можешь рассчитывать на мой. Я Кром Бро, даю тебе возможность использовать его один раз.
– Спасибо уважаемый Кром! – квеста не появилось, значит, награды не предусмотрено. Гонсто что-то там говорил о семейной репутации, возможно, это что-то связанное с ней.
– И если ты держишь свой путь в Чага-Даи через Узкое Ущелье, то передай привет Моро Бро, порадуй его рассказом об успехах молодого поколения семьи. Он также служит привратником, ты, возможно, встретишь его пути.
На том мы и расстались, он прекратил обращать на меня внимание, а я отошёл в сторону, чтобы стать объектом внимания любопытствующих игроков. Я сразу оказался засыпан шквалом вопросов. Самый главный – как я получил второй уровень. Отвечал односложно, даже не пытаясь запомнить, кого что интересует.
Я постарался сразу выйти из набежавшей толпы. Двигаться в толпе было трудно – протиснуться между игроками было невозможно, система не позволяла их сдвинуть со своего пути. Иногда получалось протиснуться, если в толпе возникала щель, возникало то самое ощущение скольжения, когда приходилось касаться игроков. Я чувствовал себя жидким мылом в процессе мытья рук. В конце концов, я остановился и сказал прямо:
– Пропустите, пожалуйста! Не мешайте играть!
Естественно, это не помогло. Никто не собирался меня выпускать, без удовлетворения своего интереса. Те, кому повезло оказаться близко ко мне, продолжали меня пытать. Как получить второй уровень? Что в Чёрной Башне? Где я взял шмот? А что? А где? А как? И выбраться из этого не было никакой возможности. Отвечать можно было до вечера, я избрал другую тактику – молчать. В надежде, что им просто-напросто надоест задавать вопросы.
Минотаврки строили мне глазки и тёрлись об меня телом. Надо признать, что в такой плотной толпе минотавры мужского пола тоже об меня тёрлись. Пытались купить. Давили на жалость. Угрожали. Я отчётливо понимал, что стоит сказать что-то ценное одному, как на его место станет новый и задаст тот же вопрос. В конце концов, какой-то горячий парень не выдержал и ткнул в меня кинжалом.
Вреда я не получил, урон был не большой, и Щит Света его благополучно абсорбировал. Зато на агрессию отреагировала система, как ледокол сквозь льдины, через игроков пробился Кром Бро и превратил агрессора в ледяную статую одним касанием. Пространство после этого события немного очистилось, а вокруг меня образовалось свободное место.
– Таково бремя Славы, юный Бро! – усмехнулся Кром.
Это точно. Бремя! Очень надеюсь, что бонусы от этой Славы окажутся существенными.
– Послушайте меня! – громко я крикнул, – Сегодня я тороплюсь! А завтра я ухожу из локации. Стоп! Стоп! Дослушайте! Сегодня вечером я буду в трактире Гайе! За деньги отвечу на любые вопросы. Важную информацию продам. Все вечером! За деньги!
На любой вопрос отвечая дежурными фразами – «Вечером!», «За деньги», я выбрался в поле и пошёл вдоль скал, удаляясь от Чёрной Башни. Некоторое время меня преследовали особенно упорные игроки, но, когда Башня скрылась из виду, отстали и они. Последних, по-моему, съели зайцы. Их было много в поле, но на втором уровне проблем лично мне они уже не доставляли. Несколько Ударов Духа, после чего мне оставалось сложить в сумку мясо и шкурки.
Я двигался вдоль скал по периметру долины в левую сторону. Двигался неспешно, собирая подорожник с лютиками, и отбиваясь от агрящихся время от времени зайцев. И примерно за полчаса достиг места назначения Каскада Лернеи. Виноградники Папаши Па Кри у меня на карте были помечены зелёным цветом божественного покровительства. Пламя говорил, что они находили алтарь Канута в медвежьем ущелье, которое также на карте было зелёного цвета. Канут, как говорил Башар, бог охоты, зелёный цвет для него, смотрелся логичнее бирюзового и белого. Я намеревался найти предполагаемый алтарь, либо что-то другое, связанное с Канутом. Нужно было понять, что отображается на карте и подумать, как это использовать.
Для начала я заглянул в шалаш. Там естественно храпел пьяный Па Кри. Трогать пьянчугу я не стал, а стал ходить кругами в поисках чего-то божественного, сверяясь с картой. Обход территории по земле много времени не занял, на карте отображались мои перемещения, я обошёл весь залитый зелёным пятачок. Ничего не нашёл, а значит, нужная мне неизвестная божественная штука должна быть либо в шалаше, либо на верхотуре.
Обдумав план действий, я не стал будить Па Кри, гонять его второй раз не было никакого желания. Лучшим планом, мне представилось, обыскать каскад самостоятельно. Потратив больше часа сначала на подъем, потом на осторожный спуск, я обыскал каждую площадку каскада, поднявшись до самого верха.
Нашёл пещерку с костями, которые не стал брать с собой, так как места в сумке оставалось мало – один слот. Ещё один слот сумки занял виноградом, а также нацедил виноградного сока в бурдючок для того, чтобы пополнить запасы вина. После рейда Пламя утверждал, что вино с бонусом к удаче помогло, поэтому игнорировать его не будет. Бонус, кстати, оказался тем же самым – на удачу.
Так как самостоятельно найти алтарь, или что там вместо него, я не смог, то осталось спросить аборигена. Единственное условие, его нужно не спугнуть. Я решил использовать вино, которое сделал сам. Сначала поднёс к носу храпящего Па, но тот на запах не среагировал. А ведь пахло здорово, синтез виртуальных запахов работал безупречно. Тогда я побрызгал вином ему в лицо. Ноль реакции. Я наклонил бурдючок над ним и тонкой струйкой полил ему на губы. На такое действие нпс среагировал, начал глотать текущее вино, ещё не открыв глаз
.– Ещё вина хочешь? – спросил я Па Кри, перегородив собою выход из шалаша на всякий случай.
– Дай сюда! – хрипло проговорил сатир, сев и протянув ко мне дрожащие руки.
– Покажи, где тут алтарь Канута и вино твоё!
– Мерзкого Канута? Нет тут никакого алтаря. Это территория Вигиса, покровителя стад и любителя вина. Кануту поклонялись мерзкие гарпии, которых охотились на всё живое. Их давно выжили из этих мест. Дай вино! – он вскочил на ноги и угрожающе уставился на меня.
– На, – не хватало, чтобы он на меня бросился, а его ненароком убил.
Вино закончилось быстро, и Па Кри опять захрапел. Я посмотрел раздел личной истории в системном меню. Всё что нашёл упоминание о том, что гарпии Лернеи господствовали в этом месте тысячелетия назад, затем гнездовья их были разрушены землетрясением, оставив целым, только каскад рукотворных террас. Единственный вывод, который из этой информации следовал – предполагаемый алтарь на каскаде, и я его пропустил.
ГЛАВА 2. Божественная репутация
Потраченное вино всё равно следовало восполнить, и я со вздохом снова полез наверх. Единственным подозрительным местом была пещерка с костями, насобирав винограда и сделав вина, я целенаправленно поднялся к этой пещере. Я осмотрел её однажды, и второй раз проделал то же самое ещё тщательнее.
Ничего не нашёл. Возможно, для обнаружения нужного места нужен был продвинутый навык Поиска Скрытого. Как я не приглядывался, никакого свечения не увидел. Я пошевелил ногой валяющиеся у стен кости, ничего подозрительного среди них не было. Хотя... Что-то их мало. Штук десять больших и средненьких косточек, на целую гарпию никак не тянет. Даже на пол гарпии. Я отбросил все кости, кроме одной, прижатой камнем из небольшой осыпи. Её пришлось подёргать. Мои усилия увенчались успехом. Кость поддалась, камни покатились, я отпрыгнул от поднявшегося облака пыли. Естественно, за камнями оказался алтарь – рельефное изображение гнома на стене пещеры. Тайник здесь всё-таки был.
Я дотронулся до изображения и ничего не произошло. Умения мне не дали, что принесло сильное разочарование. Однако подумав, я обратил внимание на то, что под рельефом была выбита в камне небольшая полочка. В некоторых играх, прокачка божественной репутации сводилась к банальным пожертвованиям. Разработчики часто использовали алтари выдуманных ими богов для того, чтобы утилизировать мусорные предметы и избавлять экономику игры от свободных денег. Мне доводилось наблюдать картину, как игроки из рейда шли прямо в храмы и вываливали на алтари нужных им богов кучи всякой дряни, полученной с мобов. Или перед рейдами дружно шли в храмы и за отсыпанные монеты получали необходимые божественные бафы.
Поэтому я положил на полочку кость, которую поднял с пола. Догадка оказалась верной. Кость исчезла, а алтарь слегка засветился. Воспрянув духом, я сбросил на алтарь все кости, какие нашёл. Дотронулся рукой, ничего не произошло. Но сам алтарь светился поярче, поэтому я решил его дозарядить. Пламя со Стоуном получили с такого алтаря умение, значит могу получить и я. На алтарь отправился весь виноград, заячье мясо и шкурки, одуванчик и подорожник. Всё благополучно исчезло, алтарь отказался принимать только камни.
Пришлось полазить по террасам и нарвать ещё винограда, прежде чем свечение стало достаточно сильным. После очередной порции алтарь зазвучал, а когда я дотронулся до него, разродился наградой и потух.
Вы приняли благословение на общем алтаре бога Канута. Репутация с богом Канутом – уровень 4.
Канут наделил вас продвинутым навыком: Поиск скрытого. Уровень навыка – 2. Вы часто сможете видеть скрытое от других. Повышает вероятность успеха в поисках нужного.
Отлично! Мои ожидания оправдались полностью. Выбор, который дал мне Гонсто при обучении Картографии, стал более очевиден. Если бы я видел на карте места, где спрятаны сокровища, то получал бы деньги и предметы. Так как я теперь вижу места божественной силы, то смогу получать репутацию и навыки. Вырисовываются два пути прокачки. И лучше бы их совместить. Нужно получить следующий уровень картографии во что бы то ни стало.
Теперь мне необходимо было проверить возможность одновременной прокачки двух божественных репутаций. Репутации с Вигисом у меня нет, а с Арте – отрицательная. Вигис любит вино, оно у меня есть, но пятно бирюзового цвета расположено в озере, алтарь может оказаться под водой, а плавать не хочется. На алтарь нужно будет, что-то положить, а собирать моллюсков под водой, может оказаться очень долго.
Я направил свои стопы к Несскому лесу, по пути целенаправленно собирая все, что можно положить на алтарь. Я собирал траву и намеренно агрил зайцев и волков, которые встретились по пути. Как оказалось, на втором уровне, я мог самостоятельно уничтожить тройку волков. Одного запугивал Паникой, второго постоянно сбивал с ног Горизонтальным Сечением, а третьего бил Ударом Духа. Пока не приноровился раздавать контроль двум мобам одновременно, выходил из схваток сильно потрёпанным. Быстро научился. Мой пассивный отхил был больше чем урон от одного волка, поэтому последние схватки с волками я проходил вообще без потерь.
Алтарём оказалась та самая статуя красивой девушки под беседкой. Алтарь благосклонно принял принесённое подношение и выдал мне повышение репутации с Арте, ничем, правда, не наградив в качестве бонуса.
Вы приняли благословение на общем алтаре богини Арте-цветочницы. Репутация с богиней Арте – уровень -2.
Репутация с Канутом не понизилась! А это значит, что репутацию можно качать у обоих богов сразу. Хватило бы добычи для алтаря. Чтобы поднять репутацию с Арте на единицу, мне пришлось выложить почти все, что я нафармил по пути. Остались только волчьи шкуры. Мне на втором уровне пришлось фармить мобов около часа, чтобы поднять репу на единицу. Канут выдал мне умение на третьем уровне и навык на четвёртом. Если Арте даёт награду на тех же уровнях, то мне нужно поднять с ней репутацию на пять единиц, чтобы получить нужные бонусы. Пять часов фарма... Хм. Я планировал получить ещё репу у Вигиса, но не успею.
Если фармить репу Арте, то, когда я закончу, дело будет клониться к вечеру. А вечером я обещал быть в трактире. Зафармить обоих я не успею. С Вигисом репы нет. Может статься, что я не найду алтарь, ведь алтарь Канута я нашёл с большим трудом. Или алтарь, чем чёрт не шутит, не откроет мне возможность приносить в жертву лут. А вдруг есть, какие-нибудь скрытые критерии.
Пламя говорил, что они получили умение на прок магии. Это для меня не сильно актуально, ни одного магического умения, наносящего урон у меня нет. А если Арте на третьем уроне репы даст такой же двадцатисекундный бурст, как давал алтарь в подземелье Башни, то это меня серьёзно усилит.
Решение было принято, и я отправился фармить мобов. Через какое-то время мне надоело бить волков на опушке, и я переключился на сбор цветов в лесу. Цветоводство оказалось значительно эффективнее. Возможно, Арте в качестве подношения цветы подходили больше, чем волчье мясо и шкуры. Несколько десятков шкур и мясных обрезков не помогли поднять уровень репутации, а вот несколько десятков цветов вполне.
Бродить по лесу и искать цветы, оказалось значительно эффективнее. Кроме того, выяснилось, что в лесу обитают лисы. Ума не приложу, почему мы не видели во время прошлого визита, может из-за присутствия эльфа. Лисьи шкуры и мясо благополучно пошли на алтарь, а я получил очередное звание и Славу.
Вы получили продвинутое звание: Искусный убийца лис. Слава +1
Сделав несколько ходок, во время которых мне пришлось потрудиться, как настоящему корейскому фармеру, я поднял репутацию с Арте до четырёх, получив заслуженный бонус. Несколько не тот, какой хотел, конечно, но тоже усиливающий меня. Фарм себя вполне оправдал.
Вы приняли благословение на общем алтаре богини Арте-цветочницы. Репутация с богиней Арте – уровень -4.
Вам доступно новое умение тела. Точность Арте. Уровень умения – 1. Божественное: Арте. Усиление. Пассивное. Наносимый тобой прямой урон оружием может усилить последующий урон на величину, зависящую от твоей мощи. Время действия усиления зависит от твоей решительности. Вероятность срабатывания умения, зависит от твоих эмоций. Затраты на каждое срабатывание будут расти с каждым уровнем умения, и зависят от магических сил Воздуха.
Арте наделила вас продвинутым навыком: Эффективное усиление. Уровень навыка – 1. Значительно увеличивает любое воздействие любым умением, накладывающим любое усиление.
Однозначно репутацию качать стоит. По сравнению с другими играми, где её можно качать месяцами, потраченные мною несколько часов – это просто смешное время. Хотя кто знает, что будет на следующих уровнях.
Умение и навык, полученные от Арте, синергетичны. Я обдумывал возможность применения полученных бонусов, пока шёл из Несского Леса в Дауг, деревню гноллов. Вот только умение некуда вставить. Количество умений, которое можно применять ограничено. Насколько я помню лекцию перед турниром, ограничения накладывает шмот. Мне уже некуда впихнуть этот прок. Удар Духа, Переливание Крови и Тяга к Жизни неприкосновенны – это мои урон и отхил. То есть усиление можно вставить вместо контроля или защиты. Щит Света слабоват, так как зависит от магии. Два умения контроля Паника и Горизонтальное Сечение, могут быть избыточны.
Очень ситуационный выбор. Не в каждом бою от меня требуется дамаг. А иногда совсем не пригождался контроль, например, Горизонтальное Сечение на Пауках было совершенно бесполезно. Щит Света играл свою роль, уменьшая дамаг и в Башне, и в схватках против игроков, но был абсолютно бесполезен против волков на фарме.
В принципе приятно иметь возможность выбора, нужно привыкать – менять билд под каждый бой. Меняем Щит Света или Тягу к Жизни на Меткость Арте и получаем билд для фарма. Меняем Горизонтальное Сечение на ту же Меткость и получаем билд с повышенным уроном по боссам для рейда. Подумав ещё немного, я решил, что лучше менять не Щит Света, а Тягу к Жизни. Когда Тяга настакает зарядов вне боя, после замены её на другое умение сами заряды никуда не исчезали. На фарме с короткими боями так будет лучше. Только нужно не забывать после боя Тягу брать обратно на время. В принципе, я так уже делал и от такой постоянной ротации был свой эффект.
В деревне гноллов было шумно и людно. Наконец я своими глазами увидел тот самый злополучный обоз, который пропал на краю Несского леса в предыдущем цикле сюжета. По всей деревне стояли фургоны, в которых торговцы предлагали лучшие из лучших товаров. Событие за целый день так никто и не закрыл.
Привлекая любопытные взгляды других игроков, я погулял по рядам палаток, пытаясь разговорить торговцев и присматриваясь к товарам. Хотелось найти что-нибудь дешёвое настолько, чтобы имело смысл купить и кинуть на алтарь. По таймеру на встречу в трактир мне нужно было двигаться уже через два часа. За это время найти алтарь Вигиса было вполне реально, но нафармить чего-то существенного для повышения репы, нет.
С большим трудом я нашёл старосту деревни, к сожалению, многие гноллы и гноллки на мои расспросы только глупо хихикали. Но нашёл, торговцы подсказали. Староста Гишем сидел в тени от палатки и курил трубку. Дымок, поднимающийся от трубки, пах лекарственными препаратами.
– Уважаемый Гишем, – прошептал я – присев возле него на корточки. Поговаривают, что гноллы знают тропу через горы, по которой может уйти из Долины любой желающий.
Гнолл встрепенулся и с интересом поглядел на меня.
– О чём только не треплют длинные языки, – вздохнул он, при этом остро глядя на меня глазами-бусинками, – Неправда это! Караваны ходят в Долину только через ворота у Чёрной Башни.
– А не караваны? – зацепился я за его оговорку, – Например, несколько Свободных с небольшим грузом, могли бы пройти и обычной тропой.
– Горы Кхотана высоки, склоны круты, пропасти бездонны, а ущелья опасны! Нет там дороги.
– Дороги нет, – покладисто согласился я, – Но может есть тропинка?
– Хи-хи-хи, – визгливо засмеялся Гишем, – Тропинки есть везде. Только лучшие воины гноллов не боятся вступать на любые тропы.
– Мне нужно выбраться из Долины по такой тропке, уважаемый Гишем, – без обиняков сказал я. – Подскажи, где найти проводника.
– Там ищи, хи-хи-хи, – Гишем сделал неопределённый жест, – В деревне. Может, и найдёшь.
– Так дело не пойдёт, – тропка была, я об этом знал от Гонсто, староста тоже знал, поэтому отпускать его не получив результата, я даже и не думал. – Ты имя назови того, кто может мне показать куда идти.
– Туда иди, хи-хи-хи, – нпс издевался, махнул рукой куда-то в сторону, – В горы.
– Так непонятно куда идти, – терпеливо сказал я. – А на месте кто может показать, где начинается тропа, куда ведёт и что встретится на пути?
– Я и могу, – Гишем затянулся трубкой и выдохнул мне в лицо лекарственный дым. Я отстранился от вонючки, – Только не стану. Злые минотавры губят мирных гноллов. Веками вы преследовали и убивали нас. Я ничего тебе не скажу.
Где-то я это уже слышал....
– Ну давай я тебе службу какую-нибудь сослужу, а ты меня выведешь из Долины вашей тропой. – со скрипом сделал я ему нужное предложение, с содроганием вспоминая овечку Мамаши Ма.
– А и давай, – согласился Гишем, – Только знай, мы ходим в узкое ущелье за разрыв-травой. Она нужна гноллам, очень-очень нужна, а в Долине не растёт. Опасностей много, воины пойдут за разрыв травой, только когда она понадобится в следующий раз.
– И когда это случится? – спросил я.
– Кто знает, – философски вздохнул Гишем, продолжая дышать дымом любимой разрыв травы.
– А мне нужно отправиться туда завтра, – настаивал я на своём. Гнолл мою настойчивость игнорировал. Наконец, после нескольких минут пустых споров я догадался спросить, куда они используют эту разрыв-траву.
– Мы устраиваем праздник, – просто ответил мне Гишем. В моей голове забрезжила некая догадка. Видел я уже один раз, какие у них тут праздники. Оказалось, что после праздника гноллы собирают группу воинов и та уходит за очередной партией праздничной разрыв-травы. Осталось уговорить старосту организовать праздник именно сегодня.
Упорство старосты было сломлено благодаря вину. Какая полезная штука – это вино! Выхлебав половину бурдючка, старый гнолл рассказал мне, что нужно делать, чтобы организовать праздник. И тут я призадумался, ведь для праздника гноллам нужна была жертва. Самому жертвовать собой не хотелось, подставлять других тем более.
– Жди здесь, – сказал я после раздумий. – Будет тебе праздник.
Я вернулся на рынок. Где-то здесь бродило два белых минотавра, которые собирали группу на медведя. Они-то и были мне нужны для реализации моего нового плана. Белых не нашёл, зато встретил другую парочку, выкрикивавшую на центральной площади приглашение. Игроков бегало немало, но к ним никто присоединяться не спешил.
– Что, не много желающих? – спросил я черно-белую красотку. У девочки была очень примечательная внешность, чёрный пятна вокруг глаз, похожие на очки. Ласточка, минотаврка с самой интеллигентной внешностью, которую я пока встречал у нашей игровой расы.
– Тебя берём, конечно же! – воскликнула Ласточка.
– А как ты получил второй уровень? – спросил Кризис, здоровый минотавр пшеничного окраса с пышной тёмно-коричневой гривой.
– Трудом и терпением, – улыбнулся я, мысленно простонав «И этот туда же!»
– Так что? Идём с нами? – спросила Ласточка.
– Нет, спасибо! – вежливо отказался я, – Я его уже убивал. Лута не будет. Хотел сказать, что вдвоём вы его точно не убьёте.
– Мы уже пробовали, – признался Кризис. – Он нас быстро разрывает на куски.
– Тактику знать надо! – я с глубокомысленным видом, поднял палец вверх.
– Поделишься? – как-то недоверчиво спросил Кризис.
– Не бесплатно, конечно, но поделюсь. Если вы поделитесь лутом, – сказал я прежде, чем он отказался, – Мне с него нужна одна конкретная вещь. А мне самому она второй раз не упадёт. Я вам тактику, вы мне кое-что с мишки, идёт?
– И что конкретно тебе нужно? – подозрительно спросил Кризис.
– Реликтовый ингредиент с него падает, толи кость, толи клык. Для профы может понадобиться
– По рукам, – с облегчением выдохнул Кризис, – Для профы нам ничего не нужно.
– Рассказывай! Рассказывай! – тут же начала торопить меня Ласточка.
– Да подождите, – отмахнулся я. – Вам напарники нужны. Вы вдвоём не убьёте его никак. Нужно четверо как минимум. Повторять им потом заново, я не хочу. Кстати, я тут видел двоих белых, которые тоже собирали на медведя.
– Мы тоже, – сказала Ласточка, и с обидой добавила, – Они с нами объединяться не захотели, шмот, дескать, слабый.
– А сами они хорошо одеты были? – спросил я.
– Как-будто в униформу. Одинаковые костюмы из чёрной кожи, – ответил Кризис.
– Ясно, квесты делали со стражами в Гайе, одежда из арсенала, – просветил их я, – Это очень неплохо. Нужно их найти и взять с собой.
– Они тоже желающих не нашли и пошли сами, – сказала Ласточка.
– Смельчаки, – засмеялся я, – Сейчас на респ прилетят. Пошли, к обелиску поближе подойдём.
Белые минотавры со странными никами, Айхоши и Гому, реснулись минут через десять. Пока мы их ждали, с Ласточкой и Кризисом разговорились о том, о сём.
– Удачно сходили? – спросил их Кризис.
– Нет, – с каменным лицом ответил Гому.
– А мы человека нашли, который тактику на медведя знает, – сказал им Кризис.
– И что? – так же бесстрастно сказал в ответ Гому.
– Мне нужен лут с Урсолака, – вступил я в разговор, – Реликтовая кость или клык. Я уже убивал медведя, и он мне не упадёт. Я рассказываю, как убить медведя, вы вчетвером убиваете его, лут вам, кость мне.
Гому посмотрел на Айхоши, после чего произнёс:
– Айхоши сказал, рассказывай!
– Вы согласны на моё предложение? – спросил я, чтобы развеять свои сомнения по этому поводу.
– Айхоши сказал, согласны! – произнёс Гому, в этот раз даже не глянув на Айхоши. Чудаки какие-то. Я бы их обошёл десятой дорогой, но времени нет искать кого-то ещё.
– Тогда все за мной, благословение у старосты будем получать, – я развернулся и поспешил к Гишему, уверенный, что остальные игроки следуют за мной.
– Гишем, я привёл добровольцев. Они хотят бросить вызов могучему Урсолаку!
– Это так Свободные? – спросил их Гишем.
– Да, конечно, – ответил Кризис за себя и Ласточку.
– Айхоши согласен, – прогудел Гому за них обоих.
Гишем захихикал.
– Пошли на площадь, – он поднялся с земли и двинулся туда, откуда мы пришли.
– Что это за зигзаги? – спросил Кризис, – Ты, когда тактику будешь рассказывать?
– Двигай за ним, – оборвал я его, – Сейчас он тебя бафнет, не пропусти. Потом по дороге расскажу.
Гишем вышел на площадь и возвестил:
– Свободные гноллы! Минотавры решили устроить нам праздник!
Со всех сторон раздался дружный смех. Хихиканье и хехеканье раздавалось со всех сторон. Гноллы начали стекаться на площадь.
– Не нравится мне это... – только и успела сказать Ласточка, как Гишем взревел:
– Хватайте их!
Я спокойно стоял на месте. Конечно, я не знал, будут ли гноллы хватать меня, но на прошлом опыте успел убедиться, что сбежать не получится. Ребята доблестно сопротивлялись, но были скручены, обездвижены и разложены в те же позы на повозке с дровами, как и моя группа в недавнем прошлом. В этот раз я выступил в роли командира Архадауга. Сложенные на повозку мужики и привязанная к столбу Ласточка так забавно вращали глазами, что я на короткое время почувствовал себя настоящим Тёмным Властелином.
– Сейчас вас принесут в жертву, и вы никогда не сможете больше войти в эту игру! – не удержался я. И картинно засмеялся киношным злодейским смехом: – Ха! Ха! Ха!
Шутка удалась на все сто. Надо было видеть, как они задёргались! Я отошёл за палатку, чтобы немного отсмеяться и не портить ребятам впечатления от игры.
Гноллы действовали по сценарию. Кричали, бесились, и тащили повозку к ущелью Урсолака. Я залез прямо на повозку, и стал рассказывать связанным игрокам тактику. По мере моего рассказа, выражения лиц у них стали из растерянных очень злобными.
О да! В этот момент они хотели бы мне многое сказать. На самом деле, мне было абсолютно неважно, убьют ли они Урсолака или Урсолак убьёт их. Гноллы получили свой праздник, а значит, завтра с рассветом я отправляюсь в горы с проводником. Но справедливо было бы дать им шанс, все же эта четвёрка мне помогла своим присутствием в нужное время в нужном месте.
Быстро стемнело. Гноллы разложили костры и установили повозку на знакомое мне место. Через некоторое время начнётся бой случайной четвёрки с Урсолаком, а пока я решил сходить поискать алтарь Канута. Судя по карте, он должен был быть буквально в соседней расселине.
Алтарь нашёлся быстро. Он стоял открыто в незаметной расселине – грубый каменный постамент с выточенной каменной свирелью над каменной чашей. Я сложил в чашу все, что успел собрать по дороге до деревни и остатки лесной добычи. В ход пошла вся трава, остатки цветов и лисьих шкурок. Алтарь едва засветился. Ему нужно было больше.
Ещё на примере алтаря Арте, мне показалось, что чем больше репутации я набираю, тем менее эффективным становится приношение. Я высыпал на алтарь Канута больше, чем, когда поднимал репу с Арте с отрицательных величин, а он едва засветился. Значит, чем выше репутация, тем больше нужно жертвовать. Печально, мне нечего сейчас на него положить.