444 000 произведений, 109 000 авторов.

Электронная библиотека книг » Файнд Энсвер » Расширение территории. Том 6 (СИ) » Текст книги (страница 18)
Расширение территории. Том 6 (СИ)
  • Текст добавлен: 12 июля 2026, 11:30

Текст книги "Расширение территории. Том 6 (СИ)"


Автор книги: Файнд Энсвер


Жанры:

   

Боевое фэнтези

,

сообщить о нарушении

Текущая страница: 18 (всего у книги 18 страниц)

Миссии:

Новые земли (безранговая). Найти и захватить любую локацию, не принадлежащую Системе.Награда: вариативно, возмещение убытков. Текущий статус: 0/???.

Гексагон (безранговая). Создать территориальный гексагон, объединив все локации воедино. Награда: личный домен, повышение статуса. Текущее значение: 47/1000.Синхронизация: 4%.

Наследие древних (безранговая). Реликты мёртвых цивилизаций, не подчинившихся Системе. Необходимо сдать в Обменник или уничтожить на территории владений. Награда: вариативно. Текущий статус: 1/???.

Расширенное описание:

Расширение территории

Тип: активный, системный навык

Ранг: В

Улучшений: 0/5

Описание:

Переход в личное межмировое пространство (Олимп), находящееся в полной власти владельца. Свободное перемещение между локациями. Энергетический и физический контроль территории. Возможность временно проявлять владения в реальном слое пространства. Зарядов для перехода: 5/5. Откат заряда: 5 часов.

Свойства:

Проявление. Пространство владений – ваша вотчина и подконтрольная обитель. Позволяет совершать обратный переход в реальном слое пространства, проявляя участки владений в виде чистой бесплотной энергии. Критический радиус проявления зависит от параметра Восприятия и Интеллекта в перерасчёте: 1 единица параметра: 2 метра. Потребляет большие объёмы энергии. Дополнительное свойство:Аура господства. Укрепляет власть и контроль над проявленными участками владений на 200%.Повышенный расход энергии при использовании.

Территориальный лорд.Ваша сфера внимания распространяется на все территории, поселенцев и ресурсы. Позволяет влиять на пространство владений, объекты, энергию и всё, что находится в области восприятия. Повышает связь с энергией владений и границей территории. Потребляет большие объёмы энергии. Дополнительное свойство: Спасение лорда. Активируется автоматически при получении критических повреждений, перенося владельца в самое безопасное место Олимпа. Регулируемый. Расходует минимальный объём энергии в пассивном режиме.

Якорь внимания. Нет ничего, что способно скрыться от вашего взора на подконтрольной территории. Позволяет разделять точку внимания на составляющие, концентрируясь на нескольких вещах одновременно.

Комфортное жильё. Качественно модернизирует уровень жилищных условий. Коэффициент влияния на энергию владений, касающихся жилья и построек, увеличен на 1000%.

Защита I. Конденсирует генерируемую владениями энергию для укрепления изначальных объектов. Открывает доступ к режиму «Обороны» (активация: 200 ОС). Дополнительные свойства: малое сопротивление магической энергии, эластичность, прочность.

Расширение территории V. Увеличивает общую площадь владений на 30% с каждым новым улучшением. Захватывает близлежащие территории и их временных жителей. Доступные локации: пшеничное поле, каменистое плато, песчаные дюны, Лес Мумров, озеро Сущностей, Север, обитель Падших Духов, неизвестное Наследие Древних, Кратер Падшей Звезды, Красные Пики, Фонтан Удачи, Глиняный Изотоп, Синяя Трава. Текущий размер владений – 611 165 м².

Постройки III. Позволяет генерировать во владениях новые сооружения. Функционал и развитие не имеет ограничений. Количество построек: 16/30.

– Магазин (3-ий уровень). Торговый автомат для улучшения владений. Доступно: каталог Межмирья (6 часов доступа – 10000 ОС), Соседи (ближайшие: обитель Великого К’хала), Обменник, Миссии (Новые земли, Гексагон, Наследие древних, Создать/Найти), Постройки. Безранговые способности: Разведка (1000 ОС), Захват (5000 ОС), Удвоение награды, Прокол.

– Источник воды (3-ий уровень). Восполняющаяся скважина чистой родниковой воды. Объём: 5 кв3. Восполнение: 50 литров в час. Цена улучшения: 500 ОС.

Стела восстановления (5-й уровень) . Фигура могущественной сущности, некогда подчинившей сотни и тысячи миров воедино. Многократно повышает контроль энергии, пропорциональный радиусу от стелы. Эффективная дистанция: до 100 метров. Камень Медитации. Аура владыки. Чарующий взор. Цена улучшения: 100 000 ОС.

Кухонный помощник (3-ий уровень). Многофункциональный конструкт для передвижной кухни. Способен работать с диапазоном температур от −30 до +500 градусов. Потребляет магическую энергию. Цена улучшения: 1000 ОС.

Сапёр (4-й уровень). Боевая система предотвращения нападений цивилизации ЁЖ-41. Раса механоидов. Ресурсоёмкий. Возобновляемый. Планировка. Интуитивно-адаптивный интерфейс. Мощность заряда. Типы мин: импульсная, ЭМИ, зажигательная, кислотная, электрическая, замораживающая, кинетическая, отравляющая, духовная. Цена улучшения: 40 000 ОС.

– Поглотитель энергии (5-й уровень). Плоть и кровь некогда могущественной сущности, окаменевшей со временем. Естественный накопитель и катализатор энергии. Способен накапливать и высвобождать энергию в широких диапазонах. Чем ближе к источнику, тем выше КПД передачи. Крупный накопитель энергии: 100 000/100 000. Цена улучшения: 50 000 ОС.

– Кристалл истины (4-й уровень). Позволяет отделять ложь от правды. Средняя эмпатия. Показывает самые яркие отголоски правдивых воспоминаний. Позволяет считывать поверхностные мысли. Переносной. Необходим прямой контакт с разумным. Цена улучшения: 100 000 ОС.

Комната духов (4-й уровень). Первобытный призыватель тварей из иных измерений. Ресурсоёмкий. Возобновляемый. Интуитивно-адаптивный интерфейс. Загон: 9/9 (мёртвый дворецкий, D, ур.1; призрак слуги, Е, ур. 20; полтергейст, D, ур. 2; духовный паразит, Е, 5 уровень; призрак слуги, Е, ур. 10, призрак слуги, Е, ур. 5, полтергейст, D, ур. 1, малый элементаль огня, Е, ур. 3, кровавый зачарователь, D, ур. 1). Цена улучшения: 50 000 ОС.

Артель каменщиков (1-й уровень). Гоблинские беженцы из каменоломни мира Ортек. Разумный вид. Количество: (Саки, Е, 12 ур; Тук, F, 37 ур; Дык, F, 50 ур). Трусливые. Послушные. Жадные. Низкие физические параметры. Особенности: магическое ядро, ускоренная регенерация. Состояние: удовлетворительное. Имущество: каменные инструменты, одежда, кострище, палатка. Цена улучшения: 20 000 ОС

Сквад охотников-неудачников (1-й уровень). Группа гоблиноидов из мира Камень, неудачно заключившая контракт с Бездной. Разумный вид. Количество: (Дун, F, 50 ур; Тля, F, 30 ур; Шака, F, 35 ур, Дак, F, ур 37. Твердолобость. Плодовитость. Жадность. Трусость. Особенности: проклятие «боязнь крови», чувство камня. Состояние: удовлетворительное. Имущество: короткий лук 3 шт., стрелы 230 шт., укреплённый кремниевый нож 3 шт., одежда охотника, полевая кухня. Цена: 10 000 ОС

Автобот L3-C5, подтип – боевая химера (ранг С, 10 уровень). Боевой биоробот, запрограммированный на служение *@()@! %% (заменено на – Безымянный). Раса неизвестна. Прошлое место обитания неизвестно. Ориентировочные способности: Рывок (С, заблокирован), Мимикрия (С, заблокирована), Лидерство (С), Связь стаи (D), Стальная челюсть (Е), Чешуя стального Оронтозавра (Е). Текущий статус: в процессе восстановления.

Комплекс пространственной эвакуации NZ-10. Секретная внутренняя разработка цивилизации Аид-1, вступившей в ряды Системы 1 291 920 года назад. Средство для мгновенной эвакуации с поверхности/локации недружелюбного мира. Откат: 10 дней. Состав комплекса: самораскладываемая эвакуационная варп-камера из качественных металлических сплавов и сингулярный маяк первого поколения. Прочность I. Термоизоляция I.

Призыватель невидимых наблюдателей (3-ий уровень). Призыватель бесплотных вардов-наблюдателей из умершего мира. Используются для разведки диких и захваченных локаций. Не расходуют слоты перехода. Количество вардов: 3/3. Возобновляемый. Интуитивно-адаптивный интерфейс. Невидимость. Дистанционный захват. Передача энергии.Цена улучшения: 20 000 ОС.

Небесная кузня (2-й уровень).Основание Великой Небесной Кузнецы из погибшего мира. Разрушено 80% смежных построек, кроме: Небесного Горна, цеха для малой обработки металлов, цеха для малого зачарования, комнаты подмастерье. Работники: гномы-подмастерье, младшие ученики Небесного Кузнеца. Разумный вид. Количество: 4 мужских особи. Трудолюбивые. Послушные. Высокие показатели выносливости и силы. Привязка к месту. Особенности: стальные мышцы, чувство металла, рунные письмена, огнеупорность, гномий перфекционизм. Состояние: здоровы. Имущество: отсутствует. Цена улучшения: 100 000 ОС.

Персональный защитник N3–99. Защитный робот-помощник, оберегающий покой *@()@! %% (заменено на – Безымянный). Ориентировочные способности: Невидимость (В), Кинетическая защита (B), Бесшумность (С), Малый гравикинез (С). Текущий статус: готов к эксплуатации.

Квантово-флуктуационный ускоритель 1-го поколения. Высокотехнологический аналог «ускорителя частиц» из Магазина владений. Производитель: цивилизация Аид-4. Позволяет ускорять и замедлять ход времени в пространственных владениях относительно реального слоя пространства. Потребляет ядра энергии или пропорциональное количество ОС на поддержание работы. Максимальное ускорение/замедление: 200%.

Хранитель пространства (1-й уровень). Обезличенное ядро пространственного червя мира Драаккот-19. Существо: Хашмаш, Возраст 19 лет. Невидимый хищник, обитающий в тонком пространственном измерении параллельно владениям. Нападает на любое существо при нарушении пространственной границы. Подчинение III. Магическое сопротивление V. Частичная бесплотность. Энергетический вампиризм. Вуайеризм. Цена улучшения: 100 000 ОС

Ослепление

Тип: активный, системный навык

Ранг: D

Улучшений: 3/3

Описание:

Концентрирует энергию света на зрительных органах цели. Регулируемый. При длительном воздействии способен нанести тепловой урон.

Свойства:

Целеуказание II. Увеличивает время действия ослепления для выбранной цели на 0,6 секунды.

Преломление света I. Позволяет изменять форму светового луча в узких диапазонах.

Лазер II. Смещает вектор излучения в электромагнитную зону. Значительно повышает тепловой урон светового луча.

Личина

Тип: активный навык

Ранг: С

Улучшений: ⅗

Описание:

Навык смешанного типа. Принимает обличие выбранного существа, присваивая системную информацию, копируя повадки, заёмные черты характера и модель поведения. Требуется биологический материал. От количество зависит качество преображения. Доступное количество личин: 0/1. Действует исключительно на гуманоидные формы жизни, схожие с кондициями владельца. Потребляет большой объём энергии при смене личины и незначительный на поддержание.

Свойства:

Сокрытие информации III. Ваш истинный облик сложнее раскрыть идентифицирующими навыками, особенностями и предметами.

Образец ДНК II. Значительно уменьшает объём биологического материала для преображения. Доступна возможность смены обличия при получении образца ДНК.

Фантом III. Копирует врождённые свойства, манеры, кластеры знаний и выборочные умения личины. Требуется дополнительная энергия для преображения. Возможно сохранение свойств фантома в оригинальном теле.

Рывок

Тип: активный навык

Ранг: D

Улучшений: 3/3

Описание:

Навык физического типа. Перемещает владельца в выбранную сторону. Максимальная дистанция рывка: 50 метров. Условия: контакт с поверхностью, отсутствие преград.

Свойства:

Гибкость I I. Позволяет воздействовать на направление движения непосредственно в процессе перемещения, затрачивая дополнительно энергию ядра. Навык становится возможно прервать. Могут иметься незначительные последствия вреда для здоровья.

Дистанция II. Повышает дальность рывка до 50 метров.

Стремительность I I. Базовое улучшение навыка. Значительно увеличивает скорость перемещения во время рывка. Основные параметры, повышающие эффективность: Ловкость и Выносливость.

Магическое искусство

Тип: активный навык

Ранг: В

Улучшение: 0/3

Описание:

Навык энергетического и пространственного типа. Напитывает область, предмет или точку в пространстве хаотично настроенной энергией, подчиняя своей воле и целям. Регулируемые расходы энергии.

Свойства:

Магический протопит. Вы – это ваше искусство. Позволяет вкладывать в каждый фрагмент искусства часть собственной жизненной силы, повышая многозадачность конструкта, его мощность и долговечность. Расходует большие объёмы энергии. Высокий показатель утомляемости при использовании.

Пространственный каркас. Искусство приобретает родство с элементом пространства. Интуитивное понимание энергетических линий при ваянии в полотне пространства. Способность сокрыть фрагменты искусства в тканях мира, блокирую большинство методов обнаружения.

Магия льда

Тип: активный навык

Ранг: В

Описание:

Энергетический навык. Пользователь получает полный контроль над стихией льда в пределах собственного восприятия. Критическое потребление магической энергии. Требуются высокие показатели параметра Восприятия.

Свойства:

Область мага льда. Дар. Лёд – это продолжение ваших рук. Морозная стихия – ваша кровь и разум. Отныне любое мысленное усилие в области вашего восприятия способно воссоздавать и уничтожать стихию льда по желанию. Эффективное влияние области: 2 метра – 1 единица параметра Восприятия.

Ледниковый период. Конденсирует силу стихии вокруг пользователя, высвобождая широкой волной леденящей вьюги. Дальность волны, уровень молекулярного обморожения и температура стихии варьируется в зависимости от вложенных объёмов энергии. Наносит вред владельцу при преодолении порогового предела.

Живая стихия. Наделяет каждый участок созданного вами льда зачатками разума, выполняющего ограниченный список команд без затрат собственных интеллектуальных усилий. Критические затраты энергии.

Духовный таран

Тип: активный, системный навык

Ранг: С

Улучшений: 4/4

Описание:

Навык энергетического типа. Видоизменяет структуру энергии носителя, делая её более агрессивной, сжатой и взрывоопасной для внешней среды. Регулируемый. Расходует значительные объемы энергии на применение.

Свойства:

Энергетический суррогат. Тип: грязная Ци. Конвертация: 1:2.

Сфера стабильности. Вокруг энергетического суррогата формируется непроницаемая защитная оболочка, упрощая контроль и манипуляции в агрессивной среде с другими энергетическими источниками.

Энергетическая стойкость I II. При использовании окутывает ваши маноканалы дополнительными энергетическими жгутами для уменьшения последствий от грязной Ци. Значительно повышает сопротивляемость организма к взрывоопасным концентрациям энергий.

Средняя трансфигурация

Тип: активный, системный навык

Ранг: С

Улучшений: 4/4

Описание:

Навык энергетического типа. Преобразует материю магическим образом. Количество применений: 200/200. Восстановление: 10 применений раз в 1 час. Расстояние и площадь преобразования зависят от параметра Восприятие.

Свойства:

Мастер преобразования IV. Позволяет видоизменять множество объектов одновременно, приводя к единому виду. Появляется возможность многосоставного преобразования. Тонкая настройка. Усложненная трансфигурация. Потребляет большие объёмы энергии.

Левитация

Тип: активный навык

Ранг: С+

Улучшений: 0/4

Описание:

Образует обратное гравитационное поле вокруг тела пользователя, позволяя свободно перемещаться в воздушном пространстве. Пропорционально возрастает расход магической энергии при замедлении и при увеличении скорости полёта.

Свойства:

Гравитационное поле. Генерирует особую гравитационную оболочку, упрощающую манёвренность и перемещение в пространстве.

Пассивная акселерация. Кристаллический орган обладает повышенной адаптацией к работе в экстремальных условиях. Позволяет совершать и замедлять разгон без дополнительных нагрузок и перенапряжения.

Блокировка пространства

Тип: активный навык

Ранг: В

Улучшений: 0/4

Описание:

Пустотный орган генерирует сильные энергетические возмущения в области вокруг пользователя, делая невозможным перемещение сквозь пространство. Максимальный радиус блокировки: 1 километр. Частое использование может привести к временной неспособности органа сроком от 3 суток до 1 недели.

Свойства:

Источник хаотической энергии. Генерация энергетических возмущений имеет хаотичную природу. Затрудняет отмену или прорыв блокировки пространства всех существ, у которых отсутствует пустотный орган или его физический аналог с хаотической направленностью.

Инстинктивное взаимодействие. Источник связи с пустотным органом привязан к пользователю напрямую, позволяя вносить изменения в работу блокировку в широких диапазонах.

Стигма духовного доспеха, С+ ранг

Зачарование. Напитывает тело концентрированной энергией чистоц Ци, формируя Доспех Духа. Высокое сопротивление физическому урону. Высокое сопротивление магическому урону. Срок действия: 180 дней. Зачарователь: Старый Ли.

Стигма информационного безмолвия, С+ ранг

Зачарование. Пассивное. Скрывает энергетические следы, эманации ауры и усложняет идентификацию системной информации навыками высшего порядка. Срок действия: 365 дней. Зачарователь: Старый Ли.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю