412 000 произведений, 108 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Андрей Бондаренко » Мир Возможностей (СИ) » Текст книги (страница 38)
Мир Возможностей (СИ)
  • Текст добавлен: 15 февраля 2025, 16:11

Текст книги "Мир Возможностей (СИ)"


Автор книги: Андрей Бондаренко



сообщить о нарушении

Текущая страница: 38 (всего у книги 61 страниц)

Скинул жене сообщение что встречу её с работы, дождался «Ок» и продолжил раздумья.

Если я прав и изменения затронут многие сферы работ, как и в моей фирме, то на улице окажется очень много людей, куда им податься? Сразу вспоминается то что «золотой» из Мира приравнен к настоящей валюте. Сопоставив эти факты может показаться что нас мягко подталкивают играть, и реализовывать свои амбиции в игре. То есть, игра создана для снижения социального напряжения, как они и заявляли в свое время. На моем примере видно насколько привлекателен Мир, как сильно затягивает в свои сети. Я то уже не против, и не думаю что сопротивляющихся будет много, в любом случае никто никого насильно никуда не потянет, хочешь себя реализовывать в реале – вперед. Но преимущество будет у первых из тех кто там уже освоится.

Увольняться. Однозначно. Я не уверен что найду себя в той реальности которая передо мной рисуется. Но сперва попытался вспомнить сколько у меня еще отпуска… Я вроде недавно из него вернулся, но я больше двух лет не отдыхал, работал по выходным, поездки за границы, ночная работа, да и до этого когда брал отпуска то всегда не на полный срок… похоже у меня оставалось еще где–то на полтора – два месяца законного и оплачиваемого отдыха если считать вместе с компенсационными днями. Не хотел раньше брать все сразу, ответственность за отдел и все такое, но.. Они молодцы, почти месяц без меня справлялись и думаю еще проживут. Тем более сейчас тихий период. Решено, снова ухожу в отпуск, а там посмотрим, может из него и не выйду, оставляю шансы на возвращение так как не привык сразу жечь все мосты.

Собравшись вернулся на работу и поговорив с шефом сходил в отдел кадров а потом в бухгалтерию, предупредил чтобы не забыли начислить отпускные. Отпуск будет больше чем я думал, оказалось у меня еще оставалось десять рабочих недель или два с половиной месяца. Прикольно. Никто ничего меня не спрашивал, положено и хочешь взять? Бери. Кажись все подумали что собираюсь в путешествие на малую родину.

Потом решил проверить свои фантазии, зашел на официальный сайт Мира и полазил в поисках нужной мне информации. Потратил часа полтора но все же нашел то что искал: статистику зарегистрированных игроков вместе с их активностью от начала игры до сегодняшнего дня и статистику обмена валют (в данном случае доллар) на золотой за тот же период, от начала до сейчас. Так как данные были в цифрах я посидел и составил таблицы в экселе, а потом на их основании создал графики. Если простыми словами то как и думал, прирост игроков по растущей экспоненте, а падения доллара по отношению к золотому хоть и небольшое но постоянное, причем явно поддерживается искусственно иначе курс золотого вырос бы быстрее. Не знаю на сколько это продлится, может потом золотой и подешевеет, но пока так… Надо будет наблюдать. Распечатал составленные таблицы и графики и спрятал в карман, покажу вечером жене. Кстати то что курс доллара падает по отношению золотого и скорость падения регулируется банком ИИ, может говорить о том что нас мягко и аккуратно подталкивают уходить от других валют и переходить на золотые, так как это выгодно, а это еще один психологический прием объединения всех, сначала один банк и валюта, потом остальное, главное все потихоньку привыкают думать о чем–то объединенном, да и в Мире постепенно граница между всеми кто откуда стирается, все там на одном языке говорят, переводчики не нужны… интересно, а это что, игрокам попутно проинсталлировали базу знаний общего языка, хоть нам и позволено пользоваться им только в игре? А при выходе знания блокируются? Такое может быть?? Чёрт его знает, может просто моя паранойя разыгралась, а может уже базы знаний для нейросетей пробуют, экспериментаторы недоделанные. На это накладываются книги знаний что нам продают Мастера в игре, и то как мы учимся через них новым навыкам. Кажется мои упомянутые 50–100 лет были сильно пессимистичными, и все будет намного быстрее. Мдя… Как я к этому отношусь? Наверное скорее положительно чем отрицательно.

Прям настроение поднялось, дорабатывал день занимаясь ерундой и попрощавшись пораньше ушел. Заехав за любимой и встретив её с работы мы поехали не прямо домой а сначала зашли в кафе, где я поделился своими надуманными мыслями и показал распечатки.

– Ты можешь ошибаться или быть правым, на данный момент это ничего не меняет. Я не сомневаюсь что ИИ за этим следит, к тому же по твоим рассказам это не прямая продажа золотых через аукцион, а обмен банку за фиксированную сумму, так же как и покупка золотых только у банка, – пожала она плечами. – так что можно спокойно обменять и потом следить за курсом, не думаю что стоит ждать резких изменений в обменной политике, главное не прозевать если что. Давай это сделаем. А насчет работы… это твой законный отпуск, который ты снова сейчас возьмешь. Я не знаю чего ты это раньше не сделал ведь ты так или иначе думал увольняться, видать не настолько решительно к этому относился.

– По инерции видать, типа только вышел из отпуска и всё, работать, а то что еще есть дни забыл. – признался я. – да, это решит все мои проблемы, уж двух месяцев надеюсь мне хватит определиться с первыми затруднениями. Что ты думаешь насчет идеи переезда в тихий зеленый район где–нибудь подальше от суеты? Главное сделать это перед тем как все кинутся переезжать и цены в пригороде вырастут а в городе подешевеют.

– Кто от такого откажется? По первости придется мне много ездить но надеюсь это надолго не затянется, да и не сейчас мы переезжаем, сначала пусть у тебя все получится. Но идея хорошая, тут ты кажется прав, стоит это сделать заранее.

– Ага, ладно. Как насчет тоже купить шлем и хотя бы по выходным присоединяться ко мне?

– Ты знаешь, как ни заманчиво звучит но я пока откажусь, не хочу рассеивать свое внимание.

– А если, допустим, ты будешь появляться там только на выходных, допустим один день в неделю, не развиваться мирной профессией, не убивать монстров за уровни, а будем вместе проводить этот день на природе? На речке, в лесу, можно в горах? Можно телепортами перенестись куда захотим, главное поискать заранее интересные и безопасные на нулевом уровне места. Ведь мы давно никуда не ездили, так хоть в Мире сможем вместе отдохнуть? Потом, когда мы разберемся со своими учёбами, ты начнешь играть как все и я помогу тебе развиться оптимальным образом, поделюсь знаниями, ну а пока просто будем отдыхать вместе. Ведь мне тоже придется делать перерывы в своих делах, а с тобой это будет лучшим выбором.

– Ты знаешь, если так то можно попробовать. – задумалась она. – действительно давно мы куда–то выбирались. Я не против. – заулыбалась она. – а что насчет твоих планов в игре? Чем занимаешься? Ты хотел мне на днях что–то рассказать.

– Да, стою сейчас на перепутье. Есть вариант купить очень хорошие инструменты для переделки камней и золотых самородков в что–то хорошее и полезное, так как инструменты полностью магические то с ними я могу спокойно путешествовать. Но они очень дорогие, на их покупку уйдут почти все деньги, если не все, из тех что у меня получилось заработать в Мире. Со временем они окупятся, но не сразу, может в течении года–двух, сроки зависят от интенсивности использования. В любом случае планы о смене места жилья можно считать отложенными на неопределенное время, пока заново не накоплю нужную сумму. – я замолчал обдумывая свои мысли.

– А что с перепутьем то? – не дождавшись моего продолжения переспросила жена.

– Из–за того что это магические инструменты, как следствие все это я могу найти в библиотеке и сам научится их создать, хоть надежды на это мало, я могу только представить их сложность, но я еще не искал и точно не знаю. В общем надо посмотреть. – продолжил я свои мысли. – Второй вариант это потратить время и научиться работать другими инструментами попроще, снять мастерскую на время что мне понадобится и сделать там все что я хотел, после продать все и имея заработанные денежки уже думать на что их тратить. Но такие инструменты требуют наработанных навыков работы руками, если можно так сказать, и которых у меня так же нету. В общем пока надо смотреть и думать. – я решил чуточку сменить тему. – Скоро зима, нам надо где–то продолжать занятия, и в нашей квартире мы это делать не можем. То есть желательно нам пораньше сменить место проживания на более обширную квартиру или дом. – высказав это я посмотрел вопросительно на жену ожидая её слов.

– Или ходить в спортзал по утрам. Тут их несколько рядом. – предложила жена. – самое очевидное решение.

– Да, я думал об этом, тут больше мороки по началу но можно и так сделать. Для этого надо пройтись по спортзалам и узнать во сколько они открываются, может и получится с кем–то договориться. Тогда и спешить с переездом не нужно. Может придется специально доплатить владельцу за необходимость ему приходить раньше всех только ради нас. Ты согласна на такой вариант?

– Да без проблем. Вместе походим поспрашиваем. Ладно, а чем тебе не нравится сейчас снять мастерскую и там все сделать? Тем что переучиваться на другие инструменты?

– Да, это займет дополнительное время которого мне жаль. Скорее всего придется нанять мастера или нескольких, и он мне все переплавит и огранит, для экономии времени и качественного результата, а то я наделаю… особенно с камнями проблемы, даже опытный огранщик может оставить от камня после огранки треть от начального веса или еще того меньше (это нормальный результат, пример этого https://youtu.be/UnZTEeT5yFE) Сам бы я занялся артефакторикой и поделкой всяких изделий так как заниматься всем сразу не смогу, тем более чужими инструментами.. Но и на мастера деньги тратить жалко. Правда и с магическими инструментами нет гарантии что я лучше сделаю чем на обычных инструментах в мастерской, но с магическими намного проще работать новичку, я уже узнавал, да и на много быстрее с ними. В общем и так и так плохо или хорошо, не понятно. Но пока у меня есть еще время решить это. Заранее хотел узнать твое мнение.

– Вообще–то может решить сам. – пожала она плечами. – ты уже большой мальчик чтобы решать такие вещи. – улыбнулась она. Если будем бегать по утрам в спортзал то и спешить с переездом никуда не надо, а там и потратить все можешь, не проблема. К тому же куда ты спешишь, люди это такая инертная масса что пока она сдвинется с места… все изменения произойдут не сразу, не беспокойся, у нас есть время. Ну а потом, думаю, заработаешь еще, я в тебя верю. Так что на меня не смотри.

– Ладно, спасибо. – облегченно сказал я. – я теперь буду спокойнее думать об этом. – поедем сейчас выберем тебе шлем?

– Ну давай. – засмеялась она моему желанию затянуть её поскорее в Мир. Кажется она поняла почему я настаивал на кафе и не поехали сразу домой, ведь хороший бразильский кофе мы могли попить и дома.

Мы поехали в шопинг и в отделе электроники начали выбирать ей понравившуюся модель. Разговорившись с консультантом мы узнали что выбранная любимой модель из последней серии и других производиться не будет, а моя версия была предпоследней. Это было объявлено официально в начале этого месяца. То есть гонка разных версий закончилась. Много объяснений этому никто не давал, но по слухам готовится что–то принципиально новое для входа в Мир, по этому решили приостановить выпуск таких обручей. Мы с женой только переглянулись, на фоне того о чем мы говорили с ней и у меня и у нее была только одна мысль, которую она тихо высказала смотря на меня и двигая только губами.

– Наниты.

На что я только кивнул головой. Ну а время потом покажет правы мы или нет.

Расплатившись мы направились домой, где занялись ужином, а после отдыхали. Я не спешил в игру, так как зная что у меня скоро появится время для всего я смог расслабиться. Да и провести тихий вечер нам вместе это большое удовольствие. После, собравшись спать мы улеглись, а я зашел в игру. Жена оставила свой первый заход в игру на выходные, заодно я подготовлю для неё какую–то культурную программу, а то просто поводить по городу будет не совсем интересно.

Глава 46

Появился я в магическом тренировочном зале с хорошим настроением, кипящим энергией. Постояв минуту и собравшись с мыслями направился на выход, дорогу к мэрии я помнил хорошо. Вообще то у города был свой владелец, барон, который тут представлял можно сказать высшую власть, но для мелких и не сильно важных дел существовала мэрия, куда игроки и местные могли обращаться по своим вопросам.

Дойдя до нужного мне здания и зайдя внутрь я оказался в большом холле, где справа была отгорожена невысокая стойка за которой сидел дежурный служащий, именно к нему по рассказу Федора мне и нужно. В холле находились игроки что неспешно разговаривали, решая свои вопросы. Были одиночки и мелкие группы которые входили и выходили из здания, подходя к другим в поисках рандомной пати или союзников, после чего снаружи образовывались группы побольше. Никто не кричал, все старались сохранять тишину приглушенно разговаривая. Вообще в Мире соблюдались те же правила приличия что и в обычных реальных городах, ты не будешь перекрикивать на улице всех, в госучреждениях соблюдались неписаные правила поведения, и это сильно отличалось от ММОРПГ игр моего времени, где все старались писать сообщения заглавными буквами превращая чаты в непонятно что, спамя свои рекламные сообщения в попытках продать свой товар или купить по дешевке чужой. За такое поведение тут могут оштрафовать как нарушителя спокойствия. Кстати, наши привычные пробежки между квестами и постоянный бег в городах тут также не работают, стража остановит тебя до выяснения чего ты такой дерзкий, может украл что–то и убегаешь? На первый раз может и отпустят, а на второй оштрафуют за то что заставляешь нервничать жителей города своим поведением. Так что тут все передвигались не спеша, как и в реале. Максимум могли пробежаться в пути по дороге между городами если тебе не лень и спешишь куда–то. Ну или кто фанатик силы юности, снаружи городов и поселков бегать никто не запрещал.

– Доброго времени суток, – поздоровался я с пожилым офицером что сидел за стойкой, он был в военной форме и производил хорошее впечатление своим бравым видом. Насколько я помню служащие работают тут посменно, и часто меняются, это не постоянное место их работы, сюда назначаются те кто хочет временно сменить род занятий, отдохнуть от своих повседневных дел.

– Доброго, чего хотел, малёк? – ответил мне офицер. Местные служащие слово «малёк» настолько часто употребляют по отношению к игрокам маленького уровня что все уже устали с этим спорить, вот и меня не минула чаша сия.

– Мне бы хотелось сделать репутационный квест на одного. – признался я в своих низменных желаниях.

– На одного?? Хорошо, ты уже знаешь куда хочешь пойти? – этот вопрос прозвучал так как у меня был выбор пойти к «веселым зайкам» или в «холм с крабиками».

– К крабикам было бы неплохо. – с тяжелым вздохом ответил я.

– Хорошо, с тебя 50 убийств не умирая, сроку до завтра к этому же времени – скучая произнес офицер не обращая внимания на мои кривляния.

Никаких бумаг мне не давали, и никаких отметок у себя офицер не делал. Его слов вполне хватило системе для констатации факта начала квеста, который у меня появился в пустующем списке квестов. Почти все квесты начинались так просто, просто поговорил и все, результаты выполнения контролирует система и по мере нужды местные могут с ними ознакомится.

– Спасибо, до свидания. – вежливо попрощался я, и почти сразу увидев ответное ленивое прощальное махание рукой пошел на выход.

Хоть некоторые поначалу и продолжали вести себя в Мире как в играх прошлого, нагло, обращая внимания на местных только по мере нужды, но таких было мало, да и быстро отучивались от такого поведения. Хоть местные сильно на это и не реагировали, но если попадется кто–то в плохом настроении, то сорваться на тебя может, а усложнить жизнь игроку у них способов много. В любом случае вежливость приносит больше плюсов чем минусов, например в будущем если я встречу этого офицера то у него уже будет свое сформированное мнение о мне, и если мы расстались не плохо то это гарантировало хорошее ко мне отношение, а там при нужде можно рассчитывать на помощь советом или делом.

Спустившись по крыльцу мэрии я направился в сторону ворот от которых начиналась дорога к данжам, мне предстояла неспешная прогулка на несколько часов и я хотел провести её с большим удовольствием, рассматривая все что меня окружает пока не надоест. Спешить мне не хотелось совершенно, поэтому я рассматривал игроков что кучковались снаружи и всем своим видом показывали что ожидают новых компаньонов в свои группы, присматриваясь к каждому прохожему. Некоторые ловили мой взгляд и смотрели на меня в ожидании вопросов, но я просто проходил мимо, тогда они продолжали свои разговоры что прерывали при моем приближении. Никто никому не навязывался, если что то я должен был первый подойти и спросить, ну а на нет и суда нет.

Хотя день клонился к вечеру но в Мире в этой местности наступал самый пик активности игроков, часто начальные локации выбирались с примерно таким же часовым поясом как и в реале, может с небольшой разницей – задержкой, таким способом игра становилась более комфортной и не приходилось приспосабливаться и путаться в сменах дней и ночей. Но это для большинства, существуют игроки которые делали наоборот, но им приходилось приспосабливаться спать в Мире при свете солнца, ведь без сна все одно не обойтись. Хоть это и не трудно, но велика сила привычки.

По пути к воротам я встретил огромное для меня количество игроков, куда–то шли, что–то обсуждали в группах, чем–то хвалились друг перед другом, в общем обычная жизнь. Часто слышался приглушенный смех, у всех было хорошее настроение. По мере приближения к воротам я встречал все больше людей идущих в ту же сторону, и как следствие я постепенно влился в небольшой ручеек игроков что протек сквозь ворота и направился по дороге к данжам.

Вообще вокруг этого городка эти три данжа были единственными зонами для прокачки. И два из них находились достаточно рядом один от другого. Хоть я и выбрал данж с крабиками но большинство игроков любило поднимать уровень на зайчиках и тому были серьезные причины. Для начала, там рядом находилась процветающая на игроках таверна, которая стала некоторым центром для игроков. Второе преимущество это то что вход в локацию «Веселые зайки» это проход на другой план зверей где высокоуровневых монстров надо еще поискать. Сам вход в данж представлял из себя пленку телепорта на поверхности невысокого скалистого обрыва холма, и который ведет в небольшой тундровый лес населенный, как вы поняли, зайцами–мутантами. Хоть мы и говорим что это мутанты или монстры, но это простые звери что внешним видом чуть отличаются от привычного нам. Игроки там появлялись возле небольшой скалы или высокого камня с телепортом назад в Мир. Двумя отличительными особенностями этого плана было то что игроки не пересекались между собой (вроде на форуме кто–то хвастался что встретил других игроков, но подтверждений этому не было), и если например в телепорт заходят две разные группы то они окажутся в разных местах, то есть выходов в том плане было несчетное количество и они не зависели от игрока, чистый рандом. Вторая особенность то что вокруг телепорта всегда безопасно, и только если уходить все дальше и дальше от телепорта то начинается все более густой лес, который населяют сначала зайцы а потом остальные звери повышая уровень. То что независимо от количества игроков они могли не мешать друг другу убивать монстров и повлияло на выбор большинства игроков. Если повезет не помереть и повезет убить высокоуровневого то с него можно добыть неплохую добычу, которую с удовольствием купят в городе. Принимают шкуры, клыки, сердце. Если игрок разбирается в алхимии и добыче то может заинтересоваться еще какой–то требухой, мозгами там, печенью или еще чем, я эту информацию прочитал и при нужде вспомню, но в свое время эти монстры меня не заинтересовали. Говорят мясо тех зверей можно кушать, но местные его не едят, предпочитают то что бегало под их луной. В общем новичкам для быстрого набора опыта и подзаработать это не плохой вариант. Игроки собирались большими партиями, по своему желанию, и просто шли гриндить. Могли уйти настолько далеко от прохода назад что для возврата в Мир просто убивались об монстров.

В «Холме с крабиками» все чуточку по другому, это многоярусный в глубину земли огромный лабиринт из пещер, где игроки мешались друг другу, где постепенно повышается уровень монстров но и встретить высокоуровневого не редкость, и лишь на нижнем уровне находилось три входа на разные но похожие планы, ну а там было все так же – игроки появлялись в разных местах. Возле этих проходов часто находятся «мини боссы» что ждут на нашей стороне или на той, ну или могут отойти по делам но это редко. Такие монстры отличаются по силе и ловкости, зачастую имеют магию.

Данж «Каспер и друзья» представлял третий тип данжей, просто подземные пещеры–лабиринты где нету открытых проходов на другой план. Пополняется такой данж монстрами из периодически открывающихся червоточин с другого плана. Такой механизм есть и в «холме с крабиками». Монстры периодически пополняются и по этому они в такие моменты воюют между собой за пространство и ресурсы пока не установится новое равновесие, но с удовольствием объединяются против игроков.

Эти три типа данжей представляли собой самые распространенные, где–то 90% от всех данжей что существуют, остальные могли быть мешаниной этих трех с своими особенностями. Самые редкие данжи и самые важные это имеющие проходы на другие планы где находятся новые проходы, и так разной по количеству цепочкой переходов можно дойти до планов с обитающими там разумными существами, с которыми можно торговать. При таких данжах всегда находятся военные что периодически их зачищают, тем самым освобождая проход местным торговцам. С такими планами ведется активная торговля разными для них редкими предметами, назад везут разные сплавы, камни и так далее из того что у нас дорого и редко.

Вспоминая все эти детали я продвигался не спеша, старался держаться правого бока дороги так как иногда посередине меня обгоняли некоторые спешащие индивидуумы, и если я не создавал им проблем то небольшие группы вместе идущих игроков заставляли их обгонять по обочине или по траве, и часто это заканчивалось громким ворчанием и небольшими наездами, но все это проходило больше в шутливой форме не переходя в ссору или тем более драку, что меня приятно обрадовало. Люди были полны позитива и делились им со всеми кого встречали на своем пути, такое впечатление что некоторым его могли напихать насильно, так что лучше сразу принять его и смириться, и даже не рыпаться сопротивляясь. Я никого не обгонял, шел себе спокойно улыбаясь и наблюдая за общением игроков из разных культур и народностей, в основном все игроки делали персонажей похожих на себя, поэтому было достаточно легко понять откуда примерно игрок, вот этим угадыванием я и занимался когда мне надоело смотреть на окружающий меня пейзаж. Местных идущих в сторону данжей в это время уже не было, но возвращающихся в город встретил.

По прошествии некоторого времени я дошел до отворота дороги в сторону таверны, что показало мне что я уже недалеко от цели. Некоторые из пешеходов свернули туда, но основная часть игроков продолжила путь до следующей развилки, где мой путь с ними разошелся. Все свернули на дорогу ведущую к «Веселым зайкам» и я под недоуменными взглядами и в одиночестве продолжил свой путь по более заросшей дороге ведущей в нужный мне и не пользующийся сейчас популярностью данж. Через полтора часа, в одиночестве, я дошел до нужного мне места.

Вход в данж выглядел как небольшая облагороженная пещера под невысокой скалой вырастающей из холма, и которая чуточку расширялась внутри и вела под небольшим уклоном вниз вытягиваясь и изгибаясь по мере погружения в землю. Тут пока я никого не встретил, но все равно зайдя под свод пещеры вошел в невидимость и начал передвигаться с осторожностью, внимательно смотря куда наступаю. Солнечный свет остался позади по этому подав магию в глаза я перешел на «ночное» зрение, при котором все расцвело новыми красками, подсвечивая ярче места насыщенные магией, хотя по рассказам на нижних уровнях становится светло из–за экзотической растительности и флуоресцентных грибов, но на верхних этажах такого нету. По мере спуска вниз я сталкивался с многими ответвлениями в боковые проходы но продолжал придерживаться центральной и самой широкой дороги вниз никуда не отвлекаясь. Мне пришлось потратить около десяти минут пока я встретил своего первого монстра, его сопение и издаваемый шум я услышал задолго до того как увидел в одном из боковых ответвлений рядом с моим проходом. Остановившись перед этим поворотом я принялся в тишине наблюдать за ним. По книгам описание этого монстра было для меня достаточно запутанным, чуть меньше метра ростом, прямо ходящий на двух ногах с двумя руками, по описании в книгах красного цвета но магическое зрение искажает цвета в темноте по этому я не мог этого подтвердить, с достаточно похожим на человеческое лицом но с рожками и закованным на первый взгляд броню на теле и конечностях, что на самом деле было его внешним скелетом – панцирем. На мой взгляд, при моем долгом разглядывании, он был похож на помесь гнома (из–за брони – панциря) и гоблина (из–за совсем мелкого роста и активного копошения в стене), только его рожки напоминали что он из рода чертей, ну и из–за панциря его называли крабиком. Пока он пытался что–то отковырять в стене на уровне полуметра от земли я искал его слабые места, как в книгах и описывали у него была незащищенная шея и по бокам подмышками явно не хватало защищенности, также описывали что у него на суставах защита была в целом слабее чем в остальных местах. По тем же рассказам я знал что он прекрасно знает свои слабости и потому очень хорошо защищал свою голову и шею руками, также стараясь меньше подставлять остальные ослабленные места, но при определенной ловкости с этим можно бороться так как сам по себе этот чертенок–бесенок–крабик–черепашка был небыстрый. Вооруженному игроку он не сильно страшен, махая мечом и прилагая определенные усилия можно разрубить его хитин и нанести смертельные для него повреждения, просто это займет время, и придется при этом стараться чтобы он сам тебя не задел своими острыми когтями. В общем среднему игроку смертельной угрозы они не несли, в целом можно сказать что геморроя даже чуточку меньше если сравнивать с зайками, но тут часто мнение игроков разделялось.

При моем внимательном разглядывании магией мне подсветило на его теле энергетический узел что находился под панцирем на груди, там же думаю находится сердце, и у меня в какой–то момент появилось искушение ударить магией именно туда, но так как он очень редко поворачивался ко мне спиной или передом то я быстро передумал. Приготовив стрелу света я дождался момента когда он остановился на секунду рассматривая что–то на стене и накачав её магией в тот же момент отправил стрелу ему в шею. Так как расстояние было небольшое и это действие уже было мной отработано на манекенах то это произошло очень быстро, крабик не успел среагировать как небольшим взрывом ему оторвало голову, которая попала в потолок и отлетела рикошетом на несколько метров в сторону. При использовании магии я на мгновение появился, но потом совладал с собой и снова исчез. Я замер в недоумении от неожиданного взрыва и превратился в одно большое ухо, хоть шум получился не слишком громким но в той тишине что я старался соблюдать он мне показался как гром среди неба. На мое счастье я не услышал никого приближающегося ко мне, по этому подождав некоторое время я отмер и подошел к трупу крабика для рассматривания результата. При тренировках стрела света при попадании в цель не издавала никаких посторонних шумов и эффектов, но чуть подумав я пришел к заключению что это от попадания в цель которая имеет слабость к этой стихии, или по другому цель насыщена противостихией, наверное.

Быстрая смерть, неожиданная, он сильно и долго не мучился, с такими мыслями я рассматривал шею и опаленные плечи крабика, мощно. Чуть подумав я решил снизить интенсивность накачивания магией заклинания где–то на треть и посмотреть что получится в следующий раз. После осмотра трупа я обратил внимание на стену, и после некоторых колебания я понял что из стены своим магическим фоном выделялся один кусок камня, который и пытался выковырять крабик. После некоторого колебания я потратил время но поставил на проход иллюзию тупика с двух сторон вместе с пологом тишины, и достав кирку вырубил выделяющийся камень из стены, после чего потратил время но вспомнил нужное заклинание консервации для таких образцов и применил его. Спрятав все в кольцо и отменив иллюзии с пологом тишины я вернулся в центральный проход и продолжил свое движение вниз в поисках более высокоуровневых крабиков. Никаких других ресурсов с трупа крабика я не захотел добывать, для меня сейчас важнее было время чем эти копейки, ну а с камнем провозился ради интереса, потом буду думать нужно ли мне это. Все свои действия, от ударов магией до ковыряния в стене я старался делать не выходя из невидимости, благодаря моим долгим тренировкам в горах я могу совершать много действий не выходя из медитации, с помощью которой я договариваюсь с миром о том что меня тут нет, и должно произойти что–то незапланированное что может меня отвлечь до потери концентрации, ну или я устану, обычно это происходит через три или четыре часа активных действий в невидимости.

Следующих противников я встретил когда уже проход закончился большой пещерой от которой начинались другие проходы, и в которой крабики рассредоточились по всей площади сохраняя между собой примерно одинаковой расстояние, периодически меняя свое движение но не приближаясь друг к другу очень близко. На этот раз я достал мечи, и подойдя в невидимости к ближайшему стал в более удобное для меня положения и сильным ударом меча срубил ему голову. После этого мне пришлось быстро отойти в сторону так как вид и шум падения своего родича привлек ближайших крабиков и они направились к этому месту, сначала ближайшие и потом остальные. Так я понял что достаточно развитый разум у них все же присутствует, настолько что у них существует чувство любопытства, например крайние были далеко и пропустили то что произошло но так как остальные идут смотреть то и они тоже присоединились. Обойдя это место стороной я приблизился к одному из тех крабиков что приближался от дальней стороны пещеры и поэтому был в последних рядах любопытных. Подождав как он пройдет мимо меня я догнал его сзади и таким же ударом меча снес ему голову.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю