Текст книги "Игра или жизнь. Везунчик... ли? (СИ)"
Автор книги: Алексей Стерликов
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 23 (всего у книги 24 страниц)
За прошедшие девять месяцев линия фронта сильно уменьшилась, теперь прорывы были всего в трех местах, а то, где мы находились, было самым большим, поэтому они здесь и дежурили. Вера и Честь стали самой прокачанной гильдией, в плане бойцов. Только у них средний уровень превышал 1200, у других едва приближался к 1000. Это и не удивительно, в то время, когда остальные, только понявшие, что могут качаться выше 300, и вынужденные на одну зверушку 500 уровня собирать несколько рейдов в сотни человек, ВЧ вырезала этих 500 демонов вместо треша, а качалась на мобах выше 1000 уровня. Пяти человек выше 500 уровня хватало, что бы тянуть за собой остальных, и опыт на этом ивенте не капал, он тёк рекой.
Шокирующей новостью было "зависание" Гусляра. В какой‑то, не самый замечательный момент, бард был занят сочинительством. Никто не знает, что он там насочинял, но итогом стало то, что из игры он выйти больше не смог. Тут они не досмотрели, занятые постоянными битвами, и потому не знают, куда ушел Гусляр. Показывало, что он всегда в сети, но на письма не отвечал. В общем, на исследования феномена одного только Гусляра был создан отдел, но сейчас простаивал без дела, потеряли объект исследования.
Через пару часов, которые мы провели за разговорами, стали возвращаться остальные. Напряжение сразу возросло, чувствовалось, сейчас пойдет очень серьезный разговор.
– А я тебя еще нормальным считал, – обиженно сказал Роберт.
– Это когда же? – удивился я.
– А, тьфу на тебя, – махнул он рукой, – ты хоть представляешь, как всех на уши поставил? Тобой заинтересовались буквально все.
– Представляю, очень хорошо представляю, – кивнул я, – и повторю специально для пришедших. Через три недели игра закончится.
– Что? Совсем? Зачем мы тогда тут столько пурхались?
– Что бы чуть отсрочить конец игры.
– Откуда информация о завершении игры?
– Не могу сказать, считай предчувствием.
– Еще один пророк, твою мать.
– Не совсем. Но думаю, тебя не это интересует.
– Угу, сейчас всех, чего только не интересует. Начнем.
– И я сразу хочу спросить, как так получилось, что особый отдел по кибер – преступлениям при ФСБ был направлен на исследование игры? – опередил я его, злорадно усмехаясь.
– Ну, ты наглый, – Роберт был шокирован.
– Роберт, это не праздный интерес, правда, поэтому, давай, ты будешь рассказывать, а я буду дополнять. Что‑то расскажу сам, иначе у нас ничего хорошего не выйдет.
И давай я расширю вопрос. У вас получилось выяснить, откуда такая игра и система погружения вообще взялась?
– У нас нет, а у тебя, есть какая‑то информация? – пристально посмотрел он на меня.
– Воздержусь, – при этом прикрываю ненадолго глаза, надеюсь, элементарные жесты система не будет сейчас тщательно отслеживать, а потом будет без разницы, – пока вам это знать не нужно. Расскажи, что вам удалось узнать?
– Очень мало. Удивительным является всё, что связано с этой игрой. Никогда, ни одна страна не хвасталась, что создала что‑то подобное, о виртуальной реальности ходили только разговоры, а тут вдруг, костюмы виртуальной реальности, через несколько дней анонс игры с полным погружением. При попытках узнать, кто всё это создал, постоянно выходим на разные организации, которых в природе не существует, и никакой территориальной привязки.
От виртуальной реальности все пришли в такой восторг, что никто даже не думает, кто всё это разработал? Даже мы не сразу стали задумываться над этим вопросом. Кто‑то периодически вспоминает, что кто‑то делал какие‑то заявления, но при проверке этой информации, выходит только пшик. Ни кто её придумал, ни кто разработал игру, ничего найти не удается.
По костюмам вообще замкнутый круг. В Россию поставки идут из европы, Германии, Франции, Испании, на костюмах даже маркировки соответствующие есть. В Германию костюмы идут из Японии, в Францию из Китая, Испания вообще из Австралии получает. Япония и США костюмы получают из России, Китай и Австралия из США. Это я самую короткую цепочку рассказал, по остальным странам вообще цепочки из двенадцати стран. Но суть одна, все по всему миру пользуются костюмами, произведенными в другой стране. При этом, везти костюмы на родину производства бессмысленно. Вернее не так, с ними какая‑то хрень происходит. Из Японии решили вывезти десяток костюмов российского производства, запечатали в контейнеры, за каждым следили, а когда открыли на месте, оказалось, что они все разного производства, но не российского. Пара американских, пяток французских, два японских и один аргентинских. Дурдом. Даже фирмы, которые осуществляют поставку этих костюмов, либо являются промежуточным звеном, либо исчезают при загадочных обстоятельствах. Установщики и вовсе загадочные личности, мы их даже задерживали, но при проверке все оказывалось в порядке, приходилось отпускать, а потом и они исчезали, как ветер.
В общем, одни вопросы, причем очень существенные вопросы.
– Если вы таскаете костюмы так, для проверки, в чем у вас тогда были проблемы два года назад, когда вы пытались заработать на новые?
– Проблемы финансирования, – поморщился Роберт, бывший начальником упомянутого отдела в чине полковника, – когда костюмы пересекают границу, они перестают работать, становятся грудой хлама. Даже разобрать не получается. Кстати, даже те, что у нас купить можно, тоже не разбираются, едва появляется хоть один надрез, как с костюмом что‑то происходит и он становиться бесформенной грудой тряпья и чего‑то еще.
Мой отдел тогда был не у дел, нам было откровенно скучно, а тут пошел слух, что в виртуальном пространстве много чего незаконного творится. Вот на это финансирования уже не выделяли, так что кое‑как наскребли на несколько костюмов, самые простецкие аккаунты и пошли исследовать.
Опоздали мы на пару лет, к тому времени уже каких только гильдий не было, и чего народ только не выдумывал. Пока вникли во все нюансы, пока мозги перестроились на игру, пока нашли юридические лазейки, в общем, к тому времени перед нами замаячила уже другая задача.
Началось все, примерно на третий год игры, стали появляться люди, перенявшие из игры некоторые способности и особенности. Люди хорошо умеют прятаться, но находятся и те, кто наоборот лезет на рожон. К сожалению, у нас большинство из первой категории, а вот у других нашлись и из второй. Китай и Япония первыми не смогли утаить появление таких людей. Именно утаить, у них там несколько человек прогремели на весь мир прогремевшими способностями. Они постарались все быстро замять, но слушок гулять пошел.
В общем, вызвали меня наверх, и сказали – разбирайся, мол, у тебя там уже и база наработанная есть, и людей кучу уже в игру затащил, а с финансированием как всегда проблемы. Дали, конечно, но так, копейки.
Кого первым тащить в игру, не понятно, на всех костюмов не хватит, с аккаунтами беда. Ира с Леной были первыми, кому удалось наскрести на топовые костюмы и самые лучшие аккаунты. Цель была, ввести их в какой‑нибудь топовый клан. И если бы ты нам не повстречался, мы бы так и действовали.
Да, твоё появление перевернуло все с головы на жопу, не кривись, знал бы ты, как мне крутиться приходилось. Благодаря тебе мы смогли довольно оперативно заменить всем костюмы и расширить аккаунты. Тут стоит сказать спасибо неизвестной компании. Они сам вышли на нас и предложили изменить тип аккаунта, без его пересоздания. Если бы не этот их шаг, мы бы персов с нуля непозволительно долго бы качали и сейчас бы были фиг знает где.
Возвращаясь к вопросу, что нам дали за задачу, думаю, ты уже понял. Нам было поручено разузнать, действительно ли способности из игры передаются в реальный мир, реальным телам? Найти среди наших граждан тех, кто уже получил эти способности и так далее.
– Мда, чувствую, лаборатории для крысок подготовили шикарные.
– То‑то и оно, что нам это тоже не понравилось. Весь мир, вернее правительства всех стран начали грезить еще неполученными способностями. Результатов долго не было, из нас никто ничего не получал, и найти тех, кто мог похвастаться, тоже не удавалось.
А нет результата, нет и благосклонности начальства. Вот и собирали с миру по нитке. Кликнули по знакомым, да по ветеранам, так к нам прибился Двурукий, тайная легенда разведки, Пилюлькин, доктор во всех направлениях, какие только можно, операции в поле проводил на раз.
– В общем, пенсионеров, – понял я.
– И штрафников. К нам потом стали переводить проштрафившихся, начальство то не понимало, чем мы тут занимаемся, а народ приходил, отдыхал в игре, и возвращался обратно. Кто‑то задерживался, тем самым пополняя наш штат.
Кардинальные сдвиги начались, когда мы столкнулись с тобой. Сперва, всем смогли обеспечить костюмы, потом учётки… изменения начали происходить и с нами. Постепенно, почти незаметно, и если бы не штат врачей, мы бы заметили эти изменения гораздо позже.
Помнишь, что ты говорил про 300 уровень? Что это больше психологический барьер? После пары месяцев исследования мы поняли, что после трехсотого уровня игроки начинают изменяться гораздо быстрее. Это был некий ограничитель, за которым уже ничего нельзя контролировать.
После того, как мы это узнали, попытались выйти на создателей игры, но тут еще больше тайны, чем с костюмами. До сих пор ни одного создателя не найдено, да мы даже администрацию не видим, они как будто пропали.
Кстати, узнали еще один момент. Оказывается, способности появляются очень у многих, даже на низких уровнях, вот только, в 98 % это все нестабильно. Когда вылезешь из костюма, способности у тебя есть, иногда сильно выраженные, иногда слабо, но есть. А в течении какого‑то времени они проходят, как будто тело стремится вернуться в исходное состояние.
Сейчас этим феноменом заняты очень многие ученые. И стало понятно, почему люди не хвастаются способностями, большинство даже не понимают, что в них что‑то изменилось, а максимум через два часа все проходит. Конечно, не у всех и не всё, но даже в этом случае люди не знают о своих изменениях и ведут обычный образ жизни.
Теперь твоя очередь, хотелось бы знать, что случилось с тобой?
– Ладно, согласен. Если интересует, что у меня за изменения, то… всего не могу рассказать, но, кое‑что да. Помните то подземелье, когда я открыл вампиров?
– Еще бы не помнить, – кивнули многие.
– Это подземелье ловушка, специально для меня она была изменена, точнее, было изменено задание. После укуса мне дали всего 30 минут, что бы зачистить всё подземелье и победить патриарха вампиров, иначе полное удаление персонажа. Пришлось выполнить задание.
– Ну ничего себе! Как?
– У меня особый костюм, в лотерею выиграл, и особый аккаунт.
– Что даёт?
– А вот тут самое интересное. По сути, они ничего не дают, главное, что в игре меня ничего не ограничивает!
– Это как так?
– Не задумывались, что тот же 300 уровень был ограничен на техническом уровне? Или на программном?
– Была такая версия, но когда мы перешагнули этот рубеж, она отпала.
– И зря, я думаю, что ограничение было не только психологическим, но и техническо – программным. Теперь я расскажу, к каким выводам пришел.
Игре было уже пять лет, и если смотреть на тенденцию его развития, то можно заметить, что первые два – три года она активно развивалась. Игроки исследовали мир, открывали заклинания, находили новые локации, расы, классы и прочее. А к концу пятого года это стало походить на болото, которое затягивает, но двигаться не даёт. И это болото было таким же, искусственным. Вот только, тут эта искусственность была создана больше игроками, чем системой. Созданные гильдии, добравшиеся до вершин, стали заниматься не развитием, а наживой, им проще было копить бабло и выводить его в реал, чем, наплевав на меркантильность, идти дальше. Я когда пришел в игру, был шокирован ценами, за какую‑то зверушку получить миллиарды, это… дурдом, в общем.
Вот тогда, у кого‑то там, наверху, из руководства, возникла некая идея. Я натолкнулся на лотерею случайно, не понятно только, случайно ли я её выиграл? Как итог, у меня в пользовании оказался некий суперкостюм. В чём его крутизна, мне не сообщали, а я подписал соглашения о неразглашении. Думаю, если сейчас попытаться найти тех, перед кем я должен отвечать за разглашение, вы никого не найдете, поэтому не вижу смысла в молчании.
Но, костюмом не ограничивалось. К нему полагался ещё и особый аккаунт. Представлено всё было так, как будто это второе моё везение, и только благодаря костюму я могу поучаствовать во второй лотерее. Тут я склонен полагать, ну или тешить себя мыслью, что это я такой внимательный и заметил лишний набор ячеек и сумел сорвать главный приз, но по факту может быть так, что от моих действий ничего бы и не зависело.
Суть этого аккаунта сводилась к тому, что бы я с самого начала не чувствовал себя в чём‑то ограниченным. Там такие плюшки были, что кроме как читерством и назвать нельзя было. Но я был до безумия рад, и потому не обращал на большинство неувязок, внимания.
Несколько раз мне по – глупому везло. Я даже склоняюсь к мысли, что искали именно человека, у которого с параметром удачи будет все нормально. Так, я оставил своего персонажа рубить лес, и дорубился до какого‑то огромного дерева, которое никто и никогда не видел. Открыл новую локацию, открыл новый вид качества, потом новые профессии и пошло поехало.
– Так это ты? Ты взбудоражил все игровое сообщество?
– Причем не один, и не два раза. Тогда я не обращал на это внимания, сейчас понимаю, что система видела мой тип аккаунта и не делала препятствий. Это как кидать кубик, и всегда выкидывать выигрышное число. При этом, у кубика не шесть граней, а несколько миллиардов.
Со своей задачей я справился достаточно быстро, всего за несколько месяцев. Всколыхнул игровой мир, показал, что еще далеко не всё открыто и узнано. Игроки опять начали вести себя активно и покорять игровой мир.
Изначально, никто не должен был знать о моём отличие от других, а потом я должен был попасть в ситуацию, которая заставила бы меня исчезнуть из игрового мира. И если бы я захотел вернуться новым персонажем, пошел бы как все. То есть, по сути, я был руками системы, через которые она сама же и вводила некие новшества.
А потом от меня отвернулись, я стал неугоден, такого безграничного читера, которому система не может отказать, руководство не хотело видеть. Тогда‑то мне и стали придумывать тупиковые задачи. На некоторые я не обратил внимания, на некоторые меня принудительно вывели. Как тот толстяк 150 уровня, в подземелье 100. Или предметы, которые перепадали мне, вроде той колбы для демонолога, после которой я загибался от боли, и которая должна была меня испугать так, что бы я сам не вернулся в игру. Или случай с вампиром. Тут уже я стал сопротивляться и, на удивление, выигрывать. Уровень призов тоже стал расти, что еще больше не нравилось кому‑то там, наверху. А возможно, всем.
Когда я попал в сферу Малака, они вздохнули спокойно. По сути, эти сферы являются своеобразными ловушками для подобных. И я даже готов был удалить персонажа, но помог случай. Дальше мне опять везло, я сумел переломить систему, выполнив невыполнимое задание и сильно изменив мир. Да, именно мир. Профессии, которые я привнес в игру, не должны были здесь появиться, но благодаря мне и одну слишком смышлёному ИИ, они появились.
Да, ко мне приходили, прибегали и прилетали жаловаться, что они ничего не успевают делать, но я в это перестал верить, когда познакомился с ИИ Новатором. Что для ИскИна, сделать что‑то новое? Да это пара мгновений. Вот и задумался я тогда, в чем истинная причина всех этих речей?
Потом у меня был разговор, в котором я узнал, что не только я стал лишним, а и Жизгард пошел не по тому пути, по которому планировали. И теперь под угрозой стало не только моё устранение, а полная переделка мира.
– Как можно переделать мир? Это все равно, что начать играть в новую игру.
– Именно, – кивнул я, – только не новую игру, а эту же, но с начала.
– И как это сделать?
– Устроить катаклизм, – пожал я плечами.
– Лорд Разрушения! – посмотрел на меня Роберт.
– Именно.
– Но осталось еще три недели, а за убийство демонов счетчик увеличивается.
– Роб, ты еще не понял? – подала голос Ира, – демонов больше не будет, и счетчик не на ком будет увеличивать. Если принять на веру слова Лаки, то получается, что демоны были первой попыткой все уничтожить. Они были высокого уровня и убивали бы игроков пачками, пока не довели бы до 1 уровня. Они бы уничтожили города и все, что было построено. Мы должны были лишиться всего.
– И если бы не наш город с советом архимагов и наша пятерка, выросших выше 500, так бы все и было, – добавила Лена.
– Да, – подтвердил я, – Лорд, всего лишь апогей, к моменту его прихода уже никого не должно было быть. Сейчас они поняли свою ошибку, демонов больше не будет, будет уже сам Разрушитель.
– То есть, ты специально сделал так, что бы мы стали такими сильными?
– Нет, – покачал я головой, – совет архимагов оказался спорным фактором. С одной стороны, они сделали так, чтобы я не мог играть дальше. Да, выдали легендарный класс, но такой, что убиться можно.
– Угу, мы тоже оценили, даже хардкор по сравнению с ним как детский лепет.
– С другой стороны, если бы не совет архимагов, демоны разобрали бы ваш город на составляющие очень быстро.
– А зачем ты вообще вызывал демона?
– Тут спорный момент. Но я склоняюсь к тому, что если бы не я, то даже у Двурукого получилось бы вызвать кого‑то сильного. Но в том случае он бы никого слушать не стал, а сразу же бы начал все разрушать. Кстати, с чего такая нелюбовь к этим химерам именно у тебя?
– Мы таких уродов в мировую расстреливали, даже не из‑за угла, а в рожу. И рожи чистили всегда и везде. Фашисты такими не были, как эти говнюки.
– Где ты был последние девять месяцев?
– Прятал добро, строил замки, качался.
– Просто, лаконично, бессмысленно, – хмыкнул Броневик.
– Во – во, – кивнул Роберт, – если ты говоришь, что игра заканчивается, какой смысл что‑то прятать?
– Сама игра останется, с концами исчезнут только персонажи.
– То есть, останется всё, кроме игроков?
– Не совсем так. Мир изменится, без этого никак, катаклизм все же. А вот начинать придётся все с начала. При этом, некоторые города, крепости, деревни и прочее, имеет шанс уцелеть.
– То есть, если мы, сразу после этого катаклизма вернемся в игру и рванем к нашему городу, то можем вновь им завладеть?
– Чисто теоретически, – хмыкнула Ира, – как мы первыми уровнями доберемся до локации 180?
– Она правильно говорит, – кивнул я, – хотя изменений будет очень много. Возможно, что локация станет всего 40 уровня, а может и на 1000 будете с боем прорываться.
– Значит, кардинальное изменение игрового мира. И как ты свои схроны искать будешь?
– Ну, есть у меня подозрение, что при катаклизме будет учитываться некая стойкость городов и крепостей. Если мало, то снесет и сровняет с землей, если достаточно, то хотя бы руины останутся. Если много, то все, или хотя бы многое, останется по – старому. Это только предположение, как будет, сказать не могу.
– Имеет нас смысл делать такие же схроны? – спросил Роберт у Иры.
– Имеет! – она кивнула, – если все будет именно так, то в игру мы все равно вернемся, а иметь хоть какие‑то тайники и стартовый капитал, будет очень выгодно.
– И сколько людей владеют этой информацией? – спросил паладин.
– Я и вы, – пожал я плечами
– Хм, – он задумался, – Лаки, я только не могу понять, почему ты нам помогаешь? В альтруизм я не верю, хотя в случае с тобой, я уже не знаю, во что верить. И ты не делишься с нами всей информацией, почему?
– Сейчас просто не время, но обещаю позже рассказать.
Все присутствующие переглянулись, и видимо что‑то решили.
– Ладно, мы запомним. Когда это позже наступит?
– А ты задавай вопросы, я буду давать ответ, либо на вопрос, либо когда скажу.
– Ты связан как‑то с создателями игры?
– Нет, – пожал я плечами, – глупый вопрос.
– Ты знаешь, кто создал игру?
– Нет, только предполагаю, но озвучивать не буду, возможно позже, но только возможно.
– Ты получил какие‑то способности?
– Да.
– Какие? – вот на этой вопросе вперед подались все.
– Дофига, и мало одновременно. Первым была интуиция или некое предчувствие. После того, как я стал вампиром, я дни три отходил. Сверх сила, сверх скорость, и безумная жажда, я чуть не рехнулся, так хотел впиться в чью‑то шею и вылакать. С трудом сумел себя убедить, что все не в серьез. Я, собственно, потому и ушел в лес, где случайно натолкнулся на сферу. В вампира не люблю превращаться, жажда потом мучает несколько часов и терпеть её невыносимо.
Уже под сферой, найдя завалявшиеся рога, провел над собой еще и превращение в демона, тут вообще непередаваемые ощущения. В общем, в реальность я возвращаюсь очень редко, тут с собой справиться гораздо легче.
– Как же ты будешь, когда игра закончится?
– Если честно, то не знаю, – печально ответил я.
– С вампиризмом мы уже столкнулись, – неожиданно заговорил Пилюлькин, – несколько сошедших с ума нам уже привезли. Два парня и девушка, у обоих укоренилась мысль, что они вампиры. Случай не первый, но у них троих появились клыки и очень прочные когти, семь человек, суммарно, они убить успели. Кровь на них впитывается, как у настоящих вампиров, это до жути пробирает.
– Да, Лаки, дела у нас дрянь, тут Илья Евгеньевич прав. У кого‑то кожа стала на камень похожа, у кого‑то хвост стал расти, кто‑то жабрами обзавелся, целый музей уродцев.
– Внутренних изменений больше, чем внешних. Кто‑то получил способность к оперированию силами. Илья, например, теперь и в реальности может лечить наложением рук. Мощная вещь, хотя и с большим откатом, и желательно использовать её после выхода из игры, быстро эффект спадает, потом слабый аналог только остаётся.
– Да, ты знал, что после 300 уровня, изменения у людей стали проявляться чаще и держаться дольше?
– Нет, не знал, хотя предполагал, что что‑то изменится.
– После тысячного уровня еще больше изменений, правда, клинить начинает некоторых, – добавила Лена, посмотрев на Роберта.
– Поменялся бы я с тобой, – вздохнул он.
– Да нафиг надо.
– А что у тебя? – поинтересовался я.
– Что‑то вроде предсказаний. Чёткости никакой, но прут постоянно, с ума сводят.
– В реальности слабее?
– Намного, но тоже стало докучать. Зато остальные способности прикурить дают. Какие, уж извини, не скажу, сам понимаешь.
– Еще вопросы ко мне есть? – улыбнулся я.
– Куча. И меня сейчас интересует, зачем ты все же к нам сейчас пришел?
– Мне нужна помощь, – вспомнив, что я задумал, мне стало немного не по себе.
– Что‑то ты как‑то недобро сейчас побледнел, – осторожно сказал Двурукий, – я такую реакцию знаю. Выкладывай, что ты задумал.
– Я хотел, что бы вы меня поубивали.
– Всего‑то? – удивился Двурукий.
– Вот этим, – я достал единственное, оставшееся со мною оружие.
– Это та образина, что ты делал в нашей кузне?
– Да, только это не образина, это особое оружие, способное изменяться в зависимости от пожеланий держащего. И его сила в том, что оно атакует намного сложнее обычного оружия, затрагивая не только физическую составляющую.
– И для чего оно тогда нужно?
– Оно способно забирать не только жизнь, но и силу, помещая её в особые резервуары. Одно но, это болезненная процедура.
– То есть, оно может избавить от какой‑то особенности, способности и силы?
– Да.
– Эти силы можно потом использовать другому? – догадалась Ира.
– Можно, но сначала их надо достать.
– Значит, ты хочешь лишиться всех сил? Зачем?
– При катаклизме, находясь вне игрока, они могут уцелеть, а с игроком исчезнут полностью и навсегда.
– Что ты там говорил? Три недели отдыха? Да хрен мы с Хельдом отдохнем, – начал ругаться Двурукий. Остальные присутствующие тоже были в подобном расположении духа.
Эти три недели прокляли все посвященные. Избиение младенцев происходило в двух километрах от города, под охраной эльфа, которые, кстати, подарили Лаки какие‑то зеленые листья – амулеты. Что это за амулеты, он говорить отказался.
После того памятного разговора, никто не решался "наехать" на него по всем правилам конторы, очень боязно было. Сам Лаки походу даже не понимает, что его окружает такая аура, что даже бывалый разведчик, которым оказался Двурукий, не рискует высказываться резко, особенно к чему‑то принуждать. Да и что он такое сделал, как узнал секреты Двурукого, тоже наводят на не веселые мысли. Сам‑то старик молчит, только Роберту что‑то в двух словах объяснил, и то, потому что вроде как начальство, да Пилюлькин что‑то знает, но он такая же перечница, как и Двурукий. Хотя, на стариканов эти двое уже никак не тянут, оба крепкие, подтянутые, явно работа Пилюлькина, эффект омоложения, мать его. Этот эффект, вернее сама возможность, сейчас самая большая тайна их небольшого отдела, реального отдела. Если об этом узнают, сгрызут с потрохами даже таких зубров.
После небольшого совещания, было принято решение избавляться от всех способностей, может и в реальности они исчезнут. И если Роберт был бы рад таким "откатам", то большинство не очень. Хотя тот же Лаки сказал, что в реальности может ничего и не поменяться, так что остаётся на это надеяться.
Оружие он придумал страшное, нет никого, кто бы его не боялся, даже сам Хельд вздрагивает, когда его видит. Хотя, именно ему и полагается больше всех вздрагивать. Если со всех, при убийстве, вытягивает по одной – две особенности, то у Лаки хоть авоську подставляй. А именно вытягивание этих особенностей самая неприятная вещь, даже не так – самая ужасная вещь. Тебя выворачивает наизнанку и запускает миллионы муравьев на эту изнанку, у которых не челюсти, а минимум пятисантиметровые наросты с мелкими зубцами, которыми они постоянно всё пилят. Бр, мерзость. Одним словом, проходить эту процедуру, все – НЕНАВИДЕЛИ! Вопрос, зачем это нужно, оставался открытым, но если Лаки терпит, все остальные тоже решили терпеть.
Роберт, один из немногих, кто был рад, его способность к предсказанию вышла одной из первых, так что сейчас он накручивал всем хвосты, как только мог. Информация о возможности передачи способности другому человеку, подтвердилась, но все старались все вытащенное у них, оставлять у себя, позже подумают, где все это хранить.
По поводу хранить, тоже была та еще морока. Всё имущество гильдии было пересмотрено, пересортировано и перепрятано. Куда, знали только несколько человек, и то, тут поступали по всем правилам разведки, каждый человек знает только о 20 % тайников и обмениваться данными не разрешается. Хотя, сколько на самом деле тайников, им тоже никто не говорил, посоветовали только сделать еще личные.
Отдушиной от этих страшных дел было несколько походов. Ходили, как оказалось, за очень редким "украшением" для города. Колодцами маны. Никто и предположить не мог, что колодцы накапливают ману бесконечно, при этом становясь сперва бездонными колодцами, в которых потом появляется элементарная живность, но состоящая из чистой маны. Удобно, чёрт возьми, наловил рыбки, а как мана кончилась, сжевал и уже полон. Проблемой стало только то, что элементарная живность шла по пути усложнения, когда маны в колодце становилось больше, и дорастала до настоящих динозавров. Вот, что бы заполучить себе такой бездонный колодец, нужно было победить стража, обладающего почти бесконечным запасом маны, потом осушить колодец полностью, после чего его можно будет в разобранном виде перенести на новое место. Времени на переноску и обратную сборку даётся всего два дня, но они укладывались за несколько часов, при этом в это время входила и битва со стражем. Что там Лаки с ними делал, и куда девал весь тот чудовищный объём маны, никто не понимал, зато понимали, что вопросы ему задавать бесполезно.
Всего таких колодцев раздобыли в трех экземплярах. Вся верхушка эльфийских соседей чуть не прибегала поклониться к новому источнику, один даже пришлось отдать им, иначе Роберт боялся нападения, больно уж глазки у эльфийских магов стали сверкать хищно. Зато, за этот один колодец эльфы стали выдавать такие тайны, что половина состава чуть не ушла к эльфам насовсем. Хотя, если игра действительно завершится, то какой в этом смысл?
Через три недели ада я направлялся в город. От нескончаемых ударов все еще мутило, но роскоши – отдохнуть, я себе позволить не мог. Не думал, что из меня столько "выковыряют" – почти три тысячи. Я реально охренел терпеть всё это. А главное, я не понимал, откуда у меня столько?
Когда мельком глянул на "вытащенное" из меня, стало кое‑что понятно. Если учесть, что одну мою модификацию в вампира разобрали на составляющие, то количество в несколько тысяч становится не таким уж большим. "Энергетические крылья", "Когти", "Кровавое зрение", "Форма тумана", "Сопротивление солнцу" и прочее, прочее, прочее. Из скольки особенностей состоит вампир? А Демон? Боюсь, этого я никогда не узнаю, сейчас пересчитывать сил нету, и времени, а сколько чего останется после катаклизма, не ясно.
Города гуляли как могли, как ненормальные в былые времена, ожидающие прилета инопланетян или наступление армагеддона. Помню, сколько было разочарования, когда не дожидались обещанного. Что ж, может хоть в игре данное событие заставит их задуматься.
Народ веселился, отсчитывая последние часы, нажирался пивом и другими напитками, какие только успели придумать за эти семь лет игры. Я же спешил в банк, продираясь сквозь заслоны и толпу. Сдать все имеющееся, было делом пяти минут, когда отдавал оружие, дрожал всем телом. Книгу заклинаний тоже пришлось поместить в хранилище, пускай как маг я и ослабну, но в плане знаний, я и так всё выучил наизусть, не пропаду. С легкой душой я вышел обратно, гол как сокол.
– Мя… народ, я походу спился. У того чувака уровень больше двух с половиной тысяч показывает, – указал на меня ближайший отмечающий, из гильдии Медведи, воин 542 уровня.
– Точно, – подхватил ближайший к нему, – Эй, чувак, ты из какой гильдии и где так прокачался?
Я не стал ничего отвечать, а просто направился на выход, времени на зубоскальство у меня точно не было.
– Эй, борзой, ты опух? – попытался меня остановить какой‑то наглый кретин. Ну никакого ума, при разнице почти в пять раз, я даже без шмота их всех уделаю на раз. Легкое усилие и вокруг меня разворачивается морозный доспех, рука, успевшая схватить меня за плечо, мгновенно превратилась в обмороженный кусок плоти.
– Ааа, – заорал не умный представитель человечества, отрывая обрубок руки, остатки мне пришлось стряхнуть на брусчатку. Явно гордость этого танка, какой‑то стальной наруч, с маленьким щитом, рассыпался осколками, не хуже плоти.