Текст книги "Игра или жизнь. Везунчик... ли? (СИ)"
Автор книги: Алексей Стерликов
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 9 (всего у книги 24 страниц)
Выбрав направление, я отправился на поиски приключений. По пути прикидывал, какие заклинания мне сейчас лучше использовать. Качать стоило исключительно мага, никаких физических воздействий. Да, удар у меня был уже о – го – го, но тогда я точно сразу себя выдам. Я же мобов кулаками могу с одного удара убивать. Не каждого, конечно, но думаю многих. А если еще и посох в руки взять, и вовсе. Нет, если уж решил стать магом, то им и буду, без всяких послаблений. К тому же не зря я у Аватара именно интеллекта с мудростью столько натырил, класс сказывается.
А у мага главное что? Правильно – заклинания, которые тоже надо усердно прокачивать, повышая их убойность и открывая дополнительные плюшки.
Использовать стоило бы все специализации, но на все тут мобов не хватит, даже с учетом Эмуля. Поэтому сперва буду качать стихийку, а то, что это за позор, основной класс стихиынй маг, а прокачан хуже всех. Про демонологию и вовсе молчу. Кстати, с демонологом еще предстоит разобраться, а то плюшек там к 20 рангу ого сколько, а я ни одной не знаю. Хотя нет, кое‑что знаю. Самое редкое и уникальное заклинание называется у них "Сфера Хаоса". Пока его получили всего несколько демонологов, а уникальность и сила его в том, что он усиливает твои наносящие урон заклинания на силу 2 % от здоровья недавно убитых, и на 0,5 % от полученного урона. А это, надо сказать, просто огромный баф. Ну и как доп бонус, раз в пять минут он разряжается, исцеляя демонолога, на все то, что накопил. При этом, если что‑то еще оставалось в сфере, она имела шанс не пропадать, а продолжать накапливать дальше.
Открыв раздел демонологии я даже не сильно удивился, когда нашел упомянутую сферу. Располагалась она в разделе раритетных заклинаний, которых было еще несколько, но на них я не стал останавливаться, потому что потом меня от этого занятия никто уже не оторвет.
Недолго помучился, выводя себе дополнительную панель, которую обозвал "Бафы", и сразу перенес туда заклинание Сферы Хаоса.
Перешел на заклинания стихийной сферы. Два уже испытанных бича, хороши конечно, но все же ближний бой, надо бы побольше дальних. Так что на первое место кулак, он уже хоть как‑то прокачан, так же фаербол, а вот от массовых огненных придется пока отказаться, тут населенность мобами не столь высокая. Стоит прокачать еще лезвие – из воздуха, валун – из земли, шипы оттуда же. И опробовать град, а то до него в прошлый раз не добрался. Он хоть и был массовым, но у него была направленность от кастера, вперед, конусом. То есть можно встать так, что бы побольше зацепило.
Сделал еще одну панель, обозвал её "Хилки" и вынес туда все, что было из хила. Единственное, что благословение отнес к Бафам.
Еще на одну панель натаскал то, что хотелось бы проверить. Туда вошли Волк, Листопад, Рой, Змея, Колючки и Кора из природы. Кору, после проверки перенес в бафы. Все же защита на 20 минут от физики на 10 %, к тому же накладывающаяся на любого, была именно бафом.
Демонологию тоже просмотрел, все же надо знать все, чем обладаешь. Все, что касается непосредственной работы с демонами, я не трогал. Поэтому решил пока для проверки вытащить: Ауру подавления и Дыхание тьмы.
После этого посмотрел на заполненные панели и понял, что многовато будет. Надо останавливаться на небольшом перечне активных спелов, а то сам запутаюсь. К тому же в Костюме это не за клавиатурой, там кнопки нажимать надо, а тут двигаться, руками, пальцами, телом, ногами, всем чем хочешь, сам привязываешь заклинания к движению. Нет, спонтанных активаций не будет, пока ты сам не решишь, все же импульсы головного мозга хорошо отслеживаются. А более сложные заклинания и вовсе жестко привязаны к особым движениям, их еще надо учиться делать, что многим не нравится, но тут я согласен, кастовать фаербол и огненный ливень это две большие разницы, и время должно затрачиваться разное, собственно как и сложность заклинания должна отражаться в действиях. Раньше и простые заклинания были жестко привязаны к движениям, но игроки смогли отстоять у разработчиков свое желание кастовать как вздумается.
Самый просто способ это было касания пальцами друг друга. Большой как активатор, а на четыре остальных по заклинанию. Мысленный посыл, касание пальцами и только направляй, если надо. На взмахи руками я уже повесил два бича, пальцы пока были не особо заняты. Собственно указательный и средний на правой были заняты фаерболом и кулаком соответственно. Движение правой руки от бедра в бок было привязано к вызову импа, а движение броска вперед к вызову змеи.
На движение левой руки в бок я наложил волка, бросок – сова. Хлопок по правому плечу привязал к Щиту души, хорошая вещь, для поглощения урона, а по правому – обновление, хилка периодического исцеления. Надеюсь, мне хватит.
На пальцы левой наложил лезвие, валун, шипы, град, а на два оставшихся правой – терновник и корни. На движение правой перед собой в горизонтали, повесил каменную преграду.
На этом пока хватит, разобраться бы еще, а то я много раз читал, что когда много заклинаний, кастеры начинают путаться, то само заклинание перепутают, то движение, то еще что‑нибудь. Поэтому топы советуют обходиться восьмью заклинаниями, чтобы не путаться, хотя я знаю, что сами они при этом оперируют несколькими десятками, особо не парясь, так что тут больше дело опыта и гибкости мышления.
Посчитав себя условно готовым я двинулся вперед. Три бафа, лечилки, и куча атакующих заклинаний крутились в голове, так что было немного неуютно, но куда деваться, практика расставит все по своим местам.
Конечно, был еще один вариант, к которому прибегали очень многие – кастовать сразу из книги заклинаний. Для этого книгу материлизовывали, брали в руки, и кастовали, беря заклинания из книги. Но тут было больше минусов, особенно в глазах топ игроков. Во – первых, книга тогда становилась твоим оружием, и статы на ней были не очень, к тому же брать что‑то во вторую руку уже становилось затруднительно. А, во – вторых, книга при этом становилась общедоступна, и даже если никто кроме тебя не мог в ней покопаться, то увидеть твои активные и часто использующиеся спелы запросто. А в случаях ПвП это очень много значит.
Подготовленным я пошел вперед, выискивая мобов. Обнаружил нескольких зверушек, кабана, волка и лису, но они были максимум 13 уровня, так что за них даже опыта не дали. И ложились они с одного каста. Зато проверил лезвие, довольно кровавая штука, бедных зверушек разрубало на части. Хорошо еще они тут же истаивали, а то совсем не аппетитно было бы на них смотреть.
Пришлось ускорить свое продвижение по локациям. Встретилось несколько игроков, низкоуровневых, они сперва замирали, как кролики, и только когда я проходил мимо, куда‑то быстро прятались. Когда я встретил третьего такого до меня дошло, они боялись, что я по их душу пришел. Агры были очень популярны в этой игре, и наживались постоянно за счет других.
Кстати, я же могу пособирать все, что встречу, почему бы нет. Так дальше и шел, в течении часа, собирая все, что найду. А нашел я не мало, в том числе и несколько уникальных травок. Они меня уже не радовали, все же алхимика я уже получил, а зачем он мне нужен, так и не знаю.
Мобы постепенно росли, но все еще были слишком не серьезные для меня. Двадцатые улетали так же как и на десять уровней меньше. Даже когда я повстречал тридцатого медведя, и взмахнул рукой, так как встреча случилась очень неожиданной, все же сказывался уже улучшенный ИИ, бич, казалось, даже не заметил его.
Решив не расстраиваться, я продолжал двигаться дальше. С поумневшими мобами появился интерес. Они нападали из засад, подкрадывались сзади. К тому же стали уже агрессивными, и нападали сами.
Щит на себе держал уже постоянно, испытал сферу, но с учетом того, что мобы и так ложились с тычка, эффективности оценить не мог. С убитых мобов разжился несколькими пунктами силы и ловкости, полезную способность я увел у Аватара все же.
Все выпадающие останки, ровно как и шмотки, я закидывал в рюкзак не глядя, особо ничего ценного тут выпасть не должно, а если и выпадет, то потом оценю.
Натолкнулся на вход в пещеру, оказавшуюся мини инстом для одного человека. Портала входа тут не было, относилась она к локации, а потому сразу ничего не понял, только увидел мобов сорокового уровня, и решил проверить.
В пещее жили оборотни, причем я даже затрудняюсь сказать, в каком облике они были более опасны. Первых двух человеко – подобных тварей, с волчьими мордами, я снял почти случайно, потом только обнаружив вход.
Спалили меня быстро, по пещере разнесся вой, и с минуту я занимался тратой маны. Благо в самом начале был коридор метров двадцать, который я перегородил каменной стеной, и как в тире расстреливал все подряд. Испытал наконец‑то град, десятки коротких, не более 5 сантиметров, но толстых сосулек неслись как пулеметная очередь, разлетаясь конусом. Кровавенькое зрелище получилось, хоть в игре кровь и не предусмотрена, только какой‑то дымный заменитель, но воображения у меня хватало. С десяток мобов выше сорокового уровня лег с залпа.
У пещеры было всего два яруса, и в начале каждого я уничтожал по толпе мобов, после чего шел дальше, собирать трофеи. Тут мне необычайно повезло, обнаружилось целых три волчонка, так называемый питомцев. Из них можно было сделать либо ездовое животное, либо отдать на воспитание охотнику (или еще нескольким классам) что бы они вырастили боевого пета. Для них, правда, нужна была особая клетка, но я, не долго думая, открыл свою инженерку и нашел необходимое. Хотя, честно сказать, я не помнил, что бы выучивал этот рецепт, но когда получал 20 ранг, мне кучу всего надавали, так что проверил догадку и не прогадал. Клетки сварганил тут же, благо инструменты все с собой были, а железо вообще не проблема была, куча ломаных мечей тут была приличная. Ну и, как говорится, нет худа без добра. Едва первый волчонок оказался в клетке, как я стал обладателем еще одного достижения.
"Поздравляем! Вы поймали уникального питомца!"
"Награда: профессия «Дрессировщик» увеличена на 5 рангов"
"Звание: Вы получаете звание «Управление упрямыми»"
"Описание: Доступны особые команды при управлении прирученными питомцами; Доступна способность приручения особых питомцев"
"Бонус: Шанс найти уникального питомца увеличен +15 %"
"Бонус аккаунта: Функционал питомцев расширен"
Заводить себе питомца я не собирался, но чем черт не шутит, вдруг действительно что‑то хорошее будет. К тому же, в Жизгарде многие пользуются питомцами. Прокачивать их на всю катушку долго и дорого, а вот для начальных уровней очень полезные вещи дает такое сотрудничество. Даже мне, как магу, есть несколько хороших пунктов, например такого волка можно было сделать этаким танком, и он бы отвлекал на себя мобов, получая от меня лечение и позволяя мне с расстояния расстреливать мобов. В общем, надо будет подумать об этом. К тому же… ну да, уникальных волчонка у меня целых три.
Главный босс этого мини – подземелья, огромный волчина, ростом под три метра, располагался еще ниже, но это была откровенная коморка, по сравнению с остальными двумя ярусами. Сам босс не спешил меня атаковать, только злобно смотрел и ждал. Я же предусмотрительно не стал заходить за пелену, потому что тогда сразу начнется бой. А я пока хотел бы изучить местного биг – боса.
Уровень у него был 45, и целых 240 000 жизни. Маны не было, значит, будет атаковать вблизи. Спец абилки были – накинуться и располосовать.
Решив не рисковать я прибег к старому проверенному способу. Достал щит и булаву. Их 10 уровень тут был почти что никакой, но мне так спокойнее. Наложив на себя щит, сферу, кору, обновление и освежив благословение, я шагнул внутрь, сразу посылая двумя руками валун и фаербол. Волк как раз приготовился прыгать, когда ему в морду врезались оба снаряда. Вот тут я сумел оценить силу моих заклинаний. Фаербол был, хоть и малость, но прокачанным, поэтому ужалил волка аж на 7455 единиц, а глыба всего лишь 3740, но для моего уровня это очень много. К тому же глыба вызвала у волка головокружение, что позволило мне выпустить еще один фаербол, и лезвие. Лезвие оказалось посильнее, 6400.
Потом бос все же прыгнул в меня, применив спец – абилку "Накинуться". Видимо это была яростная атака, так как после этого он замер оглушенным. Мне же его атака сняла всего 75 единиц ХП, щит блокировал на ура. Молотом я не бил, вовремя поняв, что бичами будет надежнее. И они меня порадовали. Огненный первый раз кританул, снеся сразу 15 000 ХП, а водный 6843 ХП. Ударить я успел два раза, потом решил отбежать. Обновил щит, а то он по времени действует, и успел запустить кулак и шипы. Последние привели волка в чувство, но двинуться он не мог еще секунды три, за которые я успел дважды скастовать.
В итоге вся бойня заняла у меня от силы пару минут, я даже не запыхался, хотя вторая абилка меня первый раз напугала. Бос начинал с огромной скоростью рвать меня лапами, и даже не смотря на то, что удары приходились в щит, я просто сильно струхнул, все же такая здоровая зверюга, а ощущения очень реалистичные. Потом я уже подключил "корни", которые задерживали боса на десять секунд, и терновник, продираясь через который он терял свои ХП и медленнее двигался.
Итогом мне стала награда в 3 предмета. Кольцо на ловкость, куртка на интеллект, но на 44 уровень, а потому мне не подходящая, и кинжал, из клыка этого волка. Кинжал был на мудрость, так что хилу бы подошел, но опять же, 43 уровень требовал. Помимо этого с него выпало целых пять шкур, эпического качества, и куча алхимических и кулинарных ингредиентов. А когда я походил по пещере, ожидая реакции своего "Искателя", то был вознагражден золотым поводком, позволявшим увеличить навык своего "Дрессировщика" на +3.
Из пещеры я выбрался через час, от момента как зашел. Довольно не плохо, к тому же за полное прохождение я получил аж два уровня. И особо не напрягаясь.
Опять пошел шататься по лесу, посмотрел на время, значилось начало пятого. Значит, часов пять еще могу тут пошататься, потом начнет темнеть.
Мобов ниже сорокового я уже не бил, смысла не было, и опыта чуть, и интереса никакого. А у 40+ уже и спец абилки стали интереснее, хотя я все еще мог снести их с одного каста. Попробовал дойти до 50, но туда было прилично топать, а я хотел к вечеру вернуться в город. Поэтому, побродив по окрестностям еще три часа, насобирав кучу полезностей, и получив еще один уровень, я заспешил в город. Неожиданно возникла идея – продать все, что заполучил сегодня.
До города добрался только через сорок минут, зато на аукционе застрял на пару часов, узнавая цены, познавая местную ценовую политику, но выложил почти все, что имел. Не стал трогать только шкуры с боса. Неожиданно оказалось, что я был обладателем нескольких травок, цена которых начиналась от нескольких миллионов. У меня таких было 5, и все разные. Вещи с боса наоборот сильно не ценились, поэтому красная цена в пару тысяч. Кинжал можно было подороже продать, но его то я как раз и не хотел продавать. Довольно удобный он был, и кастовать можно было в ним в руке, так что оставил. Да к тому же, меня интересовали не столько деньги, сколько сам факт поживы.
Когда я возвращался в таверну и заходил к себе в квартиру, было уже темно, так что я с радостью вжал выход и наскоро перекусив завалился спать.
Глава 9. Новые знакомства
Следующие три дня особым разнообразием не отличались. С утра встречались в Робертом, который оказался главой гильдии. Усиливал ему шмот, экспериментируя и поднимая свой навык. Потом шел гулять по лесу, убивая мобов и собирая всякие полезности. Эмулем не пользовался, хотел получить удовольствие от игры.
На второй же день решил проверить "Хамелеона" и понял, что это очень удобная маскировка для леса, даже игроки тебя не всегда замечали, так что до места своих боевых действий я добирался минут за двадцать, и там уже веселился. Каждый день ходил в пещеру, которая называлась Волчий Грот. На форуме не советовали туда ходить, так как инст рассчитан минимум на 3–х игроков, а лучше пятерых, потому что в 3дд не пройти, а при наличии танка и хила, но одного дд, очень долго проходить. На пятерых же было слишком мало шмота, по сути, только с боса и падало что‑то стоящее, а это всего 3 шмотки. Мне было пофигу, я и один мог его пройти, поэтому пользовался возможностью. Шмоток постоянно падало по 3, и постоянно я находил одну и ту же цепочку. Один раз выпала эпическая булава, тоже подходящая для хила, но уже на 47 уровень, так что кинжал я все же продал.
Что касается обогащения, то я очень нехило стал навариваться. Продавал все подряд, но все же основную сумму составили редкие вещи. Так, например, продал одного уникального волчонка. Причем продавал так же аукционом, и тут цена вообще взлетела до космических высот. Выкупила у меня его в итоге гильдия Анархия, за неполные 800 миллионов, после долгой и упорной борьбы. Остальные разочарованно взвыли, так что двух остальных я вообще не хотел светить.
Там же в пещере поймал еще нескольких волчат, двух эпических, одного легендарного. Ушли они суммарно за семьдесят миллионов.
Понимая, какие суммы ко мне текут, я старался реже показываться на глаза остальным. Понимаю, что анонимность сделки гарантируют, да и приплачиваю я за это процент, но все же, было боязно, что узнают. Поэтому старался вести себя тихо, помогая только Роберту, и то, потому что обещал, а сам прятался в лесах, потихоньку качая уровень и скилы.
Спустя какое‑то время, одного из волчат я все же решил приручить. Ограничений не было, в любой момент мог поставить его в питомник, а так хоть какое‑то развлечение, надоело одному.
Для приручения уникального питомца нужен был минимум 5 уровень дрессуры. У меня он был, так, что выйдя из инкубатора я стал обладателем серебристого волчонка, которого пока приходилось нести на руках. Прикупил мяса побольше, специальных каких‑то элексиров, и пошел в лес, на мобов послабее.
Первые шаги очень меня веселили. Надо было дать волчонку настроиться на меня, поэтому я старался отдавать команды, которые узнал с форума. Спустя пару часов, когда на выполнении команд волчонок подрос на пару уровней, я пошел искать ему первого моба. Решил делать его маленьким танком. До пятого уровня довольно много сил потратил на то, что бы плюнуть на него и пойти бить мобов дальше. Но, сделали его с душой, поэтому дурашливый комок шерсти, который хотел больше играть, чем атаковать мобов, меня очень забавлял и я как‑то незаметно терпел. За день мне все же удалось обеспечить ему 5 уровень, в основном дрессировками.
Получив 5 уровень, он немного изменился. Мог еще поиграть, но стал больше охотником, поэтому дальше пошло все проще. Я его отправлял гулять по мобам, при этом постоянно леча и давая команды, а он довольно споро научился разделываться с мобами.
Надо сказать, что уникальный питомец сильно отличался даже от легендарного. Они вообще все сильно отличались. Не только параметрами характеристик, но и уникальностью ИИ, и командами, которые ему можно было отдать. Например, если своему я мог просто обозначить – бить всех подряд, то легендарного уже надо было направлять. Нет, режим агрессивности есть у всех, но питомцы попроще были и более, трусливыми, что ли. Не нападали без команды на мобов старше их, и тем боле не приносили без подсказок оставшийся шмот.
Два дня я занимался своим питомцем, он уже стал довольно большим, мне до середины бедра, и очень умным в некоторых ситуациях. На двадцатом надо было отправлять его на перерождение. Так называлось открытие новых способностей у питомца. Занять это должно неделю, да и я сам должен был принимать в этом активное участие. Сдав волчонка в очередной раз в инкубатор, я собирался отправиться шастать по лесу один.
Но предварительно решил наведаться в школу магии. Заклинания у меня уже были частично прокачаны, так что пора было апгрейдить. Жаль, что не все прокачались.
Маги были рады меня видеть, и довольно быстро помогли мне с улучшениями. Из целительства я улучшил 4 заклинания, те, которыми пользовался. Самым прокачанным оказалось обновление, ну это и не странно, я на волчонке своем отрабатывал, на нем эта полезная хотка висела все 100 % процентов времени, так что там было где прокачаться. 10 пунктов мне позволили улучшить заклинание дважды. Первым пунктом я выбрал усиление хила на 30 % за тик, а вторым увеличение времени действия на 6 секунд, это еще 3 тика. Щиту души взял возможность отражать поглощенный урон в размере 15 % обратно. Малое исцеление и благословение кое‑как дотянул, что бы выучить средние аналоги, а вот на улучшения не хватило, мало ими пользовался. В целом же я стал Целителем 8 ранга.
Со стихийным направление было лучше, тут улучшил больше заклинаний, некоторые и по 2 раза. Огненная плеть – +1,5 метра длины и возможность атаковать 2 цели, конец плети стал двойной. Водный бич – +1,5 метра длины и 5 % шанс заморозить цель на 5 секунд. Град – я его все же прокачал, выбрав 10 секундное замедление целей на 30 %. Валун – взрыв при попадании в цель на 30 % от урона по основной цели. Шипы – замедление цели(целей) на 50 % на 5 секунд. Лезвие – 10 % шанс нанести двойной урон и двойное лезвие (второе наносит 40 % урона первого). Фаербол – увеличение урона на 40 % и шанс поджечь цель. Каменная преграда – высота +40 сантиметров и шанс отбросить напирающих. В итоге, стихийника, свой основной класс, я подтянул до 9 ранга, и хотя демонолога еще не переплюнул, но хоть выше целителя стал.
В природной магии успехи были очень скромными. Всего лишь 4 заклинания, и то с натяжкой. Кора – +10 % защиты от физики. Корни – увеличение срока действия с 10 до 16 секунд. И Змея – пользовался ею редко, но успел подрасти навык, и теперь у меня было 2 змеи. Ну и самое главное, единственное, что меня порадовало, я усилил Хамелеона, целых 2 раза, взяв действие по области и усиление маскировки +20 в любом мест. Не зря все же мотался туда – сюда под взглядами игроков и мобов, прячась от них, когда прокачивал волчонка.
Прокачал и заклинание из демонологии, ауру подавления, увеличив радиус действия на 2 метра, но, честно говоря, когда я её включал, все мобы становились такими вялыми вокруг меня, что интерес с ними воевать пропадал напрочь. После часа такого глумления я плюнул на неё, отключив, но, видимо, успела прокачаться.
Правда, за все мне пришлось отвалить 5700 золотых, и хоть для меня эта сумма была смешной, но я наводил справки, для игрока, не связанного с богатой гильдией, даже заработок в 100 золотых был сложным делом. Только если хорошо вложиться на крафтовую профессию, можно что‑то заработать, но и потратиться придется много. Собирательные же профессии сильно непостоянны, зарабатывать на них нужно или количеством, или находя редкие компоненты, что считалось делом очень невероятным. Про себя молчу, с такими‑то бонусами.
Бонусы улучшений конечно хороши, но тут не сразу поймешь, нужны они тебе или ты лучше 150 золотых пустишь себе на шмот, чем на шанс прока какого‑либо каста. Причем, 150 это только за первый апгрейд. За второй уже 600 золотых. На 600 золотых игрок на 30 уровень мог одеться в хорошие шмотки, даже крафтовые.
В предвкушении проверки обновленных кастов я вышел за ворота. Хамелеона на себя и в лес. Особой разницы не чувствую, но это и не я должен чувствовать, только вылезший параметр маскировки радовал возросшими параметрами.
Тропинка уже была протоптана мной, так что до 30 уровневых мобов добрался быстро. И вот тут начались странности. Я встретил несколько игроков с красными никами. Агры – те кто атакует игроков ради поживы. Убить такого считается почетным, но только их алеющие надписи совсем не простые, пульсируют, что говорит о давнем выходе на тропу войны. Интересно, сколько они уже сгубили? А главное, что они тут делают?
Меня под хамелеоном они не замечали, но я начал нервничать. Они явно что‑то искали. Себя я отмел сразу, потому что их поиски были бессистемными, значит либо на удачу ищут, либо просто не знают, что искать, а я был в определенным местах. К тому же, возле инста никого не было.
Их данные были скрыты, только когда я использовал "Найти сущность" стало что‑то поясняться. Все игроки оказались из гильдии "Лига отъявленных Добродетелей". Даже мне, никогда с ними не сталкивавшимся, было о них очень хорошо известно. Одна из самый грозных гильдий агров, связываться с которой многие гильдии не рисковали, а одиночки и подавно. И сейчас игроки из этой гильдии здесь. Ох, что‑то недоброе затевается.
Занес всех встреченных в свой черный список, с настройкой экстренного оповещения на максимальных дистанциях. Пройдя мимо двух ищущих я прошел дальше, через пару минут скрывшись от них на приличное расстояние. Надеюсь все же не меня ищут, а то их 53–54 уровень против моего 38 не слишком серьезно. Отпор дать смогу, но я же не знаю, что у них припасено. Приготовлю на всякий случай маску.
Двигался я еще минут пятнадцать, дойдя до локации 45 уровневых мобов. Рядом уже начиналась локация на 50, но туда я пока решил не идти. Мобов не знаю, для меня они могут оказаться великоваты, а тут я пока не наследил.
Первой я встретил змею приличного размера. 45 уровень, прыгнула на меня с дерева, только это её не спасло. Видимо нервы мои были на пределе, так что отмахнулся я раньше, чем подумал. Упала на меня уже только кожа и "суповой набор", а так же браслет из змеиных ребер. При рассмотрении он оказался эпического качества, с ловкостью. Засунув его в рюкзак я продолжил свою охоту.
Следующую подобную змею я встретил через минуту, она очень живописно склонялась над пойманным кобаном и была 46 уровня. Разделаться со мной она предпочла раньше, чем съесть кабана. Опять два жгута разных цветов и я сполна оценил изменения. Огненная плеть не только захлестнула змею, но и кабана, который неожиданно освободился. Змею я тут же добил водным бичом, а кабан рванул на меня. Лезвия я кидал уже на рефлексах, и оказался быстрее. Собрав свою добычу, я обнаружил еще один подобный наруч, близнец первого. Интересно, к вечеру коллекция будет или как?
Я успел убить еще пятнадцать подобный змей, и действительно, с каждой падал наручник, благо хоть с разными статами. Подобрал и себе пару, только они были на 40+ уровень, поэтому особой радости не было. А потом я замер, мне показалось, что я услышал ругань и звуки боя. Постояв с минуту неподвижно, я уже было решил, что послышалось, но тут справа донесся еще один крик, женский.
Недолго думая, я стал продвигаться в сторону крика. Не люблю, когда девушки кричат, поэтому всегда стремлюсь помочь или по крайне мере узнать, чем могу помочь.
Накинув хамелеона, я смог пройти незамеченным до самого выхода к поляне, где с удивлением увидел двух девушек, лучницу и мага, убегающих от змеи. Было немного смешно наблюдать за ними, но и посмеяться я не мог. Лучница, что сейчас убегала от змеи, была на последнем издыхании, полоса ХП мигала красным, ноги у нее уже заплетались, и кроме того, она была 27 уровнем, а змея 50. Если учесть, что и магиня была 33 уровня, то мне было не понятно, на что они надеялись, нарываясь на эту змею? Не могли кого‑то попроще выбрать? Правда, в их пользу говорил тот факт, что змея лишилась уже двух трети своего ХП.
– Бей Ирка, Бей! – кричала на бегу Лучница, срывая себе дыхание. А названная Ирка водила руками, пытаясь прицелиться. Наконец с её рук сорвался фаербол, угодив змее во вторую половину тела, хотя я был уверен, целилась она в голову, туда урон больше. ХП змеи ощутимо уменьшился, и она тут же рванула на свою обидчицу. Теперь уже магиня начала бегать, а лучница, ловко развернувшись, наложила на лук стрелу и выпустила её. Вот у кого бы магини поучиться, запыхавшись, на вскидку, с разворота, но попасть в голову змее, да еще и с критическим уроном.
Этого змея стерпеть не могла, поэтому, плюнув на магиню, бросилась вновь на лучницу. А последняя, не ожидала такого, может, не надеялась переагрить у мага, потому для нее бросок змеи оказался сильно неожиданным. Но, тем не менее, рефлексы не подвели, чувствовалось в ней что‑то боевое. Даже не понимая, что происходит, она отмахнулась своим луком. Бац, еще один крит, голова змеи дергается в бок, сама змея оказывается оглушенной, лук разлетается в щепки, а лучница, секунду постояв, начинает убегать, крича магине.
– Ирка, добей его, он в энрагу впал.
Магиня честно начала метить в змею, но делала она это не быстро, у меня вообще сложилось впечатление, что атакующая магия не её конек.
– Лена! – меня отвлек от мыслей крик, оказывается, я пропустил момент, когда змея пришла в себя и прыгнула на лучницу. Ну, теперь хоть её имя знаю.
Хлоп! – Щит души лопается как мыльный пузырь. Вот это разогналась змеюка. Вот тебе корешки. Полоса часто мигает бордовым, добить с полпинка, а магиня стоит растерянная. Но хотя бы Лена меня не разочаровала. Схватила камень, какой смогла поднять, и запустила в змеюку.
В следующую секунду обе девушки засияли, сообщая всем о взятом уровне.
– Кто там? Выходи! – воинственно кричит Лена. Поднятие уровня вернуло ей силы и уверенность. С оружием только накладка вышла, маленький кинжал явно был слабеньким, даже против мелких мобов. А ведь быстро сообразила, что я им помог, хотя я и сам не до конца осознавал, что делаю. Видимо, сказалась практика последних дней, порой волчонка тоже приходилось вытаскивать из толпы мобов на последних секундах.
Нервировать девушек я не стал. Сделать они мне все равно ничего не смогут, Лена осталась без главного оружия, а Ира все еще не понимает, что происходит. Спокойным шагом я вышел из пролеска, остановившись, улыбаясь смотрел на воинственную амазонку, в которую превратилась Лена.
– Не агр, – констатировала она, – спасибо!
– Всегда, пожалуйста, – кивнул я, следовало быть вежливым, – хорошо хоть успел. Зачем вы на такого большого то позарились?
Лена недовольно на меня взглянула, но все же ответила.
– Мы случайно, зацепили. Не хотели такого большого, и вообще уходить собирались, когда он вылез.
В это время отмерла Ира, и я понял, что мое мнение о ней было ошибочным. Движения стали плавнее и четче, на меня взглянула только раз и пошла обирать змею. Скорее всего, уровень усталости у нее зашкаливал, вот и воевала она кое‑как, а если так, то честь ей и хвала, это очень сложно – попасть, когда тебя шатает.
– А чего не сбежали тогда? – удивился я.
– Бодрости мало, – разочарованно произнесла девушка.
В это время Ира закончила собирать лут и подошла к нам.