Текст книги "Игра или жизнь. Везунчик... ли? (СИ)"
Автор книги: Алексей Стерликов
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 7 (всего у книги 24 страниц)
Следующим помещением оказался склад с продовольствием. Тоже хапаю себе все, и готовое и сырое. Надеюсь, ничего не испортилось, хотя это же игра.
Дальше нарываюсь на скелета, прямо на выходе со склада. Бью в испуге, скелет осыпается на пол костями, но привлекает внимание других скелетиков. Они не очень сильны, но я впервые их вижу, и реалистичнось заставляет коленки дрожать. Через пять минут с ними было покончено, быстро собираю останки, и от греха подальше вооружаюсь булавой со щитом.
Иду дальше, начинают встречаться уже зомби, с этими посложнее, жизни много, но они медлительны, а у меня в руках совсем не простое оружие, поэтому надолго не задерживаюсь.
Прошел уже метров двести по извилистым коридорам, а упомянутого люка так и не встретил. Но все рано или поздно кончается. Выхожу в просторное помещение, помимо моего прохода тут имеется еще две лестницы, вверх, и вниз. Вот и люк, доступ к которому закрывает лич.
– Попал, – я быстро прячусь за угол, но поздно, меня заметили. Бренча костями и останками одежды с железными бляхами, лич идет ко мне. Эпический, вашу мать, везет же мне. Быстро освежаю в памяти исцеляющие заклинания, обновляю благословение и мысленно готовлюсь. Пойду в контактный бой, буду стараться сбивать ему касты, в магии я его сейчас не одолею, не тот уровень, надежда только на молот и щит. А вот лечиться придется постоянно, в особенности от проклятий.
Лич уже в шаге, вскакиваю и со всей дури наношу удар из‑за угла, прямо по черепу в короне.
БАМ! Крит, он опрокидывается на спину, я действую как на автомате. Выскакиваю и начинаю двумя руками месить его молотом. Бам! Бам! Бух! Крит! Попал! Вскользь!
Страх поднимается волной, но я только крепче перехватываю молот и продолжаю долбить. Только когда череп разлетается под очередным ударом, страх уходит и я понимаю, что это было действие лича. Опять в страхе встрепенулся и проверил себя на наличие проклятий. Так и есть, целых пять штук успел наложить, да еще страхом давил. А ведь мне казалось, я его мутузил так, что он нифига не мог сделать. Хотя… точно, припоминаю постоянно зарождающееся зеленое свечение в глазах, видимо каст я ему все же сбивал.
Кастую на себя очищение пять раз подряд, малое исцеление, жизнь сейчас важнее маны, и подобрав все выпавшие шмотки с ингредиентами, иду открывать люк.
Дите протиснулся с трудом, но уже внизу сразу почувствовал себя лучше.
– Я чувствую папу, я чувствую его, – радостно запрыгал он, устраивая маленькое землетрясение, указывая на лестницу вниз.
– Ну, пошли, – киваю я, – я готов, будем посмотреть, что с твоим папой.
Дальше было как в сказке, мечта исследователя подземелий. Впереди идет ТАНК, раскладывающий всех налево и направо. Я быстро смекнул, что этак он мне вообще добычи не оставит, и быстро наколдовал на него огненное кольцо. Держать его было сложно, маны жрало порядком, но зато оно жгло постоянно, так что мне засчитывались убийства мобов, оставалось только собирать останки и радоваться опыту.
Два подземных этажа лабиринтов мы прошли очень быстро, Дитя ломился вперед с неудержимостью берсерка. Несколько раз встретили элитных мобов, приходилось включаться и мне, а то поддержка у таких была серьезной, Дите бы долго за ними гонялся. Но и количество падающего шмота тоже радовало.
Получил целых два уровня, пока мы добирались до третьего, последнего и самого маленького уровня. Тут Дите неожиданно остановился и загрустил.
– Эй, ты чего? – спросил я его.
– Как я появлюсь таким, перед папой? – хныча спросил он.
– Не бойся, может когда мы его найдем, проклятье спадет? – поддержал я его, и первым стал спускаться.
Внизу мне предстала интересная картина. НПС, у которого я брал задание, был здесь, висел в лапе здорового вурдалака.
– Папа, – пискнули у меня за спиной, перепугав не на шутку.
– Это твой папа? – тут же понял я.
– Да, а это Колан, он его же сейчас убьет?
– Колан оборотень? А как тогда твой папа мог его побить в таверне?
– У папы есть особый артефакт, не позволяющий перекидываться, в его присутствии Стоуты всегда оставались людьми.
– А у твоего папы есть брат близнец?
– Нет, – ответил Дитя серьезно, и бросился на обидчика своего отца.
Пришлось вмешаться, Дитя был довольно сильно покоцан мобами, жизни у него оставалось немногим больше половины, а у Колана я еще не знал сколько.
Трактирщик полетел на стену, мгновенно испустив дух, а на вурдалака налетел монстр – мальчик. Завязалась драка, в которой я не сразу смог принять участие. Решил немного подождать, надеясь, что с оставшимся в живых сумею справиться и один.
Через несколько минут они остановились напротив друг друга, с неудовольствием констатировал, что у Колана полоска уменьшилась на половину, а вот у Дитя была уже в красной зоне. Ждать нельзя. Метаю кулак в Колана, отвлекая на себя. Он удивленно оборачивается и подставляет спину, в которую тут же прилетает здоровенный кулак. Я подбегаю ближе, ударяя одновременно бичом и плетью, вурдалак воет, и тут же получает в морду кулаком. А у Дитя, надо признать, очень сильный удар.
Обмениваемся ударами, я уже взялся за булаву со щитом, пытаюсь выгадать момент, что бы убить Колана. Когда у него становится пульсирующая красная полоска пытаюсь отвлечь Дитя.
– Иди, посмотри, что с папой, с этим я справлюсь, – клюнул, поворачивается и уходит. Я делаю пару ударов Колану, но он меня игнорирует, стремиться ударить в спину уходящего монстрика. У него это получается, но удар так себе, Дитя выживает, хотя его полоса тоже начинает мигать. В испуге, что Колана у меня сейчас "украдут", я наношу несколько быстрых ударов, и он умирает. В темпе собираю лут, потому что ожидаю какой‑то подлянки, и готовлюсь, насторожено глядя на то, как Дитя теребит отца.
Понимая, что он умер, он вскидывает яростный взгляд на меня и пытается бежать.
– Это из‑за тебя он умер, из‑за тебя.
Пытался отойти в сторону, но он менял направление очень быстро. Уклониться от боя не получится. Усиливаю воздушный щит, пытаюсь ставить у него на пути корни и терновник, но он на них мало обращает внимания, так, только чуть жизней теряет. Но все же я продолжаю, пока он не дошел. Бегать от него бессмысленно, пещерка длинная, но узкая, назад не выберешься, выход с другой стороны.
Ударяем одновременно, Раздается удар грома и я отлетаю назад. Из легких вырывается воздух, вздыхаю с трудом, полоска жизни горит красным, а ведь была почти полная. С удивлением вижу стоящую фигуру, трясущую головой, он еще жив, но оглушен. Ковыляю к нему, пытаясь успеть, и нанести последний удар. Полоса мигает и переливается всеми цветами, что означает всего несколько единиц. На ходу кастую кулак, но его оказывается недостаточно, отнимает всего 2 ХП. Доковыляв вскидываю булаву и чуть не опаздываю. Дитя приходит в себя, видит меня, руки его поднимаются… и булава обрушивается на голову.
Победа! Падаю на пол пещеры, пытаясь перевести дух. Через пару минут залажу в инвентарь и достаю чего пожевать и запить. Вино очень кстати, как и копченое мясо. Съедаю несколько кусков, выпиваю всю бутылку, и через пять минут половина жизни восстановлена. Дальше пойдет быстрее.
Тело Дитя к тому времени уже развеялось, оставив кучу добра, опыта на уровень, и достижение в подарок.
"Вы убили особого монстра Дитя"
"Описание: О тех, кто сумел одолеть таких невероятно опасных противников, ходят легенды"
"Бонус: «Не в первой» – уменьшение урона от особых монстров -25 %, усиление атак против особых монстров +25 %"
"Бонус аккаунта: шанс найти особого монстра + 25 %"
Нет уж, спасибо, что‑то я не хочу больше с особыми монстрами встречаться. Из моих, почти десяти тысяч здоровья, осталось меньше пяти сот. Это был сделан всего один удар. Так что я лучше воздержусь.
Подошел к трактирщику, пошарился у него. Нашелся тот самый ключ, которым открывается входная дверь, и больше ничего.
Дождался, когда жизнь с маной восстановятся до 80 %, и пошел в обратный путь. Оставались некоторые закутки, в которые мы не заходили, пойду их проверю.
Пролазил по подземелью еще восемь часов, почти весь лимит. Это оказалось заразительным, исследовать все подряд. Нашел пятнадцать тайников, двадцать восемь различных предметов, Искатель за это время поднялся до 6 ранга, взлом прокачался еще на 3 пункта, а я весь оброс паутиной. Но рано или поздно, все кончается. Выбрался и я из подземелья, направившись в таверну. Предстояло решить еще один вопрос. Вечерело, в игру еще больше набилось народу, а я решил идти напрямик. Все лишнее спрятал, так что опять выглядел, как игрок новичок, очень везучий новичок, раз одет в эпический шмот.
Надо было завершить все задания. Сдавал все по пути, получал бонусы и свой двадцатый уровень. Наконец, осталось последнее задание, то, которое давал лже – тавернщик. К нему стоило подготовиться, так сказать, найти элементы давления. Выбрал Ауру подавления, которая замедляла немного врагов, корни, что бы опутать наверняка и путы воздуха, для подстраховки. Из атакующих решил опять остановиться на биче с плетью.
Зашел в таверну, ведя себя при этом дергано. Бывалые игроки уже были привычные к этому, почти все провалили это задание, тот кто не провалил, просто его не брал. Поэтому и сцены расправы были тут не новы. Репутацию с таверной только можно было испортить, а вот повредить посетителю было нельзя. Но у меня был особый случай. Поэтому я не стесняясь, сразу кинул все три сдерживающих заклинания. Бармен чуть повел глазом, указав на меня вышибале, но я не собирался вести себя плохо.
– Ну, здравствуй… Ладан, – я сел перед НПС, у которого брал задание. Фигура, бывшая трактирщиком стала плавиться, и превращаться из упитанного веселого человека, в худого и мрачного типа. Я хотел перевести дух, я битый час потратил в таверне, пытаясь определить, какая вещица была артефактом. То, что она не была с трактирщиком, я понял, когда увидел Колана. Он был вервольфом, а ведь Дитя говорил, что в таверне они всегда были людьми и слабыми. Искатель мне помог и в этом, определив маленький светильник, прикрепленный к главной лампе. А может мне еще помогло то, что стало темнеть, и бледный свет стал заметен. В свете ламы он, наверное, прятался, а тут‑то она была погашена уже несколько лет. Сейчас я эту лампочку, больше напоминающую брелок, держал на пальце.
– Ты ошибся, – попытался опровергнуть свое имя Ладан, но я ему только указал на свой палец. Почему Ладан? Ну, потому что обратный путь для меня был гораздо информативнее. Я добрался до своего первого убитого лича, и не поленился еще раз его хорошенько обшмонать. Подозрительным он мне показался. И нашел‑таки, маленькую пластинку с именем Марий. Когда я её очистил от грязи, она стала сильно фонить магией, но я пока с ней не разбирался, узнал имя и поспешил.
– Думаю, что нет, Ладан Стоут. И думаю, что не ошибусь, передав тебе привет от Колана, с Марием, от которых ты, скорее всего, сбежал, и посылал толпы желающих вовсе не для того, о чем говорил, а что бы узнать об их судьбе. Ты хочешь её узнать? – я грозно склонился над ним.
Он, наконец, сообразил посмотреть на себя, на свои руки, и понял, что его маскировка сошла на нет.
– Значит, ты, победил его?
– Представь себе, да. Теперь, не расскажешь ли, что ты вообще задумал?
– Мои братья, они были одержимы, – неожиданно заговорил Ладан, и я почувствовал, как вся таверна замолчала могильной тишиной, – они пришли к Клавию, с разговорами о создании тренировочного лагеря. У них была сила, но, едва мы входили в таверну, как теряли её. У меня тоже есть сила, и я так же терял её.
Мы не хотели никому причинять вреда, только основать учебный полигон, и не могли понять, почему нас не хотят слушать. А Клавий и вовсе, постоянно избивал и выкидывал за дверь.
В тот вечер он побил нас очень сильно, и наговорил много чего лишнего. Вот тогда‑то мы и разозлились. Пришли ночью, к черному входу, Колан ударил его в живот, при этом ему удалось каким‑то способом сделать себе когти.
Клавий оказался сильно жизнелюбивым, уполз от нас быстрее, чем мы смогли войти, так хотели ему отомстить, что сами застряли в дверях. А когда вошли в таверну, он уже скрылся в дырке, что была на полу. Мы с Коланом кинулись за ним, а Марий задержался, он хотел узнать у мальчишки, что за артефакт блокирует их силу, но когда он нас нагнал, он сказал, что с таким чудовищем еще никогда не сталкивался, и что только он хотел что‑то сделать, как тело мальчика начало корежить.
Мы продолжили погоню уже втроем, под деревней оказались настоящие катакомбы, а Клавий неожиданно шустрым, ведь он мог только ползти, а мы, тем не менее, догнать его не смогли, даже не смотря на то, что Колан обернулся, Марий жег всех на лево и на право, поднимая себе зомби, а я множился с неимоверной скоростью. Это способность у меня такая.
Когда мы были уже на третьем уровне, Клавий что‑то сотворил, Колана от нас отрезало непрозрачной стеной, побившись об нее, мы решили искать обходной путь, поднялись почти до самого верха, когда пришел тот, кого потом назвали Дитя. Он напал на Мария, как будто не замечая меня, и мне пришлось бежать. Я создавал копии, которые меня спасали от толп нежити, но все же сумел вырваться.
Когда я пытался туда вернуться, Дитя чувствовал меня и сразу старался убить. Приходилось убираться оттуда как можно скорее. Но я хотел узнать о судьбе братьев, и мне больше ничего не оставалось, как просить искателей приключений узнать об их судьбе.
Хочешь, убей меня, не хочешь…
"Поздравляем! Вы выполнили уникальный квест «Три брата»"
"Поздравляем! Вы получили возможность внести изменение в мир Жизгарда. Что вы выберите?"
"1) Убить последнего брата"
"2) Отпустить последнего брата"
"3) Пускай закончит начатое (построит полигон)"
"4) Пусть решают другие"
Другие? Ага, щаз! Выбираю третий пункт, так как только он вносит изменение в мир.
– Значит, давай будем договариваться, – я опустился на стул, обрывая все свои заклинания, – вы с братьями хотели сделать учебный полигон. Кстати, что каждый из вас планировал делать?
– Я занимался бы самим полигоном и предоставлял бы работников и бойцов для тренировок, я могу создать до ста копий самого себя.
Марий создавал химер и нежить, которых мы хотели предлагать для битв. А Колан хотел быть учителем, у него был к этому талант.
– Значит так, мы договоримся следующим образом. Поскольку место там уже пустынное, думаю Дитя всех извел, заселив своими прислужниками, то сделать там можно все, что угодно. Организовывай свой полигон. А для помощи… проси вон всех желающих, – я кивнул на полный притихшего народа зал таверны.
"Поздравляем! Вы выбрали верное решение и заслужили звание «Справедливый»"
"Награда: занесение в хроники; на полигоне вам всегда будут рады"
"Бонус аккаунта: опыт +15 %"
Весь зал таверны разразился аплодисментами. Я смущенно встал и пожал протянутую руку Ладану. В этот момент нас и сфотографировали.
– Поздравляем, всей администрацией. Хоть что‑то изменяется в мире Жизгарда, – подошел к нам почти обычный мужчина, если бы не его крылья за спиной и нимб над головой. Он так же пожал мне руку и продемонстрировал сделанный снимок.
А у меня сознание куда‑то уплывало, смотрел на себя со стороны, где‑то внутри досадуя, что стал популярен, совсем не к месту выделился. И не верил в происходящее.
Спустя час пошел в личную комнату, когда дверь за мной закрылась, стал приходить в себя.
"Выход"
Теперь можно и выпить, поразмыслив над произошедшим.
Глава 7. Пора на выход… что жизнь нам всем готовит
С утра в очередной раз дал себе зарок двигаться дальше. В смысле в игре двигаться. Вот так, лежал, глядел в потолок, и давал себе зарок. Только вот уговоры как‑то не выходили.
Что‑то непривычных приключений мне хватило с головой, а ведь так хотел посмотреть эту игрушку. Хорошо, тут врать не буду, затянула по самую макушку, вот сейчас разомнусь, поем и снова в костюм. Что там, как полигон строят?
"Вход"
Да, строят, а куда денутся. А в таверне, где я вошел, появилась новая гравюра, "Создание полигона с разрешения Лаки Хельда". Вот так‑то. Про себя усмехнулся, даже на себя игрового я не очень на ней похож, малость ракурс не тот, да с боку сделано, видно больше зевак пытались захватить, но меня это только радует. Еще не хватало, что бы тебя на каждом углу узнавали. Конечно, ник не скроешь, если конечно маску не использовать, но не всегда все смотрят на ники, все же игра с погружением дает много чего нового.
Кстати. Еще одна причина, по которой хочется покинуть Универ, это снятие порога чувствительности. Здесь, на стартовых локациях, порог чувствительности снижен. И это правильно, все же, игра должна напоминать жизнь, по меркам авторов, так что и боль и наслаждение тут вполне настоящие. Почему вполне? А как Костюм может все передать? Да если бы в него встраивали что‑то травмирующее, производителей бы давно на настоящие вилы подняли, так что чудо бионики, воздействие на нервы, но не более того. А больше, как показывает практика, и не надо, реализм полнейший. Так что в драке чувствуешь настоящую боль, а при исцелении удовлетворение и блаженство. Да много, чего тут надумали создатели этой игры, несколько десятков институтов на них, как говорят, работало, и работают некоторые до сих пор.
Ладно, лирику в сторону, я сюда пришел как раз таки вкушать придуманные удовольствия, а не думать о том, как они сделаны.
Решил посмотреть, что стало с тем создаваемым полигоном. Потраченного времени было не жаль – прогулялся, посмотрел на зарождающееся утро в игре, и насладился созданным миром. Деревня, как оказалось, все еще была на месте. Даже местами было видно мобиков, правда уже не агрессивных. Полигон был разбит чуть в стороне, там вовсю кипела стройка, и как мне казалось, сил на нее было брошено предостаточно. Мелькали гномы, очень много гномов, игровых конечно, уж больно шустро они двигались. Игроки тоже были, некоторые шатались от усталости, видимо вкалывали всю ночь, хотели получить достижение. Решил и я присоединиться. Подошел к управляющему стойкой, спросил, чем могу помочь, получил пару небольших квестов, и был высоко оценен управляющим, как хороший плотник, кузнец и артефактор. Собственно и квесты мне достались не обычные, хотя и не жирные.
Надо было наделать всяческим манекенов и снарядов, и направили меня к "Тайному механику".
– Ты, что ли, будешь мой помощник? – не очень приветливо встретил меня седеющий гном. По логике вещей это должно было обозначать, что ему более десяти тысяч лет.
– Смею надеяться, что смогу вам помочь, акар, – и как только вспомнил это уважительное обращение к вечностареющим. Так у гномов называли подобных стариков, переживших сто веков. Вместе со словами я отвесил поклон, до земли.
– Прислали сопляка какого, даже не гнома, без рук поди, – сварливо говорил гном, смотря на меня.
– Вы бы, акар, не оскорбляли бы, а проверили бы меня в деле, – хоть и древний, и почитаемый, а слова его меня задели.
– А ты думал я тебе сразу дело дам? Да гонять тебя еще и гонять, лезет он киркой махать в пустоту.
Разглагольствовал он еще минуты две, которые пришлось терпеливо вынести, все равно это энписи, он запрограммирован так.
– Чего хоть умеешь? – неожиданно спросил он, так что я даже растерялся.
– Ковать умею, плотник в добавок, в артефакторике смыслю, сам Дедуш меня учил. Еще по мелочи, – мастера артефакторики я не просто так вставил, сработал мой класс псиона, маленький бонус, дающий возможность понять, что сказать, чтобы к тебе пошли на контакт.
– Вот как, сам Дедуш, – скривился гном, – ну – ну. Бери вон заготовку, делай по образцу.
Молча прохожу, смотрю на предложенное мне, и ничего не понимаю. Куча реек, брусков, железных шестеренок, линеек, пружин и прочий хлам. Но акара не спрашиваю, чувствую, что лучше не нарываться. Упрашиваю мою интуицию найти выход, и спустя пять минут перед моими глазами высвечивается кое‑что интересное. Разгребаю этот хлам и натыкаюсь на тубус. Открываю его и становлюсь обладателем свитка. Разворачиваю его и в руках оказывается книга.
"Основы Механики".
Крафт… Опять этот… крафт!
А в спину уже смотрит сама интуиция, и прямо попой чувствую, что злится за мою задержку. Делать нечего, открываю книгу и начинаю читать.
А довольно интересно, ничего не скажешь. Зачитался аж до темноты в глазах. Зато когда пришел в себя, был приятно удивлен.
"Поздравляем! Вы изучили редкую профессию «Механик»"
"Ранг: 5"
"Описание: Разборка и создание механизмов 5 ранга"
"Бонус: уменьшение затрат времени на сборку и разборку -15 %"
"Бонус мастера: шанс создания улучшенного механизма 5 %"
"Бонус аккаунта: шанс создания шедевра 30 %"
"Вы изучили новый механизм «Ловушка с кольями»"
"Вы изучили новый механизм «Ловушка с огнем»"
"Вы изучили новый механизм «Ловушка с кислотой»"
"Вы изучили новый механизм «Ловушка с молнией»"
"Вы изучили новый механизм «Ловушка с камнем»"
"Вы изучили новый механизм «Боевой манекен»"
"Вы изучили новый механизм «Заводной манекен»"
"Вы изучили новый механизм «Манекен грома»"
"Вы изучили новый механизм «Магический манекен 1–5 ранга»"
"Вы изучили новый механизм «Самоходка»"
Все, меня захватил азарт. Ненавижу эту свою черту иногда. Но сейчас я даже не думал о ней, просто смотрел на кучу, бывшую раньше для меня хламом, и прикидывал, что я могу из этого сделать.
Понеслась!
Не знаю, кто руководил процессом, я или Эмуль, но такого разгоряченного акара я даже не представлял увидеть. Он прыгал и радовался как ребенок. Мельком успел увидеть отлетающее сообщение.
"Профессия «Механик» улучшена"
"Ранг: 8"
"Описание: Разборка и создание механизмов 8 ранга"
"Бонус: уменьшение затрат времени на сборку и разборку -24 %"
"Бонус мастера: шанс создания улучшенного механизма 8 %"
И покатилось дальше. Я делать все новые и новые механизмы, призванные быть препятствием для желающих пройти полосы испытаний. Тут я и сам проявил смекалку, предложив акару сделать что‑то новое. Он ненадолго подвисал при этом, но соглашался.
Так я сделал несколько кроликов с сюрпризом, для этого акар меня даже заставил изучить кожевничество до 3 ранга, но поскольку за управлением был Эмуль, я этого даже не заметил. Потом были сделаны зверушки помощнее, волки, медведи, потом пошли более изощренные, типа пауков, змей, всевозможных тварей, каких только могло придумать моё заболевшее воображение. Создал даже памятного "Дитя", постаравшись вложить в него все, что только взбрело в голову, и как итог, акар просто выпал в осадок, как и я.
"Поздравляем! Вы создали ШЕДЕВР!"
"Награда: профессия «Механик» повышена до 20 ранга"
"Бонус: шанс создать шедевр +10 %"
"Поздравляем! Вы выполнили великое достижение «Первый механик, создавший уникальный механизм»"
"Награда за великое достижение: занесение в хроники"
"Бонус: шанс увеличения качества изготовляемого механического изделия +10 %; Шанс улучшения механического изделия при ремонте +10 %; Снижение количества материалов при изготовлении уникального механического изделия -20 %"
"Бонус аккаунта: шанс увеличения качества изготовляемого механического изделия +20 %; Шанс улучшения механического изделия при ремонте +20 %; Снижение количества материалов при изготовлении уникального механического изделия -30 %"
"Поздравляем! Ваш уровень увеличился"
"Уровень: 22"
"Очков для распределения: 11"
"Доступны новые классовые способности, советуем обратиться к инструктору вашего класса"
И было от чего прийти в трепет. Я воссоздал Дитя. Конечно только внешне, но по начинке раз в десять серьезнее и опаснее. Более выразительное зверское лицо, краски немного гуще, ростом выше, руки еще массивнее. Если бы со мной был тогда в подземелье он, можно было бы бежать, не останавливаясь.
– Я боюсь, только, что использовать его для полигона ну никак нельзя, – неуверенно покачал я головой.
– Не один ты так думаешь, – раздался за спиной смутно знакомый голос, я резко обернулся и увидел уже знакомого демона. В этот раз он был не один.
– Я уже неделю не могу спать, голова скоро взорвется, а он нам все новый головняк находит, – рядом с уже знакомым демоном стоял некто внушительнее, с огромными рогами и яростно горящим взором, который был направлен на меня. Уровень ХП стал угрожающе уменьшаться… капец, нарвался на гневного админа.
– Успокойся, – невзрачный с виду мужичок, одетый почему‑то в костюм и цилиндр, ударил промеж рогов этого гневного демона, и отток хп тут же прекратился, – скажи спасибо, что хоть какое‑то шевеление началось.
– Да это не шевеление, это взрыв сверхновой, – пробурчал рогатый, а рога‑то у него внушительные, каждый с половину меня будет, такой боднет и насквозь проткнет, да и ранг у него явно не маленький.
Вот, кстати, подтверждение ранга я тут же получил.
"Поздравляем! Вы сумели выжить после удара Демонического Аватара «Исторгнуть Душу»"
"Награда за великое достижение: занесение в хроники"
"Описание: Ваша душа едва не покинуло ваше тело насовсем, но сумев удержаться на пороге Бездны, вернулась обратно "
"Изменения: Подобное никогда не происходит бесследно, Вы получаете случайную способность"
"Бонус: сопротивление всем заклинаниям демонологии увеличено +20 %"
"Бонус аккаунта: Демонология увеличена на 5 рангов; вы можете призывать новых уникальных демонов"
"Поздравляем! Вы получаете уникальную способность «Изъять душу»"
"Описание: После смерти мобов и игроков вы получаете некоторое количество очков жизни и маны, а так же имеете 0,5 % шанс получить дополнительную основную характеристику"
"Бонус аккаунта: Способность получает возможность использования еще на живом противнике, похищая не более 20 % максимального уровня жизни. Использование возможно только если уровень жизни противника не превышает 20 %. Ограничение на использование – раз в сутки"
Твою мать, вот это нарвался. Целый аватар, да он меня должен был одним взглядом убить. Даже не знаю, почему я еще живой, хотя уровень ХП мигает как сумасшедший, на остатках меньше процента жизни. Впрочем, видя, как наливаются светом глаза этого аватара во второй раз, я уже точно приготовился к смерти. Похоже, они сразу отследили мои достижения.
– Я его сейчас убью, – все, капец пришел белочке, ну или вернее одному маленькому магу.
Дальше случилось сразу несколько вещей.
– А ну не сметь трогать моего ученика, – крикнул сзади акар, и меня окутало бурое свечение:
"Поздравляем! Вы получили достижение «Друг гномов»"
"Описание: вы были удостоены великой чести, когда один из акаров вступился за вас, использовав «Дух Гор» для Вашей защиты"
"Награда: Дух Гор сильно въелся в вашу ауру, увеличив сопротивление магии на +10 %"
"Бонус аккаунта: в горах сопротивление от Духа Гор увеличено в х2 раза"
Демон меня все еж атаковал, бурое свечение лопнуло со звуком разбитого стекла, луч из глаз пронзил меня насквозь, ноставив приличную дыру. Вот только я не спешил падать, и никакие сообщения не спешили выскакивать, зато все вокруг стало становиться серым и расплывчатым.
"Поздравляем! Открыта скрытая способность «Саванн Неумирающего»"
"Ограничения: Демонолог 10 ранга; Частица духа демона не ниже ранга Лорд"
"Описание: при получении смертельного урона ваш дух какое‑то время остается в теле (продолжительность зависит от демона, у которого была взята частицы души), если тело исцелить за это время, вы не умрете"
И как завершающий аккорд, на голову демона обрушивается огромный кулак, админ на половину уходит в пол, трещины по всей пещере, а потом он взмывает вверх, вслед за кулаком предмета наших разногласий.
Уж не знаю, почему этот голем решился вступить, ни к кому он привязан не был, и команд на атаку не получал, но неожиданно выступил на моей стороне. И то, что такой крутой демон, даже не уровня лорда, а настоящего Аватара, сейчас изображал из себя отбойный молоток, о многом говорило.
Серая пелена живо напомнила мне о насущном, в голове тут же всплыли заклинания исцеления, которые я стал кастовать на самого себя. Перед глазами появился таймер 14:37… не хило у меня времени в запасе.
"Поздравляем! Ваш уровень увеличился"
"Уровень: 23"
"Очков для распределения: 11"
"Доступны новые классовые способности, советуем обратиться к инструктору вашего класса"
Чего? Я аж замер, отхил произошел от взятия уровня, так что можно было не напрягаться. Вопрос в том, откуда мне опыт‑то прилетел?
Впрочем, ответ тоже сам нашелся. Мой голем все еще был жив, и изредка теснил демона. А тот знай себе, развлекался, причем прыгал и вертелся как бог войны, решивший поиграть с мышкой. Хотя нет, не с мышкой, я заметил, что на обе ноги он хромал, что кулаки хоть и останавливались возникающей защитой, но все ближе к телу. Неужели мой голем на равных бился с демоническим аватаром?
Бам! – особо сильный удар отбрасывает админа, и вот что за невезуха – прямо на меня. Как я успел достать щит не знаю, но со всей своей злостью двинул прилетевшего. Прямо аж приятно стало, когда срикошетивший от щита аватар распластался по полу.
И тут же приятный бонус.
"Ваша способность «Исторгнуть душу» сработала"
"Сила +57"
"Сила заклинаний демонологии +8,5 %"
– Ну я тебя, сопляка, щас… – Бам, мой молот опускается этому грубияну между рогов. А вот не надо было мне грубить, тогда бы и не потерял пару рогов, которые тут же исчезли в моем рюкзаке, хотя и у админа рога остались на месте. Страха перед админом у меня не было, не так давно я играю в эту игру, что бы испытывать его перед ними, а вот как человек я хотел ему наподдать, поэтому не глядя на охреневший взгляд админа я зарядил ему дополнительно по морде.
Несколько выбитых клыков стало мне наградой. Но дальше админ разозлился, мой следующий удар не достиг цели, и молот застрял в возникшей преграде. Вот только он тоже зря расслабился, сзади как раз успел подбежать голем и зарядил ему в корпус.
Видимо, концентрация на моем молоте заставила его потерять контроль над общей защитой, поэтому, невнятно мыкнув, аватар полетел и напоролся на мой молот, животом. Кое‑как удалось его выдернуть, попутно получая еще прибавку к силе, и два правила вызова редких демонов.
А потом меня откинуло от демона возникшей волной, хорошенько приложив о стену. Слава богу, система не посчитала этот удар смертельным, поэтому я продолжил наблюдать избиение админа.
Что характерно, другие в это не вмешивались, смотря на происходящее с легкими, понимающими улыбками.
Битва с големом продолжалась еще примерно с пять минут, довольно долго, надо сказать. И я даже не возьмусь утверждать, что админ веселился, мне больше казалось, что голем все же его прилично треплет, хотя виду админ и не подает. Ну и изредка прилетающие бонусы, которые я даже не смотрел, говорили о том, что все же удачных ударов у голема было предостаточно.