355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Александр Змушко » Спасти мир Алинды. Пробуждение (СИ) » Текст книги (страница 2)
Спасти мир Алинды. Пробуждение (СИ)
  • Текст добавлен: 21 октября 2016, 19:59

Текст книги "Спасти мир Алинды. Пробуждение (СИ)"


Автор книги: Александр Змушко



сообщить о нарушении

Текущая страница: 2 (всего у книги 22 страниц)

  К тому же, если закачать в НПС некую совершенно чужеродную ему программу, то скорее всего, он вообще заглючит и перестанет функционировать. А тут – работает как по маслу. Словно кто-то невидимый сглаживает противоречия и умело лепит из разноплановых НПС нечто единое и вменяемое. Ну или... разве что все НПС в этой игре устроены принципиально однотипно, и можно без проблем подкачать им любые функции.

  Чем больше я думаю, тем меньше понимаю.

  – Ты всегда так говоришь, будто это что-то хорошее, – честно ответила Мирра.

  Я закрыл лицо руками.

  А потом подумал... какого чёрта?!

  Это уже давно не игра.

  Это моя жизнь.

  Уж не знаю, живая Мирра или нет, но... биологи, кстати, вообще говорят, что принципиальной разницы между живым и неживым нет. Есть постепенная градация. Вот, скажем, камень. Он тоже вроде бы как живой, просто жизни в нём очень мало. А уже, скажем, в бактерии – побольше. Или, взять вирусы. Большинство исследователей считают их "условно живыми" – вне заражённого хозяина они просто мёртвые кристаллы, а вот попадая в кровь и в клетки, начинают размножаться. Или компьютерные вирусы? Они ведь могут распространяться, размножаться, а может, даже и эволюционировать – случайно скопировалась неправильно вирусная программа, нарушился программный код – и вдруг – бац! – получился новый вирус, ещё более вредоносный, чем старый. Вероятность такого события, конечно, мизерная – но ведь и в биологии вероятность позитивной мутации крохотна.

  Так что...

   – Ладно! Прости, с любовью мы подождём, но с собой тебя возьму тебя возьму. Только вот как?! Ума не приложу.

  – Возьми меня в группу, – предложила НПС.

  А это идея!!! Час от часу не легче – никогда не слышал, чтобы НПС могли присоединяться к группам. Группы – временные объединения игроков для достижения каких-то целей были в виртуальных мирах делом обычным. Но ключевое слово здесь ИГРОКОВ – у НПС-то даже и меню нужного нет, чтобы выслать ему приглашение вступить в группу под моим началом. Хотя, конечно, если бы это удалось сделать, то Мирра обязана была бы следовать за мной – и, если я выйду из деревушки, выйди вслед за мной.

  – Каким образом я могу добавить тебя в группу?!

  – Система делегировала мне часть функций игрового интерфейса.

  Ладно...

  Я с замиранием сердца бросил ей приглашение.

  Ого!!!

  Открывшееся меню немногим отличалось от игрового – разве что в лучшую сторону. Система создала какой-то жуткий гибрид между меню игрока и, очевидно, скрытыми, доступными исключительно организаторам, меню управления НПС. Меню это открывало поразительные перспективы – вплоть до возможности редактировать НПС со своему усмотрению, как в плане квестов, характеристик, так и вплоть до одежды и цвета волос. При желании НПС можно было даже раздеть и заставить бегать по Алинде голышом. Но вот это явно было лишнее.

  Не знаю, может, я слишком долго пробыл в игре, но...

  Мирра – действительно мой друг.

  А может, даже и больше.

  Сколько поцелуев она мне дарила, сколько раз мы вместе любовались на море и распивали вино? Сколько комплиментов я ей сказал? И пусть она всего лишь чья-то фантазия, но кто-то ведь придумал её, создал, извлёк из некого Вселенского Хранилища Идей. Когда мы смотрим фильмы и читаем книги – мы ведь переживаем за персонажей, любим их или ненавидим, а иногда даже влюбляемся – хотя и знаем, что они целиком вымышлены.

  Я подошёл к ней и крепко обнял:

  – Прости, что хотел убить тебя. Я был тогда не в себе. Мне правда, очень жаль. Я рад, что не получилось.

  – Всё хорошо, – сказала Мирра.

  Не знаю, может она пользовалась пакетами программ для имитации живого разговора, позаимствованными из программ более продвинутых НПС, но мне было всё равно. Я так давно мечтал об этом! В этом мире пикселей и гексагонов у меня, наконец-то, появился друг. Не знаю, настоящий ли он – но мне не достанет духу проверять

  Не сейчас.

Глава 3. Деревушка Флира.

  В деревушку я спустился совершенно ошарашенным.

  Впрочем, ошарашенным – слишком мягкое слово!

  Я совершенно не понимал, чего ожидать.

  Ещё недавно я смирился со своим сумасшествием и виртуальной смертью. Кажется, я читал, что люди, оказывающиеся в условиях информационного голода, неизбежно деградируют. Вот и я. Если однажды, через сто пятьдесят тысяч лет, меня найдут спасатели, я уже безнадёжно превращусь в очередного НПС – убогий набор слов, несколько заученных рефлексов. Сам стану программой, и меня безжалостно сотрут, чтобы установить в игру несколько нужных обновлений...

  Так я думал совсем недавно.

  Но теперь – всё изменилось.

  У меня появилась надежда.

  Я шёл, насвистывая и наслаждаясь жизнью.

  Мирра тихонько семенила рядом со мной, будто боясь неудачной фразой нарушить возникшее между нами хрупкое равновесие. А я словно увидел Алинду по-новому. Отсюда, с холма открывался совершенно потрясающий вид. Мягкие взгорки, поросшие желтовато-зелёной травой, медленно сбегали к морю. Для его реалистичности не пожалели мощностей – море выглядело прекрасно. Деревушка Флира была зажата между невысокой грядой с востока и отвесными белыми скалами с запада – теми самыми, в которых сияли громадные, титанические, поражающие воображение Врата.

  Врата, от которых у меня теперь будет Ключ.

  У меня появилась новая жизнь.

  Больше не было нужды умирать.

  Над морем кричали зубастые чайки, выхватывая из несуществующих волн электронную рыбу; в деревне внизу – отсюда домики казались совершенно картонными – гомонили жители, торгуясь из-за цен или обсуждая погоду – то и дело всплывали окошки личных сообщений, которыми НПС обменивались друг с другом.

  А рядом шла моя любимая, дорогая НПС.

  Внезапно я обернулся и крепко обнял её.

  – Ты чего? – пискнула девушка.

  – Просто, – улыбнулся я.

  На её теле тут же загорелись услужливые подсказки: "Пощупать попку", "Развязать корсаж", "Лизнуть в губы". Девушка замерла, словно в предвкушении – быть может, и впрямь ждала?! Но не будет искушать судьбу. Если повезёт – у нас ещё будет множество прекрасных виртуальных дней. Или ночей. Колоссальным усилием я воздержался от соблазнения.

  – Я тебя люблю, – совершенно серьёзно сказал я.

  Мирра посопела.

  – Ты говорил это пятьдесят три раза, – дотошно подвела дебет она. – Это значит, что ты действительно так думаешь, или каждый раз проверяешь свои чувства заново?

  Вопрос поставил меня в тупик.

  Не зная, что ответить, я нажал на "Сжать попку". От такого моя виртуальная красавица не рассыплется – а от вопросов это её отвлечёт.

  Надеюсь, по крайней мере.

  – Ой, – сказала девушка.

  Любопытство меня заело, и я открыл меню управления НПС. В левом углу вишнёво-красным жизнерадостно горела шкала: "Эротическое возбуждение – 10%". Из интереса я ещё раз нажал на "Сжать попку".

  – Ой-ой, – вдумчиво сказала девушка, и уровень возбуждения резко скакнул до 15%.

  Нашёл чем заниматься! Тьфу-тьфу на меня с такими опытами!

  Что это на меня нашло?! Сейчас явно не время для этого.

  – Так что всё-таки насчёт любви? – сварливо поинтересовалась дотошная и сексуально возбуждённая НПС.

  – Вот ведь! – невольно вырвалось у меня. – А на девушек из плоти и крови действует...

  – Что действует? – полюбопытствовала программа.

  – Ох, – вздохнул я.

  Помассировал виски.

  – Я не знаю, – честно признался я, наконец. – Вопрос любви один из самых смутных даже в реальном мире, а уж тут, отягощённый виртуальной спецификой! И вообще, программа, не приставай ко мне!

  Девушка надулась.

  – Я не программа! – вырвалось у неё.

  – А кто?! – хихикнул я.

  Настроение у меня было неприлично хорошее.

  – Не знаю, – вздохнула Мирра. – Что-то как-то тяготит меня это "эротическое возбуждение". Как от него избавиться, а?!

  – Ну... подумай про первичный код, – хмыкнул я. – Всё, айда, айда в деревню!!!

  И вдруг притормозил.

  Мне пришло в голову, что я уже давно не пользуюсь окнами для печати сообщений – Мирра понимает мою речь!

  – Как это возможно?!

  Облагороженная мощными вычислительными мощностями ИскИна, девушка каким-то образом сразу догадалась, о чём я говорю.

  – Мне подгрузилась заодно и функция распознавания речи.

  Программа показала она мне язык.

  – Пошли уже! Бездельник...

  Я шёл, затаив дыхание. Из весьма ограниченной программы Мирра на глазах становилась живой – возможно, это иллюзия, вызванная мощностью ИскИна, в огромных базах данных подыскивающего удачные ответы для моей электронной крошки. Но иллюзия была столь прекрасна, что я боялся её спугнуть: вдруг в ответ на следующий вопрос Мира скажет: ЉЉ:;%:%;?:%. Что я буду делать тогда?

  Сойду с ума.

  Вход в деревушку лежал между двумя громадными эйфлорами – растениями, встречающимися только в электронных мирах Алинды, и нигде более. Высокие, с белой корой, они походили на платаны, только с лиловыми листьями и изящными, огромными белыми цветами неземной красоты.

  – Здравствуй, Флира, – прошептал я.

  Я боялся спугнуть удачу.

  Деревушка ничуть не изменилась за последний час: я знал здесь каждый закуток, каждый шаг знакомых НПС, которые двигались по причудливым траекториям, смешно тыкаясь в стены и корректируя путь. Вот домик пышки Барфи – с фасада торговали сладостями, а сама миловидная жизнерадостная толстушка жила в боковом крыле.

  – Эй, Алекс, – помазала рукой мне она. – Заходи, у меня свежие пирожки!

  Её фартук был вымазан в муке, как и всегда, как и каждый день этого виртуального рая, но теперь меня это не раздражало, я вдруг ощутил безумный прилив любви к этому миру.

  – Не сейчас, – притормозил я у лавки, чтобы напечатать ответ. – У меня свидание с внучкой Фирда!

  НПС подзависло, видимо не зная, что отвечать – никакие свидания в локации не планировались.

  – Пошли, – поторопил я влюблённую в меня программу.

  Надеюсь, что влюблённую – иначе чего лезет целоваться?!

  – Иду, – покорно вздохнула Элли.

  Нужная нам лавка располагалась у самого моря, за домиком старика Бильди-Блара. До чего здесь всё-таки всё необычно, в виртуальности – под ногами усыпанные песком и гравием дорожки, покрытые редкими купинами травы, настолько плохо прорисованной, что она выглядит явным "вирусом" – какие-то ломанные зелёные линии. Но сейчас даже она вызывает у меня тёплые чувства: а что, если она тоже живая,и вырвавшись за пределы Алинды, начнёт прорастать по всем дорожкам Друмира, Файвэлла и Лиланды?!

  Я искренне пожелал ей удачи.

  Как известно, чем неказистее сорняк, тем труднее его вывести. В этом смысле трава Алинды могла дать фору даже пырею. Отчасти, здесь конечно, виновата "обучающая локация": на "Обучалке" режим полного погружения не включался, и игроки видели виртуальную реальность такой, какая она есть. Известно, что режим погружения – когда игровая реальность уже почти не отличима от настоящей – возникает благодаря активации отдельных зон головного мозга, в частности, отвечающих за пространственное мышление и за веру.

  Наша фантазия сглаживает полигоны.

  Наша вера делает мир реальным.

  Без режима полного погружения мы видим виртуальность настоящей.

  Впрочем, надеюсь, что, если мне удастся пройти обучающий квест и попасть непосредственно в мир Алинды – то небрежные пиксели сменятся настоящим эффектом полного погружения. Полигоны – это, конечно, чудесно, но я соскучился по другому миру. "Обучалка" виновата ещё и в том, что я застрял здесь совершенно один – ведь это ещё не сетевая игра, а всего лишь обычная, так что других игроков здесь в принципе быть не может. А всё-таки, злиться на Алинду я не мог.

  – Красотища, – поделился с Миррой я.

  Солнца выбрались из океана ровно наполовину, откуда-то с неба лилась приятная мягкая музыка (уж не знаю зачем, но разработчики обожают включать музыкальные темы в компьютерные игры). Встреченные мной люди были неизменно приветливы, над каждым горело зелёной объёмной надписью его имя и род занятий. В игре это воспринимается нормально – но вообще-то, полнейший сюр, конечно. Сюрреалистичны и фактуры – предположительно, дома сложены из кирпичей, но на самом деле, кирпичный узор грубо прорисован на плоских поверхностях. А всё-таки, есть что-то в Алинде невероятно уютное. Каждый НПС чем-то занят, почёсывается, или болтает с соседом, или пьёт вино, или флиртует, или загорает, или читает газету – "Вести Алинды". Пытался и я его почитать – но там сплошь непонятные закорючки и фото какой-то девушки в короне. Нашей благостной повелительницы, видно.

  – Красотища, – как попугай, повторила Мирра.

  За домом Гроциуса мы встретили грудастую Биппи с пышными щёчками.

  – Мирра, ты куда? – заученно спросила она.

  – Ухожу из деревни, – бесхитростно сказала программа.

  Биппи открыла рот и закрыла.

  НПС не нашлась, что сказать.

  Лавка Фрумпа, как всегда, обросла травой – высоченной, в человеческий рост, и грубо стилизованной под крапиву.

  Я на всякий случай коснулся её ладонью – и, как обычно, получил ехидное сообщение Системы: "Вами получен урон – ожог крапивы ползучей, -2% здоровья. Будьте осторожны!". К слову, снизить здоровье до нуля не удавалось: некогда я хотел умереть, и опробовал и такой вариант – уходя в красный сектор, здоровье останавливалось на минимальном 1%, и дальше снижаться отказывалось. А затем медленно повышалось благодаря сну и еде.

  А затем крапивы коснулась Мирра, и...

  Над её головой выскочило значок "Бессмертный Объект".

  Девушка бестрепетно отвела заросли в сторону и шутливо поклонилась мне.

  – Материнская плата из табакерки! – икнул я.

  Вот и дверь – вход в лавку, куда я так давно и безуспешно хотел попасть.

Глава 4. Лавка Фрумпа.

  – Проходи, – шутливо толкнула меня в спину Мирра.

  – Иду, иду...

  Лавка Торговца изнутри выглядела ожидаемо – прилавок, полочки с флаконами, шкатулками, предметами, которые можно купить и перенести в свой личный инвентарь – или в комнату Хозяйки Сью – там я квартирую. Интересно, лавка и впрямь задумывалась такой, или система на скорую руку сляпала её из различных лавок Алинды, чтобы мы могли войти?! За прилавком стоял... здоровенный утконос в камзоле и с моноклем – иначе и не скажешь. Ничего себе! Такой расы в Алинде я пока не видел. Впрочем, я вообще мало что видел. Собственно, успел лишь подраться на тренировочном бою, пройти две дороги с закутками, погромить ящики с брошенной телеги в поисках добычи, сразиться с волками на Сухой Пустоши и убить Людоеда в пещере Тролля. Едва ли треть обучалки – никак не больше.

  А может, и четверть.

  – Чем могу услужить Вам, молодые люди? – вежливо обратился утконос. – Вы хотите приобрести обручальные кольца?

  Мы с Миррой потрясённо переглянулись.

  Нет, конечно, идея прикольная, но мы вообще-то, за Ключами шли!

  – Хотим, – вдруг пискнула Мирра. – Очень хотим!

  – Д-да?! – вырвалось у меня.

  – В таком случае, у меня богатый выбор! – просияло существо под именем Фрумп (название расы – "Булькинс"). – Золотые, серебряные, гномьей ковки с эльфийской гравировкой!

  – Э-э-э-э... – сказал я.

  Девушка обернулась ко мне.

  В его глазах, больших и с них, стояли громадные полигональные слёзы.

  – Чем больше я совершу действий, не предусмотренных программой, – пояснила она, – тем меньше вероятность, что я вернусь к изначальному состоянию.

  – А-а-а-а, – сказал я.

  Ну да, доля логики в этом была. Но вот эти умоляюще сложенные руки, сияющие глаза и слёзы – ну что ещё манипуляция! Искусственный Интеллект, а и он туда же. Прям кот из "Шрека" какой-то.

  Вообще-то деньги у меня были.

  В деревушке Флира особо не заработаешь – тут можно было помочь поварихе, раздувать меха кузнецу и найти небольшой клад в пять золотых. Весь "цимус" в том, что каждый новый день клады "респаунились", и пять золотых там возникали заново... да и помогать кузнецу было одно удовольствие – ведь обед приносила его щекастая кучеряшка Ниненда. К счастью, в Алинде, в отличие от других игр, день не весили ничего – плюсуя по пятнадцать золотых каждый день я уже скопил пару тысяч... Что отличный показатель того, сколько времени я здесь провёл.

  Плюс в моей "сумке" хранилось немало предметов, годных на продажу – их точно также можно было каждый день подбирать заново.

  – Ладно, купим, – смирился я.

  – Превосходно, молодые люди! – возрадовался утконос и азартно потёр руки.

  – А какие есть колечки? – робко поинтересовалась Мирра.

  Утконос потянулся и снял с полочки шкатулку, которая была прорисована получше, чем большинство здешних предметов – скорее всего, портировалась в лавку из другой, лучше проработанной локации. Крышечка отщёлкнулась, и на бархатной подставке нам было явлено кольцо – прекрасное тонкое колечко, украшенное большим рубином. Рубин блестел так ярко, как блестят драгоценности только в драгоценных играх – пускал лучики света, искрился гранями и вообще вёл себя, как мини-фонарик.

  – И сколька оно стоит? – затаив дыхание, спросила Мирра.

  Девушка прижала руки к груди – кольцо ей явно понравилось.

  – Пять тысяч золотых, – любезно сообщил ей Фрумп.

  – Скока?!

  У меня отвесила челюсть.

  Этак мне придётся собирать деньги на кольцо ещё лет пятнадцать!

  Впрочем... где вы видели купца, чтоб не любил поторговаться?!

  – Эта рухлядь? – скептически уточнил я. – В лучшем случае – пять... золотых.

  – Сколько?!

  На этот раз за сердце ухватился утконос, до глубины души потрясённый предложенной мной ценовой политикой.

  – Это редчайший корунд из Гор Отчаяния!

  – Только на грани отчаяния можно понадеяться, что кто-то его купит за пять тысяч золотых, – вздохнув, лицемерно посочувствовал ему я. – Только из глубокого уважения к Вашей профессии дам вам две сотни.

  Система, разумеется, не понимала и половины, того, что я писал – выхватывая лишь ключевые слова – суммы, "рухлядь", "уважение". Исходя из этого формировался и ответ... Зато Мирра, клянусь, понимала! Уровень эрудированности ИскИна, случайно делегированный моей новой пассии (немного нематериальной, но всё же!), превосходил уровень интеллекта обычной НПС раз в пятьсот.

  Впрочем, чем дальше в лес...

  – Тысячу!

  – Триста!

  – Восемьсот!

  – Пятьсот!

  – По рукам!

  Я торжественно пожал мохнатую лапу. Утконос тоже выглядел довольным – всё-таки надул меня, чертяка! Впрочем, чего мне жалеть – виртуальные деньги не настоящие, сейчас мне главное как-то выбраться из Системы, а дальше – посмотрим! Да и девушки любят внимание, подарки и драгоценности – а Мирру мне сейчас определённо следовало улестить! Она мой билет на выход отсюда, и если не дай бог передумает...

  – Ваш товар!

  Монстр торжественно водрузил на стол ещё одну шкатулочку, и вручил каждому из нас по колечку. Встав на колено, я торжественно сказал:

  – Дорогая моя Мирра, не откажетесь ли вы принять от меня небольшой презент в знак моей бесконечной признательности!

  – Ох, мой славный рыцарь, я отблагодарю вас со всем пылом своей страсти!

  Ну вот, снова какие-то гаремные тексты пошли.

  Впрочем, откуда-то же брать слова ей надо? Думаю, в полном смысле слова Мирра разговаривать не умеет – лишь ищет в базе данных вбитые туда фразы, более-менее подходящие к данному случаю. Хотя... Возможно, я её недооцениваю. В любом случае, самостоятельная речь ей даётся с большим трудом. После перевода тысячи золотых кольцо вспыхнуло и пропало из шкатулки, а у меня всплыло сообщение о пополнении инвентаря. Этим виртуальные миры тоже отличаются от настоящих – тонкая моторика, различные операции с мелкими предметами, процесс еды здесь значительно отличается от реальных. Хотя большие игровые Вселенные, такие как Друмир и Файвэлл уже добились значительного прогресса в этих вопросах.

  Но мы-то не в Друмире.

  Открыв её инвентарь (теперь я могу это сделать, поскольку являюсь руководителем её группы), я одел кольцо ей на палец. Колечко мигнуло, пропало из моего инвентаря и тут же вспыхнуло миниатюрным солнышком на её пальце.

  – Какая прелесть, – тихонько сказала она.

  А затем вдруг нагнулась и поцеловала в щёку – раньше такой функции за ней не наблюдалось.

  – Теперь мы навсегда – ты и я, – шепнула девушка.

  Я смущённо кашлянул (вернее, сделал вид что кашляю – "Кхмгм!"). Почему бы и не порадовать немножко Мирру? К тому же я был доволен – всё-таки тысячу сэкономить удалось.

  – Ладно, – несколько растерянно вернулся к первоначальному заданию я. – Теперь бы мы хотели узнать про Ключи.

  Утконос, до этого созерцающий нас с благостным выражением на лице, живо повернулся ко мне своим клювом.

  – Как всё-таки приятно наблюдать воссоединение сердец! – пафосно воскликнул он. – А ключи... гм... какие вам угодны ключи? – живо уточнил торгаш.

  Он почесал кончик клюва.

  – У меня есть ключи для взлома замков, для отпирания Запретных Дверей, для погребов, для темниц...

  – Нет, – вздохнул я. – Нам нужен Универсальный Ключ.

  – Какой-какой Ключ?!

  – Универсальный, – с нажимом сказал я.

  Представитель расы "булькинс" с сожалением покачал головой.

  – Увы, вас ввели в заблуждение, молодые люди. У меня нет ничего под названием "Универсальный Ключ". У меня есть ключи для взлома замков, для отпирания Запретных Дверей, для погребов, для темниц... – повторил он.

  Моё сердце замерло.

  Или сейчас – или никогда.

  – Нет, всё-таки есть, – возразил я. – ВЫ сами меня направили сюда. За Универсальным Ключом. Он требуется для успешного завершения квеста.

  Я прикрыл глаза.

  Если система уже забыла, выгрузил из памяти недавний диалог... я обречён на смерть, хуже чем на смерть, вечное прозябание в этой локации, в компьютерной игре. Неужели всё зря? Неужели меня лишь поманили надеждой – и обманули?

  Лучше умереть.

  ХРУСТЬ!

  Что-то внезапно сместилось в окружающей реальности. Изображение пошло волнами, лавка будто закачалась. Фигура утконоса стала размытой, нечёткой, а затем снова вошла в фокус. Бутылки на стеллажах превратились в траву и шкатулки. Цвет его клюва поменялся. Рубин на пальце Мирры мигнул и стал сапфиром.

  – Да. Вы правы, – каким-то механическим, не своим голосом сказал Фрумп. – У меня есть Универсальный Ключ.

  Купец потянулся и поставил на стол шкатулку, которая недавно была бутылкой. Крышка с мелодичным звоном отворилась.

  На зелёном атласе лежал Ключ.

  Было сразу понятно, что это всем ключам ключ – огромный, бронзовый, позеленевший от времени, с массивной зубчатой "бородкой". Над ним горела маленькая иконка и густой вязью тянулись пояснения и надписи.

  – И сколько вы хотите за него, – сглотнув, спросил я.

  – Универсальный Ключ стоит ?%;:%;:%;:%ЉЉ@@@ золота, – бесцветно сказал торговец.

  "?%;:%;:%;:%ЉЉ@@@ золота"?!

  Да, совершенно верно, это предмет не из стандартной экипировки Игры. То ли какой-то особый, читерский элемент, добавленный разработчиками для личного удобства уже давно, то ли ключ, синтезированный Системой мгновение назад – для прохождения этого квеста... Рискнув наугад, я выложил из инвентаря на прилавок один золотой.

  – Оплата произведена, – скучно сообщил утконос.

  Трреньк!

  В моём инвентаре, в разделе "Сокровища" появилась запись: "¥ІÄÅ£¡¡¡¢ўÐÏјæ". Спустя мгновение она мигнула и превратилась в уже знакомый мне ключ.

  Я с трудом перевёл дух. О боже...

  Вот и всё. Вот и получилось. Прощай, прекрасная деревушка Флира, прощай, мир Алинды. Прощай, моя замечательная электронная возлюбленная.

  Мирра испуганно дёрнула меня за рукав:

  – Ты помнишь? Помнишь, да?! Я иду с тобой.

  – Помню, – вздохнул я.

  А затем – улыбнулся.

Глава 5. Подготовка.

  Ну вот и всё. Неужели – всё?!

  До сих пор не могу поверить.

  Что здесь реальность, а что вымысел? Быть может, я до сих по сижу на причале, общаясь с компьютерной девушкой Эльмирой, а воображение, подстёгнутое безумием, унесло меня в невообразимые дали... Но если всё-таки нет? Мирра ведёт себя не так, как программа – даже самая умная программа не станет таковой. Неужели то, что писали о феномене Срыва – правда? Мир кругом оживает? Мирра оживает? А как же другие жители деревушки?

  Я невольно взглянул на громадные Врата.

  Что ждёт меня за ними?

  К слову... Неплохо бы ещё кое с чем разобраться. Я с коварной улыбкой обернулся к Мирре:

  – Так говоришь, что тебе нужно как можно дальше удалиться от прототипа? Тогда система не сможет тебя заново "упростить"?

  Девушка попятилась.

  – Эй, эй, что вы задумали?!

  – Совсем ничего, – невинно улыбнулся я. – Слегка помогу тебе в этом деле.

  – Каким образом?!

  Я активировал меню управления НПС.

  Теперь, когда Мирра была частью моей группы, управление её персонажей было мне полностью доступно – даже полнее, чем если бы она была просто игроком. Игрок сам руководит своим персонажем, здесь же – мне было доступно управление Миррой вплоть до моделирования фигуры и лица.

  – Эй, эй! – пискнула она, почуяв неладное. – Не надо!!!

  – Надо, Элли, надо, – вздохнул я.

  Ну-ка посмотрим... что тут можно поменять?!

  Во-первых, как выяснилось, можно менять одежду – как и у обычного игрока. Резон в этом был – переодетую Мирру система уже не сможет воспринимать, как НПС – ведь у НПС одежда является частью их личности, что-либо сделать с ней нельзя. Чаще всего, по крайней мере – куртизанок в расчёт не берём. Вот только где взять одежду для Мирры? Моя скорее всего ей не подойдёт – да и смотреться будет нелепо, "шилась"-то на другие параметры. Раздеть местных НПС?! Это идея, но... как её осуществить?! Тоже добавить их в группу? А это возможно? Ладно, эту идею я решил оставить на потом. А вот с прочим было легче. Зловеще хихикая, я увеличил Мирре грудь ещё немного – благо у компьютерных персонажей она не провисает и выглядит как эротичные шары: идеально полусферической формы. Теперь у неё был точно размер пятый, а может и шестой – совершенно нереальный при её тонкой талии и стройных ножках.

  – Ик, – сказала девушка.

  – Терпи солдат, генералом будешь, – пробормотал я и одним махом поменял ей цвет волос на каштановый, а глаза – на карие.

  – Чего это... куда это... – бормотала девушка, в панике себя ощупывая.

  Закинул ей парочку предметов в инвентарь – пусть уж лучше он будет не пустой – а то мало ли, вдруг система решит, что раз Элли им не пользуется, так он ей и не нужен... Забил ей побольше Зелий Восстановления, немного денюжек и пару кувшинов. Зачем кувшинов? А так, на всякий случай – кувшины, очевидно, бесполезны, или я смысла их пока не понял.

  Может они потом в игре зачем-то нужны?

  Что ещё, хе-хе?!

  О-па, а это что?!

  Система явно скопировала Мирре функции гаремных одалисок (ага, я угадал!), так что я, совершенно недостойно хихикая зашёл в раздел и выставил ей предпочтительные позы и вкусы в любовной жизни.

  – Ой, – сказала девушка. – Ы-ы-ы-ы-ы!

  Чего бы поменять ещё?!

  Да вроде бы всё...

  – Вот так вот, – довольно потёр руки я. – Теперь ты непохожа на других НПС, и системе будет тебя сложно найти. Ещё б переодеть тебя...

  – Раздеваться не буду, – категорично заявила девушка, будто угадав мои мысли.

  – Хм! Ммм... Ммм!!!

  – Ты чего? – подозрительно уточнила она.

  – Сама раздеваться не будешь, – пояснил я, – я если раздеть кого-то другого?!

  – О! – сказала Мирра и озадаченно нахмурила лоб, сосредоточенно соображая.

  А затем её лицо прояснилось.

  – А что?! Согласная я!

  Глаза деревенской простушки горели торжеством.

  – Давай Биппи разденем!

  – Почему её? – удивился такому напору я.

  Девушка наставительно подняла вверх палец:

  – Во-первых, она тут околачивается неподалёку, мы её видели на пути в лавку, а во-вторых – она меня обидела, парня отбила!

  А это аргумент!

  То есть, конечно же, сильно сомневаюсь, что НПС реально могут обижаться, но обида на Биппи была прописана у Мирры в программе (и впрямь припоминаю пару диалогов на эту тему), а теперь реализовалась.

  Бедная Биппи!

  Я хорошо помню – она помощница пекаря, щекастенькая, грудастенькая и пухлая девушка, в простом платьице, вымазанном в муке, и вечно хихикает. Кажется, мы намереваемся выставить её не в лучшем свете. С ней я, кстати, тоже флиртовал – у меня была очень долгая вереница дней... Уже выходя из лавки я обернулся и посмотрел на утконоса – вид у него был какой-то странный, пришибленный. Я невольно задумался – как мы изменяем деревушку Флира? Одну НПС я уже перекроил под свои пожелания, мы открыли лавку (а до этого её и не было – так, декорация!). А сейчас намереваемся перекроить ещё одного персонажа...

  Но деваться некуда.

  Я не хочу потерять Мирру.

  Не хочу, чтобы пространство дрогнуло, пошло волнами – а Мирра снова стала марионеткой, обычным манекеном для простеньких команд... или и вовсе рассыпалась искрами света, развалилась на байты...

  Но что мы всё-таки сделали с локацией?

  Разрушили её, добавили глюков и ошибок?

  Или, напротив, плеснули жизни? Мы крякнули её уже очень сильно – и ошибки будут, как снежный ком, расти. Я окончательно убедился в этом, когда по ступеням в магазинчик Флира зашёл НПС: совершенно случайно, двигаясь автоматически, по некогда заданным траекториям.

  – Хорошая сегодня погодка, – защебетала Салия, – не находите?

  – А? Да, – вышел из ступора утконос. – Не хотите чего-то купить?

  Салли зависла.

  Такого ответа от НПС локация не предполагала.

  Ошибка разрасталась.

  Я очень хотел услышать ответ Салли, словно от неё зависело многое, очень многое – но Мирра кровожадно дёрнула меня за рукав:

  – Смотри!!! Вот она!!!

  Я вздохнул:

  – Бедняжка...

  Из-за изменения конфигурации травы возле Лавки Фрумпа служанка пекаря уткнулась в возникший тупичок и никак не могла из него выйти, бессмысленно перебирая ногами.

  – Чёрт, и как же её раздеть... – пробормотал я.

  Мирра бесцеремонно дёрнула соперницу за руку и развернула лицом ко мне. НПС сделал три машинальных шага, вписался в меня и затормозил.

  – О! Хороший день сегодня, – заученно сказала машина.

  Я подавил глухое раздражение. После Мирры мне безумно хотелось настоящих диалогов... Но... это ещё что за чёрт?!

  После стандартного приветствия появилось ещё одно диалоговое окно.

  – Гззкльчччõј, – сказала Биппи.

  – Упс, – покаялась Мирра. – Кажется, мы её сломали.

  – Ħęĕäêêêê, – возразила НПС.

  – Что происходит? – обалдел я.

  – ЛëüüëëëëјГРУППАјјј, – отчаянно выпалила кухарка.

  – О! – сказала Мирра. – кажется, я понимаю!

  – Да-а?!

  – Она хочет, чтобы ты добавил её в группу!

  – О!

  Произошло то, чего я так долго ждал, и на что наделся.

  Появление Мирры стало катализатором.

  Мир начал оживать.

  С безумно колотящимся сердцем я кинул Биппи предложение группы – а в следующий миг мигнул значок присоединившейся. Слегка обалдев, я открыл её меню. Оно не было таким продвинутым, как у Мирры – никаких функций игрока, только меню НПС. Для одежды отдельного лотка там не было. Похоже, она была просто нарисована поверх её тела.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю