412 000 произведений, 108 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Андрей Дмитриев » Внуков нужно проучить! том 1 (СИ) » Текст книги (страница 15)
Внуков нужно проучить! том 1 (СИ)
  • Текст добавлен: 16 июля 2025, 20:39

Текст книги "Внуков нужно проучить! том 1 (СИ)"


Автор книги: Андрей Дмитриев



сообщить о нарушении

Текущая страница: 15 (всего у книги 23 страниц)

Глава 54 О гоблинах и эволюции

Эволюционировать в игре может любое существо, кроме игрока. Монстр, НПС, не столь важно. Фактором эволюции могут стать как чрезмерные эмоции, как это было у Пита, так и какие-либо другие события, например, пагубное влияние магии или выполнение квеста игроком. Чем слабее существо, тем больше у него шансов эволюционировать, чисто статистически. Пока игроки во всю пялились в новенькие таблицы рейтинга, в одном из уголков Эории, ещё недавно маленький гоблин, уничтожал своих сородичей одного за другим.

Что известно о гоблинах? Крайне слабые существа. Обычный гоблин является серым монстром 20, с таким справится даже лесной кабанчик или деревенский мужик. Именно поэтому низкорослые зелёные твари предпочитают группами нападать на путников. С какой целью они это делают? Во многом, непреодолимое желание пролить чью-то кровь, вызванное попыткой доказать себе превосходство хоть над кем-нибудь. Можно ли назвать это комплексом неполноценности? Думаю, да, но мы сейчас не об этом.

Среди гоблинов выделяется отдельная группа более сильных и выносливых, таких ещё хобгоблинами кличут. В целом, не особо-то они сильнее, серые 14. Но даже этой силы хватает им для того, чтобы возглавлять группу пещерных монстров и совершать постоянные набеги на маленькие деревеньки или плохо защищённые караваны торговцев.

Самые сильные гоблины находятся в степях Эохана, которые, в свою очередь, являются чем-то вроде запретной территории у границы Эории. Именно там живут самые кровожадные представители вида, которые основали целое маленькое королевство. Тут можно встретить гоблина-полководца, гоблина-шамана, элитного хобгоблина и даже гоблина-короля.

Первый день запуска «Обелиска Бога»

Маленький зелёный монстр отчаянно боролся со своими собратьями у разграбленного каравана. Все НПС были убиты, как и большинство игроков-новичков, охраняющих караван по малозначимому и довольно простому квесту, с которым, тот же Лоренцо с лёгкостью справился бы в одиночку. В живых, лежавшая у дерева практически без здоровья, осталась лишь девушка с ником «Vivi», которая не понимала: что ей делать. Также она не понимала и мотивов маленького монстра, который, вместо того чтобы добить её, начал сражаться со своими соплеменниками.

Гоблин, убивавший прочих гоблинов, находился в процессе эволюции. Но что же является катализатором его состояния? Это была не магия, не окружающая среда, но эмоция. Эмоция, вызванная девушкой-игроком «Vivi», хотя сама она об этом не догадывалась. Ну, не догадывалась до определённого момента, пока гоблин не добил последнего брата и не рухнул на землю практически без здоровья. Перед девушкой возникло сообщение с квестом.

Квест «Всего лишь маленький гоблин»

Доставьте гоблина при смерти в укромное место и залечите его раны. Подходящая пещера указана на вашей карте. В качестве средства лечения подойдёт корень Маховельника.

Маховельника собрано 0/10

Гоблин спасён 0/1

Виолетта («Vivi») сначала не поверила своим глазам, а затем приняла квест. Девушке были незнакомы игры с полным погружением. Первый игровой день с друзьями, а тут на караван уже нападает стая монстров, которой непонятно: как противостоять. Тем не менее, интерес превысил негативные эмоции. Девушка взяла на руки хрупкое маленькое окровавленное тельце и двинулась по направлению к пещере. Несколько раз по дороге ей попадался Маховельник. Виолетта тщательно запоминала местоположение травы, но не останавливалась. Дойдя до пещеры, она оставила гоблина на камне, а сама пошла собирать растительность по квесту.

В итоге, квест девушке выполнить удалось. Гоблин поправился и открыл глаза. Виолетта попыталась заговорить с монстром: «Ты меня понимаешь?».

Но гоблин молчал. Сделав несколько оборотов головой и осмотрев пещеру, он стал странно смотреть на девушку. Лишь спустя время монстр заметил, что его раны были покрыты растёртым Маховельником. Возможно, именно этот факт и стал решающим при его эволюции. Перед Виолеттой высветилось сообщение.

Гоблин без имени (серый 20) эволюционирует из-за доброго жеста игрока « Vivi ». Отныне гоблина зовут «Були» и он будет верой и правдой служить своей королеве.

Гоблина охватило свечение, его раны зажили, а сам он поднялся аж до уровня зелёный 14. Перед Виолеттой высветилось сообщение.

Квест «Королева орды»

Були прошёл первый этап эволюции, но ему предстоит ещё долгий путь до звания короля. Направьте его и не позвольте жадным игрокам добраться до гоблина!

Также в квесте были перечислены места с монстрами, которые как нельзя кстати подходят для прокачки Були и Виолетты при их нынешних уровнях. Сама же девушка пребывала в шоке, поскольку она была всего лишь магом первого уровня. Но ей не терпелось начать выполнять задание, которое являлось подарком судьбы.

Глава 55 Храм четвёртой ведьмы

В мире всегда существовало и будет существовать зло. Ещё до прихода древних на континент существовало нечто, что угрожало всему сущему. Такой угрозой были двенадцать ведьм, которые по праву занимали первое место среди всего зла, которое можно было только представить до открытия фиолетовых порталов.

Мужчина в капюшоне наконец одолел последнего энта. Следующей его точкой назначения был храм четвёртой ведьмы, вход в который возможен только после выполнения квеста стража. Меркус, как всегда, следовал за интересовавшим его человеком. У входа в храм игрок сдал квест, фиолетовый страж 8 почтительно пропустил завершившего задание, но попытался остановить полубога, за что поплатился превращением в стаю чёрно-белых бабочек. Уже на пороге храма игрок услышал пронзительный женский голос: «Да как посмел ты явиться сюда, Меркус?»

«Вергилия, прошу меня простить, но я хотел бы проследовать за данным игроком», – сказал мальчишка, указав на человека со скрытым лицом.

«Немыслимая дерзость, – огненно-красные языки пламени на окружающих вход в храм факелах заиграли, – ты не имеешь никакого права даже на территории храма появляться по древнему договору!»

«Ты хочешь остановить меня, старая ведьма?», – усмехнулся Меркус.

«Именно это я и сделаю, сообщив о твоем нарушении Гсулереку, наглец», – с толикой торжественности заключила четвёртая.

Лицо мальчишки явно выразило недовольство, но он поклонился и сказал игроку следующее: «Ещё встретимся», – а затем испарился, будто бы его здесь никогда и не было.

– Входи, малец, – женский голос обращался к игроку у входа, а огромные деревянные двери храма сами собой отворились.

Женщина в остроконечной шляпе и чёрных одеяниях восседала на подобии трона, а её янтарные глаза прожигали вошедшего: «Ты хорошо постарался. Последнее время остроухие в край обнаглели. Вот твоя награда».

«Также я могла бы сделать тебя свои учеником? Согласен ли ты принять мой дар?», – поинтересовалась Вергилия.

Четвёртая ведьма предлагает стать Вам её учеником. Принимаете ли вы предложение?

Мужчина отрицательно покачал головой, на что НПС со смешком ответила: «Как знаешь. Но я не отменю своего предложения. Если вдруг передумаешь – я не покидала этот храм последние двести лет».

Мужчина, выполнивший задание, покинул храм. В награду за квест он получил эпический предмет.

«Сфера бури» (эпический)

+ 20 разума.

Пассивно уменьшает получаемый урон от магии любой стихии на 10%.

При активации создаёт пять огненных шаров, кружащих вокруг вас. При повторной активации выпускает один из шаров в выбранном направлении. Огненные шары наносят урон от разума. Начальная активация тратит 300 маны, повторная ману не тратит. Перезарядка: 10 минут.

Игрок был доволен наградой. Правда, репутация у эльфов не просто хромала, можно сказать, что среди всех играющих мужчина со скрытым лицом сейчас был главным врагом данного народа.

В любом случае, предмет того стоил. Вещица была крайне ценной, да и надоедливый полубог отстал, что тоже радовало игрока.

В этот же самый момент, один из клана полубогов – Аврелий, парил в воздухе примерно в двух сотнях метров от крупной, склизкой твари, которая также, как и испускающий кольца дыма старик, имела силу легенды 18.

Не сложно догадаться, что противником полубога является один из древних, который в очередной раз решил проверить на прочность защиту империи. На что было похоже столь мерзкое создание? Тело без конечностей, с щупальцами, растущими из чего-то наподобие человеческой головы, но гораздо более эластичного и мягкого. Ещё несколько щупалец уходило под землю, все они были тёмно-фиолетового цвета, с них стекала на землю жидкость, которая оставляла чёрные пятна на облике континента. Глаз также видно не было, только огромная складка шершавой кожи, нависшая над похожим на ротовую полость куском плоти.

Древний не стоял без дела. Всё это время его щупальца под землёй являлись причиной образовывающихся пузырей фиолетового цвета на поверхности. Эти самые пузыри лопались, из них рождались не менее мерзкие твари, которые бежали в сторону старика.

Аврелий, в свою очередь, создавал солдат из дыма, которые вступали в бой с недавно рождёнными в слизи существами. Дымовые солдаты рассеивались от вражеских ударов, в то время как странные существа превращались в жижу, оставляя на земле чёрные пятна. Изредка некоторые твари добегали до самого Аврелия, но тот просто небрежно сдувал их, как это делает обычно шаловливый ребёнок с крошками печенья, оставленными на кровати после поедания сладости.

Рядом со стариком находился игрок.

«Что, чёрт возьми, здесь творится?», – это единственная мысль, которая возникала у него в голове. Изначально, девушка по имени Айгуль была неимоверно счастлива быть избранной полубогом и получить его дар. Но сейчас… Сейчас она казалась самой себе столь незначительной и слабой, ведь разворачивающаяся перед ней картина напоминала ей битву, в которой любой мог просто вытереть об неё ноги.

В чём-то Айгуль была права, поскольку все созданные Аврелием и древним существа имели синие ранги. Такие твари могли считаться боссами в низкоуровневых подземельях, но на этом поле боя они лишь гибли сотнями, нет… тысячами.

В какой-то момент древний прекратил создавать пузыри на поверхности, старик практически одновременно с ним перестал создавать солдат из жёлтого дыма. Огромный, сформированный из дыма цилиндр, полетел со скоростью звука в древнего. Послышалось отвратное гоготание, от которого у Айгуль остановилось сердце. Цилиндр был рассеян. Казалось бы, что сложного рассеять обычный дым? Но Айгуль понимала, что этот цилиндр вполне способен был стереть с лица маленький городок. Древний развернулся и пополз, словно танк на гусеницах, в сторону своей территории.

«Теперь ты понимаешь, на что они способны, девочка?», – спросил полубог у игрока рядом.

«Да, мастер, понимаю», – ответила Айгуль, пытаясь успокоить слишком разбушевавшееся сердце.

Глава 56 Яблочно-клубничный

Ещё пару слов о везении. Всегда ли чёрная и белая полосы сменяют друг друга? Почему события со знаком «плюс» и события со знаком «минус» предпочитают посещать людей рука об руку? Вероятно, тут всё зависит от восприятия человека. Пока у человека не случается какой-либо беды, он видит всё в ярких цветах, но стоит произойти хоть чему-то негативному, так и яркость прочих цветов угасает. На самом деле с большинством людей происходят действительно потрясающие и ужасные вещи крайне редко, но когда они происходят, их цвета хватает чтобы перекрасить всё остальное.

Утром следующего после появления рейтинга дня Николаю не здоровилось, в связи с чем он не торопился заходить в игру. Открыв окно, старик лёг неподалёку, пытаясь отдохнуть и подышать свежим воздухом. Все его мысли являлись проклятиями в сторону возраста.

В это же самое время в игре Александрина уже поднимала панику вселенских масштабов.

«А если он серьёзно заболел? А вдруг у него проблема с сердцем?» – нервничала Позолота, постоянно трогая Джейкоба, который чувствовал себя неловко. Сама же девушка даже не замечала своих прикосновений.

Парень пытался как-то успокоить девушку, но та не со зла игнорировала все его умиротворяющие речи.

«Я точно, точно попрошу у него контакты вне игры! Я обязана знать: что с ним всё хорошо», – констатировала Александрина.

Лишь спустя пару часов Николай зашёл в игру. Старик был отчитан молодой девушкой за то, что не предупредил её раньше о своём плохом самочувствии. «И как бы я это сделал?» – сетовал про себя Николай. Игроки обменялись различными контактами, будь то электронная почта, социальные сети и даже номер телефона.

Сегодня друзья планировали зачистить один из склепов на кладбище. Путь до здания не был труден. Обычные и улучшенные версии скелетов уничтожались даже без особой помощи Позолоты. Джейкоб по кд поглощал бутыли маны и применял на Николая «совет старосты» в попытках два раза поймать бонус на удачу, чтобы старик использовал объединённые проклятые руны. Но, как на зло, удача повышалась максимум один раз из двух.

«Меня скоро уже будет тошнить от яблочно-клубничного вкуса этих синих бутылочек! – пожаловался Джейкоб на чрезмерное употребление зелий восполнения маны, – я даже с бутыльками здоровья чередовать не могу, хотя их мультифруктовый вкус мне больше по душе!».

«А мне больше нравится банановый привкус зелий пополнения энергии», – вставила свои пять копеек Александрина.

Николай, привыкший рассуждать логически, задал своему спутнику лишь один вопрос: «Если тебя так сильно напрягает вкус зелья маны, почему бы просто не отключить вкусовые рецепторы в настройках?»

Старик сказал, как отрезал. Джейкоб смотрел на него словно нашкодивший ребёнок, хотя виноват он не был. Зайдя в настройки, игрок выкрутил вкусовые ощущения на минимум.

На самом деле, многие игроки заходили в «Обелиск Бога» ради того, чтобы попробовать различные необычные блюда. Ну разве подадут в реальном мире лапки гигантской лягушки, глаз бехолдера или орочье мясо? На континенте Визиума не было недостатка во всякого рода пищевых извращениях. Люди буквально научились готовить практически всё, что следовало из длительных промежутков голода.

Игрокам также была доступна зелёная профессия повара, которая, как и бард, являлась поддержкой. Данный класс создавал различные блюда, которые действовали как зелья и баффы для команды. Повара высокого уровня были крайне востребованы при прохождении подземелий, поэтому высоко ценились кланами и отрядами авантюристов.

Но, вернёмся к приключению троицы, которая уже зашла в склеп. Первое время, монстры ничем не отличались от кладбищенских, но в какой-то момент на пути игроков встал воин тьмы (зелёный 2).

Полностью облачённый в чёрные доспехи, данный вид нежити выглядел устрашающе, хотя, по сути, это был тот же самый, просто немного более сильный скелет. Окружали воина тьмы различного рода приспешники гораздо более низкого ранга. Пока основным врагов занялась позолота, со всякой слабой мерзостью вокруг разбирались двое мужчин: млад, да стар.

С группой нежити было покончено без особых проблем. Старик собирал лут, старая экипировка заменялась более сильной новой. Практически все предметы, надетые на товарищей, были зелёного или синего ранга, что значительно повышало мощь группы.

В следующей комнате игроков ожидали уже два воина тьмы, которые охраняли несколько зелёных обелисков. После битвы с королём крысолюдов и синим проклятым упырём, враги такого уровня были повержены без особых усилий. Самая мерзкая способность воинов тьмы заключалась в бросаемых ими зелёных черепах, которые наносили урон и сжигали ману при попадании. Александрина с лёгкостью уклонялась от снарядов нежити, а вот Джейкоба после того, как он поймал один из таких черепов, попросили держаться от воинов тьмы подальше.

Обелиски заключали в себе необычный класс «гробовщик», который не был интересен ни лудоману, ни старосте, ни гладиатору. Игроки по-разному пользовались попадающимися обелисками. Александрина и Джейкоб предпочитали повышать опыт класса, пусть это повышение и происходило крайне медленно, в то время как Николай постоянно вкачивал всё в удачу.

Перед тем, как идти дальше, «JustASShadow» применил свою способность на Николая. В первый раз ему удалось повысить удачу старика, но это уже никого не воодушевляло. Удача частенько повышалась в первый раз, а вот вторая попытка разочаровывала.

Наконец, Джейкоб применил «совет старосты» во второй раз и, о чудо, удача Николая вновь повысилась. Сейчас Николай был чертовски везучим игроком, возможно, чуть ли не единственным, кто имел трёхзначный показатель удачи. Старик решился использовать объединённые проклятые руны в надежде получить могущественный предмет. Азарт в очередной раз поглотил старика: «Давай, родимая, не подведи!».

Шкала активации заполнялась довольно быстро, но Николаю казались секунды минутами. Наконец, был получен предмет эпического уровня.

«Чаша союза пяти» (эпический)

Из данной чаши могут отпить лишь пять игроков. Каждый может сделать это не более одного раза. Отпивший из чаши, будет получать бонусы за каждого другого отпившего на расстоянии не более пятисот метров.

+10% от характеристик прочих взаимодействовавших с «чашей союза пяти».

+20% опыта классу за каждого отпившего при взаимодействии с обелисками.

Николай поделился информацией со своими друзьями. Даже новичок бы понял, что данный артефакт является крайне ценной вещицей. Долго не думая, каждый из товарищей по очереди отпил из чаши. Теперь каждый член группы был гораздо сильнее, находясь рядом с другими. По силе три игрока ничем не уступали группам авантюристов среднего звена.

– Нам нужно найти ещё двух товарищей, – заявила Позолота, – Джейкоб, а твой брат к нам не сможет присоединиться, случаем?

– Это… крайне плохая задумка

– Почему?

– Просто не стоит

– И что, ты даже не попытаешься?

Пока Александрина докапывалась до Джейкоба, старик молча наблюдал за их диалогом, улыбаясь. Он получал неимоверное удовольствие от игры, от того, что группа становилась сильнее, да, что уж там, от общения с людьми. Николаю тяжело было самому себе в этом признаться, но ему крайне не хватало контакта с другими представителями человечества. Сейчас же его одиночество было развеяно, он чувствовал счастье, которое уже давно не посещало старика.

Игроки продолжили исследовать склеп, пока, наконец, не добрались до действительно серьёзного противника. В дальнем конце коридора находился лич (синий 13). С врагом такого уровня ни один из игроков группы пока не сталкивался. Рядом с личом стояло четыре воина тьмы, все они охраняли ещё несколько зелёных и один синий обелиски. Обсудив стратегию на бой, друзья всё же решили попробовать одолеть столь серьёзного противника. Вероятно, повышение характеристик от выпавшего предмета придало им уверенности.

Начал бой Николай с использования «Кости судьбы» на Позолоту и лича. В обоих случаях выпало число, повышающее характеристики на 10%.

«Вот тебе и везение!», – выругался старик про себя.

Но товарищи всё же решили не отступать, они верили в свои силы.

Николай и Джейкоб отвлекали воинов тьмы, пока Позолота сражалась с главной нежитью в склепе. Лич не уворачивался от атак гладиатора, постепенно теряя здоровье, но и Александрине было несладко. Все атаки лича были магического типа, она могла лишь уворачиваться от них. В битве с таким противником её круглый щиток и пассивная способность были бесполезны. Да ещё и энергию Позолота теряла слишком быстро. Лишь по прошествии пары секунд боя девушка заметила на себе дебафф от лича.

«Иссушение»

Затраты энергии в бою с личом увеличены на 10%.

Хоть воины тьмы и отвлеклись на мужчин, свои зелёные черепа они постоянно бросали в Александрину, мешая ей сражаться со своим оппонентом, отчего та разозлилась на союзников: «Сделайте с этим что-нибудь!».

Николай и Джейкоб понимали чувства товарища, но они и так прикладывали все силы для отвлечения нежити зелёного ранга. Справиться с четырьмя сразу даже вдвоём они не могли.

Когда здоровье лича упало до семидесяти пяти процентов, склеп охватил леденящий душу хохот, после которого ноги игроков покрылись коркой льда. Быстрее всех вырваться из ловушки удалось гладиатору с самым высоким показателем силы. Джейкоб тоже пробыл в таком состоянии недолго. А вот Николай с довольно низкой даже после получения баффа от «Чаши союза пяти» силой, не мог длительное время выбраться изо льда, получив крайне много урона от воинов тьмы.

Разъярённая позолота кинула в лича сеть, но тот просто создал груду костей перед собой, заблокировав атаку таким образом. Здоровье сражающихся сейчас выглядело следующим образом:

69% «Позолота», 77% «JustASShadow», 23% «Деда», 64% лич, примерно по 80% у воинов тьмы.

Когда здоровье лича достигло отметки в 51%, Николай попросил Александрину приблизиться к нему, в то время как Джейкоб должен был нанести удар по главному гаду. Догадка старика была верна, на пятидесяти процентах повторился смех монстра, а вслед за ним и обледенение конечностей игроков. Позолота помогла союзнику быстрее избавиться ото льда, а затем вновь поменялась с Джейкобом местами.

В целом, для людей, которые не так давно испытывали проблемы в битве с королём крысолюдов (даже с учётом ослабленного состояния игроков после сражения с ордой крыс), битва с личом была удивительно стабильной. Нельзя сказать, что кто-то перетягивал канат в свою сторону. Как у монстров, так и у игроков были все шансы одержать верх в данном противостоянии. По крайней мере так было до одного произошедшего во время боя события.

У лича оставалось всего 19% хп. Перед Николаем появилось необычное окно красного цвета.

Реальное тело игрока находится в нестабильном состоянии. Происходит принудительный выход из игры.

Николай замерцал и покинул игру. Александрина испытала от этого события весь спектр негативных эмоций. Девушка стала пропускать атаки противников, Джейкоб пытался достучаться до неё: «С ним всё будет нормально, не переживай. Нам нужно сматываться, вдвоём эту битву не закончить!»

Из капсулы выпал задыхающийся старик. Кое-как Николай дошёл до окна, которое с трудом открыл нараспашку, а также принял таблетки для основной в человеческом организме мышцы. Старик лежал на диване и проклинал свой возраст и своё состояние. Пока Николай отдыхал и приходил в себя, на его телефон пришло около десяти сообщений с известного ему, но пока не добавленного в записную книжку номера.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю