355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Дмитрий Браславский » Повелитель Безбрежной Пустыни(книга-игра) » Текст книги (страница 6)
Повелитель Безбрежной Пустыни(книга-игра)
  • Текст добавлен: 12 октября 2016, 00:39

Текст книги "Повелитель Безбрежной Пустыни(книга-игра)"


Автор книги: Дмитрий Браславский



сообщить о нарушении

Текущая страница: 6 (всего у книги 11 страниц)

284

Мужчина пожимает плечами и на несколько секунд задумывается. «Да, вроде бы нет»,– в конце концов отвечает он. Ну что ж, тогда – 505 .

285

Размахивая тяжелым мечом, не так-то просто попасть по небольшим крылатым существам, пикирующим сверху. Чтобы они от вас отстали, придется убить не меньше половины, то есть как минимум шестерых. Киньте кубик. Выпавшее на нем число покажет, сколько Гремлинов вы убили. Теперь киньте два кубика. Сумма выпавших на них чисел означает количество СИЛ, потерянных вами от укусов остальных. Если с первого раза убить 6 Гремлинов не удалось, придется кидать кубик до тех пор, пока это не получится. И только тогда вас оставят в покое – 603 .

286

Перед вами небольшая комната с совершенно голыми стенами. На дальней стене внимание привлекает огромное зеркало, очень странно смотрящееся в деревенском доме. Справа от него видите одну под другой пять желтых кнопок и одну красную. Если хотите, можете вернуться обратно в горницу и уйти ( 321 ). Но может быть, предпочтете попробовать понажимать на кнопки? Тогда с какой начнете – с первой ( 563 ), со второй ( 168 ), с третьей ( 305 ), с четвертой ( 611 ), с пятой ( 179 ) или с красной ( 52 )?

287

Через некоторое время тоннель раздваивается. Пойдете направо ( 606 ) или налево ( 559 )?

288

Поскольку все сказанное вами – правда, змейка не причиняет никакого вреда. «Ну что ж,– говорит старичок,– кажется, я могу помочь тебе. Меня зовут Лорель, и я брат, может быть, небезызвестного тебе мага Хэрнока. У меня есть для тебя две вещички, каждая из которых может пригодиться». С этими словами старичок достает из кармана изящный легкий браслет с тремя большими изумрудами и маленький золотой медальон на цепочке. «Однако,– продолжает он,– я не могу вмешиваться в дела Судьбы и богов сверх меры. Ты можешь взять себе только одну из этих вещей». Если хотите сделать выбор, то 331 , а если откажетесь от любезного предложения – 169 .

289

Балка неумолимо падает вниз, и вы понимаете, что спастись уже не удастся. Одна из ловушек оказалась смертельной. Что ж, может быть, те, кто пойдет по вашему пути, окажутся более удачливы...

290

Накидка, по словам торговца, при случае сможет защитить от песчаной бури, а быть может, и не только от нее.

291

Если ваша Сила мысли 7 и больше, то 60 , если же нет – 567 .

292

К сожалению, с такой небольшой Силой мысли не стоит рисковать состязаться с настоящим телепатом. Вернитесь в параграф 129 и сделайте более удачный выбор.

293

На вершине лестницы путь преграждает стражник, одетый в доспехи, с кривым мечом в руке. Наконец-то можно сразиться с человеком из плоти и крови, а не с каким-то невидимым существом. Издав боевой клич, воин бросается вперед. Каждый удар его меча сможет отнять у вас при ранении не 2, а 3 СИЛЫ. Кроме того, бесполезно сражаться с ним Силой мысли – шлем надежно защищает от телепатических ударов. Несмотря на жару, забрало опущено, так что придется драться с противником, не видя его лица.

СТРАЖНИК
Ловкость 11 Сила 12

Если победить его удалось, то 613 .

294

Вскоре перед вами развилка. Пойдете направо ( 526 ) или налево ( 170 )?

295

Прикосновение оказывается смертельным. Короткий разряд – и от неосторожного путешественника остается лишь горстка пепла...

296

Удача благосклонна к вам, поэтому, почувствовав жжение, вы сразу же поворачиваете назад. Через несколько дней вас заметит один из кондоров, отправленных Майлином на поиски. Сильная птица перенесет незадачливого путешественника обратно в Элгариол, где несколько месяцев над вами будут колдовать лучшие лекари. А потом, после выздоровления, ничто не помешает вам снова отправиться на поиски таинственной горы. Если, конечно, не будет поздно...

297

Если вы уже уничтожили того, кто ждал вас на верху лестницы, то 61 , если же нет – 293 .

298

Сосредоточившись, наносите удар. И в ту же секунду понимаете, что столкнулись с гораздо более мощным и опытным телепатом. Возможно, даже с самим Хозяином горы. Он без труда отражает вашу атаку и с удвоенной силой наносит ответный удар. И на этот раз заряд телепатической энергии попадает точно в цель...

299

До конца остается не так уж много времени. Еще несколько раз вам удается скрестить мечи с Невидимым стражем, а остальные его удары попадают точно в цель. Вы умираете на ступенях этой величественной лестницы, умираете, когда цель так близка...

300

Вскоре перед вами развилка. Пойдете налево ( 183 ) или прямо ( 294 )?

301

Понимая, что шутить уже не приходится, враг концентрирует все свои силы. Вы чувствуете, что вот-вот он сумеет пробить вашу защиту, и тогда все погибло. Если у вас есть золотой медальон, то 624 . Если некогда вы приобрели шелковый пояс, то 341 . Если же нет ни того, ни другого – 468 .

302

Вы нажимаете на кнопку, и зеркало перед вами становится матовым, а затем и вовсе перестает что-либо отражать. Вместо этого на экране появляется изображение юноши, как две капли воды похожего на того, которого вы только что убили, но на этот раз в темно-зеленой одежде. Юноша вопросительно смотрит на вас, потом в его взгляде отражается понимание. Он протягивает руку, нажимает на какую-то кнопку справа от себя, и пол под вами расступается. Вы летите в глубокое подземелье и, еще не успев ничего понять, насмерть разбиваетесь о камни...

303

Услышав, что вы вызываете его на поединок, он начинает хохотать. «Да кто ты такой, чтобы я с тобой дрался?» – спрашивает незнакомец. А потом ваш мозг ощущает железную хватку. Враг воспользовался телепатией, прежде чем вы успели взяться за меч. И это сражение вами проиграно...

304

Увы, вам не повезло, а времени на иные попытки освободиться уже нет – Повелитель пустыни обнаружил, что вы пытались покорить одного из его слуг, – 140 .

305

Зеркало постепенно темнеет, и вот уже в нем не ваше отражение, а лицо убитого вами юноши. Но на этот раз в темно-синей одежде. Всего мгновение он смотрит на вас, а потом нажимает на одну из кнопок на столике перед собой. И два бревна падают сверху как раз на то место, где вы стоите. Как это ни печально, вы пали жертвой собственного любопытства...

306

На полпути к скале со степью происходят удивительные изменения. Как по мановению волшебной палочки она превращается в пустыню, такую же как и по ту сторону гор и болот. Но цель слишком близка, чтобы вы могли позволить себе остановиться и задуматься, чем это вызвано, – 233 .

307

Вот и еще одна развилка. Вы пойдете прямо ( 559 ) или налево ( 467 )?

308

К счастью, у вас еще достаточно СИЛЫ, чтобы выбирать, какую решетку попытаться разрубить мечом. Ту, что перегораживает проход вперед ( 62 ) или назад ( 614 )?

309

Вы торопливо отказываетесь, прощаетесь со стариком и идете дальше – 50 .

310

БОЛОТНОЕ ЧУДОВИЩЕ
Сила мысли 4 Сила 14

Если вы победили его, посмотрите, не закрывая этого параграфа, что вы приобрели с увеличением своей Силы мысли на 1. Если она стала 4, то 488 , если 5 – 10 , если 6 – 519 , если 7 – 100 , если 8 – 244 . Теперь в путь – 407 .

311

Решив, что доброму лицу властителя вполне можно доверять, вы рассказываете ему о своей миссии. Несколько минут статуя хранит молчание. Потом хозяин оазиса спрашивает: «Скажи, путник, чего ты хочешь? Безопасной дороги, беззаботной дороги или мудрой дороги?» Так чего же вы хотите?

Первого – 585 .

Второго – 222 .

Третьего – 625 .

312

Рывком открыв дверь правой комнаты, вбегаете внутрь и захлопываете дверь за собой. В ту же секунду пол начинает медленно опускаться вниз – 615 .

313

Коридор резко поворачивает направо. В углу вам чудится что-то вроде двери, перегораживающей отходящий налево коридор. Но в этом месте темнее, чем везде, и вы решаете не испытывать судьбу – 300 .

314

Никто не препятствует вновь спуститься в пустынный двор, выйти за ворота, пройти по подъемному мосту, вернуться на тропинку внизу и пойти по ней в сторону, обратную той, откуда вы прибыли, – 534 .

315

Слева по коридору виднеется дверь. Войдете в нее ( 216 ) или пойдете дальше ( 339 )?

316

У вас было достаточно предусмотрительности купить веревку, но слишком мало ловкости, чтобы воспользоваться ею. Сил и умения хватает только на первую половину пути, а потом руки начинают постепенно разжиматься, и вы падаете прямо в пропасть...

317

Попытаетесь притвориться, что вы просто случайный путник, не представляющий для юноши никакой опасности ( 578 )? Воспользуетесь шелковым поясом ( 63 )? Золотым медальоном ( 599 )? Перстнем с топазом ( 586 )?

318

Коридор заканчивается тупиком. В конце его дверь, из-за которой доносятся оживленные голоса на неизвестном языке. Войдете ( 212 ) или повернете обратно и пойдете прямо ( 69 )?

319

ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ. Если вы удачливы, то 223 , если же нет – 337 .

320

В конце тоннеля оказывается дверь. Нажимаете на камень, выступающий справа от нее, и дверь отходит в сторону, пропуская вас дальше, чтобы так же плавно закрыться за вашей спиной. Впереди три коридора. Куда вы пойдете – направо ( 504 ), налево ( 459 ) или прямо ( 197 )?

321

Без приключений покинув дом, снова оказываетесь наедине с топями. И, как и раньше, прилагаете все усилия, чтобы как можно скорее с ними расстаться, – 144 .

322

Стоящий перед вами юноша настолько похож на двух убитых вами ранее, что вы невольно вздрагиваете. Но тут же понимаете, что если были два брата, то почему бы не быть и третьему. Как опытный телепат юноша без труда проникает в ваши мысли, не обращая внимания на все защиты. «Так, значит, это ты убил моих братьев? Ну что ж, ты достойный противник. Я даже раскрою тебе свое имя. Меня зовут Анчер Шор. А тебя?» Прежде чем вы успеваете понять, что происходит, губы сами произносят имя, и в ответ слышится издевательский голос врага: «Приятно познакомиться». Как ни странно, он полностью уверен в своей силе и не боится вас. Надо быть осмотрительнее: стоило забираться так далеко, преодолевать столько препятствий, чтобы погибнуть. Если у вас есть золотой медальон, то 616 , если есть шелковый пояс, то 462 . Если же нет ни того, ни другого – 468 .

323

Вскоре от основного коридора отходит еще один – направо. Пойдете по нему ( 183 ) или не станете сворачивать ( 592 )?

324

Прикосновение к кнопке оказывается смертельным. Вы же не знали, что при нажатии на нее в палец входит небольшой шип с быстродействующим ядом...

325

Дорога через пустыню занимает несколько дней. Если у вас есть с собой ЕДА, съешьте ее, чтобы хоть как-то держаться на ногах. Если нет – придется ползти. В конце концов, вы оказываетесь на какой-то дороге на самом краю пустыни и теряете сознание – 147 .

326

Но и другие кони неплохи, а УДАЧА отвернулась от вас. Более привычные к скачкам по пустыне кочевники легко догоняют. Расправа коротка, но жестока...

327

Через некоторое время вы видите справа очередной коридор. Но механическая дверь тут же перекрывает его, приходится идти прямо – 176 .

328

Понимая, что против магии можно бороться только магией, вы быстро произносите Заклятие Уменьшения. Меч снова превращается в кинжал. Враг рычит от досады, но вы уже наносите первый удар, и ему ничего не остается, как вступить в бой.

ПОВЕЛИТЕЛЬ
Ловкость 6 Сила 14

Если вы победили его, то 85 .

329

Но дорога оказывается гораздо коварнее, нежели вы думали. Стоит сделать шаг, как она начинает медленно, но неумолимо погружаться в болото. Не в силах сообразить, что же надо делать, и, проклиная свою доверчивость, вы мечетесь по уходящей в трясину дороге, пока болотная жижа не начинает касаться ваших ног. Спасения нет: в темноте вы не можете рассчитывать на удачу, оставить дорогу и пробираться по болоту самостоятельно...

330

«Игра проста,– продолжает гном.– Ты кидаешь кубик, и я кидаю кубик. У кого больше выпадет, тот и выиграл. Ты выиграешь – либо слово скажу, либо наружу провожу. Я выиграю – забираю твои деньги. Идет?» Вы соглашаетесь. В случае проигрыша решаете, хотите ли играть еще раз. Если да, ставьте еще 2 золотых. А теперь решайте, на что будете играть, на то, чтобы гном показал, где выход ( 217 ), или на «нужное слово» ( 229 )?

331

Если возьмете браслет с изумрудами, то 587 , если золотой медальон, то 228 .

332

Вот и еще одна развилка. Пойдете прямо ( 307 ) или налево ( 327 )?

333

Странник удивляется: «Да какой же господин у этих земель – пустыня и пустыня. Кому ж они нужны? Я тут все исходил, и по эту сторону гор, и по ту – нет здесь никаких господ. Каждый живет, как хочет, и другим не мешает». Вряд ли Майлин ошибался. Значит, либо путник действительно ничего не знает, либо сбивает вас с толку. Да нет, хвастун он и есть хвастун. Может, первый раз в пустыне, а осведомленность показать хочется – 505 .

334

Коридор оказывается таким длинным, что вы начинаете беспокоиться. Тем более что от долгого пребывания в этих лабиринтах появилось ощущение, что за вами внимательно следят, а может быть, даже и направляют. Ведь, имея центр, откуда можно было бы управлять всеми потайными дверями, врагам ничего не стоит заставить блуждать вас по этим кротовым норам вечно. Однако выбора нет: сдаться и отступить означает верную смерть. А движение вперед дает хотя бы иллюзию надежды на спасение. Сколько бы вы сейчас отдали за то, чтобы вновь оказаться под открытым небом и увидеть солнце! Пусть даже солнце пустыни, пусть даже снова по эту сторону гор, пусть придется заново искать дорогу. И тут размышления прерывает новая развилка. От основного коридора вправо отходит еще один. Пойдете по нему ( 323 ) или нет ( 526 )?

335

Вот и новая развилка. Вы пойдете прямо ( 552 ) или направо ( 220 )?

336

Гномик с веселым хохотом придвигает к себе ваши деньги. «Так-то, знай наших!» – радостно кричит он. Если хотите играть еще на то же самое, то 217 , если хотите попытаться сыграть на «нужное слово», то 229 , если же надумали уходить – 224 .

337

Вы промахнулись всего на несколько сантиметров. Меч ударяется о толстую чешую, отскакивает и падает на пол за спиной животного. А вы, оставшись безоружным, становитесь для него легкой и лакомой добычей...

338

Повинуясь какому-то предчувствию, вспоминаете, что в этом перевернутом царстве магии прямой путь не всегда самый короткий и безопасный. Сделав крюк, замечаете, что через то место, где произошла встреча с антилопой, с севера быстро пронеслась какая-то плотная черная туча. После этого вы решаете, что настало время идти прямо к горе, – 306 .

339

Через несколько шагов вы обнаруживаете еще один коридор, на этот раз ведущий направо. Пойдете по нему ( 454 ) или нет ( 227 )?

340

Все взгляды обращены на бродячего барда. Вы никому не мешаете, и никто не обращает на вас ни малейшего внимания. Певец оказывается совсем молодым человеком, лет двадцати пяти, в просторном дорожном плаще темно-зеленого цвета. Такая же шляпа с широкими полями лежит неподалеку на столе рядом с наполовину пустой кружкой эля и остатками более чем скромной трапезы. Под неспешный и негромкий перебор струн бард начинает свою песню:

Волшебен герой, и несбыточны мысли о сне,

Творения хаоса гонят меня по планете,

Давно засыпать без молитвы умеют лишь дети,

А древние боги привычно склонились ко мне.

Понимая, что баллада будет длинной, вы опускаетесь на ближайший стул, в свете свечей фигура певца на стене вырастает до огромных размеров, тихий голос убаюкивает. Последнее, что вы слышите:

И снова, как прежде, за все я отныне в ответе, И сотканы снова из ветра мои корабли... и проваливаетесь в сон. Можете бросить кубик и почистить один из квадратов УДАЧИ – 517 .

341

В минуту смертельной опасности рука сама тянется к поясу, дотрагиваясь до пряжки. Скрытое в нем волшебство начинает действовать, нейтрализуя все попытки воспользоваться телепатией! Можете бросить кубик и почистить один из квадратов УДАЧИ – 520 .

342

Цепляясь за уступы, вы уже достигаете середины преграждающего путь отрога, когда в воздухе раздается хлопанье огромных крыльев. Кажется, что прямо с неба на вас спускаются огромные существа, которые вначале напоминают непомерно больших летучих мышей. Вы едва успеваете разглядеть у них между кожистыми крыльями человеческие тела. Острые когти одного их этих Крылатых людей впиваются вам прямо в горло. Сопротивление бессмысленно: отпустить скалу хотя бы одной рукой – верная гибель...

343

ВАРАН
Сила мысли 2 Сила 8

Если вы победили его, прибавьте 1 к своей Силе мысли. Если она стала равна 4, то 488 , если 5 – 10 , если 6 – 519 , если 7 – 100 , если 8 – 244 . Посмотрите указанные параграфы, не закрывая того, на котором находитесь сейчас. Потом – 21 .

344

Первый шар, который должен был прокатиться в нескольких шагах от вас, резко поворачивает и устремляется в вашу сторону. Попытаетесь разрубить его мечом ( 105 ) или посмотрите, что будет дальше ( 496 )?

345

Нельзя сказать, чтобы погонщик был особенно рад вашему появлению. Проверьте свое ОБАЯНИЕ. Если все в порядке – 629 , если же вы ему не понравитесь, он и разговаривать не будет. Тогда останется только по-хорошему уйти – 245 .

346

Теперь тропа выглядит совсем заброшенной – так высоко редко кто забирается. В нескольких местах путь преграждают небольшие обвалы, и приходится карабкаться через них, поминутно рискуя сорваться вниз. В конце концов на одном из таких обвалов камешки начинают сыпаться у вас из-под ног. Несколько судорожных взмахов руками в воздухе – и вы чувствуете, что теряете равновесие, – 627 .

347

Они переглядываются, не понимая, что заставило вас остановить свой выбор именно на их компании. Потом один говорит: «Ну что ж, можно и через болота провести, только вам, милейший, это обойдется в 3 золотых». Если у вас есть такие деньги и вы согласны отдать их проводнику, то 523 , если же нет – 498 .

348

Поскольку вы победили, не забудьте увеличить на 1 Силу мысли и, не закрывая этого параграфа, посмотрите, какие новые возможности открываются перед вами. Если ваша Сила мысли стала равна 4, то 488 , 5 – 10 , 6 – 519 , 7 – 100 , 8 – 244 . Теперь – 58 .

349

Свернув, чтобы не встречаться с неизвестным путником, идете дальше. В это время года степь очень красива – яркие цветы всевозможных оттенков превращают ее в живой ковер. Но внезапно пейзаж вокруг меняется. Вы снова посреди пустыни, точно такой же, какая окружала вас по ту сторону гор. Что же произошло? То ли перенесены куда-то могущественной магией (и тогда в каком направлении продолжать путь?), то ли степь была просто иллюзией. Так или иначе, не оставаться же на месте – 251 .

350

Новая ступень овладения ценным даром Майлина позади. Теперь вы сможете на достаточно большом расстоянии наносить своим врагам мощные телепатические удары. Но, как и вся телепатия высших ступеней знания, это потребует много энергии и будет стоить вам немало СИЛЫ. Однако, безусловно, может быть ситуация, в которой именно это искусство будет просто необходимо. А теперь вернитесь на тот параграф, с которого вы сюда пришли.

351

И вновь солнце в самом зените, справа – горы, слева – пустыня. Путь и так более чем труден, а тут еще поднимается сильный ветер. Начинается песчаная буря. Вы можете либо остановиться и сесть, повернувшись к ветру спиной ( 23 ), либо продолжать идти ( 127 ).

352

Проходит немногим более часа, и вы стоите на окраине небольшой деревни. Невысокие хижины, крытые соломенными крышами, тихи. Кажется, что деревня вымерла. Хотите войти в один из домов ( 497 ) или уйдете от греха подальше ( 543 )?

353

Найдя небольшую нишу в одном из отрогов, забираетесь туда и располагаетесь на ночь. Огонь развести нечем – вокруг только песок и камень. Но ночью не холодно, и вы спокойно спите до утра (можете восстановить 2 СИЛЫ). С рассветом же вновь выходите в путь – 427 .

354

При ближайшем рассмотрении обогнуть скалу оказывается гораздо труднее, чем казалось вначале. Но вы еще не успеваете пройти и половины пути, когда в глазах темнеет, налетевший смерч швыряет песок прямо в лицо, мир как будто скручивается в тугую нить, а воздух отказывается попадать в легкие. Вы теряете сознание – 253 .

355

Прощупав гнездо направленным телепатическим лучом, можете сделать вывод, что непосредственной угрозы обитающая там птица не представляет. Однако некоторое ощущение опасности все же присутствует – 509 .

356

Хотите попытаться побороться, используя именно Силу мысли ( 16 ), или лучше попробовать пробиться мечом ( 19 )?

357

Проходит день. Все так же слева тянутся горы, справа все та же пустыня. Если у вас есть с собой хотя бы 1 ЕДА, поужинайте. Если нет – потеряйте 4 СИЛЫ. Вернетесь, чтобы попытать счастья, на север ( 499 ) или пойдете дальше на юг ( 24 )?


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю