Текст книги "Проект 4 + (СИ)"
Автор книги: Алексей Финютин
Жанры:
ЛитРПГ
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 26 (всего у книги 52 страниц)
С рюкзаками я, пожалуй, погорячился. Такие инвентари хороши для тех, кто умеет ими пользоваться. А так, этим бедолагам пришлось перевешивать рюкзаки со спины на грудь, что бы можно было что-то положить в них руками. За спину то руку особо не закинешь. Но ладно, сообразили. Тот, кто сразу не сообразил и умудрился что-то положить в инвентарь со спины, тем пришлось немного помучиться. Непустой инвентарь не очень то и снимешь. Хоть одной рукой но держать его надо иначе он сам обратно за спину запрыгнет а одной рукой в нём не очень то и полазаешь. Да и двумя тоже не особо. Руки до дна не достают. Слишком качественный инвентарь получился хоть и сляпанный на скорую руку. Я думаю, порешают как-нибудь этот вопрос.
У них на всех теперь есть четыре правильных рюкзака. Община медной руды прислала совсем уж бестолковых помощничков, которые мало работают и много спят и потому, в этой общине только один рюкзак у лидера общины за спиной. Ну да, за спиной. Ибо рюкзаком этим она не пользуется а на спине таскает, что бы спереди не мешался. Судя по тому, как легко она его снимаетнадевает, рюкзачок совершенно пустой. Не просекли они ещё всю прелесть их использования. Ну да ничего. Просекут, когда торговать начнут. Пернатый, кстати, от обладания рюкзаком тоже отказался. Он то уж точно ничем торговать не собирается (как ему кажется). Он ещё не видел, какие пёрышки там можно прикупить! Правда, я тоже ещё не видел но увижу. Как продам пару страусиных перьев как строительный матерал (среди торговцев почему-то нет отдела «всё для шаманизма»), так и увижу.
Думаю, дело у них пойдёт. А как они увидят сколько всего в инвентарь помещается, так и ещё кто-нибудь этим промыслом займётся. Не только вот эти криворучки. А продать им будет что. Тот же уголь, руду и готовый металл весьма посредственной чистоты. Опять же, шерсть, шкуры, мясо, чёрные камешки (если догадаются), хватит им на что-нибудь полезно железное. Так что, точку роста я им создам. А то застряли тут в своём бронзовом веке и с места не двигаются. Если опять получатся два торговца и мне можно будет выбрать специализацию одного из них, то выберу сырьё для металлургии. Практически всё их производимое можно будет через этого торговца сбывать и маржу он назначит небольшую. Смогут и между собой торговать через него. Понятно, что весело торговаться не получится, однако, на такое веселье у них может просто времени не остаться. Сырья то нужно будет продавать больше чем покупаешь а купить можно будет больше, чем они друг у друга выторговывают сейчас. Так что, работы прибавится а времени на безделье – убавится. А что делать? Бартер будет заменён на товарно денежные отношения а деньги они никогда лишними не бывают. А посему, пожалуй прекращу уже заниматься художественной фигнёй … резьбой по спинкам кресел и прикручу уже последнюю обязательную деталь торгового поста – дверную ручку. На этом, моя миссия в данной локации будет завершена.
Ну что я вам скажу? Весьма себе не плохо. Может даже лучше, чем деревянный домик в прошлой локации получился. Не такой жизнерадостный, как там а, скажем так, основательный, как дот. Камуфляжик сверху тоже не плохой. Как будто камень мхом зарос основательно. На волосы не похоже, больше на мох смахивает. Он на камне более уместен. Да откуда он мог взяться? Из неиспользуемых шкур, естественно! Где им ещё оказаться, как не на крыше? Или кто-то думает, что я без них жить не могу? Нет уж! Теперь я эти шкуры там не забыл а накидал целенаправленно. Это фишка такая моя собственная теперь, можно сказать, товарный знак. Настоящего то товарного знака под этой бахромой опять не видно. Что ещё из приятного, после преобразования кресла вонять перестали. Теперь на них сидеть на много приятнее. И инвентарь мой не мешает. В конструкции кресел это было учтено сразу. Подлокотники опять же. С торговцами вот только не очень подфартило. В смысле, с их внешним видом.
Нет, ну конопатая и щербатая рыжая девчонка, с двумя неровными хвостиками, босая, с ободранными коленками и в весёленьком платьице с широкой юбкой и в крупный розовый горох на бледно-жёлтом фоне, ещё сошла бы за торговку игрушками или там … шляпками но, в качестве торговца сырья для тяжёлой металлургии, как то не очень, на мой вкус. Вот если бы мне понадобился центнер медной руды или грязной меди, я бы ни в жизнь не подумал бы подойти именно к ней. Так то мне дано право (если перевыполнить план) выбирать специализацию одного торговца но внешний вид … наверняка этот вопрос считается не принципиальным и потому, полностью рандомным. Да в общем без разницы, только интересно, как местные отнесутся к внешнему виду людей, особенно таких непосредственных, как вот эта рыжая вертихвостка? Надо будет посмотреть.
Вот подумал, – «вертихвостка», – а ведь и правда, нормальные то торговцы просто стоят истуканами и смотрят рыбьими глазами куда то в неведомые дали а эта вон, как живая. Зыркает в разные стороны, чёлку поправляет, ладошки отряхивает, с платья какие-то невидимые пылинки стряхивает … грязными то руками, только не подпрыгивает и с места не сходит но это уже издержки профессии. Вот и думай теперь, что означает вся эта анимация? К чему бы это? И зачем? Вот посмотришь на второго торговца и сразу понятно, солидный представитель солидной организации. Солидно стоит, не подпрыгивает, уверен, что в своей внешности ему поправлять ничего не надо, всё и так хорошо. Здоровенный мужик с пивным пузом, окладистой бородой, длинными волосами стянутыми чёрной банданой с черепами, одетый в кожаные чёрные штаны, высокие берцы на мощной подошве, кожаную проклёпанную безрукавку, которая не способна закрыть его пузо и потому под ней проглядывает чёрная же майка с принтом, характерным для металлистов. На мощных голых волосатых руках, покрытых татуировками, проклёпанные напульсники и перчатки с обрезанными пальцами, которыми он изредка достаёт из кармана безрукавки тёмную бутылку без этикетки, смачно к ней прикладывается и кладёт обратно. Вот! То, что доктор прописал! Любой, кто посмотрит, сразу узнает в этом дядьке торговца! А как же! И не простого торговца а торговца кухонной утварью! Я вот, например, сразу узнал! От первого шока отошёл и узнал! Правда, после этого пришлось отходить от второго шока но это уже мелочи. Девчонка ещё эта … если бы не её цвет волос и платья, то я бы её и не заметил … на фоне этого дядьки.
В принципе то, разницы никакой нет, кого конкретно тут изобразили в качестве торговцев, главное, что бы функции выполнялись. А вот к функционалу никаких претензий нет. Всё работает отлично! Если просто сидеть в кресле и на этих торговцев не смотреть, то можно даже не забыть, зачем ты тут сидишь и все свои торговые вопросы нормально порешать. Лучше, конечно, глаза закрыть а то всё время хочется девчонке дать конфетку а у рокера стрельнуть пиво но тут уж … это место не для мечтаний.
Это место для того, что бы узнать, что каждая дырявая пластинка из мифрила идёт по цене чугунного моста и изначально имеют синее качество. Как водится для материалов, без подробностей. Что посуда и всякие вилкиложки тут продаются только те, которые я же и продал. Выкупать их обратно у меня нужды пока нет. Да и желания тоже. Что в деле развития металлургии, в этом мире, полных швах. Предложения нет вообще. Надо будет сбегать и честно украсть из рудников руды и угля, что бы хоть как-то сгладить эту безрадостную картину, заодно и узнать, можно ли необработанную руду вообще продавать и почём она идёт. Почему-то, среди всех подземелий данжевой локации, рудного данжа не было вообще. А вот торговец был. Он пытался прикупить у меня синьки из синей глины и кое чего ещё из неоформленного в изделия но обломился. Шыш тебе! Самому пригодится. Если бы сказал, что за металл такой в этой синьке содержится то я бы ещё подумал, ну а коли уж, ты такой загадочный, то таковым и оставайся. Кто тебе доктор?
А вот в деле зельеварения наметился прогресс. В продаже появились не только мои зелья но и сделанные руками Пятки и Плеши. «Простой антидот» варки не требует, потому он здесь и присутствует. «Простое зелье бодрости», которое тоже можно просто смешать, почему-то отсутствует. Видимо, ингредиентов не нашлось. Остальные зелья уже надо варить а для этого нужна посуда. Лучше хим стекло но подойдёт и золото. Оно тоже химически пассивное. У «посудника» такой посуды нет. Я ему такое не продавал. Из стекла были только бутылки и всякие непонятные штуки. Всё остальное: глина, металл, пластик. Для зельеварения не годится. Даже эмалированная посуда почему-то не годится … или я что-то не правильно помню. Вот теперь думаю, сляпать пару золотых горшочков и продать или напрямую по почте отправить? Проданное они сразу увидят но не факт, что сразу смогут купить а вот отправленное … не думаю, что они часто почту проверяют. Что им там ловить? Так что, думаю … что думать вредно. Просто сделаю и так и эдак да и всё. Зачем думать? Опять же, делом интересным займусь! Надо же как то так выкрутить полог, что бы сразу получился горшок! А ещё лучше, один полог на четыре горшка! Как вам задачка? Вот это я понимаю, интересно! А то эти камни рубить уже надоело, если честно. А золото … а что с ним? Его и так не особо жалко да ещё и месторождение по дороге к выходу встретится. И ещё пара месторождений пока непонятно чего. Тоже ведь зайти придётся. Не пропускать же!
А ещё амазонки вместе с медвежатами затолкали на продажу несколько необработанных шкур, плохонарубленного мяса и один инвентарь вообще без металлических деталей, чисто на ремешках. Я так понял, мясо и шкуры у них просто в инвентари не поместилось и они это всё продали, пока не испортилось а инвентарь сделали уже потом и продали ради денег. Ну что, могу сказать, что там дела идут и ребятки явно прогрессируют. Однако … наметился глобальный дефицит фурнитуры для шмота и инвентарей. Всякие там колечки, цепочки, замочки, клёпочки, крючочки и прочие пуговицы. Вот что надо делать на досуге а не всякие там шахматы точить! Расхватывать эту мелочёвку будут по счёту раз! Клянусь своей панамкой!
Ну и всё вроде. Что у нас дальше по плану? Продать весь хлам, взорвать пару-тройку фаерболов в небе извещая местных об окончании работ, передать тоже самое через духа пернатому, залезть на склон, с которого будут видны дальнейшие события и начинать выворачивать полог, формируя из него форму для золотого горшка. Или сразу для четырёх, если получится вынуть из него горшок не развеивая полог. А на счёт перьев для пернатого я не забыл. Я так хорошо не забыл, что продал все излишки ещё прошлым торговцам. Так они до сих пор там и продаются. Пока никто их не берёт, даже я. И не буду пока брать. Что мне ими делать?
Местные веселить меня вообще не торопятся. Всё то время, которое я потратил на выкручивание собственного мозга в попытках сделать спелл многоразовым, гномы потратили на что угодно кроме похода к своему любимому торговому ристалищу. Я им как-то неправильно объяснил что-ли или что вообще происходит? Инерция мышления или боязнь духов? Кто их поймёт? Да и нечем уже. Как сделать форму для отливки горшка, я понял почти сразу. Там ничего сложного … ну … почти. Надо было просто взять оригинальную конфигурацию, перевернуть её, уменьшить, сократить расстояние между стенками и проковырять дырочку, в которую будет заливаться расплавленный металл. Пришлось использовать керамический тигель, что бы не держать два спелла одновременно. И с дырочкой … да. Основная проблема была в ней. Но справился. И отлил первый горшок. Основная проблема при отливке – попасть в дырочку, которую не видишь. Полученный спелл я записал на случай, если не получится воспользоваться им во второй раз. Что бы создать потом такой же, для получения одинаковых горшков.
При использовании спелла в качестве формы а, особенно, закрытой формы, есть проблема теплообмена. Полог исключает теплообмен и охлаждение расплава через кондукцию и конвекцию. Остаётся только излучение а его одного маловато будет и потому охлаждается моя отливка очень медленно. Это минус. Но есть и плюс в виде равномерности кристаллизации и отсутствия внутренних напряжений. Правда, для золотой посуды это так себе плюс. Горшок этот делается не для того, что бы стрелять им из пушки и потому, требований к прочности почти не предъявляется. Ну будет там булькать полтора литра какой-нибудь бурды и что? Для этого какая-то прочность нужна?
А вот время, которое было необходимо на остывание и кристаллизацию, я потратил на обдумывание проблемы многоразовости формы. Основная проблема в том, что спелл, находясь в активном состоянии очень сильно сопротивлялся изменением своей конфигурации. А вторая проблема заключалась в том, что я не понимал, каким-таким образом я должен вывернуть спелл, что бы выкинуть из него отливку а затем вернуть форме первоначальный вид. Единственное, что получилось – это зарастить дырочку, что, сами понимаете, никак не решало мою проблему. На этом месте я слегка зациклился и распсиховался (с пользой для себя). Думал уже дождаться полного застывания и развеять нафиг этот спелл.
А потом, со стороны общины угольщиков, к бывшему запретному месту начал подкрадываться разведчик. С рюкзаком, разумеется. На разведку община послала самого бестолкового своего горе-охотника. Видимо, этого общине не жалко совершенно. Сгинет так и ладно. А время, которое я его ждал, что бы полюбоваться реакцией местных на произведённые мной изменения, он потратил на обучение скрытному передвижению. Надо сказать, то ли учителя не сильно старались, то ли он так и не понял, зачем это надо, но он с чего то взял, что если он не видит опасности то и его никто не видит. Достаточно ему спрятать башку за камень так и всё, он невидимка. Забавно, правда? А ещё ему сказали, что духи ни черта не слышат и потому, шуметь он может сколько угодно, что он и делал. Собственно, спрятаться от духов я знаю только один способ, это обложить себя мешками с углём. А на счёт шуметь – это да, это сколько угодно.
И вот, пока я тихо ржал над методами маскировки разведчика, мой внутренний поток наткнулся на одну очень интересную и перспективную мысль, что во фразе «невозможно изменить конфигурацию активного спелла защитного полога», ключевое слово не «невозможно» и не «изменить», ключевое слово – «активного». Там же целая куча кусочков, которые включаются последовательно и тогда вот этот триггер … если его перекинуть в неактивное состояние … циркуляция энергии в основном блоке прекратится, спел деактивируется, защитный полог пропадёт, горшок выпадет а потом вся эта хрень бабахнет из-за переполнения энергией других блоков. Но не сразу! У меня будет секунды полторы – две, что бы спрятаться от бабаха. А вот если туда вкрячить ещё и таймер на секунду с брейкером, то за эту секунду горшок вполне успеет из спелла вывалиться до его восстановления и никакого бабаха не приключится. Но на это требуются дополнительные исследования, для чего, текущий спелл так и так не подойдёт. Зачем он мне без таймера и брейкера? Развеиваем. Нет, доверим это духу! Зачем энергию по ветру развеивать?
Над разведчиком ржать уже не смешно. Какой то он скучный. Кое-как добрался до торгового домика, увидел брутального байкера и … принял его за самую крутую бабу, королеву всех поселений и окрестностей галактики. Лично я понял именно так. Ну а что? Борода, пузо, мощь, независимость, нежелание замечать такую вошь, как разведчик, ну чем не королева гномов? Грудь там, правда, не сильно женская но чёрт их знает, может у них так принято? Да и какой дурак будет задавать королеве такой никому не интересный вопрос? Короче, не дошёл он до расстояния активации торговли, бухнулся плашмя мордой вниз раньше, ещё и голову руками закрыл. Видимо ждал, когда королева обратит на него внимание и разрешит приблизиться. Что-то мне подсказывает, что он не дождётся. Так и сдохнет здесь от голода. Или морду себе об камни расплющит а потом сдохнет от голода. Или задохнётся. Короче, скучно рассматривать место, где ничего не происходит.
Гораздо интереснее производить магические эксперименты. Я бы даже сказал, внедрение системотехники и автоматики в магии. Саму идею я проверил. Таки да, она рабочая, только с таймером небольшой косячок вышел. Пытался выставить таймер на секунду а оказалось, на полторы. Да там разница то в спеллах совсем крохотная, не мудрено, что я ошибся. А вот полторы секунды, как выяснилось, уже перебор. Мой тщательно и любовно сформированный спелл таки бухнул. Я то про технику безопасности помню и потому спрятался и облачился как смог и потому, мне этот «бух» по барабану. Только обидно немного, что не всё получилось. А вот этому разведчику немного каменной крошкой прилетело. Он так понял, что это намёк именно ему (знал бы он, что тут происходит на самом деле) и намёк этот он понял так, что его присутствие королеву раздражает и видеть его тут никто не хочет. Так что, вали отсюда нафиг и больше на глаза не показывайся. Вот так он понял. Ну и свалил вприпрыжку сверкая разбитой в кровь мордой. Когда он плашмя падал, он же не смотрел, куда конкретно он падает. Вот и получил по морде острыми камнями. Представляю, как воспримут возвращение разведчика, которому там морду разбили. Ну да это их проблемы. Я внешний вид этих торговцев не придумываю.
… а брейкер нужен не один а три и соединять их в один мультиплексор, управлять которым будет тактовый генератор, сделанный из секундного таймера, который бы работал постоянно. Будет вся эта конструкция каждую секунду переключать потоки и тогда три секунды у меня в кармане. Уж две то точно. А если этот мультиплексор ещё и зациклить … то времени у меня будет сколько угодно. Теоретически. Тогда и тактовую частоту можно будет повысить для надёжности. Пусть каждые пол секунды переключается. Уж за пол секунды то точно ничего не произойдёт. Только нужно будет предусмотреть механизм вывода из цикла, который можно будет реализовать путём одновременного перевода всех брейкеров в состояние «on» и отключением таймера. То есть, нужно будет вкрячить ещё один брейкер между генератором и мультиплексором с рабочим положением «off» и ещё, нужно как-то … куда-то слить энергию с таймера, что бы не бухнул уже он. А это значит ещё один брейкер. Вернее, два и оба однонаправленных. Один для накачки энергии, другой для слива. А рулить всей этой фигнёй будет управляющий модуль, который будет одновременно выдавать команды и зацикливать мультиплексор. Хотя нет, не одновременно. Таймер должен запуститься раньше а это означает ещё один таймер на четверть секунды в модуле управления. Как он будет выглядеть …
О! А вот и делегация пожаловала. Ну правда, не могут же они игнорировать присутствие королевы? Вот и пошли поздороваться и вообще … может надо чего. Втроём пошли. Две мастеровых и один старший охотник. Ну да, рюкзаков то у них всего три а без них сюда никак. Только маскироваться они теперь не пытаются. Мастеровые, особенно. Ну да, им по должности не положено. Охотник только суетится, охраняет типа. Ну а вы что делать будете у торгового поста?
Ну для начала, они тоже плашмя упадут. Только мастеровые сделают это солидно, без суеты а потом им непонятненько станет. Дальше то что? А дальше я в самую солидную камешек брошу, типа, действуй уже а то этот цирк никогда не закончится. Ну вот! Нужно было просто правильно намекнуть! Солидная встала, подошла и … и всё! Здравствуй торговля! Не думаю, что ты сможешь обсудить с байкером какие-то свои вопросы. Только торговые. Не хочешь кривую колбу прикупить? А ведро пластиковое? Хочешь? А деньги есть? А что припёрлась тогда? Ну вы пока обсудите возникшую ситуацию а я буду дальше удивляться. Какого хрена у меня управление спеллом получилось сложнее самого спелла? Как я эту хреноверть реализую? Надо будет посчитать ещё раз да посмотреть, может что удастся совместить а то действительно, как-то сложно получилось. Сохранить надо, на всякий случай да косяки поискать ещё раз. А то мозг себе опять вывихну а на выходе – пшик! Если не бабах! Оно мне надо?
А вот это я недоработал. Надо было сразу честно украсть и честно продать. А то подойдёт гнома к рыжей веснушке и не поймёт, что собственно, она тут стоит. Продать то ей совершенно нечего! Прямо сейчас и надо сбегать, пока ход до веснушки не дошёл. Чёртовы камни! Когда тут будет нормальная дорога? Шнырь, тебе за углём!
Ну и спрашивается, зачем я торопился? Такими темпами ход до мелкой торговки вообще никогда не дойдёт. Эти местные её в упор не замечают! А ведь она для них полезнее, чем байкер. И эта ещё, мелочь веснушчатая, стоит кривляется. В носу ещё поковыряй, барыга голоногая! А я вот что сейчас сделаю, подальше отойду, шлем одену, скрыт сниму и и подойду не замечая местных к рыжей кривляке, продам ей всё то, что честно украл, от себя ещё чего-нибудь добавлю и пойду к почтовому ящику, что бы они видели. А то они этот ящик вообще никогда не заметят, глазастые, блин! А ты Шнырь, смотри на них. Мне интересно, как они реагировать будут.
Дурдом! Стою такой весь из себя бронированный со здоровенным дрыном, который плавник на шесте, через плечо, страх нагоняю а никто и не пугается! Они меня просто не замечают! Я уж и подумал, что скрыт снять забыл но нет, скрыт выключен. Какого хрена меня никто не видит? Ну и что, что они между собой что-то перетирают но у них же охранник есть! Как он охраняет то вообще? Что за дела, блин?! Я это маскарад зря устраивал что ли? Сейчас шандарахну куда-нибудь молнией, если и на это не отреагируют то получат дрыном по башке!
Ну вот! Так на много лучше! Теперь то они на меня зенки выкатили и теперь доходят до состояния непроизвольной дефекации. Но не дойдут, как я понял. То ли, не сильно то им и страшно, что вряд ли, то ли, просто не умеют, как и люди не достигшие седьмого уровня. А вот охранничек мог бы уже и обосраться, уровень позволяет. Но он же, блин, смелый воин и защитник! У него вон какая палка есть! Вон он как отважно на меня её выставил! Неплохо было бы дождаться, когда он меня хоть немножечко повредит, что бы считаться агрессором, что бы я мог совершенно безнаказанно смахнуть ему башку, но есть у меня сомнения. Да какие сомнения, уверенность! Что этот худосочный своей палкой мне ничего повредить не сможет никогда, даже если я буду без брони. Так что, придётся просто смахнуть ему наконечник с палки, что бы не тыкал куда попало, пройти мимо них, сделать приветственный жест рыжей канапушке, что бы никто не подумал, что байкер меня чем-то интересует, продать ей честно украденное и остатки от производства дверной ручки, посидеть рядом с мелкой в кресле, словить от кресла лёгкий баф на восстановление бодрости и маны (а кто говорил, что подлокотники не нужны? Нужны. Вот и мана быстрее восстанавливается, хоть и незаметно но быстрее) а потом пойти и пошушукаться с ящиком на столбе. Отправлю я Пятке золотой горшок сразу. Уж лучше действительно делом заняться, чем делать вид. Ну а потом можно отойти и раствориться в скрыте. Вторую молнию не забыть! Всё. Теперь делайте выводы.
Сразу то, конечно, никаких глобальных сдвигов не произойдёт, но правильное направление их мыслям я придал. Рыжую малявку мастеровые, наконец, заметили. А охотничек заметил, что после срезания с палки наконечника, его орудие ещё и острее стало. Он даже умудрился порезаться об палку. Бестолочь! Уйду я от них. У меня дела ещё есть. А они тут сами как-нибудь разберутся.
Не знаю, почему я продолжаю эксперименты именно здесь, недалеко от моих построек, по идее, мог бы свалить уже но тема уж подвернулась весьма увлекательная. Хочу довести её до логического завершения … а! Знаю почему! Мне же ещё надо три горшка отлить, один отправить и два продать. А где я могу это сделать, как не здесь? Так что, мои смутное нежелание отсюда уходить имело под собой весьма практичные причины. Ну а что? Здесь хорошо, никто не мешает, даже вон местные … приколисты чертовы, пытаются приобрести первый опыт торговли … есть над чем поржать. Научил Шныря психовать вместо себя. Не особо результативно но небольшой эффект есть. А всего то и надо было отправить его делать то, что он не любит делать, а именно, местные травки собрать. Для алхимии и зельеварения мне тут мало что нужно а вот приправки здесь попадаются весьма недурственные. Особенно ему не нравится выкапывать корешки, вот не знаю почему. С его то когтями можно и дерево пересадить а не то, что корешок выкопать. Особенно его бесила невозможность подгавнить мне с выполнением этого задания. Накидать мне в инвентарь вместе с корешками земли, камней и прочих раздавленных жуков. А вот шыш ему! Система такое не пропускает. Мусор нужно закидывать отдельно а за это он по башке получит. Так что, подляна не прокатит. Придумывай что-нибудь получше.
А местные – да, решили приколоться по-крупному. Припёрлись трое, один мастеровой и двое с носилками. А инвентари у них за плечами – это так … для порядка. Не думаю, что это была попытка торговли, скорее они пытались преподнести «королеве» дары от щедрот местных. Типа, прими, королева, пяток килограмм угля хорошего в дар от широты нашей душевной. Для этого мы даже этот уголь с носилок в инвентарь положим. Только шыш им! Я теперь примерно представляю себе цены на сырьё у торговцев. Рыжая кривляка может и дала бы за этот уголь медный грош а не профильный торговец точно ничего за это не даст. Так что, не возьмёт «королева» дары ваши щедрые, обращайтесь к рыжей мелочи, если мозгов хватит. По всей видимости, с мозгами пока напряжёнка. Ну да какие их годы?
А с делами моими магическими, всё хорошо. Один небольшой бабах не считается. Ну напортачил я немного с таймингом так и что теперь? Теперь у меня есть уверенность, что задумка моя выгорит. Даже хотел сразу на нормальном пологе проверить, что бы время не терять но торопиться не стоит, мне надо посмотреть динамику работы автоматики, может ещё что изменить придётся а для этого и самого простого полога хватит. Заодно и бабах получится неубедительным, если что. Местных не распугает. Они таки умудрились сбагрить байкеру уголь, только для этого потребовалось всё содержимое носилок. Теперь мастеровая поскакала с вестью радостной в общину медников а носильщики обратно потопали. Думаю, теперь второй общине срочно понадобятся инвентари. Чем они хуже угольщиков?
Так и вышло. Теперь наблюдаю делегацию медников, только уже вдвоём. Один инвентарь у них был, второй с гонца угольщиков сняли. Теперь мастеровая медников вышагивает с гордым видом, довольная тем, что будет знакомиться с «королевой» и преподносить ей дары и недовольная тем, что ей самой приходится тащить носилки. Потом повалялась, как это у них принято, мордой вниз но недолго, видимо, ей уже рассказали, что тут к чему и ещё, видимо, рассказали, что сбагривать дары нужно сразу все, что есть. По немножку дары не принимаются. Хотя шанс у неё был. Медная руда, как не крути а подороже стоит, чем уголь. Хоть и не существенно. Раза в полтора, примерно, если считать вес. Если объём, так и того больше. По мне, так все эти танцы с отжиманиями из упора лёжа – дурная затея но, в общемировом масштабе, цель, можно сказать, достигнута. На общемировом рынке появилась медная руда и уголь. Впоследствии, появятся медные и бронзовые слитки хреновенького качества. А ещё дальше и изделия из них. Всё это здорово но тут вырисовывается ещё одна общемировая проблема, как бы ни глупо это ни звучало но … экономическая.
Товаров на рынке будет всё больше и источником этих товаров будут все, кто имеет доступ к торговым постам а кто у нас источник денег, что бы покрывать всю эту товарную массу да ещё и с учётом маржи, которую забирают себе торговцы? Сейчас это сами торговцы и, теоретически, я. Только у нас есть деньги, что бы всё это покупать. Однако, мне пока ничего из имеющегося не надо а торговцы тоже не будут покупать слишком много однотипного товара, если не будет сбыта. Вот возьмутся гномы между собой торговать и после каждой торговой сделки на рынке будет оставаться лишний товар из-за торговых наценок. И когда у торговцев накопится два вагона того же угля то они просто перестанут его покупать и тогда угольщики останутся без денег и не смогут покупать руду. А учитывая, что к тому времени, медники окажутся в том же самом положении, то они снова перейдут на бартер. А если руда будет иметь платёжеспособный спрос? Тогда они будут продавать руду торговцам а угольщикам – шыш. Или какие-нибудь крохи. Короче, дисбаланс я наблюдаю в местной зарождающейся экономике, который заключается в отсутствии платёжеспособного спроса. Потом то он появится, когда народ научится лутать и сможет извлекать валюту из мобов, только продажам угля и медной руды это уже не поможет ибо таким крутым и умелым перцам, как лутальщики мобов, такие простые ресурсы ни к чему. Вот как мне, к примеру.
С другой стороны, обесценивание простых ресурсов будет мотивировать народ переходить на более высокие уровни и локации, где можно будет добывать ресурсы посолиднее и подороже, которые уже будут иметь спрос у крутых перцев. А там и самим можно стать этим самым крутым перцем и источником денег в экономику. Но затоварка всё равно произойдёт. Сначала по простым товарам а потом и более сложным. Обычно это приводит к экономическим кризисам но тут всем рулит пингвиний супермозг, которому не составит труда поиграть с торговой маржой или просто изымать с рынка лишний товар. Так что, пингвины! Если что, я предупредил а дальше сами думайте.
А мне имеет смысл подумать, а нахрена я всё-таки создал этот чёртов автомат, в смысле, многоразовую форму для литья горшков. Ну да. Создал. А что, сомневался кто-то? Где-то подкрутил, где-то подшаманил ( дух, я сейчас не про тебя! Подслушивает он тут!), даже упростил в одном месте и зачем? Понятно, если ко всей этой фигне прикрутить ещё датчик остывания и кристаллизации, автоматическую подачу расплава и автоматическую же линию складирования и реализации готовой продукции, снабдить всё это гигантским накопителем энергии и вагоном самородного золота, то получится автоматический завод по производству золотых горшков. Только это будет очень медленный завод! И всё потому, что даже тонкостенный горшок в этой энергетической литьевой форме застывает, блин, сорок минут! Куда нахрен такие скорости? Тупость какая-то а не производство! Хотя … если подпитывать спелл не от себя а от накопителя … или вообще амулет сделать … то в это время можно будет чем то полезным заняться. Скажем … делать ещё и сковородки … тоже автоматически. Лучше бы, конечно, рыбу половить, только её тоже надо будет куда-то потом девать. Везде засада!








