Текст книги "Игра или жизнь. Везунчик... ли? (СИ)"
Автор книги: Алексей Стерликов
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 6 (всего у книги 24 страниц)
Кстати, какие у меня сейчас характеристики то? Открываю, смотрю, и улыбаюсь как идиот:
Сила: 341 (намахался тяжелым оружием, сдвиг на лицо)
Ловкость: 192 (стрельба из лука все же принесла свои плоды, да и вор постарался)
Выносливость: 914 (меньше всех возросла, но и так куда еще?)
Интеллект: 573 (ну все, можно считать себя магом, не зря четыре часа убил)
Мудрость: 525 (хоть и меньше, чем интеллект, но и качалась только на исцелении)
Вот интересно, почему админы мне это так спускают? Ведь в первоначальных зоных для меня нет сейчас достойных соперников, тут и до полусотни просто невероятно дотянуть, а у меня вон выносливость ближе к тысяче уже. Магом могу быть точно, такие параметры, что аж зависть берет. В зоне Универа обязательно надо будет заклинаниями разжиться.
С такими мыслями вхожу в портал и вижу всплывающие цифры: – 12ХП, отражено, – 3ХП, – 4ХП, уклонение, уклонение… Гопники.
Глава 6. Встречают… ну точно не по одежке
Еще не успеваю ничего увидеть, а тело уже начинает действовать. Руки пустые, но класс воина подразумевает оружием и кулаки. Бью не глядя. Попадаю, сразу по трем целям. Следом кастую одновременно каменную стену и призыв беса. Глаза еще не привыкли к изменению освещения, а я уже полосую во все стороны водным бичом.
Когда видимость проясняется, отмечаю семь лежащих рядом тел. Все их шмотки собираю за секунду, и замечаю две убегающие фигуры, которых поливает мой бес. Два лучника, чьи сломанные луки валяются метрах в десяти. Посылаю им в догонку по фаерболу и иду обирать трупы. Тут я не собираюсь давать им шанс.
– Говорил же я им, что админы вышли на охоту, а они все не угомонятся, – услышал я чьи‑то причитания из‑за ящика.
– Плохо говорил, – зло говорю я, разрубая бедную фигуру бичом надвое. Осматриваюсь. Теперь все. И чего эти 7–8 уровни на меня полезли? Хотя ясно чего, отрицательной репутации тут не получаешь, вот и жируют.
С мага тоже собираю все, даже одежду, и удаляюсь. Таверна находится недалеко, тут мне уже положена личная комната. При желании могу расширить её хоть до дома, но стоит это удовольствие дополнительно.
Захожу, заказываю кружку пива, выпивая, пытаюсь поверить, что оно настоящее, но не прет, адреналин видимо. Иду в свою комнату и возвращаюсь обратно. Да уж, это они хорошо придумали, бетонный ящик три на три, без окон и украшений, кого угодно заставит раскошелиться. Узнаю у бармена, где игровой дизайнер, и захожу к этой не хорошей фигуре.
Впрочем, к нему претензий нету, помог как нельзя лучше. Узнал цены, конечно не маленькие, но для моего кармана смешные. Я не собирался транжирить, но вот пожить в человеческих условиях очень уж охота.
Комнаты и квартиры были разные. От простых, аля деревянная избушка, до настоящих дворцов. Свое жилище можно было обустраивать как угодно, самому занимаясь дизайном, или приглашая нпс, или живого игрока. Просмотрел уже готовые дизайны и нашел то, что мне нравится. Сам я точно не собирался заниматься дизайнерством. Кстати, игроки хотели одно время сделать отдельную профессию дизайнера, но игровая администрация сказала, что это не собирательная и не крафтовая профессия, поэтому отдельной статьей её вводить не будут, но если игроки хотят, то пускай занимаются своим любимым делом, и даже специальный интерфейс для них разработали.
В выбранной мной квартире, да – да, в ней было целых три этажа, и суммарно одиннадцать комнат, было все. В первую очередь она меня заинтересовала подвальным этажом со складом и мастерской, вроде как универсальной. Второй был жилым, с кухней, и маленьким бассейном. На третьем были комнаты релаксации, два зала для тренировок, и маленькая кладовка.
Стоил этот проект почти миллион, но мне он так понравился, что я взял не считаясь. За саму аренду такого помещения была смешная цена в пять тысяч золотом в месяц. Заплатил сразу за год, что бы ненароком не забыть.
После этого почти час наслаждался осмотром своей квартиры, все время до выхода. Впервые мог почувствовать себя расслабленным, и я действительно почувствовал, как расслабляется комок внутри. Квартира игрока считалась неприкосновенной, сюда никто не мог проникнуть без его ведома, и ничего не мог сделать, без его ведома. Каждая комната могла отдельно закрываться на ключ, и каждому гостю настраивался персональный доступ.
Сегодня я был тут один. Таймер отсчитывал последние минуты, я впервые за все время игры разделся и лег в постель. Смешно, в игре, и в постель. Хотя ограничение 21+ позволили ввести в игру секс, во всех его формах, хоть с нпс заигрывай и в эту самую постель тащи.
Уже выходя получил достижение.
"Поздравляем! Вы получаете достижение «Мой дом – моя крепость»"
"Описание: Расширьте свое жилище"
"Бонус: время восстановления снижено на 60 %, скорость производства увеличена +40 %
"Бонус аккаунта: «возврат домой» – раз в день позволяет переместиться домой"
Пойду спать и в обычной жизни. Завтра придется уже думать об экипировке, но все будет завтра, а сейчас спать.
Утром я проснулся потрясенный. Уж не знаю, как там мозг работает, но проснулся я с четким пониманием невероятности случившегося. Вспомнил, что при входе в Универ на меня напали, и я всех положил. В принципе ничего удивительного, учитывая нашу разницу, вопрос в том, чем я их положил. Заклинаниями! Которых у меня не должно было быть. Тестовые заклинания, которые я получал в школе остались со мной? Ведь именно ими я и воевал.
Вскочил взбудораженный, время на таймере отсчитывало последние пол часа, а ведь спал то я всего ничего. Уточнил время ожидания, оно снизилось до трех часов. Быстро, однако, костюм подстраивается, слышал, как тот же Руслан жаловался, что месяц мог играть только по двенадцать часов.
Пока пил кофе, проверил форумы. Ажиотаж вокруг моей таинственной персоны набирал обороты. Причем нигде же не говорилось, что многие достижения сделал один и тот же игрок, поэтому и искали уже толпу тех счастливчиков, кто получил великие достижения. Насчет последнего моего достижения было очень много тем. Еще бы, буквально каждый хотел узнать, как получить дополнительный кросс – класс. Повернутые на игре, не думая удалят своих персонажей любого уровня, и пойдут с начала, лишь бы убить кабана. Кстати, а как его по честному‑то убивать?
Вот оттикал таймер и через минуту я уже вскакивал с игровой постели.
"За время, проведенное в своей квартире, вы получаете бонус в виде 1 % выносливости на день".
Даже не обращаю на это внимания, залезаю в свою книгу заклинаний и вижу подтверждение своим мыслям. Все тестовые заклинания остались у меня. Как это возможно?
Ломал голову долго, пока не заглянул в рюкзак, и тут вообще пришлось сесть, чтобы не упасть.
Не только заклинания остались в моей книге заклинаний, но и все те предметы, которые я восстанавливал при прокачке профессий, остались у меня. И вот сейчас я крутил в руках тот самый диск, который первым принес мне достижение в кузнечном деле.
Не было только той огромной сферы, ну с ней понятно, прямо у меня на глазах рассыпалась. А вот посох, роба мага и супер навороченный котел, что я делал у алхимика, остались у меня. Даже остались некоторые материалы, что давал мне артефактор.
– Это что же получается, что у меня вообще ничего нельзя забрать? Даже то, что по игре положено? – вспомнил я самую первую строчку, в описании моего аккаунта.
Однако круто. Только злоупотреблять не стоит, а то мало ли чего.
Немного придя в себя, решил заняться насущным. То есть шмотом. Никто ведь не поверит, что полностью голый игрок, все еще ходящий в своих лохмотьях, смог так круто вырасти. Поэтому надо подобрать прикид.
Посмотрел сперва на свои скрафченные шмотки, но их сразу пришлось выбросить из головы. Во – первых, они уникальные, и за ними идет настоящая охота, ведь они дают там какие‑то бонусы гильдии, которая ими владеет. Во – вторых, параметры на них о – го – го, так что любой встречный захочет таким обзавестись. Например, моя булава, на которую я так и не взглянул прежде.
"Объект: Булава первого Уна"
"Класс: одноручное дробящее"
"Качество: уникальное"
"Урон: 214–309"
"Износ: неуничтожима"
"Характеристики
Сила +78
Ловкость +55
Выносливость +93
Интеллект +72
Мудрость +112
Меткость +170"
"Шанс оглушить цель 31 %"
"При ударе шанс вызвать громовой удар 51 %"
"Произведено усиление: +215 %"
"Описание: Она была первой, ей и останется навсегда"
"Ограничения: Уровень 10"
Что б мне провалиться, 10 уровень? Взглянул на щит
"Объект: Щит первого Уна"
"Класс: броня"
"Качество: уникальный"
"Блок: 40 %"
"Износ: неуничтожим"
"Характеристики
Сила +32
Ловкость +5
Выносливость +36
Интеллект +25
Мудрость +28"
"Шанс заблокировать двойной урон 55 %"
"Шанс заблокировать весь урон 5 %"
"Шанс оглушить атакующего 25 %"
"Шанс оглушения при яростной атаке вырастает в 4 раза"
"Шанс быть сбитым уменьшен на 60 %"
"Описание: Первая защита, надежная защита"
"Ограничения: Уровень 10"
Только и остается сказать ого. Теперь хоть понятно, почему кабан столько раз был оглушен, при яростных атаках 100 % шанс.
А не хилый комплект для какого‑нибудь паладина получился. И сила и выносливость и мудрость на высоте. Для хила тоже пойдет, как ни как, а класс целителя может носить щиты и булавы, вернее просто обязан это делать. Вообще тут, как и в реально жизни, можно было носить, что угодно, хоть магу латы одевать, вопрос решался по – другому. Латы тяжелые, в них фиг походит этот маг, хотя и защита будет лучше. А во – вторых, от тканных предметов и статы соответствующие лучше, и бонусы могут быть, и просто не мешается. Ввели этакий коэффициент помех, для любителей носить не свои вещи. Хочешь, носи, но и не жалуйся.
Короче, стоит кому‑то увидеть такие шмотки у меня в руках, и все, пиши пропало. Хорошо, что я в зоне универа за них не схватился, а с кабаном меня никто не видел. Такое только при мобах и использовать.
Кстати, на булаве был еще один удивительный пунктик про усиление. Сравнив две шмотки обратил внимание на их параметры. Если я все правильно понимаю, то усиление сделала та самая сфера. Ну ка, где она?
Недолго думая, делаю усиление щита.
"Объект: Щит первого Уна"
"Класс: броня"
"Качество: уникальный"
"Блок: 56 %"
"Износ: не уничтожим"
"Характеристики
Сила +45
Ловкость +7
Выносливость +50
Интеллект +35
Мудрость +36"
"Шанс заблокировать двойной урон 88 %"
"Шанс заблокировать весь урон 7 %"
"Шанс оглушить атакующего 35 %"
"Шанс оглушения при яростной атаке вырастает в 5 раза"
"Шанс быть сбитым уменьшен на 84 %"
"Произведено усиление: +40 %"
"Описание: Первая защита, надежная защита"
"Ограничения: Уровень 10"
Посмотрел и сказал – УХ ТЫ!!! Все параметры, всё абсолютно, увеличилось на 40 %. Выглядит немного завышено, но я думаю скоро это пофиксят. Так всегда и во всем бывает, все новое требует доработки. А булава у меня столь высокий показатель усиления имеет скорее всего из‑за той сферы. Так сказать штучное усиление. Полностью прокачанная профессия "Наделяющий", и то даст всего 110 %, даже у меня 145 %, с бонусом. Но если рассматривать положение в целом, то и это просто громадный бонус.
Ладно, ближе к теме. Спускаюсь в складское помещение и выкладываю из рюкзака все лишнее. Остаются только камни, дрова, гербарий, руда и драг камни. Их я просто не могу выложить, у меня дома не хватит. Подумав, закидываю обратно сундук мастерового, булаву со щитом, будут моим секретным оружием, связку заклинаний, кстати, надо их проверить и что смогу, выучить. Так же забираю все вещи с убитых вчера, вот из них и начну делать себе что‑то подходящее.
Перешел в соседнее помещение, мастерскую. Она тоже была обставлена со вкусом, и главное очень функциональна. Не знаю, конечно, как может сочетаться кузнечная печь, с очень высокой температурой, и плотницкий станок, или к примеру ткацкий, но надеюсь тут все продумано.
Раскладываю предметы, внимание сразу привлекает деревянный щит с железными полосками усиления. Через весь щит проходит плавленая полоса, работа водного бича. На пятом ранге у него появляется эффект растворителя. Надо будет его, кстати, еще улучшить, а то "растворитель" просто бонус ранга самой стихийной школы.
Этими бичами я довольно нехило прошелся не только по игрокам, но и по их одежде. Все представляло почти лохмотья. Удалось выбрать только тканные штаны и жилет, ну и роба мага была в более лучшем виде, на нем я уже остывал, и рубанул по выступающей голове. Вот колпак, что был на нем, разбило в пыль еще у меня на глазах. А посох остался нетронутым, как и жезл. Сапоги и кожаный шлем нашлись тоже, вот только кожевничества у меня не было, так что с починкой облом. Прокачать что ли?
Подобрал еще перчатки, наручи, пояс и наплечники. От последних пришлось отказаться, на робе мага воинские плечи смотрелись просто убого. Да и смысла от них особого не было.
Были так же кольца и амулеты, они пострадали не сильно, но характеристики на них тоже были убогие. Смысл мне одевать кольца с 1–2 параметрами, если на фоне моих они почти ноль. Вот, только ради маскировки разве что.
Ладно, делать нечего, все что мог, я взялся чинить. Много времени это не заняло, с моим 18 рангом каждой профессии, предметы на 7–8 уровень были, что карандаш подточить. Некоторые предметы в результате моей починки еще и улучшились, ну и под конец я их усилил. Вещи сразу одевал, привыкая к своему новому образу.
"Объект: Жилет мага"
"Класс: броня"
"Качество: редкий"
"Броня: 8"
"Износ: 45/45"
"Характеристики
Выносливость +2
Интеллект +2
Мудрость +2"
"Произведено усиление: +24 %"
"Ограничения: Уровень 7"
"Объект: Штаны мага"
"Класс: броня"
"Качество: волшебный"
"Броня: 4"
"Износ: 42/42"
"Характеристики
Выносливость +2
Интеллект +3
Мудрость +1"
"Произведено усиление: +31 %"
"Ограничения: Уровень 7"
"Объект: Роба мага+"
"Класс: броня"
"Качество: эпический"
"Броня: 10"
"Износ: 56/56"
"Характеристики
Выносливость +4
Интеллект +5
Мудрость +3"
"При получении повреждения может наложить воздушный щит на носителя, поглощающий физический урон в размере 35 % от нанесенного урона"
"Произведено усиление: +36 %"
"Ограничения: Уровень 10"
"Объект: Ясеневый посох мага +"
"Класс: посох"
"Качество: эпический"
"Урон: 15–20(воздух)"
"Износ: 90/90"
"Характеристики
Выносливость +4
Интеллект +7
Мудрость +8"
"Произведено усиление: +28 %"
"Ограничения: Уровень 10"
"Объект: Малахитовый жезл мага"
"Класс: волшебный"
"Качество: редкий"
"Урон: 9–14(воздух)"
"Износ: 90/90"
"Характеристики
Выносливость +3
Интеллект +5
Мудрость +3"
"Произведено усиление: +14 %"
"Ограничения: Уровень 10"
Остальные вещи я отремонтировать не мог, так что все они остались волшебного качества, и были больше для антуража. Но в целом не плохо, выглядеть стал я повнушительнее. Хотя до сияющих лат и узорчатых балахонов мне ой как далеко. Не по уровню они мне.
Все остальные вещи продал сразу в таверне, выручив всего две серебряных и восемь медяков. Первым делом направился в лавку мага, стоило затариться заклинаниями, более высокоранговыми.
Перед выходом снимаю маску, чувствую себя не уверенно, ощущение, как вторую кожу снял. Но никуда не денешься, надо. Маска у меня останется для особых случаев.
Лавка мага оказалась недалеко, и тут уже было на что посмотреть. Были магазины и в первых двух зонах, но я в них так и не заглянул, да и брать там особо нечего. В Универе уже можно что‑то и приобрести из стоящего.
Стараясь не смотреть на всяческие предметы, у которых сразу всплывали подсказки, подошел к торговцу.
– Вижу ты первый раз у нас, советую убрать свободное инфо, а то выход не найдешь, – хохотнул он, едва я приблизился. Все ясно, новичка видно издалека. Пришлось залезать в настройки и искать этот пункт. Странно, раньше не было такой проблемы, видимо 1–2 предмета не занимают всю видимую область.
– Спасибо, так гораздо лучше, – благодарю я торговца.
– А то, – улыбается он, – сколько вас таких поперебывало в моей лавке. Чего изволишь?
– Хотел бы посмотреть на свитки заклинаний, имеющиеся у вас в наличии.
– Заклинания? – переспросил торговец, уже залезая под стойку, и его как будто именно нужное там и ждало. Вытащил он огромный фолиант, который ну ни как не мог поместиться у него под ногами, – Тебе в свитках или для изучения?
– Для изучения.
– Маг значит, какими школами владеешь?
– Давайте начнем с целителя, – тихо шепнул я ему, потому что в лавке были еще игроки.
– Давай, – так же тихо ответил он, насмешливо смотря на остальных посетителей, блин ну прям как все понимающий живой человек, – раздел не часто спрашиваемый, поэтому скопилось у меня изрядно.
Значит, есть малое исцеление. Его ты мог попробовать в магической школе.
– Пробовал, – кивнул я, – не надо, оно у меня уже есть.
– Даже так? – он по – настоящему удивился, – не знал. Дальше, – опять уткнулся в книгу и перелистнул страницу, – малое благословение.
– Это беру без разговоров.
– Правильно, плюс 5 % к статистикам всем нужны, – торговец довольно посмотрел на меня, – стоит один золотой, как рассчитываться будешь?
– Банкосом можно? – что‑то я не подумал насчет этого вопроса.
– Конечно можно, они везде принимаются. Много золота с собой не потаскаешь.
– И то верно, – с улыбкой согласился я.
"Вы выучили новое заклинание"
"Название: Малое благословение"
"Школа: Исцеление"
"Описание: Увеличивает все характеристики цели на 5 %"
"Оплата: 1 золотой"
– Еще есть: "избавление от яда", "снять порчу", "круг исцеления", "пыльца феи", "среднее исцеление", "обновление", "связка", "святой молот", "щит души", "среднее благословение" и "лужа вознесения".
– Беру все, – а разбираться буду позже, – сколько?
– За все будет сто двадцать золотых, есть несколько редких заклинаний. Но у тебя ранга‑то на все хватит? – он посмотрел на меня внимательнее и добавил, – По идее хватит, но заклинания не прокачаны, так что средние не выучатся, сперва малые подтяни.
– Тогда их в свитках можно?
– Можно, но это +5 золотых за свиток.
– Беру! – твердо сказал я и в моей книге заклинаний возникли новые заклинания.
– Какую еще школу посмотрим?
– Все стихийные.
– Все? Давай глянем. Только я предупреждаю, эти разбираются быстро и постоянно. Так что есть защиты всех стихий, "огненная плеть", "град", "лужа", "огненное кольцо", "огненная волна", "огненная стена", "валун", "шипы", "лезвие" и "воздушные путы". Начальных вообще нет.
– Тоже беру все, – кивнул я, – теперь природа.
– Ух и шустрый ты, Ну давай посмотрим, что есть. Значит "терновник", "волк", "сова", "муравьи", "листопад", "рой", "кора", "корни", "хамелеон" и "колючки". Опять все?
– Все, – довольно подтверждаю я, – и осталась демонология.
– Да что ты говоришь, Демонология значит, – он откровенно насмехался, – ну, посмотрим, посмотрим. "Суккуб", "стеновик", "аура подавления", "круг подчинения", "круг защиты", "дыхание тьмы", "демон 1 круга", "поводок", "усиление демона" и "выпотрошить". Дай угадаю. Все!
– Точно, – улыбнулся я.
– Это всё?
– А для псиона что‑то есть?
– Парень, ты не перестаешь меня удивлять. Давай и псиона глянем. "Скрыть сущность", "найти сущность", "обманка", "малая чувствительность", "средняя чувствительность", "барьер", "ментальный удар", "просмотреть", "обман зрения". И конечно же все?
– Абсолютно верно. Сколько с меня за все?
– Ну, с учетом, что некоторые придется тебе на свитки переводить, 1570 золотых.
– Прост супер, – довольно ответил я, вставая.
– Неужели даже товар не глянешь? Я смотрю, тебе есть, что прикупить для себя.
– И то верно, спасибо.
В результате я приобрел недостающие части. Сапоги на мага, наручи, перчатки, пояс, плащ, тут же были кольца, браслеты и кулоны. Особо выдающихся предметов не было, так, волшебные, чуть редких, но с такими параметрами, что брать не хотелось. Большинство вещей были самые обычные. За все пришлось отдать еще двадцать серебряных, или один золотой, сверху, но по сравнению со стоимостью заклинаний, копейки.
Можно было бы сходить на аукцион, там вещи всяко лучше, но я пока не собирался тратить большие суммы, а там далеко не дёшево, уж я‑то знаю сущность человеческую. Ну и опять же, светиться пока не хочу. Эти предметы, что забрал у нападавших, хоть не так жалко терять будет, любителей чужой халявы тут гораздо больше, чем нормальных игроков.
Выйдя из лавки, направился на поиски квестов. Далеко за ними ходить не надо было, не зря ведь я проштудировал интернет на тему этих квестов. Брал в основном те, в которых надо было убивать мобов. Всякое поди – принеси, делать не хотелось.
Определялся с квестами я заранее, поэтому немного пройдясь по городу, взял сразу пятнадцать штук. Так сказать, набор начинающего воина. Все они были в одно место, и были они довольно популярны. Но пока время раннее, свои дела я быстро сделал, и пошел на покорение мобов.
Очистить мельницу от крыс и территорию от волков было делом секунды. Убив нескольких с одного удара я просто передал управление Эмулю и вернулся через секунду. Даже выпавших ингредиентов, шкурок и прочего, собирать не пришлось, Эмуль все сам сделал.
Мельница была крайней, в маленькой заброшенной деревеньке, мобов здесь ошивалась куча, и все задания были именно в нее. Улыбнувшись, я пошел в селение. Мобы тут еще не были агрессивными, так что приходилось гоняться за ним самому. После пяти квестов, сделанных с помощью Эмуля взялся делать их сам, а то вообще интереса никакого. А уж посохом взмахнуть я и сам сумею.
Так, переходя из дома в дом я избавлялся от монстров, на которых фантазия у разработчиков была не очень богата. Мутировавшие животные, как то зайцы, мыши, крысы, волки, собаки и кошки. Коровы, в виде этаких танчиков, очень медленных, поэтому не представлявших угрозы и для игроков низших уровней, а с моей силой и вовсе ложившихся с удара.
Проверял и заклинания, пробуя все, что выучил, к тому же надо было подтягивать навыки, что бы выучить новые. Поэтому, в какую зверушку воздушный кулак прилетит, оставляя мокрое место, в каком, не мудрствуя лукаво, проверил огненное кольцо. Благо маны достаточно, а то емкое оно, зараза. Поработал в паре водным бичом и огненной плетью, забавно получилось, особенно когда они пересекались.
В общем, веселился как мог, и наконец‑то стал получать истинное удовольствие от игры. Хоть мобы и дохли почти мгновенно, но возможность окунуться в мир магии все равно вызывала восторг.
Ближе к дому старосты уже стали попадаться агрессивные мобы, так что удалость испытать и огненную стену. Сжигала всех моментально,
Случилось и еще одно событие, впервые в моей игре. Я аж прослезился.
"Поздравляем! Ваш уровень увеличился"
"Уровень: 16"
"Доступных очков для распределения: 11"
До этого‑то все уровни отхватывал Эмуль.
Стало веселее, кромсая мобиков направо и налево, я продвигался к главному квесту. Редко кто брался за его выполнение.
"Квест: «Начало начал»"
"Описание: Выясните, с чего все началось"
И все, никаких подробностей. Многие предполагали на форуме, что это один из секретных квестов, но никто так и не нашел, как его делать. Было много предположений, но пока никто его так и не выполнил.
Советовали его брать только ради одного. Он позволял войти в таверну, в этой мертвой деревеньке, через черный ход. И внутри можно было найти несколько редких мобов, кроме обычных. Опыта с них было много, и шмотки падали хорошие. Правда советовали идти группой, но надеюсь, меня хватит. Все же квест рассчитан на группу 10 уровней.
Осторожно прохожу на территорию таверны. Держу воздушный щит, уже постоянно, довольно неплохо помогает от неожиданных атак. А если учесть что у меня и кулак прокачан дай бог каждому, то щит получил спец бонус, отталкивание с уроном. Не кулак все же, но и царапины иногда много делают. Маны он почти не тратил в режиме ожидания, мой реген в любом случае его перекрывал. Вообще я уже потратился, осталось примерно 20 %, но и прибывало не плохо. Так‑то у меня маны было 6530, с регеном в 6 единиц в секунду. Если учесть, что заклинания у меня пока стоят в среднем до 20 единиц, то это просто уйма, но если подумать, как я её трачу, то… я решил поостеречься, а то опять зажгу стену огня, а она между прочим за один вызов 100 требует, и поддержание 5 в секунду.
Во дворе мобы были не очень сильные, 8 уровень, по 120 жизни, удара посоха обычно хватало и одного. Пройдя вокруг таверны, нашел черный ход, но, сперва решил почистить. Так советовали, вдруг придется линять, а тебя моб на выходе блокирует. Обошел таверну обратно с центрального входа, и чего‑то взбрело мне в голову проверить центральный вход.
Почти не удивился, когда замок на двери был 12 уровня устойчивости к взлому. Все бы ничего, только у меня был именно 12. Вопрос, – "А стоит ли?", – мелькнул на задворках сознания, и я вытащил набор отмычек. Кстати, хорошие отмычки были, +5 к взлому давали. Так что замок я открыл без труда.
– Папа, ты вернулся, – встретил меня детский голос, а когда я увидел говорившего, чуть не сбежал назад. Монстр, два с половиной метра ростом, выглядевший перевернутой буквой W, руки были размером с него самого. Коротенькие ножки были немного несуразны, как и небольшая юношеская голова, на которой росли огромные рога.
Дитё, эпический моб, редкий до безобразия, я нашел всего несколько записей о нем, и всякий раз это было примерно так: "Зашли толпой в двадцать человек, не знаю даже, поцарапали ли мы его, но нас он разложил секунд за пять. Эх, жаль кучно стояли, кулаки у него огроменные, как четыре человека, и размах рук большой. И не смотря на короткие ножки, бегает он очень быстро.
Быстро присматриваюсь к нему и вижу его жизни. 10000ХП. Мать пере мать!
Он тоже ко мне присматривался, но отчего‑то нападать не спешил.
– Нет, ты не мой папа, – разочарованно, грустно и с яростью сказал он.
– Привет, – я решил хоть что‑то делать, надеяться победить его я пока не решался, – я не твой папа, но он просил меня помочь. Вот, я здесь, что бы разобраться.
Хорошо, что я много читал про это игру, так что знал, если нпс не говорит угроз, не нападает сразу за словами и не ведет себя явно агрессивно, а наоборот, выдает вот такие невинные фразы, значит есть шанс договориться с ним, а может и сделать какой‑то квест.
– Правда? – Дите подалось вперед, ярость из него исчезла, – я так давно его жду.
– А не расскажешь ли ты мне, что у вас в деревне случилось?
– Случилось? – он комично сел на пятую точку, – да, наверное, случилось. Пять лет назад. Мы с папой тогда убирались после сильного дебоша, который устроили пьяные Стоуты. Они вообще всегда выясняли отношения, три брата. Но в тот вечер папа тоже сильно на них разозлился, и выгнал.
Мы убирались, когда с черного хода кто‑то зашел. Главный‑то был закрыт, ключ есть только у папы, а с черного нам иногда приносили еду и приходили работники.
В тот раз папа тоже подумал, что кто‑то что‑то привез, и пошел открывать. Я услышал только его крик, и застыл в ужасе. Видел, как он вполз, уполз за стойку, у него там хранилось оружие, но видимо он не успел.
За ним следом вошли Ладан и Колан Стоуты, они повертели головами, но меня почему‑то не увидели, заругались и бросились за стойку. Они так же за ней пропали.
А потом вошел Марий Стоут, он сильнее всего спорил с папой, и ему больше всех досталось, очень уж пьяных не любил. Он посмотрел на меня, даже не стал смотреть, что делают братья, а пошел прямо на меня, приговаривая:
"Он хотел уничтожить нас, но мы сами уничтожим его. И тебя, его верного пса. Ты будешь служить мне, тоже верным псом."
– Я потерял сознание, а проснулся уже вот таким, – здоровенное тело развело здоровенными руками, чуть не задев меня.
– Значит, помочь надо в первую очередь тебе.
– Отведи меня к папе, – как маленький ребенок заканючило это страшное существо.
– Хорошо. Я постараюсь, – я нерешительно встал, – надо осмотреть все следы, и понять, что случилось.
Следы были собственно одни и все те же. Я о них читал уже. Начинался след метра за два от черного хода, к нему я приближался осторожно, а ну как посчитает меня таким же, зашедшим через черный ход, и пойдет убивать. С причиной такого его поведения со мной я уже, похоже, разобрался. Просто я вошел как белые люди через главный вход, ключ от которого был только у папы этого Дитя, и соответственно в его глазах я получил сразу огромный бонус к репутации. Значит, папа мне ключ дал. Теперь бы оправдать надежды.
След был действительно ярким, кровавым, и бледным, как показатель прошедших лет. Был он длинной пять метров, два до двери в общий зал, и три до таинственного места. След обрывался за стойкой, причем обрывался ровно, как будто трактирщик открыл потайной люк и свалился вниз, а потом люк закрылся.
Вот только доски тут были цельные, без зазоров. Другие тоже исследовали, и пришли к мнению, что скорее всего кого‑то тащили и затащили на какой‑то ковер или палас, потом этот ковер подняли, и именно он оставил кровавый след. Но вот рассказанная мне история внушает больше правды.
Возился я долго, ложился на пол, пытался повторить путь трактирщика, прикидывал где примерно должна быть секретная кнопка, но так ничего и не находил. Игроки, приходившие сюда до меня, даже пробовали рубить доски, но они были очень толстыми, и никакого намека на люк не наблюдалось.
– А ты не знаешь, был ли у папы лаз, под стойкой.
– Наверное, был, – задумчиво сказало Дите, – он же доставал откуда‑то кувшины, которые лежат в подвале нашего дома, а из‑за стойки не выходил. Я и сам пробовал искать потом, но мое тело слишком большое, а войти в подвальные двери я не могу, они закрыты особым замком снаружи. Их можно еще открыть изнутри, там четыре щеколды, но надо попасть вниз.
– А тебе он случайно не говорил никакого секрета, как открыть лаз вниз?
– Не помню, – мотнуло головой чудище, – со временем я все больше забываю, превращаюсь в чудище. Вспоминаю только одну его песенку, любимую.
Змея укажет тебе путь
Её погладить не забудь
Язык не трогай, глаз закрой.
И обретет она покой.
Змея! Была тут одна змея, она была на ножке стойки, как раз рядом с люком. Вот только, я эту змею, как только не облапал. Что там в песенке? Погладь?
Пробую гладить змею, с самого верху и до низу. На странность наталкиваюсь случайно. Глаз, левый глаз змеи начал крутиться, открывая челюсть змеи. Вот только в песенке советовалось не трогать язык. Не будем. А глаз закрыть. Следую совету и от легкого нажима чуть утопает внутрь змеи. Пасть с щелчком захлопывается, а змейка начинает дрожать. Вскакиваю на ноги и вижу, как из глаз змеи вырывается луч, который тут же гаснет, а в полу образовывается выступ, прямо по границе кровавого следа. С глухо стучащим сердцем открываю крышку и вижу спуск вниз.
– Я пошел вниз, а ты жди меня у подвальной двери, я постараюсь тебя впустить, – обновляю воздушный щит и осторожно спускаюсь. Это действительно кладовая вина, которое я, недолго думая, все убираю к себе в рюкзак. Слабое фиолетовое свечение совсем не простых напитков разрывает мою жабу.