Текст книги "Внуков нужно проучить! том 1 (СИ)"
Автор книги: Андрей Дмитриев
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 11 (всего у книги 23 страниц)
Глава 37 Пару часов из жизни неудачницы
По статистике самые сильные игроки конца двадцать первого века – корейцы. На втором месте китайцы, а на третьем – индусы. Только после этого волочатся японцы, русские, американцы и прочие нации.
Не каждый сможет достичь вершины в игре. Одному может не хватить таланта, второму – упорства, третьему – времени. Но всегда находятся уникумы, которым хватает всего.
Спроси почти любого игрока «Господства» в прошлом: кто сильнейший маг-одиночка в рейтинге, то все без исключения назвали бы ник «Abkadabr». Игрок-индиец по имени Свапнил отличался почти от всех абсолютным умением проводить устрашающие комбинации заклинаний. В «Обелиске Бога» данному игроку достался эпический класс друида, который уже был прокачан до четвёртого уровня. Способности класса выглядят следующим образом:
«Единение с природой» уровень 2
Пассивно. Регенерация здоровья, маны и энергии в лесах повышается в 20 раз (зависит от уровня). Звери менее агрессивны к вам (зависит от разума).
«Опутывающие корни» уровень 1
При активации в выбранной области появляются корни, опутывающие противников. Сила корней зависит от характеристики разум. Для противостояния корням игрокам нужна сила. Время действия: 10 секунд. Перезарядка: 12 секунд. Тратит 100 маны при использовании.
«Облик медведя» уровень 1
Активируемое. Тратит 4 маны в первую секунду +8 дополнительно в каждую следующую. Друид превращается в медведя, повышая силу, выносливость, телосложение и скорость на 100%. Можно отключить. Перезарядка: 10 минут.
Общая статистика игрока выглядит следующим образом:
« Abkadabr »
Здоровье: 693/700
Энергия: 641/725
Мана: 1233/1525
Телосложение: 23 [+5] (+25 здоровья за единицу)
Выносливость: 24 [+5] (+25 энергии за единицу)
Разум: 56 [+5] (+25 маны за единицу)
Сила: 19 [+5]
Скорость: 14 [+5]
Харизма: 10 [+5]
Удача: 11 [+5]
Нераспределённые характеристики: 0
Раса: игрок, человек
Класс: друид (фиолетовый)
Уровень класса: 5
Статус: жив
Титул: хранитель леса (+5 ко всем характеристикам в лесу)
Клан: отсутствует
С эффектом пассивной способности и титула, а также довольно имбовой формой медведя, Свапнил вполне способен одолевать слабых и даже средних по силе синих противников при нахождении в лесу. Данный факт делает его неостановимой машиной для кача. Когда рейтинг игры откроется, друид займёт почётное место в топе, если не захочет скрыть свою силу.
Где-то в Англии
В комнате на полу стояло несколько открытых аптечек. Зелёнка, йод, различного рода таблетки, и прочие неотъемлемые элементы заполняли каждую из них. Кроме аптечек была тумбочка, на которой стоял пластиковый стаканчик с водой, а также игровая капсула с игроком внутри.
Девушка в ссадинах, синяках и порезах умудрилась удариться головой, пока вылезала из игровой капсулы. Это была никто иная как Александрина Мария Кларк, обклеенная пластырями, обмотанная бинтами и жутко раздражённая, поскольку начинался квест в реальной жизни «Дойти до холодильника и не погибнуть». В первые несколько шагов бедняга умудрилась споткнуться и сильно удариться головой об угол тумбочки. Вода пролилась и намочила волосы девушки.
«Ненавижу этот мир», – выругалась Александрина про себя, вставая.
Выйдя из комнаты в коридор, Александрина стала ещё аккуратнее. Пол в коридоре был крайне скользким раньше. В целях безопасности его покрывала целая дорожка ковров, которые всё же умудрялись скользить по полу. Преодолев опасный участок, героиня зашла на кухню. Уже при входе девушка умудрилась задеть гранённый стакан, который упал и разбился на множество осколков. Именно в этот момент цель дойти до холодильника и перекусить стала практически невыполнимой, поскольку мелкие частицы стекла представляли крайнюю опасность. Вздохнув и подумав: «последний», – девушка нехотя позвонила своему соседу по улице, который любезно ей помогал, ведомый своими инстинктами. Александрина не любила просить его о помощи, но выхода просто не было.
Вернуться в комнату удалось без происшествий. Жительница стала тихонечко ждать прихода заботливого знакомого.
«Лучше бы вообще из игры не выходила», – думала она.
Придя, добродушный парнишка сделал Александрине тосты с плавленым сыром, а сам прибрался на кухне. Немного посидев с соседкой, пока та кушала, получив в очередной раз от неё благодарность, соседушка покинул квартиру.
В этот день бедняжка умудрилась обжечься едой, пару раз подавиться ею же. Когда знакомый ушёл, а Александрина планировала вновь зайти в игру, ей отрубили в очередной раз свет.
Зажавшись в угол, героиня тихонечко сидела в темноте, стараясь не шевелиться, и проклинала очередной день своей жизни.
Глава 38 Порядки священной империи
Первоначально Стив зашёл в игру, чтобы запустить стрим. Однако, происходящие события заставили его передумать. Разве будет интересно зрителям смотреть на пятьдесят девять смертей, отсидку в тюрьме и выполнение спортивных упражнений?
Отжимаясь, «Интилегент» бурчал себе под нос: «Я даже в реальности столько спортом не занимаюсь. Глупая игра!»
«Что ты там бормочешь? А ну, не отлынивать!», – осёк своего подопечного Рохвайс.
Из последних сил, кое-как выполнив ещё три отжимания, игрок увидел перед собой сообщение системы.
Ежедневный квест «Под началом Рохвайса» (завершён)
Выполните 150 приседаний 150/150
Выполните 50 отжиманий 50/50
Бег 12 км 12/12
Одолейте 100 серых оживлённых манекенов 14 класса 100/100
250 взмахов мечом 250/250
В качестве награды игрок получает 7 нераспределённых характеристик и 2 зелёных кристалла.
«Это того стоило», – промелькнуло в голове новоиспечённого солдата имперской армии, уголки губ которого немножко приподнялись.
Рохвайс подозвал к себе своего протеже.
– Слышал, обелиски делают игроков сильнее?
– Да, это так
– Держи, на этой карте отмечены все обелиски города
– Спасибо!
– Но хочу тебя предупредить. Пусть ты и игрок, но твой статус в нашем мире, мягко сказать… никакой. По имперскому городу прогуливаются аристократы в сине-зелёных одеяниях. Ни в коем случае не поднимай взгляда и не смотри им в глаза
–…
– Ты понял меня?
– Эмм, но, почему?
– Это будет расцениваться как оскорбление. Будешь снова приговорён к заточению. Даже с моими полномочиями вытащить тебя будет непросто
– Дурацкие правила у вас!
– Не тебе, чужеземец, судить о наших правилах. А теперь ступай. По возвращении отправлю тебя в лес с группой охотиться на диких зверей. Тем более мне известно расположение около десяти зелёных и синих обелисков там. Будем делать из тебя мужчину!
Стив покинул тренировочную площадку, и перед ним предстал оживлённый город. И там и тут ходили люди, но сине-зелёных одежд ни на ком не было.
«Не буду ни на кого смотреть, от греха», – решил Стив, опустил голову и, направив взгляд на карту, в темпе зашагал в нужном направлении.
До первых двух обелисков игрок добрался без происшествий. Каждый из них он использовал для прокачки опыта своего класса, но шкала заполнялась крайне медленно. По пути к третьему обелиску, завернув за угол, Стив столкнулся с аристократом, отчего тот упал лицом в грязь.
«Кабанчика за ногу!», – выругался про себя заключённый, также лежащий в грязи, пока на лбу важной персоны вздувалась вена.
Стива снова заточили в тюрьме. На сей раз он не нашёл ни одного обелиска в камере. Постучав от ярости кулаками по поверхностям своего нового места жительства, везунчик вышел из игры.
Покинув игровую капсулу, пятидесятилетний мужчина последовал на кухню, чтобы сделать себе кофе. Весь процесс сопровождался проклятиями в адрес игры и кривляниями: «Игра года! Потрясающе реалистичный мир! Уникальные механики! Невероятные приключения! Разнообразие локаций, монстров и квестов!»
Никакого желания возвращаться в «Обелиск Бога» у Стива не было.
Глава 39 Два напитка
Большинство людей имеют хотя бы одну вредную привычку. Человек может заблуждаться по поводу отсутствия таковой у себя. Не только курение или алкоголь можно отнести к вредным привычкам, просто эти два примера являются самыми поверхностными. Любите сладенькое, пристрастились к кофе или чаю, а, может, не можете представить свою жизнь без интернета или вкусной еды? Вы – типичный обладатель вредной привычки второго класса. Они не так осуждаются обществом, да и вреда не несут окружающим, только вам. Но список можно продолжить. Занырнем поглубже и посмотрим на дно айсберга.
Любите постоянно драить до блеска квартиру, потому что не покидает ощущение присутствия пыли? Моете руки по 20 раз в день? Лезете в жизнь к сыну/ дочери? Сидите на диете? Поздно ложитесь спасть? Материтесь? Щёлкаете пальцами или ковыряетесь в носу? Пытаетесь всем угодить? Слишком переживаете о том: что подумают другие люди?
Уверен, в списке не один и даже не два пункта относятся почти к любому, кто читает данный текст. А ведь его можно продолжить и увеличить раз в тридцать.
В любом случае, зачастую вредные привычки – это то, что позволяет организму перегрузиться. Каждый перегружается своим способом. Нагрузку снимать необходимо, иначе никак. Жаль только, что некоторые, пытаясь разгрузить себя, вредят себе же и нагружают прочих.
К кладбищу подъехало такси. Из машины вышел Николай с цветами в одной руке и подарком в другой. Неспеша он зашагал в заведомо известном направлении. Издалека он увидел силуэт человека в строгом костюме, старик уже догадывался: кто именно стоит у могилы его жены, а приближение к назначенному пункту лишь подтвердило его догадки.
Виктор обернулся. Его лицо не показало признаков изменений при виде отца.
«Сын», – Николай переложил цветы из правой руки, подняв её в качестве знака приветствия.
«Ты впервые пришёл позже меня», – выразил своё внутреннее удивление Виктор.
Подойдя ближе к могиле, старик возложил цветы. Затем, не поворачивая головы, он молча протянул пакет своему сыну.
– Что это?
– Подарок. У тебя вчера был день рождения
Виктор забрал пакет, не проронив ни слова и не посмотрев внутрь. Двое мужчин продолжали молча стоять и смотреть на надгробную плиту. Более старый про себя читал эпитафию на памятнике, тот, что помоложе, просто стоял. Дочитав, старик всё же нарушил тишину: «7 лет прошло. Даже не верится».
Мужчина никак не среагировал на слова отца, вместо этого он задал вопрос.
– Мои сыновья тоже пропустили ужин?
– Как и всегда. Я не научил манерам тебя, а ты не заботился об их воспитании. Настало время расплачиваться за ошибки
– Поверь мне, твоя главная ошибка не в отсутствии воспитания по отношению к потомкам
– А в чём же?
– Мать… Ты погубил собственную жену
Последние слова озлобили Николая. В отличие от своего собеседника он повысил тон голоса в несколько раз.
– Каждый раз ты начинаешь, хотя прекрасно знаешь о моей невиновности.
– Ты должен был следить за ней! Я предлагал нанимать нянечку в те дни, когда требовался уход. Что ты мне ответил? «Я справлюсь»… Справился?
– Ничто бы не изменило произошедшего. На всё воля Всевышнего
– Не начинай. Наличие Бога не доказано. Твоя вера не имеет под собой оснований. Да и не тебе с твоими поступками зарекаться о Боге
Удивительным аспектом диалога было то, что Виктор довольно спокойно произносил слова, парируя возмущающие его высказывания. В то время как Николай громко и с раздражением говорил, казалось бы, обычные вещи.
«Мне пора. Сказал бы, что рад повидаться, но это не так. Спасибо за подарок. Положу его к коллекции прочих пылесборников», – сообщил Виктор и покинул старика, который остался стоять у могилы. Николай в очередной раз начал читать эпитафию. Он уже давно выучил её наизусть.
7 лет и 1 день назад
Николай, Вера, Наташа, Андрей, Кузьма, Фёдор, Серёжа и несколько друзей семьи. Все они собрались под крышей одного дома, чтобы поздравить близкого человека с днём его рождения.
Фёдор, Серёжа, Николай, Наташа и Вера были веселы. Виктор, Андрей и Кузьма не показывали признаков эмоций. На столе лежали различные явства, к уплетению которых некоторые уже приступили.
Если говорить о напитках, то их было всего три. Сладкий сок в стаканах Фёдора и Кузьмы, горячий чай в кружках других людей. Лишь Николай пил обычную воду, что было довольно свойственно для него. Чай подбирала и заваривала мать Виктора. Именно Вера приучила Андрея к чаю, поскольку это был её любимый напиток. Ещё один напиток, от которого Вера не отказалась бы, в доме не присутствовал, что расстраивало гостей семейства, не знающих об особенности матери Виктора.
Люди общались, веселились, в какой-то момент Наташа включила караоке. Пели все, кроме виновника торжества и одного из его сыновей. Даже Андрей исполнил одну из своих любимых композиций, из-за чего поймал взгляд раздражённого отца.
Один из гостей заговорил с Николаем.
– Слышал, Вы планируете участвовать в турнире завтра, Николай Иванович?
– Да, финал грандиозного противостояния по настольной игре «Покорение Юпитера». Уверен, что займу первое место
– Настольные игры не так популярны в наше время, но, я искренне желаю Вам удачи!
Веселье продолжалось ещё пару часов, после чего гости начали расходиться. Под конец торжества за столом осталось всего 4 человека.
Виктор и Наташа, которые жили в доме, а также Вера с Николаем, которые особо никуда не торопились. Наконец, пожилые собрались уходить. Вера обняла напоследок сына. Казалось, лишь объятия матери способны были заставить Виктора улыбнуться. Николай пожал крепкую мужскую руку, после чего пара отправилась домой.
Если говорить о Вере, то она была практически идеальной женой, матерью и бабушкой. Почему практически? Был в ней всё же один изъян, может быть, правильнее даже назвать это заболеванием.
Как уже говорилось ранее, чай был одним из любимых напитков женщины. Вторым же напитком, который также можно было назвать любимым, являлся алкоголь. Вера знала о своей проблеме, но иногда просто не могла устоять. Капля в рот попадает – женщина уходит в запой, да в такой, что кроме слова «водка» ничего говорить не может.
Уже дома, пока Николай пошёл принимать душ, Вера откупорила бутылочку вина в честь праздника и… понеслась. Обычно, в таком состоянии в течение недели она только пила, не употребляя ни еды, ни воды. Единственная цель – поиск алкоголя, если он заканчивается. Муж ожидал от супруги подобного, но ничего не мог поделать с её пристрастием.
На следующий день Вера продолжала пить, а старик продолжал за ней ухаживать. Но, не справившись с желанием участвовать в финале турнира, оставил её одну на пару часов, предварительно положив столь необходимый ей алкоголь в комнате. Он не стал просить кого-либо о помощи, поскольку не хотел, чтобы остальные знали о срыве жены, да и себя в дурном свете выставлять не хотелось. Близкий человек нуждается в уходе, а муж сбегает. Неправильно это как-то.
В тот день Николай вернулся домой радостным, ему удалось занять первое место. Пройдя несколько метров в дом, он увидел страшное. У порога ванной лежала любимая с трещиной в голове, под которой образовалась лужа крови. Тот день разрушил и так зыбкие отношения Николая со своим сыном, оставив в сердце старика трещину, которою не сможет излечить ни одно лекарство в мире.
Глава 40 План Викторовича младшего
Ничто не отвлекает так, как игра. Данный вид деятельности действительно позволяет человеку забыться более, чем другие.
Николай вернулся домой и второй раз за день зашёл в игру. Александрины не было онлайн. Игрок решил зайти к старосте и получить свою награду.
У дома Вилфреда старик повстречал одного из участников бойни, утроенной крысиной стаей. Это был «JustASShadow».
– Джейкоб!
– Деда!
Парнишка подскочил и рванул к боевому товарищу.
– Вот, твои вещи, выпавшие после смерти
– Спасибо
– Ты видел Екаба и Синего клыка?
– Да. Они оба ушли и сказали, что Вы можете оставить себе выпавшие с них предметы.
– Они говорили: куда направляются?
– Екаб промолчал. Синий клык планирует участвовать в битве на арене Салазарской монархии. Говорят, наградой победителю будет благословление полубога
– Благословление полубога?
– Да. Богиня снизошла на землю. Она рассказала игрокам, что даст благословление одному из участников победившей в турнире команды из трёх человек
Старик задумался.
– Что планируешь делать дальше?
– Я… я не знаю
– Не хочешь присоединиться ко мне и Александрине? Втроём нам будет проще выполнять квесты и качаться
– Вы серьёзно?
– Нет, если не хочешь…
– Очень хочу!
Игроки пожали друг другу руки. Николай сообщил, что планирует зайти к Вилфреду за наградой, а затем уточнил: «А какую награду получил ты?». Джейкоб любезно поделился информацией.
«Малый камень телепортации (Эория)» (синий)
Активно. После применения в течение десяти секунд, телепортирует в любую безопасную зону на территории Эории, в которой вы уже побывали. Урон во время применения отменяет активацию. Перезарядка: 1 день.
Блеск промелькнул в глазах Николая. Он понимал: насколько ценен данный предмет. И ведь это награда за 5 место!
– Это всё?
– Ещё 10 нераспределённых характеристик
– Так, парнишка. Жди здесь, я скоро вернусь
Старику не терпелось увидеть свою награду, азарт проснулся в игроке вновь. Николай зашёл в дом старосты, где его встретил приветливый, но не особо радостный Вилфред.
– Герой!
– Да ладно Вам, я не так много сделал
После короткого разговора НПС рассказал о том, что Николая ждёт четыре награды. Перед Николаем появилось окно с информацией.
Получено 30 нераспределённых характеристик.
Получено «Малый камень телепортации (Эория)»
Получен титул «Герой Загоды»
Пройдите за Вилфредом для получения дополнительной награды
Новый титул давал игроку +3 ко всем характеристикам, что было крайне приятным бонусом.
В соседней комнате Николая ждал фиолетовый обелиск, который позволял изучить эпический класс «староста». Старик длительное время смотрел на него и о чём-то размышлял, спустя время, он задал вопрос Вилфреду: «Могу ли я позволить другому игроку воспользоваться этим обелиском?»
«Как Вы посчитаете нужным, герой!», – без раздумий ответил НПС.
В итоге, Джейкоб изучил новый класс, немного подняв его опыт за счёт предыдущего. Он был безмерно благодарен Николаю.
Новый класс имел разум в качестве основной характеристики, который Джейкоб не качал. Но у него, благо, было 10 очков, которые он не успел распределить. В итоге, статистика игрока выглядела следующим образом:
JustASShadow
Здоровье: 800/800
Энергия: 447/450
Мана: 400/400
Телосложение: 32 (+25 здоровья за единицу)
Выносливость: 18 (+25 энергии за единицу)
Разум: 16 (+25 маны за единицу)
Сила: 13
Скорость: 12
Харизма: 5
Удача: 9
Нераспределённые характеристики: 0
Раса: игрок, человек
Класс: староста (фиолетовый)
Уровень класса: 1
Статус: жив
Титул: отсутствует
Клан: отсутствует
«Совет старосты» уровень 1
При использовании тратит 200 маны. Увеличивает случайную характеристику выбранного игрока на значение, равное вашему разуму. Длительность: 8 секунд. Перезарядка: 4 секунды
Увидев новенькую способность своего союзника, Николаю сразу пришёл в голову удивительный план, но для его исполнения необходимо было дождаться Александрину, которая никак не заходила в игру.
«Где же ты?», – подумал старик, а затем сказал товарищу: «Не будем стоять без дела, исследуем окрестности Загоды».
Примерно за час до получения наград Николаем, в другой части Эории
Моника и Пайтхун, перебивая друг друга, фонтанировали внутренними эмоциями перед главой их отряда.
Серёже было крайне сложно воспринимать ор товарищей, но он понимал суть сказанного.
«Не думал я, что «Пищевая цепь» так быстро отреагирует», – подумал про себя глава «Озаряющих».
– Предлагаю собрать все наши силы и наподдавать этим ушлёпкам!
– Да, согласна, особенно тому мерзкому молчаливому воину, который обманул Хуна!
Размышляя над словами союзников, Сергей высказался по поводу их предложений: «Мы не можем противостоять целому клану, но у меня есть план, не переживайте».
Спустя час
Сергей в одиночку пришёл на территорию клана, с которым их отряд враждовал.
– Приветствую главу «Пищевой цепи», великого игрока GektoWolf-а!
– А, светящийся бандит!
«Светящийся бандит?», – промелькнула мысль в голове Серёжи.
– Ну что, ты пришёл извиняться?
– В том числе, уважаемый «GektoWolf»
Глава клана повысил голос, отчего у гостя начала болеть голова.
– Хватит лести, мальчишка! Мой клан требует компенсации! 10, нет... 20 зелёных кристаллов!
– Боюсь, мы не можем выполнить этого требования
«GektoWolf» был вне себя от гнева. Лишнее слово со стороны Сергея, и вся «Пищевая цепь» нападёт на него в тот же момент.
– В наши планы входило зачистить четыре подземелья. Два из них принадлежат вашему клану
– Ка... Какая дерзость! Да как ты смеешь говорить подобное!
– Ещё два принадлежат клану «Осколки льда»
На последних словах Серёжи, собеседник немного успокоился.
– Я предлагаю перемирие. Мы не будем трогать ваши подземелья, нацелимся только на владения «Осколков льда». Что скажете?
– Крайне, крайне интересно! Шурик! Шура!! ШУУУРААА!!!
Брат главы зашёл в палатку. «Это тот самый воин, о котором говорили Моника и Пайтхун?», – внутренне задался вопросом Сергей.
«Послушай то, что говорит мальчишка», – обратился глава клана к заместителю.
Сергей повторил своё предложение. Шурик отрицательно покачал головой, а «GektoWolf» проскандировал, повысив тон голоса вдвое: «Мы отказываемся!!!»
– Что ж, в таком случае мы будем ходить в ваши подземелья, заручившись поддержкой «Осколков льда»
– Ты! Да… ты… наглый, хитрый, хоть понимаешь! В каком положении находишься???
Глава «Пищевой цепи» начал тратить энергию за счёт жестикуляции во время разговора.
– И что вы сделаете? Убьёте меня? Валяйте. Парочка характеристик усложнят жизнь вашего клана в разы. Повторю ещё раз: либо «Озаряющие» с вами, либо против вас. Других вариантов не дано
«GektoWolf» посмотрел на брата после последних слов Сергея, в то время как «Shura2029» сверлил взглядом гостя. В конце концов, «Пищевая цепь» согласилась с предложением.
Покинув территорию клана, Сергей почувствовал облегчение: «Андрей был бы доволен моей игрой. Интересно, как там дела у ребят?».
В то же время, на территории клана «Осколки льда»
Перед Моникой и Пайтхуном предстала девушка-альбинос, которая являлась главой клана «Осколки льда». Её статистика выглядела следующим образом:
Di ! scO _ O ( PIcK ) sy
Здоровье: 475/475
Энергия: 350/350
Мана: 650/650
Телосложение: 19 (+25 здоровья за единицу)
Выносливость: 14 (+25 энергии за единицу)
Разум: 26 (+25 маны за единицу)
Сила: 6
Скорость: 17
Харизма: 32
Удача: 7
Нераспределённые характеристики: 0
Раса: игрок, человек
Класс: жрец пламени (синий)
Уровень класса: 5
Статус: жив
Титул: отсутствует
Клан: Осколки льда
«Круг огня» уровень 2
При активации создаёт вокруг себя круг радиуса 6 метров (зависит от уровня) огня на 8 секунд. Каждую секунду враги внутри круга получают урон (зависит от разума) и один стак «метка пламени». Каждый стак базово держится 30 секунд. Тратит 150 маны при применении. Перезарядка: 9 секунд
«Адское пекло» уровень 2
При активации поджигает выбранного врага внутри «Круга огня». Противник получает каждую секунду урон, равный количеству «меток пламени» на нём, умноженному на половину разума жреца пламени в течение пяти секунд. Тратит 120 маны. Перезарядка: 6 секунд.
«Пылающая кровь» уровень 1
Пассивно. Получив физический урон от врага, жрец пламени вешает на него «Метку пламени» и наносит урон (величина зависит от разума).
С ледяным выражением на лице Di!scO_O(PIcK)sy выслушала гостей, а затем улыбнулась и дала ответ своим холодным голосом: «Мы в деле. «Пищевой цепи» давно пора преподать урок!»








